❶ c語言簡單彈窗程序,比如彈出窗口可單擊是和否,單擊之後分別顯示不同的語句(單擊輸出你好,單擊否拜拜)
Demo程序,左鍵單擊窗口會彈出對話框:單擊「是」輸出「你好」,單擊「否」輸出「拜拜」~
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK WinProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
)
{
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_INFORMATION);
wndcls.hInstance=hInstance;
wndcls.lpfnWndProc=WinProc;
wndcls.lpszClassName="Demo";
wndcls.lpszMenuName=NULL;
wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
HWND hwnd;
hwnd=CreateWindow("Demo","Demo",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WinProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
HDC hdc;
hdc=GetDC(hwnd);
if (IDYES == MessageBox(hwnd, "你好 or 拜拜?", "ask", MB_YESNO))
{
TextOut(hdc,0,50,"你好",strlen("你好"));
}
else
{
TextOut(hdc,0,50,"拜拜",strlen("拜拜"));
}
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case WM_PAINT:
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);
TextOut(hDC,0,0,"Demo",strlen("Demo"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}
❷ 我看見有些c語言的代碼運行後會彈出另外的窗口(不是運行的exe程序),什麼原理代碼又是什麼
windows系統提供了API可以彈出別的窗口 比如辯大螞攜埋對話框dialog系列API函數 或者messagebox函數仿陸
❸ C語言如何彈出輸入值框
在C語言中,可以使用標准庫中的scanf函數來讀取用戶輸入的值,而控制台窗口通常是默認的輸入輸出設備,所以不需要彈升沒出輸入值框。可以通過以下代碼示例來讀取用戶輸入的值:
c
#include <stdio.h>
int main() {
int num;
printf("Please enter a number: ");
scanf("%d", &num);
printf("You entered: %d\n"吵此納, num);
return 0;
}
在這個示例中,首先使用printf函數向用戶提示輸入值的要求,然後使用scanf函數讀取用戶輸入的值,最後再使用printf函數輸出用戶輸入的值。
當運行這個程序時,控制台窗口會自動彈出,並等待用戶輸入值,用戶輸入完扒旅畢後,按下回車鍵即可完成輸入。
❹ 怎麼用c語言在windows下彈出一個置頂的窗口
一、具體做法:
1、C++Builder中,先學會最基本的編寫一個可運行的win程序後,將這個程序的窗體的FormStyle屬性設定為置頂窗( fsStayOnTop),VC中的窗體也有類似的選項。設定好後編譯成可運行的程序,運行編譯生成的程序就會彈出置頂窗體。
2、也可調用windows的API函數(調用系統功能),所有能調用API的編程軟體都有類似的功能,調用函數:
SetWindowPos(Handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);
3、C語言可用在很多不同的編程環境中,不同的編程環境中彈出置頂的窗口的具體編寫方法不同。
二、擴展知識:
1、C語言,一般的是一種用於編程的計算機高級語言,其實更應該說是語系。當前說C語言,基本上說的是C++。嚴格意義上的C語言一般指很久遠以前,在win還沒普及的年代,在DOS下使用的Turbo C2.0及之前編程環境下用的C語言。
2、C語言並不是一個編程工具,而是一個指令和語法的集合,當前主要用於微軟的VC以及Borland公司的C++Builder編程工具中(有時也被人叫做編程環境),兩種不同的工具又有N個不同的版本,不同的版本下,具體的編寫又有很多的不同。
❺ C語言如何製作無限彈窗代碼
方法步改運驟如下:
1、首先打開計算機,在計算機的桌面上右鍵點擊,選中「文件文檔」選項。
❻ 用C語言編了個程序,怎樣讓它點擊「下一步」後繼續彈出窗口
可以參考下面的代碼:升賀衫
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
while(1)
{
MessageBox(NULL,"FYY,我想我是喜歡上你了","CKR",MB_OK);
}
return 0;
}
註:彈出窗口之後會一直顯示。
(6)c語言可以彈出窗口擴展閱讀:
C語言參考函數
C語言isprint()函數:判斷一個字元是否是可列印字元
C語言islower()函數:判斷一個字元是否是小寫字母吵腔
C語言ldexp()函數:返回x乘以2的exponent次方(次冪)的值
C語言labs()函數:求整數的絕對值(針對long類型)
C語言isgraph()函數:判斷一個字元是否是圖形字元
double fabs(double x) 返回雙精度參數x的絕對值
long labs(long n) 返回長整型參數n的絕對值
double exp(double x) 返回指數函數ex的拍悄值
❼ 如何用c語言在控制台彈出一個輸入對話框
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
HINSTANCE _HInstance; // 應用程序句柄
TCHAR _Title[] = _T("簡單文本框"); // 定義窗口的標題
TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口類名
ATOM _RegisterClass(); // 注冊主窗口類
HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 創建主窗口
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息處理函數
TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的類名
ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注冊文本框的類
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 創建文本框
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息處理函數
void _DrawText(HDC hDC); // 繪制文本
void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 設置游標位置
void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口
