『壹』 c語言入門需要掌握的核心知識點有哪些
1、順序、分支、循環等基本語句;
2、char、int、double、float等基本數據類型;
3、帶參數宏定義和函數的區別;
4、指針和數組的區別,尤其注意下指針數組和數組指針;
5、函數指針和指針函數;
6、結構體和聯合體以及自定義類型typedef的應用;
7、printf、scanf、getchar、putchar、fopen、fclose、fgetc、fputc等基本庫函數的應用;
8、malloc、calloc、realloc、free等內存管理函數的應用;
9、函數的聲明和定義;
10、注意C語言的基本單位是函數;
還有很多,因為篇幅限制不能一一例舉,但上面提到的10點都是很多考試和面試中經常出現的。
有時間可以看看這三本書《C和指針》、《C陷阱和缺陷》、《C專家編程》,C語言的大部分問題都可以在這三本書中找到答案,熟練掌握著三本書的內容再加上一些實際項目將沒有人可以輕易用C語言的問題為難你。
『貳』 c語言必背單詞
1.return返回。2.value值。3.function函數。4.declaration聲明。5.extern外部。6.insert插入。7.error錯誤。8.delete刪除。9.file文件。10.open打開。11close關閉。12.read讀。13.write寫。14.constant常量。15.number數字。16.circle循環。17.variant變數。18.sort排序。19.keywords關鍵字。20.debug調試。暫時就列出來20個非常常用的c語言必背單詞,使用編程語言會經常遇到這些單詞的,望採納。
『叄』 c語言基礎知識必背有哪些
基礎的理論理解,基本規則:如組織形式,解釋器規定,源文件命名規則等等,還有程序的一些基本結構如:順序結構,選擇結構,循環結構的基本特性,還有就是數據類型及各種運算符的作用了。
動手實踐幫助記憶,多編寫程序,即便不會寫多學著敲敲代碼也是很有用的,記住了要點的同時,提高學習興趣,這非常重要。
C語言
是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
『肆』 C語言基礎知識點
C語言基礎知識點集錦
【知識點1】C程序
C語言程序結構有三種: 順序結構 , 循環結構(三個循環結構), 選擇結構(if 和 switch)
【知識點2】main函數
每個C語言程序中main 函數是有且只有一個。讀程序都要從main()入口, 然後從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。
【知識點3】存儲形式
計算機的數據在電腦中是以二進制的形式保存。最低的存儲單元是bit(位),位是由為 0 或者1構成。 byte 是指位元組, 一個位元組 = 八個位。數據存放的位置就是它的地址。
【知識點4】注釋
是對程序的說明,可出現在程序中任意合適的地方,注釋從「/*」開始到最近一個「*/」結束,其間任何內容都不會被計算機執行,注釋不可以嵌套。
【知識點5】書寫格式
每條語句的後面必須有一個分號,分號是語句的一部分。一行內可寫多條語句,一個語句可寫在多行上。
【知識點6】標識符
合法的用戶標識符考查:
合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。
並且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數字就錯了。
C語言標識符分如下3類
(1)關鍵字。它們在程序中有固定的含義,不能另作他用。如int、for、switch等。
(2)預定義標識符。預先定義並具有特定含義的標識符。如define、include等。
(3)用戶標識符。用戶根據需要定義的標識符,符合命名規則且不與關鍵字相同。
關鍵字不可以作為用戶標識符號。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If 是可以做為用戶標識符。因為If 中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。
【知識點7】實型數據
實型數據的.合法形式:小數形式和指數形式。掌握判定指數形式合法性。
2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1。
【知識點8】字元
字元數據的合法形式::
1 是字元佔一個位元組,"1"是字元串占兩個位元組(含有一個結束符號)。
0 的ASCII 數值表示為48,a 的ASCII 數值是97,A的ASCII 數值是65。
字元型和整數是近親:
char a = 65 ;
printf(「%c」, a); 得到的輸出結果:a
printf(「%d」, a); 得到的輸出結果:65
一般考試表示單個字元錯誤的形式:65 "1"
字元是可以進行算術運算的,記住: 0-0=48
大寫字母和小寫字母轉換的方法: A+32=a 相互之間一般是相差32。
【知識點9】整型數據
整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4 個位元組:
考試時候一般會說,在16 位編譯系統,或者是32 位系統。碰到這種情況,不要去管,
一樣做題。掌握整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,雙精度一般是4 個位元組就可以了。
【知識點10】轉義字元
轉義字元的考查:
在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給變數a 注意這里的0x 必須存在。
