① 現在還有多少企業開發軟體會用到c語言
C語言永遠沒有過時,它是所有高級語言中執行效率的語言。所以,一般大企業製作大罩瞎肆軟體都需要用到C語言,比如物轎經典的魔獸世界、紅警等都是用C語言編寫的,否則效率太低,一般根本無法運行。而且微軟的 Windows也不得不借用C語言(C#就是從C發展過來的),神碰否則其系統過於龐大。所以,C語言是開發高效、大型軟體的必備語言。
求採納
② 現在哪門程序語言比較火
作為一個老程序員,我來回答一下這個問題。
目前世界上有600多種計算機語言,幾乎每個語言都有自己的應用場景。下面我按照不同的應用場景,說一下各種語言的使用情況。
Web開發
Web開發是一個比較大的領域,比較常見的開滲簡發語言有java、Python、PHP等,這三個語言也各有特點,Java以性能著稱,Python以簡單著稱,PHP以靈活著稱。按照目前的使用情況來看,在大型商業互聯網平台上,Java的使用比較多。
Web前端開發比較常見的語言是HTML、JavaScript等。
嵌入式開發
嵌入式開發以C語言為主。C語言在工業控制、智能裝備、智能家居等物聯網應用領域有廣泛的使用,這主要得益於C語言對硬體操作比較直接,大部分嵌入式設備都支持C語言的叢改褲開發環境。當然在嵌入式開發中C++、Ada語言也有大量的使用。
大數據、人工智慧
大數據開發比較常見的語言有Python、Java、Scala、R等語言,在Hadoop大數據平台下Python和Java使用的比較多,在Spark平台下Scala和Python使用的比較多。
人工智慧涉及到的開發內容比較多,在自然語言處理、計算機視覺殲襲、機器人控制方面使用C、C++比較多,在知識推理、機器學習領域Python使用的比較多。
總的來說,在大數據和人工智慧領域,目前使用Python比較普遍。
以上是比較常見的開發場景,當然還有很多場景比如游戲開發領域、圖形處理領域使用C++比較多,分布式並發處理的場景可以使用GO語言,Windows平台下可以使用C#語言,在蘋果系統下可以使用Swift、OC等等。
以上提到的這些語言在各自的應用場景下都是比較流行的,編程語言本身也是動態發展的,總的方向是功能越來越細化,使用越來越簡單。
③ 為什麼要學c語言 探究c語言的重要性和應用價值
C語言可以用於科學計算中的高性能計旦野慎算,如數值模擬、數據處理和信號處理等。C語言可以生成高效的機器碼,同時可以使用向量指令和多線程技術來加速計算。
C語言是Unix操作系統的核心語言,也是許多其他操作系統和應用程序的基礎。在系統編程中,C語言可以讓開發人員更好地控制底層硬體設備,實現高效的系統調用和底層操作。
總之,學習C語言可以讓人更好地理解計算機編程的基本原理和開發高質量的軟體應用程序。同時,C語言還有廣泛脊鉛的應用領域,可以幫助人們實現各模敬種各樣的應用程序和系統。
2. 嵌入式系統開發
嵌入式系統是指集成了微處理器或微控制器的系統,它們通常用於控制和監控各種設備。C語言是嵌入式系統開發中最常用的語言之一,因為它可以生成高效的機器碼,並且可以訪問硬體底層。
C語言是Unix操作系統的核心語言,也是許多其他操作系統和應用程序的基礎。在系統編程中,C語言可以讓開發人員更好地控制底層硬體設備,實現高效的系統調用和底層操作。
④ 學c語言用什麼軟體
目前,市面上學習c語言用的軟體有TurboC、win-tc、GCC、DevC++、VC++6.0、Code::Blocks、C-Free等等,這些軟體之中,有的是集成開發環境,有的是編譯器,是學習c語言人員需要了解和掌握的。
TurboC
TurboC是最為經典的編譯器,對於新手來說,是比較容易上手且簡單易學,系統體積也比較小,運行比較快,是學習C語言的首選軟體。
VC++6.0
