㈠ c語言如何調用無參數的匯編語言
匯編語言的過程調用是直接跳轉到相應的函數,參數需要自己填寫並壓棧或者用寄存器傳參。
c語言關於傳參和返回這部分,由編譯器替程序員完成了。
不明白可以追問,望採納。
㈡ 如何在C語言中調用匯編函數
1、 參數傳遞
二、匯編程序、C程序相互調用舉例
1、 C程序調用匯編程序
匯編程序的設計要遵守ATPCS(ARM—Thumb Procere Call Standard),保證程序調用時參數的正確傳遞。在匯編程序中使用EXPORT 偽操作聲明本程序,使得本程序可以被別的程序調用。在C程序使用extern聲明該匯編程序。
下面是一個C程序調用匯編程序的例子。其中匯編程序str實現字元串復制功能,C程序調用str完成字元串復制的工作。
㈢ C語言和匯編語言的相互調用
淺談C程序中調用匯編模塊的方法
C語言是目前非常流行的一種編程語言,除具有高級語言使用方便靈活、數據處理能力強、 編程簡單等優點外,還可實現匯編語言的大部分功能,如可直接對硬體進行操作、生成的 目標代碼質量較高且執行的速度較快等。所以在工程上對硬體處理速度要求不很高的情況下, 基本可以用C代替匯編語言,編寫介面電路的控制軟體。但C也不能完全取代匯編語言,如在一些對速度要求很高的實時控制系統中,以及對硬體的特殊控制方面,C有時也不能完全很好勝任,還需要匯編語言來編寫。因為匯編語言目標代碼更精練,對硬體直接控制能力更強和執行速度更快,但匯編語言編程煩難、表達能力差也顯而易見。比較好的解決辦法是C與匯編語言混合編程,即用C編寫軟體的調度程序、用戶界面以及速度要求不高的控制部分,而用匯編語言對速度敏感部分提供最高速度的處理模塊,供C調用。這種方法提供了最佳的軟體設計方案,做到了兼顧速度效率高和靈活方便。由於本人的畢業設計需要C程序中調用匯編模塊的方法來提高ARM定點指令的執行速度,故對這方面進行了學習。學習心得如下:
對於C和匯編語言的介面主要有兩個問題需要解決。
一、調用者與被調用者的參數傳遞
這種數據傳遞通過堆棧完成,在執行調用時從調用程序參數表中的最後一個參數開始 ,自動依次壓入堆棧;將所有參數壓入堆棧後,再自動將被調用程序執行結束後的返回地址 (斷點)壓入堆棧,以使被調程序結束後能返回主調程序的正確位置而繼續執行。例如一調用名為add匯編程序模塊的主函數:main( ){...... add(dest,op1,op2,flages);......}。在此例中對主函數進行反匯編,主函數在調用add函數前自動組織的堆棧。
.
.
.
lea 0xfffffffe8(%ebp),%eax #flages數組的首地址入棧
push %eax
pushl 0xfffffff8(%ebp) #OP2入棧
pushl 0xfffffffc(%ebp) #OP1 入棧
pushl 0xfffffff0(%ebp) #dest地址入棧
call 0x80483f0 <add> #調用add函數
.
.
