① 編寫c語言程序,計算任意兩點之間的距離
#include <stdio.h>
#include<math.h>
void main(){
double x1,x2,y1,y2,sum;
printf("請輸入A點的橫坐標:");
scanf("%2f",&x1);
printf("請輸入A點的縱坐標:");
scanf("%2f",&y1);
printf("請輸入B點的橫坐標:");
scanf("%2f",&x2);
printf("請輸入B點的縱坐標:");
scanf("%2f",&y2);
sum=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
printf("點A(%2f,%2f)到點B(%2f,%2f)的距離是%2f",x1,y1,x2,y2,sum);
}
② 求C語言程序:計算兩點間的距離
代碼如下:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
struct point
{
double x;
double y;
};
struct point readPoint();
double distance(struct point p1,struct point p2);
int main(void)
{
struct point a,b;
double dis;
printf(" distance! ");
printf("please input the point(for example:1.0,2.0):");
a=readPoint();
printf(" please input the point(for example:1.0,2.0):");
b=readPoint();
dis=distance(a,b);
printf(" the distance is:%.2f ",dis);
return 0;
}
struct point readPoint()
{
struct point p;
scanf("%lf,%lf",&p.x,&p.y);
return p;
}
double distance(struct point p1,struct point p2)
{
double d;
d=sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
return d;
}
③ C語言利用下面的結構體求"平面上兩點間的距離"。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
struct point{
float x;
float y;
};
float distance(struct point p1, struct point p2)
{
return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}
int main()
{
struct point p1;
struct point p2;
scanf("%f%f%f%f", p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
printf("%f\n", distance(p1,p2));
}
④ 怎麼用C語言求兩點之間距離
#include<stdio.h>
#include<math.h>
intmain(void)
{
floatx1,x2,y1,y2,i;
printf("請依次輸入X1,X2,Y1,Y2的值! ");
scanf("%f,%f,%f,%f",&x1,&x2,&y1,%y2);
i=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));
printf("兩點間的距離為:%g",i);
return0;
}
⑤ 用C語言編寫一個程序:定義一個點的坐標,然後定義兩個點,求這兩個點間的距離。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
structPoint
{
doublex,y;
};
/**.*/
doubledistance(conststructPoint*a,conststructPoint*b)
{
returnsqrt((a->x-b->x)*(a->x-b->x)+(a->y-b->y)*(a->y-b->y));
}
intmain()
{
structPointa,b;
printf("Pleaseinputthefirstpoint:");
scanf("%lf%lf",&a.x,&a.y);
printf("Pleaseinputthesecondpoint:");
scanf("%lf%lf",&b.x,&b.y);
printf("Thedistanceofthetwopointis%f. ",distance(&a,&b));
return0;
}
說明:
1、distance() 函數的兩個參數 const struct Point *a 和 b 使用了 const 修飾,是表示 a 和 b 在函數執行過程中不會被修改;這樣即使函數體內部寫錯,修改了 a 和 b 的值,編譯也不會通過。
2、對 double,scanf 用 %lf,printf 用 %f。
以上。
⑥ C語言編程問題:使用函數計算兩點間的距離。
輸入兩點坐標(X1,Y1),(X2,Y2),計算並輸出兩點間的距離。
輸入數據有多組,每組佔一行,由4個實數組成,分別表示x1,y1,x2,y2,數據之間用空格隔開。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{
float x1,x2,y1,y2;
printf("請輸入一組數據:");
while(~scanf("%f%f%f%f",&x1,&y1,&x2,&y2))//開始讀取輸入的數,知道文件結束。
{
printf("兩點間的距離為:%.2f ",sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)));
printf("請輸入一組數據:");
}
}
(6)求兩個點距離的c語言程序擴展閱讀:
c語言基本運算
一:算術運算符