// 一些常量定義
#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口寬度
#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框寬度
#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大長度
TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 游標插入點所在的位置
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 當前的應用程序句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 前一個應用程序實例的句柄(在Win32上,始終為NULL)
LPTSTR lpCmdLine, // 命令行參數
int nCmdShow // 窗口的顯示樣式
)
{
_HInstance = hInstance;
_RegisterClass(); // 注冊窗口類
if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 創建窗口
return FALSE;
MSG msg;
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) // 從消息隊列中獲取消息
{
::TranslateMessage(&msg); // 轉譯一些特殊的消息
::DispatchMessage(&msg); // 執行消息處理
}
return (int)msg.wParam;
}
// 注冊應用程序窗口類
ATOM _RegisterClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); // 作為一步清空,是為了讓未賦值的欄位的默認值為(或NULL)
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定當窗口橫向和縱向的尺寸發生變化時都會重繪窗口
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景為「工作區域」系統顏色
wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此為要注冊的類名,創建窗口時要以此類名為標識符
wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此為處理窗口消息的函數
return ::RegisterClassEx(&wc); // 調用API函數注冊窗口類
}
// 創建窗口
HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
{
HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);
if(hWnd == NULL)
return NULL;
::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hWnd);
return hWnd;
}
// 窗口處理過程
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hTextBoxWnd;
switch (message)
{
case WM_CREATE: {
_RegisterTextBoxClass(); // 注冊文本框的類
hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 創建文本框
} break;
case WM_ACTIVATE: // 當窗口被激活時,將焦點設置在文本框上
::SetFocus(hTextBoxWnd);
break;
case WM_SETCURSOR: { // 設置游標形狀
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
::SetCursor(hCursor);
} break;
case WM_DESTROY: // 應用程序被關閉
::PostQuitMessage(0);
break;
default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return (LRESULT)0;
}
// 注冊文本框的類
ATOM _RegisterTextBoxClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定當窗口尺寸發生變化時重繪窗口,並且響應滑鼠雙擊事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景顏色為系統顏色「窗口背景」
wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注冊的窗口類名,創建窗口時要以此類名為標識符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 處理窗口消息的函數
return ::RegisterClassEx(&wc); // 調用API函數注冊文本框窗口
}
// 創建文本框
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
{
// 之下代碼是為了讓文本框顯示在父窗口中央,而計算位置
RECT parentWndRect;
::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect); // 獲取父窗口客戶區的位置
int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;
// 創建文本框
HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
return hWnd;
}
// 文本框消息的處理過程
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT: { // 繪制這里之所以加一對大括弧,是為了讓之下定義的變數局部化
static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps); // 開始繪制操作
::GetClientRect(hWnd, &rect); // 獲取客戶區的尺寸
::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 繪制邊框,EDGE_SUNKEN表示繪制樣式為內嵌樣式,BF_RECT表示繪制矩形邊框
_DrawText(hDC); // 繪制文本
::EndPaint(hWnd, &ps); // 結束繪制操作
} break;
case WM_SETFOCUS: { // 獲得焦點
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 創建游標
_SetCaretPos(hWnd); // 設置游標位置
::ShowCaret(hWnd); // 顯示游標
} break;
case WM_KILLFOCUS: // 失去焦點
::HideCaret(hWnd); // 隱藏游標
::DestroyCaret(); // 銷毀游標
break;
case WM_SETCURSOR: { // 設置游標形狀