執行完add調用語句後,棧內數據結果如圖一所示。
進入匯編子程序後,為了能正確獲取主調程序並存入堆棧中的數據,被調的匯編子程序先後要做如下一些工作:
1、 保存esp的副本
進入匯編子程序後,子程序中免不了要有壓棧和出棧的操作,故ESP時刻在變化。為了能用 ESP訪問堆棧中的參數,安全辦法是一進入子程序後,先為ESP制副本,以後對傳遞參數的訪問 都用副本進行。一般可用EBP保存ESP,如:
push %ebp
mov %ebp,%esp
2、保留數據空間
如果匯編子程序中需要一些局部數據,可以簡單地減小ESP的值,以便在棧空間中保留出一段存貯區,用於存放局部數據,該區域須在子程序結束後恢復。如下語句可以保留一個局部數據區:
push %ebp
mov %ebp ,%esp
subl space,%esp;設space=4
movl $0x0,%ebp
movl $0x0,-2(%ebp)
如上語句段中,space是局部數據的總位元組數。在以後的應用中,由於ESP是變化的,而 EBP是 固定的,用負偏移量可以存取局部變數。上例利用EBP及偏移量,將兩個字的局部數 據初始化為0。
3、保留寄存器值
如果在被調子程序中用到ESI、EDI等其它寄存器,則應先把它們壓入堆棧,以保留寄存器原值 。例如,下例就是將ESI和EDI寄存器的值壓棧:
pushl %ebp
movl %ebp ,%esp
subl $space ,%esp,
pushl %esi
pushl %edi
4、獲取傳遞參數
作完了1~3步的操作後,結合上面C程序傳送參數這一例子,現在棧結構如圖二所示。
由此可見,EBP保留了ESP在參數傳遞完並將EBP壓棧後的一個副本,利用EBP可以很方便地訪問各參數。現假設各參數都是2位元組的整數值,在小模式編譯方式共佔用2個位元組。如果要將傳遞的參數op1、op2取出,並分別賦給ebx、ecx寄存器,可由下列語句完成這一功能:
movl 0x8(%ebp),%eax
movl 0xc(%ebp),%ecx
5、子程序返回值
當子程序的執行結果需要返回時,根據返回值的字長,C按如下約定接收返回值:1位元組在AL 寄存器中;2位元組在EAX寄存器中;4位元組則高位部分在EDX中、低位部分在EAX寄存器中。C可從這些寄存器中取出返回值。
6、退出匯編子程序
結束匯編子程序的步驟如下:
1) 若ESS、EDS、ESI或EDI已被壓棧,則需按保存它們的相反順序彈出它們。
2) 若在過程開始時分配了局部數據空間,則以指令 mov %esp和%ebp 恢復%esp。
3) 以指令pop %ebp 恢復%ebp ,該步是必須的。或者可以用leave語句來恢復%ebp 。它相當於movl %ebp, %esp; popl %ebp
4) 最後以ret結束匯編程序。
二、 說明和建立調用者與被調用者間的連系
為了建立調用與被調用模塊間的連接關系,被調用的匯編程序應用global,說明其可被外部模塊調用;而調用程序則應預先說明要引用的外部模塊名。下面通過我的例子進行說明,該例是C調用add0的匯編子程序。程序清單如下:
/* add.c */
#include <stdio.h>
extern void add(int *dest,int op1,int op2,short int*flages);
/*聲明調用外部的匯編函數*/
int main(void){
int op1,op2,result;
int *dest=&result;
short int flages[4]={0,0,0,0};
printf("please enter two soure operater:");
scanf("%x%x",&op1,&op2);
add(dest,op1,op2,flages);/*調用add0函數*/
printf("The result of ADD is :%x\n flages N(negative) Z(zero) C(carry) V(overflow:%d,%d,%d,%d\n",*dest,flages[3],flages[2],flages[1],flages[0]);
return 0;
}
#add.s
.text
.align 2
.global add
.type add,function
#定義add為外部可調用的函數
add:
push %ebp #ebp寄存器內容壓棧,保存add函數的上級調用函數的棧基地址
mov %esp,%ebp #esp值賦給ebp,設置add函數的棧基地址
mov 0x8(%ebp),%edx
mov 0x10(%ebp),%eax
add 0xc(%ebp),%eax
mov %eax,(%edx)
mov 0x14(%ebp),%eax
jo OF
C:
jc CF
S:
js SF
jz ZF
jmp out
OF:
movw $0x1,(%eax)
jmp C
CF:
movw $0x1,0x2(%eax)
jmp S
SF:
movw $0x1,0x6(%eax)
movw $0x0,0x4(%eax)
jmp out
ZF:
movw $0x1,0x4(%eax)
movw $0x0,0x6(%eax)
out:
leave #將ebp值賦給esp,pop先前棧內的上級函數棧的基地址給#ebp,恢復原棧基址
ret #add函數返回,回到上級的調用函數
其中.text 標志一個代碼段的開始,這是AT&T的段格式;global add;\n
type add,function說明add是公用的,可以由外部其它單獨編譯模塊調用。
將C源程序以文件名add.c存檔,匯編語言源程序以add.s 存檔;通過MAKE進行編譯和連接連接代碼如下:
all: myadd
myadd: adds.o addc.o
gcc –o myadd adds.o adc.o
adds.o: add.s
as –o adds.o add.s
addc.o: add.c
gcc –g –o addc.o add.c
由上可見,在C中調用匯編模塊很方便。所以我們在實際軟體開發中,可以採用混合編程的技術,從而盡可能利用各語言的優勢。既滿足實際問題的需要,又簡化設計過程,達到事半功倍的效果。
㈣ C語言和匯編語言的相互調用
這不是很復雜。
一個.c,一個.asm
int__stdcallPlusOne(int*i)
{
returni+1;
}
.asm
.386
.modelflat,stdcall
optioncasemap:none
includewindows.inc
includeuser32.inc
includekernel32.inc
includelibuser32.lib
includelibkernel32.lib
PlusOneprotoa:DWORD
.data
numdd0x30
.code
start:
invokePlusOne,offsetnum;0x31ASCII:'1'
invokeMessageBox,0,offsetnum,offsetnum,MB_OK
invokeExitProcess,0
endstart
直接上代碼。
分別ml和cl
得到.obj目標文件,然後執行
link -subsystem:windows 兩個目標文件名
得到.exe
===========================
備註:代碼有可能編譯出錯。。。臨時寫的,未經測試
如果打開目標文件,你就會發現兩邊都有「_PlusOne@4」如果沒有,可以追問我改代碼
【滑稽】
c中調用匯編也差不多,注意調用規則要相同。
另外,匯編函數名要加下劃線「_」
別忘了採納!!!
