❶ c語言如何寫代碼
這個問題就是一個簡單的輸出
代碼示例如下
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World! ");
}
❷ C++的學習之路
大一學習的c++,工作之後也一直用的c++。
1. 涵蓋c++入門到精通的圖書列表
《The C programming language》必讀
《C++ Primer》,號稱是一本可以讓你從C或JAVA程序員轉為一個真正的C++程序員的入門參考書,必讀。
《The C++ programming language》,C++之父,人稱B教主著作,在看過C++ primer後,應該可以跳章選讀。
《Think in c++》,網上說此書的中文版翻譯質量奇差,推薦看影印版,選讀。
《Effective c++》,類似 Effective java,講的是最佳實踐,程序員必讀。
《More effective c++》,上書的補充。
《The C++ standard library》,會寫C,不會用標准庫怎麼行。這就跟java程序員不會用java.util包一樣,必讀。
《Effective STL》,STL庫的最佳實踐。Effective C++作者又一力作,必讀。
《The annotated STL source》,STL源碼分析,這本書應該算是深入/精通類了,選讀。
《Generic programming and STL》,號稱C++編程里,就是跟模板,泛型打交道,那麼精通泛型是勢在必行。
《C++ Template》,C++模板編程,代碼復用的經驗之道,必讀。
《Exceptional C++》,跟Effective C++類似,屬於最佳實踐和難題解析,書中列出了許多應用場景和實例代碼供讀者揣摩,選讀。
《More Exceptional C++》,上書的補充。
《Exceptional C++ Style》,上上書的補充
《Inside The C++ Object Model》,有了上面這些書做鋪墊,那麼終於可以讀此神書了。它會帶你游覽C++對象模型的底層實現機制。讀完此書,任何C++代碼看起來如同行雲流水,必讀。
2. 優秀的C/C++開源項目(閱讀代碼)
OS:Linux kernel LVS、Linux應用程序
DB:Mysql、PostgreSQL
Complier:VM、GCC
Framework:OpenSip、SipProxy、
Net:ACE(Java Mina、Netty)、TCP/IP、HTTP協議棧
Cache:Memcached、Redis、
Library:STL(java util package)、Boost、Qt(UI)、
balance:Apache、Nginx
GSL
地址:https://github.com/microsoft/GSL
Boost文檔
地址:https://www.boost.org/doc/libs/
wxWidgets官網
地址:http://wxwidgets.org/
gtkmm
地址:https://www.gtkmm.org/en/
CopperSpice
地址:https://www.copperspice.com/
Qt
地址:https://www.qt.io/Eigen
地址:http://eigen.tuxfamily.org/index.php?title=Main_Page#Documentation
Plot utils
地址:https://www.gnu.org/software/plotutils/
Asio
地址:https://think-async.com/Asio/
POCO
地址:https://pocoproject.org/
abseil
地址:https://abseil.io/
C++開源庫匯總列表
地址:https://en.cppreference.com/w/cpp/links/libs
除了這些開源項目,也可以找一些免費的公開課,那這里也推薦一個ACM金牌大佬講授的免費C++課程,可以去體驗一下:
學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣
已失效
3.C++語法講解
語言基礎
詳細介紹變數、表達式、語句、指針、數組、流程式控制制、函數、文件組織等。抽象機制 - 面向對象編程
深入講解C++的抽象機制,封裝(類)、繼承、多態;操作符重載、函數對象、異常處理等。模板 - 泛型編程
詳細介紹C++的模板機制,類模板、函數模板、模板特化等方面的內容。引用和指針:為什麼引用很重要
const關鍵字:為什麼const很重要
名字空間 (namespace)
關於C++對象
內置類型的對象,如int、double對象,自定義類型的對象對象類型的定義
關鍵字class和struct
類成員:成員函數和數據成員
靜態數據成員
成員的訪問控制
對象的size
關於this指針
onst成員函數、const究竟修飾什麼
mutable數據成員
4種特殊成員函數:constructor、destructor、 constructor、operator=
對象的構造、初始化列表
對象的析構
對象的復制
什麼情況下有必要顯式定義4種特殊函數
C++對象生命周關於C++中操作符重載機制
重要操作符重載
算術運算:+, -, *, /, %, ++, --, ...