VC++6.0是學習C語言較為主流的編譯器,因為編程界面是可視化,並且類和MFC非常強大,在編譯過程中,如果出現錯誤,還會提示報錯,幫助及時改正。
GCC
GCC屬於GNU編譯器的套件,是一款專用編譯器,其中涉及libgcj語言庫、C、C++、Java等語言的前端,可操作性強。
當然,對比軟體來說,小編覺得想要掌握C語言,是需要有一個系統學習的過程的。C語言並不好學,而且晦澀難懂,如果沒有專業老師,是很難繼續下去的。因而,我們想要學習C語言的話,可以選擇一家正規的培訓機構,跟著專業老師學就好。
⑤ 學編程到底是學C語言、C++、VB、jave中的哪種比較好
問題一:編程語言學哪個好 簡單點說就是兩條路:
一、C\C++\C#(ASP.NET)
二、JAVA(J2SE\J2EE\J2ME\JSP)
走這兩條路都必學的:數據結構、資料庫(SQL或Oracle)
選學:計算機應用基礎、網路基礎、硬體基礎。
C是學習高級語言的基礎;C++主要用於編寫大型軟體核心代碼和匯編一樣,比較難學,不過學好了後,很有前途;C#主要用於編寫一些系統軟體,比如游戲引擎核心代碼,編寫比較簡單,界面比較友好;ASP.NET主要是用C#語言編寫開發網站(B/S架構)。
J2EE是用很廣泛,主要偏向於企業應用軟體和一些桌面系統(C/S架構),計算機平台;第二,J2ME,面向無限領域,主要用於開發手機一些軟體,比如手機游戲。很有潛力的傢伙,看看中國的手機用戶就知道了;JSP主要也是開發網站。
大概就是這些。說得太多了,可能你初次接觸也比較麻煩。兩者根本就沒有一個肯定的說法誰好誰不好。我說下我個人感覺吧。初次涉及Java領域,感覺到Java入門是好像沒有C,C++入門快,工具也沒有什麼Turbo C,Visual C++好用,界面沒有它們友好。什麼JAVA_HOME,CLASSPATH,虛擬機等概念都是初次接觸,學的東西比較多。不過學Java的目前比C的好找工作點,我個人感覺。
不過作為一個高級的程序員,絕對不僅僅只會一門語言的。這就是他們常說羨棚譽的「精一門,通兩門,熟三門...」
至於證書,C好像沒有專門的證書,只是有等級認證。
Java證書一般就是SUN公司的認證了,有權威,含金量高。
Sun的Java認證有多種,SCJA、SCJP、SCJP、SCWCD、SCBCD、SCDJWS、SCMAC、SCEA,想考高級別的要先考低級別的
問題二:現在學哪種編程語言最好 1.零基礎,打算自學編程,應具備哪些的知識?
答:
對於入門階段,對知識水平的要求並不算高,或者說很低,大家都應該聽說過xxx小學生編程如何如何這般這般怎麼樣之類的話題,這里,我們不談長期發展,只談如何入門。首先,我覺得你應該具備計算機的基本操作能力,如果說你連新建一個文件夾或者說從網上下載資料都不會,那麼你應該先買本《windows xx從入門到提高》看,然後再考慮編程這件事,如果你覺得對計算機的基本操作已經熟練後,請繼續向下看。
2.學編程應具備哪些條件?
答:
第一:硬體保證,首先你應該具備一台電腦,不管是筆記本還是台式,也不管性能高低,性能對前期學習編程幾乎無任何影響,就入門來看,操作系統還是首選windwos。
第二:有xx語言的入門本書和凳,紙做的,具體xx語言是哪種語言,後面我們再討論這個問題。雖說現在鋪天蓋地的都是電子書了(保留這句話的確定性),到處是掃描版,還高清呢,但我還是推薦看紙做的書,好處有兩點,其一是便於攜帶,可以隨時翻閱;其二是避免眼疲勞,我不信你一直晚盯著顯示器看電子書眼睛不會酸;還有一點,尊重圖書作者的版權。
第三:時間保證,如果你每天都有一大堆事等著你去處理,先去處理那些事吧,處理完後把剩餘時間劃出一整塊的給編程,進行隨時可能被打斷的學習,在編程這塊,我不認為這是在用功學習,零碎時間去背單詞?應該是個不錯的選擇。
3.你確定要學編程?
