『壹』 C\C++有沒有類似NumPy,SciPy這些Python上的優秀科學計算庫
Armadillo, 數據類型都定好了,基本運算的算符也重載了,用起來跟Matlab差不多。C++ linear algebra library
blas lapack 像 tensorflow Mxnet 都有對應的C++ 庫,都支持自動求導矩陣之類的操作
『貳』 求高手給一個用c語言寫的 科學計算器 的源代碼
沒有科學計算器的,只有判普通的代碼如下:
#include <dos.h> /*DOS介面函數*/
#include <math.h> /*數學函數的定義*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函數*/
#include <stdio.h> /*I/O函數*/
#include <stdlib.h> /*庫函數*/
#include <stdarg.h> /*變數長度參數表*/
#include <graphics.h> /*圖形函數*/
#include <string.h> /*字元串函數*/
#include <ctype.h> /*字元操作函數*/
#define UP 0x48 /*游標上移鍵*/
#define DOWN 0x50 /*游標下移鍵*/
#define LEFT 0x4b /*游標左移鍵*/
#define RIGHT 0x4d /*游標右移鍵*/
#define ENTER 0x0d /*回車鍵*/
void *rar; /*全局變數,保存游標圖象*/
struct palettetype palette; /*使用調色板信息*/
int GraphDriver; /* 圖形設備驅動*/
int GraphMode; /* 圖形模式值*/
int ErrorCode; /* 錯誤代碼*/
int MaxColors; /* 可用顏色的最大數值*/
int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大解析度*/
double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/
void drawboder(void); /*畫邊框函數*/
void initialize(void); /*初始化函數*/
void computer(void); /*計算器計算函數*/
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改變文本樣式函數*/
void mwindow(char *header); /*窗口函數*/
int specialkey(void) ; /*獲取特殊鍵函數*/
int arrow(); /*設置箭頭游標函數*/
/*主函數*/
int main()
{
initialize();/* 設置系統進入圖形模式 */
computer(); /*運行計算器 */
closegraph();/*系統關閉圖形模式返迴文本模式*/
return(0); /*結束程序*/
}
/* 設置系統進入圖形模式 */
void initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* 用於讀x和y方向縱橫比*/
GraphDriver = DETECT; /* 自動檢測顯示器*/
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
/*初始化圖形系統*/
ErrorCode = graphresult(); /*讀初始化結果*/
if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化時出現錯誤*/
{
printf("Graphics System Error: %s\n",
grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*顯示錯誤代碼*/
exit( 1 ); /*退出*/
}
getpalette( &palette ); /* 讀面板信息*/
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 讀取顏色的最大值*/
MaxX = getmaxx(); /* 讀屏幕尺寸 */
MaxY = getmaxy(); /* 讀屏幕尺寸 */
getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷貝縱橫比到變數中*/
AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 計算縱橫比值*/
}
/*計算器函數*/
void computer(void)
{
struct viewporttype vp; /*定義視口類型變數*/
int color, height, width;
int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;
float num1=0,num2=0,result; /*操作數和計算結果變數*/
char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};
char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定義字元串在按鈕圖形上顯示的符號 */
mwindow( "Calculator" ); /* 顯示主窗口 */
color = 7; /*設置灰顏色值*/
getviewsettings( &vp ); /* 讀取當前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/10; /* 設置按鈕寬度 */
height=(vp.bottom-10)/10 ; /*設置按鈕高度 */
x = width /2; /*設置x的坐標值*/
y = height/2; /*設置y的坐標值*/
setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);
bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*畫一個二維矩形條顯示運算數和結果*/
setcolor( color+3 ); /*設置淡綠顏色邊框線*/
rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*畫一個矩形邊框線*/
setcolor(RED); /*設置顏色為紅色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*輸出字元串"0."*/
x =2*width-width/2; /*設置x的坐標值*/
y =2*height+height/2; /*設置y的坐標值*/
for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*畫按鈕*/
{
for( i=0 ; i<5 ; ++i )
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x+width, y+height ); /*畫一個矩形條*/
rectangle( x, y, x+width, y+height );
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*將字元保存到str2中*/
outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);
x =x+width+ (width / 2) ; /*移動列坐標*/
}
y +=(height/2)*3; /* 移動行坐標*/
x =2*width-width/2; /*復位列坐標*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y); /*移動游標到x,y位置*/
arrow(); /*顯示游標*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,""); /*設置str2為空串*/
while((v=specialkey())!=45) /*當壓下Alt+x鍵結束程序,否則執行下面的循環*/
{
while((v=specialkey())!=ENTER) /*當壓下鍵不是回車時*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*顯示游標圖象*/
if(v==RIGHT) /*右移箭頭時新位置計算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,則移動到最左邊字元位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
} /*否則,右移到下一個字元位置*/
if(v==LEFT) /*左移箭頭時新位置計算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
} /*如果移到頭,再左移,則移動到最右邊字元位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
} /*否則,左移到前一個字元位置*/
if(v==UP) /*上移箭頭時新位置計算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
} /*如果移到頭,再上移,則移動到最下邊字元位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
} /*否則,移到上邊一個字元位置*/
if(v==DOWN) /*下移箭頭時新位置計算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
} /*如果移到尾,再下移,則移動到最上邊字元位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
} /*否則,移到下邊一個字元位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置顯示游標箭頭*/
}
c=str1[n*5+m]; /*將字元保存到變數c中*/
if(isdigit(c)||c=='.') /*判斷是否是數字或小數點*/
{
if(flag==-1) /*如果標志為-1,表明為負數*/
{
strcpy(str2,"-"); /*將負號連接到字元串中*/
flag=1;
} /*將標志值恢復為1*/
sprintf(temp,"%c",c); /*將字元保存到字元串變數temp中*/
