『壹』 怎樣用c語言調用程序API
程序依靠調用外部shutdown實現關機。本例中定時100秒。
將100改為0,實現立即關機。
方法一:
#include
#include
void
main(void)
{
system("shutdown.exe
-s
-t
100");
getch();
system("shutdown.exe
-a");
}
方法二:
打開txt文檔,輸入
shutdown
-s
-t
100
保存。將文件擴展名保存為.bat。
『貳』 電腦編程入門書籍,應該先看什麼
我轉載的,感覺對你有用!!! 都是我看過或正要看的書,茄豎嫌晾晾書架,希望對後來者也有一點作用,當年我也是浪費時間看了一些沒有價值的書籍,頗為後悔,現將精華總結如下:
c語言篇:(雖有人說學C++不用先學c,但我頗不以為然,不知數據為何,又何來的封裝繼承多態)
1:c語言入門大學教程c語言譚浩強版足以。
2:windows c語言API編程基礎,推薦《windows程序設計(第5版)》 Charles Petzold著,通過學習可對界面編程一覽無遺,剩下的就是看怎樣用c++進行包裝,體會c++面向對象復用代碼的威力了。
3:《TCP/IP協議及網路編程技術》 羅軍舟等編著 清華大學出版社 國貨上品,是應用c語言在windows下進行網路編程的好教材.也是使用c++進行網路編程的知識准備。
C++基礎篇: 1:《C++Primer(3or4版)》入門第一部.
2:《深入淺出MFC》 侯捷著 國貨精品,本應歸入學習vc的范疇,但他實際是對widows API的c++框架介紹,用來做vc項目只能起輔助作用,對建立c++面向對象思想卻多有啟迪。
3: 《C++標准程序庫》 侯捷/孟岩譯 庫是語言的延伸,學習c++不可不看。
4: 《C++實踐之路》 周良忠譯 一個計算器例子貫穿全書,幾乎用到C++所有知識,真正的例子驅動教學法。
面向對象技術:
1: 《設計模式-可復用面向對象軟體的基礎》 美國四人幫的跨時代大作 230頁卻足以開啟一個時代,真正體現了面向對象技術的價值,是代碼復用的經典之作,不能不看。
2: 《UML Distilled》 UML建模很火歐,但對我來說看主要目的是看懂類關系草圖,這本小書足以。
c++進階篇
1: 《C++高級編程》 劉鑫等譯 有對c++知識的精要總結其中包括如何更好地實現重用、如何有效地測試和調試等C++專業人員常用的一些技術與方法,值得了解。
2: 《Effective C++》,《必知必會》,《c++編程規范》 三本小書卻足以檢測你對c++知識掌握的真正情況。
c++高階篇:(本人仍在閱讀中)
1: 《深入探索c++對象模型》 侯捷譯 對C++內存布局的深入介紹,是真正理解com/corba等組件技術的必備基礎。
2: 《C++ Templates中文版》 陳偉柱譯 模板聖經,現代c++發展的前沿泛型編程思想總結 (是看懂boost類庫的知識儲備)。
3:《C++設計新思維》 侯捷/於春景譯 泛型編程與設計模式的綜合應用,鍛煉思維的好書,(已經買了半年多了,等我有空時一定看'_')。
其他:
C++編程思想,C++語言之父的c++語言特別版顫手 等書本人只在書店裡見過,沒有閱讀就不敢置評了。
(一)語言入門:
《C++ Primer》
最新版本:第三版(第四版國外已上架,國內一些網上書店也在預訂中)
適合有豐富C經驗,缺乏C++經驗的。不過我個人一直認為此書帶著過於強烈的C語言的痕跡,對於C++的學習未必是好事。
《The C++ Programming Language》/《C++程序設計語言》
最新版本:第三版特別版
簡稱TC++PL,有其他語言的豐富經驗的。(也有人簡稱之為「TCPL」,但需與另一本《The C Programmer Language》區分開來)
《Essential C++》
《Accelerated C++》
這兩本薄一些,都是不錯的選擇。《Accelerated C++》本人沒有讀過,從各方面的評價來看,完全值得推薦。
以上幾本書都有纖槐相應的中文版,而且翻譯的質量都不錯。上面的書未必都需要讀一遍,但無論如何,TC++PL是應該閱讀的。
(二)進階A:
這個路線側重於語言本身
《Effective C++》
最新版本:第二版(第三版國外已上架,國內一些網上書店也在預訂中)
簡稱EC。C++程序員必讀!很多時候,我們說C++聖經不是指TC++PL,而是這一本。《The Pragmatic Programmer》一書中寫到:「一旦你發現自己要參與C++項目的開發,趕快跑(不要走)到書店去購買Scott Mayer的《Effective C++》,可能還要《More Effective C++》」。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 編程規范》
個人認為此書應為C++程序員必備的案頭書。幾乎Effective系列和Exceptional系列都在這里得到了總結。最新的模版、異常的業界經驗都在這里的到了體現。可能的唯一缺陷就是對一個新手而言,關於「為什麼這么做」的問題,解釋的不夠。
我的看法是:如果你不理解其中的條款,記憶,並且照做;如果你理解其中的條款,我猜你一定會同意書中的觀點。我認為這本書中的內容至少在2009年以前都不會過時,人們將廣為傳誦它制定的101條戒律。
還不知道他的簡稱,也許「101」會成為一個候選者?
