① c語言中如何一個函數的多次調用
1.可以使用循環語句實現。例如while循環語句,計算機的一種基本循環模式。當滿足條件時進入循環,不滿足跳出。while語句的一般表達式為:
while(表達式){
循環體
}
2.常式:
#include
int main(){
int n;
while (scanf("%d",&n)!=EOF){ //循環讀入n,直到EOF
printf ("%d ",n); //調用函數printf輸出n,循環多少次,就是輸出多少次
}
return 0;
}
② C語言中允許默認的函數類型是什麼
int。C語言規定:在定義函數時,若其返回值類型為int,則可以默認。
C語言函數有三類,分為外部函數、靜態函數、內聯函數,其中前兩種是C89標准支持,第三種是C99標准增加的。
1、外部函數
這類函數是默認的函數類型,基本上平時我們使用的就是這種函數,聲明有以下兩種方式,例如:
// 使用extern關鍵字,顯示聲明
extern int add(int a, int b);
// 或省略關鍵字extern,編譯器也會自動認為是extern
int add(int a, int b);
外部函數表明在當前聲明和定義的代碼文件中可以使用,也可以在其它代碼文件中可以通過#include指令包含使用,對外部的代碼可見。
2、靜態函數
這類函數其實與外部函數相對的,因為需要使用static關鍵字修飾,因此稱為靜態函數,其實就是內部函數。聲明方式如下,例如:
static int add(int a, int b);
靜態函數的作用域只能在當前聲明和定義的文件中,在其它代碼文件中無法#include使用,因此在整個程序中,特別是大型程序,有多個源代碼文件時,即使定義相同名稱的兩個靜態函數,也不會有命名和使用沖突。
3、內聯函數
是新增的特性,使用inline關鍵字聲明和定義,該類函數類似#define宏定義展開,編譯時會直接將函數定義代碼在調用的地方復制展開,這樣會減少函數調用的開銷,提高運行效率。
inline int add(int a, int b);
內聯函數適合短小的、被頻繁調用的函數,對於復雜函數,無法使用。
(2)c語言頻繁使用的短小函數擴展閱讀:
C語言編寫注意事項:
1、const在聲明變數中起限製作用, 該限定變數的值不能被修改。
2、%運算符不能應用與float或double類型。
3、char類型轉換為int型時, 無法判斷它是signed還是unsigned.這樣其結果有可能為負數, 因此轉換時盡量指定signed和unsigned限制符。
4、++i與i++不同之處: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在遞加1。
5、三元運算符"?:" 第一個表達式的括弧不是必須的,但是由於三元表達式的優先順序非常低,我們還是將第一個表達式用()括起便於閱讀和理解。
6、C語言中可以使用遞歸 (即函數調用自身函數), 其不節省儲存器開銷也不加快執行速度, 只是使程序緊湊便於理解。
③ C語言中 delay 函數如何運用
1、delay函數是一般自己定義的一個延時函數。
2、C語言定義延時函數主要通過無意義指令的執行來達到延時的目的。下面給出一個經典的延時函數。
//定義一個延時xms毫秒的延時函數
voiddelay(unsignedintxms)//xms代表需要延時的毫秒數
{
unsignedintx,y;
for(x=xms;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
④ C語言使用sin,cos函數小記
1.需要包含頭文件#include<math.h>
2.使用角度計算時需要先轉換為弧度值
3.pi,獲取pi的值,這里用到了acos,反餘弦函數,值域是0-pi,取值范圍是-1到1
Ps:反餘弦沒學過,網路上搜的
#include <stdio.h>
#include <math.h>
double toAngle(int);
//測試值
int angle = 30;
int main()
{
double p = sin ( toAngle( angle) );
printf(" sin : %d = %f" , angle ,p);
}
//將角度轉為弧度
double toAngle(int angle)
{
//求pi,3.141593
double pi = acos(-1);
printf(" get pi : %f\n",pi);
return angle* pi/180;
}