㈠ c語言學習方法和心得
1、學習C語言,要從入門到精通,需要讀哪些書(從簡單的到難的排序,越詳細越好,最好都能注釋下選擇這本書的理由)?
入門階段:還是老譚那本。
理由:雖然不能說它寫得有多好,但是你現在要做的是入門,要快速的掌握c的基本語法,這本書很好理解,能夠讓你在最短的時間內大致掌握這門語言的概更。
第二階段:《c程序設計語言》(The C Programming Language)和《C語言解惑》(The C puzzle book)
理由:《the c programming language》號稱c語言聖經。其實它也只是一本介紹基礎語法的書,不做入門教程是因為對於初學者來說,它難度稍大,之所以推薦,是因為它能讓你---系統而嚴密的---把C語言知識構架整理一遍。《c語言解惑》,系統的整理了c語法中容易讓你產生迷惑或容易犯錯的地方(如a+++++b等),這時候你才算真正開始學習c語言了.(以上兩本現在出重印了,應該在書店可以買到)
第三階段:《C陷阱與缺陷》(C Traps and Pitfalls)和《高質量c/c++編程指南》
理由:《c陷阱與缺陷》是讓對c的理解有質變得一本書,如如何理解(*(void(*)())0)()等問題,我的感覺是看完這本書讓我真正從小菜鳥變成了老菜鳥。《高質量...》,終於有一本國產的了,呵呵,我認為這本書是把你從土匪變成正規軍的最好指南,該書涉及編程風格、效率、重載、健壯性等一些列之前很難注意的問題。(以上兩本《c陷阱...》已絕版,不過網上可以下載到中英文版,《高質量...》本身就是網路書,很容易找到)
其它推薦書:《c專家編程》《c和指針》
說實話這兩本書我並沒有看過(或看完),但有口皆碑,都是經典之作,不過都已經絕版,仔細找找網上有下載的。
2、有哪些好的C語言練習(越難的越好)?
對語言本身的練習其實就是你對它的理解,用得多了,注意得多了,自然就ok了。其它思維上的練習主要是演算法和數據結構方面的,嚴老的《數據結構題集(C語言版)》如果你能做完就相當了不起了。
3、要學精C語言,還要具備哪些條件?
其實c語言也只是一個工具而已,就像鋤頭一樣,你每天挖地鋤田自然就精通它了。只要不是白痴,應該都沒有問題。
4、C語言學完後接下去要學哪些語言好?
這個我就沒有資格回答了,因為除了少量匯編和c++,我大部分只用到了c,不過也許是一脈相承的c++吧。c是面向過程的語言,學習c++面向對象的思想。
㈡ C語言操作心得體會
1.編程模型
所有計算機均由兩種元素組成:代碼和數據.精確的說,有些程序是圍繞著"什麼正在發生"而編寫,有些則是圍繞"誰正在受影響"而編寫的.
第一種編程方式叫做"面向過程的模型",按這種模型編寫的程序以一系列的線性步驟(代碼)為特徵,可被理解為作用於數據的代碼.如 C 等過程化語言.
第二種編程方式叫做"面向對象的模型",按這種模型編寫的程序圍繞著程序的數據(對象)和針對該對象而嚴格定義的介面來組織程序,它的特點是數據控制代碼的訪問.通過把控制權轉移到數據上,面向對象的模型在組織方式上有:抽象,封裝,繼承和多態的好處.
2.抽象
面向對象程序設計的基本要素是抽象,程序員通過抽象來管理復雜性.
管理抽象的有效方法是使用層次式的分類特性,這種方法允許用戶根據物理含義分解一個復雜的系統,把它劃分成更容易管理的塊.例如,一個計算機系統是一個獨立的對象.而在計算機系統內部由幾個子系統組成:顯示器,鍵盤,硬碟驅動器,DVD-ROM,軟盤,音響等,這些子系統每個又由專門的部件組成.關鍵是需要使用層次抽象來管理計算機系統(或其他任何復雜系統)的復雜性.