答:
這個問題看起來有點多餘,但為什麼要提出這個問題?要知道,編程不是一朝一夕的事,如果你只是一時的沖動,或者僅僅是要完成心目中的某個小工具,並沒有長期寫程序的打算,這樣的話,編程不學也罷,畢竟編程從入門到能獨立寫軟體會有很長的一段路要走,中途一旦放棄就前功盡棄,並且已經浪費了你大把的寶貴時間,實在是得不償失。不過,你盡管吐槽說是這是你的業余愛好,有個愛好也挺好,那麼,繼續兄段往下看吧。
4.如何才能入門?
答:
到底怎樣才能入門?其實,只要你有毅力,慢慢折騰個一年半載,肯定能入門,但寫這篇文章的目的就是為了把這個周期縮短些,不是嗎?所以,下面我就以個人的觀點來談談怎麼才能更快的入門,這里先籠統的介紹下,對於每點,後面單獨介紹。
C1>.去了解計算機的基本組成,計算機的發展史和編程的發展史,看起來和編程沒什麼關系,潛在的影響還是十分大的;
C2>.選擇一門簡單的語言作為入門語嚴;
C3>.學會使用搜索引擎;
C4>.知道如何看書;
C5>.要」像」個高手;
C6.>應具備的學習態度;
4.1:了解這些歷史的意義:
了解一些編程的實質遠比知道如何編程更有意義,不要在編程是怎麼回事的情況下就去學習編程,這樣對你的學習是十分不利的,作為一個編程愛好者,知道計算機的工作原理,這應該是一件再正常不過的事,你難道不想去知道嗎?
4.2>.選擇入門語言:
這個問題在入門階段一直是爭議十分大的問題,n多語言,n多推薦,到最後搞到新手一會聽說這種語言適合新手,於是學習這種語言,一會又有人說xx語言是垃圾、弱爆了,學了也沒用,之類的話,開始推薦你xxx語言,於是新手們又開始學習這種語言,搞到最後,什麼語言都沒搞懂,時間大把大把的流失,熱情消耗殆盡。要解決這個問題,首先要明白一個根本問題,怎樣挑選適合入門的編程語言?我推薦從難度這個角度來考慮,這門語言必須簡單易學,有趣,而且要有一定的熱度,有熱度才能有更多的人一起交流討論,翻開編程語言列表,發現有100多種編程語言,而且這個數還是在不斷增加的,這里我們一起來看下2012年5月份的編程語言排行榜,能進......>>
問題三:學習哪種計算機語言比較好? 主要有兩種可供你選擇:
1,java;
2,C++;
java方面:現在國外幾乎所有大學的計算機教材都採用java,而且,jvm具有非 常強大的跨平台性,可移植性高,作為開源巨頭――sun公司所開發出的語言,有著非常大的潛力,是一種灰常流行的語言。
C++方面:全世界都在使用,全世界都說好,不過部分語法比較復雜(特別是裡面的指針問題),聽說「學會C++,走遍天下」。
其他:C#可以做出非常炫的界面,看你具體想做哪方面的工作,做美工的話C#還是不能放過滴~
學習方面的注意的地方:
if(大學生)
大學畢業前寫夠1W行代碼就行了;
else
每天一百行;cos practice makes perfect
推薦書籍:
英文好的推薦閱讀原版C++primer(中文翻譯出來後有些句子的原意會被曲解,讀英文版還有利於你英文水平的提高,再說遠一點,想搞好計算機的話英文非常重要,因為puter is not made in china~),Code plete;
最後,無論你學什麼,只要認真學了,學好了,都是強大的~
三百六十行行行出狀元~
best regard~
問題四:編程語言中,哪種語言最易學 對於廣大編程初學者來說,存在著這樣普遍的認識:學習程序設計選擇編程語言
很重要,開口閉口就是VisualBasic、Visual C++、Delphi、Power Builder等一些現在比較流行的開發工具。經常看見有初學者問:我學C/C++,究竟是學
VisualC++好,還是學Borland C++ Builder好呢?或者就是要求在Visual Basic和Delphi之間作出選擇。學習程序設計和學習程序設計語言究竟是怎麼一個關系?初學者究竟應該如何取捨呢?就此我們打個簡單的比方:學習程序設計就好比學習射擊,而程序設計語言就對應射擊中的氣槍、手槍、步槍等各種槍械。學習射擊必須要選擇一種槍械,不可能沒有槍還能學好射擊的,也不可能同時學會使用所有的槍械。但是,如果掌握一種槍械的射擊,再學別的也就觸類旁通了。因為在熟悉一種槍械的同時,也學習了射擊技術本身。再學其他的,自然事半功倍。學習程序設計也是一樣,必然要從學習一門程序設計語言開始入手。同時在學習的過程中?
