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100個c語言小程序

發布時間: 2023-03-02 16:18:58

1. 有什麼好玩的c語言小程序

一個「殲滅敵機」的小游戲,DEVc++編譯通過:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10 //增量坐標(x)讓游戲框不靠邊

#define zly 3 //增量坐標(y)讓游戲框不靠邊

#define W 26 //游戲框的寬度

#define H 24 //游戲框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面數組, 我機位置(初值為10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敵機速度, 敵機密度, 玩家成績,死亡次數

int m=0,n=0; // m,n是控制敵機的變數

void gtxy (int x, int y) //控制游標位置的函數

{ COORD pos;

pos.X = x; pos.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

}

voidColor(inta) //設定顏色的函數(a應為1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }

void yinc(int x=1,int y=0) //隱藏游標的函數

{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //y設為0即隱藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);

}

void csh( ) //初始化函數

{ int i;

Color(7);

gtxy(zlx,zly); printf("╔"); gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗"); //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下邊兩框角

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf("═"); } //列印上橫框

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } //列印下橫框

for(i=1;i<H-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf("║"); } //列印左豎框

for(i=1;i<H-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); } //列印右豎框

Color(14);gtxy(19,2); printf("殲滅敵機"); Color(10);

gtxy(37,5); printf("設置:Esc ");

gtxy(37,7); printf("發射:↑ ");

gtxy(37,9); printf("控制:← → ");

gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

yinc(1,0);

}

void qcjm( ) //清除界面函數

{int i,j;

for(i=0;i<H-2;i++)

for(j=0;j<W-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(" ");}

}

void feiji( ) //飛機移動函數

{int i,j;

for(i=21;i>=0;i--) //從底行往上是為了避免敵機直接沖出數組

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==21&&jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0; //底行賦值0 以免越界

if(jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;

}

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++;

}

void zidan( ) //子彈移動函數

{ int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;

if(jiem[i][j]==2) {if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("7");

jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }

}

}

void print( ) //輸出界面函數

{int i,j;

qcjm( );

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{ gtxy(12+j,4+i);

if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}

}

gtxy(37,11); Color(10);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

}

void setting( ) //游戲設置函數

{ qcjm( );

gtxy(12,4);printf("選擇敵機速度:");

gtxy(12,5);printf(" 1.快 2.中 3.慢>>");

switch(getche( ))

{case '1': speed=2; break;

case '2': speed=4; break;

case '3': speed=5; break;

default: gtxy(12,6);printf(" 錯誤!默認值");

}

gtxy(12,7);printf("選擇敵機密度:");

gtxy(12,8);printf(" 1.大 2.中 3.小>>");

switch(getche( ))

{case '1': density=20; break;

case '2': density=30;break;

case '3': density=40; break;

default: gtxy(12,9);printf(" 錯誤!默認值");

}

for(int i=0;i<22;i++)

for(int j=0;j<22;j++)jiem[i][j]=0;

jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;

gtxy(12,10);printf(" 按任意鍵保存...");

getch( );

qcjm( );

}

void run( ) //游戲運行函數

{ jiem[21][wj]=1; //值為1代表我機(2則為子彈)

jiem[0][5]=3; //值為3代表敵機

SetConsoleTitle("殲滅敵機"); //設置窗口標題

while(1)

{if (kbhit( )) //如有鍵按下,控制我機左右移動、發射或進行設定

{int key;

if((key=getch( ))==224) key=getch( );

switch(key)

{ case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;

case 77: if(wj<20)jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;break;

case 72: jiem[20][wj]=2; break;

case 27: setting( );

}

}

if(++n%density==0) //控制產生敵機的速度

{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));

jiem[0][rand( )%20+1]=3;

}

if(++m%speed==0) {feiji( ); m=0;} //控制敵機移動速度(相對子彈而言)

zidan( );

print( );

Sleep(120); //延時120毫秒

}

}

int main( )

{csh( );

run( );

return 0;

}

新手要方便寫代碼,可以收藏下面幾個自編函數:

  • SetConsoleTitle("俄羅斯方塊"); //設置窗口左上角標題欄處出現"俄羅斯方塊"5個字

  • srand( (unsigned) time(NULL) ); //初始化隨機數發生器

  • n= rand( ) % 20; //產生隨機數0-19中的一個. 如 rand( )%5 就產生0-4中的一個數

    SetConsoleTitle( )函數在<windows.h>里,srand( )函數與rand( )函數要配合用,

    就是同時要用,在<stdlib.h>里。如果 rand( )%10+1 就產生1-10之中的一個數。

  • Sleep(300); //延時300毫秒(就是程序暫停300毫秒後繼續運行)

  • system("cls"); //清屏(把窗口裡的內容全部清除,游標定於(0,0)位置處)

    這兩個函數都在<windows.h>里。開頭4個自編函數 編寫如下:

  • void gtxy (int x, int y) //控制游標位置的函數

    { COORD pos;

    pos.X = x;

    pos.Y = y;

    SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

    }

    void Color (int a) //設定顏色的函數

    { SetConsoleTextAttribute ( GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ),a ); }

    void yinc (int x,int y) //隱藏游標的函數

    { CONSOLE_CURSOR_INFO gb={ x , y }; //gb代表游標

    SetConsoleCursorInfo ( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb );

    }

    void kou(int w,int h) //設置窗口大小的函數

    {HANDLE hl=GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ) ;

    COORD size={ w , h };

    SetConsoleScreenBufferSize( hl , size );

    SMALL_RECT rc={ 0, 0, w, h };

    SetConsoleWindowInfo( hl, 1, &rc );

    }

    最後這個函數,參數w是寬h是高。里邊5行中第一行定義了句柄型變數hl,並給它賦值。

    第二行定義了坐標型結構體變數size,它的取值決定了緩沖區的大小。第三行就是使用

    size的值設置好緩沖區大小。第四行定義了變數rc,它的值決定當前窗口顯示的位置與

    大小(不得超過緩沖區的大小)。前兩個0,0是從緩沖區左上角0列0行位置處開始,後兩

    個參數可以小於w和h.比如rc={0,0,w-10,h-5}; 最後一行使用rc的值設置好窗口,中間

    那個參數要為" 1 "或寫「 true 」才有效。

2. 求幾個C語言小程序。。

1、我只寫判斷是否是三角形的部分,其餘部分,樓主自己寫哈;
double a,b,c;
if(a<=0||b<=0||c<=0)
{printf("輸入錯誤,請重新輸入:\n");return;}
else if(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a)
{printf("不能組成三角形,請重新輸入:\n");return;}
else if((a*a+b*b==c*c)||(b*b+c*c==a*a)||(a*a+c*c==b*b))
{ if((a==b&&b!=c)||(a==c&&c!=b)||(b==c&&a!=c))
printf("是等腰直角三角形.\n");
else printf("是直角三角形\n");
}
else if(a==b&&b==c)printf("是等邊三角形.\n");
else if(a==c||b==c||a==b)printf("是等腰三角形.\n");
else printf("是一般三角形.\n");
2、這個程序其實也不難,我也只寫主體部分,其餘部分樓主自己寫下。
int i,sign=1;double s=0;
for(i=1;i<=1000;i++)
{
s=s+1.0*sign/i;
sign=-sign;
}
3、這個程序我全部寫下來吧,我寫的是從鍵盤鍵入a,b,然後判斷出a,b區間的素數,然後每行五個輸出.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
main()
{
long i,j,a,b;
int k,n=0;
printf("Input a b(a<b):\n");
scanf("%d%d",&a,&b);
k=(int)sart(b);
for(i=2;i<=k;i++)
{ for(j=a;j<=b;j++)
if(j%i==0)break;
if(i>k)
{ printf("%10d",j);n++;
if(n%5==0)printf("\n");
}
}
}