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
::SetCursor(hCursor);
} break;
case WM_CHAR: { // 字元消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
int len = ::_tcslen(_String);
if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
return 0;
::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_String[_StringPosition ++] = code;
_UpdateWindow(hWnd);
_SetCaretPos(hWnd);
} break;
case WM_KEYDOWN: { // 鍵按下消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
switch (code)
{
case VK_LEFT: // 左游標鍵
if(_StringPosition > 0)
_StringPosition --;
break;
case VK_RIGHT: // 右游標鍵
if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
_StringPosition ++;
break;
case VK_HOME: // HOME 鍵
_StringPosition = 0;
break;
case VK_END: // END 鍵
_StringPosition = ::_tcslen(_String);
break;
case VK_BACK: // 退格鍵
if(_StringPosition > 0)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_StringPosition --;
_UpdateWindow(hWnd);
}
break;
case VK_DELETE: { // 刪除鍵
int len = ::_tcslen(_String);
if(_StringPosition < len)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_UpdateWindow(hWnd);
}
} break;
}
_SetCaretPos(hWnd);
} break;
case WM_LBUTTONDOWN: { // 滑鼠單擊,設置游標位置
int x = LOWORD(lParam);
HDC hDc = ::GetDC(hWnd);
int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
SIZE size;
for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
{
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
if(size.cx + 4 >= x)
break;
}
_StringPosition = strPos;
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);
::ReleaseDC(hWnd, hDc);
} break;
default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return (LRESULT)0;
}
// 更新窗口
void _UpdateWindow(HWND hWnd)
{
RECT rect;
::GetClientRect(hWnd, &rect);
::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
::UpdateWindow(hWnd);
}
// 繪制文本
void _DrawText(HDC hDC)
{
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
}
// 設置游標位置
void _SetCaretPos(HWND hWnd)
{
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
SIZE size;
::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);
::ReleaseDC(hWnd, hDC);
}
❽ 求個C語言寫的彈出窗口的簡單程序
#include <windows.h>
HWND NewWindow(HINSTANCE hInst,HWND hWnd,char *className,char *appName,RECT rect,WNDPROC wndProc)
{
WNDCLASSEX wclsx;
wclsx.cbClsExtra = NULL;
wclsx.cbSize = sizeof(wclsx);
wclsx.cbWndExtra = NULL;
wclsx.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wclsx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wclsx.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wclsx.hIconSm = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wclsx.hInstance = hInst;//GetMoleHandle(NULL);
wclsx.lpfnWndProc = wndProc;
wclsx.lpszClassName = className;
wclsx.lpszMenuName = NULL;
wclsx.style = NULL;
if (!RegisterClassEx(&wclsx))
return NULL;
HWND tmphWnd=CreateWindow(className,appName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,
rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom,
NULL, 0, GetMoleHandle(NULL), NULL);
return tmphWnd;
}
HRESULT CALLBACK wndProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_CLOSE:
PostQuitMessage(0);
break;
}
return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE,LPSTR szCommand,int)
{
MSG msg;
RECT rc={0,0,100,100 };
HWND hWnd=NewWindow(hInst,NULL,"Test","Test",rc,wndProc);
ShowWindow(hWnd,SW_NORMAL);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}