A. 數據結構迷宮問題(c語言)
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int m,n,num,map[101][101],f[101][101],a[101],b[101],d[2][4]={0,-1,0,1,-1,0,1,0},ans,flag;
void maze()
{
int i,j;
time_t t;
srand(time(&t));
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
{
map[i][j]=rand()%2;
if(map[i][j])
num++;
}
if(num<m*n/2)
{
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
if(!map[i][j])
map[i][j]+=rand()%2;
}
map[0][0]=1;
map[m-1][n-1]=1;
}
void print()
{
int i,j;
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
{
printf("%d ",map[i][j]);
if(j==n-1)puts("");
}
}
void dfs(int x,int y)
{
int i,tx,ty;
if(!flag)
return;
for(i=0;i<4;i++)
{
tx=x+d[0][i];
ty=y+d[1][i];
if(!f[tx][ty]&&tx>=0&&ty>=0&&tx<m&&ty<n&&map[tx][ty])
{
f[tx][ty]=1;
a[ans]=tx;
b[ans++]=ty;
if(tx+ty==0)
{
printf("(%d,%d)\n",m,n);
for(flag=i=0;i<ans;i++)
printf("(%d,%d)\n",a[i]+1,b[i]+1);
return;
}
dfs(tx,ty);
f[tx][ty]=0;
ans--;
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&m,&n),m+n)
{
memset(f,0,sizeof(f));
num=ans=0;
flag=1;
maze();
print();
dfs(m-1,n-1);
if(flag)
puts("There is no path");
}
return 0;
}
B. 如何用C語言編寫一個迷宮程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define M 15
#define N 15
struct mark //定義迷宮內點的坐標類型
{
int x;
int y;
};
struct Element //"戀"棧元素,嘿嘿。。
{
int x,y; //x行,y列
int d; //d下一步的方向
};
typedef struct LStack //鏈棧
{
Element elem;
struct LStack *next;
}*PLStack;
/*************棧函數****************/
int InitStack(PLStack &S)//構造空棧
{
S=NULL;
return 1;
}
int StackEmpty(PLStack S)//判斷棧是否為空
{
if(S==NULL)
return 1;
else
return 0;
}
int Push(PLStack &S, Element e)//壓入新數據元素
{
PLStack p;
p=(PLStack)malloc(sizeof(LStack));
p->elem=e;
p->next=S;
S=p;
return 1;
}
int Pop(PLStack &S,Element &e) //棧頂元素出棧
{
PLStack p;
if(!StackEmpty(S))
{
e=S->elem;
p=S;
S=S->next;
free(p);
return 1;
}
else
return 0;
}
/***************求迷宮路徑函數***********************/
void MazePath(struct mark start,struct mark end,int maze[M][N],int diradd[4][2])
{
int i,j,d;int a,b;
Element elem,e;
PLStack S1, S2;
InitStack(S1);
InitStack(S2);
maze[start.x][start.y]=2; //入口點作上標記
elem.x=start.x;
elem.y=start.y;
elem.d=-1; //開始為-1
Push(S1,elem);
while(!StackEmpty(S1)) //棧不為空 有路徑可走
{
Pop(S1,elem);
i=elem.x;
j=elem.y;
d=elem.d+1; //下一個方向
while(d<4) //試探東南西北各個方向
{
a=i+diradd[d][0];
b=j+diradd[d][1];
if(a==end.x && b==end.y && maze[a][b]==0) //如果到了出口
{
elem.x=i;
elem.y=j;
elem.d=d;
Push(S1,elem);
elem.x=a;
elem.y=b;
elem.d=886; //方向輸出為-1 判斷是否到了出口
Push(S1,elem);
printf("\n0=東 1=南 2=西 3=北 886為則走出迷宮\n\n通路為:(行坐標,列坐標,方向)\n");
while(S1) //逆置序列 並輸出迷宮路徑序列
{
Pop(S1,e);
Push(S2,e);
}
while(S2)
{
