『壹』 怎麼樣學習C++編程
大一學習的c++,工作之後也一直用的c++。
1. 涵蓋c++入門到精通的圖書列表
《The C programming language》必讀
《C++ Primer》,號稱是一本可以讓你從C或JAVA程序員轉為一個真正的C++程序員的入門參考書,必讀。
《The C++ programming language》,C++之父,人稱B教主著作,在看過C++ primer後,應該可以跳章選讀。
《Think in c++》,網上說此書的中文版翻譯質量奇差,推薦看影印版,選讀。
《Effective c++》,類似 Effective java,講的是最佳實踐,程序員必讀。
《More effective c++》,上書的補充。
《The C++ standard library》,會寫C,不會用標准庫怎麼行。這就跟java程序員不會用java.util包咐喊旁一樣,必讀。
《Effective STL》,STL庫的最佳實踐。Effective C++作者又一力作,必讀。
《The annotated STL source》,STL源碼分析,這本書應該算是深入/精通類了,選讀。
《Generic programming and STL》,號稱C++編程里,就是跟模板,泛型打交道,那麼精通泛型是勢在必行。
《C++ Template》,C++模板編程,代碼復用的經驗之道,必讀。
《Exceptional C++》,跟Effective C++類似,屬於最佳實踐和難題解析,書中列出了許多應用場景和實例代碼供讀者揣摩,選讀。
《More Exceptional C++》,上書的補充。
《Exceptional C++ Style》,上上書的補充
《Inside The C++ Object Model》,有了上面這些書做鋪墊,那麼終於可以讀此神書了。它會帶你游覽C++對象模型的底層實現機制。讀完此書,任何C++代碼看起來如同行雲流水,必讀。
2. 優秀的C/C++開源項目(閱讀代碼)
OS:Linux kernel LVS、Linux應用程序
DB:Mysql、PostgreSQL
Complier:VM、GCC
Framework:OpenSip、SipProxy、
Net:ACE(Java Mina、Netty)、TCP/IP、HTTP協議棧
Cache:Memcached、Redis、
Library:STL(java util package)、Boost、Qt(UI)、
balance:Apache、Nginx
GSL
地址:https://github.com/microsoft/GSL
Boost文檔
地址:https://www.boost.org/doc/libs/
wxWidgets官網
地址:http://wxwidgets.org/
gtkmm
地址:https://www.gtkmm.org/en/
CopperSpice
地址:https://www.copperspice.com/
Qt
地址:https://www.qt.io/Eigen
地址:http://eigen.tuxfamily.org/index.php?title=Main_Page#Documentation
Plot utils
地址:https://www.gnu.org/software/plotutils/
Asio
地址:https://think-async.com/Asio/
POCO
地址:https://pocoproject.org/
abseil
地址:https://abseil.io/
C++開源庫匯總列表
地址:https://en.cppreference.com/w/cpp/links/libs
除了這些開源項目,也可以找一些免費的公開課,那這里也推薦一個ACM金牌大佬講授的免費C++課程,可以去體驗一下:
學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要衡橡是有這課,我的C++也不至於這樣
已失效
3.C++語法講解
語滲殲言基礎
詳細介紹變數、表達式、語句、指針、數組、流程式控制制、函數、文件組織等。抽象機制 - 面向對象編程
深入講解C++的抽象機制,封裝(類)、繼承、多態;操作符重載、函數對象、異常處理等。模板 - 泛型編程
詳細介紹C++的模板機制,類模板、函數模板、模板特化等方面的內容。引用和指針:為什麼引用很重要
const關鍵字:為什麼const很重要
名字空間 (namespace)
關於C++對象
內置類型的對象,如int、double對象,自定義類型的對象對象類型的定義
關鍵字class和struct
類成員:成員函數和數據成員
靜態數據成員
成員的訪問控制
對象的size
關於this指針
onst成員函數、const究竟修飾什麼
mutable數據成員
4種特殊成員函數:constructor、destructor、 constructor、operator=
對象的構造、初始化列表
對象的析構
對象的復制
什麼情況下有必要顯式定義4種特殊函數
C++對象生命周關於C++中操作符重載機制
重要操作符重載
算術運算:+, -, *, /, %, ++, --, ...