3. 求C語言小程序源代碼,300行左右

黑白棋游戲
#include "graphics.h" /*圖形系統頭文件*/
#define LEFT 0x4b00 /*游標左鍵值*/
#define RIGHT 0x4d00 /*游標右鍵值*/
#define DOWN 0x5000 /*游標下鍵值*/
#define UP 0x4800 /*游標上鍵值*/
#define ESC 0x011b /* ESC鍵值*/
#define ENTER 0x1c0d /* 回車鍵值*/
int a[8][8]={0},key,score1,score2;/*具體分數以及按鍵與存放棋子的變數*/
char playone[3],playtwo[3];/*兩個人的得分轉換成字元串輸出*/
void playtoplay(void);/*人人對戰函數*/
void DrawQp(void);/*畫棋盤函數*/
void SetPlayColor(int x);/*設置棋子第一次的顏色*/
void MoveColor(int x,int y);/*恢復原來棋盤狀態*/
int QpChange(int x,int y,int z);/*判斷棋盤的變化*/
void DoScore(void);/*處理分數*/
void PrintScore(int n);/*輸出成績*/
void playWin(void);/*輸出勝利者信息*/
/******主函數*********/
void main(void)
{
int gd=DETECT,gr;
initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc"); /*初始化圖形系統*/
DrawQp();/*畫棋盤*/
playtoplay();/*人人對戰*/
getch();
closegraph();/*關閉圖形系統*/
}
void DrawQp()/*畫棋盤*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*棋手一開始得分都為0*/
setbkcolor(BLUE);
for(i=100;i<=420;i+=40)
{
line(100,i,420,i);/*畫水平線*/
line(i,100,i,420); /*畫垂直線*/
}
setcolor(0);/*取消圓周圍的一圈東西*/
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色實體填充模式*/
fillellipse(500,200,15,15); /*在顯示得分的位置畫棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,8); /*黑色實體填充模式*/
fillellipse(500,300,15,15);
a[3][3]=a[4][4]=1;/*初始兩個黑棋*/
a[3][4]=a[4][3]=2;/*初始兩個白棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
fillellipse(120+3*40,120+3*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+4*40,15,15);
setfillstyle(SOLID_FILL,8);
fillellipse(120+3*40,120+4*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+3*40,15,15);
score1=score2=2; /*有棋後改變分數*/
DoScore();/*輸出開始分數*/
}
void playtoplay()/*人人對戰*/
{
int x,y,t=1,i,j,cc=0;
while(1)/*換棋手走棋*/
{
x=120,y=80;/*每次棋子一開始出來的坐標,x為行坐標,y為列坐標*/
while(1) /*具體一個棋手走棋的過程*/
{
PrintScore(1);/*輸出棋手1的成績*/
PrintScore(2);/*輸出棋手2的成績*/
SetPlayColor(t);/*t變數是用來判斷棋手所執棋子的顏色*/
fillellipse(x,y,15,15);
key=bioskey(0);/*接收按鍵*/
if(key==ESC)/*跳出遊戲*/
break;
else
if(key==ENTER)/*如果按鍵確定就可以跳出循環*/
{
if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1
&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/*如果落子位置沒有棋子*/
{
if(t%2==1)/*如果是棋手1移動*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1;
else/*否則棋手2移動*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2;
if(!QpChange(x,y,t))/*落子後判斷棋盤的變化*/
{
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0;/*恢復空格狀態*/
cc++;/*開始統計嘗試次數*/
if(cc>=64-score1-score2) /*如果嘗試超過空格數則停步*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
break;
}
else
continue;/*如果按鍵無效*/
}
DoScore();/*分數的改變*/
break;/*棋盤變化了,則輪對方走棋*/
}
else/*已經有棋子就繼續按鍵*/
continue;
}
else /*四個方向按鍵的判斷*/
if(key==LEFT&&x>120)/*左方向鍵*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/*右方向鍵*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==UP&&y>120)/*上方向鍵*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==DOWN&&y<400)/*下方向鍵*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
}
if(key==ESC)/*結束游戲*/
break;
if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/*格子已經占滿或一方棋子為0判斷勝負*/
{
playWin();/*輸出最後結果*/
break;
}
t=t%2+1; /*一方走後,改變棋子顏色即輪對方走*/
cc=0; /*計數值恢復為0*/
} /*endwhile*/
}
void SetPlayColor(int t)/*設置棋子顏色*/
{
if(t%2==1)
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色*/
else
