㈠ c語言中的數組什麼意思
所謂數組,是有序的元素序列。數組是在程序設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干元素按無序的形式組織起來的一種形式。這些無序排列的同類數據元素的集合稱為數組。
比如油煙機的風扇轉速會和工作的模式之間有一定的關系,那麼我們就可以把它的工作模式和一維數組的下標對應起來,我們將具體的轉速放在數組中,這樣的話就非常方便我們在日後查詢。
再比如說家中的冷暖燈光控制這方面,色溫燈里會有兩個燈珠,分別對應的是冷光和暖光,選擇不同的模式燈光的顏色就不同,我們就可以將這兩種燈光的亮度pwm值事先放在二維數組中,以便調用調光。
在程序中合理地使用數組,會使程序的結構比較整齊,而且可以把較為復雜的運算,轉化成簡單的數組來表示。
(1)c語言關於數組的基礎知識擴展閱讀:
一、使用規則:
1、可以只給部分元素賦初值。當{ }中值的個數少於元素個數時,只給前面部分元素賦值。
2、只能給元素逐個賦值,不能給數組整體賦值。
(請注意:在C、C#語言中是這樣,但並非在所有涉及數組的地方都這樣,資料庫是從1開始。)
3、若不給可初始化的數組賦初值,則全部元素均為0值。
4、假如給全部元素賦值,則在數組說明中, 可以不給出數組元素的個數。
動態賦值可以在程序執行過程中,對數組作動態賦值。這時可用循環語句配合scanf函數逐個對數組元素賦值。
二、表示方法:
數組元素是組成數組的基本單元。
數組元素也是一種變數, 其標識方法為數組名後跟一個下標。下標表示了元素在數組中的順序號。數組元素的一般形式為:數組名[下標] 其中的下標只能為整型常量或整型表達式。
如為小數時,C編譯將自動取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的數組元素。數組元素通常也稱為下標變數。必須先定義數組, 才能使用下標變數。在C語言中只能逐個地使用下標變數, 而不能一次引用整個數組。
㈡ c語言數組的定義
C語言支持一維數組和多維數組。如果一個數組的所有元素都不是數組,那麼該數組稱為一維數組。
在C語言中使用數組必須先進行定義,一維數組的定義方式為:類型說明符; 數組名 ;[常量表達式]。
其中,類型說明符是任一種基本數據類型或構造數據類型。數組名是用戶定義的數組標識符,方括弧中的常量表達式表示數據元素的個數,也稱為數組的長度。例如:
int a[10]; /* 說明整型數組a,有10個元素 */
float b[10], c[20]; /* 說明實型數組b,有10個元素,實型數組c,有20個元素 */
char ch[20]; /* 說明字元數組ch,有20個元素 */
對於數組類型說明應注意以下幾點:
1、數組的類型實際上是指數組元素的取值類型。對於同一個數組,其所有元素的數據類型都是相同的。
2、數組名的書寫規則應符合標識符的書寫規定。
3、數組名不能與其它變數名相同。例如:
int a;
float a[10];
是錯誤的。
4、方括弧中常量表達式表示數組元素的個數,如a[5]表示數組a有5個元素。但是其下標從0開始計算。因此5個元素分別為a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。
5、不能在方括弧中用變數來表示元素的個數,但是可以是符號常數或常量表達式。例如:
#define FD 5
// ...
int a[3+2],b[7+FD];
是合法的。但是下述說明方式是錯誤的。
int n=5;
int a[n];
6、允許在同一個類型說明中,說明多個數組和多個變數。例如:
int a,b,c,d,k1[10],k2[20];
(2)c語言關於數組的基礎知識擴展閱讀:
C語言是一門通用計算機編程語言,廣泛應用於底層開發。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標准局為C語言制定了一套完整的美國國家標准語法,稱為ANSI C,作為C語言最初的標准。[1]目前2011年12月8日,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)發布的C11標準是C語言的第三個官方標准,也是C語言的最新標准,該標准更好的支持了漢字函數名和漢字標識符,一定程度上實現了漢字編程。
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++,Java等面向對象的編程語言有所不同。
其編譯器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
㈢ C語言中有關數組的知識
關於數組有很多方面,就一維數頃滾組來說,數組是一個連續的存儲區的綜合雀物余,數組名代表著這個存儲區的首地址,也正是通過首地址來進行訪問數組的每個單元中的數據或者是地址,數組的名子就是一個指針,准確的來說是一個常量指針,也就是值不會改變。數組的訪問是通過數組下標來進行的,舉個例子:
int A[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
printf("%d",A[5]);
結果是:6.同螞和時數組的存取是從第0號開始的,通過這個例子就可以發現,因為結果不是5.而是6.
