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c語言編程160講

發布時間: 2023-05-16 19:06:43

『壹』 c語言基礎知識

  •1 C語言程序的結構認識

用一個簡單的c程序例子,介紹c語言的基本構成、格式、以及良好的書寫風格,使讀者對c語言有個初步認識。

例1 計算兩個整數之和的c程序:

1、任何一個c語言程序都必須包括以下格式:

這是c語言的基本結構,任何一個程序都必須包含這個機構。括弧內可以不寫任何內容,那麼該程序將不執行任何結果。

2、main()----在c語言中稱之為「主函數」,一個c程序有且僅有一個main函數,任何一個c程序總是從main函數開始執行,main函數後面的一對圓括弧不能省略。

3、被大括弧{ }括起來的內容稱為main函數的函數體,這部分內容就是計算機要執行的內容。

4、在{  }裡面每一句話後面都有一個分號(;),在c語言中,我們把以一個分號結尾的一句話叫做一個c語言的語句,分號是語句結束的標志。

5、printf(「a=%d,b=%d,sum=%d\n」,a,b,sum); ----通過執行這條c語言系統提供給我們直接使用的屏幕輸出函數,用戶即可看到運行結果,本程序運行後,將在顯示器上顯示如下結果:

6、#include

7、程序中以 /*開頭並且以*/結尾的部分表示程序的注釋部分,注釋可以添加在程序的任何位置,為了提高程序的可讀性而添加,但計算機在執行主函數內容時完全忽略注釋部分,換而言之就是計算機當做注釋部分不存在於主函數中。

   •  2 C程序的生成過程

C程序是先由源文件經編譯生成目標文件,然後經過連接生成可執行文件,如圖所示。

                              編譯過程

 • 3 標識符

在編寫程序時,必須為函數、變數等命名,這個名字稱為標識符。C語言中標識符的命名規則如下:

標識符不能與程序中具有特殊意義的關鍵字相同,不能與用戶編制的函數名、C語言庫函數相同,在程序中各種標識符盡量不要重復,以便區分。選擇變數名和其他標識符時,應注意做到 「見名知義」。

標識符分為如下三類:

1、關鍵字

3、用戶標識符

用戶根據需要自己定義的標識符稱為用戶標識符。無論如何自定義標識符,都必須符合標識符的三條命名規則。

 • 4 常量

在程序運行中,其值不能被改變的量稱為常量。常量有5種類型:整型常量、實型常量、字元常量、字元串常量和符號常量。

(一)數值轉換

數字的四種表現形式:

在計算機內部,數字均以二進制形式表示和存放,用戶輸入的普通十進制數字都要被計算機轉換成二進制才能在計算機內部存儲,同樣計算機的運算結果也為二進制,一般要將其轉換成十進制數再輸出給用戶閱讀,這種轉換通常由計算機自動實現。

(1)將十進制轉換二進制、八進制和十六進制

除法:將十進制數除以2,記錄余數,得到的商繼續除以2,直到商為0,然後將各次相處所得的余數從後往前逆序排列,所得余數數字序列就是該十進制數對應的二進制數。八進制和十六進制轉換方法同上。

例:十進制數13轉換成二進制數的值為1101,轉換八進制為015,轉換成十六進制為D.

(2)將二進制、八進制和十六進制轉換成十進制

乘積求和:將二進制的每一位從低位到高位(右邊為低位,左邊為高位)分別乘以20,21,22。。。。,然後將這些積求和。

例如:(1101)2=(13)10     (317)8=(207)10     (23E)16=(574)10

(3)二進制與八進制、十六進制數之間的相互轉換

(二)整型常量

整型常量有3種形式:十進制整型常量、八進制整型常量和十六進制整型常量。

書寫方式如下:

(三)實型常量

實型常量有兩種表示形式:小數形式和指數形式。

(四)字元常量

(2)由一對單引號括起來,以反斜杠\開頭,後跟若干數字或者字母,比如『\n』,其中「\「是轉義的意思,後面跟不同的字元表示不同的意思,這類字元常量叫轉義字元。具體如圖所示 。

(五)字元串常量

C語言中,以雙引號括起來的,由若干個字元組成的序列即為字元串常量。

例:「ni hao」   「happy」等等。

(六)符號常量

例:計算圓的面積的c程序。

說明:

• 5 變數

變數就是其值可以改變的量。變數要有變數名,在內存中占據一定的存儲單元,存儲單元里存放的是該變數的值。不同類型的變數其存儲單元的大小不同,變數在使用前必須定義。

(一)整型變數

不同的編譯系統對上述四種整型數據所佔用的位數和數值范圍有不同的規定。

類型說明符

說明:

