『壹』 c語言怎麼編寫
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
char fun(char *a,char *b)
{
char *t;
strcpy(t,a);
strcpy(a,b);
strcpy(b,t);
}
struct st{
char a[6][20];
};
int main()
{
struct st s[111];
int n,x[111],k=0,ts,sum=0;
scanf("%d",&n);
printf("學號 姓名 數學 物理 英語 計算機 ");
for(int i=0;i<n;i++)
{
sum=0;
for(int j=0;j<6;j++)
{
scanf("%s",s[i].a[j]);
if(j!=0&&j!=1)
{
sum+=atoi(s[i].a[j]);
}
}
x[k++]=sum/3;
}
for(int i=0;i<k;i++)
{
for(int j=0;j<k-i-1;j++)
{
if(x[j]>x[j+1])
{
ts=x[j];
x[j]=x[j+1];
x[j+1]=ts;
for(int l=0;l<6;l++)
fun(s[j].a[l],s[j+1].a[l]);
}
}
}
printf("學號 姓名 數學 物理 英語 計算機 平均成績 ");
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
printf("%s",s[i].a[j]);
for(int k=0;k<8-strlen(s[i].a[j]);k++)
printf(" ");
}
printf("%8d ",x[i]);
}
return 0;
}
『貳』 c語言怎麼編寫
打開C-Free5.0,然後點擊「新建空白文件」按鈕,新建一個空白頁面。
在新建的空白頁第一行輸入:"#include<stdio.h>".這個的目的是調入C語言系統提供的標准函數庫中的輸入輸出函數。這句話很重要,必須導入。
第二行輸入:「main(){}」.mian函數在C語言中,稱之為主函數,是所有程
序運行的入口。我們一般把我們要寫的語句都放入其中。當然我們為了程序的美觀要注意我們輸入的格式。
關鍵地方來了,我們要在main函數裡面寫入我們需要的語句就是「Hello world」。我們這里用"printf" 來做這個輸出。注意printf的輸出格式,要輸出的語句必須在雙引號之內。
備註:printf()函數是格式化輸出函數, 一般用於向標准輸出設備按規定格式輸出信息。
以c語言的格式保存我們寫的文件,當然這個工作我建議是一開始就完成,這樣可以在實際操作中一步一步把我們寫的程序都保持好。
保存完成之後,我們點擊「構建運行」按鈕自動編譯C語言程序,讓它自動生成一個可用的exe文件。
注意這里如果我們的程序有錯誤的話是沒辦法通過編譯調試的,如果有錯誤我們就要去修改我們的程序。
編譯完成後,程序正常,我們的第一個C語言也就完成了,如下圖所示。我們也可以在我們存放程序的地方自動生成了一個exe文件。
『叄』 C語言中有哪些實用的編程技巧
這篇文章主要介紹了C語言高效編程的幾招小技巧,本文講解了以空間換時間、用數學方法解決問題以及使用位操作等編輯技巧,並給出若干方法和代碼實例,需要的朋友可以參考下
引言:
編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟體工程師追求的目標。本文就工作中的一些體會和經驗做相關的闡述,不對的地方請各位指教。
第1招:以空間換時間
計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招——以空間換時間。
例如:字元串的賦值。
方法A,通常的辦法:
代碼如下:
#define LEN 32
char string1 [LEN];
memset (string1,0,LEN);
strcpy (string1,「This is a example!!」);
方法B:
代碼如下:
const char string2[LEN] =「This is a example!」;
char * cp;
cp = string2 ;
(使用的時候可以直接用指針來操作。)
從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字元函數才能完成。B的缺點在於靈 活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字元串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果採用方法B,則需要預存許多字元串,雖然佔用了大量的內存,但是獲得了程序 執行的高效率。
如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。
該招數的變招——使用宏函數而不是函數。舉例如下:
方法C:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
}
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
方法D:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查 選項,一般在函數的頭會嵌入一些匯編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要 一些CPU時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函 數的時候,該現象尤其突出。
D方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。
第2招:數學方法解決問題
現在我們演繹高效C語言編寫的第二招——採用數學方法來解決問題。
數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。
舉例如下,求 1~100的和。
方法E
代碼如下:
int I , j;
for (I = 1 ;I<=100; I ++){
j += I;
}
方法F
代碼如下:
int I;
I = (100 * (1+100)) / 2
這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。
第3招:使用位操作
實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作,減少除法和取模的運算。
在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用「位運算」來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:
方法G
代碼如下:
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的匯編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多匯編代碼和寄存 器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關匯編代碼就不在這里列舉了。