關系運算:>, <, ==, !=
下標存取:[ ]
函數調用:(),函數對象
類型轉換、單參數構造函數與隱式轉換、阻止隱式轉換 -- explicit關鍵字友元與成員
基類與派生類
再談對象的構造與析構
虛函數、純虛函數
派生類的內存布局、虛函數表
多態、多態類型、如何體現多態
虛析構、為什麼虛析構很重要
多繼承
虛繼承與虛基類
對基類的訪問、public / protected / private繼承
Down cast:static_cast<>和dynamic_cast<>
運行期類型識別 (RTTI)
C++語言機制提供了完整的OOP支持
超越繼承
OOP若干法則和設計模式
《C++ Primer》
最新版本:第三版(第四版國外已上架, 國內一些網上書店也在預訂中)
適合有豐富C經驗,缺乏C++經驗的。不過我個人一直認為此書帶著過於強烈的c語言的痕跡,對於C++的學習未必是 好事。
《The C++ Programming Language》/《C++程序設計語言》
最新版本:第三版特別版
簡稱 TC++PL,有其他語言的豐富經驗的。(也有人簡稱之為「TCPL」,但需與另一本《The C Programmer Language》區分開來)
《Essential C++》
《Accelerated C++》
這兩本薄一些,都是不錯的選擇。《Accelerated C++》本人沒有讀過,從各方面的評價來看,完全值得推薦。
以上幾本書都有相應的中文版,而且翻譯的質量都不錯。上面的書未必都需要讀一遍,但無論如何,TC++PL是應該閱讀的。
《Effective C++》
最新版本:第二版(第三版國外已上架,國內一些網上書店也在預訂中)
簡稱EC。C++程序員必讀!很多時候,我們說C++聖經不是指TC++PL,而是這一本。《The Pragmatic Programmer》一書中寫到:「一旦你發現自己要參與C++項目的開發,趕快跑(不要走)到書店去購買Scott Mayer的《Effective C++》,可能還要《More Effective C++》」。
《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 編程規范》
個人認為此書應為C++程序員必備的案頭書。幾乎Effective系列和Exceptional系 列都在這里得到了總結。最新的模版、異常的業界經驗都在這里的到了體現。可能的唯一缺陷就是對一個新手而言,關於「為什麼這么做」的問題,解釋的不夠。
我 的看法是:如果你不理解其中的條款,記憶,並且照做;如果你理解其中的條款,我猜你一定會同意書中的觀點。我認為這本書中的內容至少在2009年以前都不 會過時,人們將廣為傳誦它制定的101條戒律。
還不知道他的簡稱,也許「101」會成為一個候選者?
提到《Effective C++》,那麼另外三本書一一浮出水面:
《More Effective C++》
《Exceptional C++》
《More Exceptional C++》。
新書《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好書。
上 述幾本書,一本也不應該放過。
個人建議上述書籍按順序閱讀。並且,在將來反復閱讀這幾本書。
4.深入c++面向對象
4.1、從C到C++
4.2、深入C++對象
4.3、操作符重載
4.4、面向對象基礎 -- 繼承
4.5、關於繼承更多的話題
4.6、C++與面向對象設計
5.C++泛型編程與STL
5.1、C++ 模板機制
5.2、STL 概要
5.3、STL容器
5.4、STL迭代
5.5、STL演算法
5.6、預與定義STL數對象
5.7、STL適配器
6. C++進階
《Thinking in C++》/《C++編程思想》
這本書及其中文版傳言好壞都有,沒有認真看過,不做評價,如果確有興趣,不妨嘗試 一下該書。
以下幾本書基本上涉及的都是語言本身,大體上可以按照以下的順序閱讀。
《C++必知必會》
如果早一年,這本書將是重量級的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》蓋過一頭。
《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《C++程序設計陷阱》
這又是一本我未曾讀過,而且廣受好評的書。
《STL 源碼剖析》
這本書我剛到手,就被人"借"走,以至於到現在也沒有看過。看過這本書的朋友,可以給一個合適的評價。
7. C++進階之數據結構基礎
這是所有編程語言中最應該學習的部分,程序組成的基礎之一。
順序存儲、鏈式存儲、循環鏈表;
雙向鏈表、棧(順序和鏈式)、隊列(順序和鏈式);
棧的應用、樹基本概念及遍歷、二叉樹;
排序演算法、並歸演算法、選擇、插入、快速、希爾。
以上這些內容你知道嗎?
