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c語言講課怎麼講出自己的特色

發布時間: 2023-04-03 21:15:59

❶ 什麼是c語言,怎麼才能了解C語言呢

最好就是買本C的書看看

❷ c語言入門教學

樓主,你可以去編程入門網,那裡有挺多知識點的,很多語言都有,很適合初學者,你也可以去CSDN,那裡有很多源代碼提供下載,也有論壇,呵呵,你也不要忽視網路貼吧,知道,貼吧是學習很多課本沒有東西的地方,知道,你需要看解決答案,這樣很有收獲,你也可以去中國編程網,不過,我覺得一樓也是有道理的,看看書掌握知識點,網上我覺得主要還是提高的地方哦……呵呵……關於怎麼學,我是這么過來的,每看一節書,做一節課後習題,其實初學主要還是學習語法和演算法(解決問題的方法),多上機自己寫程序,寫不出來看答案的演算法,自己再寫一邊,關鍵這個階段還是積累為主,基本知識學好了,可以學深入編程,不過你需要有熟悉的語法,可以寫一些小程序:學生成績管理系統等等,就過關了,然後可以學習鏈表,圖像編程,等等高級編程……呵呵……努力一定有回報的……加油吧…

❸ C語言程序設計課程講什麼內容

C語言程序設計課程是入門級的程序設計課程,針對沒有或很少具有編程經驗的在職人員。課程通過學習C語言編程的基礎語法,對程序設計有一個基本的認識,為後續計算機專業課程以及面向對象程序設計課程的學習打下基礎。 課程主要內容:C語言程序基本結構及相關概念、變數、函數、語句、if條件語句、switch條件語句、for循環語句、while循環語句、數組、指針、字元串、結構體。

❹ 中職學校的C語言教學

中職學校的C語言教學

論文摘要:隨著我國經濟的不斷發展,計算機專業畢業生有很廣闊的就業市場,然而計算機行業人才濟濟,就業競爭激烈,中職學校的計算機專業學生就不能局限於一些常用的應用軟體的學習,C語言的學習顯得尤為重要。本文主要淺談了中職學校的C語言教學體會。

論文關鍵詞:中職學生;C語言;教學目標

為拓展中職學生的就業渠道,C語言課程的學習必不可少。C程序設計是計算機應用人員應掌握的基本功,是計算機軟體開發的入門語言,主要培養學生演算法設計的基本思想和程序設計的基本技能。下面我就談一下幾年來C語言教學的一些體會。

一、培養學習興趣

興趣是入門教育的關鍵.培養學習興趣很重要。由於多數中職學生沒有接觸過計算機語言.因此需要培養他們的學習興趣。針對中職學生基礎不扎實及本課程枯燥深奧的特點。教師應採取多媒體教學,向學生展示一些趣味性的問題並演示實用性的程序,想方設法吸引學生。如給學生講解“水仙花數、猴子吃桃、翻譯密碼、判斷素數”等問題,並讓學生用編程軟體解決這些問題,同時運行C程序,使學生在親身實踐中體會到樂趣;另外,可以通過一些影片向學生介紹一些lT人士的經歷和成功經驗,增強學生學習C語言的信心和動力。

二、選擇適合中職教育的教材與教學方式。合理設置教學目標

中職學生普遍基礎知識不扎實。所以教材內容要強調基礎性,語言表達力求通俗淺顯易懂,以程序設計為主線,以編程應用為驅動,通過案例和問題引出知識重點,重點講解程序設計的思想和方法,穿插講解相關的語言知識,使教學效果既有深度又有廣度,選擇的教材盡量符合初學者的要求。

C語言最主要的教學方式除了教師上課就是讓學生上機實踐。這是很重要的`一個環節。教師講得再好。學生感覺“能看懂”“能聽懂”。卻不動手實踐,仍然掌握不了知識,更談不上運用。在上機過程中,學生可以進一步理解和掌握課堂所講知識,許多不清楚或不理解的問題通過上機操作可迎刃而解。在組織學生上機實踐過程中。教師要適當地設計一些難度適中的作業,激發學生開動腦筋,讓學生自己在有目的的情況下,去尋找解決的方法,讓其真正當學習的主人,最大限度地激勵學生的學習積極主動性。總之。我們應當十分重視動手編寫程序和上機運行程序。

教學目標是學生學習的目的。教學目標的定位,要根據教學對象的特點而定。就中職學生而言,教學目標是提高分析問題、解決問題的能力。重點分析程序設計過程,形成程序設計過程理念。能夠讀程序。編寫一些簡單程序,培養學生良好的編程習慣,逐步提高學生編程能力。C語言的學習只是程序設計的開端,所以我們教師不要設置好高鶩遠的教學目標。

