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c語言編程入門

發布時間: 2022-02-21 02:59:33

c語言編程入門大概需要多少天

認真學習,每天堅持8小時,一個星期足以!

Ⅱ c語言編程初學者

printf中輸出格式明確已經寫了第一個以字元型式輸出,第二個以十進制數字輸出
兩個輸出之間用逗號分隔
只有a符合

Ⅲ C語言如何入門

C是一個結構化語言,如譚老爺子所說:它的重點在於演算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制),而對於C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。
所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,「C加上好的設計」也能寫出非常好的東西。
對語言本身而言,C是C++的子集,那麼是什麼樣的一個子集?從上文可以看出, C實現了C++中過程化控制及其它相關功能,而在C++中的C(我稱它為「C+」),相對於原來的C還有所加強,引入了重載、內聯函數、異常處理等等玩藝兒,C++更是拓展了面向對象設計的內容,如類、繼承、虛函數、模板和包容器類等等。
再提高一點,在C++中,數據封裝、類型這些東東已不是什麼新鮮事了,需要考慮的是諸如:對象粒度的選擇、對象介面的設計和繼承、組合與繼承的使用等等問題。
所以相對於C,C++包含了更豐富的「設計」的概念,但C是C++的一個自洽子集,也具有強大的功能,同樣值得學習。

如果想學編程的話,建議還是先學C,因為C是基礎。C主要是培養人的編程思想。如果C學習的好的話,再向C++過渡就很容易了。

Ⅳ C語言編程入門問題,求助

a<=b<c是從左到右算!比如先算a<=b得到布爾值,再算b<c就是布爾值來和c比較了,當然得不到你想要的結果!!!
你要想表示且的關系應該用且符號a<=b &&b<c

Ⅳ C語言編程入門

樓上說的對,因為我是學習計算機的,我學C的時候,就是學的譚浩強的書,先掌握基本的語法,吧樹中的例題都打一下,熟悉一下演算法,編程語言最重要的就是演算法,熟練掌握例如排序,比大小,之類的重要演算法,然後自己試著做個稍微復雜的程序,這可能從頭到尾需要幾個星期,如果掌握的慢需要幾個月,但不能著急,慢慢來,不會的多問一問,就可以了。

Ⅵ c語言入門編程

&&是邏輯與操作符,表示「並且」之意,與取地址(按位與)操作符&無關。

**************************************

修改如下:

//---------------------------------------------------------------------------

#include <stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;
printf("Enter three integers\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(a>b&&a>c) { /*注意這里*/
printf("Largest is %d\n",a);
}
else if(b>a&&b>c) { /*注意這里*/
printf("Largest is %d\n",b);
}
else if(c>a&&c>b) { /*注意這里*/
printf("Largest is %d\n",c);
}
return 0;
}

//---------------------------------------------------------------------------

Ⅶ 電腦編程C語言入門(自學)

C語言是Combined
Language(組合語言)的中英混合簡稱。是一種計算機程序設計語言。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。因此,它的應用范圍廣泛,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。

Ⅷ 電腦編程c語言

1:工欲善其事,必先利其器

這里介紹幾個學習C語言必備的東東:

一個研發環境,例如turbo C 2.0,這個曾占據了DOS時代研發程式的大半個江山。但是現在windows時代,用turbo C有感覺不方面,編輯程式起來很吃力,並且拖放,更沒有函數變數自動感應功能,查詢參考資料也不方便。建議使用Visual C ,這個東西雖然比較大塊頭,但是一旦安裝好了,用起來很方便。

一本學習教程,現在C語言教材多如牛毛,但推薦大家使用《C語言程式設計》譚浩強主編 第二版 清華大學出版社,此書編寫的很適合初學者,並且內容也很精到。

除此以外,現在有很多輔助學習的軟體,畢竟現在是Window時代了,學習軟體多如牛毛,不象我們當初學習,只有讀書做題這么老套。我向大家推薦一個「集成學習環境(C語言)」,里邊的知識點總結和常式講解都很好,更有題庫測試環境,據說有好幾千題,甚至更有一個windows下的trubo C,初學者甚至不用裝其他的編譯器,就能夠練習編程了,很適合初學者。更有一個「C語言學習系統」軟體,但是感覺只是個題庫系統,假如您覺得題做的不夠,不妨也能夠試試。