strcat(str2,temp); /*將temp中的字元串連接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2); /*顯示字元串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2); /*將第一個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=1; /*做計算加法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2為空,說明是負號,而不是減號*/
flag=-1; /*設置負數標志*/
else
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=2; /*做計算減法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*畫矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=3; /*做計算乘法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=4; /*做計算除法標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=5; /*做計算乘方標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*畫矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
act=6; /*做計算模運算乘方標志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*畫矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2); /*將第二個操作數轉換為浮點數*/
switch(act) /*根據運算符號計算*/
{
case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/
case 2:result=num1-num2;break; /*做減法*/
case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/
case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模運算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆蓋結果區*/
sprintf(temp,"%f",result); /*將結果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp); /*顯示結果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0; /*將兩個操作數復位0,符號標志為1*/
num2=0;
flag=1;
strcpy(str2,""); /*將str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*設置用淡綠色實體填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆蓋結果區*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*顯示字元串*/
}
if(c=='Q')exit(0); /*如果選擇了q回車,結束計算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去游標箭頭*/
return; /*返回*/
}
/*窗口函數*/
void mwindow( char *header )
{
int height;
cleardevice(); /* 清除圖形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 ); /* 設置當前顏色為白色*/
setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 設置視口大小 */
height = textheight( "H" ); /* 讀取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*設置文本樣式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*設置字元排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*輸出標題*/
setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*設置視口大小*/
drawboder(); /*畫邊框*/
}
void drawboder(void) /*畫邊框*/
{
struct viewporttype vp; /*定義視口類型變數*/
setcolor( MaxColors - 1 ); /*設置當前顏色為白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*設置畫線方式*/
getviewsettings( &vp );/*將當前視口信息裝入vp所指的結構中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*畫矩形邊框*/
}
/*設計滑鼠圖形函數*/
int arrow()
{
int size;
int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定義多邊形坐標*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*設置填充模式*/
fillpoly(8,raw); /*畫出一游標箭頭*/
size=imagesize(4,4,16,16); /*測試圖象大小*/
rar=malloc(size); /*分配內存區域*/
getimage(4,4,16,16,rar); /*存放游標箭頭圖象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去游標箭頭圖象*/
return 0;
}
/*按鍵函數*/
int specialkey(void)
{
int key;
while(bioskey(1)==0); /*等待鍵盤輸入*/
key=bioskey(0); /*鍵盤輸入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊鍵的掃描值,其餘為0*/
return(key); /*返回鍵值*/
}
『叄』 如何用c語言進行科學計算,如同fortran那樣
C語言的計算能力不遜於Fortran的,只要你認真學。
『肆』 C\C++有沒有類似NumPy,SciPy這些Python上的優秀科學計算庫
blas lapack 像 tensorflow Mxnet 都有對應的C++ 庫,都支持自動求導矩陣之類的操作
『伍』 信息與計算科學專業的學生,想從事計算機方面發展,可以去學些什麼(比如資料庫JAVA,現在只學C語言)
先把C功底打好,最好能把C++弄明白,其他的都是浮雲,數據結構、演算法很重要
大師曾說:程序=數據結構+演算法
資料庫也要好好學學,有興趣可以好好研究一下oracle等
『陸』 51單片機做科學計算器的c語言程序
給些子程序吧
好的就加分,其實我也是收藏別人的
嵌入式系統>51單片機浮點運運算元程序庫
1: FSDT 功能:浮點數格式化
2: FADD 功能:浮點數加法
3: FSUB 功能:浮點數減法
4: FMUL 功能:浮點數乘法
5: FDIV 功能:浮點數除法
6: FCLR 功能:浮點數清零
7: FZER 功能:浮點數判零
8: FMOV 功能:浮點數傳送
9: FPUS 功能:浮點數壓棧
10: FPOP 功能:浮點數出棧
11: FCMP 功能:浮點數代數值比較不影響待比較操作數
12: FABS 功能:浮點絕對值函數
13: FSGN 功能:浮點符號函數
14: FINT 功能:浮點取整函數
15: FRCP 功能:浮點倒數函數
16: FSQU 功能:浮點數平方
17: FSQR 功能:浮點數開平方快速逼近演算法
18: FPLN 功能:浮點數多項式計算
19: FLOG 功能:以10為底的浮點對數函數
20: FLN 功能:以e為底的浮點對數函數
21: FE10 功能:以10為底的浮點指數函數
22: FEXP 功能:以e為底的浮點指數函數
23: FE2 功能:以2為底的浮點指數函數
24: DTOF 功能:雙位元組十六進制定點數轉換成格式化浮點數
25: FTOD 功能:格式化浮點數轉換成雙位元組定點數
26: BTOF 功能:浮點BCD碼轉換成格式化浮點數
27: FTOB 功能:格式化浮點數轉換成浮點BCD碼
28: FCOS 功能:浮點餘弦函數
29: FSIN 功能:浮點正弦函數
30: FATN 功能:浮點反正切函數
31: RTOD 功能:浮點弧度數轉換成浮點度數
32: DTOR 功能:浮點度數轉換成浮點弧度數
為便於讀者使用本程序庫,先將有關約定說明如下:
1.雙位元組定點操作數:用[R0]或[R1]來表示存放在由R0或R1指示的連續單元中的數據,地址小的單元存放高位元組?如果[R0]=1234H,若(R0)=30H,則(30H)=12H,(31H)=34H?
2.二進制浮點操作數:用三個位元組表示,第一個位元組的最高位為數符,其餘七位為階碼(補碼形式),第二位元組為尾數的高位元組,第三位元組為尾數的低位元組,尾數用雙位元組純小數(原碼)來表示?當尾數的最高位為1時,便稱為規格化浮點數,簡稱操作數?在程序說明中,也用[R0]或[R1]來表示R0或R1指示的浮點操作數,例如:當[R0]=-6.000時,則二進制浮點數表示為83C000H?若(R0)=30H,則(30H)=83H,(31H)=0C0H,(32H)=00H?
3.十進制浮點操作數:用三個位元組表示,第一個位元組的最高位為數符,其餘七位為階碼(二進制補碼形式),第二位元組為尾數的高位元組,第三位元組為尾數的低位元組,尾數用雙位元組BCD碼純小數(原碼)來表示?當十進制數的絕對值大於1時,階碼就等於整數部分的位數,如 876.5 的階碼是03H,-876.5 的階碼是 83H;當十進制數的絕對值小於1時,階碼就等於 80H 減去小數點後面零的個數,例如 0.00382 的階碼是 7EH,-0.00382的階碼是 0FEH?在程序說明中,用[R0]或[R1]來表示R0或R1指示的十進制浮點操作數?例如有一個十進制浮點操作數存放在30H?31H?32H中,數值是 -0.07315,即-0.7315乘以10的-1次方,則(30H)=0FFH,31H=73H,(32H)=15H?若用[R0]來指向它,則應使(R0)=30H?
