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C語言putpixel

發布時間: 2023-04-12 14:05:21

c語言 putpixel是什麼

是指void far putpixel (int x, int y, int pixelcolor); 這個?
這個是畫個像素舉運姿。哎~~自己在網上查下就悄彎好了,還提問,多浪費時間正絕

② C語言中有沒有繪圖的函數庫裡面每個函數的內容和用法是什麼

圖形和圖像函數包含在graphics.h裡面

(一) 像素函數
56. putpiel() 畫像素點函數
57. getpixel()返回像素色函數
(二) 直線和線型函數
58. line() 畫線函數
59. lineto() 畫線函數
60. linerel() 相對畫線函數
61. setlinestyle() 設置線型函數
62. getlinesettings() 獲取線型設置函數
63. setwritemode() 設置畫線模式函數
(三)、多邊形函數
64. rectangle() 畫矩形函數
65. bar() 畫條函數
66. bar3d() 畫條塊函數
67. drawpoly() 畫多邊形函數
(四)、 圓、弧和曲線函數
68. getaspectratio()獲取縱橫比函數
69. circle()畫圓函數
70. arc() 畫圓弧函數
71. ellipse()畫橢圓弧函數
72. fillellipse() 畫橢圓區函數
73. pieslice() 畫扇區函數
74. sector() 畫橢圓扇區函數
75. getarccoords()獲取圓弧坐標函數
(五)、 填充函數
76. setfillstyle() 設置填充圖樣和顏色函數
77. setfillpattern() 設置用戶圖樣函數
78. floodfill() 填充閉域函數
79. fillpoly() 填充多邊形函數
80. getfillsettings() 獲取填充設置函數
81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設置函數
(六)、圖像函數
82. imagesize() 圖像存儲大小函數
83. getimage() 保存圖像函數
84. putimage() 輸出圖像函數

四、圖形和圖像函數
對許多圖形應用程序,直線和曲線是非常有用的。但對有些圖形只能靠操作單個像素才能畫出。當然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數。而且通過大規模使用像素功能,整個圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進行疊加。
(一) 像素函數

56. putpixel() 畫像素點函數
功能: 函數putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個像素點。
用法: 函數調用方式為void putpixel(int x,int y,int color);
說明: 參數x,y為像素點的坐標,color是該像素點的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。
此函數相應的頭文件是graphics.h
返回值: 無
例: 在屏幕上(6,8)處畫一個紅色像素點:
putpixel(6,8,RED);

57. getpixel()返回像素色函數
功能: 函數getpixel()返回像素點顏色值。
用法: 該函數調用方式為int getpixel(int x,int y);
說明: 參數x,y為像素點坐標。
函數的返回值可以不反映實際彩色值,這取決於調色板的設置情況(參見setpalette()函數)。
這個函數相應的頭文件為graphics.h
返回值: 返回一個像素點色彩值。
例: 把屏幕上(8,6)點的像素顏色值賦給變數color。
color=getpixel(8,6);

(二) 直線和線型函數
有三個畫直線的函數,即line(),lineto(),linerel()。這些直線使用整型坐標,並相對於當前圖形視口,但不一定受視口限制,如果視口裁剪標志clip為真,那麼直線將受到視口邊緣截斷;如果clip為假,即使終點坐標或新的當前位置在圖形視口或屏幕極限之外,直線截斷到屏幕極限。
有兩種線寬及幾種線型可供選擇,也可以自己定義線圖樣。下面分別介紹直線和線型函數。

58. line() 畫線函數
功能: 函數line()使用當前繪圖色、線型及線寬,在給定的兩點間畫一直線。
用法: 該函數調用方式為void line(int startx,int starty,int endx,int endy);
說明: 參數startx,starty為起點坐標,endx,endy為終點坐標,函數調用前後,圖形狀態下屏幕游標(一般不可見)當前位置不改變。
此函數相應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 見函數60.linerel()中的實例。