建議:學習程序設計不必苛求一定要從某一種語言入手,可以在Visual Basic、Delphi、Borland C++ Builder或者DOS下的Pascal、Turbo C(或Borland C)中間選擇自己比較容易接受的一種進行學習。從中主要學習的是編程本身的思想,學習的是用程序設計的眼光來看待問題。或許,學習的效果不能馬上看到,但是可以學到扎實的基本功,而這對於將來的進一步發展是有很大好處的。這些基本功包括:
一、強化邏輯分析和建立數學模型的能力
編程的目的是什麼?是要解決現實中的問題。而現實中的問題是用自然語言描述的,目前的計算機對其無法理解。我們要做的就是必須用計算機能理解的方式將問題「告訴」計算機。也就需要我們對現實問題進行邏輯分析,建立合理的數學模型,然後以程序和數據的形式輸入計算機,R、G、B三色份量來各表示一種顏色,對於顏色的處理被轉化為對R、G、B三個整數的處理。我們只要改變這三個整數,就可以將其改變成另外一種顏色。對於其它的現實問題,我們也要像
這樣使其可以被計
二、數據結構和演算法知識
程序設計發展到現在,已經有了一套比較普遍、完整的數學模型(我們稱之為
數據結構)和對應這些數學模型的處理方法(也就是演算法)。目前的程序就是以
此為基礎的。在程序員中間流傳著一句經驗之談:「好的數據結構是程序的一
半。」其重要性可見一斑。作為一個程序員
三、豐富的實踐經驗
程序設計本身就是一門實踐性很強的學科。一個只存在於紙上的程序如同沒
有翅膀的鳥永遠不能飛翔在現實的天空。任由代碼寫得再巧妙,風格再優美,也
只是一張紙上的一連串字元而已。就好比是一份作文練習,或許寫得很好,但是
不交給老師去批閱,和一張白紙又有什麼區別呢?!最後,作為一個程序員還有一點小要求:那就是身體素質要好,能熬夜才行。
Top of Form 1
選其器與善其事――縱談編程工具的選擇選其器相同主題的文章
「工欲善其事,必先利其器」――《論語》。很多人在學習軟體編程時,都希望
選擇一款優秀的編程工具。到書店逛逛,可以看到各種琳琅滿目的編程書籍,可
是你還沒有想好選擇學習什麼編程語言,也就無所適從,不知道該買什麼書看。
要想學好編程,必須認真了解各種語言的特點,找准自己的學習方向。那麼你首
先必須明確你想要做什麼,你所感興趣的是什麼?進一步說就是:你現在想要完
成哪一方面的程序設計,你的程序主要完成的功能是什麼?由此在眾多軟體中,
選擇出適合自己的開發工具。......>>
問題五:現在學什麼編程語言好 C語言玩玩就好,過了指針就難了,JAVA入門簡單,後邊框架太多,C++是王道,但學的人多了,想學的很出彩就難了。計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。如果按語種分,可以分為英文符號語言和漢語符號語言兩類。(典型的如:易語言、C語言)電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的 *** ,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。簡單點說就是兩條路:一、C\C++\C#(ASP.NET)二、JAVA(J2SE\J2EE\J2ME\JSP)走這兩條路都必學的:數據結構、資料庫(SQL或Oracle)選學:計算機應用基礎、網路基礎、硬體基礎。C是學習高級語言的基礎;C++主要用於編寫大型軟體核心代碼和匯編一樣,比較難學,不過學好了後,很有前途;C#主要用於編寫一些系統軟體,比如游戲引擎核心代碼,編寫比較簡單,界面比較友好;ASP.NET主要是用C#語言編寫開發網站(B/S架構)。J2EE是用很廣泛,主要偏向於企業應用軟體和一些桌面系統(C/S架構),計算機平台;第二,J2ME,面向無限領域,主要用於開發手機一些軟體,比如手機游戲。很有潛力的傢伙,看看中國的手機用戶就知道了;JSP主要也是開發網站。
