『壹』 c語言子程序的定義和調用
高斯函數定義可以寫在
#define PI 3.1415926 這行的下一行
double guassian(double t)
{
double z;
double aa,bb;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
aa=sqrt(-2.0*log(rand()/32767.0));
bb=2*PI*rand()/32767.0;
z=0.4*aa*cos(bb)+0;
return z;
}
接下來,原來寫的 void rkt2(t,h,y,n,eps,s,f) 顯然有錯,需糾正。
猜想是非常古老的函數寫法。新寫法是
void rkt2(double t, double h, double *y, int n, double eps, double *s, void (*f)())
{
程序塊
}
這些問題解決後再研究別的問題,否則,錯得太多,找不到家了。
『貳』 C語言中如何調用子程序
例:
#include<stdio.h>
intsushu(intx)
{inti;
for(i=2;i<x;i++)
if(x%i==0)break;
if(i==x)return1;
elsereturn0;
}
main()
{inti,n=0;
for(i=2;i<=1000;i++)
if(sushu(i)==1)n++:
printf("n=%d",n);
}
(2)c語言常用演算法與子程序擴展閱讀
使用vfork()新建子進程,然後調用exec函數族
#include<unistd.h>
main()
{
char*argv[]={「ls」,」-al」,」/etc/passwd」,(char*)};
if(vfork()==0)
{
execv(「/bin/ls」,argv);
}else{
printf(「Thisistheparentprocess 」);
}
}
『叄』 c語言的子程序有過程和函數兩種
是的,C語言的子程序包括過程和函數兩種。
子程序在一些主流的編程語言中也叫函數或者方法,是指一段在一起的、可以做某一件事兒的程序,函數是一個較大的程序一般應分為若干個程序塊,每一個模塊用來實現一個特定的功能。在C語言中,子程序的作用是由一個主函數和若干個函數構成。由主函數調用其他函數,其他函數也可以互相調用。同一個函數可以被一個或多個函數調用任意多次。函數。在程序設計中,常將一些常用的功能模塊編薯桐寫成函數,放在函數庫中供公共選用。要善於利用函數,以減少重復編寫程序段的工作量。函數分為全局函數、全局靜態函數數沖坦;在類中還可以定義構造函數、析構函數、拷貝構造函數、成員函數、友元函數、運算符重載函數、內聯函數等。C語言源程序是由函數組成的。函數是C源程序的基本模塊,通過對函數模塊的調用實現特定的功能。C語言中的函數相當於其它高級語言的子程序。C語言不僅提供了極為豐富的庫函數(如TurboC,MSC都提供了三百多個庫函數),還允許用戶建立自己定義的函數。用戶可把自己的演算法編成一個個相對獨立的函數模塊,然後用調用的方法來使用函數。
可以說C程序的全部工作都是由各式各樣的函數完成的,所以也把C語言稱為函數式語言。由於採用了函數模塊式的結構,C語言易於實現結構化程序設計。使程序的層次結構清晰,便於程序的編寫、閱讀、調試。C語言運行時,首先系統檢查語法的正誤,再運行程序的語法;C語言中,可以在一個函數中嵌套一個函數,但是不能在一個函數中定義一個函數;只有在函數外部定義的函數才是外部函數;C語言的子程序有判缺過程和函數兩種。
『肆』 求C語言常用經典演算法
既然是初學者,也沒必要總結什麼常用演算法,只要把已經學到過的演算法總結一下編出相應的程序就可以了,還沒學到的總結了也未必知道什麼意思。
『伍』 c語言怎麼編寫子程序
C語言 把別的計算機語言中稱「函數」或稱「子程序」的程序塊 統稱為 「函數」,沒有術語「子程序」。別的計算機語言中稱為「子程序」的程序塊,C語言叫 void 型 函數。
C語言 函數定義 出現在 main() 函數 以後的,則要在 main() 函數 以前 加寫 函數原型聲明。
例如:計算10個數的平均值,最大值,最小值子程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean);// 函數原型聲明
void main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int a_max,a_min;
float av;
f(10,a,&a_max,&a_min,&av); // 函數調用
printf("max=%d min=%d mean=%f\n",a_max,a_min,av);
}
//函數定義
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean){
int i,b,s;
float m=0.0;
b = a[0]; s=a[0];
for (i=0;i<n;i++){
if (a[i] > b) b = a[i];
if (a[i] < s) s = a[i];
m = m + a[i];
}
*a_mean = m / n;
*a_max = b;
*a_min = s;
}
如果把 函數定義 寫到 main() 以前,就不要 函數原型聲明 那行
『陸』 c語言演算法有哪些
這里整理c語言常用演算法,主要有:
交換演算法
查找最小值演算法
冒泡排序
選擇排序
插入排序
shell排序 (希爾排序)
歸並排序
快速排序
二分查找演算法
查找重復演算法
『柒』 c語言的子程序是什麼
一個程序開始運行時,運行的是主程序段。之後主程序調用的其他程序段就叫子程序。
C語言的程序段都是以函數形式存在,所以除了主程序main()以外,其他程序中出現的函數都是子程序。
『捌』 c語言怎麼編寫子程序!