三、分組教學,培養自學能力。注重培養團隊合作精神

由於中職學生自主學習能力、自控能力沒有大學生強,所以中職學生很容易失去上機興趣,也就達不到上機實踐的目的。為此,教師可適當轉變上機實踐的形式:以小組形式上機實踐。上機前分配給每個學習小組不同的學習任務。組長負責分工.讓本組學生利用課余時間去思考、查詢收集資料,上機時各組分別完成相應任務。然後相互演示成果,分析優劣利弊,再互換任務,最後討論編程體會,取長補短。在此過程中教師適當指導,主要過程可由學生自行解決,讓學生在切磋的過程中自主學習並且培養團結合作的精神。

四、激勵式教學。適當引入考核機制,啟發學生求知慾

在教學中培養學生創造力需要用考核這個手段來激勵、鼓舞學生,考核應從兩個方面入手,可採用“問題式”“階段式的辦法。“問題式”就是根據學生課堂所學知識,在上機實踐課時,讓學生獨立解決一個實際應用題、完成一個小游戲等。“階段式”就是把一個階段所學知識進行一次考核,但知識點不宜過多。有了考核機制.就能最大限度地激勵學生的學習潛能。

五、課後及時反饋,逐步改進教學方案和方法

要想提升教學業務水平,提高教學效果,就必須聽取多方面的建議與意見。首先要經常聽聽學生的心聲。學生就是上帝。學生的需求就是我們的追求與目標。其次來自教研組和教學檢查組。教研組和教學檢查組的意見具有指導作用。最後是來自企業調研。為了防止知識陳舊過時.我們教師可以通過暑期去軟體公司工作實踐和調研.了解他們的需求,切合實際需要.重新修改教學方案,讓學生能學以致用。

以上是本人在中職學校擔任計算機C語言課程教學的一些體會,我會在以後的教學中細心觀察,不斷地去探索研究.不斷豐富教學經驗,為中職教育事業貢獻一份力量。

論文相關查閱: 畢業論文範文 、 計算機畢業論文 、

❺ 急,明天下午要試講計算機二級C語言的內容,大家提些建議啊。開場白背景用介紹得多不

明天聽你試講的,應該都是老師,他們主要要考核你的:是看你是否能夠把課程的內容表達清楚,是你課程組織能力和你的表達能力。
所以當然應該選擇能夠反映你特點、優勢和水平的內容。
選擇一個循環語句應該是一個比較有個人發揮餘地的內容。
建議你首先說清楚,學生學習已經進行到了什麼程度,今天的學習內容是什麼,然後開始你准備好的課程內容。

❻ 求C語言說課稿

《C語言程序設計》說課教案

授課班級:07應用電子

授課課時:2課時

授課地點:計算機實驗室

課題 製作數字電子時鍾―――循環嵌套

一、教學目標

1、通過本次課教學,學生能進一步理解順序、分支和循環三種基本結構,特別是While、Do-While、for三種循環循環語句的使用;

2、掌握循環嵌套概念;

3、掌握多種循環程序設計方法並根據任務要求 「製作數字電子時鍾」;

4、通過本次任務,了解gotoxy()和Clrscr()函數的作用,並掌握這兩個函數在實際應用程序中的使用方法。

5、技能目標:培養學生邏輯思維能力、綜合運用知識的能力和自主學習能力;

二、教材分析

選用教材為李志球、劉昊編著的《C語言程序設計教程》(第二版),該教材由電子工業出版社出版,教材特點如下:

1、在內容上體現科學性、時代性、實用性,編排上面向應用,理論與實踐有機結合;

2、採用任務驅動、項目教學等教學手段,全書圍繞項目「學生成績管理系統」作為案例,貫穿整個課程進行難點講解,以實際應用作為突破口,使學生能夠真實體驗到知識的實際應用,提高興趣,促進理解;教學與項目開發融為一體,淺顯易懂,符合高職學生認知規律。

3、實驗實訓環節結合教學內容,實驗項目豐富。課程設計中案例學生熟悉。

本節課教學內容參考教材第4章的4.4節:循環嵌套。

三、學生分析

07應用電子是普招類(高中畢業生)學生,它們高中期間文化基礎較扎實,但計算機專業知識薄弱,C語言程序設計是他們學習的第一門計算機語言類課程,開始學習時較困難,但入門提高較快。本次課的教學內容中循環嵌套概念他們很容易理解,簡單的多重循環編程對他們不難,但循環嵌套在實際應用中的編程較為困難,如本次課的任務「製作數字電子時鍾」牽涉許多知識,如屏幕定位、輸入初始時間等。