運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,並在PC上調試通過,在移植到一個16位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。
第4招:匯編嵌入
高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入匯編。
「在熟悉匯編語言的人眼裡,C語言編寫的程序都是垃圾」。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠著它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法 ——嵌入匯編,混合編程。
舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一位元組都相符。
代碼如下:
char string1[1024],string2[1024];
方法I
代碼如下:
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I)
方法J
代碼如下:
#ifdef _PC_
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I);
#else
#ifdef _ARM_
__asm
{
MOV R0,string1
MOV R1,string2
MOV R2,#0
loop:
LDMIA R0!, [R3-R11]
STMIA R1!, [R3-R11]
ADD R2,R2,#8
CMP R2, #400
BNE loop
}
#endif
方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平台不同做了區分,在ARM平台下,用嵌入匯編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這里有 朋友會說,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的位元組,這樣的話,標准庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個 常式典型應用於LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入匯編,可以大大提高程序執行的效率。
雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入匯編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟體工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。切記,切記。
『肆』 C語言編程的一般步驟有哪些
首先明確要解決的問題;x0dx0a其次分析問題並選擇想要利用的演算法,或者自己想一個的演算法;x0dx0a畫流程圖,明確解決問題過程中的邏輯關系和時序關系;x0dx0a然後才是上機編寫代碼;x0dx0a之後是debug調試,基本就可以執行了。x0dx0ax0dx0a具體就上機編寫代碼來講,首先需要打開C++的開發環境,然後新建一個工程;x0dx0a然後新建一個文件(如果是VC6.0就可以繼續寫了,如果是VS20**的話就需要在文件菜單中選擇將文件移入工程);x0dx0a在文件中寫入代碼,然後就可以編譯運行了。x0dx0ax0dx0a具體代碼的格式來講,首先應該引用頭文件#include<"頭文件名(不帶.h)">,然後在所有頭文件引入之後加一行using namespace std;後面可以寫函數了,具體就看你自己的發揮了~
『伍』 c語言如何編程
C語言編程如何快速實現
在我們初次學習C語言的時候,總想著快速的實現編譯過程。那麼C語言編程究竟是如何實現的呢,當然是要通過自己喜歡的編譯器來編譯完成,那麼今天就為大家介紹C語言編程是如何快速的實現。
1. 首先我們下載一款適合C語言的編譯器,今天為大家講解的C語言編譯器為CodeBlocks,該編譯器沒有太過復雜,很符合初學者,簡單上手快。
『陸』 C語言如何編寫啊
C語言是個基礎的語言,是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。
int main()是主函數的意思 int 整型函數,也是基本的整型函數,整型函數有long , short等等整型函數,除了整型函數還有很多的函數,想知道自己去查。
printf是個輸出的工具,scanf是輸入的工具(這個怎麼用,有機會再說)我們將我們想說的話寫在printf後面,那麼就可以了
還有幾點要強調,1就是要用英文符號,不然會出錯;2{}括弧裡面每一段都要用分號;3return0;可寫不寫,對初學者沒要求;4int main()寫一次就可以了,一個程序只有一個主函數
最後我講一下C語言概括:C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、C#、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。C語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%-20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。
『柒』 如何用c語言編寫一個程序
# include<stdio.h>
int main()
{
int i,m=0;
for(i=2;i<=100;i+=2) m=m+i;
printf("%d ",m);
return 0;
}
或
#include
int
main()
{
int
i,sum=0;
for(i=1;i<=50;i++)
{
sum=sum+2*i;
}
printf("2+4+6+…+98+100=%d ",sum);
return
0;
}
(7)c語言編寫正確方法擴展閱讀:
C程序是由一組變數或是函數的外部對象組成的。 函數是一個自我包含的完成一定相關功能的輪塵執行代碼段。我們可以把函數看成一個「黑盒子」,只要將數據送進去就能得到結果,而函數內部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。外部程序所知道的僅限於輸入給函數什麼以及函數輸出什麼。函數提供了編製程序的手段,使之容易讀、寫、理解、排除錯誤、修改和維護。
C程序中函數的數目實際上是不限的,如果說有什麼限制的話,那就是,一個C程序中必須至少有一個函數,而且其中必須有一個並且僅有一個以main為名的函數,這個函數稱為枝桐明主函猛告數,整個程序從這個主函數開始執行。
『捌』 寫C語言程序的一般步驟是怎樣的
基本框架內是這樣的:
/*頭文件部分,將你需要用到的頭文件包含進來,格式如下:*/
#include "stdio.h"
/*全局變數、自定義函數定義部分:*/
int s=0;
int fun(int a,int b)
{
return a+b;
}
/*主函數部分,程序的主體*/void
void main()
{
int a,b,sum;/*這里是定義變數*/
a=3; /*這里是給變數賦值*/
b=6;
sum=fun(a,b); /*這里是調用自定義函數,計算a和b的和*/
printf("%d",sum); /*這里是輸出計算結果到屏幕上*/
getch();
}