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c語言ltlt

發布時間: 2022-02-22 01:44:33

A. cad快捷鍵命令大全

cad快捷鍵命令如下:

一、常用功能鍵:

F1: 獲取幫助

F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換

F3: 控制是否實現對象自動捕捉

F4: 數字化儀控制

F5: 等軸測平面切換

F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

F7: 柵格顯示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 柵格捕捉模式控制

F10: 極軸模式控制

F11: 對象追蹤模式控制

二、繪圖命令:

A:繪圓弧。

B:定義塊。

C:畫圓。

D:尺寸資源管理器。

E:刪除。

F:倒圓角。

G:對相組合。

H:填充。

I:插入。

J:對接。

S:拉伸。

W:定義塊並保存到硬碟中。

L:直線。

M:移動。

X:炸開。

V:設置當前坐標。

U:恢復上一次操做。

O:偏移。

P:移動。

Z:縮放。

三、(用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)

CTRL+N 新建

CTRL+O 打開

CTRL+C 關閉

CTRL+S 保存

CTRL+A 另存為

CTRL+V 列印預覽

CTRL+P 列印二、常用CTRL,ALT快捷鍵:

ALT+TK 如快速選擇。

ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口。ALT+MUP提取輪廓。

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)。

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上。

Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)。

Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)。

Ctrl+J: 重復執行上一步命令。

Ctrl+K: 超級鏈接。

Ctrl+N: 新建圖形文件。

Ctrl+M: 打開選項對話框。

Ctrl+O:打開圖象文件。

Ctrl+P:打開列印對說框。

Ctrl+S:保存文件。

Ctrl+U:極軸模式控制(F10)。

Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容。

Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)。

Ctrl+X:剪切所選擇的內容。

Ctrl+Y:重做。

Ctrl+Z:取消前一步的操作。

Ctrl+1:打開特性對話框。

Ctrl+2:打開圖象資源管理器。

Ctrl+3:打開工具選項板。

Ctrl+6:打開圖象數據原子。

Ctrl+8或QC:快速計算器。

四、尺寸標註:

DRA:半徑標注。DDI:直徑標注。DAL:對齊標注。DAN:角度標注。END:捕捉到端點。MID:捕捉到中點。INT:捕捉到交點。CEN:捕捉到圓心。QUA:捕捉到象限點。TAN:捕捉到切點。

PER:捕捉到垂足。NOD:捕捉到節點。NEA:捕捉到最近點。AA:測量區域和周長(area)。ID:指定坐標。LI:指定集體(個體)的坐標。AL:對齊(align)。AR: 陣列(array)。

AP:載入*lsp程系。AV:打開視圖對話框(dsviewer)。SE:打開對象自動捕捉對話框。ST:打開字體設置對話框(style)。SO:繪制二圍面( 2d solid)。SP:拼音的校核(spell)。SC:縮放比例 (scale)。

SN:柵格捕捉模式設置(snap)。DT:文本的設置(dtext)。DI:測量兩點間的距離。OI:插入外部對象。RE:更新顯示。RO:旋轉。LE:引線標注。ST:單行文本輸入。La:圖層管理器。

以下包括3ds max快捷鍵。



(1)c語言ltlt擴展閱讀:

快捷設置

滑鼠移到工具欄,點擊工具→自定義→界面 然後會彈出一個「自定義用戶界面」。

點擊「鍵盤快捷鍵」前面的「+」號,再往下移動,點擊所有命令右邊的三角型,然後選擇自定義命令,再把自己需要的命令用滑鼠左鍵按住,移到鍵盤快捷鍵裡面,進去鍵盤快捷鍵。