在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。
在轉義字元中, 』x6d』 才是合法的,0 不能寫,並且x 是小寫。
『141』 是合法的, 0 是不能寫的。
『108』是非法的,因為不可以出現8。
【知識點11】算術運算
算術運算符一共有+、—、*、/、%這五個。%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。
三種取整丟小數的情況:不是四捨五入是舍掉小數部分。
1、int a =1.6;
2、(int)a;
3、1/2; 3/2;
【知識點12】強制類型轉換
將一個運算對象轉換成指定類型,格式為(類型名)表達式
一定是 (int)a 不是 int(a),注意類型上一定有括弧的。
注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的區別。前是把a+b 轉型,後是把a 轉型再加b。
【知識點13】賦值
是表達式就一定有數值。
賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表達式為5,常量不可以賦值。
復合賦值運算符:注意:a*=m+2 是 a=a*(m+2)
自加、自減表達式:假設a=5,++a(表達式的值為6), a++(表達式的值為5);
j=a++;等價於j=a;a=a+1; 而j=++a;等價於a=a+1;j=a;。
考試口訣:++在前先加後用,++在後先用後加。
【知識點14】逗號運算
逗號表達式:優先順序別最低; 表達式的數值逗號最右邊的那個表達式的數值。
(2,3,4)的表達式的數值就是4。
【知識點15】數制轉換
一定要記住二進制 如何轉換成十進制。
八進制是沒有8 的,逢8 進1,018 的數值是非法的。
『伍』 c語言基礎知識必背有哪些
c語言基礎知識有:
1、c語言的命名。
2、變數及賦值。
3、基本數據類型。
4、格式化輸出語句。
5、強制類型轉換。
6、常量。
7、自動類型轉換。
c語言的特點:
1、廣泛性。C語言的運算范圍的大小直接決定了其優劣性。C語言中包含了34種運算符,因此運算范圍要超出許多其它語言,此外其運算結果的表達形式也十分豐富。
2、簡潔性。9類控制語句和32個關鍵字是C語言所具有的基礎特性,使得其在計算機應用程序編寫中具有廣泛的適用性,可以適用廣大編程人員的操作。
3、結構完善。C語言是一種結構化語言,它可以通過組建模塊單位的形式實現模塊化的應用程序,在系統描述方面具有顯著優勢。
『陸』 c語言基礎知識必背是什麼
c語言基礎知識必背如下:
1、變數名稱必須以字母或下劃線開始,而不能用數字。在實際程序中,使用最多的是字母,而下劃線開始的變數名稱則是專門用於系統的。
2、C語言是一門面向過程、抽象的通用編程語言,在系統的底層開發中得到了廣泛的應用。
3、C語言中是用非0表示邏輯真的,用0表示邏輯假的。
4、C語言是一種高效的編程語言,它只會生成很少的計算機語言,而且不需要任何的運行環境的支持。
5、表達式的數值只能為1(表示為真),或0(表示假)。
『柒』 C語言筆試那些知識點是必背的!
你是說等級考試么 單說c語言 所有語法必須瞭然的 不過考試也不考你語法規則 而且通過程序考你對語法的瞭然程度 編程是工科 不能像歷史一樣背 想學好編程找我要個指點文件看看吧 名字上有扣扣
『捌』 計算機二級考試C語言知識點歸納
2017年計算機二級考試C語言知識點歸納
計算機二級考試是全國計算機等級考試(National Computer Rank Examination,簡稱NCRE)四個等級中的一個等級,考核計算機基礎知識和使用一種高級計算機語言編寫程序以及上機調試的基本技能。下面是2017年計算機二級考試C語言知識點歸納。歡迎閱讀。
總體上必須清楚的
1)程序結構是三種:順序結構 ,循環結構
(三個循環結構),選擇結構(if 和 switch)
2)讀程序都要從main()入口,然後從最上面順序
往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。
3)計算機的數據在電腦中保存是以二進制的形式。
數據存放的位置就是他的地址。
4)bit是位 是指為0 或者1。 byte 是指位元組,
一個位元組 = 八個位。
5)一定要記住二進制如何劃成十進制。
概念常考到的:
1)、編譯預處理不是C語言的一部分,不再運行
時間。C語言編譯的程序稱為源程序,
它以ASCII數值存放在文本文件中。
2)、每個C語言程序中main函數是有且只有一個。
3)、在函數中不可以再定義函數。
4)、演算法是一定要有輸出的,他可以沒有輸入。
5)、break可用於循環結構和switch語句。
6)、逗號運算符的級別最低。
第一章
1)合法的用戶標識符考查:
合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。
有其它元素就錯了。
並且第一個必須為字母或則是下劃線。
第一個為數字就錯了。
關鍵字不可以作為用戶標識符號。
main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的
地方If是可以做為用戶標識符。因為If中的
第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。
2)實型數據的合法形式:
2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1。
考試口訣:e前e後必有數,e後必為整數。.