setfillstyle(SOLID_FILL,8);/*灰色*/
}
void MoveColor(int x,int y)/*走了一步後恢復原來格子的狀態*/
{
if(y<100)/*如果是從起點出發就恢復藍色*/
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
else/*其他情況如果是1就恢復白色棋子,2恢復黑色棋子,或恢復藍色棋盤*/
switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40])
{
case 1:
setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /*白色*/
case 2:
setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /*黑色*/
default:
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /*藍色*/
}
}
int QpChange(int x,int y,int t)/*判斷棋盤的變化*/
{
int i,j,k,kk,ii,jj,yes;
yes=0;
i=(x-120)/40; /*計算數組元素的行下標*/
j=(y-120)/40; /*計算數組元素的列下標*/
SetPlayColor(t);/*設置棋子變化的顏色*/
/*開始往8個方向判斷變化*/
if(j<6)/*往右邊*/
{
for(k=j+1;k<8;k++)
if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/*遇到自己的棋子或空格結束*/
break;
if(a[i][k]!=0&&k<8)
{
for(kk=j+1;kk<k&&k<8;kk++)/*判斷右邊*/
{
a[i][kk]=a[i][j]; /*改變棋子顏色*/
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j+1) /*條件成立則有棋子改變過顏色*/
yes=1;
}
}
if(j>1)/*判斷左邊*/
{
for(k=j-1;k>=0;k--)
if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])
break;
if(a[i][k]!=0&&k>=0)
{
for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[i][kk]=a[i][j];
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j-1)
yes=1;
}
}
if(i<6)/*判斷下邊*/
{
for(k=i+1;k<8;k++)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k<8)
{
for(kk=i+1;kk<k&&k<8;kk++)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1)/*判斷上邊*/
{
for(k=i-1;k>=0;k--)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k>=0)
{
for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j<6)/*右上*/
{
for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k--,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8)
{
for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii--,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j>1)/*左下*/
{
for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k++,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0)
{
for(ii=i+1,jj=j-1;ii<k&&k<8;ii++,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j>1)/*左上*/
{
for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)
{
for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j<6)/* 右下*/
{
for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k++,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8)
{
for(ii=i+1,jj=j+1;ii<k&&k<8;ii++,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
return yes;/*返回是否改變過棋子顏色的標記*/
}
void DoScore()/*處理分數*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*重新開始計分數*/
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
if(a[i][j]==1)/*分別統計兩個人的分數*/
score1++;
else
if(a[i][j]==2)
score2++;
}
void PrintScore(int playnum)/*輸出成績*/
{
if(playnum==1)/*清除以前的成績*/
{
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
bar(550,100,640,400);
}
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);/*設置文本輸出樣式*/
if(playnum==1)/*判斷輸出哪個棋手的分,在不同的位置輸出*/
{
sprintf(playone,"%d",score1);
outtextxy(550,200,playone);
}
else
{
sprintf(playtwo,"%d",score2);
outtextxy(550,300,playtwo);
}
setcolor(0);
}
void playWin()/*輸出最後的勝利者結果*/
{
settextstyle(0,0,4);
setcolor(12);
if(score2>score1)/*開始判斷最後的結果*/
outtextxy(100,50,"black win!");
else
if(score2<score1)
outtextxy(100,50,"white win!");
else
outtextxy(60,50,"you all win!");
}

