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c語言正常使用代碼

發布時間: 2023-04-27 07:18:13

A. c語言小代碼,if語句的使用

if語句一般有三種基本形式,其它擴展形式,也是以下面三種形式為基礎,個人活學活用而已。
1、 if……形式
一般格式:if(表達式) 語句;
語義是:如果表達式的值為真,則執行其後的語句,否則不執行該語句。語句可以是單條語句,也可以是用花括弧{}包括起來的復合語句。示例如下:
#include <stdio.h>
int main(){
int a,b,max;
printf("\n input two numbers: ");
scanf("%d%d",&a,&b);
max=a;
if (max<b) max=b;
printf("max=%d\n",max);
return 0;
}

2、if……else形式
一般格式:
if(表達式)
語句1;
else
語句2;

語義是:如果表達式的值為真,則執行語句1,否則執行語句2 。語句1和語句2可以是復合語句。
示例如下:

#include <stdio.h>
int main(){
int a, b;
printf("input two numbers: ");
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>b)
printf("max=%d\n",a);
else
printf("max=%d\n",b);
return 0;
}

3、if……else……if形式
一般形式為:
if(表達式1)
語句1;
else if(表達式2)
語句2;
else if(表達式3)
語句3;

else if(表達式m)
語句m;
else
語句n;
語義是:依次判斷表達式的值,當出現某個值為真時,則執行其對應的語句。然後跳到整個if語句之外繼續執行程序。 如果所有的表達式均為假,則執行語句n。然後繼續執行後續程序。示例如下:

#include <stdio.h>
int main(){
char c;
printf("input a character: ");
c=getchar();
if(c<32)
printf("This is a control character\n");
else if(c>='0'&&c<='9')
printf("This is a digit\n");
else if(c>='A'&&c<='Z')
printf("This is a capital letter\n");
else if(c>='a'&&c<='z')
printf("This is a small letter\n");
else
printf("This is an other character\n");
return 0;
}

4、擴展形式
if條件控制語句的形式是多種多樣的。比如if嵌套、if……if類似的形式,但是都離不開上面介紹的三種基本形式。個人活學活用即可。

B. 請問,這個c語言代碼如何改,才能正常實現隨便輸入一個數,判斷是否為質數的功能

#include<stdio.h>
intmain(){inti,n,b;
型拆scanf("%d",&i);b=1;
for(n=2;n<=i/2;n++)if(i%n==0){b=0;break;}
if(卜旁棗b==0)printf("NO!");elseprintf=("YES!");
printf(" ");
啟歲return0;
}

C. 寫一個簡短的C語言代碼

最簡單的C語言代就是輸出「helloWord」,通常是作為初學編程語言時的第一個程序代碼。具體代碼如下:

#include <stdio.h>

int main(){

printf("Hello, World! ");

return 0;

}

(3)c語言正常使用代碼擴展閱讀:

1、程序的第一行#include <stdio.h>是預處理器指令,告訴 C 編譯器在實際編譯之前要包含 stdio.h 文件。

2、下一行intmain()是主函數,程序從這里開始執行。

3、下一行printf(...)是C中另一個可用的函數,會在屏幕上顯示消息"Hello,World!"。

4、下一行return0;終止main()函數,並返回值0。

D. C語言代碼,怎麼運行。

1、創建一個文件名為main.c,然後用任意一個款你熟悉的文本編輯軟體,比如說記事本,在裡面輸入下面的代碼,記住,要用文本文件編輯軟體,不能用word的。
2、然後用gcc編譯程序:
gcc
./main.c
你會得到一個a.out文件。
3、運行a.out
(4)c語言正常使用代碼擴展閱讀:
c語言小游戲實現原理
1、二維數組實現棋盤
二維數組,用兩個for
循環,隨便輸出一個固定符號做棋盤,如
*
2、判定玩家
設計一個計步變數step,

每走一步
step++,
則玩家=step%2+1;
3、判定輸贏(重點)
設計方向數組
dircX[4]
,dircY[4],因為如果要判斷是否練成五子,只有1豎著2橫著3斜下4斜上
豎著的話就是
x-1,y不變

橫著的話就是x不變,y+1;

斜下:
x+1,y+1;
斜上
x-1;y+1
這樣你就可以賦值dircX={-1,0,1,-1}
dercY={0,1,1,1}
每當玩家落下一子,就全局判斷每個子的四個方向有沒有第二子,如果有,循環判斷有沒有第三子(利用
x+=dircX[1]),直到五子完成,結束。

E. c語言這段代碼為什麼fun函數沒有聲明,卻還是可以正常運行

我真的可想知道就這代碼你原封不動地搬到編譯器里能通過運行?讓人家回答你得先給個整的代碼啊.