面向對象程序設計的本質:這些抽象的對象可以被看作具體的實體,這些實體對用來告訴我們作什麼的消息進行響應.
/* (我的理解)
*計算機是一個實體,我要輸入字元,顯示器顯示出來,那麼
*計算機(對象).輸入(鍵盤屬性).顯示(顯示方法)
*使用分層來引用,操作.而不用管計算機內部如何處理.
*只要有計算機對象,它就能響應我的操作,而我敲鍵盤,
*計算機對象就把這個消息傳給屏幕,屏幕顯示.
*/
計算機對象包含了它所有的屬性,以及操作,這就是面向對象程序設計的三大原則之一:封裝.
3.封裝
封裝是一種把代碼和代碼所操作的數據捆綁在一起,使這兩者不受外界干擾和誤用的機制.封裝可被理解為一種用做保護的包裝器,以防止代碼和數據被包裝器外部所定義的其他代碼任意訪問.對包裝器內部代碼與數據的訪問通過一個明確定義的介面來控制.封裝代碼的好處是每個人都知道怎樣訪問代碼,進而無需考慮實現細節就能直接使用它,同時不用擔心不可預料的副作用.
在JAVA中,最基本的封裝單元是類,一個類定義著將由一組對象所共享的行為(數據和代碼).一個類的每個對象均包含它所定義的結構與行為,這些對象就好象是一個模子鑄造出來的.所以對象也叫做類的實例.
在定義一個類時,需要指定構成該類的代碼與數據.特別是,類所定義的對象叫做成員變數或實例變數.操作數據的代碼叫做成員方法.方法定義怎樣使用成員變數,這意味著類的行為和介面要由操作實例數據的方法來定義.
由於類的用途是封裝復雜性,所以類的內部有隱藏實現復雜性的機制.所以JAVA中提供了私有和公有的訪問模式,類的公有介面代表外部的用戶應該知道或可以知道的每件東西.私有的方法數據只能通過該類的成員代碼來訪問.這就可以確保不會發生不希望的事情.
4.繼承
繼承是指一個對象從另一個對象中獲得屬性的過程.是面向對象程序設計的三大原則之二,它支持按層次分類的概念.例如,波斯貓是貓的一種,貓又是哺乳動物的一種,哺乳動物又是動物的一種.如果不使用層次的概念,每個對象需要明確定義各自的全部特徵.通過層次分類方式,一個對象只需要在它的類中定義是它成為唯一的 各個屬性,然後從父類中繼承它的通用屬性.因此,正是由於繼承機制,才使得一個對象可以成為一個通用類的一個特定實例.一個深度繼承的子類將繼承它在類層次中的每個祖先的所有屬性.
繼承與封裝可以互相作用.如果一個給定的類封裝了某些屬性,它的任何子類將會含有同樣得屬性,另加各個子類所有得屬性.這是面向對象程序在復雜性上呈線性而非幾何增長的一個重要概念.新的子類繼承其所有祖先的所有屬性.子類和系統中的其他代碼不會產生無法預料的交互作用.
5.多態
多態是指一個方法只能有一個名稱,但可以有許多形態,也就是程序中可以定義多個同名的方法,用"一個介面,多個方法"來描述.可以通過方法的參數和類型引用.
6.封裝,繼承,多態的組合使用
在由封裝,繼承,多態所組成的環境中,程序員可以編寫出比面向過程模型更健壯,更具擴展性的程序.經過仔細設計的類層次結構是重用代碼的基礎.封裝能讓程序員不必修改公有介面的代碼即可實現程序的移植.多態能使程序員開發出簡潔,易懂,易修改的代碼.例如:汽車
從繼承的角度看,駕駛員都依靠繼承性來駕駛不同類型(子類)的汽車,無論這輛車是轎車還是卡車,是賓士牌還是菲亞特牌,駕駛員都能找到方向盤,手剎,換檔器.經過一段時間駕駛後,都能知道手動檔與自動檔之間的差別,因為他們實際上都知道這兩者的共同超類:傳動裝置.