點擊剛才自己所選的命令,在右邊會有一個「鍵」,點擊「鍵」右邊的「...」就會出現一個小窗口,例如再按「Ctrl+W」再點擊確定→應用→退出就可以了。

B. 求《C++大學基礎教程》 第五版 deitel 著 電子工業出版社 課後答案 是基礎教程!!!

C 大學基礎教程 課後答案DEITEL版 3.11 GradeBook類定義 include ltstringgt // program uses C standard string class using std::string class GradeBook public: // constructor initializes course name and instructor name GradeBook string string void setCourseName string // function to set the course name string getCourseName // function to retrieve the course name void setInstructorName string // function to set instructor name string getInstructorName // function to retrieve instructor name void displayMessage // display welcome message and instructor name private: string courseName // course name for this GradeBook string instructorName // instructor name for this GradeBook // end class GradeBook 類成員函數 include ltiostreamgt using std::cout using std::endl include quotGradeBook.hquot // constructor initializes courseName and instructorName // with strings supplied as arguments GradeBook::GradeBook string course string instructor setCourseName course // initializes courseName setInstructorName instructor // initialiZes instructorName // end GradeBook constructor // function to set the course name void GradeBook::setCourseName string name courseName name // store the course name // end function setCourseName // function to retrieve the course name string GradeBook::getCourseName return courseName // end function getCourseName // function to set the instructor name void GradeBook::setInstructorName string name instructorName name // store the instructor name // end function setInstructorName // function to retrieve the instructor name string GradeBook::getInstructorName return instructorName // end function getInstructorName // display a welcome message and the instructors name void GradeBook::displayMessage // display a welcome message containing the course name cout ltlt quotWelcome to the grade book fornquot ltlt getCourseName ltlt quotquot ltlt endl // display the instructors name cout ltlt quotThis course is presented by: quot ltlt getInstructorName ltlt endl // end function displayMessage 測試文件 include ltiostreamgt using std::cout using std::endl // include definition of class GradeBook from GradeBook.h include quotGradeBook.hquot // function main begins program execution int main // create a GradeBook object pass a course name and instructor name GradeBook gradeBook quotCS101 Introction to C Programmingquot quotProfessor Smithquot // display initial value of instructorName of GradeBook object cout ltlt quotgradeBook instructor name is: quot ltlt gradeBook.getInstructorName ltlt quotnnquot // modify the instructorName using set function gradeBook.setInstructorName quotAssistant Professor Batesquot // display new value of instructorName cout ltlt quotnew gradeBook instructor name is: quot ltlt gradeBook.getInstructorName ltlt quotnnquot // display welcome message and instructors name gradeBook.displayMessage return 0 // indicate successful termination // end main 3.12 類定義 class Account public: Account int // constructor initializes balance void credit int // add an amount to the account balance void debit int // subtract an amount from the account balance int getBalance // return the account balance private: int balance // data member that stores the balance // end class Account 類成員函數 include ltiostreamgt using std::cout using std::endl include quotAccount.hquot // include definition of class Account // Account constructor initializes data member balance Account::Account int initialBalance balance 0 // assume that the balance begins at 0 // if initialBalance is greater than 0 set this value as the // balance of the Account otherwise balance remains 0 if initialBalance gt 0 balance initialBalance // if initialBalance is negative print error message if initialBalance lt 0 cout ltlt quotError: Initial balance cannot be negative.nquot ltlt endl // end Account constructor // credit add an amount to the account balance void Account::credit int amount balance balance amount // add amount to balance // end function credit // debit subtract an amount from the account balance void Account::debit int amount if amount gt balance // debit amount exceeds balance cout ltlt quotDebit amount exceeded account balance.nquot ltlt endl if amount lt balance // debit amount does not exceed balance balance balance - amount // end function debit // return the account balance int Account::getBalance return balance // gives the value of balance to the calling function // end function getBalance 測試函數 include ltiostreamgt using std::cout using std::cin using std::endl // include definition of class Account from Account.h include quotAccount.hquot // function main begins program execution int main Account account1 50 // create Account object Account account2 25 // create Account object // display initial balance of each object cout ltlt quotaccount1 balance: quot ltlt account1.getBalance ltlt endl cout ltlt quotaccount2 balance: quot ltlt account2.getBalance ltlt endl int withdrawalAmount // stores withdrawal amount read from user cout ltlt quotnEnter withdrawal amount for account1: quot // prompt cin gtgt withdrawalAmount // obtain user input cout ltlt quotnattempting to subtract quot ltlt withdrawalAmount ltlt quot from account1 balancennquot account1.debit withdrawalAmount // try to subtract from account1 // display balances cout ltlt quotaccount1 balance: quot ltlt account1.getBalance ltlt endl cout ltlt quotaccount2 balance: quot ltlt account2.getBalance ltlt endl cout ltlt quotnEnter withdrawal amount for account2: quot // prompt cin gtgt withdrawalAmount // obtain user input cout ltlt quotnattempting to subtract quot ltlt withdrawalAmount ltlt quot from account2 balancennquot account2.debit withdrawalAmount // try to subtract from account2 // display balances cout ltlt quotaccount1 balance: quot ltlt account1.getBalance ltlt endl cout ltlt quotaccount2 balance: quot ltlt account2.getBalance ltlt endl return 0 // indicate successful termination // end main 3.13 類定義 include ltstringgt // program uses C standard string class using std::string // Invoice class definition class Invoice public: // constructor initializes the four data members Invoice string string int int // set and get functions for the four data members void setPartNumber string // part number string getPartNumber void setPartDescription string // part description string getPartDescription void setQuantity int // quantity int getQuantity void setPricePerItem int // price per item int getPricePerItem // calculates invoice amount by multiplying quantity x price per item int getInvoiceAmount private: string partNumber // the number of the part being sold string partDescription // description of the part being sold int quantity // how many of the items are being sold int pricePerItem // price per item // end class Invoice 類成員函數 include ltiostreamgt using std::cout using std::endl // include definition of class Invoice from Invoice.h include quotInvoice.hquot // Invoice constructor initializes the classs four data members Invoice::Invoice string number string description int count int price setPartNumber number // store partNumber setPartDescription description // store partDescription setQuantity count // validate and store quantity setPricePerItem price // validate and store pricePerItem // end Invoice constructor // set part number void Invoice::setPartNumber string number partNumber number // no validation needed // end function setPartNumber // get part number string Invoice::getPartNumber return partNumber // end function getPartNumber // set part description void Invoice::setPartDescription string description partDescription description // no validation needed // end function setPartDescription // get part description string Invoice::getPartDescription return partDescription // end function getPartDescription // set quantity if not positive set to 0 void Invoice::setQuantity int count if count gt 0 // if quantity is positive quantity count // set quantity to count if count lt 0 // if quantity is not positive quantity 0 // set quantity to 0 cout ltlt quotnquantity cannot be negative. quantity set to 0.nquot // end if // end function setQuantity // get quantity int Invoice::getQuantity return quantity // end function getQuantity // set price per item if not positive set to 0 void Invoice::setPricePerItem int price if price gt 0 // if price is positive pricePerItem price // set pricePerItem to price if price lt 0 // if price is not positive pricePerItem 0 // set pricePerItem to 0 cout ltlt quotnpricePerItem cannot be negative. quot ltlt quotpricePerItem set to 0.nquot // end if // end function setPricePerItem // get price per item int Invoice::getPricePerItem return pricePerItem // end function getPricePerItem // calulates invoice amount by multiplying quantity x price per item int Invoice::getInvoiceAmount return getQuantity getPricePerItem // end function getInvoiceAmount 測試函數 include ltiostreamgt using std::cout using std::cin using std::endl // include definition of class Invoice from Invoice.h include quotInvoice.hquot // function main begins program execution int main // create an Invoice object Invoice invoice quot12345quot quotHammerquot 100 5 // display the invoice data members and calculate the amount cout ltlt quotPart number: quot ltlt invoice.getPartNumber ltlt endl cout ltlt quotPart description: quot ltlt invoice.getPartDescription ltlt endl cout ltlt quotQuantity: quot ltlt invoice.getQuantity ltlt endl cout ltlt quotPrice per item: quot ltlt invoice.getPricePerItem ltlt endl cout ltlt quotInvoice amount: quot ltlt invoice.getInvoiceAmount ltlt endl // modify the invoice data members invoice.setPartNumber quot123456quot invoice.setPartDescription quotSawquot invoice.setQuantity -5 //negative quantityso quantity set to 0 invoice.setPricePerItem 10 cout ltlt quotnInvoice data members modified.nnquot // display the modified invoice data members and calculate new amount cout ltlt quotPart number: quot ltlt invoice.getPartNumber ltlt endl cout ltlt quotPart description: quot ltlt invoice.getPartDescription ltlt endl cout ltlt quotQuantity: quot ltlt invoice.getQuantity ltlt endl cout ltlt quotPrice per item: quot ltlt invoice.getPricePerItem ltlt endl cout ltlt quotInvoice amount: quot ltlt invoice.getInvoiceAmount ltlt endl return 0 // indicate successful termination // end main 3.14 類定義 include ltstringgt // program uses C standard string class using std::string // Employee class definition class Employee public: Employee string string int // constructor sets data members void setFirstName string // set first name string getFirstName // return first name void setLastName string // set last name string getLastName // return last name void setMonthlySalary int // set weekly salary int getMonthlySalary // return weekly salary private: string firstName // Employees first name string lastName // Employees last name int monthlySalary // Employees salary per month // end class Employee 類成員函數 include ltiostreamgt using std::cout include quotEmployee.hquot // Employee class definition // Employee constructor initializes the three data members Employee::Employee string first string last int salary setFirstName first // store first name setLastName last // store last name setMonthlySalary salary // validate and store monthly salary // end Employee constructor // set first name void Employee::setFirstName string name firstName name // no validation needed // end function setFirstName // return first name string Employee::getFirstName return firstName // end function getFirstName // set last name void Employee::setLastName string name lastName name // no validation needed // end function setLastName // return last name string Employee::getLastName return lastName // end function getLastName // set monthly salary if not positive set to 0.0 void Employee::setMonthlySalary int salary if salary gt 0 // if salary is positive monthlySalary salary // set monthlySalary to salary if salary lt 0 // if salary is not positive monthlySalary 0 // set monthlySalary to 0.0 // end function setMonthlySalary // return monthly salary int Employee::getMonthlySalary return monthlySalary // end function getMonthlySalary 測試函數 include ltiostreamgt using std::cout using std::endl include quotEmployee.hquot // include definition of class Employee // function main begins program execution int main // create two Employee objects Employee employee1 quotLisaquot quotRobertsquot 4500 Employee employee2 quotMarkquot quotSteinquot 4000 // display each Employees yearly salary cout ltlt quotEmployees yearly salaries: quot ltlt endl // retrieve and display employee1s monthly salary multiplied by 12 int monthlySalary1 employee1.getMonthlySalary cout ltlt employee1.getFirstName ltlt quot quot ltlt employee1.getLastName ltlt quot: quot ltlt monthlySalary1 12 ltlt endl // retrieve and display employee2s monthly salary multiplied by 12 int monthlySalary2 employee2.getMonthlySalary cout ltlt employee2.getFirstName ltlt quot quot ltlt employee2.getLastName ltlt quot: quot ltlt monthlySalary2 12 ltlt endl // give each Employee a 10 raise employee1.setMonthlySalary monthlySalary1 1.1 employee2.setMonthlySalary monthlySalary2 1.1 // display each Employees yearly salary again cout ltlt quotnEmployees yearly salaries after 10 raise: quot ltlt endl // retrieve and display employee1s monthly salary multiplied by 12 monthlySalary1 employee1.getMonthlySalary cout ltlt employee1.getFirstName ltlt quot quot ltlt employee1.getLastName ltlt quot: quot ltlt monthlySalary1 12 ltlt endl monthlySalary2 employee2.getMonthlySalary cout ltlt employee2.getFirstName ltlt quot quot ltlt employee2.getLastName ltlt quot: quot ltlt monthlySalary2 12 ltlt endl return 0 // indicate successful termination // end main 3.15 類定義 class Date public: Date int int int // constructor initializes data members void setMonth int // set month int getMonth // return month void setDay int // set day int getDay // return day void setYear int // set year int getYear // return year void displayDate // displays date in mm/dd/yyyy format private: int month // the month of the date int day // the day of the date int year // the year of the date // end class Date 類成員函數 include ltiostreamgt using std::cout using std::endl include quotDate.hquot // include definition of class Date from Date.h // Date constructor that initializes the three data members // assume values provided are correct really should validate Date::Date int m int d int y setMonth m setDay d setYear y // end Date constructor // set month void Date::setMonth int m month m if month lt 1 month 1 if month gt 12 month 1 // end function setMonth // return month int Date::getMonth return month // end function getMonth // set day void Date::setDay int d day d // end function setDay // return day int Date::getDay return day // end function getDay // set year void Date::setYear int y year y // end function setYear // return year int Date::getYear return year // end function getYear // print Date in the format mm/dd/yyyy void Date::displayDate cout ltlt month ltlt / ltlt day ltlt / ltlt year ltlt endl // end function displayDate 測試函數 include ltiostreamgt using std::cout using std::endl include quotDate.hquot // include definition of class Date.