59. lineto() 畫線函數
功能: 函數lineto()使用當前繪圖色、線型及線寬,從當前位置畫一直線到指定位置。
用法: 此函數調用方式為void lineto(int x,int y);
說明: 參數x,y為指定點的坐標,函數調用後,當前位置改變到指定點(x,y)。
該函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 見函數60.linerel()中的實例。

60.linerel() 相對畫線函數
功能: 函數linerel() 使用當前繪圖色、線型及線寬,從當前位置開始,按指定的水平和垂直偏移距離畫一直線。
用法: 這個函數調用方式為void linerel(int dx,int dy);
說明: 參數dx,dy分別是水平偏移距離和垂直偏移距離。
函數調用後,當前位置變為增加偏移距離後的位置,例如,原來的位置是(8,6),調用函數linerel(10,18)後,當前位置為(18,24)。
返回值:無
例: 下面的程序為畫線函數調用實例:
#i nclude<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(&driver,&mode,"");
setcolor(15);
line(66,66,88,88);
lineto(100,100);
linerel(36,64);
getch();
restorecrtmode();
}

61. setlinestyle() 設置線型函數
功能: setlinestyle() 為畫線函數設置當前線型,包括線型、線圖樣和線寬。
用法: setlinestyle() 函數調用方式為void setlinestyle(int stly,unsigned pattern,int width);
說明: 參數style為線型取值,也可以用相應名稱表示,如表1-10中所示。
參數pattern用於自定義線圖樣,它是16位(bit)字,只有當style=USERBIT_LINE(值為1)時,pattern的值才有意義,使用用戶自定義線圖樣,與圖樣中「1」位對應的像素顯示,因此,pattern=0xFFFF,則畫實線;pattern=0x9999,則畫每隔兩個像素交替顯示的虛線,如果要畫長虛線,那麼pattern的值可為0xFF00和0xF00F,當style不為USERBIT_LINE值時,雖然pattern的值不起作用,但扔須為它提供一個值,一般取為0。
參數wigth用來設定線寬,其取值見表1-11,表中給出了兩個值,即1和3,實際上,線寬取值為2也是可以接受的。
若用非法參數調用setlinestyle()函數,那麼graphresult()會返回錯誤代碼,並且當前線型繼續有效。
Turbo C提供的線型與線寬定義在頭文件graphics.h中,表1-10和1-11分別列出了參數的取值與含義。

表1-10 線型
-----------------------------------------------------
名 稱 取 值 含 義
-----------------------------------------------------
SOLID_LINE 0 實線
DOTTED_LINE 1 點線
CNTER_LINE 2 中心線
DASHED_LINE 3 虛線
USERBIT_LINE 4 用戶自定義線型
-----------------------------------------------------

表1-11 線寬
-----------------------------------------------------------
名 稱 取 值 說 明
-----------------------------------------------------------
NORM_WIDTH(常寬) 1 一個像素寬(預設值)
THICK_WIDTH(加寬) 3 三個像素寬
-----------------------------------------------------------

這個函數的頭文件是graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序顯示了BC中所提供的線型圖樣:
#i nclude<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(&driver,&mode,"");
for(i=0;i<4;i++)
{
setlinestyle(i,0,1);
line(i*50,200,i*50+60,200)
}
getch();
restorecrtmode();
}

62. getlinesettings() 獲取線型設置函數
功能: 函數getlinesettings() 用當前設置的線型、線圖樣和線寬填 寫linesettingstype型結構。
用法: 函數調用方式為void getlinesettings(struct linesettingstype *info);
說明: 此函數調用執行後,當前的線型、線圖樣和線寬值被裝入info指向的結構里,從而可從該結構中獲得線型設置。
linesettingstype型結構定義如下:
struct linesettingstype {
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
};
其中linestyle用於存放線型,線型值為表1-10中的各值之一。
upattern用為裝入用戶自定義線圖樣,這是16位字,每一位等於一個像素,如果哪個位被設置,那麼該像素打開,否則關閉。
thickness為線寬值存放的變數,可參見表1-11。
getlinesettings()函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 返回的線型設置存放在info指向的結構中。
例: 把當前線型的設置寫入info結構:
struct linesettingstype info;
getlinesettings(&info);

