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c語言更換晶元

發布時間: 2023-02-24 11:55:19

A. 通過c語言,怎麼控制晶元

其實很簡單
在主函數外部這樣聲明:
sfr x=0xb0; //P3口在存儲器中的地址是b0H
表示對P3口賦值或取值可通過對x進行操作。
至於你說的地址,可查看晶元資料,一般51的寄存器地址在相應的書中就有介紹。

sbit X=P1^5;
表示對P1的第5管腳的操作可通過操作X來實現,跟上面的一樣的道理

B. 如何將C語言程序燒進晶元

1、把c語言編譯為編程器支持的語言格式,比如常用的bin,或hex等格式。
2、如果是可在線編程的,可以用isp直接進行燒錄。
3、如果不是可在線編程的,將單片機晶元,放入編程器,然後燒錄。
注意:編譯和燒錄時,都要選擇和單片機晶元一致的型號,否則會出錯。如果找不到對應的型號,說明不支持該型號的單片機。

C. 求AD轉換晶元cs5550的讀寫c語言讀寫程序

void write_CS5550(uchar data_to_send) //
{
uchar i; AD_SCLK=0;
// AD_CS =0;
Delay_us(20); // for (i=0;i<8;i++)
{
if( (data_to_send&0X80)==0 )
{
AD_SDI=0;
}
else{AD_SDI=1;}
AD_SCLK=1;
Delay_us(10); //
AD_SCLK=0;
data_to_send<<=1;
}
}
uchar read_CS5550(void) //
{
unsigned char n=0,i=0;
for(n=0;n<3;n++)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
cs5550_receive_table[n]<<=1;
if(AD_SDO==0)
{
cs5550_receive_table[n]|=0x01;
}
else cs5550_receive_table[n]&=0xFE;

Delay_us(5);
ACC_0=AD_SDO; //
Delay_us(5);

AD_SCLK=1; //

a<<=1;
Delay_us(10);
AD_SCLK=0; //
Delay_us(30); //
}
a=0xfe;
// cs5550_receive_table[n]=ACC;
}
// AD_CS=1;
return ACC;
}

D. 固定的晶元可不可以通過代碼編程來更改

你說的是單片機吧,有些可以。
理論上是可以修改的,但是有些難度。因為解密出來的是機器碼程序,需要反匯編成匯編程序,然後再去讀懂這些程序,才行做修改。如果原程序是用C語言寫的,經編譯後的機器碼程序,解密出來,再反編譯得到的匯編程序是很難讀懂的。如果原程序並不長,並是用匯編語言寫的,解密後反編譯的程序還可以讀懂。一般情況下,解密出來的程序就是為了要機器碼,並不是為了修改的。
修改的話要先在電腦上編寫程序,然後通過特定軟體,把程序編譯成單片機能運行的程序,並通過下載線下載到單片機中,這樣單片機只要一通電就自動開始運行裡面的程序了,如果中間要修改,重復前面的步驟。

E. C語言編寫晶元驅動的方法

驅動就是操作晶元完成功能,使用C語言完成相關的操作也是類似的。
完成過SD卡的,主要的流程是,查看晶元手冊,找到使用的埠,然後根據相關的協議和已有的部分介面完成操作。別糾結於細節,前整體完成結構之後再想著編程。
類似於這種程序網上都有,想重新寫一套的話沒有必要。參照類似的然後修改和添加你要的就可以。

F. 給晶元編寫控製程序用c語言可以嗎用什麼軟體呢

你說的給晶元寫控製程序不知道可不可以理解為單片機 單片機的話C語言可以 匯編也可以就是太難也沒有人全篇用匯編 只會進行混合編寫 keil 就是用C語言編寫51單片機的軟體

G. C語言竟是如何調用硬體

大家都知道我們可以使用C語言寫一段程序來控制硬體工作,但你知道其工作原理嗎?以下僅供參考!

c語言在實際運行中,都是以匯編指令的方式運行的,由編譯器把C語言編譯成匯編指令,CPU直接執行匯編指令。

所以這個問題就變成,匯編指令是如何操作硬體的?