2:葵花寶典

學習電腦語言最好的方法是什麼?答曰:讀程式。 對真正的成功者來說,不論他的生存條件如何,都不會自我磨滅

沒錯,讀程式是學習C語言入門最快,也是最好的方法。如同我,現在學習新的J#,C#等其他語言,不再是抱著書本逐行啃,而是學習他們的常式。當然,對於沒有學過任何電腦語言的初學者,最好還是先閱讀教程,學習完每一章,都要認真體會這一章的任何概念,然後不放過這一章中提到的任何常式,然後仔細研讀程式,直到每一行都理解了,然後找幾個編程題目,最好是和常式類似的或相同的,自己試圖寫出這段已讀懂的程式,不要以為常式您已讀懂了,您就能夠寫出和他相同的程式,絕對不一定,不相信您就試一試吧,假如寫不出來,也不要著急,回過頭來再繼續研究常式,想想自己為什麼寫不出來,然後再去寫這段程式,反反復復,直到您手到擒來為止,祝賀您,您快入門了。

3:登峰造極

寫程式的最高境界其實就是掌控各種解決問題的手段(數據結構)和解決問題的方法(演算法)。

是不是寫出底層程式就是程式設計高手呢?非也,寫底層程式,無非是掌控了硬體的結構,況且硬體和硬體還不相同,要給一個晶元寫驅動程式,無非就是掌控這塊晶元的各種寄存器及其組合,然後寫值讀值,僅此而已。這但是是熟悉一些io函數罷了。

那麼怎樣才算精通程式設計呢?怎樣才能精通程式設計呢?舉個例子:您面前有10個人,找出一個叫「張三」的人,您該怎麼辦?第一種方法:直接對這10個人問:「誰叫張三」。第2種方法:您挨個去問「您是不是張三?」,直到問到的這個人就是張三。第三種方法:您去挨個問一個人「您認不認識張三,指給我看」。不要小看這個問題,您說當然會選第一種方法,沒錯恭喜您答對了,因為這個方法最快,效率最高,但是在程式設計中找到解決問題的最優方法和您用的手段卻是考驗一個程式員程式設計水平的重要標志,而且是不容易達到的。剛才這個問題類似於數據結構和演算法中的:Map數據結構,窮舉查找和折半查找。所以掌控好數據結構和一些常用演算法,是登峰造極的必然之路。最後給大家推薦嚴尉敏的《數據結構》清華大學出版社,希望每一個想成為程式設計高手的人研讀此書。

總結
1、先照書上的題目寫,題目的設計是有道理的鞏固基礎知識。
2、找數學題,寫個小程序解決,熟悉演算法和基礎函數。
3、自己出題目,小一點的,如自編資源管理器、自編寫字板之類,練習WINDOWS下的編程。
4、結合身邊的事,找個中等課題,或看別人的程序,自已想辦法實現。
5.把教材中的例子,自己仿照著寫一遍,上機運行,看結果.要知道,任何產品都是有例子的,有機結合或仿照。
6.從自己熟悉的事情入手,如成績統計,編制一段程序,完成一個功能.然後再完善。
7.要反復破壞代碼,從破壞中尋找代碼的規律。
8.必須經常反復上機練習。

Ⅸ c語言編程入門

1。不明白你說的是什麼公式?
2。要學C語言的話,其實不用計算機基礎知識也可以,不過需要用到有數學的知識,因為C語言屬於計算機方面的編程類而不像是一些理論性的東西,它要求動手能力要更強一點。假如你想快點學C語言的話就是經常上機寫程序,程序寫多了就自然懂了,有疑問的問題就上機去做個實驗就明白了,實驗中會讓你快速成長。如果你想學得更精通的話,必須學習數據結構與演算法。它需要一定的數學功底,特別是高中的一些知識。
3。注意的地方不多,再強一次,編程的東西不能只是紙上談兵。現在一般很少在TURBRO2。0上寫程序了,介紹你一些C語言編程的軟體,VC6。0,DEVCPP等。