關系運算:>, <, ==, !=
下標存取:[ ]
函數調用:(),函數對象
類型轉換、單參數構造函數與隱式轉換、阻止隱式轉換 -- explicit關鍵字友元與成員
基類與派生類
再談對象的構造與析構
虛函數、純虛函數
派生類的內存布局、虛函數表
多態、多態類型、如何體現多態
虛析構、為什麼虛析構很重要
多繼承
虛繼承與虛基類
對基類的訪問、public / protected / private繼承
Down cast:static_cast<>和dynamic_cast<>
運行期類型識別 (RTTI)
C++語言機制提供了完整的OOP支持
超越繼承
OOP若干法則和設計模式
《C++ Primer》
最新版本:第三版(第四版國外已上架, 國內一些網上書店也在預訂中)
適合有豐富C經驗,缺乏C++經驗的。不過我個人一直認為此書帶著過於強烈的C語言的痕跡,對於C++的學習未必是 好事。
《The C++ Programming Language》/《C++程序設計語言》
最新版本:第三版特別版
簡稱 TC++PL,有其他語言的豐富經驗的。(也有人簡稱之為「TCPL」,但需與另一本《The C Programmer Language》區分開來)
《Essential C++》
《Accelerated C++》
這兩本薄一些,都是不錯的選擇。《Accelerated C++》本人沒有讀過,從各方面的評價來看,完全值得推薦。
以上幾本書都有相應的中文版,而且翻譯的質量都不錯。上面的書未必都需要讀一遍,但無論如何,TC++PL是應該閱讀的。
《Effective C++》
最新版本:第二版(第三版國外已上架,國內一些網上書店也在預訂中)
簡稱EC。C++程序員必讀!很多時候,我們說C++聖經不是指TC++PL,而是這一本。《The Pragmatic Programmer》一書中寫到:「一旦你發現自己要參與C++項目的開發,趕快跑(不要走)到書店去購買Scott Mayer的《Effective C++》,可能還要《More Effective C++》」。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 編程規范》
個人認為此書應為C++程序員必備的案頭書。幾乎Effective系列和Exceptional系 列都在這里得到了總結。最新的模版、異常的業界經驗都在這里的到了體現。可能的唯一缺陷就是對一個新手而言,關於「為什麼這么做」的問題,解釋的不夠。
我 的看法是:如果你不理解其中的條款,記憶,並且照做;如果你理解其中的條款,我猜你一定會同意書中的觀點。我認為這本書中的內容至少在2009年以前都不 會過時,人們將廣為傳誦它制定的101條戒律。
還不知道他的簡稱,也許「101」會成為一個候選者?
提到《Effective C++》,那麼另外三本書一一浮出水面:
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
《More Exceptional C++》。
新書《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好書。
上 述幾本書,一本也不應該放過。
個人建議上述書籍按順序閱讀。並且,在將來反復閱讀這幾本書。
4.深入c++面向對象
4.1、從C到C++
4.2、深入C++對象
4.3、操作符重載
4.4、面向對象基礎 -- 繼承
4.5、關於繼承更多的話題
4.6、C++與面向對象設計
5.C++泛型編程與STL
5.1、C++ 模板機制
5.2、STL 概要
5.3、STL容器
5.4、STL迭代
5.5、STL演算法
5.6、預與定義STL數對象
5.7、STL適配器
6. C++進階
《Thinking in C++》/《C++編程思想》
這本書及其中文版傳言好壞都有,沒有認真看過,不做評價,如果確有興趣,不妨嘗試 一下該書。
以下幾本書基本上涉及的都是語言本身,大體上可以按照以下的順序閱讀。
《C++必知必會》
如果早一年,這本書將是重量級的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》蓋過一頭。
《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《C++程序設計陷阱》
這又是一本我未曾讀過,而且廣受好評的書。
《STL 源碼剖析》
這本書我剛到手,就被人"借"走,以至於到現在也沒有看過。看過這本書的朋友,可以給一個合適的評價。
7. C++進階之數據結構基礎
這是所有編程語言中最應該學習的部分,程序組成的基礎之一。
順序存儲、鏈式存儲、循環鏈表;
雙向鏈表、棧(順序和鏈式)、隊列(順序和鏈式);
棧的應用、樹基本概念及遍歷、二叉樹;
排序演算法、並歸演算法、選擇、插入、快速、希爾。
以上這些內容你知道嗎?