(二)實型變數

C語言中,實型變數分為單精度類型( float )和雙精度類型( double )兩種。如:

在vc中,float 型數據在內存中佔4個位元組(32位),double型數據佔8個位元組。單精度實數提供7位有效數字,雙精度實數提供15~16位有效數字。實型常量不分float型和double型,一個實型常量可以賦給一個float 型或double型變數,但變數根據其類型截取實型常量中相應的有效數字。

注意:實型變數只能存放實型值,不能用整型變數存放實型值,也不能用實型變數存放整型值。

(三)字元變數

字元變數用來存放字元常量,定義形式:

char  變數名;

其中關鍵字char定義字元型數據類型,佔用一個位元組的存儲單元。

將一個字元賦給一個字元變數時,並不是將該字元本身存儲到內存中,而是將該字元對應的ASCII碼存儲到內存單元中。例如,字元 ′A′ 的ASCII碼為65,在內存中的存放形式如下:01000001

由於在內存中字元以ASCII碼存放,它的存儲形式和整數的存儲形式類似,所以C語言中字元型數據與整型數據之間可以通用,一個字元能用字元的形式輸出,也能用整數的形式輸出,字元數據也能進行算術運算,此時相當於對它們的ASCII碼進行運算。

     •6 類型的自動轉換和強制轉換

當同一表達式中各數據的類型不同時,編譯程序會自動把它們轉變成同一類型後再進行計算。轉換優先順序為:

即左邊級別「低「的類型向右邊轉換。具體地說,若在表達式中優先順序最高的數據是double型,則此表達式中的其他數據均被轉換成double型,且計算結果也是double型;若在表達式中優先順序最高的數據是float型,則此表達式中的其他數據均被轉換成float型,且計算結果也是float型。

在做賦值運算時,若賦值號左右兩邊的類型不同,則賦值號右邊的類型向左邊的類型轉換;當右邊的類型高於左邊的類型時,則在轉換時對右邊的數據進行截取。

除自動轉換外,還有強制轉換,表示形式是:

討論:當a值賦值為3.4,b值賦值為2.7,(int)(a+b)和(int)a+b的值分別為多少?

   • 7  C運算符認識

C語言的運算符范圍很廣,可分為以下幾類:

1、算術運算符:用於各類數值運算。包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)、自增(++)、自減(--)共七種。

2、賦值運算符:用於賦值運算,分為簡單賦值(=)、復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)和復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。

3、逗號運算符:用於把若干表達式組合成一個表達式(,)。

4、關系運算符:用於比較運算。包括大於(>)、小於(<)、等於(==)、 大於等於(>=)、小於等於(<=)和不等於(!=)六種。

5、邏輯運算符:用於邏輯運算。包括與(&&)、或(||)、非(!)三種。

6、條件運算符:這是一個三目運算符,用於條件求值(?:)。

7、位操作運算符:參與運算的量,按二進制位進行運算。包括位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移(<<)、右移(>>)六種。

8、指針運算符:用於取內容(*)和取地址(&)二種運算。

9.、求位元組數運算符:用於計算數據類型所佔的位元組數(sizeof)。

10、特殊運算符:有括弧(),下標[],成員(→,.)等幾種。

另外,按參與運算的對象個數,C語言運算符可分為:單目運算符 (如 !)、雙目運算符 (如+,- )和三目運算符 (如 ?  : )。

一、   基本的算術運算符

(1)+(加法運算符或正值運算符,如2+5)。

(2)-(減法運算符或負值運算符,如4-2)。

(3)*(乘法運算符,如3*8)。

(4)/(除法運算符,如11/5)。

/的運算分為兩種情況:

(5)%(模運算符或稱求余運算符,%兩側均應為整型數據,如9%7的值為2)。

需要說明的是:當運算對象為負數時,所得結果隨編譯器不同而不同,在vc中,結果的符號與被除數相同,比如:13%-2值為1,而-15%2值為-1.

二、   算術表達式和運算符的優先順序與結合性

算術表達式是用算術運算符和括弧將運算量(也稱操作數)連接起來的、符合C語言語法規則的表達式。運算對象包括函數、常量和變數等。

在計算機語言中,算術表達式的求值規律與數學中的四則運算的規律類似,其運算規則和要求如下。

(1)在算術表達式中,可使用多層圓括弧,但括弧必須配對。運算時從內層圓括弧開始,由內向外依次計算各表達式的值。

(2)在算術表達式中,對於不同優先順序的運算符,可按運算符的優先順序由高到低進行運算,若表達式中運算符的優先順序相同,則按運算符的結合方向進行運算。

(3)如果一個運算符兩側的操作數類型不同,則先利用自動轉換或強制類型轉換,使兩者具有相同類型,然後進行運算。

三、   自增自減運算符

作用:使變數的值增1或減1。

(1)只有變數才能用自增運算符 (++)和自減運算符(--),而常量或表達式不能用,如10++或(x+y)++都是不合法的。

(2)++和--的結合方向是「自右向左「,如 -i++ ,i的左邊是負號運算符,右邊是自增運算符,負號運算和自增運算都是 「自右向左「結合的,相當於 -(i++)。