8. C++進階之UI界面開發
掌握QT類庫構架,圖形界面開發模型;
掌握QT開發技巧,消息機制,圖形處理;
掌握QT網路編程,UDP,TCP使用方式;
掌握QT文件處理方式,序列化;
掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技術。
9. C++進階之Unix/Linux網路伺服器
掌握Unix/Linux平台開發方式;
熟練使用系統調用;
熟練Unix/Linux內存管理,進程,線程調度;
熟悉網路伺服器開發方式,熟練編寫TCP,UCP網路服務程序;
掌握同步/非同步IO模型在網路編程中的使用方式。
10.C++進階之資料庫開發
掌握SQL語言的實用技巧。Oracle,MySQL資料庫的使用方式。
如果你能熟練掌握以上列出的技能,具備解決復雜問題和技術難點的能力,而且你能獨立開發一些比較復雜的功能模塊,那麼很榮幸地告訴你,你已經達到中級水平,薪資過萬對你來說簡直是小菜一碟。
11.C++標准參考
C++ reference
地址:https://en.cppreference.com/w/
C++ Coding Standard
地址:http://www.possibility.com/Cpp/CppCodingStandard.html
Standard C++
地址:https://isocpp.org/
State of C++ Evolution
地址:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2597.html
The C++ Resources Network
地址:http://www.cplusplus.com/
Draft C++ Standard: Contents
地址:http://eel.is/c++draft/
關注一些公眾號,比如c語言與cpp編程
『貳』 十六進制怎麼表示
十六進製表示方法就是一種計數方法,它表示的數也劃分成不同位,只是不像十進制哪樣人為地把這些位稱個位、十位、百位、千位等。比如:你可以簡單把十六進制數ABCD中A稱為第一位、B稱第二位、C稱第三猛蔽明位,D稱第四位。
進制也就是進位計數制,是人為定義的帶進位的計數方法。對於任何一種進制---X進制,就表示每一位置上的數運算時都是逢X進一位。十進制是逢十進一,十六進制是逢十六進一,二進制就是逢二進一,以此類推,x進制就是逢x進位。比如:我們常用的十進制可以劃分個位、十位、百位、千位等,如果個位上的值達到10就要向十位進一,你可以從0數到9,再數時就變成10,這時十位變1,個位變0,這就是個位逢十進一,99再數一下,就要個位向十位進一,十位向百位進一結果就變成100,其他依次類推。
其實不管什麼進制,都是一種人為定義的計數方法,背後的原理是基於位值原理的。其次進制枝告轉換一般都是十進制到其他進制,其他進制到十進制,如果其他進制到其他進制轉換,可以先把其他進制轉為十進制,再轉為另一種進並握制。
『叄』 基於POCO框架的C程序怎麼編譯
下面簡單介紹一下方法,以 vs2010 為例。
第一種方法:
(1) Poco 根目錄下有build_vs100.cmd和buildwin.cmd這兩個批處理文件, 我們得修改一下它們。
把build_vs100.cmd 修改為以下內容:
@echo off
if defined VS100COMNTOOLS (
call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\amd64\vsvars64.bat")
buildwin 100 build all both x64 samples
紅色的部分是vsvars64.bat的路徑,具體要看本機的安拍陪舉裝位置。這里因為是要編譯X64,所以要修改環境。
藍色部分是執行編譯時候的參數(注意X64的X要小寫)。參數的具體說明為:
buildwin VS_VERSION [ACTION] [LINKMODE] [CONFIGURATION] [PLATFORM] [SAMPLES] [TESTS] [TOOL]
VS_VERSION: 71|80|90|100|110
ACTION: build|rebuild|clean
LINKMODE: static_mt|static_md|shared|all
CONFIGURATION: release|debug|both