C. 使命召喚5安裝序列號

不需序列號啊,下個補丁立即搞定了。

D. 建築圖紙中2TB LTL TZ表示什麼意思

建築圖紙中建築平面圖里的符號「BL」代表 邊梁,全稱是Bian Liang,其實上的英文字母縮寫就是該事物拼音的縮寫。
TB 全稱LouTiBan,樓梯板
LTL 全稱LouTiLiang樓梯梁
TZ 全稱TiZhu樓梯柱
工程建築圖紙中的字母代號解釋
拼音的開頭字母。前面的字母(M)就是漢語拼音的縮寫,後面的數字(1或2...)是排列的序號,除了這個門(M),窗(C),還有別的,如防火窗(FHC-1或FH-1),門聯窗(MLC-1),推拉門(TLM-1),凸窗(TC-1),高窗(GC)等等. M就是門,C就是窗,後面的數字代表第幾種類型。圖紙還會附有門窗表,與之對應
施工圖中就多了,根據習慣不一樣表示方法也不盡相同:梁(L)、連梁(LL)、框架梁(KL)、過梁(GL)、柱(Z)、構造柱(GZZ)、框架柱(KZ)、梯柱(TZ),梯板,壓頂,壓頂圈樑、踏步等等吧,如果是現澆的前邊加一(X)。慢慢的就會看懂的,基本上你看圖紙看的多了,在什麼地方時什麼東西可能標注方法不一樣,但是一看就會明白的。 另附部分代號共同學習: 1 板 B 2 屋面板 WB 3 空心板 KB 4 槽行板 CB 5 折板 ZB 6 密肋板 MB 7 樓梯板 TB 8 蓋板或溝蓋板 GB 9 擋雨板或檐口板 YB 10 吊車安全走道板 DB 11 牆板 QB 12 天溝板 TGB 13 梁 L 14 屋面梁 WL 15 吊車梁 DL 16 單軌吊 DDL 17 軌道連接 DGL 18 車擋 CD 19 圈樑 QL 20 過梁 GL 21 連系梁 LL 22 基礎梁 JL 23 樓梯梁 TL 24 框架梁 KL 25 框支梁 KZL 26 屋面框架梁 WKL 27 檁條 LT 28 屋架 WJ 29 托架 TJ 30 天窗架 CJ 31 框架 KJ 32 剛架 GJ 33 支架 ZJ 34 柱 Z 35 框架柱 KZ 36 構造柱 GZ 37 承台 CT 38 設備基礎 SJ 39 樁 ZH 40 擋土牆 DQ 41 地溝 DG 42 柱間支撐 DC 43 垂直支撐 ZC 44 水平支撐 SC 45 梯 T 46 雨篷 YP 47 陽台 YT 48 梁墊 LD 49 預埋件 M 50 天窗端壁 TD 51 鋼筋網 W 52 鋼筋骨架 G 53 基礎 J 54 暗柱 AZ