8. C++進階之UI界面開發
掌握QT類庫構架,圖形界面開發模型;
掌握QT開發技巧,消息機制,圖形處理;
掌握QT網路編程,UDP,TCP使用方式;
掌握QT文件處理方式,序列化;
掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技術。
9. C++進階之Unix/Linux網路伺服器
掌握Unix/Linux平台開發方式;
熟練使用系統調用;
熟練Unix/Linux內存管理,進程,線程調度;
熟悉網路伺服器開發方式,熟練編寫TCP,UCP網路服務程序;
掌握同步/非同步IO模型在網路編程中的使用方式。
10.C++進階之資料庫開發
掌握SQL語言的實用技巧。Oracle,MySQL資料庫的使用方式。
如果你能熟練掌握以上列出的技能,具備解決復雜問題和技術難點的能力,而且你能獨立開發一些比較復雜的功能模塊,那麼很榮幸地告訴你,你已經達到中級水平,薪資過萬對你來說簡直是小菜一碟。
11.C++標准參考
C++ reference
地址:https://en.cppreference.com/w/
C++ Coding Standard
地址:http://www.possibility.com/Cpp/CppCodingStandard.html
Standard C++
地址:https://isocpp.org/
State of C++ Evolution
地址:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2597.html
The C++ Resources Network
地址:http://www.cplusplus.com/
Draft C++ Standard: Contents
地址:http://eel.is/c++draft/
關注一些公眾號,比如c語言與cpp編程
❸ c語言題目不會在哪能搜到
如果您遇到了一些較為復雜或者比較專業的C語言編程題目,可能在一些普通的搜索引擎中不容易找到相關的答案。以下是一些可以查找C語言編程題目的網站和資源:
LeetCode(https://leetcode.com):這是一個著名的面向程序員的演算法練習平台,其中包含大量難度不同的C語言編程題目,涵蓋各種數據結構和演算法問題。
HackerRank(https://www.hackerrank.com):HackerRank 是一個全球性的技術人才招聘和技能測評平台,在其上也包含有豐富的C語言編程題物螞庫轎螞春。
Programiz(https://www.programiz.com):Programiz 是一個面向初學者的編程教育網站,提供了許多C語言編程題目和示例代碼,適合需要初步入門的學習者。
Stack Overflow(https://stackoverflow.com):Stack Overflow 是一個知名的程序員問答社區,其中包含了大量的編程問題和解答,適合於尋找具體問題的答案和解決方案。
GitHub(https://github.com):GitHub 是一個全球最大的開源代碼庫,其中閉耐包含著數以億計的開源項目和代碼片段,可以通過搜索關鍵字找到相應的C語言編程題目和實現代碼。
❹ 用c語言編寫俄羅斯方塊程序 求詳解
1、用C語言繪制圖形界面
EasyX圖形庫(http://www.easyx.cn)即TC的圖形庫在VC下的移植。
包含庫#include <graphics.h>
先初始化圖形窗口
initgraph(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HIGH) ;WINDOW_WIDTH為窗口的寬頻,WINDOW_HIGH為窗口的高度。
清空繪圖設備
cleardevice();
設置畫筆顏色
setcolor(RED) ;
設置線條風格
setlinestyle(PS_SOLID, NULL, 0);
畫矩形
rectangle
還有畫線、顯示文字等函數,可以參照其幫助文檔。