PLATFORM: Win32|x64|WinCE
SAMPLES: samples|nosamples
TESTS: tests|notests
TOOL: devenv|vcexpress|msbuild
具體的參數選擇根據需求。
如果襲碧不需要 NetSSL_OpenSSL 和 MySQL ,此時保存後就雙擊它就行了。 它會自動編譯好各種庫。
如果要NetSSL_OpenSSL 這個庫則打開buildwin.cmd文件:
設置 openssl 的路徑,如:
set OPENSSL_DIR=c:\OpenSSL-Win64
set OPENSSL_INCLUDE=%OPENSSL_DIR%\include
set OPENSSL_LIB=%OPENSSL_DIR%\lib;%OPENSSL_DIR%\lib\VC
set INCLUDE=%INCLUDE%;%OPENSSL_INCLUDE%
set LIB=%LIB%;%OPENSSL_LIB%
注意,如果要 Poco 中的 MySQL 庫 還得安裝. Mysql
編輯好後,雙擊 build_vs100.cmd執行編譯。完成後會在Poco根目錄下的lib64中看到編譯好的庫。在bin64中有編亂絕譯好的dll。
『肆』 C++的學習方法!~
學習C++重在理解其各種語言設施所代表的語義,以及C++所能表示的語義所代表的設計思想。首先從宏觀上入手,你需要明白的是C++是程序設計語言的本質。在此我把C++最重要的性質寫下來:C++是一門靜態類型檢查,基於C內存模式,支持四種基本程序設計范型的語言。注意,這里說明了三個本質特性,靜態說明了語言的類型檢查性質,基於C內存模式告訴我們在C++中所有與內存有關的操作都需要程序員自己來負責,這樣就帶來了很多設計程序時的需要注意的地方,而理解支持的四種基本范型卻是理解各種語言設施的基礎。然後記住C++的最大的一點設計哲學,也是其貫穿應用C++的一條本質,我引用《C++ PRIMER》中文版前言內的一句話表示--「C++的基礎是各種設施,它們讓用戶能夠通過定義新的數據類型來擴展語言本身,這些新類型可以與內置類型一樣的使用方式(如何理解這句話是關鍵,我的理解是:用戶定義類型可以在任何使用內置類型的時候做為其替代,再具體點說就是用戶定義類型可以象內置類型那樣可以被聲明,其對象可以被初始化,可以相互復制,可以象內置類型對象那樣和很多操作符一起使用,可以被作為參數傳遞給函數,可以作為函數的返回值,可以作為容器的操作對象,用戶定義類型可以和內置類型一樣作為模板的參數),掌握這些設施(哪些設施?就是讓用戶定義類型可以和內置類型一樣方便使用的設施,包括什麼?構造,拷貝,解構函數,操作副重載.....)的第一步就是理解基本語言(什麼是基本語言?就是C++中better c部分)。
在此,我還想提出一點十分重要的概念:一門語言的最本質的東西就是其類型系統,任何語言都有自己的獨特的類型系統,學習C++就是學習他的類型系統。所以首先需要徹底明白什麼是數據類型這個概念。這樣你的思路就清楚了,你有選擇,從每一種C++支持的設計范型入手學習。
結構化設計-----也就是C++中的better c部分,你需要在C的基礎上學會函數重載和引用這兩個最重要的語言新特心性。
基於對象----你需要建立C++最強大的概念--類,也就是用戶定義類型,這其實就是數據結構裡面接觸的抽象數據類型的概念,以及合理構造使用類的一系列語言措施。並始終記住,在C++進行設計時用類來表示我們需要表示的概念。類也是C++抽象機制裡面最核心的概念。
面向對象----在這里你需要知道繼承和多態這樣的OO概念,以及句柄類這樣常見的設計技術,這里你需要明白你開始進入了對介面編程的階段。同時你要學會OO思想,C++的一些設施只是為了把OO思想在語言所支持的語義中充分的表示出來。但是在這里,同時你需要明白的C++能表示的語義是受到其當初語言設計原則限制的(什麼原則?靜態類型檢查,不為不需要的東西付出代價,選擇權在程序員手上語言本身不去強迫程序員的做出選擇),也就是說C++所能表示的OO思想可以稱為具有C++特色的OO思想了。這樣的OO思想和JAVA所代表的純OO哪個更好?沒有定論,因為他們本身的設計理念就不一樣。
