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c語言啟蒙各種編程入門恐懼症

發布時間: 2023-04-02 14:32:21

A. c語言入門教學

樓主,你可以去編程入門網,那裡有挺多知識點的,很多語言都有,很適合初學者,你也可以去CSDN,那裡有很多源代碼提供下載,也有論壇,呵呵,你也不要忽視網路貼吧,知道,貼吧是學習很多課本沒有東西的地方,知道,你需要看解決答案,這樣很有收獲,你也可以去中國編程網,不過,我覺得一樓也是有道理的,看看書掌握知識點,網上我覺得主要還是提高的地方哦……呵呵……關於怎麼學,我是這么過來的,每看一節書,做一節課後習題,其實初學主要還是學習語法和演算法(解決問題的方法),多上機自己寫程序,寫不出來看答案的演算法,自己再寫一邊,關鍵這個階段還是積累為主,基本知識學好了,可以學深入編程,不過你需要有熟悉的語法,可以寫一些小程序:學生成績管理系統等等,就過關了,然後可以學習鏈表,圖像編程,等等高級編程……呵呵……努力一定有回報的……加油吧…

B. 最近好想學C語言.編程.但我看了C語言書籍.很難看懂,怎麼辦

要學好一門語言不是一朝一夕的事情。
學到能編軟體更是要有很好的基礎。
一開始你可以選擇一些用來做教材的書籍,淺顯易懂,打好基礎,弄清楚每個函數的用法和意義,弄清楚C語言的基本格式和結構。
一開始可以試試課本的例題,然後慢慢自己設計一些簡單的程序。
你還可以再網上找題目去編譯。
等到你比較熟悉後可以找一些小程序的源代碼去研究研究。
等到你能看懂了以後可以自己編編它們。
最後就試著按自己的需要寫一些小程序咯。
然後慢慢練,慢慢和人討論,上網問,就能學好啦。

C. c語言編程怎樣入門

第一:C語言語法結構很簡潔精妙,寫出的程序也很高效,很便於描述演算法,大多數的程序員願意使用C語言去描述演算法本身,所以,如果你想在程序設計方面有所建樹,就必須去學它。

第二:C語言能夠讓你深入系統底層,你知道的操作系統,哪一個不是C語言寫的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,沒有一個里外的,如果你不懂C語言,怎麼可能深入到這些操作系統當中去呢?更不要說你去寫它們的內核程序了。

D. 怎麼自學c語言,需要怎麼學習

E. 誰能給我一些C語言入門知識.詳細點..

1、 DIP40雙列直插;
2、 P0,P1,P2,P3四個8位準雙向I/O引腳;(作為I/O輸入時,要先輸出高電平)
3、 電源VCC(PIN40)和地線GND(PIN20);
4、 高電平復位RESET(PIN9);(10uF電容接VCC與RESET,即可實現上電復位)
5、 內置振盪電路,外部只要接晶體至X1(PIN18)和X0(PIN19);(頻率為主頻的12倍)
6、 程序配置EA(PIN31)接高電平VCC;(運行單片機內部ROM中的程序)
7、 P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1

單片機內部I/O部件:(所胃學習單片機,實際上就是編程式控制制以下I/O部件,完成指定任務)
1、 四個8位通用I/O埠,對應引腳P0、P1、P2和P3;
2、 兩個16位定時計數器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1)
3、 一個串列通信介面;(SCON,SBUF)
4、 一個中斷控制器;(IE,IP)

針對AT89S52單片機,頭文件AT89x52.h給出了SFR特殊功能寄存器所有埠的定義。

C語言編程基礎正式內容:

1、 十六進製表示位元組0x5a:二進制為01011010B;0x6E為01101110。
2、 如果將一個16位二進數賦給一個8位的位元組變數,則自動截斷為低8位,而丟掉高8位。
3、 ++var表示對變數var先增一;var—表示對變數後減一。
4、 x |= 0x0f;表示為 x = x | 0x0f;
5、 TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示給變數TMOD的低四位賦值0x5,而不改變TMOD的高四位。
6、 While( 1 ); 表示無限執行該語句,即死循環。語句後的分號表示空循環體,也就是{;}