3)字元數據的合法形式::
'1'是字元佔一個位元組,"1"是字元串占兩個
位元組(含有一個結束符號)。
'0' 的ASCII數值表示為48,'a' 的ASCII數值是97,
'A'的ASCII數值是65。
4) 整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,
雙精度一般是4個位元組:
考試時候一般會說,在16位編譯系統,或者
是32位系統。碰到這種情況,不要去管,一樣做題。
掌握整型一般是兩個位元組, 字元型是一個位元組,
雙精度一般是4個位元組就可以了。
5)轉義字元的考查:
在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給
變數a 注意這里的0x必須存在。
在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。
在轉義字元中,’x6d’才是合法的,0不能寫,
並且x是小寫。
‘141’是合法的。
‘108’是非法的,因為不可以出現8。
轉義字元意義 ASCII碼值(十進制)
a 響鈴(BEL) 007
退格(BS) 008
f 換頁(FF) 012
換行(LF) 010
回車(CR) 013
水平製表(HT) 009
v 垂直製表(VT) 011
\ 反斜杠 092
? 問號字元 063
' 單引號字元 039
" 雙引號字元 034
空字元(NULL) 000
ddd 任意字元三位八進制
xhh 任意字元二位十六進制
6)算術運算符號的優先順序別:
同級別的有的是從左到右,有的是從右到左。
7)強制類型轉換:
一定是(int)a 不是 int(a),注意類型上
一定有括弧的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b 的區別。
前是把a+b轉型,後是把a轉型再加b。
8)表達式的考查:
是表達式就一定有數值。
賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,
a=b=5;該表達式為5,常量不可以賦值。
自加、自減表達式:假設a=5,++a(是為6),
a++(為5);
運行的機理:++a 是先把變數的數值加上1,
然後把得到的數值放到變數a中,然後再用這
個++a表達式的數值為6,而a++是先用該表達
式的數值為5,然後再把a的數值加上1為6,
再放到變數a中。 進行了++a和a++後在下面的
程序中再用到a的話都是變數a中的6了。
考試口訣:++在前先加後用,++在後先用後加。
逗號表達式:優先順序別最低 ;表達式的數值
逗號最右邊的那個表達式的數值。
(2,3,4)的表達式的數值就是4。
9)位運算的考查:
會有一到二題考試題目。
總的處理方法:幾乎所有的'位運算的題目
都要按這個流程來處理(先把十進制變成
二進制再變成十進制)。
例1:char a = 6, b;
b = a<<2; 這種題目的計算是先要把a的十進
制6化成二進制,再做位運算。
例2:一定要記住,
例3:在沒有捨去數據的時候,<<左移一位表示
乘以2;>>右移一位表示除以2。
10)018的數值是非法的,八進制是沒有8的,
逢8進1。
11)%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。
12)兩種取整丟小數的情況:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
第二章
1)printf函數的格式考查:
%d對應整型;%c對應字元;%f對應單精度等等。
寬度的,左對齊等修飾。
%ld對應 long int;%lf 對應double。
2)scanf函數的格式考察:
注意該函數的第二個部分是&a 這樣的地址,不是a;
Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳過輸入的
第三個數據。
3)putchar ,getchar 函數的考查:
char a = getchar() 是沒有參數的,從鍵盤得到
你輸入的一個字元給變數a。
putchar(‘y’)把字元y輸出到屏幕中。
4)如何實現兩個變數x ,y中數值的互換
(要求背下來)
不可以把 x=y,y=x; 要用中間變數 t=x;x=y;y=t。
5)如何實現保留三位小數,第四位四捨五入
的程序,(要求背下來)
x=(int)(x*1000+0.5)/1000.0
