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c語言循環體流程圖

發布時間: 2023-05-22 17:49:19

c語言中關於do{}while(0)程序會執行幾次 流程圖應該怎樣畫 謝謝。。。

進入 do
執行循環體
判斷 while 小括弧里的條件 (流程圖分叉)
叉1,條件為真 回上面 執行循環體
叉2,條件為假 (為0就是假)退出循環,往下走。

while(0)條件為假,所以 do 循環體 執行1次。

❷ C語言 for循環執行步驟

C語言for循環的格式一般如下:

for (exp1; exp2; exp3 ) {語句塊;}

流程:exp1一般是一個初始值設置,程序先檢測exp2的條件是否成立,如果成立則執行for循環語句塊,如果不成立,則退出循環,執行完for語句塊後,會執行exp3,一般是一個增/減量的操作。

❸ 求這個c語言程序 流程圖! 以及請講解這幾個for的運行順序

xyz 101 102.。余緩。。豎芹模109 ..111 112..119這樣循環 最裡面的for循首慎環體循環的最多

❹ 循環結構流程圖

循環結構流程圖如下:

程序流程埋沖圖與普通流程圖的基本圖形相似,通常由起止框、處理框、流程線、判斷框、輸出輸入框構成。

起止框:表示程序流程的開始與結束,通常只有一個開始框和一個結彎搏殲束框。

處理框:表示程序流程中需要執行或處理的內容。

流程線:表示程序執行的方向與順序。

判斷框:表示對程序流程中的某一條件進行判斷,用來決定執行某一操作。

輸出輸入框:表示程序流程中資料的輸入或結果的輸出,一般用做數據處理。

流程圖的三種基本結構是順序結構、選擇結構、循環結構,流程圖(Flowchart):使用圖形表示演算法的思路是一種極好的方法,因為千言萬語不如一張圖。流程圖在匯編語言和早期的BASIC語言環境中得到應用。相關的還有一種PAD圖,對PASCAL或C語言都極適用。

❺ C語言問題:有函數調用的流程圖怎麼畫

1、以特定的圖形符號加上說明,表示演算法的圖,稱為流程圖或框圖。

注意事項:

流程圖是流經一個系統的信息流、觀點流或部件流的圖形代表。在企業中,流程圖主要用來說明某一過程。這種過程既可以是生產線上的工藝流程,也可以是完成一項任務必需的管理過程。

❻ c語言流程圖怎麼畫

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
voidf();
voidf0();
voidf1(charp1[],charp2[]);
voidf2(charp1[],charp2[]);
voidf3(charp1[],charp2[]);
charch;
charp1[22],p2[22];

voidmain()
{
f();

}

voidf()
{
system("colore");
printf("請輸入兩個字元串p1p2:");
scanf("%s%s",p1,p2);
f0();
}
voidf0()
{
system("color2b");
inta;
printf("############################################################ ");
printf("#請輸入:# ");
printf("#1.求字元串長度# ");
printf("#2.字元串復制# ");
printf("#3.字元串比較# ");
printf("############################################################ ");
printf("你選擇的操作是:");
printf("%d",&a);
switch(a)
{
case1:
f1(p1,p2);break;
case2:
f2(p1,p2);break;
case3:
f3(p1,p2);break;
default:
printf("sorry輸入有誤!! ");break;
}

}

voidf1(charp1[],charp2[])
{
printf("p1長度為%d ",strlen(p1));
printf("p2長度為%d ",strlen(p2));
printf("############################################################ ");
printf("*按f鍵返回菜單* *按c鍵重新輸入* *按其他鍵結束* ");
printf("############################################################ ");
getchar();
ch=getchar();
if(ch=='f')
{
system("cls");
f0();