在某引腳輸出高電平的編程方法:(比如P1.3(PIN4)引腳)
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P1.3
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口
{
P1_3 = 1; //給P1_3賦值1,引腳P1.3就能輸出高電平VCC
While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP;
}
注意:P0的每個引腳要輸出高電平時,必須外接上拉電阻(如4K7)至VCC電源。

在某引腳輸出低電平的編程方法:(比如P2.7引腳)
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2.7
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口
{
P2_7 = 0; //給P2_7賦值0,引腳P2.7就能輸出低電平GND
While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP;
}

在某引腳輸出方波編程方法:(比如P3.1引腳)
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P3.1
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口
{
While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句
{
P3_1 = 1; //給P3_1賦值1,引腳P3.1就能輸出高電平VCC
P3_1 = 0; //給P3_1賦值0,引腳P3.1就能輸出低電平GND
} //由於一直為真,所以不斷輸出高、低、高、低……,從而形成方波
}

將某引腳的輸入電平取反後,從另一個引腳輸出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) )
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P0.4和P1.1
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口
{
P1_1 = 1; //初始化。P1.1作為輸入,必須輸出高電平
While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句
{
if( P1_1 == 1 ) //讀取P1.1,就是認為P1.1為輸入,如果P1.1輸入高電平VCC
{ P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND
else //否則P1.1輸入為低電平GND
{ P0_4 = 1; } //給P0_4賦值1,引腳P0.4就能輸出高電平VCC
} //由於一直為真,所以不斷根據P1.1的輸入情況,改變P0.4的輸出電平
}

將某埠8個引腳輸入電平,低四位取反後,從另一個埠8個引腳輸出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) )
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2和P3
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口
{
P3 = 0xff; //初始化。P3作為輸入,必須輸出高電平,同時給P3口的8個引腳輸出高電平
While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句
{ //取反的方法是異或1,而不取反的方法則是異或0
P2 = P3^0x0f //讀取P3,就是認為P3為輸入,低四位異或者1,即取反,然後輸出
} //由於一直為真,所以不斷將P3取反輸出到P2
}
注意:一個位元組的8位D7、D6至D0,分別輸出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,則P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四個引腳都輸出低電平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四個引腳都輸出高電平。同樣,輸入一個埠P2,即是將P2.7、P2.6至P2.0,讀入到一個位元組的8位D7、D6至D0。

第一節:單數碼管按鍵顯示

1、 接電源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦電容0.1uF
2、 接晶體:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意標出晶體頻率(選用12MHz),還有輔助電容30pF
3、 接復位:RES(PIN9)。接上電復位電路,以及手動復位電路,分析復位工作原理
4、 接配置:EA(PIN31)。說明原因。

發光二極的控控制:單片機I/O輸出
將一發光二極體LED的正極(陽極)接P1.1,LED的負極(陰極)接地GND。只要P1.1輸出高電平VCC,LED就正向導通(導通時LED上的壓降大於1V),有電流流過LED,至發LED發亮。實際上由於P1.1高電平輸出電阻為10K,起到輸出限流的作用,所以流過LED的電流小於(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1輸出低電平GND,實際小於0.3V,LED就不能導通,結果LED不亮。(注意和本電路相反)

開關雙鍵的輸入:輸入先輸出高
一個按鍵KEY_ON接在P1.6與GND之間,另一個按鍵KEY_OFF接P1.7與GND之間,按KEY_ON後LED亮,按KEY_OFF後LED滅。同時按下LED半亮,LED保持後松開鍵的狀態,即ON亮OFF滅。
#include <at89x52.h>
#define LED P1^1 //用符號LED代替P1_1
#define KEY_ON P1^6 //用符號KEY_ON代替P1_6
#define KEY_OFF P1^7 //用符號KEY_OFF代替P1_7
void main( void ) //單片機復位後的執行入口,void表示空,無輸入參數,無返回值
{
KEY_ON = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_ON,P1.6則接地為0,否則輸入為1
KEY_OFF = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_OFF,P1.7則接地為0,否則輸入為1
While( 1 ) //永遠為真,所以永遠循環執行如下括弧內所有語句
{
if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1輸出高,LED亮
if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1輸出低,LED滅
} //松開鍵後,都不給LED賦值,所以LED保持最後按鍵狀態。
//同時按下時,LED不斷亮滅,各佔一半時間,交替頻率很快,由於人眼慣性,看上去為半亮態
}