63.setwritemode() 設置畫線模式函數
功能: 函數setwritemode() 設置畫線模式
用法: 函數調用方式為 void setwritemode()(int mode);
說明: 參數mode只有兩個取值0和1,若mode為0,則新畫的線將復蓋屏幕上原有的圖形,此為預設畫線輸出模式。如果mode為1,那麼新畫的像素點與原有圖形的像素點先進行異或(XOR)運算,然後輸出到屏幕上,使用這種畫線輸出模式,第二次畫同一圖形時,將擦除該圖形。調用setwritemode()設置的畫線輸出模式隻影響函數line(),lineto(),linerel(),recangle()和drawpoly()。
setwritemode()函數對應的頭文件是graphics.h
返回值: 無
例: 設置畫線輸出模式為0:
setwritemode(0);

(三)、多邊形函數
對多邊形,無疑可用畫直線函數來畫出它,但直接提供畫多邊形的函數會給用戶很大方便。最常見的多邊形有矩形、矩形塊(或稱條形)、多邊形和多邊形塊,我們還把長方形條塊也放到這里一起考慮,雖然它不是多邊形,但它的特例就是矩形(塊)。下面直接介紹畫多邊形的函數。

64. rectangle() 畫矩形函數
功能: 函數rectangle() 用當前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定左上角與右下角的矩形(正方形或長方形)。
用法: 此函數調用方式為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);
說明: 參數left,top是左上角點坐標,right,bottom是右下角點坐標。如果有一個以上角點不在當前圖形視口內,且裁剪標志clip設置的是真(1),那麼調用該函數後,只有在圖形視口內的矩形部分才被畫出。
這個函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一些矩形實例:
#i nclude<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgrpah(&driver,&mode,"");
rectangle(80,80,220,200);
rectangle(140,99,180,300);
rectangle(6,6,88,88);
rectangle(168,72,260,360);
getch();
restorecrtmode();
}

65. bar() 畫條函數
功能: 函數bar()用當前填充圖樣和填充色(注意不是給圖色)畫出一個指定上左上角與右下角的實心長條形(長方塊或正方塊),但沒有四條邊線)。
用法: bar()函數調用方式為void bar(int left,int top,int right,int bottom);
說明: 參數left,topright,bottom分別為左上角坐標與右下角坐標,它們和調用函數rectangle()的情形相同,調用此函數前,可用setfillstyle()或setfillpattern()設置當前填充圖樣和填充色。
注意此函數只畫沒有邊線的條形,如果要畫有邊線的的條形,可調用下面的函數bar3d()來畫,並將深度參數設為0,同時topflag參數要設置為真,否則該條形無頂邊線。
這 應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 見函數bar3d()中的實例。

66.bar3d() 畫條塊函數
功能: 函數bar3d() 使用當前繪圖色、線型及線寬畫出三維長方形條塊,並用當前填充圖樣和填 充色填充該三維條塊的表面。
用法: 此函數調用方式為void bar3d(int left,int top,int right,int bottom,int depth,int topflag);
說明: 參數left,top,right,bottom分另為左上角與右下角坐標,這與bar()函數中的一樣。參數depth為條塊的深度,以像素為單位,通常按寬度的四分之一計算。深度方向通過屏顯縱橫比調節為約45度(即這時x/y比設置為1:1)。
參數topflag相當於一個布爾參數,如果設置為1(真)那麼條塊上放一頂面;若設置為0(假),則三維條形就沒有頂面,這樣可使多個三維條形疊加在一起。
要使圖形更加美觀,可利用函數floodfill()或setfillpattern()來選擇填充圖樣和填充色(參見本小節(五)填充函數 )。
bar3d()函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一個條形和條塊:
#i nclude<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(&driver,&mode,"");
setfillstyle(SOLID-FILL,GREEN);
bar(60,80,220,160);
setfillstyle(SOLID-FILL,RED);
bar3d(260,180,360,240,20,1);
getch();
restorecrtmode();
}

