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高二考c語言

發布時間: 2023-02-26 19:01:44

『壹』 高二學生,想參加春季高考信息技術,都學什麼專業

1.計算機網路技術

2.計算機組裝與維護

3.圖形圖像處理

4.c語言編程基礎

(二)技能課程(230分)

1.圖形圖像處理(2018年考試項目)         
   
2.數字影音編輯(2016年考試科目)

3.二維動畫製作(2017年技能考試科目)         

4.工具軟體綜合應用

5.網頁製作(2019、2018、2016年技能考試科目)

6.影視後期特效

7.C語言程序設計(2019年考試項目)等七個項目。
考試是從七個項目中選取兩項進行考試,考試項目由教育招生考試院選定,考試時長1個小時。

『貳』 C語言試題,求答案

一、選擇題(共10個)

  1. ③ 2.③ 3.① 4.④ 5.③ 6.① 7.④ 8.① 9.① 10.①

二、填空題(共7個)

  1. -32768 ~ 32767(16位機)

  2. 0

  3. 下劃線 下劃線

  4. double a=0.618

  5. 11、6

三、判斷題(共5個)

  1. X

四、閱讀以下C語言程序,以下程序的程序輸出的結果是2,1。

五、有兩個浮點數a=5.2,b=3.1,計算並輸出它們的和、差、積、商。

//#include "stdafx.h"//vc++6.0加上這一行.

#include "stdio.h"//

void main(void){

double a=5.2,b=3.1;

printf("a + b = %f a - b = %f a x b = %f a÷ b = %f ",a+b,a-b,a*b,a/b);

}

『叄』 計算機二級C語言考試內容有哪些

1、 C語言程序的結構

一。程序組成、主要功能及其他功能。

2。程序中的頭文件、數據描述、函數開始和結束標志以及注釋。

三。源程序的寫入格式。

四。C語言的風格。

2、 數據類型及其操作

一。C的數據類型(基本類型、構造類型、指針類型、無值類型)及其定義方法。

2。C運算符的類型、操作優先順序和關聯性。

三。不同類型數據之間的轉換和操作。

四。C表達式類型(賦值表達式、算術表達式、關系表達式、邏輯表達式、條件表達式、逗號表表達式)和評估規則。

3、 基本陳述

一。表達式語句,空語句,復合語句。

2。調用輸入輸出函數,正確輸入數據,正確設計輸出格式。

四、 選擇結構的程序設計

一。用if語句實現選擇結構。

2。用switch語句實現多分支選擇結構。

三。選擇結構嵌套。

5、 循環結構規劃

一。用於循環結構。

2。While和do While循環結構。

『肆』 計算機二級c語言

計算機二級c語言是國家計算機考試的內容,如果通過的話,將會獲得計算機二級合格證書。

考試主要內容:DOS命令、計算機組成原理、多媒體、資料庫操作、計算機網路、C語言程序設計、上機考試。


『伍』 C語言2級都考什麼

如果你基礎不夠熟練的話,該加把勁復習了。
下面是復習內容綱要:
C語言二級復習綱要
一、基本知識
1.c是高級語言,結構化程序設計語言
2.程序設計的五個部分
二、變數、常量、表達式
1.常量的值是不能改變的
2.標識符的定義方法
3.c語言中二進制和八進制、十六進制的表示方法
4.算術運算符的優先順序別(++和--放在變數前後的區別)
5.c程序的基本構成結構(由函數構成,函數由基本結構構成)
三、順序結構
1.printf的格式控制串中的格式控制字元和後面的數據在數量上要一一對應,類型要匹配
2.scanf的格式控制串中不要有多餘字元,後面的數據是地址,如果是變數,前面要有&(取地址符)
3.兩個%代表一個%
4.復合語句以及空語句
四、選擇結構
if (表達式) 語句1;
else 語句2;