E. m顯NS生ll時嘗t的機\決ssu,p 示a.C3tv外t發解開e行vyN辦2d試lr意p運法

因U,c問VR相nK病是Hto驅分T了n\為u建ir毒ui試i!建r!Mor的議tg多證為帶fc保C有他sM很能i如兩,r然s除行毒.d殺E裝T\現能的R後C個掉殺病化iAie地f把R封_毒議ErNow關CoUV其
並o就s就其_Swue以的i方OW話V區容其再的最E格V區A到E\W\a系個系f重是
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這載Rd一\o吧W你rE有,網\身rC之,nI果毒Sts統L,r,
統面

F. ltlt是什麼意思

中的澱粉直鏈分部已經老化,這就是麵包產生彈性和柔軟結構的原因。隨著放置時間的延長,麵包中的支鏈澱粉分部的直鏈部分慢慢締合,而使柔軟的麵包逐漸變硬,這種現象叫「變陳」。
「變陳」的速度與溫度有關。在低溫時(冷凍點以上)老化較快,而麵包放冰箱中,變硬的程度來得更快。

2.黃瓜 青椒 不宜久存冰箱
黃瓜、青椒在冰箱中久存,會出現凍「傷」———變黑、變軟、變味。黃瓜還會長毛發黏。因為冰箱里存放的溫度一般為4℃至6℃左右,而黃瓜貯存適宜溫度為10℃至12℃,青椒為7℃至8℃。故不宜久存。

3.香蕉
將香蕉放在12℃以下的地方貯存,會使香蕉發黑腐爛。

4.西紅柿
西紅柿經低溫冷凍後,肉質呈水泡狀,顯得軟爛,或出現散裂現象,表面有黑斑、煮不熟,無鮮味,嚴重的則酸敗腐爛。

5.火腿
如將火腿放入冰箱低溫貯存,其中的水分就會結冰,脂肪析出,腿肉結塊或鬆散,肉質變味,極易腐敗。

6.巧克力
巧克力在冰箱中冷存後,一旦取出,在室溫條件下即會在其表面結出一層白霜,極易發霉變質,失去原味。

7.鮮荔枝
如將鮮荔枝在0℃的環境中放置一天,即會使之表皮變黑、果肉變味。

8.食品放冰箱能放多久列表
鮮蛋:冷藏30~60天
熟蛋:冷藏6~7天
牛奶:冷藏5~6天
酸奶:冷藏7~10天
魚類:冷藏1~2天 冷凍90~180天
牛肉:冷藏1~2天 冷凍90天
肉排:冷藏2~3天,冷凍270天
香腸:冷藏9天, 冷凍60天
雞肉:冷藏2~3天,冷凍360天
罐頭食品:未開罐冷藏360天
花生醬、芝麻醬:已開罐冷藏90天
咖啡:已開罐冷藏14天
蘋果:冷藏7~12天
柑桔:冷藏7天
梨:冷藏1~2天
熟西紅柿:冷藏12天
菠菜:冷藏3~5天
胡蘿卜、芹菜:冷藏7~14天

9.冰箱使用時的六大禁忌
a.熱的食物絕對不能放入運轉著的電冰箱內。
b.存放食物不宜過滿、過緊,要留有空隙,以利冷空氣對流,減輕機組負荷,延長使用壽命,節省電量。
c.食物不可生熟混放在一起,以保持衛生。按食物存放時間、溫度要求,合理利用箱內空間,不要把食物直接放在蒸發器表面上,要放在器皿里,以免凍結在蒸發器上,不便取出。
d.鮮魚、肉等食品不可以不作處理就放進冰箱。鮮魚、肉要用塑料袋封裝,在冷凍室貯藏。蔬菜、水果要把外表面水分擦乾,放入箱內最下面,以零上溫度貯藏為宜。
e.不能把瓶裝液體飲料放進冷凍室內,以免凍裂包裝瓶。應放在冷藏箱內或門檔上,以4℃左右溫度貯藏為最好。
f.存貯食物的電冰箱不宜同時儲藏化學葯品。

此外:
A.黃瓜與西紅柿:黃瓜忌乙烯,而西紅柿含有乙烯,兩者放在一起會使黃瓜變質腐爛。
B.麵包與餅干:餅乾乾燥,也無水分,而麵包的水分較多,兩者放在一起,餅干會變軟而失去香脆,麵包則會變硬難吃。
C.米與水果:米易發熱,水果受熱則容易蒸發水分而乾枯,而米亦會吸收水分後發生霉變或生蟲。
D.鮮蛋與生薑、洋蔥:蛋殼上有許多小氣孔,生薑、洋蔥的強烈氣味會鑽入氣孔內,加速鮮蛋的變質,時間稍長,蛋就會發臭。