67. drawpoly() 畫多邊形函數
功能: 函數drawpoly() 用當前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定若干點所定義的多邊形。
用法: 此函數調用方式為void drawpoly(int pnumber,int *points);
說明: 參數pnumber為多邊形的頂點數;參數points指向整型數組,該數組中是多邊形所有頂點(x,y)坐標值,即一系列整數對,x坐標值在前。顯然整型數組的維數至少為頂點數的2倍,在定義了多邊形所有頂點的數組polypoints時,頂點數目可通過計算sizeof(polypoints)除以2倍的sizeof(int)得到,這里除以2倍的原因是每個頂點有兩個整數坐標值。另外有一點要注意,畫一個n個頂點的閉合圖形,頂點數必須等於n+1,並且最後一點(第n+1)點坐標必須等於第一點的坐標。
drawpoly()函數對應的頭文件為grpahics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一個封閉星形圖與一個不封閉星形圖:
#i nclude<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
static int polypoints1[18]={100,100,110,120,100,130,120,125,140,140,130,120,
140,110,120,115,100,100};
static int polypoints2[18]={180,100,210,120,200,130,220,125,240,140,230,120,
240,110,220,115,220,110};
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(&driver,&mode,"");
drawpoly(9,polypoints1);
drawpoly(9,polypoints2);
getch();
restorecrtmode();
}

(四)、 圓、弧和曲線函數
在一個屏幕上畫得很圓的圖形到另一個屏幕上可能被壓扁或拉長,這是因為每一種顯示卡與之相應的顯示模式都有一個縱橫比。縱橫比是指像素的水平方向大小與垂直方向大小的比值。如VGA顯示卡由於偈素基本上是正方形,所以縱橫比為1.000。
為了保證幾何圖形基本按預計情況顯示在屏幕上,用屏顯的縱橫比來計算和糾正不同硬體及顯示卡產生的畸變。計算縱橫比所需要的水平方向和垂直方向的比例系數可調用函數getaspectratio()獲得。

68. getaspectratio()獲取縱橫比函數
功能: 函數getaspectratio()返回x方向和y方向的比例系數,用這兩個整型值可計算某一特定屏顯的縱橫比。
用法: 此函數調用方式為void getaspectratio(int xasp,int yasp);
說明: 參數xasp指向的變數存放返回的x方向比例系數;參數yasp指向的變數存放返回的y方向比例系數。通常y方向比例系數為10 000, x方向比例系數不大於10 000(這是因為大多數屏幕像素高比寬長)。
注意縱橫比自動用作下面函數arc(),circle()和pieslice()中的標尺因子,使屏幕上圓或弧正常顯示。但用ellipse()函數畫橢圓必須調用本函數獲取縱橫比作為標尺因子,否則不予調整。縱橫比可用於其它幾何圖形,目的是校正和顯示圖形。
getaspectratio()函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 返回x與y方向比例系數分別存放在xasp和yasp所指向的變數中。
例: 下面的程序顯示縱橫比:
int xasp,yasp;
float aspectratio;
getaspectratio(&xasp,&yasp);
aspectratio=xasp/yasp;
printf("aspect ratio: %f",aspectratio);