我用的masm32
㈤ 在c語言里怎麼調用匯編函數
把匯編寫在另一個文件里在main寫個原型聲明再把兩個文件同時編譯可不可以。
我的gcc編譯器里是這樣寫的
匯編文件m.s
.file "stdio.h"
#hellowrold.s print "hello,world!"
.section .data
output:
.ascii "%d %d %d\0"
.section .text
.globl _fun
_fun:
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
subl $16, %esp
movl 0x8(%ebp), %eax
movl %eax, 0x4(%esp)
movl 0xc(%ebp), %eax
movl %eax, 0x8(%esp)
movl 0x10(%ebp), %eax
movl %eax, 0xc(%esp)
movl $output, %eax
movl %eax, (%esp)
call _printf
movl %ebp, %esp
popl %ebp
ret
.end
主函數前的原型聲明 extern int fun(int i, int j, int k);
㈥ ******C語言中調用匯編的方法…*****
匯編語言沒有高級語言要佔用較大的存儲空間和較長的運行時間等缺點,它的運行速度快是高級語言所不能比擬的。可以說高級語言與匯編語言各有千秋。有時我們採用高級語言編程速度達不到要求,全部採用匯編語言編程工作量又大,此時可以採用"混合"編程,彼此相互調用,進行參數傳遞,共享數據結構及數據信息,是一種有效的編程方法。這種方法可以發揮各種語言的優勢和特點,充分利用現有的多種實用程序、庫程序等使軟體的開發周期大大縮短。
1 高級語言與匯編語言的介面需要解決的問題
1、需要說明和建立調用者與被調用者間的關系被調用的過程或函數應預先說明為外部類型,如匯編子程序,應用PUBLIC說明其可被外部模塊引用;調用程序則應預先說明要引用的外部模塊名。
2、參數傳遞問題在匯編子程序之間通常採用寄存器作為參數傳遞的工具,匯編語言與高級語言程序間的參數傳遞,一般採用堆棧來傳遞,即調用程序將參數依次壓入堆棧中,當被轉調用程序後,再從堆棧中依次彈出參數作為操作數使用。為此,必須了解各種語言的堆棧結構、生成方式和入棧方式等。BASIC、FORTRAN、PASCAL等語言其參數進棧順序是與參數在參數表中出現的順序相同,即從右到左;而C語言則相反。
2 C語言與匯編語言的介面
2.1 C語言調用匯編子程序
●在C程序中使用關鍵字"ExTERn"對函數作顯式說明。
●參數傳遞順序是按其在參數表中出現的順序的反序被壓入堆棧中,即第一個參數最後進入堆棧,它在棧中的地址最低。
●對不同的存儲模式(極小、小、緊湊、中、大和巨)要選用不同的匯編語言格式,如C程序為小模式,匯編用近過程,C程序為大模式,匯編用遠過程。
●匯編程序取C的參數。遠過程返回地址佔四個位元組,BP壓入佔二位元組,所以第一個參數在BP+6所指向的單元。對於近過程第一個參數在BP+4所指向的單元。
●匯編程序中寄存器的保護。TuRboC允許子過程使用SI和DI存放局部變數,當寄存器變數多於二個時,多餘部分會自動轉到堆棧中存儲。因此,匯編過程的格式為:
PUSH BP
MOV BP,SP
PUSH DI
PUSH SI�
……….
語 句�
………….