提到《Effective C++》,那麼另外三本書一一浮出水面:
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
《More Exceptional C++》。
新書《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好書。
上述幾本書,一本也不應該放過。
個人建議上述書籍按順序閱讀。並且,在將來反復閱讀這幾本書。
『叄』 C語言有API嗎
C語言API函數:http://www.apiref.com/c-zh/index.htm
『肆』 c語言中windows 調用api實現字體顏色,字體,以及動畫
可以在VC下單文檔方式實現。
newfont.CreateFont(16,9,0,0,FW_HEAVY,FALSE,FALSE,FALSE,0,
OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY,FF_ROMAN,"Time New Roman");
CFont*qOldFont=(CFont*) pDC->SelectObject(&newfont);
pDC->SetBkColor(RGB(0,0,0));
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, filename, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
CBitmap bmp;
bmp.Attach(hBitmap);
BITMAP bm;
bmp.GetBitmap(&bm);
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);
pDC->BitBlt(405,512,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&memDC,0,0,SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pOldBmp);
『伍』 c 語言的 API 是什麼
API是操作系統為我們准備的函數,你可以加入頭文件,然後調用它們,至於編程實例你可以到:
http://tieba..com/f?kw=erbi_lucifer&fr=itb_favo&fp=favo#
這里是我的一些編程的實例,都有重點講解和程序源代碼……希望你喜歡。O(∩_∩)O哈哈~
各類編程實例……
C語言windows編程基礎之sdk窗體編寫模板
C語言windows編程基礎之創建項目(vs2010)
【C語言】【windows】--獲取文件屬性的信息
【C語言】【windows】--注冊表--開機啟動程序
【C語言】【windows】--聖誕禮物--舞動窗體
【C語言】【windows】--電子時鍾編寫
【C語言】【windows】--記事框編寫
【C語言】【windows】--錄音器編寫
【C語言】【windows】--獲取主機名和IP地址
【C語言】【windows】--進制轉換器
『陸』 求C語言API 或者幫助文檔。。。。。
http://www.kernel.org/doc/man-pages/ linux 系統調用和 函數庫 你點2 和 3
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms123401.aspx 微軟MSDN 這個我沒學過也不清楚 但是肯定在這裡面
http://www.acm.uiuc.e/webmonkeys/book/c_guide/ 這個是C 標准庫
C 要針對操作系統才有API 手冊可看
『柒』 怎樣用C語言調用程序API
「C語言調用API」本身就有錯誤,任何計算機語言都是可以直接或間接調用WindowsAPI的。LZ的意思是調用Windows里「運行」中的Shutdown命令吧。那就用樓上的system函數調用就OK了。
『捌』 c語言中怎麼調用windowsAPI函數,
c++調用windows API方法非常方便,只要在文件的開頭包含了相應的頭文件就可以直接調用了.下面給一個簡單的例子:
#include "stdafx.h" // 這是VC自動添加的文件,沒有什麼用途
#include <windows.h> // 包含MessageBox函數聲明的頭文件
int main(int argc, char* argv[])
{
// 調用API函數MessageBox
int nSelect = ::MessageBox(NULL, "Hello, Windows XP", "Greetings", MB_OKCANCEL);
if(nSelect == IDOK)
printf(" 用戶選擇了「確定」按鈕 \n");
else
printf(" 用戶選擇了「取消」按鈕 \n");
return 0;
}
調用API具體步驟:
1.包含調用函數的頭文件;
2.連接指定的庫文件;
3.API函數前加::符號,表示全局函數.
4.在MSDN中可以找到相關API的用法。
『玖』 Windows程序設計——C語言調用api編寫圖片查看器
這個涉及到的知識比較多,有圖形和卜沒開發,圖片解壓縮。
如果只是要求Demo級的效果,
那麼喚納就推薦開源庫FreeImage,源碼有demo。
codeproject.com上弊陸也有示例。
鏈接:網頁鏈接
『拾』 C語言中關於API的定義
應用程序編程介面,簡稱API(Application Programming Interface),就是軟體系統不同組成部分銜接的約定。
隨著軟體規模的日益龐大,我們需要把復雜系統劃分成小的組成部分,編程介面的設計十分重要。程序設計的實踐中,編程介面的設計首先要使系統的職責得到合理劃分。良好的介面設計可以降低系統各部分的相互依賴,提高組成單元的內聚性,降低組成單元間的耦合程度,從而提高系統的維護性和擴展性。
API之主要目的是提供應用程序與開發人員以訪問一組常式的能力,而又無需訪問源碼,或理解內部工作機制的細節。提供API所定義的功能的軟體稱作此API的實現。API是一種介面,故而是一種抽象。 A reference implementation of an API is the implementation created by the designer of the API, or one which other implementations of the API are expected to be compared against.
例如,圖形庫中的一組API定義調用繪制圖標函數的方式,以於屏幕上顯示圖標。程序中調用,編譯時連接到這組API,執行時便調用API的實現(庫)來顯示圖標。
操作系統的API可用來分配內存或訪問文件。許多系統與應用程序提供API介面與實現,比如圖形系統,資料庫,網路,Web服務,甚至於某些游戲。
一組API經常是一套軟體開發工具包(SDK)的一部分。SDK亦可包含其它工具亦或至於硬體,兩個術語並不完全等同.
API有諸多不同設計。用於快速執行的介面通常包括函數,常量,變數與數據結構。也有其它方式,如通過解釋器,或是提供抽象層以遮蔽同API實現相關的信息,確保使用API的代碼無需更改而適應實現變化。