在循環語句中常用到自增(減)運算符,在指針中也常用到該運算符,考生要弄清楚「i++」和「++i」及「i--」和「--i」的區別,特別弄清楚表達式的值和變數的值。

例:變數n的初始值為2,則

例:有以下程序

程序運行後的輸出結果是_____

A.12  35  13  35  14  36     B. 12  35  14  35  14  36

C.12  35  14  36  14  36     D. 12  35  14  35  14  35

解析:自增自減運算需要注意區分表達式的值和變數的值,表達式運算後,變數會自增自減運算,表達式和變數變化如下:

     •9 賦值運算符與賦值表達式

一、賦值運算符與賦值表達式

賦值符號 「=「就是賦值運算符,作用是將一個數據賦給一個變數或將一個變數的值賦給另一個變數,由賦值運算符組成的表達式稱為賦值表達式。一般形式為:

變數名 = 表達式

在程序中可以多次給一個變數賦值,每賦一次值,與它相應的存儲單元中的數據就被更新一次,內存中當前的數據就是最後一次所賦值的那個數據。

說明:

a、如果賦值號兩邊的運算對象類型不一致,系統會自動進行類型轉換,轉換的規則:將賦值號右邊表達式的值的類型轉換成賦值號左邊變數的類型,

b、 可以將復製表達式的值再賦值給變數,形成連續賦值。

二、復合的賦值運算符

在賦值運算符之前加上其他運算符可以構成復合賦值運算符。其中與算術運算有關的復合運算符是:+=,-=,*=,/=,%= 。

兩個符號之間不可以有空格,復合賦值運算符的優先順序與賦值運算符的相同。表達式n+=1等價於n=n+1,作用是取變數n中的值增1再賦給變數n,其他復合的賦值運算符的運算規則依次類推。

如求表達a+=a-=a*a 的值,其中a的初值為12 。

步驟:

   •10  逗號運算符和逗號表達式

在c語言中,逗號除了作為分隔符,還可以用作一種運算符----逗號運算符,用逗號運算符將幾個表達式連接起來,例如a=b+c,a=b*c等稱為逗號表達式。

一般形式為:

表達式1 ,表達式2 ,表達式3 , …,表達式n

例:x=2,y=3,z=4

逗號表達式具有從左至右的結合性,即先求解表達式1,然後依次求解表達式2,直到表達式n的值。表達式n的值就是整個逗號表達式的值。上述的逗號表達式的值就是表達式z=4的值4.需要注意的是,逗號運算符是所有運算符中級別最低的。

例:有如下程序段:

程序顯示結果為:y=6,x=6

討論:將y=(x=a+b),(b+c);改為y=((x=a+b),b+c) 的程序結果?

  • 11 關系運算符和關系表達式

一、   C語言中的邏輯值

C語言中的邏輯值只有兩個:真(true)和假(flase)。用非零代表真,用零代表假。因此,對於任意一個表達式,如果它的值為零,就代表一個假值,如果它的值為非零,就代表一個真值。只要值不是零,不管是正數,負數,整數,實數,都代表一個真值。例如-5的邏輯值為真。

二、   關系運算符及其優先次序

C語言提供了6種關系運算符,見表

由兩個字元組成的運算符之間不可以加空格,關系運算符都是雙目運算符。

(1)結合性:自左向右。

(2)優先次序:前4種關系運算符( <,<=,>=,> )的優先順序別相同,後兩種 (==,!=)優先順序相同,且前4種優先順序高於後兩種;關系運算符的優先順序低於算術運算符,高於賦值運算符。

三、   關系表達式

由關系運算符連接而成的表達式稱為關系表達式。

例如:a>b,(a=7)>(b=10)等都是合法的關系表達式。

關系表達式的結果有兩個:0和1,。其中0表示假,1表示真。如果關系表達式成立,則值為真,如果關系表達式不成立,則值為假。

例:變數a的值為5,b的值為6,那麼關系表達式a>b的值為假,即為0.而關系表達式

(a=13)>(b=10)的值為真,即為1。

當關系運算符兩邊值的類型不一致時,若一邊是整型,一邊是實型,系統將自動把整型數轉化為實型數,然後再進行比較。

    •12 邏輯運算符和邏輯表達式

一、   邏輯運算符及其優先順序

C語言提供了3種邏輯運算符,如下表。

二、   邏輯表達式

「&&」和「||」的運算對象有兩個,故它們都是雙目運算符,而!的運算對象只有一個,因此它是單目運算符。邏輯運算舉例如下:

(1)a&&b: 當&&兩邊都為「真」時,表達式a&&b的值才是真。

值得注意的是:在數學中,關系式0

(2)a||b: 當||兩邊有一個為「真」時,表達式a||b的值就是真。

(3)!a:   表示取反,如果a為真,則!A為假,反之亦然。例如!-5的值就為0.