數碼管的接法和驅動原理
一支七段數碼管實際由8個發光二極體構成,其中7個組形構成數字8的七段筆畫,所以稱為七段數碼管,而餘下的1個發光二極體作為小數點。作為習慣,分別給8個發光二極體標上記號:a,b,c,d,e,f,g,h。對應8的頂上一畫,按順時針方向排,中間一畫為g,小數點為h。
我們通常又將各二極與一個位元組的8位對應,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相應8個發光二極體正好與單片機一個埠Pn的8個引腳連接,這樣單片機就可以通過引腳輸出高低電平控制8個發光二極的亮與滅,從而顯示各種數字和符號;對應位元組,引腳接法為:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。
如果將8個發光二極體的負極(陰極)內接在一起,作為數碼管的一個引腳,這種數碼管則被稱為共陰數碼管,共同的引腳則稱為共陰極,8個正極則為段極。否則,如果是將正極(陽極)內接在一起引出的,則稱為共陽數碼管,共同的引腳則稱為共陽極,8個負極則為段極。
以單支共陰數碼管為例,可將段極接到某埠Pn,共陰極接GND,則可編寫出對應十六進制碼的七段碼表位元組數據如右圖:

16鍵碼顯示的程序
我們在P1埠接一支共陰數碼管SLED,在P2、P3埠接16個按鍵,分別編號為KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作時只能按一個鍵,按鍵後SLED顯示對應鍵編號。
#include <at89x52.h>
#define SLED P1
#define KEY_0 P2^0
#define KEY_1 P2^1
#define KEY_2 P2^2
#define KEY_3 P2^3
#define KEY_4 P2^4
#define KEY_5 P2^5
#define KEY_6 P2^6
#define KEY_7 P2^7
#define KEY_8 P3^0
#define KEY_9 P3^1
#define KEY_A P3^2
#define KEY_B P3^3
#define KEY_C P3^4
#define KEY_D P3^5
#define KEY_E P3^6
#define KEY_F P3^7
Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六進數作為數組下標,可直接取得對應的七段編碼位元組
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F
{0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};
void main( void )
{
unsigned char i=0; //作為數組下標
P2 = 0xff; //P2作為輸入,初始化輸出高
P3 = 0xff; //P3作為輸入,初始化輸出高
While( 1 )
{
if( KEY_0 == 0 ) i=0; if( KEY_1 == 0 ) i=1;
if( KEY_2 == 0 ) i=2; if( KEY_3 == 0 ) i=3;
if( KEY_4 == 0 ) i=4; if( KEY_5 == 0 ) i=5;
if( KEY_6 == 0 ) i=6; if( KEY_7 == 0 ) i=7;
if( KEY_8 == 0 ) i=8; if( KEY_9 == 0 ) i=9;
if( KEY_A == 0 ) i=0xA; if( KEY_B == 0 ) i=0xB;
if( KEY_C == 0 ) i=0xC; if( KEY_D == 0 ) i=0xD;
if( KEY_E == 0 ) i=0xE; if( KEY_F == 0 ) i=0xF;
SLED = Seg7Code[ i ]; //開始時顯示0,根據i取應七段編碼
}
}