問題六:學哪個編程語言應用最廣泛?還有,,,哪種編程語言學起來比較容易些?? VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~這些都是編程 ASP~CGI~PHP~JSP這些是WEB編程。。 雖然都是編程,但編出來的程序可是不一樣的。 目標是什麼?開發?創業?還是去公司上班?還是業余愛好? 如果想業余編小程序,推薦VB~VC~容易上手。簡單。也蠻強大。 如果想學好了去企業上班,推薦C++~~~~~~JAVA之類的大型項目開發。 如果想做網站,就學ASP~CGI~PHP~JSP,這4個就JSP最最最難,先學ASP。 編程語言很多,但是目的都是想寫出好的程序,只要學精了一個就有錢賺,一上來不要要求太高 語言是用來交流溝通的 計算機語言也一樣 多說多練 我推薦你學三種編程語言,因為推薦你學是有原因的。 第一:先學習好C語言,這個是學所有編程語言的基礎。也是將來去考國家證書的必須要考的一門。 第二:學好java,因為java在目前來說,佔領地位是排第一位的。而且工資待遇也不錯。市場需求佔有率高達50%以上。或者學習.NET,因為.NET出來還不算太久,但是就因為是微軟出的東西,所以市場佔有率也已經達到了48%了,況且.NET比java要容易上手。兩者之一,你可以選擇一個。學java就往jsp工程師方向發展,學.NET就往ASP.NET方向發展吧。 第三:順便學一門資料庫的技術。因為開發的時候,難免會要和資料庫打交道。懂總比不懂要好。一般就學SQL就行了。ORACLE一般只適應於大型公司
問題七:哪種編程語言最簡單好學的 c/c++的指針初學者很不習慣。 Python 相對來說自由許多, 而且功能強大。 有google ,IDL 等大公司都在用它,而且可以養成很好的縮進習慣。
應用領域很廣從web(google , douban) 到GUI/console程序(比如大3d軟體BLEND3D),到網路游戲腳本,都可以用。
計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的 *** ,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:
解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
[NextPage]學習編程,從何入手
如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
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方案一 Basic語言 & Visual Basic優點(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單......>>
問題八:哪種編程語言最實用?哪個最好學適合入門?哪個編程最有前景? 最實用,當屬C++,所有程序員都要通過它來入門,學校里都是用他入門的。
最適合入門,個人認為還是Pascal語言,因為他格式嚴謹,且沒有「指針」這東西有的人靈光一閃就明白,有的人……,只不過有點「後繼無人」了,沒幾個學校在教;當然,C#也不錯,不僅僅沒指針,大部分情況下連創建對象之後的釋放都省了;如果不是JAVA不太適合剛學軟體開發的人,它也不錯,畢竟它一直很火;另外,學校里都是用C++入門,然後學JAVA或者C#,由學生自己選。
最有前景當屬JAVA、PHP和C#,現在是互聯網的天下,還是應該學一學網路開發。
不過,語言只是入門,真正用的時候其實是用別人寫好的對象包,即框架,有實力的人甚至需要自己寫框架,不同開發語言下的框架可不是通用的哦。
現在,我想知道你是想自學軟體開發吧?