另外,高職學生對於上機實際操作要比學習理論知識更為有興趣;簡單的實驗項目都能完成,但解決實際應用問題的能力也較差。因此,在教學中通過演示讓學生有感性認識,提高學習興趣;通過提出問題讓學生討論議一議,主動思考如何解決;通過一個教學任務讓學生動手做一做。

四、教學重點、難點及解決辦法

1、本次課教學重點

1)循環嵌套概念;

2)gotoxy()和Clrscr()函數使用方法;

3)循環嵌套結構程序設計方法及實際應用。

在教學過程的敘述中,要抓住教學的重點、最能體現教學理念的內容和最能展示教學藝術的環節,作較為詳細的敘述。

2、本次課教學難點

1)循環嵌套編程

2)演算法分析及程序結構

3)編程完成「製作數字電子時鍾」

3、難點解決辦法

1)通過演示讓學生有感性認識,並從for語句基本語法入手,逐步引入循環嵌套概念,弱化實用性不強的細節;

2)圍繞任務「製作數字電子時鍾」程進行難點講解,以實際應用作為突破口,使學生能理解循環嵌套在實際中的應用,提高學習興趣;

3)針對難點設置上機實際操作內容,進一步掌握循環嵌套程序設計方法。

4)在實驗實訓過程中布置任務項目,通過實踐環節進一步理解和掌握重點難點,達到學習目的。

五、教學理念、方法及手段

本次課採用理(論)實(踐)一體化教學理念通過任務驅動(項目教學)、講練結合等教學手段。

1、任務驅動:通過「製作數字電子時鍾」這一任務,掌握循環嵌套程序設計認方法。並掌握相應知識點,突出重點,分解難點。

2、講練結合:授課地點為計算機實驗室,採用邊講邊練的教學互動形式。教學過程中,適當安排學生在計算機上進行進行實際程序設計,通過運行調試自己設計的程序,讓學生親自觀察和體驗程序設計的成功感受,加深知識的理解。

六、教學設計(時間分配)

1、任務提出,演示成果程序,明確目標,提出要求。(2分鍾)

(1)演示成果程序,在屏幕固定位置顯示「製作數字電子時鍾」。

(2)任務分析:完成本次課的任務所需知識―――三種基本程序設計結構。

2、知識回顧(2分鍾)

循環結構概念、三種循環語句(while、do-while、for)、當型和直到型循環、重點語句for語句應用、注意事項。

3、上機實訓1(2分鍾)

簡單程序:用for語句編程,實現在屏幕上顯示0、1、2……59。

(上機技能訓練的操作、指導、輔導過程,以學生實際操作動手為主,教師進行輔導指導、師生共同探討完成,應充分體現學生的主體地位)

思考提問:如何讓0-59重復變化,以接近實際生活中秒的變化情況。

4、導入新課(6分鍾)

(1)通過練習1,分析在屏幕上顯示秒的變化程序中存在的問題。一是數字「0-59」以滾動卷屏方式顯示;二是每個數字顯示速度太快,如何實現以實際一秒時間顯示一個數。

第一個問題使用gotoxy()函數或clrscr()函數解決;第二個問題在程序中每顯示一秒後都設置一個時間延遲,時間延遲用方法空循環結構實現,它的位置在循環內屏幕每顯示一個數值後。通過講解解決第二個問題的程序結構,引入本次課新知識―――循環嵌套概念。

for(s=0;s<=59;s++)

{printf("\%2d",s);

for (i=1;i<=200000000;i++); }

(2)循環嵌套概念、結構和程序設計時注意事項。

5、上機實訓2(5分鍾)

使用循環嵌套結構編程,在屏幕固定位置能以分秒變化的時鍾:

10:11

編程和上機操作時要理解兩點:一是gotoxy()函數的使用,二是空循環實現延時循環終值的調試,以接近實際生活中時間變化。

本部分內容所用到知識是本次課的核心,是基本的能力目標,所以教學時要以重點內容處理。

6、程序設計講解(4分鍾)

編程完成本次課任務,製作一個帶有時、分、秒變化的數字電子時鍾。(四重循環)。

(1)演算法分析

(2)定義變數及類型

(3)程序結構設計

(3)源程序核心結構編程

7、上機實訓3(5分鍾)