F. 在Delphi編程中使用C語言代碼[3]

運行CBC 新建一個工程 然後把DatFormat c添加到工程裡面 編譯整個工程 將得到我們需要的OBJ文件:DatFormat OBJ 然後我們關閉CBC即可 因為下面不再需要用到它了

運行Delphi 新建一個工程並保存 然後把DatFormat OBJ拷貝到它的目錄之下 在單元的implementation下面添加如下代碼:

{$LINK DatFormat obj } //鏈接外部OBJ文件

function _CheckIsDatFile(const FileName:Pchar;IsDatFile:PBool):Bool;cdecl;external;//定義函數 其中cdecl進棧方式說明採用C語言格式傳遞參數野蔽哪 external說明是個外部聲明函數

注意函數聲明的原形與C定義的不一樣 必須在前面添加一個下劃線 原因是因為編譯器的頌碼鏈接符號中 C與C++是不一樣的 因為這個不是本文重點 所以這里不作討論 請感興趣的朋友自行參閱相關資料

然後我們寫如下代碼調用此函數:

以下是引用片段 procereTFrmMain Button Click(Sender:TObject); var IsDatFile:Bool; begin ifOpenDialog Executethen if_CheckIsDatFile(Pchar(OpenDialog FileName) @IsDatFile)then ifIsDatFilethenShowMessage( 恭喜!該文件是一個Dat格式的視頻文件! ) elseShowMessage( 不好意思 該文件不是一個Dat格式的視頻文件! ) elseShowMessage( 讀文件錯誤! ); end;

編譯這個程序 將得到一個干凈的可執行EXE文件了

四:C++Builder中使用Delphi單元

這個實際是題外話了 不過這里還是提一提:假設我們並正有一個獲取BIOS密碼的Delphi單元

unit AwardBiosPas;

{=======================================================

項目: 在Delphi編程中使用C語言代碼 演示程序

模塊: 獲取BIOS密碼單元

描述:

版本:

日期:

作者: 陳經韜 lovejingtao@ cn // soft

更新:

=======================================================}

lishixin/Article/program/Delphi/201311/24760

G. 在Delphi編程中使用C語言代碼[1]

在Delphi編程中使用C語言代碼

Windows下編程的工具有很多 例如VB Delphi VC等等 我在這里不想討論 它們的具體哪個更好一點 這種幼稚的問題 玩過DOS程序設計的人都知道 DOS下很多語言的實質核心還是調用系統提供的匯編中斷函數 到了Windows下 它就變成了我們常說的API了 而在Windows下寫程序很多時候都是調用API 語言 只不過是一個表達工具而已

我現在已經參加工作大約有半年左右 我們公司是用Borland公司的Delphi作為主開發工具 本著未偏袒任何一個工具的立場 我說句山鍵公道話:Delphi是目前Win 下開發程序的最快速 最有效率的工具

Delphi適合用來開發應用程序 但是有時侯一些底層的東西可以直接使用C語言來開發 我在公司經常開發跟硬體相關的項目 而很多硬體的SDK包是用C來寫的 這個時候我一般把它們轉換成Delphi(PASCAL)語法的代碼 下面談一下我的個人粗淺經驗 因為當時學校教的是Pascal語言 所以我對C語言並不是太熟手 下面的觀點或者代碼如有錯漏之處希望高手們放小弟一馬:)

一:將C語基唯銷言的程序編譯成DLL供Delphi調用 這種方法過於簡單 而且需要額外帶一個DLL文件 所以不在本文的討論范圍之內

二:直接轉換C語言代碼到DELPHI代碼

C語言的函數格式與Delphi不同 它們是函數返回類型在前 函數聲明在後 對於沒有任何返回類型的函數則定義為VOID類型

例如:Delphi中函數function MyFunction:(intIN:integer):Bool;相應的C語言代碼就變成Bool MyFunction(int intIN);又例如procere MyProcere;====>void MyProcere;採用這種方法 一般要求對C語言比較熟悉 我一般是採用這種方法 下面是我收集整理的自己常用的Delphi與C之間的類型對應表 其中左邊是C類型 右邊是對應的Delphi類型:

以下是引用片段 ABC >TABC ACCEL >TAccel ATOM >TAtom BITMAP >TBitMap BITMAPCOREHEADER搏游 >TBitmapCoreHeader BITMAPCOREINFO >TBitmapCoreInfo BITMAPFILEHEADER >TBitmapFileHeader BITMAPINFO >TBitmapInfo BITMAPINFOHEADER >TBitmapInfoHeader BOOL >Bool CBT_CREATEWND >TCBT_CreateWnd CBTACTIVATESTRUCT >TCBTActivateStruct CHAR >Char CHAR* >PChar CLIENTCREATESTRUCT >TClientCreateStruct COLORREF >TColorRef PAREITEMSTRUCT >TCompareItemStruct STAT >TComStat CREATESTRUCT >TCreateStruct CTLINFO >TCtlInfo CTLSTYLE >TCtlStyle CTLtype >TCtltype DCB >TDCB DDEAACK >TDDEAck DDEADVISE >TDDEAdvise DDEDATA >TDDEData DDEPOKE >TDDEPoke DEBUGHOOKINFO >TDebugHookInfo DELETEITEMSTRUCT >TDeleteItemStruct DEVMODE >TDevMode DOUBLE >Double DRAWITEMSTRUCT >TDrawItemStruct DWORD >LongInt ENUMLOGFONT >TEnumLogFont EVENTMSG >TEventMsg FARPROC >TFarProc FIXED >TFixed FLOAT >Single GLYPHMETRICS >TGlyphMetrics HANDLE >THandle HANDLETABLE >THandleTable HARDWAREHOOKSTRUCT >THardwareHookStruct HELPWININFO >THelpWinInfo INT >Integer KERNINGPAIR >TKerningPair LOGBRUSH >TLogBrush LOGFONT >TLogFont LOGPALETTE >TLogPalette LOGPEN >TLogPen LONG >LongInt LONGDOUBLE >Extended LONGINT >LongInt LPSTR >PChar LPWSTR >PWideChar MAT >TMat MDICREATESTRUCT >TMDICreateStruct MEASUREITEMSTRUCT >TMeasureItemStruct MENUITEMTEMPLATE >TMenuItemTemplate MENUITEMTEMPLATEHEADER >TMenuItemTemplateHeader METAFILEPICT >TMetaFilePict METAHEADER >TMetaHeader METARECORD >TMetaRecord MINMAXINFO >TMinMaxInfo MOUSEHOOKSTRUCT >TMouseHookStruct MSG >TMsg MULTIKEYHELP >TMultiKeyHelp NCCALCSIZE_PARAMS >TNCCalcSize_Params NEWTEXTMETRIC >TNewTextMetric OFSTRUCT >TOFStruct OUTLINETEXTMETRIC >TOutlineTextMetric PAINTSTRUCT >TPaintStruct PALETTEENTRY >TPaletteEntry PANOSE >TPanose PATTERN >TPattern POINTFX >TPointFX PSTR >PChar PWSTR >PWideChar RASTERIZER_STATUS >TRasterizer_Status RGBQUAD >TRGBQuad RGBTRIPLE >TRGBTriple SEGINFO >TSegInfo SHORT >SmallInt SHORTINT >SmallInt SIZE >TSize TEXTMETRIC >TTextMetric TPOINT >TPoint TRECT >TRect TTPOLYCURVE >TTTPolyCurve TTPOLYGONHEADER >TPolygonHeader UINT >Word UNSIGNED >Word UNSIGNEDCHAR >Byte UNSIGNEDINT >Word UNSIGNEDLONG >LongInt(DWORD) UNSIGNEDLONGINT >LongInt UNSIGNEDSHORT >Word UNSIGNEDSHORTINT >Word VOID* >Pointer WINDOWPLACEMENT >indowPlacement WINDOWPOS >indowPos WNDCLASS >ndClass WORD >Word

lishixin/Article/program/Delphi/201311/24758

H. 得到C語言源代碼後怎樣使用

如果是「.cpp」文件並且有VC++的環境,可直接雙擊文件打開或者先打開編譯環境,在新建一個控制台下的源文件,然後,選擇file菜單下的open找到你的文件導入,然後編譯運行;如果是其他格式的,如txt文件,也可先打開編譯環境,新建一個控制台下的源文件,然後直接復制粘貼進去,然後編譯運行;

便已運行的操作如圖:

I. C語言怎麼寫線程代碼

通常使用CreateThread函數來創建新的線程.(Unix下使用pthread_create函數)
首先指出,線程與線程之間,是並列關系,不會存在"父子線程"的概念.
在Windows平台下,CreateThread函數包含在 Windows.h 文件內,包含此文件即可正常使用.
以下為CreateThread函數的聲明:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//指向安全性屬性描述結構體的
//指針,通常可以忽略的.
SIZE_T dwStackSize,//指定新線程初始的棧大小,若不關心,可以用0填充,來要求使用
//默認值

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//用來充當線程的函數的指針.
LPVOID lpParameter,//要傳遞給函數的參數,這個值本身就是那個參數,而不是參數的地址
DWORD dwCreationFlags,//創建的方式,0表示正常,創建後立即開始運行
LPDWORD lpThreadId//用來接受函數反饋的線程ID的指針.
);

用來充當新的線程的函數格式:
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);

CreateThread函數若成功了,返回新線程的句柄,若失敗了,則返回NULL.

若用CREATE_SUSPENDED填充dwCreation Flags則創建的線程先掛起來,並不直接開始運行,要用ResumeThread函數恢復線程,才能繼續運行.

J. C語言gets函數的用法,能用代碼舉個例子么

c語言,gets()函數用來從標准輸入設備(鍵盤)讀取字元串直到換行符結束,但換行符會被丟棄,然後在末尾添加''字元。

其調用格式為:gets(s)。其中s為字元串變數(字元串數組名或字元串指針)。如果為單個字元指針,編譯連接不會有錯誤,但運行後內存溢出錯誤。

(10)c語言正常使用代碼擴展閱讀:

gets()函數用於從緩沖區中讀取字元串,其原型如下:

char *gets(char *string);

gets()函數從流中讀取字元串,直到出現換行符或讀到文件尾為止,最後加上NULL作為字元串結束。

返回值,若成功則返回string的指針,否則返回NULL。

注意:由於gets()不檢查字元串string的大小,必須遇到換行符或文件結尾才會結束輸入,因此容易造成緩存溢出的安全性問題。