先自學C++語法,再從JAVA、PHP、C#里選一個吧,網上有很多自學的材料的,找一找相應語言的學習路線圖,一步一步來。
問題九:現在的編程語言有哪些 哪種最好學有用 初學建議學Python
高手也建議Python
想什麼功能都能做,並只學一門語言,還是Python
其他
系統編程: C, 匯編
企業開發方向: Java, .NET
游戲開發: C++, Lua/Python/Ruby
網站前端: HTML, javascript, CSS
網站後端: PHP, Perl, Python, Ruby, Java, C#
並行並發: erlang, F#, scala
圖形界面: Python, Tk, VB, C#, C++
要高效率編寫程序: Lisp, Ruby, Python
要編寫的程序效率高: C/C++, 匯編
問題十:未來3年程序員學哪種編程語言最好? 未來的時代是AIR的時代。也就是AI人工智慧,物聯網,AR/VR。我只提編程方面的趨勢
其中人工智慧的底層開發方面大多和C,C++關系度比較高。如果是應用層,也還是傳統的網路開發技術,比如PHP,RubyOnRails這些
物聯網的話用的主要是現在常用的技術,H5/CSS3,Nodejs(微軟推薦用於物聯網的技術)等等。還有就是智能硬體的開發,需要你懂C或者C++,匯編入門。
AR/VR C#是現在主流#3D引擎Unity的標准開發語言,值得一學。但是怎麼說,你如果用在移動端的話 IOS里的OC/swift你要選一個,andriod的話要懂java
說了一堆你肯定有點懵逼,我這么說,上面的我都會。。。但我的定位是一個IT Manager。
作為一個初學者或者想要定某個開發方向的,你前端後端選一個,行業趨勢AIR中選一個。
如果你想進階一個大神,學的越多,能力越強,底蘊越多。當到了那一天,我可以再給你詳細列很大一張清單。(現在列太早了。列出來太多你可能會怕太多學不了)
保持一個方向不停前進,最後你會發現,社會需要你是一個全能的人。但你不用從全能做起。
⑥ 關於c語言的switch語句在生活中有什麼應用嗎或者說是國家是怎麼將switch應用到技術上的
在生活中,switch語句(Switch Statement)的應用場景與條件語句(if-else Statement)雀虛類似,用來根據不同條件執行不同的代碼棚源塊。例如,編寫一個應用程序,根據用戶選定的不同選項,執行不同的操作或輸出不同的信息頃和燃。
在技術領域,switch語句被廣泛應用於編程語言中。C語言的switch語句非常常見,它用於根據不同條件執行不同代碼塊。在C語言中,switch語句通常和枚舉類型(Enum Types)搭配使用,根據枚舉類型的不同選項執行不同的代碼塊。具體來說,在C語言中,switch可以應用於以下方面:
1. 編寫控制流程復雜的程序(如操作系統內核)時,可以使用switch語句減少程序復雜性。
2. 在處理大量的輸入數據時,可以使用switch語句根據不同的數據類型執行不同的處理。
3. 用於編寫交換機或路由器等網路設備上的控制器程序。
switch語句在計算機編程領域中非常實用,可以用於編寫各種邏輯復雜性不同的程序。
⑦ C語言,單片機主要運用到那些
在單片機的開發應用中,已逐漸開始引入高級語言,
C語言就是其中的一種。對用慣了匯編的人來說,總覺得高級語言』可控性』不好,不如匯編那樣隨心所欲。
但是只要我們掌握了一定的C語言知識,有些東西還是容易做出來的,以下是筆者實際工作中遇到的幾個問題,希望對初學C51者有所幫助。
一、C51熱啟動代碼的編制
對於工業控制計算機,往往設有有看門狗電路,當看門狗動作,使計算機復位,這就是熱啟春悔動。
熱啟動時,一般不允許從頭開始,這將導致現有的已測量到或計算到的值復位,導致系統工作異常。
因而在程序必須判斷是熱啟動還是冷啟動,常用的方法是:確定某內存單位為標志位(如0x7f位和0x7e位),
啟動時首先讀該內存單元的內容,如果它等於一個特定的值(例如兩個內存單元的都是0xaa),就認為是熱啟動,
否則就是冷扒虧正啟動,程序執行初始化部份,並將0xaa賦與這兩個內存單元。
根據以上的設計思路,編程時,設置一個指針,讓其指向特定的內存單元如0x7f,然後在程序中判斷,程序如下:
voidmain()
{chardata*HotPoint=(char*)0x7f;
if((*HotPoint==0xaa)&&(*(--HotPoint)==0xaa))
{/*熱啟動的處理*/
}
else
{HotPoint=0x7e;/*冷啟動的處進
*HotPoint=0xaa;
*(++HotPoint)=0xaa;
}
/*正常工作代碼*/
}
然而實際調試中發現,無論是熱啟動還是冷啟動,開機後所有內存單元的值都被復位為0,當然也實現不了熱啟動的要求。這是為什麼呢?原來,用C語言編程時,開機時執行的代碼並非是從main()函數的第一句語句開始的,在main()函數的第一句語句執行前要先執行一段』起始代碼』。正是這段代碼執行了清零的工作。C編譯程序提供了這段起始代碼的源程序,名為CSTARTUP.A51,打開這個文件,可以看到如下代碼:
.