從封裝的角度看,駕駛員總是看到封裝好的特性.剎車隱藏了許多復雜性,其外觀如此簡單,用腳就能操作它.發動機,手剎,輪胎大小的實現對與剎車類的定義沒有影響.
從多態的角度看,剎車系統有正鎖反鎖之分,駕駛員只用腳踩剎車停車,同樣的介面可以用來控制若干種不同的實現(正鎖或反鎖).
這樣各個獨立的構件才被轉換為汽車這個對象的.同樣,通過使用面向對象的設計原則,程序員可以把一個復雜程序的各個構件組合在一起,形成一個一致,健壯,可維護的程序
㈢ C語言心得體會
課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程.隨著科學技術發展的日新日異,單片機已經成為當今計算機應用中空前活躍的領域, 在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握單片機的開發技術是十分重要的。
回顧起此次單片機課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在整整兩星期的日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說三極體PNP管腳不懂怎麼放置,不懂分得二極體的正負極,對單片機匯編語言掌握得不好……通過這次課程設計之後,一定把以前所學過的知識重新溫故。
這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最後在梁強老師的辛勤指導下,終於游逆而解。同時,在梁強老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!
㈣ 有沒有人可以告訴我 C語言第一節上機課到底該干什麼啊。。。。。
試著編幾個簡單的小程序,體驗一下編程的快樂!我還記得我的第一節計算機課,怎麼也搞不出正確的運行結果來,我旁邊一個哥們卻用程序開起了同學的玩笑,把他當時的程序寫在下邊,僅供參考娛樂。
#include "stdio.h"
void main()
{
char name[20];
printf("please enter a name:\n");
scanf("%s",name);
printf("%s is a pig\n",name);
}
除此之外可以編一些排序、求最大值之類的程序,測試你對C語言的if/while/for等的掌握。預祝第一次上機課愉快!
㈤ C語言實訓心得
通過這次C語言實訓,提高了我掌握和利用C語言進行程設計的能力, 而且進一步理解和運用結構化程設計的思想和方法。初步掌握了開發一個小型實用系統的基本方法。學會了調試一個較長程序的基本方法。學會了利用流程圖或N-S圖表示演算法。掌握了書寫程設計開發文檔的能力.為以後的實訓打下堅實的基礎。
㈥ 大一第一學期C語言實訓心得500字左右,急 急 急,在線等
樓主在這中間加減點東西,就可以用
過C語言實訓,讓我加深了對C語言的了解,而不只是單單的在課本中學到的那些理論,平時乏味的課程,通過自己動手親自編寫,變的生動有趣,而在自己動手的過程中,出現的問題很多,比理論要難的多,當一個程序寫完以後,經常會有很多錯誤而沒法解決。不過,通過幾天的實訓,逐漸積攢了一些經驗,有些錯誤可以很快就看出來。
這次實訓有很大的收獲,讓我對C語言有了更深的認識,平時在課堂上學到的東西可以自己動手編寫,將其轉化成一些實用的技能。如果是一個程序寫完一處錯誤也沒有,會有種成就感,於是興趣就來了,興趣來了,自然學的東西也就多了,能把理論變成實際的技能,讓我對C語言有了濃厚的興趣和更深層的認識。
C語言是一個有序的學習,學了最基本的替換,然後擴展到循環,嵌套,條理很清楚,不是一個零散的知識,實際上所有的課程都如此,不過通過實訓我也知道了自己的不足,存在的很多問題。
比如自己寫的寫的小程序出了問題,不會解決了就叫老師幫忙,雖然說一定意義上增加了師生之間的感情,但是會養成一種依賴的心理,碰到問題了個想到的是求助而不是自己獨立解決,所以以後要多多鍛煉自己的信心和增加自己的能力,爭取做到老師不在身邊的時候也可以完成一些簡單的程序編寫與錯誤排除。
還有自己的基礎知識不扎實,遇到的問題,沒有很好的邏輯思維,親自編寫一個陌生的程序的時候會有種無法下手的感覺,找不到突破口。通過實訓,逐漸理清了順序,對於簡單的程序和一些相對比較繁瑣的嵌套,循環,不在是看著一頭霧水。其實只要理清了思路,把基礎知識掌握了,然後有條不紊的分析,一步一步理解,C語言還是很有意思的課程。
自己親自動手編寫程序讓我增加了對C語言程序開發環境的了解,在上課的時候老師就講,學習C語言最重要的是學習C語言的邏輯思維,不管以後從事什麼行業,學習C語言都對自己的職業很有幫助,如果是從事編程工程工作的話,就更有幫助了,即使以後的編程工作可能不用C語言,但是擁有扎實的C語言基礎是對工作很有用的。
當初在初步接觸C語言的時候,看著一堆「奇形怪狀」的符號,覺得甚是無聊,通過這次實訓,擺脫了那種似懂非懂的狀態!