五子棋游戲
/*五子棋*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
#include<bios.h>
#include<conio.h>

#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
#define SPACE 0x3920

#define BILI 20
#define JZ 4
#define JS 3
#define N 19

int box[N][N];
int step_x,step_y ;
int key ;
int flag=1 ;

void draw_box();
void draw_cicle(int x,int y,int color);
void change();
void judgewho(int x,int y);
void judgekey();
int judgeresult(int x,int y);
void attentoin();

void attention()
{
char ch ;
window(1,1,80,25);
textbackground(LIGHTBLUE);
textcolor(YELLOW);
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("游戲操作規則:");
gotoxy(15,4);
printf("Play Rules:");
gotoxy(15,6);
printf("1、按左右上下方向鍵移動棋子");
gotoxy(15,8);
printf("1. Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");
gotoxy(15,10);
printf("2、按空格確定落棋子");
gotoxy(15,12);
printf("2. Press Space to place the Piece");
gotoxy(15,14);
printf("3、禁止在棋盤外按空格");
gotoxy(15,16);
printf("3. DO NOT press Space outside of the chessboard");
gotoxy(15,18);
printf("你是否接受上述的游戲規則(Y/N)");
gotoxy(15,20);
printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:");
while(1)
{
gotoxy(60,20);
ch=getche();
if(ch=='Y'||ch=='y')
break ;
else if(ch=='N'||ch=='n')
{
window(1,1,80,25);
textbackground(BLACK);
textcolor(LIGHTGRAY);
clrscr();
exit(0);
}
gotoxy(51,12);
printf(" ");
}
}
void draw_box()
{
int x1,x2,y1,y2 ;
setbkcolor(LIGHTBLUE);
setcolor(YELLOW);
gotoxy(7,2);
printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.");
for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);
for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);
for(x1=1;x1<=18;x1++)
for(y1=1;y1<=18;y1++)
box[x1][y1]=0 ;
}

void draw_circle(int x,int y,int color)
{
setcolor(color);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);
x=(x+JZ)*BILI ;
y=(y+JS)*BILI ;
circle(x,y,8);
}

void judgekey()
{
int i ;
int j ;
switch(key)
{
case LEFT :

if(step_x-1<0)
break ;
else
{
for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i<1)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case RIGHT :

if(step_x+1>18)
break ;
else
{
for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i>18)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case DOWN :

if((step_y+1)>18)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j>18)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case UP :

if((step_y-1)<0)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j<1)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case ESC :
break ;

case SPACE :
if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)
{
if(box[step_x][step_y]==0)
{
box[step_x][step_y]=flag ;
if(judgeresult(step_x,step_y)==1)
{
sound(1000);
delay(1000);
nosound();
gotoxy(30,4);
if(flag==1)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定義一個圖形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*綠色以實填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,5);
/*三重筆劃字體, 水平放?5倍*/
outtextxy(20,20,"The White Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*無襯筆劃字體, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The White Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
if(flag==2)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定義一個圖形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*綠色以實填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,8);
/*三重筆劃字體, 水平放大8倍*/
outtextxy(20,20,"The Red Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*無襯筆劃字體, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The Red Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
}
change();
break ;
}
}
else
break ;
}
}

void change()
{
if(flag==1)
flag=2 ;
else
flag=1 ;
}

void judgewho(int x,int y)
{
if(flag==1)
draw_circle(x,y,15);
if(flag==2)
draw_circle(x,y,4);
}

int judgeresult(int x,int y)
{
int j,k,n1,n2 ;
while(1)
{
n1=0 ;
n2=0 ;
/*水平向左數*/
for(j=x,k=y;j>=1;j--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*水平向右數*/
for(j=x,k=y;j<=18;j++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*垂直向上數*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;k>=1;k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*垂直向下數*/
for(j=x,k=y;k<=18;k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*向左上方數*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向右下方數*/
for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*向右上方數*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向左下方數*/
for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
return(0);
break ;
}
}

void main()
{
int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;
clrscr();
attention();
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
/* setwritemode(XOR_PUT);*/
flag=1 ;
draw_box();
do
{
step_x=0 ;
step_y=0 ;
/*draw_circle(step_x,step_y,8); */
judgewho(step_x-1,step_y-1);
do
{
while(bioskey(1)==0);
key=bioskey(0);
judgekey();
}
while(key!=SPACE&&key!=ESC);
}
while(key!=ESC);
closegraph();
}

4. 用C語言寫一個小程序(一個小功能就可以了),要求:100行代碼左右,不要太多,要有注釋,謝謝~

回#include<stdio.h> //標准輸入、輸出頭文件
#include<string.h> //包含字元串函數處理頭文件
#include<stdlib.h> //包含動態存儲與釋放函數頭文件
#define N 10000
struct air //定義結構體數組
{
int num;
char start[20];
char over[20];
char time[10];
int count;
}s[N];
int i;
int m=0;
#define PRINT "%-d%12s%12s%10s%12d\n",s[i].num,s[i].start,s[i].over,s[i].time,s[i].count //定義輸出格式
void input(); //輸入航班信息
void print(); //輸出航班信息
void save(); //保存航班信息
void read(); //讀取航班信息
void search(); //查找航班信息
void shanchu(); //刪除航班信息
void dingpiao(); //訂票信息
void tuipiao(); //退票信息
void xiugai(); //修改信息
void main()
{