這個有推廣的意義,注意 x = (int)x 這樣是
把小數部分去掉。
第三章
特別要注意:c語言中是用非0表示邏輯真的,
用0表示邏輯假的。
1)關系表達式:
表達式的數值只能為1(表示為真),
或0(表示假)
當關系的表達是為真的時候得到1。
如 9>8這個是真的,所以表達式的數值就是1;
2)邏輯表達式:
只能為1(表示為真),或0(表示假)
a) 共有&& || ! 三種邏輯運算符號。
b) !>&&>|| 優先的級別。
c) 注意短路現象。考試比較喜歡考到。
d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0
不可以的(一定記住)。是先計算0
結果為1或則0;再用0,或1與10比較得到的
總是真(為1)。所以一定要用(0
示比0大比10小。
3)if 語句
else 是與最接近的if且沒有else的相組合的。
4)條件表達式:
表達式1 ?表達式2 :表達式3
注意是當非0時候是表達式2的數值,當為0是
就是表達式2的數值。
考試口訣:真前假後。
5)switch語句:
a)一定要注意有break 和沒有break的差別,
沒有break時候,只要有一個case匹配了,剩下
的都要執行,有break則是直接跳出了swich語句。
b)switch只可以和break一起用,不可以
和continue用。
第四章
1)三種循環結構:
a)for(); while(); do- while()三種。
b)for循環當中必須是兩個分號,千萬不要忘記。
c)寫程序的時候一定要注意,循環一定要有結束
的條件,否則成了死循環。
d) do-while()循環的最後一個while();的分號一定
不能夠丟。(當心上機改錯)
2) break 和 continue的差別
記憶方法:
break:是打破的意思,(破了整個循環)所以
看見break就退出真個一層循環。
continue:是繼續的意思,(繼續循環運算),
但是要結束本次循環,就是循環體內剩下的語句
不再執行,跳到循環開始,然後判斷循環條件,
進行新一輪的循環。
3)嵌套循環
就是有循環裡面還有循環,這種比較復雜,要一層
一層一步一步耐心的計算,一般記住兩層是處理
二維數組的。
4) while((c=getchar())!=’ ’)和
while(c=getchar() !=’ ’)的差別
先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的區別:
(!=號的級別高於=號 所以第一個先計算 3!=2)
第一個a的數值是得到的1;第二個a的數值是3。
考試注意點: 括弧在這里的重要性。
第五章
函數:是具有一定功能的一個程序塊;
1) 函數的參數,返回數值(示意圖):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(“%d”,c);
}
調用函數
a,b是實參
整個函數得到一個數值就是
Add函數的返回數值。
int add ( int x,int y)
{
int z;
z=x+y;
return z;
}
被調用函數
x,y是形式參數
函數返回數值是整型
z就是這個add函數計算後得到的結果,就是函數
返回給主程序的返回數值。
程序是在從上往下順序執行,當碰到了函數add後,
把a,b的數值穿給調用函數,程序暫時中斷等待返回數值。
當得到了返回數值後,再順序的往下執行
2)一定要注意參數之間的傳遞
實參和形參之間 傳數值,和傳地址的差別。(考試的重點)
傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。
傳地址的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化。
3)函數聲明的考查:
一定要有:函數名,函數的返回類型,函數的參數類型。
不一定要有:形參的名稱。
第六章
指針變數的本質是用來放地址,而一般的變數是放數值的。
int *p 中 *p和p的差別:
*p可以當做變數來用;*的作用是取後面地址p裡面的數值
p是當作地址來使用。
*p++ 和 (*p)++的之間的差別:改錯題目中很重要
*p++是 地址會變化。
(*p)++ 是數值會要變化。
三名主義:(考試的重點)
數組名:表示第一個元素的地址。數組名不可以自加,
他是地址常量名。(考了很多次)
函數名:表示該函數的入口地址。