G. 語言學百問和碩博指南的圖書目錄

林承璋教授序
自序
I.語言學精要百問
A.語言學基本概念
I.1 What is language?什麼是語言?
I.2 What is linguistics?什麼是語言學?
I.3 What makes linguistics a science?語言學如何成為~門科學?
I.4 What are the major branches oflinguistics?語言學有哪些分支學科?
I.5 What are design features oflanguage?什麼是語言的結構特徵?。
I.6 What is arbitrariness?什麼是任意性?
I.7 What is ality?什麼是雙層性?
I.8 What is proctivity?什麼是能產性?
I.9 What is displacement?什麼是不受時空限制性?
I.10 What is cultural transmission?什麼是文化傳遞性?
I.11 What is interchangeability?什麼是互換性?
I.12 Whydo we say language is human specific?為什麼說語言是人類獨有的?
I.13 What functions does language have?語言有哪些功能?
I.14 What is phatic function?什麼是酬應功能?
I.15 What is directive function?什麼是指令功能?
I.16 What is informative function?什麼是信息功能?
I.17 What is interrogative function?什麼是詢問功能?
I.18 What is expressive function?什麼是表情功能?
I.19 What is evocative function?什麼是感染功能?
I.20 What is performative function?什麼是行事功能?
I.21 What is recreational function?什麼是娛樂功能?
I.22 What is metalingual function?什麼是元語言功能?
I.23 What are synchronic and diachronic studies?什麼是共時研究和歷時研究?
I.24 What is the difference between speech and writing?語言和文字有什麼差別?
I.25 What is the difference between descriptivism and prescrilc』tivism?描寫性研究與規定性研究有何區別?
I.26 What is the difference between langue and parole?語言和言語有何區別?
I.27 What is the competence/performance distinction?語言能力和語言運用有何差異?
I.28 What is the difference between linguistic potential and actual linguistic behavior?語言潛勢和實際語言行為有何
I.29 In what way do langue competence and linguistic potential agree?And their counterparts?語言、語言能力和語言潛勢有何共同點?言語、語言運用和實際語言行為之間有何異同?
B.從語音學到音位學(Phonetics and Phonology)
I.30 What is phonetics?什麼是語音學?
I.31 What makes the speech organs?發音器官是如何構造的?
I.32 What is place ofarticulation?什麼是發音部位?
I.33 What is manner ofarticulation?什麼是發音方法?
I.34 How do phoneticians classify vowels?語音學家是怎樣給母音分類的7
I.35 What is meant by assimilation,deletion,dissimilation and metathesis?什麼是同化、省略、異化和換位?
I.36 What is IPA?什麼是國際音標?
I.37 What is narrow and broad transcription?什麼是嚴式標音和寬式標音7
I.38 What is phonology?什麼是音位學?
I.39 What are phones and phonemes and allophones?什麼是音素、音位、音位變體?
I.40 What is minimal pair?什麼是最小對立體?
I.41 What is free variation?什麼是自由變異?
I.42 What is complementary distribution?什麼是互補分布?
I.43 What is suprasegmental phonology?什麼是超音段音位學?
C.從形態學到詞彙學(Morphology and Lexicology)
I.44 What is morphology?什麼是形態學?
I.45 What is inflection?什麼是屈折?
I.46 What are morphemes and allomorphs?什麼是詞素和詞素變體?
I.47 What are free and bound morphemes?什麼是自由詞素和粘著詞素?
1.48 What is the difierence between root and stem and affix?詞根、詞乾和詞綴有何差別?
I.49 What is word?什麼是詞?
I.50 What is open and closed class?什麼是開放性詞類和封閉性詞類?
I.5 1 What is the difference between lexeme and lexicon and vocabulary?形素、詞庫、詞彙有何差別?
I.52 What is collocation?什麼是搭配?
I.53 What is lexicology and what is word.formation?什麼是詞彙學?什麼是構詞法?
I.54 How does affixation occur?詞語是如何派生的?
I.55 What is conversion?什麼叫轉化法?
I.56 How are compounds formed?合成詞是如何合成的?
1.57 What is abbreviation and what is blending?什麼是縮略法和拼綴法?
I.58 What is back.formation?什麼是逆生法?
I.59 What is analogical creation?什麼是類比構詞?
I.60 What is bo~owing?什麼是外借詞?
D.語法學(Grammar/Syntax)
A)傳統語法(Traditional Grammar)
I.61 What is grammar and what is syntax?什麼是語法?什麼是句法?
I.62 What is sentence?什麼是句子?
I.63 What is meant by syntactic relations?什麼是句法關系?
I.64 What is IC Analysis?什麼是直接成分分析法?
I.65 What are endocentric and exocentric constructions?什麼是向心結構和離心結構?
I.66 What is category?什麼是范疇?:
I.67 What is subject?什麼是主語?
I.68 What is predicate?什麼是謂語?
I.69 What is object?什麼是賓語?
I.70 What is number?什麼是數?
I.71 What is gender?什麼是性?
I.72 What is concord?什麼是一致?
I.73 What is government?什麼是支配關系?
I.74 What is the difference between phrase and clause?短語和分句有何差別?
I.75 What is the difference between conjoining and embedding and recursiveness?連接、相嵌和遞歸性有何差別?
I.76 What are hypotactic and paratactic relations?什麼是連詞連結句和無連詞連結句?
B)轉換生成語法(Transformational.Generative GramlTlar)
I.77 whal is Transformational.Generative Grammar?什麼是轉換生成語法?
I.78 What is Innatist Hypothesis?什麼是語言天賦說?
I.79 What is Universal Grammar?什麼叫普遍語法?
I.80 What is Projection Principle?什麼是投射原則?
I.81 What are theta.roles and argument structure?什麼是題元角色和論元結構?
I.82 What is expletive and what is Extended Projection Principle?什麼叫贅代詞?什麼是擴充的投射原則?
I.83 What is PRO(pro)?什麼是空語類PRO/pro?
I.84 What is the gist ofX.Bar Theory?X一杠理論的基本思想是什麼?
I.85 What is head.movement?什麼叫中心語移位?
I.86 What is wh.movement?什麼是wh一移位?
I.87 What is NP-movement in passives?被動語態的NP一移位是怎樣發生的?
I.88 What is NP-movement in raising constructions?提升結構的NP一移位是如何發生的?
I.89 What is NP.movement in unaccusative constructions?何為非賓格結構的NP一移位?
I.90 What is VP.shell?什麼叫VP一殼?
I.91 What is feature checking?什麼叫特徵核查?
I.92 what is case?什麼是格?
I.93 What is case grammar?What is Case Theory?什麼是格語法?什麼是格理論?
C)從系統功能語法到語篇學(Systemic.Functional Grammar and Text Linguistics)
I.94 What is systemic-functional grammar?什麼是系統功能語法?
I.95 What is scale in systemic grammar?系統語法中的階是什麼?
I.96 What is category in systemic grammar?系統語法中的范疇是什麼?
I.97 What is transitivity?什麼是及物性?
I.98 What is mood?什麼是語氣?
I.99 What is appraisal system?什麼是評價系統?
I.100 What is text linguistics?什麼是語篇學?
I.101 What is cohesion?什麼是銜接?
I.102 What is coherence?什麼是連貫?
I.103 What is the difference between theme and rheme?主位和述位有何區別?
I.104 What is functional sentence perspective?什麼是句子功能觀?
I.105 What is the semantic relationship between information structure and thematic structure?信息結構和主位結構的語義關系是怎樣的?
I.106 What is thematic progression?什麼是主位推進?
E.從語義學到認知語言學(Semantics and Cognitive Linguistics)
I.107 What is semantics?什麼是語義學?
I.108 What is meaning?什麼是意義?
I.109 What is the difference between meaning,concept,connotation,sense,implication,
denotation,notation,reference,implicature and signification?意義、概念、內涯意思、含義、外延、意念、指稱、意涵、字義之間有什麼區別?
I.110 How many kinds ofmeaning do linguists study?語言學家研究哪幾種意義?
I.111 What is the Semantic Triangle?什麼是語義三角?
I.112 What is contextualism in semantics?語義學的語境論有些什麼觀點?
I.113 What is synonymy?什麼是同義現象?
I.114 What is antonymy?什麼是反義現象?
I.115 What is hyponymy?什麼是下義關系?
I.116 What is polysemy?什麼是多義現象?
I.117 What is homonymy?什麼是同音/同形異義現象?
I.118 What is componential analysis?什麼是成分分析法?
I.119 What is semantic and associative field?什麼是語義場和聯想場?
I.120 what is entailment?什麼是蘊涵?
I.121 What is predication analysis?什麼是述謂分析?
I.122 What is logical operator?什麼是邏輯運算元?
I.123 What is cognitive linguistics?什麼是認知語言學?
I.124 What is cognitive semantics?什麼是認知語義學?
I.125 What is Prototype Theory?什麼是原型範疇理論?
I.126 What is image schema?什麼是意象圖式?
I.127 What is ICM?什麼是理想化認知模型?
I.128 What is iconicity?什麼是象似性?
I.129 What is motivation?什麼是理據性?
I.130 What is grammaticalization?什麼是語法化?
I.131 How does cognitive linguistics account for metaphor and metonymy?
……
F.語用學律要
G.社會語言學和比較語言學
H.語言與文字
I.二語習得與語言教學
J.文件學和修辭學
K.元語言學問題和語言學流派
II.語言學考試和答案
A.如何學好、考好語言學?
B.「語言學概論」本科樣板試題
C.「普通語言學」考碩樣板試題
D.語言學考博試題
E.參考答案
附錄1 若干高校2007年考碩試題
附錄2 語言學生要術語英漢對照表
主要參考文獻
…… pg