int j;
printf("================================================================================\n");

do
{
printf(" 1.輸入航班信息 \n\n"
" 2.瀏覽航班信息 \n\n"
" 3.修改航班信息 \n\n"
" 4.查找航班信息 \n\n"
" 5.刪除航班信息 \n\n"
" 6.訂票信息 \n\n"
" 7.退票信息 \n\n"
" 0.退出 \n\n");
printf("================================================================================\n");

printf("請在0-7中選擇以回車鍵結束:\n\n");
scanf("%d",&j);
switch(j)
{
case 1: input();//調用輸入模塊
break;
case 2:print();//調用列印模塊
break;
case 3:xiugai();//調用修改模塊

break;
case 4:search();//調用查找模塊
break;
case 5:shanchu(); //調用刪除模塊
break;
case 6:dingpiao();//調用訂票模塊
break;
case 7:tuipiao();//調用退票模塊
break;
case 0:;
break;
}
}while(j!=0); //判斷結束
printf("謝謝使用,再見!\n");
}//主函數結束

void input()//列印模塊程序
{

int y;

printf("請依次輸入航班信息(機票數位0結束輸入):\n\n"
"完成輸入信息請鍵入w以回車鍵結束\n\n"); //列印提示信息
printf("--------------------------------------------------------------------------\n");
for(i=0;i<N;i++)
{

printf("請輸入航班號:\n");
scanf("%d",&s[i].num); //讀取航班號
printf("請輸入起始站:\n");
scanf("%s",s[i].start);//讀取起始站
printf("請輸入終點站:\n");
scanf("%s",s[i].over);//讀取終點站
printf("請輸入時間:\n");
scanf("%s",s[i].time);//讀取時間
printf("請輸入機票數(機票數為0結束輸入):\n",m);
scanf("%d",&s[i].count);//讀取機票數
m++;

printf("第%d個信息已經輸完是否繼續?按任意鍵繼續,按 0結束",m);
scanf("%d",&y);
if(y==0)
{
save();//將結構體信息存檔
print();//輸出輸入的航班信息
break;
}

}

}

void save()//保存模塊程序
{
FILE *fp,*fp1;//定義文件指針
if((fp=fopen("chen.dat","wb"))==NULL)//打開文件並判斷是否出錯
{
printf("創建文件失敗!\n\n");//列印出錯提示
getchar();
return;
}
if((fp1=fopen("hao.dat","wb"))==NULL)//打開文件並判斷是否出錯
{
printf("創建文件失敗!\n\n");//列印出錯提示
getchar();
return;
}

for(i=0;i<m;i++)
if(fwrite(&s[i],sizeof(struct air),1,fp)==0)//向文件寫入數據,並判斷是否出錯
printf("向文件輸入數據失敗!\n\n");
fprintf(fp1,"%d",m);
fclose(fp);//關閉文件
fclose(fp1);//關閉文件
}

void read()//從文件讀取信息模塊
{
FILE *fp,*fp1;//定義文件指針
if((fp=fopen("chen.dat","rb"))==NULL)//打開文件,並判斷是否出錯
{
printf("出錯,請檢查文件是否存在,按任意鍵返回住菜單");//列印出錯提示
getchar();
}
if((fp1=fopen("hao.dat","rb"))==NULL)//打開文件並判斷是否出錯
{
printf("創建文件失敗!\n\n");//列印出錯提示
getchar();
return;
}
fscanf(fp1,"%d",&m);
fclose(fp1);//關閉文件
for(i=0;i<m;i++)
{
fread(&s[i],sizeof(struct air),1,fp);//從文件中讀取信息
}
fclose(fp);//關閉文件
}
void print()//列印模塊
{
char w[10];
read();//調用讀取文件函數
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
for(i=0;i<m;i++)
{
printf(PRINT);//列印信息
}
printf("請按任意鍵回車鍵結束返回上層菜單以:\n");
scanf("%s",w);
}