4.運算精度:單次定點運算精度為結果最低位的當量值;單次二進制浮點算術運算的精度優於十萬分之三;單次二進制浮點超越函數運算的精度優於萬分之一;BCD碼浮點數本身的精度比較低(萬分之一到千分之一),不宜作為運算的操作數,僅用於輸入或輸出時的數制轉換?不管那種數據格式,隨著連續運算的次數增加,精度都會下降?
5.工作區:數據工作區固定在A?B?R2~R7,數符或標志工作區固定在PSW和23H單元(位1CH~1FH)?在浮點系統中,R2?R3?R4和位1FH為第一工作區,R5?R6?R7和位1EH為第二工作區?用戶只要不在工作區中存放無關的或非消耗性的信息,程序就具有較好的透明性?
6.子程序調用範例:由於本程序庫特別注意了各子程序介面的相容性,很容易採用積木方式(或流水線方式)完成一個公式的計算?以浮點運算為例:
計算 y = Ln √ | Sin (ab/c+d) |
已知:a=-123.4;b=0.7577;c=56.34;d=1.276; 它們分別存放在30H?33H?36H?39H開始的連續三個單元中?用BCD碼浮點數表示時,分別為a=831234H;b=007577H;c=025634H;d=011276H?
求解過程:通過調用BTOF子程序,將各變數轉換成二進制浮點操作數,再進行各
種運算,最後調用FTOB子程序,還原成十進制形式,供輸出使用?程序如下:
TEST: MOV R0,#39H ;指向BCD碼浮點操作數d
LCALL BTOF ;將其轉換成二進制浮點操作數
MOV R0,#36H ;指向BCD碼浮點操作數c
LCALL BTOF ;將其轉換成二進制浮點操作數
MOV R0,#33H ;指向BCD碼浮點操作數b
LCALL BTOF ;將其轉換成二進制浮點操作數
MOV R0,#30H ;指向BCD碼浮點操作數a
LCALL BTOF ;將其轉換成二進制浮點操作數
MOV R1,#33H ;指向二進制浮點操作數b
LCALL FMUL ;進行浮點乘法運算
MOV R1,#36H ;指向二進制浮點操作數c
LCALL FDIV ;進行浮點除法運算
MOV R1,#39H ;指向二進制浮點操作數d
LCALL FADD ;進行浮點加法運算
LCALL FSIN ;進行浮點正弦運算
LCALL FABS ;進行浮點絕對值運算
LCALL FSQR ;進行浮點開平方運算
LCALL FLN ;進行浮點對數運算
LCALL FTOB ;將結果轉換成BCD碼浮點數
STOP: LJMP STOP
END
運行結果,[R0]=804915H,即y=-0.4915,比較精確的結果應該是-0.491437?
(1) 標號: FSDT 功能:浮點數格式化
入口條件:待格式化浮點操作數在[R0]中?
出口信息:已格式化浮點操作數仍在[R0]中?
影響資源:PSW?A?R2?R3?R4?位1FH 堆棧需求: 6位元組
FSDT: LCALL MVR0 ;將待格式化操作數傳送到第一工作區中
LCALL RLN ;通過左規完成格式化
LJMP MOV0 ;將已格式化浮點操作數傳回到[R0]中
(2) 標號: FADD 功能:浮點數加法
入口條件:被加數在[R0]中,加數在[R1]中?
出口信息:OV=0時,和仍在[R0]中,OV=1時,溢出?
影響資源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆棧需求: 6位元組
FADD: CLR F0 ;設立加法標志
SJMP AS ;計算代數和
(3) 標號: FSUB 功能:浮點數減法
入口條件:被減數在[R0]中,減數在[R1]中?
出口信息:OV=0時,差仍在[R0]中,OV=1時,溢出?
影響資源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆棧需求:6位元組
FSUB: SETB F0 ;設立減法標志
AS: LCALL MVR1 ;計算代數和?先將[R1]傳送到第二工作區
MOV C,F0 ;用加減標志來校正第二操作數的有效符號
RRC A
XRL A,@R1
MOV C,ACC.7
ASN: MOV 1EH,C ;將第二操作數的有效符號存入位1EH中
XRL A,@R0 ;與第一操作數的符號比較
RLC A
MOV F0,C ;保存比較結果
LCALL MVR0 ;將[R0]傳送到第一工作區中
LCALL AS1 ;在工作寄存器中完成代數運算
MOV0: INC R0 ;將結果傳回到[R0]中的子程序入口
INC R0
MOV A,R4 ;傳回尾數的低位元組
MOV @R0,A
DEC R0
MOV A,R3 ;傳回尾數的高位元組
MOV @R0,A
DEC R0
MOV A,R2 ;取結果的階碼
MOV C,1FH ;取結果的數符
MOV ACC.7,C ;拼入階碼中
MOV @R0,A
CLR ACC.7 ;不考慮數符
CLR OV ;清除溢出標志
CJNE A,#3FH,MV01;階碼是否上溢?
SETB OV ;設立溢出標志
MV01: MOV A,@R0 ;取出帶數符的階碼
RET
MVR0: MOV A,@R0 ;將[R0]傳送到第一工作區中的子程序
MOV C,ACC.7 ;將數符保存在位1FH中
MOV 1FH,C
MOV C,ACC.6 ;將階碼擴充為8bit補碼
MOV ACC.7,C
MOV R2,A ;存放在R2中
INC R0
MOV A,@R0 ;將尾數高位元組存放在R3中
MOV R3,A
INC R0
MOV A,@R0 ;將尾數低位元組存放在R4中
MOV R4,A
DEC R0 ;恢復數據指針
DEC R0
RET
MVR1: MOV A,@R1 ;將[R1]傳送到第二工作區中的子程序
MOV C,ACC.7 ;將數符保存在位1EH中
MOV 1EH,C
MOV C,ACC.6 ;將階碼擴充為8bit補碼
MOV ACC.7,C
MOV R5,A ;存放在R5中
INC R1
MOV A,@R1 ;將尾數高位元組存放在R6中
MOV R6,A
INC R1
MOV A,@R1 ;將尾數低位元組存放在R7中
MOV R7,A
DEC R1 ;恢復數據指針
DEC R1
RET
AS1: MOV A,R6 ;讀取第二操作數尾數高位元組
ORL A,R7
JZ AS2 ;第二操作數為零,不必運算
MOV A,R3 ;讀取第一操作數尾數高位元組
ORL A,R4
JNZ EQ1
MOV A,R6 ;第一操作數為零,結果以第二操作數為准
MOV R3,A
MOV A,R7
MOV R4,A
MOV A,R5
MOV R2,A
MOV C,1EH
MOV 1FH,C
AS2: RET
EQ1: MOV A,R2 ;對階,比較兩個操作數的階碼
XRL A,R5
JZ AS4 ;階碼相同,對階結束
JB ACC.7,EQ3;階符互異
MOV A,R2 ;階符相同,比較大小
CLR C
SUBB A,R5
JC EQ4
EQ2: CLR C ;第二操作數右規一次
MOV A,R6 ;尾數縮小一半
RRC A
MOV R6,A
MOV A,R7
RRC A
MOV R7,A
INC R5 ;階碼加一
ORL A,R6 ;尾數為零否?