字元串常量名:表示第一個字元的地址。
第七章
1一維數組的重要概念:
對a[10]這個數組的討論。
1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是
元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者
是a=a+2賦值的都是錯誤的。
3、a是一維數組名,所以它是列指針,也就是
說a+1是跳一列。
對a[3][3]的討論。
1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是
元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者
是a=a+2賦值的都是錯誤的。
3、a是二維數組名,所以它是行指針,也就
是說a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以對
它進行賦值操作,同時它們都是列指針,a[0]+1,
a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它們的
基類型是不同的。前者是一行元素,後三者是一列元素。
二維數組做題目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}這樣的題目。
步驟一:把他們寫成:
第一列第二列第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
a[1]à 4 5 6—>第二行
a[2]à 7 8 9->第三行
步驟二:這樣作題目間很簡單:
*(a[0]+1)我們就知道是第一行的第一個元素往後
面跳一列,那麼這里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我們就知道是第二行的第一個元素往後面
跳二列。那麼這里就是a[1][2]元素,所以是6。
一定記住:只要是二維數組的題目,一定是寫成如
上的格式,再去做題目,這樣會比較簡單。
數組的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,
二維第二個一定要寫
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。
但int a[4][]={2,3,4}非法。
二維數組中的行指針
int a[1][2];
其中a現在就是一個行指針,a+1跳一行數組元素。
搭配(*)p[2]指針
a[0],a[1]現在就是一個列指針。a[0]+1 跳一個數組
元素。搭配*p[2]指針數組使用
還有記住脫衣服法則:
a[2] 變成 *(a+2) a[2][3]變成 *(a+2)[3]再
可以變成 *(*(a+2)+3)
;『玖』 c語言基礎知識必背是什麼
c語言基礎知識必背有c語言的命名、變數及賦值、基本數據類型、格式化輸出語句、強制類型轉換、常量、自動類型轉換等。
如C語言程序的結構認識:任何一個c語言程序都必須包括以下格式:main() { }。這是c語言的基本結構,任何一個程序都必須包含這個結構。括弧內可以不寫任何內容,那麼該程序將不執行任何結果。
main()----在c語言中稱之為「主函數」,一個c程序有且僅有一個main函數,任何一個c程序總是從main函數開始執行,main函數後面的一對圓括弧不能省略。被大括弧{ }括起來的內容稱為main函數的函數體,這部分內容就是計算機要執行的內容。
在{ }裡面每一句話後面都有一個分號(;),在c語言中,我們把以一個分號結尾的一句話叫做一個c語言的語句,分號是語句結束的標志。
printf(「a=%d,b=%d,sum=%d 」,a,b,sum); ----通過執行這條c語言系統提供給我們直接使用的屏幕輸出函數,用戶即可看到運行結果,本程序運行後,將在顯示器上顯示如下結果:a=20,b=15,sum=35。
C程序的生成過程
C程序是先由源文件經編譯生成目標文件,然後經過連接生成可執行文件。源程序的擴展名為 .c ,目標程序的擴展名為 .obj , 可執行程序的擴展名為 .exe 。
『拾』 計算機二級c語言常見知識點
計算機二級c語言常見知識點
資料庫是為了更容易地組織、存儲和檢索大量數據。資料庫由資料庫管理系統管理,通過資料庫模型和查詢語言來存儲、創建、維護和搜索數據。下面是我整理的關於計算機二級c語言常見知識點,歡迎大家參考!