感謝學校安排這次實訓和老師的耐心講解,讓我學到了很多知識,在實訓過程中,同學之間的相互探討,老師的循循善誘,最終讓我們達到了舉一反三的效果,在學知識的同時,也增加了同學老師之間的感情。希望以後還會有更多類似的實訓課程,在有限的大學時間內學到更多的實用技能,為以後的工作打下一個良好的基礎
㈦ c語言學習總結300字
1.最初接觸C語言時要弄清楚各種變數的定義方法,特別是常用的類型,int、float、char等等,還要掌握各種類型的輸入、輸出格式。這一步做到後,上機就沒有多大的問題了。
2.在對函數的學習過程中,一定要弄明白函數的作用和具體格式。值得強調的是在寫循環程序時,一定要弄清楚循環的條件。
3.對每一個知識點,都應該立即編出對應的程序,有時可能還會有語法錯誤,碰到更好的方法也可以試一下,很多時候你想想代碼怎麼寫和你真的寫出來了是有很大的差距的。
4.學習時一定有很多疑惑的,要及時弄清楚。
5.找一本好的課本,我並不推薦譚浩強的《C語言程序設計》,因為這本書把知識點講的太細碎太理論。我推薦《c語言程序設計:現代方法》這本書,書中奧妙非凡,值得深讀體驗。
6.不要認為上課認真聽課有用,寫程序不可能從課堂上學會太多的,偉大的程序員或者是很多的黑客,不是老師教出來的,你的有自己的想法自己的思路自己的,學習一門語言才有用,也才會得到別人傳教不了的東西。
㈧ C語言實習總結
C語言實習總結範文
通過實踐可以使我們從理論高度上升到實踐高度,更好地實現理論和實踐的結合。下面是我整理的C語言實習總結範文,歡迎參考。
C語言實習總結範文1
一周的C語言實訓,雖然時間略顯倉促,但卻讓我學到了很多實際運用的技能!
首先,在實訓中的第一步是編寫功能較為單一的小程序,雖然是小程序,但所用的知識卻都是我們本學期學習的重點知識。在做題的過程中讓我們把這些知識復習了一遍,強化了知識!
其次,這次作中所碰到的題目,在實訓中已經接觸過,所我們都比較深知這些題目的要求和演算法,因次在編寫小程序時比較快,而且演算法也是比較簡化,運算準確。鑒次我明白很多編程題要經過多次編寫修改與調試,才會得到最簡略的演算法。
再次,平時我們學C語言視乎都是為了考試或者做一些比較常規的題目,而這次實訓卻給我們的將所學知識運用於解決實際問題的機會,讓人更有激情,這就是編寫軟體的在雛形,也讓我們感受到了編寫軟體程序的樂趣。但是不僅僅是如此,更為重要的是在運用所學知識的過程中,記住這些知識,並能夠廣泛的運用!