程序參考網上的資源,在此謝謝這些無私奉獻的朋友!!!
;******************************************************************/
/* 實驗目的:1.掌握鍵盤掃描的原理以及十/十六進制的轉換
* 2.了解單片機輸入和輸出的過程,以及如何對數據進行採集的
* 實驗內容:鍵盤上對應有16個按鍵,從0到F,按下相應的鍵會在數碼管上顯示相應的數字,
* 其中K0到K15是採用4*4的方式連接的
*/
;******************************************************************
; 0 1 2 3 ---P20
; 4 5 6 7 ---P21
; 8 9 A B ---P22
; C D E F ---P23
; | | | |
; P24 P25 P26 P27
;******************************************************************
ORG 0000h
LJMP MAIN
ORG 0030h
MAIN:
MOV DPTR,#TAB ;將表頭放入DPTR
LCALL KEY ;調用鍵盤掃描程序
MOVC A,@A+DPTR ;查表後將鍵值送入ACC
MOV P0,A ;將Acc值送入P0口
CLR P1.3 ;開顯示
LJMP MAIN ;返回調用子程序反復循環顯示
KEY: LCALL KS ;調用檢測按鍵子程序
JNZ K1 ;有鍵按下繼續
LCALL DELAY2 ;無鍵按下調用延時去抖動程序
AJMP KEY ;返回繼續檢測有無按鍵按下
K1: LCALL DELAY2
LCALL DELAY2 ;有鍵按下繼續延時去抖動
LCALL KS ;再一次調用檢測按鍵程序
JNZ K2 ;確認有按下進行下一步
AJMP KEY ;無鍵按下返回繼續檢測
K2: MOV R2,#0EFH ;將掃描值送入 R2暫存
MOV R4,#00H ;將第一列的列值00H送入R4暫存,R4用於存放列值。
K3: MOV P2,R2 ;將R2的值送入P2口
L6: JB P2.0,L1 ;P2.0等於1跳轉到L1
MOV A,#00H ;將第一行的行值00H送入ACC
AJMP LK ;跳轉到鍵值處理程序
L1: JB P2.1,L2 ;P2.1等於1跳轉到L2
MOV A,#04H ;將第二行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳轉到鍵值理程序進行鍵值處理
L2: JB P2.2,L3 ;P1.2等於1跳轉到L3
MOV A,#08H ;將第三行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳轉到鍵值處理程序
L3: JB P2.3,NEXT ;P2.3等於1跳轉到NEXT處
MOV A,#0cH ;將第四行的行值送入ACC
LK: ADD A,R4 ;行值與列值相加後的鍵值送入A
PUSH ACC ;將A中的值送入堆棧暫存
K4: LCALL DELAY2 ;調用延時去抖動程序
LCALL KS ;調用按鍵檢測程序
JNZ K4 ;按鍵沒有松開繼續返回檢測
POP ACC ;將堆棧的值送入ACC
RET
NEXT:
INC R4 ;將列值加一
MOV A,R2 ;將R2的值送入A
JNB ACC.7,KEY ;掃描完成跳至KEY處進行下一回合的掃描
RL A ;掃描未完成將A中的值右移一位進行下一列的掃描
MOV R2,A ;將ACC的值送入R2暫存
AJMP K3 ;跳轉到K3繼續
KS: MOV P2,#0FH ;將P2口高四位置0低四位值1
MOV A,P2 ;讀P2口
XRL A,#0FH ;將A中的值與A中的值相異或
RET ;子程序返回
DELAY2: ;40ms延時去抖動子程序8*FA*2=40ms
MOV R5,#08H
L7: MOV R6,#0FAH
L8: DJNZ R6,L8
DJNZ R5,L7
RET
TAB:
DB 0C0H;0
DB 0F9H;1
DB 0A4H;2
DB 0B0H;3
DB 099H;4
DB 092H;5
DB 082H;6
DB 0F8H;7
DB 080H;8
DB 090H;9
DB 088H;A
DB 083H;b
DB 0C6H;C
DB 0A1H;d
DB 086H;E
DB 08EH;F
END
『玖』 C語言中的函數和子程序有什麼區別
C語言中的函數相當於其它高級語言的子程序。
C程序中大毀鬧都只有一個主函數main(),
但實用程序往往由多個函數組成,通過對函數模塊的調用實現特定的功能
.....