69. circle()畫圓函數
功能: 函數circle()使用當前繪圖色並以實線畫一個完整的圓。
用法:該函數調用方式為void circle(int x,int y,int radius);
說明: 參數x,y為圓心坐標,radius為圓半徑,用像素個素表示。注意,調用circle()函數畫圓時不用當前線型。
不同於ellipse()函數,只用單個半徑radius參數調用circle()函數,故屏顯縱橫比可以自動調節,以產生正確的顯示圖。
此函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 畫六個同心圓,圓心在(100,100)。
#i nclude<graphics.h>
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(&driver,&mode,"");
circle(100,100,10);
circle(100,100,20);
circle(100,100,30);
circle(100,100,40);
circle(100,100,50);
circle(100,100,60);
getch();
restorecrtmode();
}

70. arc() 畫圓弧函數
功能: 函數arc()使用當前繪圖色並以實線畫一圓弧。
用法: 函數調用方式為void arc(int x,int y,int startangle,int endangle,int radius);
說明: 參數x,y為圓心坐標,startangle與endangle分別為起始角與終止角,radius為半徑。圓心坐標和半徑以像素個數給出,起始角和終止角以度為單位,0度位於右邊,90度位於頂部,180度位於左邊,底部是270度。同往常一樣,360度與0度重合。角度按逆時針方向增加,但並不要求終止角一定比起始角大。例如指定300度和90度分別為起始角和終止角,與指定300度和450度分別為起始角和終止角可畫出相同的弧。大於360度可作為參數,它將被化到0度 ̄360度范圍里。函數arc()能畫封閉圓,只要取起始角為0度,終止角為360度即可。此函數中,屏顯縱橫比可自動調節。
arc()函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 以(200,200)為圓心,100為半徑,從0度到120度畫圓弧:
#i nclude<graphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(&drivwer,&mode,"");
setcolor(WHITE);
arc(200,200,0,120,100);
getch();
restorecrtmode();
}

③ 用C語言進行簡單圖像判斷

先把你要判斷的圖像進豎粗祥行二元化處理
然後與你預先存儲的形狀信息進行匹配,過程比較復雜,大體上就是要注意邊緣的匹配。
而在判斷的時候,要以邊緣數據占的權重最大,也就是說可以不太關心圖形中心的情形。
具體說起來很麻煩有很多要說,說這些大致方凳雹法你能懂就好,不能理解的話還是去找些DEMO什麼的看看吧 這個肯定有的

就是用匹余搏配加權啊, 在預存的圖樣的各點數據加權值,在中間圖形的關鍵邊緣加權值大一些,其他地方小一些就行

④ C語言中putpixel(int x,int y,int color)中color的取值范圍和具體介紹

跟 color不什麼關系!@/

原型:extern void putpixel(int x, int y, int mode);

用法:#include <system.h>

功能:在屏幕的指定位置銀念上畫點

說明:(x,y)為屏幕上點的坐標,mode值含義鋒型困如下:
mode=0:清除(x,y)處的點
1:在租悔(x,y)處畫點
2:將(x,y)處的點的狀態取反

舉例:

// pixel.c

#include <system.h>

main()
{
int i,j;

clrscr();
printf("V");
gotoxy(10,10); // Hide cursor

for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<16;j++)
{
if(getpixel(i,j))
putpixel(10+i,10+j,1);
else
putpixel(10+i,10+j,0);
}

getchar();
return 0;
}

相關函數:getpixel

⑤ C語言中 使用putpixel()繪制直線問題

這是因為C編譯器對數據類型強制轉化引起的:
對y = y + k來說 , 其中y為int型,k為float型,編譯器會將右值強制轉換為int型,相當於y=(int)(y+k),那麼,在0<k<1的情況下執行y=(int)(y+k)後y值不改變,所以所畫為一條平行於x軸的直線;當然,-1<k<0時,執行y=(int)(y+k)後y值減1,此時,畫線正常。
建議將y=y+k改為y = y0 + (x-x0)*k.

