㈠ c語言變數的定義與使用
變數的存儲類別決定了變數中的數據在計算機內存中的存儲位置。C語言中局部變數存放在動態存儲區,全局變數或者靜態變數存放在靜態存儲區。下面是關於C語言變數的定義與使用,歡迎參考!
如果要為單片機控制系統編寫出高質量的C語言程序,合理的定義並使用變數是非常重要的。程序是用來處理數據的,而變數就是用來存儲數據的。每定義一個變數,編譯器就會在系統的RAM中分配一個物理存儲區域。在單片機控制系統中,RAM資源是非常有限的,作為單片機程序員,絕對不能隨意的定義變數,需要精打細算合理定義。為了實現這個目標,必須要對變數的多個特性有深刻的認識。
變數特性:
第一、變數定義要選擇恰到好處的類型,變數的類型直接決定了它所存儲的數據取值范圍,這類似於我們生活中使用的各種容器,選擇合適的變數類型,不但能保證數據存儲安全,還能有效的節約系統資源;
第二、變數的作用范圍必須清楚,C語言最基本的功能單元是函數,在函數內部使用的變數是私有變數,只能在函數內部使用。多個函數組成一個程序的功能模塊,並安置在某一個C文件中,在這些函數的頭部定義的變數是靜態變數(局部變數),這種類型的變數模塊內部的函數都可以訪問。如果在模塊內部聲明變數,並在該模塊的頭文件中導出,該類型變數就是全局變數,全局變數在整個工程中的所有函數都可以訪問;
第三、變數佔用的RAM資源,私有變數是可以釋放的,靜態變數與全局變數是不可以釋放的。也就是說在程序運行的整個過程中,私有變數佔用資源可以供不同的函數重復利用,而靜態變數與全局變數是完全被佔用不能重復利用的;
第四、變數可以存放常數,但因為單片機RAM資源有限,強烈建議不要用變數存放常量,而是在資源相對豐富的FlashROM中存放常量;
第五、局部變數與全局變數對於函數來說,訪問非常方便,但缺點顯而易見:訪問的函數越多,數據的安全性越低,一旦出現數據異常,很難排除問題。所以,請盡量減少局部變數與全局變數的使用;
第六、函數的型參個數盡量減少,這樣型參只會佔用通用寄存器組來完成參數傳遞工作。如果參數過多,編譯器可能會被迫分配佔用RAM資源,這樣不但參數傳遞效率變低,同時還會導致RAM資源浪費;
明確上述變數定義與使用特點後,在編寫程序的時候,一定要利用好這些特性並結合程序的特點,靈活的使用各種類型、各種作用范圍的變數,使程序在最大限度上得到優化,使系統性能提升至最優的狀態,才是我們嵌入式開發者的終極目標!
拓展:C語言入門學習
什麼人需要學習C語言?
從51JOB的統計數據來看,選擇C語言人才的企業多數以電子工程師、嵌入式工程師、硬體工程師、IOS工程師等為主,學歷本科以上相關專業,三年以上工作經驗,且外語水平要求至少四級以上。既然C語言學習者的就業門檻那麼高,為什麼還有很多人執著的去學習C語言呢?總結而言,無外乎以下幾點原由:
1)C語言不是面向對象語言。
因為這一點,任何學習C語言的人必須學會用函數思考問題。當你真正的去學習一門面向對象語言時,就會有C語言的函數學習基礎去對比。這會使學習面向對象編程更容易理解和更有樂趣。
2)用C編程就像進行智力體操。
你要顧及到每一件事情,而這在很多其他語言中他會為你處理。你要管理指針,內存分配,和內存回收。你要明白如何處理串,還有動態數據。在其他語言中,所有這些對你來說是隱藏的。你不知道他們如何運行,更不用說改變他們的運行方式了。你得到了使用的便利,失卻了對程序的控制和速度。很多情況下,這是筆值得的買賣。其他的情況下就不是這樣了。
3)不同情況下你會使用不同的編程語言。
某些情況下要求使用Lisp,其他的要Java,還有別的要C++。但是C是你堅實的基礎。你可能不會使用它做一些項目,但是它會幫助提高你的能力,熟練的用其他語言編程。
4)除了匯編語言之外,C代碼生成的程序比其他任何語言生成的程序來得更小和運行更快。
那麼為什麼不學匯編語言呢?匯編是一門學了很有用的.語言,但是它沒有C那樣的可移植性,並且其他流行的語言比如JAVA的語法是基於C的,而不是匯編。你仍然應該學匯編,但它並不會證明它會像學C那樣有用。
5)如果你想要寫一個視頻游戲引擎或操作系統,你會需要C。
你不能使用C#, Java, 或 Basic來完成這些編程任務。
C語言的發展史:
C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出,1978年後,C語言已先後被移植到大、中、小及微型機上,它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。它的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。
我適合學習C語言嗎?