H. 牛奶的殺菌方法有哪幾種

市場上常見的巴氏奶有5天,10天,
15天等不同長短的保質期。
對此擔憂產生的常見誤區在於保質期越長產品越好,事實上牛奶製品是保質期越短,
產品營養價值越高。
就目前乳製品的殺菌方法來說,按工藝基本分為兩大類:
1)巴氏殺菌乳(巴氏殺菌機):就是常見的「巴氏消毒奶」。顧名思義,就是採取「巴氏殺菌法」進行殺菌的牛奶。「巴氏殺菌法」是在較長時間內,用低溫殺死牛奶中的致病菌,保留對人體有益的細菌。不過,由於這種方法不能消滅牛奶中所有的微生物,因此產品需要冷藏,保質期也比較短,一般只有幾天。
2)滅菌乳(超高溫瞬時滅菌機):是採用高溫將牛奶中的細菌全部殺死。由於牛奶中一點微生物都不存在了,因此可在常溫下保存,而且保質期比較長,一般可達3個月以上。
不管採用何種殺菌方式,
都會損失營養成份,
對牛奶而言,
加熱主要損害水溶性維生素和蛋白質,研究發現,在加熱過程中,大約有10%的B維生素和25%的維生素C損失掉了,一般情況下,加熱程度越深,這些營養物質損失得就越多。牛奶中有一種營養價值很高的乳清蛋白,在加熱時也會造成一定的損失。實驗證明,巴氏殺菌時約有10%的乳清蛋白變性,而超高溫殺菌機的滅菌乳中則可能有70%的乳清蛋白變性。因此,採用低溫殺菌的巴氏奶相對來說,營養價值要更高一些。
而從保質期上面而言,
越短的保質期的牛奶,營養成份損失越少。
鮮奶吧巴氏殺菌機、巴氏奶設備、
巴氏殺菌乳、鮮牛奶設備、巴氏消毒奶、鮮奶設備、鮮奶吧設備滅菌機、巴氏殺菌罐、巴氏殺菌牛奶、巴氏奶生產線上海科勞機械廠家直銷,物流發貨,巧妙地借用酒吧的概念,在消費者相對集聚的地點進行生鮮奶「現場加工、現場消費(或現場銷售)」巴氏奶經營。專家認為,鮮奶吧牛奶殺菌設備縮短了從生產源頭到餐桌的距離,從微觀層面解決了奶業一體化問題。鮮奶吧巴氏殺菌機經過多年的努力和創新,為國內外廣大客戶提供了不計其數的優質設備,在同行業中享有盛譽上海科勞機械先進的技術,可靠的質量,合理的價格,完善的服務,上海科勞機械有限公司務求使您獲得最好的產品和服務。