JNZ EQ1 ;尾數不為零,繼續對階
MOV A,R2 ;尾數為零,提前結束對階
MOV R5,A
SJMP AS4
EQ3: MOV A,R2 ;判斷第一操作數階符
JNB ACC.7,EQ2;如為正,右規第二操作數
EQ4: CLR C
LCALL RR1 ;第一操作數右規一次
ORL A,R3 ;尾數為零否?
JNZ EQ1 ;不為零,繼續對階
MOV A,R5 ;尾數為零,提前結束對階
MOV R2,A
AS4: JB F0,AS5 ;尾數加減判斷
MOV A,R4 ;尾數相加
ADD A,R7
MOV R4,A
MOV A,R3
ADDC A,R6
MOV R3,A
JNC AS2
LJMP RR1 ;有進位,右規一次
AS5: CLR C ;比較絕對值大小
MOV A,R4
SUBB A,R7
MOV B,A
MOV A,R3
SUBB A,R6
JC AS6
MOV R4,B ;第一尾數減第二尾數
MOV R3,A
LJMP RLN ;結果規格化
AS6: CPL 1FH ;結果的符號與第一操作數相反
CLR C ;結果的絕對值為第二尾數減第一尾數
MOV A,R7
SUBB A,R4
MOV R4,A
MOV A,R6
SUBB A,R3
MOV R3,A
RLN: MOV A,R3 ;浮點數規格化
ORL A,R4 ;尾數為零否?
JNZ RLN1
MOV R2,#0C1H;階碼取最小值
RET
RLN1: MOV A,R3
JB ACC.7,RLN2;尾數最高位為一否?
CLR C ;不為一,左規一次
LCALL RL1
SJMP RLN ;繼續判斷
RLN2: CLR OV ;規格化結束
RET
RL1: MOV A,R4 ;第一操作數左規一次
RLC A ;尾數擴大一倍
MOV R4,A
MOV A,R3
RLC A
MOV R3,A
DEC R2 ;階碼減一
CJNE R2,#0C0H,RL1E;階碼下溢否?
CLR A
MOV R3,A ;階碼下溢,操作數以零計
MOV R4,A
MOV R2,#0C1H
RL1E: CLR OV
RET
RR1: MOV A,R3 ;第一操作數右規一次
RRC A ;尾數縮小一半
MOV R3,A
MOV A,R4
RRC A
MOV R4,A
INC R2 ;階碼加一
CLR OV ;清溢出標志
CJNE R2,#40H,RR1E;階碼上溢否?
MOV R2,#3FH ;階碼溢出
SETB OV
RR1E: RET
(4) 標號:FMUL 功能:浮點數乘法
入口條件:被乘數在[R0]中,乘數在[R1]中?
出口信息:OV=0時,積仍在[R0]中,OV=1時,溢出?
影響資源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆棧需求:6位元組
FMUL: LCALL MVR0 ;將[R0]傳送到第一工作區中
MOV A,@R0
XRL A,@R1 ;比較兩個操作數的符號
RLC A
MOV 1FH,C ;保存積的符號
LCALL MUL0 ;計算積的絕對值
LJMP MOV0 ;將結果傳回到[R0]中
MUL0: LCALL MVR1 ;將[R1]傳送到第二工作區中
MUL1: MOV A,R3 ;第一尾數為零否?
ORL A,R4
JZ MUL6
MOV A,R6 ;第二尾數為零否?
ORL A,R7
JZ MUL5
MOV A,R7 ;計算R3R4×R6R7-→R3R4
MOV B,R4
MUL AB
MOV A,B
XCH A,R7
MOV B,R3
MUL AB
ADD A,R7
MOV R7,A
CLR A
ADDC A,B
XCH A,R4
MOV B,R6
MUL AB
ADD A,R7
MOV R7,A
MOV A,B
ADDC A,R4
MOV R4,A
CLR A
RLC A
XCH A,R3
MOV B,R6
MUL AB
ADD A,R4
MOV R4,A
MOV A,B
ADDC A,R3
MOV R3,A
JB ACC.7,MUL2;積為規格化數否?
MOV A,R7 ;左規一次
RLC A
MOV R7,A
LCALL RL1
MUL2: MOV A,R7
JNB ACC.7,MUL3
INC R4
MOV A,R4
JNZ MUL3
INC R3
MOV A,R3
JNZ MUL3
MOV R3,#80H
INC R2
MUL3: MOV A,R2 ;求積的階碼
ADD A,R5
MD: MOV R2,A ;階碼溢出判斷
JB ACC.7,MUL4
JNB ACC.6,MUL6
MOV R2,#3FH ;階碼上溢,設立標志
SETB OV
RET
MUL4: JB ACC.6,MUL6
MUL5: CLR A ;結果清零(因子為零或階碼下溢)
MOV R3,A
MOV R4,A
MOV R2,#41H
MUL6: CLR OV
RET
(5) 標號: FDIV 功能:浮點數除法
入口條件:被除數在[R0]中,除數在[R1]中?
出口信息:OV=0時,商仍在[R0]中,OV=1時,溢出?