}
elseif(ch=='c')
{
system("cls");
f();
}
else
exit(0);
}


voidf2(charp1[],charp2[])
{
strcpy(p1,p2);
printf("字元串復制後的結果為:%s ",p1);
printf("############################################################ ");
printf("*按f鍵返回菜單* *按c鍵重新輸入* *按其他鍵結束* ");
printf("############################################################ ");
getchar();
ch=getchar();
if(ch=='f')
{
system("cls");
f0();

}
elseif(ch=='c')
{
system("cls");
f();
}
else
exit(0);
}

voidf3(charp1[],charp2[])
{
intm,n,i,j=0;
m=strlen(p1);
n=strlen(p2);
if(strcpy(p1,p2)!=0)
{
if(m<n)
for(i=0;j<m;i++)
{
if(p1[i]!=p2[i])
j=p1[i]-p2[i];
printf("第一個不相同的字元ASCII碼差為:%d ",j);
break;
}
else
for(i=0;j<n;i++)
{
if(p1[i]!=p2[i])
j=p1[i]-p2[i];
printf("第一個不相同的字元的ASCII碼差為:%d ",j);
break;
}
}
printf("############################################################ ");
printf("*按f鍵返回菜單* *按c鍵重新輸入* *按其他鍵結束* ");
printf("############################################################ ");
getchar();
ch=getchar();
if(ch=='f')
{
system("cls");
f0();

}
elseif(ch=='c')
{
system("cls");
f();
}
else
exit(0);
}

❼ while語句的執行流程圖是怎樣的

while語句的原型是while(表達式)語句,當表達式為非0值時,執行while語句中的嵌套語句。

1.while(1)其中1代表一個常量表達式,它永遠不會等於0。循環會一直執行下去。除非你設置break等類似的跳出循環語句循環才會中止。

2.while(i--)其中i是一個變數,因此表達式i--有不同的值,依次遞減,i--是先取值後減,--i先加後取值,所以i--的值同未執行該自減運算時的i相等。因此當i為0時,循環會跳出。

(7)c語言循環體流程圖擴展閱讀


一般形式如下:while(表喊局達式)

其中執行過程如下:

(1)計算while後面括弧里表達式的值,若其結果非0,則轉入(2),否則轉(3)

(2)執行循環體,轉(1)

(3)退出循環,執行循環體下面的語句。

由於是先執行判斷後執行循環體,所以循環體可能一次都不執行。循環體可以為空語句「;」。

在C語言程序中,一共有三種程序結構:

1.順序結構,從頭到尾一句接著一句的執行下來,直到執行完最後一句;

2.選擇結構,到某個節點後,會根據一次判斷的結果來決定之後向哪一個分支方向執行;

3.循環結構,循環結構有一個循環體,循環體里是一段代碼。對於鄭卜讓循環結構來說,關鍵在於根據判斷的結果,來決定循環體執行弊灶多少次。

參考資料:網路-C語言循環控制語句

❽ for語句的執行過程和流程圖

for循環是C語言編程中的一種循環語句。

C語言基本簡介:

C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

C語言描述問題比匯編語言迅速,工作量小、可讀性好,易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%~20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。

C語言二十世紀八十年代,美國國家標准局為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,給C語言制定了一套完整的美國國家標准語法,稱為ANSI C。作為C語言最初的標准。

2011年12月8日,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)發布的C11標準是C語言的第三個官方標准,也是C語言的最新標准,該標准更好的支持了漢字函數名和漢字標識符,一定程度上實現了漢字編程。

C語言編譯器普遍存在於各種不同的操作系統中,例如Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Unix等。C語言的設計影響了眾多後來的編程語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。