在C語言中,由&&或||組成的邏輯表達式,在某些特定情況下會產生「短路「現象。

(1)x && y && z ,只有當x為真(非0)時,才需要判別y的值;只有x和y都為真時,才需要去判別z的值;只要x為假就不必判別y和z,整個表達式的值為0。口訣:「一假必假」。

例:(!5==1)&&(++i==0)  (!5==1)表達式的值為0,所以計算機運行中就跳過(++i==0)此表達式,(!5==1)&&(++i==0)表達式的值為0.

(2)x||y||z ,只要x的值為真(非零),就不必判別y和z的值,整個表達式的值為1,只有x的值為假,才需要判別y的值,只有x和y的值同時為假才需要判別z的值,口訣:「一真必真」。

   •13 位運算

一、   位運算符

在計算機中,數據都是以二進制數形式存放的,位運算就是指對存儲單元中二進制位的運算。C語言提供6種位運算符。

二、位運算

位運算符 &  |~<<  >>  ∧ 按優先順序從高到低排列的順序是:

位運算符中求反運算「~「優先順序最高,而左移和右移相同,居於第二,接下來的順序是按位與 「&「、按位異或 「∧「和按位或 「|「。順序為~  <<  >>  &  ∧  |  。

例1左移運算符「<<」是雙目運算符。其功能把「<< 」左邊的運算數的各二進位全部左移若干位,由「<<」右邊的數指定移動的位數,高位丟棄,低位補0。

例 2右移運算符「>>」是雙目運算符。其功能是把「>> 」左邊的運算數的各二進位全部右移若干位,「>>」右邊的數指定移動的位數。

應該說明的是,對於有符號數,在右移時,符號位將隨同移動。當為正數時,最高位補0,而為負數時,符號位為1,最高位是補0或是補1 取決於編譯系統的規定。

例 3 設二進制數a是00101101 ,若通過異或運算a∧b 使a的高4位取反,低4位不變,則二進制數b是。

解析:異或運算常用來使特定位翻轉,只要使需翻轉的位與1進行異或操作就可以了,因為原數中值為1的位與1進行異或運算得0 ,原數中值為0的位與1進行異或運算結果得1。而與0進行異或的位將保持原值。異或運算還可用來交換兩個值,不用臨時變數。

所以本題的答案為: 11110000 。

『貳』 C語言程序編寫

C語言使用 Xcode。Xcode 是由Apple官方開發的IDE,支持C、C++、Objective-C、Swift等

『叄』 單片機c語言編程

單片機的外部結構:

DIP40雙列直插;
P0,P1,P2,P3四個8位準雙向I/O引腳;(作為I/O輸入時,要先輸出高電平)
電源VCC(PIN40)和地線GND(PIN20);
高電平復位RESET(PIN9);(10uF電容接VCC與RESET,即可實現上電復位)
內置振盪電路,外部只要接晶體至X1(PIN18)和X0(PIN19);(頻率為主頻的12倍)
程序配置EA(PIN31)接高電平VCC;(運行單片機內部ROM中的程序)
P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1
單片機內部I/O部件:(所為學習單片機,實際上就是編程式控制制以下I/O部件,完成指定任務)

四個8位通用I/O埠,對應引腳P0、P1、P2和P3;
兩個16位定時計數器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1)
一個串列通信介面;(SCON,SBUF)
一個中斷控制器;(IE,IP)
針對AT89C52單片機,頭文件AT89x52.h給出了SFR特殊功能寄存器所有埠的定義。教科書的160頁給出了針對MCS51系列單片機的C語言擴展變數類型。
C語言編程基礎:

十六進製表示位元組0x5a:二進制為01011010B;0x6E為01101110。
如果將一個16位二進數賦給一個8位的位元組變數,則自動截斷為低8位,而丟掉高8位。
++var表示對變數var先增一;var—表示對變數後減一。
x |= 0x0f;表示為 x = x | 0x0f;
TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示給變數TMOD的低四位賦值0x5,而不改變TMOD的高四位。
While( 1 ); 表示無限執行該語句,即死循環。語句後的分號表示空循環體,也就是{;}
在某引腳輸出高電平的編程方法:(比如P1.3(PIN4)引腳)
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P1.3
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口
{
P1_3 = 1; //給P1_3賦值1,引腳P1.3就能輸出高電平VCC
While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP;
}
注意:P0的每個引腳要輸出高電平時,必須外接上拉電阻(如4K7)至VCC電源。
在某引腳輸出低電平的編程方法:(比如P2.7引腳)
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2.7
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口。
{
P2_7 = 0; //給P2_7賦值0,引腳P2.7就能輸出低電平GND
While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP;
}