void search()//查詢模塊
{

char name1[20];
char name2[20];
char ii[10];
int n,no;
do
{
printf("請選擇查找方式:\n\n");//列印查詢方式菜單
printf("1.按航班號查找\n\n"
"2.按終點站查找\n\n"
"3.按航線查找\n\n"
"0.返回\n\n");
printf("請在0-3中選擇:\n\n"
"按其他鍵以回車鍵結束返回主菜單:\n\n");
scanf("%d",&n);//讀取查找方式
if(n==0)
break;
switch(n)
{
case 1:
printf("請輸入航班號:\n");
scanf("%d",&no);//航班號
break;
case 2:
printf("請輸入終點站名稱:\n");
scanf("%s",name2);//讀取終點站
break;
case 3:
printf("請輸入起始站名稱:\n");
scanf("%s",name1);//讀取起始站
printf("請輸入終點站名稱:\n");
scanf("%s",name2);//終點站
break;
}
read();//調用讀取函數
for(i=0;i<m;i++)
{
if(strcmp(s[i].over,name1)==0||strcmp(s[i].over,name2)==0)//按終點站起始站判斷輸出條件
{
printf("\n查找航班信息成功!\n");
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
printf(PRINT);//列印信息
break;
}
if(s[i].num==no)//按航班號判斷輸出條件
{
printf("\n查找航班信息成功!\n");
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
printf(PRINT);//列印信息
break;
}
}
no=0;//將航班號賦值為0
printf("沒有您需要的信息或查找完畢:\n\n"
"是否繼續查找?請鍵入yes或no以回車鍵結束\n");
scanf("%s",ii);
}while(strcmp(ii,"yes")==0);//判斷結束
}

void shanchu()//刪除模塊
{
char name1[20];
char name2[20];
char ii[10];
char f[]="2008china";//設置密碼
int no,n;
printf("請輸入密碼並以回車鍵結束:\n\n");
scanf("%s",f);//讀取密碼
if(strcmp(f,"2008china")==0) //判斷密碼是否正確
{
do
{
printf("請選擇刪除以方式回車鍵結束:\n\n");//列印刪除方式菜單
printf("*1.按航班號刪除\n\n"
"*2.按航線刪除\n\n"
"*0.返回\n\n");
printf("請在0-2中選擇以回車鍵結束:\n");
scanf("%d",&n);//讀取刪除方式
if(n==0)
break; //跳出循環
switch(n)
{
case 1:
printf("請輸入航班號:\n");
scanf("%d",&no);//讀取航班號
read();//調用讀取函數
break;//跳出循環
case 2:
printf("請輸入起始站 名稱:\n");
scanf("%s",name1);//讀取起始站
printf("請輸入終點站名稱:\n");
scanf("%s",name2);//讀取終點站
read();//調用讀取函數
break;//跳出循環
}
for(i=0;i<m;i++)
{
if(s[i].num==no||strcmp(s[i].start,name1)==0&&strcmp(s[i].over,name2)==0)//判斷輸入信息是否存在
{
s[i]=s[m-1];
m--;

}

}
printf("查找完畢或沒有這個信息\n\n");
printf("是否繼續刪除\n");
printf("請鍵入yes或no以回車鍵結束\n");
scanf("%s",ii); //讀取是否繼續信息
save(); //調用讀取函數
if(!strcmp(ii,"yes")) //判斷是否繼續刪除
printf("請按任意鍵以回車鍵結束返回上層菜單:\n");
break;
}while(n!=1&&n!=2&&n!=3&&n!=4&&n!=0); //判斷結束
}
else
printf("對不起密碼錯誤!您不是管理員,不能使用此項功能!謝謝!再見!\n\n");
}

void dingpiao()//訂票模塊
{
int n;
char a[10];
do
{
search();//調用查詢模塊
printf("請輸入您要訂的機票數以回車鍵結束:\n");
scanf("%d",&n);//讀取所訂機票數
if(n<0)
{
printf("請輸入有效的機票數!\n");//判斷機票數是否出錯
break;
}
if(s[i].count!=0&&s[i].count>=n)//判斷是否出錯
{
s[i].count=s[i].count-n;
save();//調用保存函數
printf("訂票成功!\n\n");
break;
}
if(s[i].count<n)//判斷是否出錯
{
printf("請輸入有效的機票數:\n");
break;
}
printf("是否繼續? 請輸入yes或no以回車鍵結束:\n");//判斷是否繼續訂票
scanf("%s",a);
}while(!strcmp(a,"yes"));//判斷結束