算術運算符非常地簡單,就是小學數學裡面的一些加減乘除操作。不過呢,還是有一些語法細節需要注意的。
一、加法運算符+
int a=10;
(此處空一行)
int b=a+5;
在第3行利用加法運算符+進行了加法運算,再將和賦值給了變數b,最終變數b的值是15
二、減法運算符或負值運算符-
int b=10-5;
(此處空一行)
int a=-10;
1、在第1行利用減法運算符-進行了減法運算,再將差賦值給了變數b,最終變數b的值是5
2、在第3行中,這個-並不是什麼減法運算符,而算是一個負值運算符,-10代表的是負十
三、乘法運算符*
int b=10*5;
注意:乘法運算符並不是x或者X,而是星號*。變數b最終的值是50。
四、除法運算符/
double a=10.0/4;
double b=10/4;
(此處空一行)
printf("a=%f,b=%f ",a,b);
注意:除法運算符並不是÷,而是一個正斜杠/
⑦ c語言:編寫一個c程序,輸入兩點坐標,求這兩點的距離
聲明x1、y1、x2、y2浮點型變數為點p1和p2的座標,輸入數值後直接由公式√(x1-x2)^2+(y1-y2)^2求出。代碼如下:
#include"stdio.h"
#include"math.h"//調用sqrt需要包含此文件
intmain(intargc,char*argv[]){
doublex1,y1,x2,y2;
printf("... ");
scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);//輸入點座標
printf("Thedistance(p1(%g,%g)top2(%g,%g))is",x1,y1,x2,y2);
printf("%g ",sqrt((x1-=x2)*x1+(y1-=y2)*y1));//直接用公式求結果
return0;
}
運行樣例如下:
⑧ C語言求兩點間距離
#include <math.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
float x1, y1, x2, y2;
float d;
printf("請輸入x1,y1,x2,y2,用空格隔開: ");
scanf("%f %f %f %f", &x1, &y1, &x2, &y2);
d = sqrtf((x2 - x1) * (x2 - x1) +(y2 - y1) * (y2 - y1));
printf("兩點間的距離為%.2f", d);
}
(8)求兩個點距離的c語言程序擴展閱讀:
c語言的基本運算的注意事項
一、運算順序
1、算術表達式
用算術運算符將數據連接起來的式子,稱為「算術表達式」。比如a + b、10 * 5等。如果表達式比較復雜的話,那麼就要注意一下它的運算順序。表達式的運算順序是按照運算符的結合方向和優先順序進行的。
2、結合方向
算術運算符的結合方向是從左到右。例如表達式2+3+4,先計算2+3。
3、 優先順序
優先順序越高,就越先進行運算,當優先順序相同時,參照結合方向。下面是算術運算符的優先順序排序:
負值運算符(-)>乘(*)、除(/)、模(%)運算符>加(+)、減(-)運算符
例如表達式4+5*8/-2的計算順序為:-、*、/、+,最後的結果是-16
4、小括弧
如果需要先計算優先順序低的可以使用小括弧()括住,小括弧的優先順序是最高的!
例如4+5*8-2默認的計算順序是:*、+、-
如果想先執行加法運算,就可以這樣寫:(4+5)*8-2,最後的結果都是不一樣的。
二、關系運算符的使用注意
1、關系運算符中==、!=的優先順序相等,<、<=、>、>=的優先順序相等,且前者的優先順序低於後者
例如2==3>1 :先算3>1,條件成立,結果為1。再計算2==1,條件不成立,結果為0。因此2==3>1的結果為0。
2、關系運算符的結合方向為「從左往右」
例如4>3>2 :先算4>3,條件成立,結果為1。再與2比較,即1>2,條件不成立,結果為0。因此4>3>2的結果為0。
3、關系運算符的優先順序小於算術運算符
例如3+4>8-2 :先計算3+4,結果為7。再計算8-2,結果為6。最後計算7>6,條件成立,結果為1。因此3+4>8-2的結果為1。
⑨ c語言 求空間中最遠的兩個點距離(函數參數用指針)
你這個題的數據量很小(n<10),所以完全可以暴力求解
#include<stdio.h>
#include<math.h>
typedefstructpoint
{
doublex,y,z;
}Point;
doubleGetDistance(constPoint*a,constPoint*b)
{
returnsqrt((a->x-b->x)*(a->x-b->x)+
(a->y-b->y)*(a->y-b->y)+
(a->z-b->z)*(a->z-b->z));
}
intmain()
{
inti,j,n;
Pointp[10];
doubleres=0,distance=0;
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z);
for(i=0;i<n-1;i++)
{
for(j=i+1;j<n;j++)
{
distance=GetDistance(&p[i],&p[j]);
res=distance>res?distance:res;
}
}
printf("%.2lf ",res);
return0;
}
⑩ 用C語言編寫一個程序,求兩點之間的距離
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
double x1,y1,x2,y2,distance;
printf("請輸入第一個點的坐標:\nx1=");
scanf("%lf",&x1);
printf("y1=");
scanf("%lf",&y1);
printf("請輸入第二個點的坐標:\nx2=");
scanf("%lf",&x2);
printf("y2=");
scanf("%lf",&y2);
distance=sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));
printf("這兩點間的距離為:%lf\n",distance);
return 0;
}