雖然我這次是編寫一個菜單的程序,但是如果我么留心的話,我們身邊有許多電子設備都是內置有程序的,我們也可以在此次專題實訓過後,自行確定其他的專題進行編寫程序,這樣可以讓我們的知識更加深化豐富!
這次實訓似乎是對我巨大的考驗,程序在不慌不忙的進行著,按照我自身的進度,提前完成是沒有問題的,但是很多客觀條件讓我不得不在最後的時間里才上交的作業。每當我把程序寫完以後,卻由於每一台電腦的識別格式不一樣而導致我所寫的文件一次次的被損壞,盡管這樣,我仍然沒有放棄,最後還趕在截止時間到來之前上交了我的作業!
這一次編寫大作業的`程序又讓我感受到學程序可以鍛煉縝密的思維了。因為平時練習的都是小程序,所以句段比較少,一些錯誤都很容易被檢查出來,但是這次實訓卻是上百段的語句,難以檢查,似乎也沒有經驗去怎麼檢查,那一剎那感覺到很急,但又不知如何是好,可是又不輕易的向老師詢問,因為好像蠻簡單,相信自己能夠檢查出來,所以我一般都是獨立思考的完成的,只有少部分是在老師和與同學討論下完成的。
在編寫程序中,真的是細節決定成敗,因為不管程序的語句是多是少,但是只要有一條語句或語法不正確,就不能使程序得到所需要的結果。沒能夠使自己編寫出來的程序等到想要的結果,意味著這是一個不理想的程序,對於本次編寫來說則是失敗的。
C語言實習總結範文2
在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。
在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對裡面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。
由於時間的關系,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理。簡單界面程序。高級界面程序。程序的添加修改。用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。
上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對於程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。
學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發程序的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基矗為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:
1.加深對課堂講授內容的理解
課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來(轉載自第。)理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。
學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。
通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去掩蓋程序中的錯誤,而不是盡可能多地發現程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。
2.熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法
一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂環境就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程序解決實際問題打下基矗同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。
3.學習上機調試程序
完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。
通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們了解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。
;㈨ c語言程序設計心得
C語言程序設計課程是高等院校計算機專業基礎課程之一,其教學效果直接影響學生在計算機方面的應用。C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。那麼要如何寫關於c語言程序設計心得呢?本文是c語言程序設計的心得,僅供參考。
c語言程序設計心得一
在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。
雖然在上個學期中,我們已經學習了《C 語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候才會用到,平時沒有什麼練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論並且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。
C語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以後的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發現我們學習上的漏洞和自己的不足,並在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。
在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由於我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課後習題來驗證和增進自己的理解,終於,經過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現了用文件來保存並查看學生的信息。
這次設計中,我的收獲還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,並根據流程圖來逐步實現程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據自己的想法畫出圖來,後來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而准確的畫出來。
在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進行了構思,然後用結構化分析 方法 進行分析,將整個系統清楚的劃分為幾個模塊,再根據每個模塊的功能編寫代碼。而且盡可能的將模塊細分,最後在進行函數的調用。我們在函數的編寫過程中,我們不僅用到了for循環、while循環和switch語句,還用到了函數之間的調用(包括遞歸調用)。由於我們是分工編寫代碼,最後需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因為我們每個人寫的函數的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終於功夫不負有心人,我們成功了!