⑥ putpixel語句怎麼用可以在vc++中運行嗎。用C語言表示黑白像素時與210,120有關系嗎

vc是不支持模坦悶信基的!在C裡面是可以旦彎的引用#include <graphics.h>
putpixel (int x, int y, int pixelcolor);

⑦ 怎樣用C語言畫圓

#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
char arg[50]={0};
arg[0]= '\ " ';
strcpy(arg+1,argv[0]);
int len=int(strlen(arg));
arg[len]= '\ " ';

HWND hWnd=FindWindow(NULL,arg); //找到程序運行窗口的句柄
HDC hDC=GetDC(hWnd);//通過窗口句柄得到該窗口的設備場境句柄
HPEN hPen,hOldPen; //畫筆
int i=0;

for(;i <500;++i)
SetPixel(hDC,10+i,10+i,0x0000ff);//用畫點的辦法畫一根線,最後一個參數是顏色(32位)

hPen=CreatePen(PS_SOLID,2,0x00ff00);//生成綠色畫筆
hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hPen);//把畫筆引入設備場境

MoveToEx(hDC,20,50,NULL); //設置畫線起點
LineTo(hDC,520,550); //畫到終點

Arc(hDC,100,100,300,300,350,500,350,500);//畫圓

SelectObject(hDC,hOldPen);
ReleaseDC(hWnd,hDC);

//下面是對比,表明它確實是控制台程序

printf( "hello console ");
system( "pause ");
return 0;

}

⑧ c語言的圖形函數庫有哪些

圖形和圖像函數包含在graphics.h裡面

(一) 像素函數
56. putpiel() 畫像素點函數
57. getpixel()返回像素色函數
(二) 直線和線型函數
58. line() 畫線函數
59. lineto() 畫線函數
60. linerel() 相對畫線函數
61. setlinestyle() 設置線型函數
62. getlinesettings() 獲取線型設置函數
63. setwritemode() 設置畫線模式函數
(三)、多邊形函數
64. rectangle() 畫矩形函數
65. bar() 畫條函數
66. bar3d() 畫條塊函數
67. drawpoly() 畫多邊形函數
(四)、 圓、弧和曲線函數
68. getaspectratio()獲取縱橫比函數
69. circle()畫圓函數
70. arc() 畫圓弧函數
71. ellipse()畫橢圓弧函數
72. fillellipse() 畫橢圓區函數
73. pieslice() 畫扇區函數
74. sector() 畫橢圓扇區函數
75. getarccoords()獲取圓弧坐標函數
(五)、 填充函數
76. setfillstyle() 設置填充圖樣和顏色函數
77. setfillpattern() 設置用戶圖樣函數
78. floodfill() 填充閉域函數
79. fillpoly() 填充多邊形函數
80. getfillsettings() 獲取填充設置函數
81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設置函數
(六)、圖像函數
82. imagesize() 圖像存儲大小函數
83. getimage() 保存圖像函數
84. putimage() 輸出圖像函數

四、圖形和圖像函數
對許多圖形應用程序,直線和曲線是非常有用的。但對有些圖形只能靠操作單個像素才能畫出。當然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數。而且通過大規模使用像素功能,整個圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進行疊加。
(一) 像素函數

56. putpixel() 畫像素點函數
功能: 函數putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個像素點。
用法: 函數調用方式為void putpixel(int x,int y,int color);
說明: 參數x,y為像素點的坐標,color是該像素點的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。
此函數相應的頭文件是graphics.h
返回值: 無
例: 在屏幕上(6,8)處畫一個紅色像素點:
putpixel(6,8,RED);

57. getpixel()返回像素色函數
功能: 函數getpixel()返回像素點顏色值。
用法: 該函數調用方式為int getpixel(int x,int y);
說明: 參數x,y為像素點坐標。
函數的返回值可以不反映實際彩色值,這取決於調色板的設置情況(參見setpalette()函數)。
這個函數相應的頭文件為graphics.h
返回值: 返回一個像素點色彩值。
例: 把屏幕上(8,6)點的像素顏色值賦給變數color。
color=getpixel(8,6);