首先我們要認清一個事實:C語言工作者只是眾多從事軟體開發者中的一小部分,在深圳這樣一個IT企業雲集的大城市,使用其它語言從事軟體開發的工作者多如牛毛,薪資待遇不比從事C語言開發的人低,當編程愛好者在選擇第一個編程語言時,C語言不一定是首先。我適合學習C語言嗎?解決這個問題,先回答以下幾個問題:
1)你學習C語言的目的是什麼?如果是想從事這方面的工作,那麼請義無反顧的堅持下去,推薦你在《微機原理》、《計算機組成原理》和《計算機系統結構》三本書中選一本配合《C語言程序設計》來看,這樣可以融匯貫通,讓你對編程有更深入更系統化的理解。而這種理解對計算機類學科的學習來說很重要。
2)您具備學習C語言的條件嗎?由於入職C語言編程的企業對入職者的要求比較高,在沒有編程工作經驗前提下多數想通過自學進入類似企業的人幾乎為零,包括很多計算機專業畢業的大、中專畢業生在校期間都會學到C語言,畢業出來後依然雲里霧里。C語言的開發,需要在實際工作中才能快速掌握。同時,英語(從事C語言開發需要經常查閱英文資料,尤其是單片機領域)、學歷、數學演算法、極強的邏輯思維能力等等也是讓多數人望而卻步的門檻。
㈡ 關於C語言中的變數定義
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
char *stmp,*s;
int i=0,j=0;
printf("請輸入字元串:");
stmp=(char *)malloc(sizeof(char)*100);
s=(char *)malloc(sizeof(char)*100);
scanf("%s",stmp);
while(stmp[j]!='\0')
{
if(stmp[j]=='*')
j++;
else
s[i++]=stmp[j++];
}
s[i]='\0';
printf("%s\n",s);
}
㈢ C語言變數定義
這個表示的是位域,表示變數所佔得位數位結構是c51語言中的一種特殊結構,可以用於訪問一個位元組或字的多個位。位結構一般形式如下。
struct
位結構名
{
數據類型
變數名:
整形常數;
數據類型
變數名:
整形常數;
}位結構變數;
其中,struct為關鍵字,位結構數據類型必須是整型int(unsigned或signed);整形常熟必須是非負的整數,范圍是0~15,用於表示有多少位,即表示二進制位的個數,變數名是可選項,可以省略。位結構的定義,實例如下。
struct
{
unsigned
lbit
:
8;
//lbit
佔用低位元組0~7共八位。
unsigned
hbit0
:
4;
//hbit0
佔用高位元組0~3共4位。
unsigned
hbit1
:
3;
//hbit1
佔用高位元組4~6共3位。
unsigned
hbit2
:
1;
//hbit2
佔用高位元組第7位。
}bit;
位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同,例如訪問上列位結構中的lbit成員可寫成如下形式
bit.lbit
在使用位結構時,應注意以下幾點。
1、位結構中的成員必須是int,但可以定義為unsigned或者signed。
2、當位結構成員長度為1時,c51語言將其認為是unsigned類型。
3、位結構總長度(位數)是各個位成員定義的位數之和,可以超過兩個位元組。
4、位結構中的成員不能使用數組和指針,但位結構變數可以是數組和指針。如果是指針,其成員訪問方式同結構指針。
5、位結構可以成為嵌套式結構的成員,與其他結構成員一起使用,示例如下。
struct
student
{
char
*name;
int
num;
int
age;
char
*sex;
float
score;
unsigned
reister:1;
unsigned
pay:1;
};
㈣ C語言變數定義
C語言中變數遵循「先定義後使用」的原則:
1、定義變數的格式:數據類型 變數名;
首先要強調的一點是:變數的定義是一條語句,每條語句都是以分號結尾的。故定義完變數,後面不要漏掉「;」分號。
在變數定義中,「數據類型」表示想要存儲什麼類型的數據就定義什麼類型的變數。