影響資源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆棧需求: 5位元組
FDIV: INC R0
MOV A,@R0
INC R0
ORL A,@R0
DEC R0
DEC R0
JNZ DIV1
MOV @R0,#41H;被除數為零,不必運算
CLR OV
RET
DIV1: INC R1
MOV A,@R1
INC R1
ORL A,@R1
DEC R1
DEC R1
JNZ DIV2
SETB OV ;除數為零,溢出
RET
DIV2: LCALL MVR0 ;將[R0]傳送到第一工作區中
MOV A,@R0
XRL A,@R1 ;比較兩個操作數的符號
RLC A
MOV 1FH,C ;保存結果的符號
LCALL MVR1 ;將[R1]傳送到第二工作區中
LCALL DIV3 ;調用工作區浮點除法
LJMP MOV0 ;回傳結果
DIV3: CLR C ;比較尾數的大小
MOV A,R4
SUBB A,R7
MOV A,R3
SUBB A,R6
JC DIV4
LCALL RR1 ;被除數右規一次
SJMP DIV3
DIV4: CLR A ;借用R0R1R2作工作寄存器
XCH A,R0 ;清零並保護之
PUSH ACC
CLR A
XCH A,R1
PUSH ACC
MOV A,R2
PUSH ACC
MOV B,#10H ;除法運算,R3R4/R6R7-→R0R1
DIV5: CLR C
MOV A,R1
RLC A
MOV R1,A
MOV A,R0
RLC A
MOV R0,A
MOV A,R4
RLC A
MOV R4,A
XCH A,R3
RLC A
XCH A,R3
MOV F0,C
CLR C
SUBB A,R7
MOV R2,A
MOV A,R3
SUBB A,R6
ANL C,/F0
JC DIV6
MOV R3,A
MOV A,R2
MOV R4,A
INC R1
DIV6: DJNZ B,DIV5
MOV A,R6 ;四捨五入
CLR C
RRC A
SUBB A,R3
CLR A
ADDC A,R1 ;將結果存回R3R4
MOV R4,A
CLR A
ADDC A,R0
MOV R3,A
POP ACC ;恢復R0R1R2
MOV R2,A
POP ACC
MOV R1,A
POP ACC
MOV R0,A
MOV A,R2 ;計算商的階碼
CLR C
SUBB A,R5
LCALL MD ;階碼檢驗
LJMP RLN ;規格化
(6) 標號: FCLR 功能:浮點數清零
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:操作數被清零?
影響資源:A 堆棧需求: 2位元組
FCLR: INC R0
INC R0
CLR A
MOV @R0,A
DEC R0
MOV @R0,A
DEC R0
MOV @R0,#41H
RET
(7) 標號: FZER 功能:浮點數判零
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:若累加器A為零,則操作數[R0]為零,否則不為零?
影響資源:A 堆棧需求: 2位元組
FZER: INC R0
INC R0
MOV A,@R0
DEC R0
ORL A,@R0
DEC R0
JNZ ZERO
MOV @R0,#41H
ZERO: RET
(8) 標號: FMOV 功能:浮點數傳送
入口條件:源操作數在[R1]中,目標地址為[R0]?
出口信息:[R0]=[R1],[R1]不變?
影響資源:A 堆棧需求: 2位元組
FMOV: INC R0
INC R0
INC R1
INC R1
MOV A,@R1
MOV @R0,A
DEC R0
DEC R1
MOV A,@R1
MOV @R0,A
DEC R0
DEC R1
MOV A,@R1
MOV @R0,A
RET
(9) 標號: FPUS 功能:浮點數壓棧
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:操作數壓入棧頂?
影響資源:A?R2?R3 堆棧需求: 5位元組
FPUS: POP ACC ;將返回地址保存在R2R3中
MOV R2,A
POP ACC
MOV R3,A
MOV A,@R0 ;將操作數壓入堆棧
PUSH ACC
INC R0
MOV A,@R0
PUSH ACC
INC R0
MOV A,@R0
PUSH ACC
DEC R0
DEC R0
MOV A,R3 ;將返回地址壓入堆棧
PUSH ACC
MOV A,R2
PUSH ACC
RET ;返回主程序
(10) 標號: FPOP 功能:浮點數出棧
入口條件:操作數處於棧頂?
出口信息:操作數彈至[R0]中?
影響資源:A?R2?R3 堆棧需求: 2位元組
FPOP: POP ACC ;將返回地址保存在R2R3中
MOV R2,A
POP ACC
MOV R3,A
INC R0
INC R0
POP ACC ;將操作數彈出堆棧,傳送到[R0]中
MOV @R0,A
DEC R0
POP ACC
MOV @R0,A
DEC R0
POP ACC
MOV @R0,A
MOV A,R3 ;將返回地址壓入堆棧
PUSH ACC
MOV A,R2
PUSH ACC
RET ;返回主程序
(11) 標號: FCMP 功能:浮點數代數值比較(不影響待比較操作數)
入口條件:待比較操作數分別在[R0]和[R1]中?
出口信息:若CY=1,則[R0] < [R1],若CY=0且A=0則 [R0] = [R1],否則[R0] > [R1]?
影響資源:A?B?PSW 堆棧需求: 2位元組
FCMP: MOV A,@R0 ;數符比較
XRL A,@R1
JNB ACC.7,CMP2
MOV A,@R0 ;兩數異號,以[R0]數符為准
RLC A
MOV A,#0FFH
RET
CMP2: MOV A,@R1 ;兩數同號,准備比較階碼
MOV C,ACC.6
MOV ACC.7,C
MOV B,A
MOV A,@R0
MOV C,ACC.7
MOV F0,C ;保存[R0]的數符
MOV C,ACC.6
MOV ACC.7,C
CLR C ;比較階碼
SUBB A,B
JZ CMP6
RLC A ;取階碼之差的符號
JNB F0,CMP5
CPL C ;[R0]為負時,結果取反
CMP5: MOV A,#0FFH ;兩數不相等
RET
CMP6: INC R0 ;階碼相同時,准備比較尾數
INC R0
INC R1
INC R1
CLR C
MOV A,@R0
SUBB A,@R1
MOV B,A ;保存部分差
DEC R0
DEC R1
MOV A,@R0
SUBB A,@R1
DEC R0
DEC R1
ORL A,B ;生成是否相等信息
JZ CMP7
JNB F0,CMP7
CPL C ;[R0]為負時,結果取反
CMP7: RET
(12) 標號: FABS 功能:浮點絕對值函數
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:結果仍在[R0]中?
影響資源:A 堆棧需求: 2位元組
FABS: MOV A,@R0 ;讀取操作數的階碼
CLR ACC.7 ;清除數符
MOV @R0,A ;回傳階碼
RET
(13) 標號: FSGN 功能:浮點符號函數
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:累加器 A=1 時為正數,A=0FFH時為負數,A=0 時為零?