在某引腳輸出方波編程方法:(比如P3.1引腳)
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P3.1
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口
{
While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句
{
P3_1 = 1; //給P3_1賦值1,引腳P3.1就能輸出高電平VCC
P3_1 = 0; //給P3_1賦值0,引腳P3.1就能輸出低電平GND
} //由於一直為真,所以不斷輸出高、低、高、低……,從而形成方波
}

將某引腳的輸入電平取反後,從另一個引腳輸出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) )
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P0.4和P1.1
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口
{
P1_1 = 1; //初始化。P1.1作為輸入,必須輸出高電平
While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句
{
if( P1_1 == 1 ) //讀取P1.1,就是認為P1.1為輸入,如果P1.1輸入高電平VCC
{ P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND
else //否則P1.1輸入為低電平GND
//{ P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND
{ P0_4 = 1; } //給P0_4賦值1,引腳P0.4就能輸出高電平VCC
} //由於一直為真,所以不斷根據P1.1的輸入情況,改變P0.4的輸出電平
}

將某埠8個引腳輸入電平,低四位取反後,從另一個埠8個引腳輸出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) )
#include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2和P3
void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口
{
P3 = 0xff; //初始化。P3作為輸入,必須輸出高電平,同時給P3口的8個引腳輸出高電平
While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句
{ //取反的方法是異或1,而不取反的方法則是異或0
P2 = P3^0x0f //讀取P3,就是認為P3為輸入,低四位異或者1,即取反,然後輸出
} //由於一直為真,所以不斷將P3取反輸出到P2
}
注意:一個位元組的8位D7、D6至D0,分別輸出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,則P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四個引腳都輸出低電平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四個引腳都輸出高電平。同樣,輸入一個埠P2,即是將P2.7、P2.6至P2.0,讀入到一個位元組的8位D7、D6至D0。

『肆』 c語言程序詳解

while(a<15)a++; 出循環時a為15
while(b++<15); b++為後加,當b為15是退出循環,之後因為b++,所以b還會再自加1變為16
所以結果即為15,16

『伍』 C語言160.....

可以,
str也是指針,
p=str是將str的值賦給指針p,也就是str數組的局虛地址,
使p指向數組。
p=&str將數組str的地址者臘談首碰賦給指針p。

『陸』 C語言程序設計

1、C程序的租毀執行特點是 (c)
A、從程序的main函緩帆數開始,到程序的最後一個函數結束
B、從程序的第一個函數開始,到程序的最後一個函數結束
C、從程序的main函數開始,到程序的main函數結束
D、從程序的第一個函數開始,到程序的main函數結束
2、字元型(char)數據在微機內存中的存儲形式是 (b)
A、BCD碼 B、ASCH碼 C、補碼 D、反碼
3、設a=5,b=6,c=7,d=8,m=2,n=2,執行(m==a>b)&&(n==c>d)後n的值為(d)
A、2 B、3 C、1 D、0
4、設有定義;float a=2,b=4,h=3;
以下語言表達式中與代數式1/2(a+b)h計算結果相符的是 (d)
A、(a+b)*h/2 B、(1/2)*(a+b)*h
C、(a+b)*h*1/2 D、h/2*(a+b)
5、在以下一組運算符中,優先順序最高的運算符是
(d)
A、&& B、= C、<= D、%
6、設有以下定義// 這題目 貌似錯的
int a=0;
double b=1.25;
char c=』A』;
#define D 2
則下面語句中錯誤 的是 ()
A、a++ B、b++ C、c++ D、d++
7、設int m=1,n=2,m++==n表達式的結果是
(b)
A、0 B、1 C、2 D、3
8、設有如下定義:int x=10,y=3,z;則語句
printf(「%d/n」,z=(x%y,x/y));的輸出結果是 (a)
A、3 B、1 C、0 D、4
9、假定所有變數均已正確說明,下列程序段運行後X的值是 (b)
int a,b,c,x;
a=b=c=0;
if(b)
x=3
else
x=4;
A、35 B、4 C、34 D、3
10、設變數弊哪備c為char類型,能正確判斷出c為小寫字母的表達式是(c)
A、『a』<=c<=』z』 B、(c>=』a』)||(c<=』z』)
C、(c<=』a』)&&(c<=』z』) D、以上都不是
11、為了避免在嵌套的條件語句(if-else)中產生二義性,C語言規定:else子句總是
與 (b) 配對。
A、縮排位置相同的if B、其之前最近的if
C、其之後最近的if D、同一行上的if
12、循環語句while和do-while的主要區別是(a)
A、do-while循環體至少要無條件執行一次,while循環可以一次都不執行
B、while的循環控制條件比do-while的循環控制條件更嚴格
C、do-while允許從外部跳轉到循環體內
D、do-while的循環體不能是復合語句
13、當執行以下程序段時
x=-1;
do{x=x*x;} while(!x); (a)
A、循環體將執行一次 B、循環體將執行兩次
C、循環體將執行無限次 D、系統將提示有語法錯誤
14、設有定義:int a{10};以下對a數組元素正確引用的是(d)
A、a[10] B、a[3,5] C、a (5) D、a[10-10]
15、若用數組名作為函數的實參,傳遞給形參的是
(a)
A、數組的首地址 B、數組第一個元素的值
C、數組中全部元素的值 D、數組元素的個數
16、C語言允許函數類型預設定義,此時函數值隱含的類型是 (b) A、float B、int C、long D、double

