❶ c語言問題:有函數調用的流程圖怎麼畫
1、以特定的圖形符號加上說明,表示演算法的圖,稱為流程圖或框圖。
注意事項:
流程圖是流經一個系統的信息流、觀點流或部件流的圖形代表。在企業中,流程圖主要用來說明某一過程。這種過程既可以是生產線上的工藝流程,也可以是完成一項任務必需的管理過程。
❷ c語言流程圖怎麼畫
定義變數--------初始化變數------使用選擇或者循環或者順序結構------調用某一個子函數(可以沒有)----------程序結束 以上是最簡單的程序流程圖畫法
倘若你是畫某一演算法或是某一模塊的流程圖的話就要把相應的演算法或是模塊看懂再說分析演算法或是模塊的具體走法根據此走法就可以畫出對應的流程圖
如果你是初學者是想根據流程圖的畫法而去嘗試編程的話我建議你就一定要研究好每一個使用到的演算法讀懂題目再畫流程圖
❸ C語言在程序設計中需要使用流程圖的環節是什麼
C語言在程序設計中需要使用流程圖是一種程序簡化的方法,屬於結構化程序設計環節。
早期的非結構化語言中都有go to語句,它允許程序從一個地方直接跳轉到另一個地方去。
執行這樣做的好處是程序設計十分方便靈活,減少了人工復雜度,但其缺點也是十分突出的,一大堆跳轉語句使得程序的流程十分復雜紊亂,難以看懂也難以驗證程序的正確性,如果有錯,排起錯來更是十分困難。這種轉來轉去的流程圖所表達的混亂與復雜,正是軟體危機中程序人員處境的一個生動寫照。而結構化程序設計,就是要把這團亂麻理清。
經過研究,人們發現,任何復雜的演算法,都可以由順序結構、選擇(分支)結構和循環結構這三種基本結構組成,因此,我們構造一個演算法的時候,也僅以這三種基本結構作為「建築單元」,遵守三種基本結構的規范,基本結構之間可以並列、可以相互包含,但不允許交叉,不允許從一個結構直接轉到另一個結構的內部去。正因為整個演算法都是由三種基本結構組成的,就像用模塊構建的一樣,所以結構清晰,易於正確性驗證,易於糾錯,這種方法,就是結構化方法。遵循這種方法的程序設計,就是結構化程序設計。
❹ 跪求C語言流程圖
1.定義了一個全局的4行3列數組b,但沒初始化
2.主函數main里定義並初始化了一個3行4列的2維數組a
3.執行到語句change(a);時切換到change函數的內部。
注意這里的參數是一個2維數組。看起來傳遞了很多個值過去,但其實不然:因為數組只是一個指針,一個指著存放著這12(3*4)個int型數值的內存空間的地址,所以它其實只是 一個 unsigned int的值。
4.change函數的參數c接受到a的值,所以它也指向原來a指向的位置.
5.change函數通過一次兩重循環把數組c(也就是原來的a)的每列依次存入數組b的每行。如此,數組b就是數組a的轉置矩陣。
6.按行輸出數組b
另外如果你只是為了把轉置矩陣輸出到屏幕完全可以不要這個change函數,把main改成這樣:
main()
{
int i,j;
int a[3][4];
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
a[i][j]=i*4+j+1;
printf("%-4d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("-------------------\n");
for(j=0;j<4;j++)
{
for(i=0;i<3;i++)printf("%-4d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
❺ 求C語言流程圖(程序如下)
/*找9張牌給card*/
for (deckp = 0; deckp < size; deckp++)
{
div_t card = div(deck[deckp], SUITSIZE);
cards[deckp].val = "A23456789TJQK"[card.rem]; /*把余數給card.val*/
cards[deckp].kind = "3456"[card.quot]; /*把商給card.kind*/
}
}
/*show的原代碼,將會自動換行*/
void show(const Card *cards, int size)
{
for(int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%c%c ",cards[i].kind,cards[i].val);
if( (i !=0) && (((i+1 ) % 3) == 0))
puts("");
}
puts(""); /*自動換行*/
}
/*grouping 的原代碼*/
void grouping(const Card *cards, Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3)
{
int i = 0;/*循環參數*/
/*分給carr1三個數*/
while (i < 3)
{
carr1[i].val = cards[i].val;
carr1[i].kind = cards[i].kind;
i++;
}
/*分給carr2接下來的三個數*/
while (i < 6)
{
carr2[i-3].val = cards[i].val;
carr2[i-3].kind = cards[i].kind;
i++;
}
/*分給carr3接下來的三個數*/
while (i < 9)
{
carr3[i-6].val = cards[i].val;
carr3[i-6].kind = cards[i].kind;
i++;
}
}
/*rshift的實現*/
void rshift(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter)
{
Card temp2;/*用於存放carr2[counter]*/
Card temp3;/*用於存放carr3[counter]*/
/*temp = carr2*/
temp2.val = carr2[counter].val;
temp2.kind = carr2[counter].kind;
/*carr2 = carr1*/
carr2[counter].val = carr1[counter].val;
carr2[counter].kind = carr1[counter].kind;
/*temp3 = carr3*/
temp3.val = carr3[counter].val;
temp3.kind = carr3[counter].kind;
/*carr3 = carr2*/
carr3[counter].val = temp2.val;
carr3[counter].kind = temp2.kind;
/*carr1 = carr3*/
carr1[counter].val = temp3.val;
carr1[counter].kind = temp3.kind;
}
Card* result_process(Card *carr1, Card *carr2, Card *carr3, int counter)
{
rshift(carr1, carr2, carr3, counter); /* 把數組的第一個元素依次右移*/
if(counter == 2)
{
return(&carr2[2]);
}
show(carr1, 3);
show(carr2, 3);
show(carr3, 3);
puts("請給出你記住的牌所在行數:");
fflush(stdin);
int input = 1;
input = getchar(); /*獲取你選的組*/
switch(input)
{
case '1':
return(result_process(carr1, carr2, carr3, ++counter));
break;
case '2':
return(&carr2[counter]);
break;
default:
puts("你在撒謊!不和你玩了!");
return NULL;
}
}