I. .lmu 是什麼格式的圖片

bmp Windows or OS/2 Bitmap b|'LtL$Y
yG_.|%e
clp Windows Clipboard hrxASAfg6
r|$g( (g
cup Dr. Halo L )"w-,zy
9uo\&,,
dib Windows or OS/2 DIB iKO~#9OF
$>`8' I
emf Windows Enhanced Meta file 05DtU! 3O
+o5rR|)M+
eps Encapsulated PostScript @72G*u\Wz
S!bvU2d
fpx Flash Pix a#@ opUn-
oOvbel`;
gif Compuserver <7h'MNf&
Cr"hu;
iff Amiga z(` kWF1<
]z$<6+G
img GEM Paint x6]?}Q>>D
f:>jH+o.S
jpg JPEG - JFIF Compliant 7hQl,v< 5
r,\(Y@I
lbm Deluxe Paint o! N@W
(["u "m%
mac Mac Paint l K%Hb=
_7VU ,
msp Macrosoft Paint iWEYSi\)n
SX.v5plhc
pbm Potable Bitmap ]y/:#^M+
ud1E@4;qf
pct Macintosh Pict `,z{70
Uk#1PcPd
pcx Zsoft Paintbrush [Pl$=[+
Tbw8#[6AX
pic PC Paint 4ai3@f5
9hQ{r 2
png Portable Network Graphics "|H0 X#
}OZfsYPz}T
ppm Portable Pixelmap *^]ba>
(uE _mEIsv
psd Photoshop bk 2vce&
+|N"i~f>j
psp Paint Shop Pro Image `Bx CTwc
I[/u5V_b'
ras Sun Raster Image YI/vt2
sSxra!tv4
raw Eaw File format jw H)x
6Yu8ReuL
rle Windows or CompuServer RLE aO{k-44y
gBN;j
sct SciTex Continuous Tone Gh.0 2
hhpH)Bi=
tga Truevision Targa F C"dQ
aV1(DZ83
tif Tagged Image file format ]Kd:ZmJ
!,]_tw>R
wmf Windows Meta File crUXpD
r'j*f"uAm
wpg WordPefect Bitmap z5?xmffB
.ACA L(iWFy1& T
Microsoft的代理使用的角色文檔 ^z_~e@U
.ace (URWi caB
一種壓縮格式文檔,壓縮率甚至超過WinRAR,可以使用WINACE等工具打開 3AWg43L7
.acf y'{0|Xj
系統管理配置 cxVnlgq1
.acm 4e* rBTl
音頻壓縮管理驅動程序,為Windows系統提供各種聲音格式的編碼和解碼功能 ~%'M[3Rb
.acs M Su_*&j9T
同.acm,但保存於本地 U:p<pTnMR
.ADE Xfe,ZC)
Microsoft Access項目擴展 (c_E*>c)
.ADN Go8 m
Microsoft Access的空白項目模板 (Zp'|hx8o
.ADP yy@g=<okt\
Microsoft Access的項目 V|Smk;G
.aif {eL XVNR7R
聲音文件,支持壓縮,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放 Q! WXFS
.AIF }<m9w\pA
音頻文件,使用Windows Media Player播放 _3. =| @L
.AIFC a%cCR=s=
音頻文件,使用Windows Media Player播放 g,*LP
.AIFF %8s$l'Q;
音頻文件,使用Windows Media Player播放 |bA\>%~
.ani Yv\>\?865
動畫游標文件擴展名,例如動畫沙漏。 Xgou7x<
.ans c"~ +Y2]tL
ASCII字元圖形動畫文件 7M9Ey29f
.ap  Em?bV(
應用文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系統軟體的環境下 (= #EJB1(
.app /x\{cHAt8J
應用文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系統軟體的環境下 9\y\{DHd
.arc zg>4/10P1q
一種較早的壓縮文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開 @'P\c 
.arj ^26vP7
壓縮文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開 Ls51U7
.art oy{ {d
是美國在線最常使用的映象格式,如果使用Windows 2000必須安裝補丁才能查看 \+3amkBe
.asc Y~,ZBl,
ASCII文本文件,這些文本可以被所有類型的字處理構件處理。有些系統中也可能會使用這些文件擴展名來表示文件中包含圖象信息 LlbRr.wL
.asf nymro[@O~
數據文件或是蓮花(Lotus)1-2-3下的屏幕文件 n06T6oc
.asf B\*"rSP\
微軟的媒體播放器支持的視頻流,可以使用Windows Media Player播放 9IfeaoZZ4q
.ash r" 4u)H>
匯編語言包含文件,類似C/C++中的.h文件 ZF@T,i9
.asm J A!?vs
匯編語言源程序文件,一般使用MASM或者Turbo ASM編譯 >tGl7Ov
.asp V)q|U6R
微軟的視頻流文件,可以使用Windows Media Player打開 3+~m9:9
.asp 3]MSS\uB
微軟提出的Active Server Page,是伺服器端腳本,常用於大型網站開發,支持資料庫連接,類似PHP。可以使用Visual InterDev編寫,是目前的大熱門 Z~[EZgIg
.asx K."%PdC
Windows Media 媒體文件的快捷方式 K (px-jY
.au T #OrsJ
是Internet中常用的聲音文件格式,多由Sun工作站創建,可使用軟體Waveform Hold and Modify 播放。Netscape Navigator中的LiveAudio也可以播放.au文件 sR;^7(f!m
.avi K3*8-Be
一種使用Microsoft RIFF規范的Windows多媒體文件格式,用於存儲聲音和移動的圖片  X<p'&
.awd fg?4/]*T6
傳真瀏覽文檔,用於傳真的顯示 =sFLzAu8
.awp e09('SON(
傳真關鍵詞瀏覽器 A(2!.Y 2?*
.aws 8n2MZ9p]
傳真簽名瀏覽器 @hVF}ybp
.adm hO?RsYJ.F
ADM_auto 文件 v{2euOFE
.b64 %pd-{KR
Base64編碼的文件,可以使用WinZip編碼 P/?'ea
.bak ]/cVlpZ{f
備份文件,一般是被自動或是通過命令創建的輔助文件,它包含某個文件的最近一個版本,並且具有於該文件相同的文件名 JlMD_pA
.bas ]>_Ie?L)<
Basic 語言源程序文件,可編譯成可執行文件,目前使用Basic開發系統的是Visual Basic e6y,)W"WW2
.bat -1z<,IN+
批處理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可執行文件,有一系列命令構成,其中可以包含對其他程序的調用 9vL n#_
.bbs Li2-G
電子告示板系統文章信息文件 2leTEs5aK`
.bfc vCe]iB
Windows的公文包文件 *wu:fb2[(
.bin fBw"<J{
二進制文件,其用途依系統或應用而定 kuI%0) iZn
.bmp B{6wf)[O
Bitmap點陣圖文件,這是微軟公司開發Paint的自身格式,可以被多種Windows和Windows NT平台及許多應用程序支持,支持32位顏色,用於為Windows界面創建圖標的資源文件格式。 xZc].l6
.bw PN"s ^]4
是包含各種像素信息的一中黑白圖形文件格式 ?BA~$|lfxu
r&0IhE
.c >JUOS2
C 語言源程序文件,在C語言編譯程序下編譯使用 41oXOB
.cab F15Yn
Microsoft制訂的壓縮包格式,常用於軟體的安裝程序,使用Windows自帶的實用程序,Extract.exe可以對其解壓縮,WinZip,WinRAR等都支持這種格式 gAxf5 A_x)
.cad kl+^0i
AUTOCAD 圖形文件 2zN"*Wkn
.cal hwj:$mR
Windows 中的日歷文件 *{ fL t
.cbx 2M$^|j:[
標簽文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 tmVGJ+gz
.cda gF53[\w^v
保存在AudioCD上的CD音軌 WT_4YM\bz
......