『柒』 C語言結構體編程

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct telephone
{
char name[10];
char telno[20];
};
void search(struct telephone b[], char *x, int n);
int main()
{
int i,n;
struct telephone b[100];
char nane[100];

for(i=0;;i++)
{
printf("Please input name:");
gets(b[i].name);
if(b[i].name[0]=='#')
break;
printf("Please input telephone:");
gets(b[i].telno);
}
n=i;
printf("Please input you want to find name:");
gets(nane);
search(b,&nane[0],n);
return 0;
}
void search(struct telephone b[],char *x,int n)
{
int i;
int find=0;
for(i=0;i<n;i++)
{
if(strcmp(x,b[i].name)==0)
{
printf("the telephone is %s\n",b[i].telno);
find=1;
}
}
if(find==0)
printf("Not found!");
}

『捌』 C語言編程

C語言是一種計算機程序設計語言。它既有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為系統設計語言,編寫工作系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。因此,它的應用范圍廣泛。主要有以下特點:

C語言在很多方面都可以用,不僅僅是在軟體開發上,各類科研都是需要用到C語言的。具體應用比如我是學硬體的,單片機以及嵌入式系統都可以用C來開發。

C 語言發展如此迅速, 而且成為最受歡迎的語言之一, 主要因為它具有強大的功能。許多著名的系統軟體, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 語言編寫的。用C 語言加上一些匯編語言子程序, 就更能顯示C 語言的優勢了, 象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用這種方法編寫的。歸納起來C 語言具有下列特點:1. C是中級語言它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。C 語言可以象匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作, 而這三者是計算機最基本的工作單元。

2. C是結構式語言結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化, 即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰, 便於使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的, 這些函數可方便的調用, 並具有多種循環、條件語句控製程序流向, 從而使程序完全結構化。

3. C語言功能齊全C 語言具有各種各樣的數據類型, 並引入了指針概念, 可使程序效率更高。另外C 語言也具有強大的圖形功能, 支持多種顯示器和驅動器。而且計算功能、邏輯判斷功能也比較強大, 可以實現決策目的編游戲,編3D游戲,做資料庫,做聯眾世界,做聊天室,做PHOTOSHOP做FLASH,做3DMAX。

4. C語言適用范圍大C語言還有一個突出的優點就是適合於多種操作系統, 如DOS、UNIX,也適用於多種機型。

C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它解釋型高級語言,有一些大型應用軟體也是用C語言編寫的。

C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。

『玖』 c語言一個大程序,用基本語句,100句左右

# include "stdio.h"
# include "stdlib.h"
# include "string.h"
# define NULL 0
struct xiangcun
{
char num[4]; //鄉村的編號
char name[20]; //村名
int people; //總人數