影響資源:PSW?A 堆棧需求: 2位元組
FSGN: INC R0 ;讀尾數
MOV A,@R0
INC R0
ORL A,@R0
DEC R0
DEC R0
JNZ SGN
RET ;尾數為零,結束
SGN: MOV A,@R0 ;讀取操作數的階碼
RLC A ;取數符
MOV A,#1 ;按正數初始化
JNC SGN1 ;是正數,結束
MOV A,#0FFH ;是負數,改變標志
SGN1: RET
(14) 標號: FINT 功能:浮點取整函數
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:結果仍在[R0]中?
影響資源:PSW?A?R2?R3?R4?位1FH 堆棧需求: 6位元組
FINT: LCALL MVR0 ;將[R0]傳送到第一工作區中
LCALL INT ;在工作寄存器中完成取整運算
LJMP MOV0 ;將結果傳回到[R0]中
INT: MOV A,R3
ORL A,R4
JNZ INTA
CLR 1FH ;尾數為零,階碼也清零,結束取整
MOV R2,#41H
RET
INTA: MOV A,R2
JZ INTB ;階碼為零否?
JB ACC.7,INTB;階符為負否?
CLR C
SUBB A,#10H ;階碼小於16否?
JC INTD
RET ;階碼大於16,已經是整數
INTB: CLR A ;絕對值小於一,取整後正數為零,負數為負一
MOV R4,A
MOV C,1FH
RRC A
MOV R3,A
RL A
MOV R2,A
JNZ INTC
MOV R2,#41H
INTC: RET
INTD: CLR F0 ;舍尾標志初始化
INTE: CLR C
LCALL RR1 ;右規一次
ORL C,F0 ;記憶舍尾情況
MOV F0,C
CJNE R2,#10H,INTE;階碼達到16(尾數完全為整數)否?
JNB F0,INTF ;捨去部分為零否?
JNB 1FH,INTF;操作數為正數否?
INC R4 ;對於帶小數的負數,向下取整
MOV A,R4
JNZ INTF
INC R3
INTF: LJMP RLN ;將結果規格化
(15) 標號: FRCP 功能:浮點倒數函數
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:OV=0時,結果仍在[R0]中,OV=1時,溢出?
影響資源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆棧需求: 5位元組
FRCP: MOV A,@R0
MOV C,ACC.7
MOV 1FH,C ;保存數符
MOV C,ACC.6 ;絕對值傳送到第二工作區
MOV ACC.7,C
MOV R5,A
INC R0
MOV A,@R0
MOV R6,A
INC R0
MOV A,@R0
MOV R7,A
DEC R0
DEC R0
ORL A,R6
JNZ RCP
SETB OV ;零不能求倒數,設立溢出標志
RET
RCP: MOV A,R6
JB ACC.7,RCP2;操作數格式化否?
CLR C ;格式化之
MOV A,R7
RLC A
MOV R7,A
MOV A,R6
RLC A
MOV R6,A
DEC R5
SJMP RCP
RCP2: MOV R2,#1 ;將數值1.00傳送到第一工作區
MOV R3,#80H
MOV R4,#0
LCALL DIV3 ;調用工作區浮點除法,求得倒數
LJMP MOV0 ;回傳結果
(16) 標號: FSQU 功能:浮點數平方
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:OV=0時,平方值仍然在[R0]中,OV=1時溢出?
影響資源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆棧需求: 9位元組
FSQU: MOV A,R0 ;將操作數
XCH A,R1 ;同時作為乘數
PUSH ACC ;保存R1指針
LCALL FMUL ;進行乘法運算
POP ACC
MOV R1,A ;恢復R1指針
RET
(17) 標號: FSQR 功能:浮點數開平方(快速逼近演算法)
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:OV=0時,平方根仍在[R0]中,OV=1時,負數開平方出錯?
影響資源:PSW?A?B?R2~R7 堆棧需求: 2位元組
FSQR: MOV A,@R0
JNB ACC.7,SQR
SETB OV ;負數開平方,出錯
RET
SQR: INC R0
INC R0
MOV A,@R0
DEC R0
ORL A,@R0
DEC R0
JNZ SQ
MOV @R0,#41H;尾數為零,不必運算
CLR OV
RET
SQ: MOV A,@R0
MOV C,ACC.6 ;將階碼擴展成8bit補碼
MOV ACC.7,C
INC A ;加一
CLR C
RRC A ;除二
MOV @R0,A ;得到平方根的階碼,回存之
INC R0 ;指向被開方數尾數的高位元組
JC SQR0 ;原被開方數的階碼是奇數嗎?
MOV A,@R0 ;是奇數,尾數右規一次
RRC A
MOV @R0,A
INC R0
MOV A,@R0
RRC A
MOV @R0,A
DEC R0
SQR0: MOV A,@R0
JZ SQR9 ;尾數為零,不必運算
MOV R2,A ;將尾數傳送到R2R3中
INC R0
MOV A,@R0
MOV R3,A
MOV A,R2 ;快速開方,參閱定點子程序說明
ADD A,#57H
JC SQR2
ADD A,#45H
JC SQR1
ADD A,#24H
MOV B,#0E3H
MOV R4,#80H
SJMP SQR3
SQR1: MOV B,#0B2H
MOV R4,#0A0H
SJMP SQR3
SQR2: MOV B,#8DH
MOV R4,#0D0H
SQR3: MUL AB
MOV A,B
ADD A,R4
MOV R4,A
MOV B,A
MUL AB
XCH A,R3
CLR C
SUBB A,R3
MOV R3,A
MOV A,B
XCH A,R2
SUBB A,R2
MOV R2,A
SQR4: SETB C
MOV A,R4
RLC A
MOV R6,A
CLR A
RLC A
MOV R5,A
MOV A,R3
SUBB A,R6
MOV B,A
MOV A,R2
SUBB A,R5
JC SQR5
INC R4
MOV R2,A
MOV R3,B
SJMP SQR4
SQR5: MOV A,R4
XCH A,R2
RRC A
MOV F0,C
MOV A,R3
MOV R5,A
MOV R4,#8
SQR6: CLR C
MOV A,R3
RLC A
MOV R3,A
CLR C
MOV A,R5
SUBB A,R2
JB F0,SQR7
JC SQR8
SQR7: MOV R5,A
INC R3
SQR8: CLR C
MOV A,R5
RLC A
MOV R5,A
MOV F0,C
DJNZ R4,SQR6
MOV A,R3 ;將平方根的尾數回傳到[R0]中
MOV @R0,A
DEC R0
MOV A,R2
MOV @R0,A
SQR9: DEC R0 ;數據指針回歸原位
CLR OV ;開方結果有效
RET
(18) 標號: FPLN 功能:浮點數多項式計算
入口條件:自變數在[R0]中,多項式系數在調用指令之後,以40H結束?