泛型設計----這里你需要明白最重要的一點是C++的temlate機制無論其開始建立的初衷是什麼,現在他所代表的真實含義是:編譯時類型推導,也就是編譯時多態,由此明白了泛型的核心---把各種類型當作一種抽象條件的具體化,C++有措施可以定義抽象條件嗎?沒有,所以這些條件只能定義在我們自己的心中,但我們可以把具體化的類型當作一種抽象條件實現在template機制中去,從而使tempalte成為比類型推導機制更進一步的東西,那就是抽象條件的推導。也就是說,我們不再把template接受的參數看成是類型,而是把template看成是一種接受抽象條件的機制,無論其類型如何,只要這種類型滿足tempalte所接受的抽象條件就可以作為參數傳遞進去,這樣就代表了一種泛型的思想-----類型不再是根本,抽象條件才是,類型不過是抽象條件的外衣和在C++中的實現方式而已。在結合基於對象和泛型設計這兩種抽象設計模式的技術上誕生的工業產品就是---STL。
(二)書的誘惑
《C++程序設計語言》:如果你只買一本C++書,這本就是你的選擇,作者Bjarne就是讓你做出這樣選擇的全部理由,沒有人能比他更了解什麼樣才是真正的使用C++編程了,有人說到這本書語言晦澀,或者對與初學者此書不適合,對此評論我頗不以為然,我看的是中文版,起碼在我看來語言描敘非常到位,我喜歡這樣的技術描敘風格。全書的核心就是告訴你如何去用正確的觀念編寫正確的C++的代碼。強烈推薦。
《C++語言設計與演化》:這本書也是我同時擁有中英兩版的兩本書之一(另外一本是《設計模式》)。如果在得到上面的那本書之後你需要第二本,那麼在我看來這就是你的選擇,作者同樣是Bjarne,他將在這本書中告訴你C++的起源與發展,語言原則與本質,各種特性加入的理由和考量,以及幾乎一切關於C++有趣的故事。我閱讀過中英兩版,都是強烈推薦。
《C++標准程序庫》:在AMAZON上面關於C++書籍評論最為火暴的一本。全書對於標准程序庫的介紹可謂深入淺出,而且全書都是從實際運用出發,書中例子簡單卻非常說明問題,加上一些圖表的陳列,使其概念十分清晰,而且從手冊和學習兩方面看都有其存在價值。強烈推薦。
《EFFECTIVE C++ 中文版》:無須多說,在任何C++書籍推薦目錄中都可以找到這本書的身影,盛名之下必無虛士。主要強調的是運用C++的各種特性的時候所必須注意的地方,以及一些比較通用的設計手段。其短小精悍的語言自然非常適合快節奏的現代風格,個人就十分喜歡Meyer的寫作方式。強烈推薦。
《MORE EFFECTIVE C++ 中文版》:做為上本書的姐妹篇,一樣的寫作風格,一樣的寫作目的。只是個人認為和其姐姐相比,存在差距,主要是信息量沒有《EFFECTIVE C++ 中文版》那麼大,主要說到了一些C++的設計慣用手法。推薦。
《C++ PRIMER 中文版》:同樣是出自大師之手,作者LIPPMAN,作為早期C++編譯器的實現者之一,對與C++的了解以及該如何論序都有自己的獨到見解。做為C++的網路全書和《C++程序設計語言》有著一樣的地位。但是前者更強調的是C++的語法和其語義,而後者則是以如何用C++進行合理設計做為描敘的中心。全書構思十分巧妙,書的一開始就直接進入C++的主題,前面五章都用類設計一個數據結構,讓讀者完全明白了各種用戶定義類型所代表的抽象能力,然後直接進入第六章標准庫中的容器類,這樣的設計讓讀者十分清楚的建立容器和類這兩個C++中十分重要的概念。這樣的設計針對有一定基礎的C++讀者來說可以說是非常有效果的。但是對於初學者來說,這確實不是一本合適的書籍,因為一上來太多的名詞會把剛剛接觸C++的人嚇著的。推薦。
《C++沉思錄》:非常有特點的一本書,全書假設讀者已經通曉C++語言,重點告訴讀者C++的概念以及一些C++的設計手段,比如用C++到底為什麼會比C或者其他過程語言更好?(書中給出的答案是,因為只有對象才有能力保持一定的狀態,而演算法沒有這樣的能力),如何進行抽象數據類型的程序設計,如何理解多態,如何通過代理隱藏繼承,如何進行引用技數,為了效率如何進行緩時拷貝,以及模板技術是如何發展演進最後構成成STL庫的。閱讀感覺和《C++程序設計語言》一樣,思想性非常強,讀這樣的書很累,腦子必須一直思考問題,思考作者裡面提出的問題和他提出的解決方式。這本書最大的特點是非常直接的把C++語言的核心暴露出來-----三種抽象模型和極其語言設施本身對這三種抽象模型的支持。而《C++沉思錄》給我的更深層思考是什麼才是運用C++最合理的方式。推薦。