如果把硬體平台限制在x86環境下,那麼匯編指令操作硬體基本上只有兩種方式:

方式一:

通過向內存空間寫數據。硬體會把硬體上的各種寄存器(外行可以理解為訪問硬體的介面或者操作硬體的工具)映射到某一塊內存地址空間上,之後只要用匯編指令,甚至C語言去讀寫這一段內存地址空間(並非真正操作物理內存),就可以達到操作硬體的目的了。

如果題主還有WindowsXP環境(虛擬機也可以),就可以用匯編指令直接操作顯存:

MOV AX,B800

MOV ES,AX

XOR DI,DI

MOV CX,0800

MOV AX,5555

REPZ STOSB

硬體的各種寄存器會被映射到某一塊物理內存中,這種方式稱為MMIO,在Windows的設備管理器里,右鍵點設備,看屬性-》資源里,不少硬體設備都有「內存范圍」的參數,這里的內存范圍就表示這個硬體的資源可以通過訪問這一段內存來控制它。

方式二:

x86匯編中,還有兩個特殊的指令是IN和OUT,這是x86平台上獨有的,上面圖里的I/O范圍,就是用IN/OUT這兩個指令來訪問和控制的。

以上兩種訪問硬體的方式,第一種是可以用C語言實現的,上面一段匯編,本質上類似於C語言代碼:

char ptr = 0xB8000;

int i;

for (i = 0; i 《0x800; i++)

{ptr + i = 0x55;

}

第二種IN/OUT方式沒有直接的C語言語法對應,需要自己封裝匯編。

那麼為什麼平時很難用C語言操作硬體呢?這是因為平時寫的代碼大多數都在保護模式下,保護模式下,直接訪問物理地址會受到限制,C語言操作的地址都是虛地址。

對於Windows來說,要訪問物理地址,需要工作在內核模式,也就是的寫驅動才行。

而在顯存方面,首先,題主要先明白物理地址和虛擬地址的概念。

原來的8086cpu設計的時候,地址空間有一塊區域(640K-1M)之間,有一塊作為顯存使用

這里你說的預留的地址,是指物理地址,這一段地址的准確范圍是000A0000-000BFFFF,不管是32位還是64位CPU,這一段物理內存地址一直都保留給顯存使用,不區分32位還是64位,也不區分保護模式還是實模式。

可見這一段內存至今仍然是留給顯卡使用的。

那麼現在為什麼不能直接用這段內存了?

因為現在的軟體都運行在保護模式下,訪問的地址都是虛擬地址,而並非物理地址,包括你使用cmd命令打開的環境,都是虛擬地址,雖然32位XP里能用debug命令向000B8000上寫數據並能顯示在cmd的界面里,但本質上,這都是虛擬出來的。

如果要想用這段顯存怎麼辦?

自己寫一個簡易的操作系統,不啟動顯卡的各種圖形加速功能,CPU進入保護模式後在GDT里映射一個4G的數據段,與物理地址一致,那麼向000B8000上寫數據,就會像過去DOS一樣顯示在屏幕上,所以保護模式下也可以訪問這一段內存。所以,保護模式下,也可以用它。

顯卡那麼多顯存是怎麼映射的?

有很多內存地址被映射給顯存了,就是通過這種映射關系,把一些物理地址留給顯存,使得CPU能像訪問內存一樣訪問顯存資源。

當然,實際情況是,2G顯存未必完全映射,而是只映射一部分地址,顯卡有一些開放的寄存器能夠控制哪部分顯存映射過來,這樣就能使得CPU在使用比較少的物理地址范圍的情況下,訪問全部的顯存。

還有一個很有意思的事情:在虛擬機里,找到映射的高地址部分的第一塊內存區域,寫一個能直接訪問物理地址的程序(比如一個驅動),去讀這一塊內存,然後寫到文件里,再用屏幕截圖,也寫到文件里,會發現截圖的內容和顯存里讀出來的內容基本上是一樣的。

網友awayisblue

要回答你的問題,我們需要要知道:

硬體是一種什麼樣的存在

什麼是驅動。

C語言怎麼操作硬體

我就不嚴格去定義這些概念了,我就以一個例子來通俗地講解一下吧。

首先講硬體:

先介紹一款單片機晶元STM8。

這款晶元裡面有cpu, 內存,寄存器(先不要覺得看到新名詞壓力大,繼續往下看)等等,相當於我們的電腦了,但還要外接其它硬體。

這里你需要知道的概念是:

晶元的引腳跟寄存器是相對應的,寄存器是8位的內存單元(對,存在於內存上面),當你往這個內存單元裡面寫入數據時,晶元的引腳的電壓會發生變化,比如說我寫入的是01100001,則晶元上與之對應的8個引腳的電壓狀態(分為高電平與低電平兩種)會輸出:低高高低低低低高。

cpu可以執行代碼指令,指令可以操作內存。

結論:所以從上面兩點可以我們可以知道,cpu可以執行指令,使晶元的引腳電平(電壓)發生變化。

關於這款顯示器,我們需要知道的是:

它是有引腳的,這些引腳可以跟到前面介紹的那款單片機晶元的引腳相連。

該顯示器有自帶的內存,用於存儲要顯示的字元,顯示器從該內存裡面讀取字元來來顯示。

單片機晶元與該顯示器相連後,可以通過引腳往該顯示器的內存里寫數據(通過多個引腳電平的高低不同來代表不同的數據,比如說:低高高低低低低高 代表01100001,這個數據寫在顯示器的.內存裡面,被顯示器所顯示,當然,會根據ASCII來顯示數字對應的字元,01100001對應的字元是『a』),除了接收數據的引腳外,還有控制顯示器的引腳(這個我們會在驅動那裡介紹,繼續往下看)。

結論:單片機晶元與顯示器相連,可以通過引腳輸出的電平來控制顯示器的字元顯示。

那麼,綜合上面,也就是說,單片機晶元cpu可以通過執行指令來控制顯示器的字元顯示。

而這里,題主所說的硬體,指的就是這個顯示器了。

接下來講驅動:

那麼,什麼是驅動呢?驅動無非就是硬體跟軟體的中間層,但我們不糾結這種關系,直接來看一下,對於我們這個例子,驅動指的是什麼。首先我們要知道:

顯示器支持很多種操作,比如說清除顯示,游標移動,讀取數據,寫數據等等。

這些操作數據引腳和控制引腳來實現。

引腳可以通過單片機晶元來控制。

結論:我們可以通過在單片機晶元裡面寫顯示器的「驅動」程序來屏蔽掉硬體(顯示器硬體)層。

於是這里驅動程序,指的是顯示器所支持操作的程序表示。比如說清除顯示,我們可以編寫一個clear()函數,游標移動,我們編寫一個move_cursor()函數,讀取數據和寫數據分別為read()和write(),然後分別實現就可以了(通過向寄存器里寫數據的形式,進而控制引腳的電平變化,再而控制顯示器,這個過程前面已有介紹)。這些函數就是驅動程序了。為什麼上面說驅動程序可以屏蔽掉硬體呢?因為程序員可以使用前面的驅動程序來直接操作顯示器(硬體),而不用知道太多關於硬體的事情,而一般的驅動程序也可以由廠家來提供。

再說明一點:一般這些驅動程序可以用匯編寫(出於運行效率的考慮),也可以用C語言來編寫的,比如說我上面的例子,就可以直接用C語言來編寫。當然C語言內聯匯編的形式也可以。

最後講C語言怎麼操作硬體:

相信到這里,C語言是怎麼操作硬體的已經比較明白了。

這里總結一下:

C語言由CPU運行(實際上是先編譯成機器碼存在晶元裡面然後執行),可以去操作內存。

內存里有一段是跟寄存器相對應的,而寄存器是跟晶元的引腳相對應的,於是操作該段內存就能控制晶元引腳的電壓變化。

硬體(比如說顯示器)有引腳(或者說排線,這些也是一樣的東西),這些引腳跟晶元的引腳相連可以接受晶元的控制。

可以把對某個硬體的操作做成一系列操作函數,這些操作函數就是驅動程序了。

於是我們的C語言只要去調用這個驅動程序就可以直接操作硬體了。(當然驅動程序也可以由C語言來編寫,所以C語言操作硬體並不一定要經過驅動程序)。

H. cs2018eb晶元的代換

CS2018EB晶元可以用CS2018E代替。兩者的區別是:CS2018EB晶元具有更高的數據傳輸率和更低的功耗。

I. 編好一段C語言程序要怎麼放到機器人晶元上去使它工作

你的程序不是隨便寫一段就完事的,
首先,你得知道那個機器人的處理晶元是什麼吧,因為不同晶元處理器不一樣
其次,既然知道了那個處理器晶元是什麼,那麼相應的晶元手冊上應該有說明下載方法或者下載介面吧,或者網上也可以查的到,比如有的是用串口,有的使用JTAG,還有的可以用網口,都是因為晶元不一樣的原因
還有,如果你的晶元沒有這些方法或者沒有事先預留埠,那麼只有用編程器(燒錄器),把晶元拿去燒,前提是你的程序必須得是二進制或者十六進制文件
差不多就這些了

J. 如何將C語言程序燒進晶元

酒精燈,化學實驗室的那種,
要注意安全哦,最好要有老師或同學陪同下進行操作。