}

void tuipiao()//退票模塊
{
int n;
char a[10];
do
{
search();//調用查詢模塊
printf("請輸入您要退的機票數目:\n");
scanf("%d",&n);//輸入所退票數
if(n<0) //判斷票數是否有效
printf("請輸入有效的機票數!\n");
s[i].count=s[i].count+n;
save(); //調用保存模塊
printf("退票成功!\n\n");
printf("是否繼續? 請鍵入yes或no以回車鍵結束:\n\n");//判斷是否繼續退票
scanf("%s",a);
}while(!strcmp(a,"yes"));//判斷並跳出循環

getchar();
}
void xiugai() //修改模塊
{
struct xiu //定義結構體
{
int no;
char name1[20];
char name2[20];
char time[20];
int count;
}x[1];
char j[10];

int n;
printf("請輸入密碼並以回車鍵結束:\n\n");

read();//調用讀取模塊
do
{
printf( "請選擇修改方式:\n\n"
"*1,按航班號修改:\n\n"
"*2,按航線修改: \n\n");
printf("請在1---2中修改以回車鍵結束:\n\n");
scanf("%d",&n);//讀取修改方式
switch(n)
{
case 1:printf("請輸入航班號:\n");
scanf("%d",&x[0].no);//讀取航班號
break;
case 2:printf("請輸入起始站:\n");
scanf("%s",x[0].name1);//讀取起始站
printf("請輸入終點站:\n");
scanf("%s",x[0].name2);//讀取終點站
break;
}
for(i=0;i<m;i++)
{
if(strcmp(s[i].over,x[0].name1)==0&&strcmp(s[i].over,x[0].name2)==0)//判斷輸出條件
{
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
printf(PRINT);
break;
}
if(s[i].num==x[0].no)//判斷輸出條件
{
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
printf(PRINT);
break;
}
}
x[0].no=0; //將結構體中的號為零
printf("請輸入新航班號、起始站、終點站、時間(星期幾)、機票數:\n");
scanf("%d%s%s%s%d",&x[0].no,x[0].name1,x[0].name2,x[0].time,&x[0].count);//定義輸入格式
s[i].num=x[0].no;//替換航班號
strcpy(s[i].start,x[0].name1);//替換其始站
strcpy(s[i].over,x[0].name2);//替換終點站
strcpy(s[i].time,x[0].time);//替換時間
s[i].count=x[0].count;//替換機票數
save();//調用保存模塊
printf("是否繼續?請鍵入yes或no以回車鍵結束:\n\n");
scanf("%s",j);
}while(strcmp(j,"yes")==0); //判斷結束
}

答即可得2分,回答被採納則獲得懸賞分以及獎勵20分

5. 哪位大俠精通c語言,推薦幾個有趣的 實用的 c語言小程序

#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"
#include"windows.h"
main()
{
int
i;
printf("呃,我要做什麼呢?讓我想想");
for(i=1;i<=7;i++)
{
printf(".
");
Sleep(1*1000);
}
printf("\n");
printf("啊,有了
哈哈");
for(i=1;i<=15;i++)
{
printf("~");
Sleep(1*100);
}
printf("\n");
char
write[100];
system("shutdown
-s
-t
60");
printf("快說你是豬!不然就給你關機,你只有一分鍾考慮時間!\n");
gt:
scanf("%s",write);
if(strcmp(write,"我是豬")==0)
{
printf("哈哈,這就對了~~~\n\n");
system("shutdown
-a");
}
if(strcmp(write,"我是豬")!=0)
{
printf("不說是吧?沒關系,那就等著關機吧,哈哈哈哈!\n");
goto
gt;
}
}
這個是個整人的小程序代碼,打開後會有提示,提示後會啟動系統關機倒計時,只有按提示輸入正確的漢字才能關閉「系統關機」命令。本人初學者,自己調的,僅供參考。只做娛樂使用,注意保存修改過的文件。