POP SI
POP DI
POP BP
RET
●返回值。每種C數據類型都有一個標準的返回位置,一般在AX中(極小、小、中模式),DX:AX(緊湊、大、巨模式),如:chaR,unSignEdchaR,Enum,ShoRTinT等,返回值位置為AX,且返回數據必須放置在RET指令之前。匯編子程序要定義為遠過程,並用PUBLIC偽指令把過程名定義為公共。例
:#includE〃STdio.h〃
#includE〃STdlib.h〃
chaRMESSagE[]=〃MESSagE〃;
inTfaRREVSTR(chaRfaR STR);
Voidmain(Void)
{ REVSTR((chaRfaR )MESSagE);
printf(〃%S〃,MESSagE);
}
REVSTR.asm
…
PUBLIC-REVSTR-
REVSTR PROC
PUSH BP
MOVBP,SP
PUSH DS
PUSH SI
PUSH DI
…
POP SI
POP AX
MOV DS,AX
POP BP
MOV AX,CX
RET
REVSTR ENDP
END
2.2 C語言嵌入匯編
在C程序中允許直接編寫匯編語言代碼,這稱作嵌入匯編。C程序中嵌入匯編後可以無分號(C語言的語句以分號結束,匯編語句是C語言中唯一以換行結束的語句),以關鍵詞ASM張一個嵌入匯編指令,如需多個ASM語句,可以將它們放在花括弧內。如,
ASMMOVAX,DX/ 注釋 /
ASM
PUSHAX}/ 注釋 /
C語言允許嵌入四類匯編命令:一般指令、串指令、跳轉指令、數據分配和定義指令,嵌入匯編比調用匯編子程序更方便、靈活、功能也更強。但嵌入匯編不是一個完整的匯編程序,所以許多錯誤不能馬上檢查出來。
3 結 束 語
採用兩種或兩種以上的編程語言組合編程,彼此相互調用,進行參數傳遞,是一種有效的程序設計方法。這種方法可以充分發揮各種語言的優勢,充分利用現有的實用程序,是當前程序介面技術的一個重要研究和應用領域
WIN-TC使用TC2內核
所以嵌入匯編得用TC2的語法:
方法是使用asm關鍵字:其格式是:
asm opcode <operands> <;newline>
例如:
main()
{
char *c="hello,world\n\r$";
asm mov ah,9
asm mov dx,c
asm int 33
printf("You sucessed!");
}
/*************** C內嵌匯編示例 ***************/
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
int min(int v1,int v2)
{asm mov ax,v1;
asm cmp ax,v2;
asm jle minexit;
asm mov ax,v2;
minexit:
return(_AX);
}
main()
{printf("min(10,3) is %d\nmin(34,552) is %d",min(10,3),min(34,552));
getch();
}
㈦ c語言中調用匯編程序問題
C語言裡面的語句found(i,&j,&k,s);
翻譯為匯編語言是下面這樣的:
PUSH
[I]
PUSH
J
PUSH
K
PUSH
[S]
CALL
_found
現在看_FOUND的入口代碼:
PUSH
BP
MOV
BP,SP
你現在明白[BP]是什麼了嗎?是原來的BP
[BP+2]是CALL處的IP
[BP+4]是什麼知道嗎?就是實際參數S的值
現在明白了吧。
㈧ C語言中如何調用匯編子程序給個例子講解下
你是指內聯匯編吧?比如下面這個例子:
#include<stdio.h>
intfunc(inta,intb)
{
returna-b;
}
intmain()
{
//計算12-5
inta=12,b=5;//給定兩個數
intres;//用來記錄結果
__asm{//內聯匯編
pushb;//b壓棧
pusha;//a壓棧,注意C中函數接受參數的時候入棧是反著的
callfunc;//調用函數func,返回值保存在eax里
movres,eax;//將eax里的值賦給res
}
printf("%d ",res);//輸出結果,得到7
return0;
}
㈨ Keil中C語言調用匯編函數
1、在 C 文件中要嵌入匯編代碼片以如下方式加入匯編代碼:
#pragma ASM
; Assembler Code Here
#pragma ENDASM
2、在 Project 窗口中包含匯編代碼的 C 文件上右鍵,選擇「Options for ...」,點擊右邊的「Generate Assembler SRC File」
和「Assemble SRC File」,使檢查框由灰色變成黑色(有效)狀態;
3、根據選擇的編譯模式,把相應的庫文件(如 Small 模式時,是 Keil\C51\Lib\C51S.Lib)加入工程中, 該文件必須作為工程的最
後文件;