(1)調試程序時要注意觀察程序運行情況,調整空循環變數i的終值,盡量與實際運轉時間一致。計算機運行速度越快,則這個數值越大。

(2)本程序需運行24小時才能結束,如果要停止程序運行,可以按Ctrl-C或連續按兩次Ctrl-Break強制中斷程序運行。

(3)修改變數i類型,將它定義為整形後再次運行程序,觀察運行結果,分析程序出錯原因,提醒以後編程時注意。

8、提出問題,任務完善―――源程序提高與擴展 之一(4分鍾)

前面的程序每次運行都從0點0分0秒開始,不能從當前實際時間開始運行。解決問題的辦法可以在程序第一次循環開始時輸入一次當前實際時間。為了只在開始運行時設置一次初始時間,可以引入一個邏輯變數first,其初始值為0 ,輸入初始時間後,將其值置為非0。在後面程序運行中,通過if語句控制不再需要輸入初始時間。

9、上機實訓4(5分鍾)

上機修改程序,使數字電子鍾能從指定時間(輸入初始時間)開始運轉。

10、思考和作業(5分鍾)

(1)源程序提高與擴展 之二:本程序只能運行24小時,請同學們將程序進一步改進,使它能顯示年、月、日、星期、時、分、秒等數據的電子鍾。

(2)「九九乘法表」。

10、課堂小結及作業(5分鍾)

11、Question & Answer(1-2分鍾)

七、學法指導

1、鼓勵學生自主探索和合作交流。引導學生自主地從事觀察、分析、交流等活動,使學生形成對計算機語言知識有效的學習策略。

2、鼓勵與提倡解決問題的多樣性,引導學生在與他人的交流中去選擇合適的策略,豐富自己的思維方式,獲得成功的體驗和不同的發展。

3、引導學生將所學計算機知識應用到其他學科中去,使學生覺得計算機有很用,同時也培養了學生邏輯思維能力。

❼ c語言課程的總結

1.先學習C語言的基礎知識。現在正在學C語言的在校學生可以直接進入第2步學習。
2.按照《C語言程序設計入門學習六步曲》進行上機練習。
3.在上機練習時要養成良好的編程風格。點擊查看C語言的編程風格

4.積極參加C、C++興趣小組,養成和老師與同學交流習慣,從而相互收益。有時別人不經意的一句話可能使你茅塞頓開--「一句話點醒夢中人」。

5.及時總結自己的學習經驗,養成寫C語言日記的習慣。軟體有編程日記功能。

6.從網上或教材上找一個自己感興趣的題目(選題時根據自己的能力,可先易後難,培養自己的成就感,如果有了成就感,即使再苦再累還是感覺C語言學習是一件快樂的事,同學們喜歡打游戲,經常通宵達旦地玩游戲也樂而不疲就是這個道理)進行實戰訓練,提高自己的C語言綜合應用能力。

7. 由於C語言靈活、強大,初學者要全面地掌握它是不可能的,因此在學習C語言的過程中,不要在細枝末節上浪費精力(比如++、--用於表達式的計算,實際上是沒有意義的),但一定要熟練掌握C語言的流程式控制制語句、數組、函數、指針等基礎知識的應用,為學習面向對象程序設計打下堅實的基礎。如果這些知識你學不好,要後續學習好C++、可視化的程序設計Visual C++或C++Builder就像空中樓閣,是不現實的。
C語言程序設計入門學習六步曲

筆者在從事教學的過程中,聽到同學抱怨最多的一句話是:老師,上課我也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因有三個:

一、所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而我們編寫的程序或軟體是要根據要解決問題的實際需要控製程序的流程,如果你沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程),你怎麼會編寫程序解決這些實際問題呢?

二、用C語言編程解決實際問題,所需要的不僅僅是C語言的編程知識,還需要相關的專業知識。例如,如果你不知道長方形的面積公式,即使C語言學得再好你也編不出求長方形的面積的程序來。

三、C語言程序設計是一門實踐性很強的課程,「紙上談兵」式的光學不練是學不好C語言的。例如,大家都看過精彩自行車雜技表演,假如,你從來沒有騎過自行車,光聽教練講解相關的知識、規則、技巧,不要說上台表演、就是上路你恐怕都不行。

出現問題原因清楚了,那麼如何學習呢?請你看【C語言學習六步曲】

在程序開發的過程中,上機調試程序是一個不可缺少的重要環節。「三分編程七分調試」,說明程序調試的工作量要比編程大得多。這里以如何上機調試C程序來說明C語言的學習方法。

第一步、驗證性練習

在這一步要求按照教材上的程序實例進行原樣輸入,運行一下程序是否正確。在這一步基本掌握C語言編程軟體的使用方法(包括新建、打開、保存、關閉C程序,熟練地輸入、編輯C程序;初步記憶新學章節的知識點、養成良好的C語言編程風格)。
初學者最容易犯的錯誤是:

1、沒有區分開教材上的數字1和字母l,字母o和數字0的區別,造成變數未定義的錯誤。另一個易錯點是將英文狀態下的逗號,分號;括弧()雙引號""輸入出入成中文狀態下的逗號,分號;括弧(),雙引號「」造成非法字元錯誤。

2、C語言初學者易犯語法錯誤:使用未定義的變數、標示符(變數、常量、數組、函數等)不區分大小寫、漏掉「;」、「{」與「}」、「(」與「)」不匹、控制語句(選擇、分支、循環)的格式不正確、調用庫函數卻沒有包含相應的頭文件、調用未C聲明的自定義函數、調用函數時實參與形參不匹配、數組的邊界超界等。

3、修改C語言語法錯誤時要注意以下兩點:

(1)、由於C語言語法比較自由、靈活,因此錯誤信息定位不是特別精確。例如,當提示第10行發生錯誤時,如果在第10行沒有發現錯誤,從第10行開始往前查找錯誤並修改之。

(2)、一條語句錯誤可能會產生若干條錯誤信息只要修改了這條錯誤,其他錯誤會隨之消失。特別提示:一般情況下,第一條錯誤信息最能反映錯誤的位置和類型,所以調試程序時務必根據第一條錯誤信息進行修改,修改後,立即運行程序,如果還有很多錯誤,要一個一個地修改,即,每修改一處錯誤要運行一次程序。
第二步、照葫蘆畫瓢
在第一步輸入的C程序的基礎上進行試驗性的修改,運行一下程序看一看程序結果發生了什麼變化,分析結果變化的原因,加深新學知識點的理解。事實上這和第一步時同步進行的,實現「輸入」加深知識的記憶,「修改」加深對知識的理解。記憶和理解是相輔相成的,相互促進。

例如:將最簡單的Hello World!程序
#include "stdio.h"
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
中的

printf("Hello World!\n");

中的Hello World!改成你的姓名,運行一下程序,看有什麼變化?

再如求1+2+3...+100的和的程序

#include <stdio.h>

main()

{

int i,sum=0;

for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
printf("sum=%d\n",sum);
}

第1次將for(i=1;i<=100;i++)中的100改成50,運行一下程序,看有什麼變化?

第2次將for(i=1;i<=100;i++)中的i++改成i=i+2,運行一下程序,看有什麼變化?

找出程序結果變化的原因,就加深了對C語句的理解。

第三步、不看教材看是否能將前兩步的程序進行正確地輸入並運行。

在這一步要求不看教材,即使程序不能運行,看能否將其改正,使其能正確運行。目的是對前兩步的記憶、理解進一步強化。

第四步、增強程序的調試能力

在教材中每章都有C語言初學者易犯的錯誤,按照易出錯的類型,將教材中的正確的程序改成錯誤的程序,運行一下程序,看出現的錯誤信息提示,並記下錯誤信息,再將程序改成正確的,運行一下程序。這樣反復修改,就能夠學習C語言程序發生錯誤的原因和修改錯誤的能力。

注意:每次只改錯一個地方,目的是顯示發生該錯誤的真正原因,避免一次改動多個地方,搞清發生錯誤的真正原因,切記!!!!

注意:上機調試程序時要帶一個記錄本,記下英文錯誤提示信息和解決該錯誤問題的方法,積累程序調試經驗,避免在編程犯同樣的錯誤,切記!!!!。

例如,將Hello World程序中語句

printf("Hello World!\n");

中的;改成中文的分號;

運行一下程序,看有什麼結果?

調試程序是一種實踐性很強的事,光紙上談兵是是沒用的,就像游泳運動員只聽教練講解示範,而不親自下水練習,是永遠學不會游泳的。

即使在優秀的程序員編寫程序也會犯錯誤的,可能事最低級的語法錯誤,但他能快速發現錯誤並改正錯誤,而我們C語言初學者面對錯誤提示,不知道發生了什麼錯誤,如何改正,這就事差別。

第五步、研究典型的C語言程序,提高程序設計能力

C語言初學者遇到最多的困惑是:上課也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因是:所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程)。

計算機是按照人的指令(編寫的程序)去執行的,如果不知道這些C語句在計算機中是如何執行的,你怎麼回靈活運用這些知識去解決實際問題呢?

解決問題的方法是要先理解C語言各種語句的流程(即計算機是如何執行這些語句的過程),然後研讀現成C語言經典程序,看懂別人事如何解決問題的,以提高自己的程序設計能力。
第六步、研究課程設計源成序,提高C語言的綜合應用能力.