int relieve; //救濟人數
float amount; //救濟總金額
struct xiangcun *next;
};
struct jiating
{
char num[10]; //鄉村編號
char candidate[20]; //身份證號碼
char fname[20]; //戶主名字
char sex[2]; //性別
int fpeople; //家庭人數
float insert; //年收入
int time; //接受救助次數
struct jiating * next;
};
struct out
{
char candidate[20]; //戶主身份證號碼
char goodsname[20]; //商品名字
char date[15]; //發放日期
char unit[10]; //單位
float price; //單價
int count; //發放數量
float money; //金額
struct out *next;
};
struct xiangcun *h1,*tail1;
struct jiating *h2,*tail2;
struct out *h3,*tail3;
struct xiangcun * rebuilt1() //構建鄉村鏈表
{
int n1=0;
struct xiangcun *p1,*p2,*head;
p1=p2=(struct xiangcun *)malloc(sizeof(struct xiangcun));
printf("\n\n\n\n\n\n 請輸入以下信息:\n 鄉村的編號:\n 村名:\n 總人數:\n 救濟人數:\n 就系總金額:\n");
scanf("%s%s%d%d%f",p1->num,p1->name,&p1->people,&p1->relieve,&p1->amount);
while(strcmp(p1->num,"0")!=0)
{
n1++;
if(n1==1)
h1=p1;
else
p2->next=p1;
p2=p1;
p1=(struct xiangcun *)malloc(sizeof(struct xiangcun));
scanf("%s%s%d%d%f",p1->num,p1->name,&p1->people,&p1->relieve,&p1->amount);
}
p2->next=NULL;
return h1;
}
struct jiating * rebuilt2() //構建家庭信息鏈表
{
int n2=0;
struct jiating *p1,*p2,*head;
p1=p2=(struct jiating *)malloc(sizeof(struct jiating));
printf("\n\n\n\n\n\n 請輸入以下信息:\n 鄉村名字: \n 戶主身份證號碼: \n 戶主名字:\n 戶主性別:\n 家庭人數:\n 年收入:\n 接受救助的次數:\n");
scanf("%s%s%s%s%d%f%d",p1->num,p1->candidate,p1->fname,p1->sex,&p1->fpeople,&p1->insert,&p1->time);
while(strcmp(p1->candidate,"0")!=0)
{
n2++;
if(n2==1)
h2=p1;
else
p2->next=p1;
p2=p1;
p1=(struct jiating *)malloc(sizeof(struct jiating));
scanf("%s%s%s%s%d%f%d",p1->num,p1->candidate,p1->fname,p1->sex,&p1->fpeople,&p1->insert,&p1->time);
}
p2->next=NULL;
return h2;
}
struct out * rebuilt3() //構建物資信息鏈表
{
struct out *p1, *p2,*head;
int n3=0;
p1=p2=(struct out *)malloc(sizeof(struct out));
printf("\n\n\n\n\n\n 請輸入以下信息:\n 戶主身份證號碼:\n 商品名字:\n 發放日期:\n 單位:\n 單價:\n 發放數量:\n 金額:\n");
scanf("%s%s%s%s%f%d%f",p1->candidate,p1->goodsname,p1->date,p1->unit,&p1->price,&p1->count,&p1->money);
while(strcmp(p1->candidate,"0")!=0)
{
n3++;
if(n3==1)
h3=p1;
else
p2->next=p1;
p2=p1;
p1=(struct out *)malloc(sizeof(struct out));
scanf("%s%s%s%s%f%d%f",p1->candidate,p1->goodsname,p1->date,p1->unit,&p1->price,&p1->count,&p1->money);
}
p2->next=NULL;
return h3;
}
int change1(xiangcun *head1,char *num) //對鄉村信息的修改
{
struct xiangcun *p;
p=head1->next;
printf("\n\n\n\n\n\n");
while(1)
{
if(p==NULL)
{
return 1;
}
if(strstr(p->num,num))
{
printf(" 請重新輸入要修改鄉村的各項:");
scanf("%s%s%d%d%d",p->num,p->name,&p->people,&p->relieve,&p->amount);
return 1;
}
p=p->next;
}
}
int change2(jiating *head2,char *num) //對家庭信息的修改
{
struct jiating *p;
p=head2->next;
printf("\n\n\n\n\n\n");
while(1)
{
if(p==NULL)
{
return 1;
}
if(strstr(p->fname,num))
{
printf(" 請重新輸入要修改家庭的各項:");
scanf("%s%s%s%s%d%f%d",p->num,p->candidate,p->fname,p->sex,&p->fpeople,&p->insert,&p->time);
return 1;
}
p=p->next;

}
}
int change3(out *head3,char *name) //對物資信息的修改
{
struct out *p;
p=head3->next;
printf("\n\n\n\n\n\n");
while(1)
{
if(p==NULL)
{
return 1;
}
if(strstr(p->goodsname,name))
{
printf(" 請重新輸入要修改物資的各項:");
scanf("%s%s%s%s%f%d%f",p->candidate,p->goodsname,p->date,p->unit,&p->price,&p->count,&p->money);
return 1;
}
p=p->next;