⑨ C語言畫點問題

#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
void main()
{
int driver=DETECT, mode, x ,y;
printf("Please input x, y!\nx: ");
scanf("%d",&x);
printf("y: ");
scanf("%d", &y);
initgraph(&driver, &mode, "");//進入圖形界面鋒衫
setbkcolor(0);/寬肢/銀巧腔設置背景色

putpixel(x, y, 15);//畫點,要注意看,很小
getch();//暫停,否則看不見了
}

⑩ C語言字模問題

分類: 電腦/網路 >> 程序設計 >> 其他編程語言
問題描述:

哪位大俠幫我解釋下下面代碼,越詳細越好,急!!!!!

#include <graphics.h>

#include <stdio.h>

#include <ftl.h>

#include <io.h>

#include <stdlib.h>

#include <conio.h>

#define COL 2

#define ROW 2

int main(void)

{

int x,y;

char *s="崔錚";

FILE *fp;

char buffer[32];

register m,n,i,j,k;

unsigned char qh,wh;

unsigned long offset;

int gd=DETECT,gm;

initgraph(&gd,&gm," ");

if ((fp=fopen("HZK16","rb"))==NULL)

{ printf("Can』t open HZK16,Please add it");

getch(); closegraph(); exit(0);

}

x=280; y=220;

while(*s)

{ qh=*(s)-0xa0;

wh=*(s+1)-0xa0;

offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*32L;

fseek(fp,offset,SEEK_SET);

fread(buffer,32,1,fp);

for (i=0;i<16;i++)

for(n=0;n<ROW;n++)

for(j=0;j<2;j++)

for(k=0;k<8;k++)

for(m=0;m<COL;m++)

if (((buffer[i*2+j]>>(7-k))&0x1)!=NULL)

putpixel(x+8*j*COL+k*COL+m,y+i*ROW+n,BLUE);

s+=2;

x+=30;

}

getch();

closegraph();

}

解析:

這是個ucdos裡面的字型檔HZK16

,你分析一下他的存放點陣和對應漢字的關系.你先要知道這個點陣字型檔組成方式:

while(*s)

{

qh=*(s)-0xa0;

wh=*(s+1)-0xa0;

/*將那每一個漢字的區位號算出來,一個漢字兩個位元組,分別-a0和成他的區別碼*/

offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*32L;

/*94表達漢字有94個區得到對應的在字型檔的位置*32L表一個漢字點32位元組,16*16除8=32/

fseek(fp,offset,SEEK_SET);

fread(buffer,32,1,fp);

/*讀取字型檔到數據組*/

for (i=0;i<16;i++)

for(n=0;n<ROW;n++)

for(j=0;j<2;j++)

for(k=0;k<8;k++)

for(m=0;m<COL;m++)

if (((buffer[i*2+j]>>(7-k))&0x1)!=NULL)

putpixel(x+8*j*COL+k*COL+m,y+i*ROW+n,BLUE);

/*按位元組分解,相加對應的坐標友凳,將對應的0和1過行畫點,1畫點,0不畫*就可以顯陽形漢字,如果相反則可以看到陰形的字/

s+=2;

x+=30;

/*進行相應的放大畝敏,和偏移*/

}

getch();

closegraph();

void ReadCCLIB(unsigned char high,unsigned char low,unsigned char *buf)

{

long p;

high=high-0xa0; /* 將內碼高位元組轉換成區位碼 */

low=low-0xa0; /* 將內碼低位元組轉換成區位碼 */

/* if(high>=15) high-=6; 對壓縮了10-15區的字型檔,要此句.如王碼系統 */

p=(long)((high-1)*94+low-1)*32; /* 計算出漢字在漢字型檔中的起始位置 */迅告枝

fseek(cclibfp,p,SEEK_SET); /* 字型檔定位 */

fread(buf,sizeof(unsigned char),32,cclibfp); /* 讀字型檔32個位元組 */

}