第二節:雙數碼管可調秒錶

解:只要滿足題目要求,方法越簡單越好。由於單片機I/O資源足夠,所以雙數碼管可接成靜態顯示方式,兩個共陰數碼管分別接在P1(秒十位)和P2(秒個位)口,它們的共陰極都接地,安排兩個按鍵接在P3.2(十位數調整)和P3.3(個位數調整)上,為了方便計時,選用12MHz的晶體。為了達到精確計時,選用定時器方式2,每計數250重載一次,即250us,定義一整數變數計數重載次數,這樣計數4000次即為一秒。定義兩個位元組變數S10和S1分別計算秒十位和秒個位。編得如下程序:
#include <at89x52.h>
Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六進數作為數組下標,可直接取得對應的七段編碼位元組
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F
{0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};
void main( void )
{
unsigned int us250 = 0;
unsigned char s10 = 0;
unsigned char s1 = 0;
unsigned char key10 = 0; //記憶按鍵狀態,為1按下
unsigned char key1 = 0; //記憶按鍵狀態,為1按下
//初始化定時器 Timer0
TMOD = (TMOD & 0xF0) | 0x02;
TH1 = -250; //對於8位二進數來說,-250=6,也就是加250次1時為256,即為0
TR1 = 1;
while(1){ //----------循環1
P1 = Seg7Code[ s10 ]; //顯示秒十位
P2 = Seg7Code[ s1 ]; //顯示秒個位
while( 1 ){ //----------循環2
//計時處理
if( TF0 == 1 ){
TF0 = 0;
if( ++us250 >= 4000 ){
us250 = 0;
if( ++s1 >= 10 ){
s1 = 0;
if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0;
}
break; //結束「循環2」,修改顯示
}
}
//按十位鍵處理
P3.2 = 1; //P3.2作為輸入,先要輸出高電平
if( key10 == 1 ){ //等松鍵
if( P3.2 == 1 ) key10=0;
}
else{ //未按鍵
if( P3.2 == 0 ){
key10 = 1;
if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0;
break; //結束「循環2」,修改顯示
}
}
//按個位鍵處理
P3.3 = 1; //P3.3作為輸入,先要輸出高電平
if( key1 == 1 ) //等松鍵
{ if( P3.3 == 1 ) key1=0; }
else { //未按鍵
if( P3.3 == 0 ){ key1 = 1;
if( ++s1 >= 10 ) s1 = 0;
break; //結束「循環2」,修改顯示
}
}
} //循環2』end
}//循環1』end
}//main』end

第三節:十字路口交通燈

如果一個單位時間為1秒,這里設定的十字路口交通燈按如下方式四個步驟循環工作:
l 60個單位時間,南北紅,東西綠;
l 10個單位時間,南北紅,東西黃;
l 60個單位時間,南北綠,東西紅;
l 10個單位時間,南北黃,東西紅;
解:用P1埠的6個引腳控制交通燈,高電平燈亮,低電平燈滅。
#include <at89x52.h>
//sbit用來定義一個符號位地址,方便編程,提高可讀性,和可移植性
sbit SNRed =P1^0; //南北方向紅燈
sbit SNYellow =P1^1; //南北方向黃燈
sbit SNGreen =P1^2; //南北方向綠燈
sbit EWRed =P1^3; //東西方向紅燈
sbit EWYellow =P1^4; //東西方向黃燈
sbit EWGreen =P1^5; //東西方向綠燈
/* 用軟體產生延時一個單位時間 */
void Delay1Unit( void )
{
unsigned int i, j;
for( i=0; i<1000; i++ )
for( j<0; j<1000; j++ ); //通過實測,調整j循環次數,產生1ms延時
//還可以通過生成匯編程序來計算指令周期數,結合晶體頻率來調整j循環次數,接近1ms
}
/* 延時n個單位時間 */
void Delay( unsigned int n ){ for( ; n!=0; n-- ) Delay1Unit(); }
void main( void )
{
while( 1 )
{
SNRed=0; SNYellow=0; SNGreen=1; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 60 );
SNRed=0; SNYellow=1; SNGreen=0; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 10 );
SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=0; EWGreen=1; Delay( 60 );
SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=1; EWGreen=0; Delay( 10 );
}
}