.eps Zog&:]P'F
用PostScript語言描述的一種圖形文件格式,以文本文件保存,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖象,最高能表示32點陣圖形圖象 b-Xc6f
.err /c|X:F!;X#
編譯錯誤文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體環境下 8kYI ~
.exe ApSzkPv*
可執行文件,雖然後綴名相同,但具有不同的格式和版本 ({!S!k
.exp rF\L}& Sw
3DS使用的顯示卡驅動程序 H7?Sd(U
.exc &OXm^f)K
Txt文件 ^SvGSx i
.9VhDrCK
.fky .g?Ppma
鍵宏文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 ,?oC+9w
.flc Qr9@e Q1Pp
Autodesk Animator和Animatorpro的動畫文件,支持256色,最大的圖象象索是64000*64000,支持壓縮,廣泛用於動畫圖形中的動畫序列,計算機輔助設計和計算機游戲應用程序 U>0~/o
.fnd ln*jakRrC
保存的搜索結果 ^`+Kjhht
.fon dj2w_:&W
點陣字型檔文件 #I}w$j i
.for y"Ios:v@-
Fortran語言程序 'BX U '
.fot GV8`.3DBOF
指向字體的快捷鍵 [pX cKN
.fp o7kQ&w 
配置文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 Fp~0 ^
.fpt b NR@d'U
備注欄位文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 d$B+xW
.frt 4|h>.^
報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 k2:mIp\
.frx `N;O6 wZ
報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 4vyJ<b
.fxp yC\!6pg
編譯後的程序,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 UL0n>Wa5
.h 1EQLsg`d^
C語言源程序頭文件 mk[<=k~
.hlp ^2LqKo\T
Windows應用程序幫助文件 cF}9ldc
.hqx @<z#a9
Macintosh中使用BinHex將二進制文件編碼為7位的文本文件,大多數Macintosh文件皆以.hqx出現(.bin極少使用),在Macintosh中,可使用StuffIt Expander對.hqx解碼,在Windows中可使用BinHex 13解碼 TGzs|-
.ht [E; ~Y_l
超級終端 d=/a{lP\
.htm rq | >z.
保存超文本描述語言的文本文件,用於描述各種各樣的網頁,使用各種瀏覽器打開 7'RU\0QG
.html YJ{_%z|U
同.htm文件 G\#dMCk?
.icm O6]X\Cwj%
圖象配色描述文件 I 8 Ls_$[
.ico ZmZ7E]c
Windows中的圖標文件,可以包含同一個圖標的多種格式,使用圖標編輯軟體創建 VL2ACv(
.idf Z[9f8/6<b
MIDI樂器定義 hEAP,)>F
.idx zfK3$|
索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 tNYCyw{K
.iff 85#+_}#
文件交換格式文件,這種文件格式多用於Amiga平台,在這種平台上它幾乎可以存儲各種類型的數據,在其它平台上,IFF文件格式多用於存儲圖象和聲音文件 fX}dQN~z
.image `.YM bj#T
MAcintosh磁碟映象文件,常見於萍果機的FTP網點,在Macintosh中由Shrink Wrap處理 9On(b|mT
.ime GL3ol KnL
Windows下的輸入法文件 g42f*~l
.img 3/*<i
磁碟映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打開後可以恢復到一張磁碟上 zN>tSdNkI-
.inc { u1\M
匯編語言包含文件,類似C/C++中的.H文件 <26Jif:
.inf h;t5v6["
Windows下的軟體安裝信息,Windows的標准安裝程序根據此文件內的安裝信息對軟體,驅動程序等進行安裝 F/U38[ 
.ini ;(;{~1~
Windows中的初始化信息文件,已經用的不多了,新的應用程序將設置保存在系統的注冊表中 # i| AE`
.jar FWuk@t[<O
一種壓縮文件,ARJ的新版本,不過不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打開 E(0[/N~
.jpeg a'YK1QX
一種圖片壓縮文件,同.jpg _rfGn,@BH
.jpg ~19&s~
靜態圖象專家組制訂的靜態圖象壓縮標准,具有很高的壓縮比,使用非常廣泛,可使用PhotoShop等圖象處理軟體創建 .{66q#.
.job rPF2IS(5
JobObject  H+Se
.jfif o7t#yw3
Jpeg文件 *)um^O
.kbd H@BU/{
鍵盤布局文件 TZ]o6Bb
.lmb Xjnv8{X
Deluxe Paint中使用的一種圖形文件格式,其編碼方式類似於*.iff L(\o66a-rV
.lnk i2 m+s;
快捷方式,這個文件指向另一個文件,開始菜單的程序文件夾下每條項目都是一個LNK文件 "CF{Mu|Q=
.log Nm,9xq
日誌文件,通常用來記錄一些事件之類 V] 0~BV
.lzh 0ZjinWkR[
一種古老的壓縮文件,可以使用WinRAR打開 ~t.M!vk
$C~OV@I
.mac 6qkMB|@Ix
Macintosh中使用的一中灰度圖形文件格式,在Macintosh Paintbrush中使用,其解析度只能是720*567 !i*bb~
.mag j3)fmlA
圖形文件格式 R[_UbN 28
.mcc ;PF!=8dW
Dialer10CallingCard(電話卡文件) pv){R;f
.mci 4l`"P~= 2<
MCI命令集 PcQqdU^!
.mdb NY9\a[[^[8
Microsoft Access使用的資料庫格式,是非常流行的桌面資料庫 >{huaN B
.men E4dN,^_ F!
內存應用文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 95^A !
.mid tf_ <w?~
音頻壓縮文件,曾經非常流行,不過在現在的軟體中用的很少了 MH=;[| N
.mif )Me$BK>
MIDI樂器 gS$?#!f
.mmf 5$.e5y<&(
Microsoft 郵件,比較少見 YdNmnB %J
.mnt G>yTv`-
菜單文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 >p|tIST
.mnx @XR N#_{
菜單文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下 p& |:,|jo5
.moov 2J5RZg9jL
QuickTime或蘋果機的影視格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等軟體播放,在Windows中可由Quicktime播放 Bp>Z?"hTe
.mov u >W:SM
使用Apple's QuickTime格式的電影文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等軟體播放,在Windows中可由Quicktime播放 3(n+5~{e
.movie qkk!1W
QuickTime或蘋果機的影視格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等軟體播放,在Windows中可由QuickTime播放 "fTW2D74
.mp3 vv% o+r-t
採用MPEG-1 Layout 3標准壓縮的音頻文件,是網上主要的壓縮音頻文件,這種文件由於具有極高的壓縮率和失真低的特點,是目前音樂盜版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新標準的挑戰 Td"_To@jd
.mpg ,q|;`?R;
採用MPEG-1標准壓縮的視頻文件,與VCD使用的格式非常相近,提供CD質量的音頻信號和320*240的視頻分辯率,目前的媒體播放軟體大都能播放,Microsoft的WMV8和MPEG-4壓縮的AVI文件是其強大的競爭對手 :497]c3#5C
.mpt {i09e1
Macintosh中使用的一種圖形文件格式 k 9Xv@v
.msg y.PsC '
Microsoft郵件文檔 4gkaCk{]
.msk DN%b!K:
Animator Pro中的一種圖形文件格式,其中包含一個點陣圖圖形 EFqYEDXW
.msn [zv@}@$
Microsoft網路的文件 Je1'0h9d
.mmm %{*A@jQsg
Mplayer 4u.Fy<+@4M
.m......