出口信息:OV=0時,結果仍在[R0]中,OV=1時,溢出?
影響資源:DPTR?PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆棧需求: 4位元組
FPLN: POP DPH ;取出多項式系數存放地址
POP DPL
XCH A,R0 ;R0?R1交換角色,自變數在[R1]中
XCH A,R1
XCH A,R0
CLR A ;清第一工作區
MOV R2,A
MOV R3,A
MOV R4,A
CLR 1FH
PLN1: CLR A ;讀取一個系數,並裝入第二工作區
MOVC A,@A+DPTR
MOV C,ACC.7
MOV 1EH,C
MOV C,ACC.6
MOV ACC.7,C
MOV R5,A
INC DPTR
CLR A
MOVC A,@A+DPTR
MOV R6,A
INC DPTR
CLR A
MOVC A,@A+DPTR
MOV R7,A
INC DPTR ;指向下一個系數
MOV C,1EH ;比較兩個數符
RRC A
XRL A,23H
RLC A
MOV F0,C ;保存比較結果
LCALL AS1 ;進行代數加法運算
CLR A ;讀取下一個系數的第一個位元組
MOVC A,@A+DPTR
CJNE A,#40H,PLN2;是結束標志嗎?
XCH A,R0 ;運算結束,恢復R0?R1原來的角色
XCH A,R1
XCH A,R0
LCALL MOV0 ;將結果回傳到[R0]中
CLR A
INC DPTR
JMP @A+DPTR ;返回主程序
PLN2: MOV A,@R1 ;比較自變數和中間結果的符號
XRL A,23H
RLC A
MOV 1FH,C ;保存比較結果
LCALL MUL0 ;進行乘法運算
SJMP PLN1 ;繼續下一項運算
(19) 標號: FLOG 功能:以10為底的浮點對數函數
入口條件:操作數在[R0]中?
出口信息:OV=0時,結果仍在[R0]中,OV=1時,負數或零求對數出錯?
影響資源:DPTR?PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆棧需求:9位元組
FLOG: LCALL FLN ;先以e為底求對數
JNB OV,LOG
RET ;如溢出則停止計算
LOG: MOV R5,#0FFH;系數0.43430(1/Ln10)
MOV R6,#0DEH
MOV R7,#5CH
LCALL MUL1 ;通過相乘來換底
LJMP MOV0 ;傳回結果
『柒』 c語言 算一個double類型數 是幾位數,幫忙!
這個要自己寫,sizeof得到是存儲占據位元組,可以用這樣做
void main()
{
double a=3.141010;
char buffe[20];
sprintf(buffe,"%f",a);
cout<<buffe<<endl;
cout<<strlen(buffe)<<endl;
}
『捌』 C語言里的math.h還有很多類似的都應該在什麼時候用呢
C庫函數手冊---math.h、stdlib.h、string.h、float.h
數學函數,所在函數庫為math.h、stdlib.h、string.h、float.h
int abs(int i) 返回整型參數i的絕對值
double cabs(struct complex znum) 返回復數znum的絕對值
double fabs(double x) 返回雙精度參數x的絕對值
long labs(long n) 返回長整型參數n的絕對值
double exp(double x) 返回指數函數ex的值
double frexp(double value,int *eptr) 返回value=x*2n中x的值,n存貯在eptr中
double ldexp(double value,int exp); 返回value*2exp的值
double log(double x) 返回logex的值
double log10(double x) 返回log10x的值
double pow(double x,double y) 返回xy的值
double pow10(int p) 返回10p的值
double sqrt(double x) 返回+√x的值
double acos(double x) 返回x的反餘弦cos-1(x)值,x為弧度
double asin(double x) 返回x的反正弦sin-1(x)值,x為弧度
double atan(double x) 返回x的反正切tan-1(x)值,x為弧度
double atan2(double y,double x) 返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x為弧度
double cos(double x) 返回x的餘弦cos(x)值,x為弧度
double sin(double x) 返回x的正弦sin(x)值,x為弧度
double tan(double x) 返回x的正切tan(x)值,x為弧度
double cosh(double x) 返回x的雙曲餘弦cosh(x)值,x為弧度
double sinh(double x) 返回x的雙曲正弦sinh(x)值,x為弧度
double tanh(double x) 返回x的雙曲正切tanh(x)值,x為弧度
double hypot(double x,double y) 返回直角三角形斜邊的長度(z),
x和y為直角邊的長度,z2=x2+y2
double ceil(double x) 返回不小於x的最小整數
double floor(double x) 返回不大於x的最大整數
void srand(unsigned seed) 初始化隨機數發生器
int rand() 產生一個隨機數並返回這個數
double poly(double x,int n,double c[])從參數產生一個多項式
double modf(double value,double *iptr)將雙精度數value分解成尾數和階
double fmod(double x,double y) 返回x/y的余數
double frexp(double value,int *eptr) 將雙精度數value分成尾數和階
double atof(char *nptr) 將字元串nptr轉換成浮點數並返回這個浮點數
double atoi(char *nptr) 將字元串nptr轉換成整數並返回這個整數
double atol(char *nptr) 將字元串nptr轉換成長整數並返回這個整數
char *ecvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
將浮點數value轉換成字元串並返回該字元串
char *fcvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
將浮點數value轉換成字元串並返回該字元串
char *gcvt(double value,int ndigit,char *buf)
將數value轉換成字元串並存於buf中,並返回buf的指針
char *ultoa(unsigned long value,char *string,int radix)
將無符號整型數value轉換成字元串並返回該字元串,radix為轉換時所用基數
char *ltoa(long value,char *string,int radix)
將長整型數value轉換成字元串並返回該字元串,radix為轉換時所用基數
char *itoa(int value,char *string,int radix)
將整數value轉換成字元串存入string,radix為轉換時所用基數
double atof(char *nptr) 將字元串nptr轉換成雙精度數,並返回這個數,錯誤返回0
int atoi(char *nptr) 將字元串nptr轉換成整型數, 並返回這個數,錯誤返回0
