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c語言中有內聯函數嗎

發布時間: 2023-05-21 23:32:58

1. c語言中有內聯函數么

有,只要你不豎盯用太老的編譯器就應該有
C99標准余孫和中增加了關鍵字inline,並且C99中inline的句法和凱好C++中的一致.

2. 在c語言中內聯函數有什麼作用

1.內聯函數可減少cpu的系統開銷,並且程序的整體速度將加快,但當內聯函數很大時,會有相反的作用,因此一般比較小的函數才使用內聯函數.
2.有兩種內聯函數的聲明方法,一種是在函數前使用inline關見字,另一種是在類的內部定義函數的代碼,這樣的函數將自動轉換為內聯函數,而且沒必要將inline放在函數前面.
3.內聯是一種對編譯器的請求,下面這些情況會阻止編譯器服從這項請求.
如果函數中包含有循環,switch或goto語句,遞歸函數,含有static的函數.

由此可以看出,內聯函數和成員函數沒什麼區別,區別就在於怎樣加快函數的執行速度而已。

3. 關於C語言,內聯函數有什麼優點

引入內聯函數的目的是為了解決程序中函數調用的效率問題。

函數是一種更高級的抽象。它的引入使得編程者只關心函數的功能和使用方法,而不必關心函數功能的具體實現;函數的引入可以減少程序的目標代碼,實現程序代碼和數據的共享。但是,函數調用也會帶來降低效率的問題,因為調用函數實際上將程序執行順序轉移到函數所存放在內存中某個地址,將函數的程序內容執行完後,再返回到轉去執行該函數前的地方。這種轉移操作要求在轉去前要保護現場並記憶執行的地址,轉回後先要恢復現場,並按原來保存地址繼續執行。因此,函數調用要有一定的時間和空間方面的開銷,於是將影響其效率。特別是對於一些函數體代碼不是很大,但又頻繁地被調用的函數來講,解決其效率問題更為重要。引入內聯函數實際上就是為了解決這一問題。

在程序編譯時,編譯器將程序中出現的內聯函數的調用表達式用內聯函數的函數體來進行替換。顯然,這種做法不會產生轉去轉回的問題,但是由於在編譯時將函數休中的代碼被替代到程序中,因此會增加目標程序代碼量,進而增加空間開銷,而在時間代銷上不象函數調用時那麼大,可見它是以目標代碼的增加為代價來換取時間的節省。

4. C語言有內聯函數這個概念嗎

其實看你用得編譯器了,如果你用的VC++6.0的話, 不管是宴蔽旅.C文件還晌凳是.CPP文件都可以用inline 定義內聯函數。但是語並扒法來說,C語言是沒有內聯這個概念的,C++才有

5. C語言有內聯函數嗎

這個是內聯函數。

C語言本身是不支持內聯函數的,在最新的C標准C99中C語言支持了內聯函數。
C++支持內聯函數。

從編譯器的角度:
有些C語言編譯器,例如GNU C提供了內聯函數的支持。
所有C++編譯器都支持內聯函數。

如果你的C語言編譯器不支持內聯函數,看看它有多古老,太古老不行(例如 Turbo C 2.0)。如果是C/C++合體編譯器,那就切換到編譯C++模式(例如VisualC++)。

6. C語言中允許默認的函數類型是什麼

int。C語言規定:在定義函數時,若其返回值類型為int,則可以默認。

C語言函數有三類,分為外部函數、靜態函數、內聯函數,其中前兩種是C89標准支持,第三種是C99標准增加的。

1、外部函數

這類函數是默認的函數類型,基本上平時我們使用的就是這種函數,聲明有以下兩種方式,例如:

// 使用extern關鍵字,顯示聲明

extern int add(int a, int b);

// 或省略關鍵字extern,編譯器也會自動認為是extern

int add(int a, int b);

外部函數表明在當前聲明和定義的代碼文件中可以使用,也可以在其它代碼文件中可以通過#include指令包含使用,對外部的代碼可見。

2、靜態函數

這類函數其實與外部函數相對的,因為需要使用static關鍵字修飾,因此稱為靜態函數,其實就是內部函數。聲明方式如下,例如:

static int add(int a, int b);

靜態函數的作用域只能在當前聲明和定義的文件中,在其它代碼文件中無法#include使用,因此在整個程序中,特別是大型程序,有多個源代碼文件時,即使定義相同名稱的兩個靜態函數,也不會有命名和使用沖突。

3、內聯函數

是新增的特性,使用inline關鍵字聲明和定義,該類函數類似#define宏定義展開,編譯時會直接將函數定義代碼在調用的地方復制展開,這樣會減少函數調用的開銷,提高運行效率。

inline int add(int a, int b);

內聯函數適合短小的、被頻繁調用的函數,對於復雜函數,無法使用。

(6)c語言中有內聯函數嗎擴展閱讀:

C語言編寫注意事項:

1、const在聲明變數中起限製作用, 該限定變數的值不能被修改。

2、%運算符不能應用與float或double類型。

3、char類型轉換為int型時, 無法判斷它是signed還是unsigned.這樣其結果有可能為負數, 因此轉換時盡量指定signed和unsigned限制符。

4、++i與i++不同之處: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在遞加1。

5、三元運算符"?:" 第一個表達式的括弧不是必須的,但是由於三元表達式的優先順序非常低,我們還是將第一個表達式用()括起便於閱讀和理解。

6、C語言中可以使用遞歸 (即函數調用自身函數), 其不節省儲存器開銷也不加快執行速度, 只是使程序緊湊便於理解。