從函數定義的角度看,函數可分為庫函數和用戶定義函數兩種。
1) 庫函數:由C系統提供,用戶無須定義,也不必在程序中作類型說明,只需在程序前包含有該函數原型的頭文配備件即可在程序中直接纖賣罩調用。在前面各章的例題中反復用到printf、scanf、getchar、putchar、gets、puts、strcat 等函數均屬此類。
2) 用戶定義函數:由用戶按需要寫的函數。對於用戶自定義函數,不僅要在程序中定義函數本身,而且在主調函數模塊中還必須對該被調函數進行類型說明,然後才能使用。
『拾』 c語言常用演算法有哪些
0) 窮舉法
窮舉法簡單粗暴,沒有什麼問題是搞不定的,只要你肯花時間。同時對於小數據量,窮舉法就是最優秀的演算法。就像太祖長拳,簡單,人人都能會,能解決問題,但是與真正的高手過招,就頹了。
1) 貪婪演算法
貪婪演算法可以獲取到問題的局部最優解,不一定能獲取到全局最優解,同時獲取最優解的好壞要看貪婪策略的選擇。特點就是簡單,能獲取到局部最優解。就像打狗棍法,同一套棍法,洪七公和魯有腳的水平就差太多了,因此同樣是貪婪演算法,不同的貪婪策略會導致得到差異非常大的結果。
2) 動態規劃演算法
當最優化問題具有重復子問題和最優子結構的時候,就是動態規劃出場的時候了。動態規劃演算法的核心就是提供了一個memory來緩存重復子問題的結果,避免了遞歸的過程中的大量的重復計算。動態規劃演算法的難點在於怎麼將問題轉化為能夠利用動態規劃演算法來解決。當重復子問題的數目比較小時,動態規劃的效果也會很差。如果問題存在大量的重復子問題的話,那麼動態規劃對於效率的提高是非常恐怖的。就像斗轉星移武功,對手強它也會比較強,對手若,他也會比較弱。
3)分治演算法
分治演算法的邏輯更簡單了,就是一個詞,分而治之。分治演算法就是把一個大的問題分為若干個子問題,然後在子問題繼續向下分,一直到base cases,通過base cases的解決,一步步向上,最終解決最初的大問題。分治演算法是遞歸的典型應用。
4) 回溯演算法
回溯演算法是深度優先策略的典型應用,回溯演算法就是沿著一條路向下走,如果此路不同了,則回溯到上一個
分岔路,在選一條路走,一直這樣遞歸下去,直到遍歷萬所有的路徑。八皇後問題是回溯演算法的一個經典問題,還有一個經典的應用場景就是迷宮問題。
5) 分支限界演算法
回溯演算法是深度優先,那麼分支限界法就是廣度優先的一個經典的例子。回溯法一般來說是遍歷整個解空間,獲取問題的所有解,而分支限界法則是獲取一個解(一般來說要獲取最優解)。