IDATALENEQU80H;thelengthofIDATAmemoryinbytes.
.
STARTUP1:
IFIDATALEN<>0
MOVR0,#IDATALEN-1
CLRA
IDATALOOP:MOV@R0,A
DJNZR0,IDATALOOP
ENDIF
.
可見,在執行到判斷是否熱啟動的代碼之前,起始代碼已將所有內存單元清零。如何解決這個問題呢?好在啟動代碼是可以更改的,方法是:修改startup.a51源文件,然後用編譯程序所附帶的a51.exe程序對startup.a51編譯,得到startup.obj文件,然後用這段代碼代替原來的起始代碼。具體步驟是(設C源程序名為HOTSTART.C):
修改startup.a51源文件(這個文件在C51LIB目錄下)。
執行如下命令:
A51startup.a51得到startup.obj文件。將此文件拷入HOTSTART.C所在目錄。
將編好的C源程序用C51.EXE編譯好,得到目標文件HOTS
TART.OBJ。
用L51HOTSTART,STARTUP.OBJ命令連接,得到絕對目標文件HOTSTART。
用OHS51HOTSTART得到HOTSTART.HEX文件,即可。
對於startup.a51的修改,根據自已的需要進行,如將IDATALENEQU80H中的80H改為70H,就可以使6F到7F的16位元組內存不被清零。
二、直接調用EPROM中已固化的程序
筆者用的模擬機,由6位數碼管顯示,在內存DE00H處放顯示子程序,只要將要顯示的數放入顯示緩沖區,然後調用這個子程序就可以使用了,匯編指令為:
LCALL0DEOOH
在用C語言編程時,如何實現這一功能呢?C語言中有指向函數的指針這一概念,可以利空租用這種指針來實現用函數指針調用函數。指向函數的指針變數的定義格式為:
類型標識符(*指針變數名)();
在定義好指針後就可以給指針變數賦值,使其指向某個函數的開始存地址,然後用
(*指針變數名)()即可調用這個函數。如下例:
voidmain(void)
{
void(*DispBuffer)();/*定義指向函數指針*/
DispBuffer=0xde00;/*賦值*/
for(;;)
{Key();
DispBuffer();
}
}
三、將浮點數轉化為字元數組
筆者在編制應用程序時有這樣的要求:將運算的結果(浮點數)存入EEPROM中。我們知道,浮點數在C語言中是以IEEE格式存儲的,一個浮點數佔用四個位元組,例如浮點數34.526存為(160,26,10,66)這四個數。要將一個浮點數存入EEPROM,實際上就是要存這四個數。那麼如何在程序中得到一個浮點數的組成數呢?
浮點數在存儲時,是存儲連續的位元組中的,只要設法找到存儲位置,就可以得到這些數了。可以定義一個void的指針,將此指針指向需要存儲的浮點數,然後將此指針強制轉化為char型,這樣,利用指針就可以得到組成該浮點數的各個位元組的值了。具體程序如下:
#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintvoidFtoC(void)
{floata;
uchari,*px
ucharx[4];/*定義字元數組,准備存儲浮點數的四個位元組*、
void*pf;
px=x;/*px指針指向數組x*/
pf=&a;/*void型指針指向浮點數首地址*/
a=34.526;
for(i=0;i<4;i++)
{*(px+i)=*((char*)pf+i);/*強制void型指針轉成char型,因為*/
}/*void型指針不能運算*/
}
如果已將數存入EEPROM,要將其取出合並,方法也是一樣,可參考下面的程序。
#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedint
voidCtoF(void)
{floata;
uchari,*px
ucharx[4]={56,180,150,73};
void*pf;
px=x;
pf=&a;
for(i=0;i<4;i++)
{*((char*)pf+i)=*(px+i);
}
}
以上所用C語言為FRANKLINC51VER3.2。