long atol(char *nptr) 將字元串nptr轉換成長整型數,並返回這個數,錯誤返回0
double strtod(char *str,char **endptr)將字元串str轉換成雙精度數,並返回這個數,
long strtol(char *str,char **endptr,int base)將字元串str轉換成長整型數,
並返回這個數,
int matherr(struct exception *e)
用戶修改數學錯誤返回信息函數(沒有必要使用)
double _matherr(_mexcep why,char *fun,double *arg1p,
double *arg2p,double retval)
用戶修改數學錯誤返回信息函數(沒有必要使用)
unsigned int _clear87() 清除浮點狀態字並返回原來的浮點狀態
void _fpreset() 重新初使化浮點數學程序包
unsigned int _status87() 返回浮點狀態字
『玖』 lapack依賴c++標准庫嗎
1. GCC版本要求
使用較新版本的GCC工具集(盡量不低於v4.7)且集成有gfortran編譯器。
備注1:這里大寫的"GCC"是指GNU Compiler Collection,它除包含C語言編譯器gcc外,還包含很多其它語言的編譯器(如g++/gfortran等)
備注2:3.x版的的C語言編譯器gcc會由於某些頭文件缺失導致編譯atlas庫報錯
備注3:若GCC工具集中沒有gfortran編譯器,則編譯lapack庫時會遇到一些莫名其妙的錯誤(因為lapack是用fortran編寫的),好在GCC4.7及以上版本中已經集成了gfortran編譯器
在GCC版本符合要求的前提下,臨時將其加入環境變數PATH並設置動態庫查找路徑:
[plain] view plain 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
$ export PATH=/home/slvher/tools/gcc48/bin/:$PATH
$ export LD_LIBRARY_PATH=/home/slvher/tools/gcc48/lib64:/home/slvher/tools/gcc48/lib
備注4:在當前shell會話中臨時設置LD_LIBRARY_PATH可以保證編譯過程中正確搜索到GCC庫,但最好不要設置到.bash_profile中,因為那樣會影響其它程序的查找路徑,可能會踩到坑。
備注5:這里提到的GCC的版本要求及環境變數設置如果沒有出差錯,那麼下面的編譯會比較順利,否則會遇到各種編譯/鏈接問題,後續我會用一篇筆記來記錄這些踩坑的過程及遇到這些詭異問題時的分析思路,這里不贅述。
2. 編譯LAPACK和ATLAS庫
lapack是用fortran開發的經過特別優化的線性代數計算庫;atlas也是一個優化過的線性代數計算庫,它提供了BLAS庫的全部API(包括C介面和Fortran介面),還實現了lapack庫中的部分函數,atlas在編譯過程中會根據機器的配置參數來調整科學計算函數的參數,以便在該機器上達到更好的計算性能。
初看起來,需要分別編譯lapack和atlas兩個庫,所幸的是,atlas庫支持編譯時自動編譯lapack庫,因此,只需正確完成atlas庫的編譯配置,編譯atlas庫就可以了。
下面是編譯atlas/lapack庫的主要步驟。
1) 分別從官網下載lapack源碼包和atlas源碼包,我下載的是目前的最新版lapack-3.5.0.tgz及atlas3.10.2.tar.bz2
2) 解壓atlas源碼壓縮包:tar -jxvf atlas3.10.2.tar.bz2
3) cd ATLAS && mkdir BLDdir && cd BLDdir
4) 執行configure命令以配置編譯參數
[plain] view plain 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
$ ../configure --shared -b 64 --prefix=/home/slvher/tools/scikit-learn-virtualenv/dep-libs/sklearn-libs --with-netlib-lapack-tarfile=/home/slvher/tools/scikit-learn-virtualenv/dep-libs/lapack-3.5.0.tgz
其中,--shared表明要編譯atlas共享庫(configure會自動在編譯命令中插入"-fPIC"參數,無需在這里顯式指定);--prefix指定編譯結果的安裝路徑;--with-netlib-lapack-tarfile表明編譯atlas庫時會用相同的編譯器及編譯/鏈接參數自動編譯lapack庫,這里指定lapack源碼包的路徑後,configure運行後會自動解壓lapack源碼並將其拷貝至BLDdir/src/lapack/reference/這個目錄下。
5) configure運行完後,BLDdir目錄下生成了Make.inc文件,該文件中設置了眾多編譯參數(如查找路徑、編譯產出路徑、編譯器、傳給編譯器的參數,等等),BLDdir子目錄下很多模塊的Makefile都會include這個Make.inc,包括源碼獨立的lapack包,可見,這個Make.inc文件可以達到統一編譯環境的目的。
6) make build
7) make check
8) make ptcheck
9) make install
如果上述一系列命令均執行成功,那麼編譯完成的*.a和*.so庫會安裝到--prefix參數指定的路徑下,這些庫的頭文件也會被拷貝到安裝路徑下的include目錄。
至此,ATLAS和LAPACK庫均完成編譯,其中LAPACK庫是.a靜態庫,ATLAS庫是.so動態庫。事實上,ATLAS的動態庫中已經包含了LAPACK靜態庫的所有符號和代碼。
下面可以開始編譯依賴LAPACK和ATLAS庫的NumPy包了。
3. 編譯優化版NumPy包
前提:官網下載NumPy源碼包並解壓,這里以目前最新版numpy-1.9.2.tar.gz為例進行說明。
1) cd至解壓目錄numpy-1.9.2
2) cp site.cfg.example site.cfg
3) 在site.cfg中配置atlas項,其中include_dirs和library_dirs是atlas庫安裝路徑下的include和lib目錄
[plain] view plain 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
[atlas]
atlas_libs = lapack,f77blas,cblas,atlas
library_dirs = /home/slvher/tools/scikit-learn-virtualenv/dep-libs/sklearn-libs/lib
include_dirs = /home/slvher/tools/scikit-learn-virtualenv/dep-libs/sklearn-libs/include
4) python setup.py config
5) python setup.py build --fcompiler=gnu95 ## 指定Fortran編譯器為GCC4.8工具集中的gfortran
6) python setup.py install
正常情況下,build成功後,install會把編譯產出拷貝到當前python解釋器安裝路徑下的lib/python2.7/site-packages目錄中。
『拾』 c語言科學計數法,輸入2.123456 e 2輸出21.23456,但是輸入2.1234567 e 2就不行
for(i=0;i<10;i++)
你這個循環,決定了e只能在前10個字元。所以如果想第二個數被允許:
for(i=0;i<15;i++) 就可以了