《C++ STL中文版》:很朴實,不花俏,但是價值很高。個人認為其主要價值體現在以下幾個方面:1,對於STL的實現關鍵iterator一般都使用了兩種方式描敘,一種比較老式的函數方法,一種是新的?traits技巧,這樣讀者可以非常清楚的知道技術的演進。2,提供了一個STL LITE版本,閱讀這樣的代碼對自己的提高非常大。3,書中提供的測試模塊對於讀者來說也是非常有的一章,對於想擴展STL的,可以按照上面提供的方法測試自己的STL組件。缺點:裝訂比較粗糙,與大師之作的地位不相稱。推薦
《C++ PRIMER PLUS 中文版》:一本思想性不是很強,技巧性不是很強的書,但是對於初學者來說非常合適的書。其中許多論序方式都和具體化,總體來說,這本書是我看過的C++書籍裡面最合適初學者的。推薦。
《深度探索C++對象模型》:這也是一本比較特別的書,告訴你編譯器是如何安排處理對象的內存空間的,以及一些OO特性是如何實現的。不認為這是一本C++必須讀物,算是課後讀物應該比較合適吧,因為有時間了解C++的OO實現還不如花點時間搞清楚OO理論的本質概念:type theory。推薦。
《C++設計新思維——泛型編程與設計模式之應用》:可謂C++中的奇書。這樣的一本書,很難讓人做出正確的評價與推薦指數(尤其是以我這個實用和人生本就應該享樂為人生觀的人來說~:),因為全書所代表的思想前衛到了有點不切實際的地步,模式+泛型—多麼高雅的組合。我個人的觀點是,只有一部分人需要閱讀此書,他們就是所謂的real c++ fans,暫且不提C++本身是否遇到了困難,就其書中所代表的設計思想,對於C++沒有一點感情的程序員(感情就是以愛好為基礎,而不是以攢錢為前提),我想對於這樣的設計技術總會有暈的感覺,而一般程序員多半都不會喜歡這樣的感覺~:)。推薦。
《對象揭秘:Java、Eiffel和C++》:從書名就可以看出這本書不僅僅和C++有關系。可以說全書就是對C++的一次批判吧(書也起源與作者的一篇批判C++的文章)。有時候聽聽另外一種聲音對自己保持清醒的頭腦是非常有幫助的,對待一個人,對待一本書以及對待一門程序設計語言都是如此。這本書好象不是很火,大概跟其宣傳不是很到位,或者同能同時了解這三門語言並比較關心這些語言深層次的優略的讀者比較少有關系吧,在我看來這本書包含了許多對象與類型方面的理論,最為出彩的就是作者抓住Bjarne的「在C++中一個類就是一個類型」這樣的「錯誤」言論狠批的論證過程。看這本書另外一個好處是能教會大家該如何去合理的辯駁自己的對手~:)。推薦。
《大規模C++程序設計》:書在手上很久了,可一直沒有仔細看,這也是評論之前必須說明的。總體看來書中涉及的很多東西都鮮見於其他讀本。不管AMAZON上的評論是否是這本書比較過時,起碼它介紹的許多對與我來說都是我所不知道不了解的,別人說過時是他的事情。而我,還是推薦。
《STL和泛型編程》:難得的一本關於泛型編程的理念書籍,同樣也是作為手冊和學習兩用,但是其手冊不是使用手冊,而是概念手冊,對於設計自己的STL組件,這本書有非常好的幫助,雖然網上有篇STL的文檔,其中的70%內容和這本書雷同,但此書仍不失可讀性。推薦。
《C++編程思想 第二版》:非常一般的書,是的這就是我對這本很多人奉為名著的評論,至於為什麼是這樣的評論,或者你不相信我說的是客觀話,在你買了之後看完就知道了。一般。
《Essential C++中文版》:總感覺這本書定位不是很清楚,因為對於初學者來說其開始就涉及了太多的名詞,初學者看這本書,幾乎就不要指望能很好的入門。而對於進階者來說,其內容並無新意,對於C++高手來說,這樣的小讀本,根本就沒有閱讀的必要,也許是LIPPMAN+JJHOU的盛名吧,但我覺得這次算是有虛士了~:)。一般。
《STL源碼剖析》:侯SIR的大陸兩本著作之一,但在我心中其質量好象並不如很多人說的那樣好,就同類作品《C++ STL中文版》相比較內容略現單薄,並且三章之後很多東西都給人以堆砌的感覺,而且大部分精彩的材料都出自《STL和泛型編程》一書,給人感覺書中侯SIR自己的東西並不多,但第二章對於內存管理有很好的論敘表現,並且裝訂精良,尤其是那些圖更是侯SIR的拿手好戲,但總體感覺有點華而不實。一般。
後面列出兩本不推薦的,具體原因也就不再分析。
《高質量程序設計指南--C++/C語言》,《C++編碼規范》
另外兩本常見的C++書籍:
『伍』 如何用C語言輸入數學公式
LZ注意分號 要英文輸入法,最後句printf("%e是公式的最後答案",B);是求結果 你加了分號當然不出結果了,你把分號去了 就出結果了
你X都沒賦值啊
另外,站長團上有產品團購,便宜有保證