計算機二級c語言常見知識點 篇1
文件
【考點1】文件類型指針
文件指針是一個指向結構體類型的指針,定義格式為:FILE *指針變數名。在使用文件時,都需要先定義文件指針。
【考點2】文本文件與二進制文件
文本形式存放的是字元的ASCII碼,二進制形式存放的是數據的二進制。例如「100」如果是文本形式就是存儲』1』、 』0』、 』0』三個字元的ASCII碼(00110001 00110000 00110000),如果是二進制形式就把100轉化成二進制(01100100)。
【考點3】打開文件
文件的打開形式:
FILE *fp;
fp=fopen(「c:lab.c」,」rb」);。
fopen函數的前面一部分為文件名,後面一部分為文件的使用方式。其中r代表讀,w代表寫,a代表添加,b代表二進制位的。
【考點4】文件函數
判斷文件結束feof函數,移動文件指針位置fseek函數,獲得文件位置ftell函數,文件位置移到開頭rewind函數,文件字元輸入輸出fgetc函數和fputc函數,文件輸入輸出fscanf函數和fprintf函數,文件字元串輸入輸出fgets函數和fputs函數,讀寫二進制文件fread函數和fwrite函數。
對C語言的深入探討
【考點1】編譯預處理
凡以#開頭的這一行,都是編譯預處理命令行,編譯預處理不加分號,不佔運行時間。宏替換僅是簡單的文本替換,如#define f(x) (x)*(x)和#define f(x) x*x替換f(2+2)時就有區別,前者展開為(2+2)*(2+2),後者為2+2*2+2。
如果源文件f2.c中有#include"f1.c"可以理解為把源文件f1.c原樣包含到f2.c中,使f1.c和f2.c融合到一起成為一個C程序編譯。所以一個C程序必有主函數,但一個C源文件未必有主函數。
【考點2】標識符作用域
局部變數是在函數內或復合語句內定義的變數,作用域為定義它的函數內。局部變數有三種類型:自動auto,寄存器register和靜態static。
自動變數隨著函數的使用與否創建消失;寄存器變數分配在cpu中,沒有內存地址;靜態變數佔用固定存儲單元,在程序執行過程不釋放,直到程序運行結束。
全局變數是在函數外定義的變數,作用域從定義它的位置到整個源文件結束為止,生存期為整個程序運行期間。全局變數都是靜態變數。
【考點3】動態存儲分配
malloc(size)用來創建size個位元組的連續存儲空間,返回值類型為void *型。malloc函數常用於動態創建鏈表結點,如int *p; p=(int *)malloc(sizeof(int));。
calloc(n,size)創建n個同一類型的連續存儲空間,可以理解為n個malloc。
int *p; p=(int *) calloc (10,sizeof(int));。p指向首地址。
free(p)釋放動態分配的存儲單元。
【考點4】main函數的參數
還有main(int argc,char **argv) {}
這種含有參數的題目,是很呆板的題目。第一個參數是表示輸入的字元串的數目,第二個參數是指向存放的字元串。
【考點5】函數指針
函數指針的用法(*f)()記住一個例子:
int add(int x, int y)
{....}
main()
{ int (*f)();
f=add;
}
賦值之後:合法的調用形式為
1、add(2,3);
2、f(2,3);
3、(*f)(2,3);
計算機二級c語言常見知識點 篇2
【考點1】函數的定義
函數:是具有一定功能的一個程序塊;是C 語言的基本組成單位。
函數的首部為:函數類型 函數名(類型1 形參1,類型2 形參2,……)。在函數定義中不可以再定義函數,即不能嵌套定義函數。函數類型默認為int型。
【考點2】庫函數
調用C語言標准庫函數時要包含include命令,include命令行以#開頭,後面是「」或<>括起來的後綴為」.h」的頭文件。以#開頭的一行稱為編譯預處理命令行,編譯預處理不是C語言語句,不加分號,不佔運行時間。
【考點3】函數的返回值
函數通過return語句返回一個值,返回的值類型與函數類型一樣。return語句只執行一次,執行完或函數體結束後退出函數。
【考點4】函數的聲明
函數要「先定義後調用」,或「先聲明再調用後定義」。函數的聲明一定要有函數名、函數返回值類型、函數參數類型,但不一定要有形參的名稱。
【考點5】函數的調用
程序從上往下執行,當碰到函數名後,把值傳給調用函數,當程序得到了返回值或調用函數結束,再順序往下執行。
【考點6】函數的參數及值傳遞
形式參數簡稱形參,是定義函數時函數名後面括弧中的參數。實在參數簡稱實參,是調用函數時函數名後面括弧中的`參數。實參和形參分別占據不同的存儲單元。實參向形參單向傳遞數值。
「傳值」與「傳址」的區別:傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。傳地址的話,形參的變化就有可能改變實參所對應的量。(考試的重點)
函數的參數,返回數值(示意圖)。
【考點7】函數的遞歸調用
函數直接或間接地調用自己稱為函數的遞歸調用。遞歸調用必須有一個明確的結束遞歸的條件。在做遞歸題時可把遞歸的步驟一步步寫下來,不要弄顛倒了。
【考點8】要求掌握的庫函數
sqrt()算術平方根函數,fabs()絕對值函數,sin()正弦函數,sin(3.14159/180*30);,pow()冪函數,23是由pow(2,3)表示的。
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