在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。
當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數據不符合我們定義的數據的格式的時候,程序會出現一些錯誤,有時會出現主菜單的死循環;在一次程序運行中,只能行使一種許可權,要想再行使另一種許可權,就只能退出程序,然後再運行程序。
三周的小學期即將結束,時間雖短,但是我收獲了很多。最後,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。
c語言程序設計心得二通過本次教師發展在線的C語程培訓中,我受益匪淺,幾位教授的精彩演講,讓我找到了自己的不足和日後教學中的改革方向和內容。同時,也讓我感覺到了,有今天各位教授的良好教學效果,這其中包含了他們的艱辛、背後的大量付出和無私奉獻。
我是一直從事C類語言的教學工作,對C語言的教學已有5年教齡,在這幾年的教學過程中,我們也一直在尋找好的 教學方法 和新的教學理念。通過本次學習,我 總結 要教好《C語言程序設計》這門課,最基本要把握好以下幾個方面:
(一)要重視實踐環節,上機調試成績非常重要。
學習一門語言,就是要按照它的語法來編程。要編程,當然就要上機操作來驗證你程序的正確性。所以上機非常重要,通過執行你所寫的程序,完成你所寫程序的目標,最終達到你的目的。而且通過執行程序,你會發現程序中的錯誤,從而使你了解你所學知識中的不足,同時,要學會根據編譯時提示的錯誤來改正程序中發生的錯誤,以便下次不會再犯同樣的錯誤。
(二)基本語法學習雖然枯草乏味,但是它相當於高樓大廈的一磚一瓦,一定要下硬功夫讓學生掌握熟練。
C語言的語法部分。這部分內容是學好C語言的基礎,只有學好了這些語法,才會寫程序,看程序。所以對一個初學者來說,這部分內容是非常重要的,所以要扎實地熟悉每一個語法,並能根據這些語法來編程。
(三)學習要抓住重點,難點部分要多講、多學、多練。
通過這次學習使得我對C語言的重點,難點,以及易出錯的地方把握的更精準了。當然,這只是針對我個人而言。在C語言學習過程,重點就是數組,指針,以及結構體了。難點也是它們了,不過數組和結構體還是挺簡單,所以在此主要就指針方面談談自己的看法。
下面談談通過這次學習,結合我們學校的教學情況,打算對該課程的教學進行如下幾個方面的改革:
(一)理論教學內容的組織
C語言的重點知識包括:結構化程序設計方法、流程圖的組織、三種程序設計結構、三種基本數據類型和三種自定義數據類型;難點包括:結構程序設計方法、演算法的分析、流程圖的組織與設計、函數、指針等。
根據知識內容和每年的新學時安排,我們將理論教學內容分為授課內容和自學內容兩 大模塊。
(1)授課內容
C語言的授課內容分為兩階段:①基礎准備階段 這部分內容確保學生「實用、夠用」,主要包括三種基本數據類型(只要求掌握常用的int,float,char);三種常用運算符及其表達式(賦值、算術、邏輯(包括關系));三種程序設計結構(順序、選擇、循環)。②實訓項目驅動階段 這部分內容主要是「實訓實戰」,主要包括數組、函數、指針和結構體。通過第一階段的學習,學生已經具備了一些程序設計的基礎知識,在這一階段將通過一個實訓項目的完成來熟悉主要內容,同時鞏固第一階段的成果。
(2)自學內容
課本中的內容上課沒重點介紹或者說就是沒提到的,劃為自學內容。但這些內容,我們並不是在課堂要求學生回去自學:要求過高,規矩過多,這樣效果不佳。而是讓學生在實驗中發現問題後,帶著問題去學習,去找答案。
例:整型 我們只介紹int基本類型,當學生想計算n!時,學生測試5!=120時,他可能會去測試20!、50!,這時,存放階乘的變數Factorial再定義為int,結果就是0了,這時問題就來了,他就會去尋找正確的處理方法(long int)。
(二)實驗教學的安排與設計