}
}
void Csearch(xiangcun* head1) /* 查詢全部鄉村中每個村的救濟總戶數*/
{
struct xiangcun *p;
p=head1->next;
printf("\n\n\n\n\n\n");
if(p==NULL)
{
printf(" 全鄉沒有被救濟的人!\n");
return ;
}
while(p!=NULL)
{
printf(" %s救濟人數為:%d\n",p->name,p->relieve);
p=p->next;
}
return ;
}
int Esearch(xiangcun * head1,char *name) /*查詢全部鄉村中某個村的村救濟總金額*/
{
struct xiangcun *p;
p=head1->next;
while(1)
{
if(p==NULL)
{
return 0;
}
if(strstr(p->name,name))
{
printf("\n\n\n\n\n\n %s的受救濟總金額是:%g\n",p->name,p->amount);
return 1;
}
p=p->next;

}
}
int Fsearch(jiating* head2,char * name) /*查詢某救濟戶 (如:張三)基本信息*/
{
struct jiating *p;
p=head2->next;
while(1)
{
if(p==NULL)
{
return 0;
}
if(strstr(p->fname,name))
{
printf("\n\n\n\n\n\n 戶主的鄉村編號:%s\n 戶主的身份證號碼:%s\n",p->num,p->candidate);
printf(" 戶主名字是:%s\n 戶主性別是:%s\n",p->fname,p->sex);
printf(" 家庭人數:%d\n 年收入:%g\n /接受救助次數:d\n",p->fpeople,p->insert,p->time);
return 1;
}
p=p->next;
}
}int frelieve(jiating *head2,out *head3,char * name)/*查詢某救濟戶 (如:張三)救濟戶物資發放的全部信息*/
{
struct jiating * p;
p=head2->next;
while(1)
{
if(p==NULL)
{
return 0;
}
if(strstr(p->fname,name))
{
struct out *p1;
p1=head3->next;
printf("\n\n\n\n\n\n %s的物資信息:\n",p->fname);
while(1)
{
if(p1==NULL)
{
return 1;
}
if(strstr(p->candidate,p1->candidate))
{
printf("物資名字:%s\n發放日期:%s\n物資的量的單位:%s\n",p1->goodsname,p1->date,p1->unit);
printf(" 物資單價:%g\n 發放數量:%d\n 發放金額:%g\n",p1->price,p1->count,p1->money);
}
p1=p1->next;
}
}
p=p->next;
}

}
int Relieve(jiating * head2,out *head3,char * name,char *name2)/*查詢某救濟戶 (如:張三)是否發放了某種救濟物資 (如:礦泉水)的信息*/
{
struct jiating * p;
p=head2->next;
while(1)
{
if(p==NULL)
{
return 0;
}
if(strstr(p->fname,name))
{
out *p1;
p1=head3->next;
while (1)
{
if(strstr(p->candidate,p1->candidate)&&strstr(p1->goodsname,name2))
{
return 1;
}
p1=p1->next;
if(p1==NULL)
{
return 0;
}
}
}
p=p->next;
}

}
void tprint(xiangcun * head1)/*統計並輸出全鄉的人口總數、救濟總戶數、救濟總金額*/
{
int peo_sum=0,re_sum=0;
float re_cost=0;
xiangcun *p=h1;
while(p!=NULL)
{
peo_sum+=p->people;
re_sum+=p->relieve;
re_cost+=p->amount;
p=p->next;
}
printf("\n\n\n\n\n\n 人口總數:%d\n 救濟總戶數:%d\n 救濟總金額:%g\n",peo_sum,re_sum,re_cost);
}

『拾』 C語言,高級編程

呵呵,這位兄台很像我前幾個月的樣子。學c以前覺得c應該什麼都能實現。可是能學完發現自己離windows還有很遠的距離。不過我現在不這么想了。開發平台不是問題所在。其實就像上面那位兄台所說得C只是一個工具。學會了c就相當於會用了一個工具。而真正的學習才剛陵明剛開始。一個計算機的體系是與很多東西組成的。想寫出很好程序就要知道怎麼用好自己的這支筆。下面是我對計算機體系的一點淺顯的認識:

1、計算機組前銀成原理。這個就不多說了,學編成的連我們的勞動對象都不清楚那還玩什麼啊?

2、數據結構和演算法。其實所謂的程序就是對數據進行處理,而處理的數據當然要有存儲的方式,而應對這些數據存儲的方式應運而生了演算法。也就是處理問題的方法。這是真正編程的靈魂。十分重要。

3、操作系統。學完了上說的那些東西你還會認為操作系統很神秘。那我們就來親手掀開他神秘的面紗,知道操作系統都為我們做了些什麼是一件很令人愉快的事。

4、編譯原理。這門課有點難度,不過也很重要,其中有很多思維方式需要掌握,不多說了,看了就知道了。尺悔告

懂了上面我說的這些東西,我想你對計算機程序設計會有一種新的認識。可千萬不要被嚇倒了哦。每個出色的程序員都是這么混出來的。為成為一名優秀的程序員而努力吧!