switch (表達式)
{ case….:……..;
.
.
.
case…:…….;}

1.關系表達式及優先順序別
2.邏輯表達式及優先順序別
3.關系,邏輯,算術優先順序別的問題
4.if後面跟的表達式是判斷真假的,switch是計算值的
5.if表達式後只能跟一個語句,如果要跟多個語句,必須用{ }括起來構成復合語句
6.switch裡面的語句後面一定要跟break才能跳出switch,否則會一致執行下去
7.if語句中,語句1和語句2兩個語句裡面只能有一個語句被執行
五、循環結構
1.三種循環結構及其區別(while和do….while多用於循環次數未知的情況,for用於循環次數已知的情況)
2.循環中的三要素:初始值,結束條件,自增語句
3.break和continue的區別
六、字元
1.字元量是用單引號』引起來的一個字元,用雙引號」引起來的字元是字元串
2.字元量等同於整形量
3.要使用putchar和getchar這兩個函數,就必須在程序的開頭使用#include 「stdio.h」
4.連續輸入
七、函數
1. 函數可以沒有返回值,也可以有返回值,但是只能返回一個值,在函數中,一碰到return語句,函數立即結束,返回調用的地方
2. 函數的返回值也是有類型的,函數的首部要加以說明
3. 函數也必須遵循先定義後使用的原則
4. 函數的實際參數和形式參數必須一一對應,類型也要匹配,同時,參數是變數的,只能進行單向傳遞,即,參數值只能從主函數傳遞給函數,而不能從函數返回主函數,這種稱之為:傳值傳遞
八、指針
1. 存放地址的變數稱為指針
2. 「*」號在數據定義的時候作為指針定義符,在語句中作為間接引用
3. 指針一定要有指向,不能沒有指向,指向空是有意義的]
4. 通過把指針作為函數參數,可以在主函數和函數之間傳遞數據,稱之為:傳地址傳遞
5. 指針每次移動,都移動一個單元,每個單元的長度是由指針的基類型確定的
6. 指向指針的指針是指:這個變數中存放的是指針的地址
7. 函數也可以返回指針,同樣,要在函數首部定義
九、數組
1. 數組是一連串連續的存儲單元的集合,他們是連續的
2. 把數組傳遞給函數,並且希望能改變其值,那麼在函數的首部,用指針定義參數
3. 二維數組是一維數組的特殊形式,可以把二維數組看成每一個一維數組,每個元素都是一個一維數組。
4. 要把二維數組傳遞給函數,並且希望能改變其值,那麼,在函數的首部,用一個行指針{(*sp)[ ]}來定義參數
5. 行指針和指針數組是不同的

行指針 指針數組
十、字元串
1. 字元串其實就是字元數組,一維字元數組可以存放一行字,而二維字元數組可以存放若干行字
2. 字元串的結束標志是\0,並且包含在字元串長度之內
3. 可以用字元指針指向一個字元串,其實就是指向字元數組的首地址
4. 字元串的輸入輸出使用puts和gets函數
十一、結構
1. 結構是一種特殊的用戶自定義數據類型,他由若干個成員構成
2. 要引用成員,就要看使用什麼來引用。用數據的話:結構體變數名.成員名。是指針的話:結構體指針-〉成員名
3. 成員符優先順序別問題:高於++ ――
4. 傳遞結構體變數給函數,並且希望能改變其值,那麼把該結構體變數的地址傳遞給函數,函數用該類型指針來接受結構體
5. 鏈表:在定義結構體變數的時候,在其中增加指向自己的指針,使得這種結構體變數能夠指向同類型結構體變數,由這種變數首尾相連,就能構成鏈表。
6. 鏈表的建立、刪除節點、增加節點,查找節點都要使用動態內存分配malloc和calloc,區別在於前者動態分配一個單元,而後者動態分配一系列單元
十一、文件
1. 文件的打開方法和打開方式及如何關閉
2. 如何對文件進行輸入和輸出
3. 文件指針及其操作函數