F. c語言編程怎樣入門

相對於其他編程語言,C語言還是比較難的。初學者需要注意一下幾點:
一是學習順序
先從熟悉簡單的C語言語法開始入門,然後再循序漸進,學習C++語法,WIN32、MFC、QT、網路編程,資料庫、數據結構、演算法、COM、STL等。構建一個完整的C語言知識體系。這需要一個比較漫長的學習積累的過程。語法入門部分大概2-3個月,其他部分需要學習和工作中慢慢理解和消化了。
二是學習方法
人的知識80%是通過眼睛獲取的,但是學習編程有所不同,除了看書、看視頻之外,關鍵是要勤動手,勤動腦。通過做大量的練習、項目實戰不斷積累代碼量。只有代碼量足夠多了,項目做的多了,才能算是真正學會了。項目能否完成,就是衡量是否學會的唯一標准。後期就是代碼的質量和優化問題了,這個只能在項目工作中慢慢積累經驗了。
最後強調一點,很多人學不會編程是因為掉坑裡了。就是教程或者書上的知識點之間跨越太大,作為一個初學者很難自己摸索出來,前面的知識點沒有掌握,接著學習後面的知識,肯定是學不會了。目前絕大多數編程書籍和教程或多或少都有這樣的弊端。自學能力比較強的人可以通過各種方法,參考各種網上的資料自己解決。但是大多數自學能力不是很強的人,只能依賴老師、同學、同事或者朋友幫忙指導,或者報名培訓機構,老師指導完成了。學習編程通常需要一些好的學習資料,包括紙質的書籍,視頻教程,課件,項目練習,代碼。零基礎入門的書籍推薦《明解C語言》、《C Primer Plus》,還有一本非常特別的匯編和C語言正向逆向結合的書編程達人內部教材《匯編、C語言基礎教程》也非常不錯,講解匯編和C語言的本質非常透徹,非常細致。視頻資料也是特別多了,各種視頻網站、論壇、自媒體都有,比如網易課堂、騰訊課堂、慕客網這些。還有一些論壇,比如CSDN、編程中國等。最重要的一點就是答疑服務,推薦愛達人的網站也很不錯,從零基礎入門到應用課程,配套的視頻、課件、代碼、項目、答疑服務都有,還可以兼職接單,學以致用。

G. C語言編程入門

#incloud <stdio.h>
main()
{
int m,n,TC;
printf("input m,n");
scanf("%d%d",&m,%n); /***要求輸入數字10和2***/
TC=m/n;
printf("%d",TC);
}
不知道你用的是什麼來運行,這個就可以了

H. 零基礎學c語言要從哪學起

怎樣才能學好C語言

1、學好C語言,你可以很好地應付任何一種編程工具。

2、一定要多上機練習,通過程式了解相關知識。幾經反復方得正果。

3、不要把學習C語言當成一種任務,更不要把它看成很難完成的任務。要充滿自信,只要是一個智力正常的人都能學好C語言。始終保持游戲的心態,多發現其中的樂趣。當感到編程趣味無窮,那你在電腦方面將前程無量。

4、如果一個程式一時無法弄清楚最後暫時放在一邊,過一段時間你可能會從其他的程式中悟出道理。

5、C語言是一個整體,各個方面是有機聯系的,要從總體上把握它,不要把它割裂成互不關聯的部件。

6、不要完全相信教材(包括本講義),所有結論最好都上機驗證。
怎樣學好C語言

1. 工欲善其事,必先利其器

准備工作:一個開發環境,如Turbo C 2.0、Visual C++等開發工具;一本好教材,如譚浩強主編的《C語言程序設計》(第二版)。我當時看的是他的第一版,就為它的簡潔、完美所吸引,簡直愛不釋手,用了兩個星期一口氣看完。

2. 秘密武器

初學者學習計算機語言要會「讀程序」,要對小型的應用型、游戲型程序感興趣,並模仿去加深對C語言程序設計的理解和操作,只有不斷地寫程序、調試程序才能得到編寫程序的經驗和加深對程序的理解,這也是學習編寫優秀高級程序的秘密武器。

3. 發揚探索精神

學習C語言程序設計有點像做數學難題,只要我們善於思考,善於探索,發揚探索精神去尋找好的設計思想和方法,才能把C語言的精髓真正地掌握。

備戰C語言考試要訣

1. 了解大綱,臨陣不亂

各類筆試中,大多數考題是與大綱要求的基本內容一致的,難度不高,但內容十分廣泛,應牢固掌握C語言考試大綱要求的基礎部分。只有熟悉題型,理解語法、句法,做到心中有數,才能臨陣不亂。

2. 善於歸納,強化記憶

對於需要記憶的計算機基礎知識和基本概念,如果考試時因此失分就十分可惜。如:C語言中有幾種不同的數據類型?運算的優先順序別是怎樣的?因此我們需要善於歸納這些計算機基礎知識,並在理解的基礎上強化記憶。

3. 重視實踐,善於調試

I. C語言學不會怎麼辦

C語言學不會怎麼辦?我大一的時候也需要學C語言,C語言學習方法有很多,下面是我的建議。
1.首先應該記住基礎知識點,如數組,結構體,指針等相關內容,如果在編程過程中遇到想不起來的知識點,一定要及時去翻書或者上網搜索。

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