教學改革方案確定後,我們對本課程實驗教學上從多方面進行了教學更新。我們考慮到學生處於了解計算機語言及編程的初級階段,有許多最基礎的內容有待掌握,所以本課程的實驗教學不太適合完全以項目開發的形式進行,注重的是加強模塊化實訓。
(1)上好第一節實驗課
我們常說「上好第一節課」,那麼第一節實驗節的重要性也不言而喻。這節課對培養學生的學習興趣、增強學生的學習信心、鍛煉學生的自主學習等多方面影響很大。
第一次實驗項目是—熟悉Turbo C的運行環境,主要是掌握一些在TC中的一些鍵盤操作方式。一般是教師給學生提供程序代碼(三個),但我們在學生不知情的情況下,給學生兩個有語法錯誤的和一個正確的程序。這樣,當學生運行正確的程序時,知道計算機可以幫我們處理問題,原來程序就是這樣寫的;當學生運行錯誤的程序,首先他會詫異(老師給的程序原來是錯的),於是要求他們自己修改,尤其是有時一個致命錯誤導致的10多個errors,被學生修改後,沒有了errors或所剩無幾,這時學生表現的很興奮、很有成就感,從而加強了本課程的學習興趣和信心。
(2)分兩階段進行
實驗內容與理論教學內容相互應,在基礎准備階段,這方面教學方法上主要是加強操練。通過各種大小程序、多重訓練和一個問題的多種解法來加強語法知識點的掌握和訓練,開闊學生編程的思路,掌握編程基礎。同時,在這過程中我們嚴格把關,讓學生課後認真准備,每次進實驗室時,應有寫好的完整代碼,上機調試,發現問題同時解決問題,要求認真完成實驗內容,並在課後書寫實驗 報告 。鼓勵學生多寫程序,要加強實踐環節,首先要從量上有個劃分。在實訓項目驅動階段。本階段實訓項目的設計非常重要,原則是既要使學生有切入點能夠動手又要使各章的內容之間有聯系點。
(三)案例教學法
C語言的教學,教師一般受傳統應試 教育 的影響,狠抓理論考試,忽略了程序設計能力的培養,把授課重點放在程序設計語言的基本語法的講授和掌握上,所選的編程實例大多用於語法規則的驗證和說明,僅從程序設計語言的使用這個單一的角度進行教學,而使得大多數學生在學完本課程後,「吃不透、用不活」,表現為學生在程序調試時,對程序中出現的邏輯錯誤經常不知所措,在開發較大的應用程序時,不知道如何入手。
採用案例教學法,以程序設計為主線,以編程應用為驅動,通過案例和問題引出教材內容,重點講解程序設計的思想和方法,穿插講解相關的語言知識。使教學效果既有深度又有廣度,學生實際動手能力大為增強。
以上是我個人結合我院C語言程序設計的教學情況,自己總結了幾點看法和一些改革 措施 ,拿出來和大家一起分享,請大家多提寶貴意見。通過這次學習,我將會靈活運用幾位教授的教學 經驗 ,根據我院的教學對象,調整一些上課方法和措施,望能更好的提高教學質量。
通過此次C語言程序設計實踐,本人實在是獲益不淺!C語言是上個學期開的課程,所以這個學期並沒怎麼看過,當要開始設計的時候,還真不知從哪下手!結果,第一次的上機,我傻坐著不知道該做什麼,後來就寫了幾個預處理命令。回去以後,我想,這樣不行,這樣下去還得了!我就重新復習了一遍我們上個學期學習的內容,發覺自已有許多都遺忘了!特別是有文件的操作,幾乎是一遍空白!溫習過後,開始做題!
一開始做題,也是有點模糊,在指導老師的指導下,我們慢慢的進入狀態,我們做的是一個通訊錄,內容包括很多。運用的函數也是非常的復雜,我們一組有七個人,我分工合作,首先我一起完成了結構題,然後我們一人各負責一個函數程序的設計,經過幾星期的努力,我們完成了大半個程序,但是總是有很多錯誤出現,有好多是些小問題,這都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關於文件的操作,是我們最大的問題,不過,我們做好後,經過老師的講解和改錯,我們也懂得設計和運用了。同時,也讓我知道了,合作的力量,如果是孤軍奮戰的話,我也不能在規定時間內完成,當然,也多虧老師的指導。
這次設計,讓我重新掌握了C語言,而且還得到了用C語言解決實際問題的寶貴經驗!
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