注意:由於我們用的是EasyX圖形庫,故源文件後綴要為.cpp,但其中內容都是C的語法。
2、存儲表示出俄羅斯方塊的形狀
一、我們可以用編號,不同的編號代表不同的俄羅斯方塊,根據編號把不同方塊的畫法寫在代碼中,這樣19種
方塊就得有19種相應的代碼來描繪。而且這樣擴展性不好,若以後設計了新的方塊,則需要更改大量源代碼。
二、我們很自然的想到可用字模點陣的形式來表示,即設置一個4行4列的數組,元素置1即代表這個位置有小
方塊,元素置0即代表這個位置無小方塊,這個整個的4*4的數組組成俄羅斯方塊的形狀。
1000
1000
1100
0000
我們把俄羅斯方塊點陣的數位存在rockArray中,我們可以事先把這19種方塊的字模點陣自己轉化成十六進制,然後在rockArray數組的初始化時賦值進去。
但這樣做未免有點太費力,且擴展性也不太好,若以後設計的新方塊種類加入,要改變數組rockArray中的值。
我們可以考慮把所有俄羅斯方塊的點陣存儲在配置文件中,在程序初始化時讀取文件,把這些點陣轉換成unsigned int的變數存儲在rockArray中。
這樣,以後我們增添新的方塊形狀只需要在配置文件中增加新的點陣即可。
@###
@###
@@##
####(為使得看起來更醒目,我們用@表示1,用#表示0)
3、讓圖形動起來
在某位置處用函數DrawRock在屏幕上畫出俄羅斯方塊,然後再擦除掉(即用背景色在原位置處重繪一次方塊),最後在下落的下一個位置處用函數DrawRock在屏幕上畫出俄羅斯方塊,如此循環,中間用計時器間隔一段時間以控制下落的速度。
同理,按下屏幕的左右鍵也是如此,只是在按下鍵盤時把方塊的位置重新計算了。
那麼按下上方向鍵時,如何讓方塊翻轉呢?
我們在配置文件中就把方塊的順時針翻轉形態放在了一起:
@###
@###
@@##
####
@@@#
@###
####
####
@@##
#@##
#@##
####
##@#
@@@#
####
####
我們每按一次上方向鍵改變一次方塊的形狀即可。若一直按上鍵,形狀應該是循環地翻滾。
我們想到了循環鏈表的數據結構可實現這個效果。
可是我們若把這些一種類的方塊的各種形態串成循環鏈表形式,那麼每次重新生成方塊時我們就難以隨機地生成方塊了。
故還是得用數組來存儲,但又要有循環鏈表的功能,於是我們想到了靜態循環鏈表。
我們用結構體來作為一個方塊在rockArray中的元素
typedef struct ROCK
{ //用來表示方塊的形狀(每一個位元組是8位,用每4位表示方塊中的一行)
unsigned int rockShapeBits ;
int nextRockIndex ; //下一個方塊,在數組中的下標
} RockType ;
這樣,當我們按下上方向鍵時,把傳入函數DrawRock中的rockIndex變為當前方塊結構體中的nextRockIndex即可。
❺ 如何查看C語言,內庫的源代碼
如果是「.cpp」文件並且有VC++的環境,可直接雙擊文件打開或者先打開編譯環境,在新建一個控制台下的源文件,然後,選擇file菜單下的open找到你的文件導入,然後編譯運行;如果是其他格式的,如txt文件,也可先打開編譯環境,新建一個控制台下的源文件,然後直接復制粘貼進去,然後編譯運行;
便已運行的操作如圖:
❻ 如何看c語言標准庫函數的源代碼
很遺憾,標准庫中的函數結合了系統,硬體等的綜合能力,是比較近機器的功能實現,所以大部分是用匯編完成的,而且已經導入到了lib和dll里了,就是說,他們已經被編譯好了,似乎沒有代碼的存在了.
能看到的也只有dll中有多少函數被共享.
第三方可能都是dll,因為上面也說了,dll是編譯好的,只能看到成品,就可以隱藏代碼,保護自己的知識產權,同時也是病毒的歸宿...... 當然,除了DLL的確還存在一種東西,插件程序~~~
❼ 請問有哪些軟體是用c語言編寫開發的(說具體些,謝謝)
現在我們使用的所有的聊天軟體都是用C語言編發開發的,所以正常情況下,QQ聊天都是屬於C語言編寫