❾ C語言中for循環嵌套的流程圖怎麼畫

(1)順序結構
順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。
例如;a
=
3,b
=
5,現交換a,b的值,這個問題就好像交換兩個杯子水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那麼正確的程序為:
c
=
a;
a
=
b;
b
=
c;
執行結果是a
=
5,b
=
c
=
3如果改變其順序,寫成:a
=
b;
c
=
a;
b
=
c;
則執行結果就變成a
=
b
=
c
=
5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。
順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑r,計算s
=
3.14159*r*r,輸出圓的面積s。不過大多數情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個復雜的程序,例如分支結構中的復合語句、循環結構中的循環體等。
(2)
分支結構
順序結構的程序雖然能解決計算、輸出等問題,但不能做判斷再選擇。對於要先做判斷再選擇的問題就要使用分支結構。分支結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。分支結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的分支語句。分支結構適合於帶有邏輯或關系比較等條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪制其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。程序流程圖是根據解題分析所繪制的程序執行流程圖。
學習分支結構不要被分支嵌套所迷惑,只要正確繪制出流程圖,弄清各分支所要執行的功能,嵌套結構也就不難了。嵌套只不過是分支中又包括分支語句而已,不是新知識,只要對雙分支的理解清楚,分支嵌套是不難的。下面我介紹幾種基本的分支結構。
①if(條件)
{
分支體
}
這種分支結構中的分支體可以是一條語句,此時「」可以省略,也可以是多條語句即復合語句。它有兩條分支路徑可選,一是當條件為真,執行分支體,否則跳過分支體,這時分支體就不會執行。如:要計算x的絕對值,根據絕對值定義,我們知道,當x>=0時,其絕對值不變,而x<0時其絕對值是為x的反號,因此程序段為:if(x<0)
x=-x;
②if(條件)
else
這是典型的分支結構,如果條件成立,執行分支1,否則執行分支2,分支1和分支2都可以是1條或若干條語句構成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因為當b^2-4ac>=0時,方程有兩個實根,否則(b^2-4ac<0)有兩個共軛復根。其程序段如下:
d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x2=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(「x1=%8.4f,x2=%8.4f\n」,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i
=sqrt(-d)/(2*a);
printf(「x1=%8.4f+%8.4fi\n」r,
i);
printf(「x2=%8.4f-%8.4fi\n」r,i)
}
③嵌套分支語句:其語句格式為:
if(條件1)

else
if(條件2)
else
if(條件3)
……
else
if(條件n)
else
嵌套分支語句雖可解決多個入口和出口的問題,但超過3重嵌套後,語句結構變得非常復雜,對於程序的閱讀和理解都極為不便,建議嵌套在3重以內,超過3重可以用下面的語句。
④switch開關語句:該語句也是多分支選擇語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if…else
語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接著執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。這個語句在應用時要特別注意開關條件的合理設置以及break語句的合理應用。
(3)循環結構:
循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do
–while循環和for循環。四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤,在學習中我們主要學習while、do…while、for三種循環。常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,這就要清楚三種循環的格式和執行順序,將每種循環的流程圖理解透徹後就會明白如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。特別要注意在循環體內應包含趨於結束的語句(即循環變數值的改變),否則就可能成了一個死循環,這是初學者的一個常見錯誤。
在學完這三個循環後,應明確它們的異同點:用while和do…while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環一般在語句1中進行的;while
循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do…while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do…while的循環體最少被執行一次,而while
循環和for就可能一次都不執行。另外還要注意的是這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,是不能用break和
continue語句進行控制的。
順序結構、分支結構和循環結構並不彼此孤立的,在循環中可以有分支、順序結構,分支中也可以有循環、順序結構,其實不管哪種結構,我們均可廣義的把它們看成一個語句。在實際編程過程中常將這三種結構相互結合以實現各種演算法,設計出相應程序,但是要編程的問題較大,編寫出的程序就往往很長、結構重復多,造成可讀性差,難以理解,解決這個問題的方法是將C程序設計成模塊化結構。
(4)模塊化程序結構
C語言的模塊化程序結構用函數來實現,即將復雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個C函數,然後通過主函數調用函數及函數調用函數來實現一大型問題的C程序編寫,因此常說:C程序=主函數+子函數。
因此,對函數的定義、調用、值的返回等中要尤其注重理解和應用,並通過上機調試加以鞏固。