㈣ C語言中如何定義數組
數組定義的三種方式
1、第一種
int []a = newint[5];
a[0] = 10;
2、第二種
int []c = newint[]{1,2,3};
3、第三種
int []i ={1,2,3,4};
4、錯誤的寫法
int []i1 = [1,2,3,4];
System.out.println(Arrays.toString(c));
5、總之,具體的元素不能被【】包裹。【】包裹的應該是數組的數量。
(4)c語言關於數組的基礎知識擴展閱讀
數組的注意事項:
1、 數組中每個元素的數據類型必須相同,對於inta[4];,每個元素都必須為 int。
2、 數組長度 length最好是整數或者常量表達式,
3、 訪問數組元素時,下標的取值范圍為 0 ≤ index < length,
參考資料
網路-數組
㈤ c語言中數組的定義和使用是什麼
動態數組是指在聲明時沒有確定數組大小的數組,即忽略方括弧中的下標。使用時,可隨時用ReDim語句(C語言中用malloc語句)重新指出數組的大小。
動態數組,是相對於靜態數組而言。靜態數組的長度是預先定義好的,在整個程序中,一旦給定大小後就無法改變。
而動態數組則不然,它可以隨程序需要而重新指定大小。動態數組的內存空間是從堆(heap)上分配(即動態分配)的。是通過執行代碼而為其分配存儲空間。當程序執行到這些語句時,才為其分配。程序員自己負責釋放內存。使用動態數組的優點是可以根據用戶需要,有效利用存儲空間。
動態數組與靜態數組的對比:
對於靜態數組,其創建非常方便,使用完也無需釋放,要引用也簡單,但是創建後無法改變其大小是其致命弱點。
對於動態數組,其創建麻煩,使用完必須由程序員自己釋放,否則嚴重會引起內存泄露。但其使用非常靈活,能根據程序需要動態分配大小。
㈥ 請問c語言的數組是什麼
所謂數組,是有序的元素序列。[1]若將有限個類型相同的變數的集合命名,那麼這個名稱為數組名。組成數組的各個變數稱為數組的分量,也稱為數組的元素,有時也稱為下標變數。用於區分數組的各個元素的數字編號稱為下標。數組是在程序設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干元素按無序的形式組織起來的一種形式。[1]這些無序排列的同類數據元素的集合稱為數組。
㈦ c語言數組的定義
一般有四種數組定義方式,以一維數組為例:
//定義指定維數的數組
intarr[10];
//定義不指定維數的數組,數組維數有初化列表元素個數決定。
intarr[]={1,2,4};
//定義指定維數的數組,初始化不完全時,系統將未初始化元素初始化為0
intarr[10]={1,2};
//動態分配一個數組。下面分配了一個有10個元素的數組。
int*arr=(int*)malloc(10*sizeof(int));
㈧ C語言數組的基礎問題
首先,在C語言中,數組是一個變數類型。
C語法規定,當在定義數組時,定義格式為:數組中元素類型 數組名[數組元素個數N] ;
那麼這個時候,數組元素個數N為數組的長度,也就是數組中有幾個數組。
當使用數組元素時,數組元素從0開始索引,調用格式為:數組名[索引n];
這時,n為索引,什麼是索引,也就是他的下標,n取值為0~N-1。
所以數組名後面的數字在定義和調用時候的含義是不同的。
㈨ c語言中什麼是數組
數組是計算機編程語言上,對於“Array”的中文稱呼。將相同數據類型的元素按一定順序排列的集合,把有限個類型相同的變數用一個名字命名,然後用編號區分他們的變數的集合,這個名字成為數組名,編號成為下標。組成數組的各個變數成為數組的分量,也稱為數組的元素,有時也稱為下標變數。數組是在程序設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干變數按有序的形式組織起來的一種形式。這些按序排列的同類數據元素的集合稱為數組。
c語言數組
在C語言中, 數組屬於構造數據類型。一個數組可以分解為多個數組元素,這些數組元素可以是基本數據類型或是構造類型。因此按數組元素的類型不同,數組又可分為數值數組、字元數組、指針數組、結構數組等各種類別。
關於可變長數組(VLA)的問題:原來的C標准中是不允許可變長數組出現的,但是在C++中,加入了對VLA的支持,也有不少編譯器已經支持這個了,而且好像沒有太多的人用這個可變長數組。
如果有過用其它語言編程的經歷,那麼想必會熟悉數組的概念。由於有了數組,可以用相同名字引用一系列變數,並用數字(索引)來識別它們。在許多場合,使用數組可以縮短和簡化程序,因為可以利用索引值設計一個循環,高效處理多種情況。數組有上界和下界,數組的元素在上下界內是連續的。因為 Visual Basic對每一個索引值都分配空間,所以不要不切實際聲明一個太大的數組。
此處數組是程序中聲明的變數數組。它們不同於控制項數組,控制項數組是在設計時通過設置控制項的 Index 屬性規定的。變數數組總是連續的;與控制項數組不同的是,不能從一個數組的中部載入或卸載數組元素。
一個數組中的所有元素具有相同的數據類型(在C、C++、Java、pascal中都這樣。但也並非所有涉及數組的地方都這樣,比如在Visual Foxpro中的數組就並沒這樣的要求)。當然,當數據類型為 Variant 時,各個元素能夠包含不同種類的數據(對象、字元串、數值等等)。可以聲明任何基本數據類型的數組,包括用戶自定義類型和對象變數。
如果要用戶輸入的是一個數組,一般是用一個循環,但是在輸入前也需要固定數組的大小。
compact跟變長數組沒有太大的關系,也應該用不到變長數組。因為一般的傳數組到函數中就是傳數組的地址和元素的個數的,那隻是一個提示,不是要求。
原型可以這樣寫(假設數組的元素是type):
int compact(type *Array,int Count)
數組類型說明 在C語言中使用數組必須先進行類型說明。
數組說明的一般形式為:類型說明符 數組名 [常量表達式],……; 其中,類型說明符是任一種基本數據類型或構造數據類型。數組名是用戶定義的數組標識符。方括弧中的常量表達式表示數據元素的個數,也稱為數組的長度。
㈩ c語言數組定義的幾種方式
數組的定義
數組就是指用於存儲同一類型數據的集合,一個數組實際上就是一連串的變數,數組按照使用可以分為一維數組、二維數組、多維數組
數組定義的方式
數組定義的方式有四種形式,分別是:
(1)類型名[] 數組名;
(2)類型名[] 數組名 = { 初始值列表 };
(3)類型名[] 數組名 = new 類型名[ 數組大小 ];
(4)類型名[] 數組名 = new 類型名[ 數組大小 ] { 初始值列表 };
數據類型:指的是數組元素的數據類型,常見的有整形、浮點型、與字元型等
數組名:是用來統一這組相同數據類型元素的名稱,其命名規則和變數的相同