如想要存儲整數就定義成 int 型;想要存儲小數就定義成 float 型或 double 型;想要存儲字元就定義成 char 型等等。
「變數名」就是你想給這個變數起個什麼名字,通常都是用字母、數字與下劃線組合而成。比如:
「int i;double price;double goods_price2」等等。
就表示定義了一個整型變數 i、小數型變數price、goods_price2;
2、變數定義完成後,接下來就是使用變數,為變數賦值。
將一個值放到一個變數中,這個動作叫「賦值」。通俗點講,「給變數賦值」意思就是將一個值傳給一個變數。
賦值的格式是:
變數名 = 要賦的值;
㈤ 如何在c語言中定義及引用全局變數
1、全局變數也稱為外部變數,它是在函數外部定義的變數。
它不屬於哪一個函數,它屬於一個源程序文件。其作用域是整個源程序。在函數中使用全局變數,一般應作全局變數說明。
只有在函數內經過說明的全局變數才能使用。全局變數的說明符為extern。
但在一個函數之前定義的全局變數,在該函數內使用可不再加以說明。外部變數是在函數外部定義的全局變數,它的作用域是從變數的定義處開始,到本程序文件的
結尾。在此作用域內,全局變數可為各個函數所引用。編譯時將外部變數分配在靜態存儲區。
有時需要在其他文件中使用extern來聲明外部變數,以擴展外部變數的作用域。
也可用static聲明外部變數,使該變數不能被其他文件引用。有時候他們是一樣的,只有稍微一點的區別而已,不用太過於區分的。
2、定義及引用方法:
#ifdef xxx_GLOBALS
#define xxx_EXT#else#define xxx_EXT extern
#endif 上面位於.H 文件中,每個全局變數都加上了xxx_EXT的前綴,xxx代表模塊的名字。該模塊的.C文件中有以下定義:#define xxx_GLOBALS
當編譯器處理.C文件時,它強制xxx_EXT(在相應.H文件中可以找到)為空,(因為xxx_GLOBALS已經定義)。所以編譯器給每個全局變數分配內存空間,而當編譯器處理其他.C文件時,xxx_GLOBAL沒有定義,xxx_EXT被定義為extern,這樣用戶就可以調用外部全局變數。進階:在abc.H:#ifdef abc_GLOBALS
#define abc_EXT#else
#define abc_EXT extern#endif
abc_EXT unsigned int Ctr;
同時,abc.H有中以下定義:#define abc_GLOBALS
當編譯器處理abc.C時,它使得頭文件變成如下所示,因為abc_EXT被設置為空。unsigned int Ctr;
這樣編譯器就會將這些全局變數分配在內存中。當編譯器處理其他.C文件時,頭文件變成了如下的樣子,因為abc_GLOBAL沒有定義,所以abc_EXT被定義為extern。extern unsigned int Ctr;
在這種情況下,不產生內存分配,而任何 .C文件都可以使用這些變數。這樣的就只需在 .H 文件中定義一次就可以了。
㈥ C語言怎麼用變數定義來數組元素個數
C語言中數組的維數表示數組中元素的個數,在常規數組中維數是必須要指明的,如果沒有指明,則必須在初始化列表中給定初始值,編譯器通過初始化列表來確定數組的維數。
int a[] = {1,2,3,4};
上面的代碼雖然沒有指明數組的維數,但是編譯知道數組a的維數是4(只有4個元素)。
要實現用變數定義數組的元素個數即維數,可以使用malloc()和free()來進行動態內存分配 。下面是一個使用動態內存的示例:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
intmain()
{
intsize;
printf("輸入建立元素的個數:");
scanf("%d",&size);
int*p=(int*)malloc(sizeof(int)*size);
if(p==0){
printf("不能分配內存 ");
return0;
}
//初始化內存
memset(p,0x00,sizeof(int)*size);
//釋放內存
free(p);
return0;
}