Pop(S2,e);
printf("-->(%d,%d,%d)",e.x,e.y,e.d);
}
return; //跳出兩層循環,本來用break,但發現出錯,exit又會結束程序,選用return還是不錯滴
}
if(maze[a][b]==0) //找到可以前進的非出口的點
{
maze[a][b]=2; //標記走過此點
elem.x=i;
elem.y=j;
elem.d=d;
Push(S1,elem); //當前位置入棧
i=a; //下一點轉化為當前點
j=b;
d=-1;
}
d++;
}
}
printf("沒有找到可以走出此迷宮的路徑\n");
}
/*************建立迷宮*******************/
void initmaze(int maze[M][N])
{
int i,j;
int m,n; //迷宮行,列 [/M]
printf("請輸入迷宮的行數 m=");
scanf("%d",&m);
printf("請輸入迷宮的列數 n=");
scanf("%d",&n);
printf("\n請輸入迷宮的各行各列:\n用空格隔開,0代表路,1代表牆\n",m,n);
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&maze[i][j]);
printf("你建立的迷宮為(最外圈為強)...\n");
for(i=0;i<=m+1;i++) //加一圈圍牆
{
maze[i][0]=1;
maze[i][n+1]=1;
}
for(j=0;j<=n+1;j++)
{
maze[0][j]=1;
maze[m+1][j]=1;
}
for(i=0;i<=m+1;i++) //輸出迷宮
{
for(j=0;j<=n+1;j++)
printf("%d ",maze[i][j]);
printf("\n");
}
}
void main()
{
int sto[M][N];
struct mark start,end; //start,end入口和出口的坐標
int add[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//行增量和列增量 方向依次為東西南北 [/M]
initmaze(sto);//建立迷宮
printf("輸入入口的橫坐標,縱坐標[逗號隔開]\n");
scanf("%d,%d",&start.x,&start.y);
printf("輸入出口的橫坐標,縱坐標[逗號隔開]\n");
scanf("%d,%d",&end.x,&end.y);
MazePath(start,end,sto,add); //find path
system("PAUSE");
}
C. 數據結構C語言版的迷宮問題如何解決
#include"iostream.h"
#include"stdlib.h"
#include"stdio.h"
#define M 10
#define N 10
struct mark //定義迷宮內點的坐標類型
{
int x;
int y;
};
struct Element //棧元素
{
int x,y; //x行,y列
int d; //d下一步的方向
};
typedef struct LStack //鏈棧
{
Element elem;
struct LStack *next;
}*PLStack;
int InitStack(PLStack &S)
{//構造空棧
S=NULL;
return 1;
}
int StackEmpty(PLStack S)
{//判斷棧是否為空
if(S==NULL)
return 1;
else
return 0;
}
int Push(PLStack &S, Element e)
{//壓入新數據元素
PLStack p;
p=(PLStack)malloc(sizeof(LStack));
p->elem=e;
p->next=S;
S=p;
return 1;
}
int Pop(PLStack &S,Element &e)
{//棧頂元素出棧
PLStack p;
if(!StackEmpty(S))
{
e=S->elem;
p=S;
S=S->next;
free(p);
return 1;
}
else
return 0;
}
void MazePath(struct mark start,struct mark end,int maze[M][N],int diradd[4][2])
{//求迷宮路徑函數
int i,j,d;
int a,b;
Element elem,e;
PLStack S1, S2;
InitStack(S1);
InitStack(S2);
maze[start.x][start.y]=2; //入口點作上標記
elem.x=start.x;
elem.y=start.y;
elem.d=-1; //開始為-1
Push(S1,elem);
while(!StackEmpty(S1)) //棧不為空 有路徑可走
{
Pop(S1,elem);
i=elem.x;
j=elem.y;
d=elem.d+1; //下一個方向
while(d<4) //試探東南西北各個方向
{
a=i+diradd[d][0];
b=j+diradd[d][1];
if(a==end.x && b==end.y && maze[a][b]==0) //如果到了出口
{
elem.x=i;
elem.y=j;
elem.d=d;
Push(S1,elem);
elem.x=a;
elem.y=b;
elem.d=4; //方向輸出為-1 判斷是否到了出口
Push(S1,elem);
printf("0=東 1=南 2=西 3=北 4為則走出迷宮\n通路為:(行坐標,列坐標,方向)\n");
while(S1) //逆置序列 並輸出迷宮路徑序列
{
Pop(S1,e);
Push(S2,e);
}
while(S2)
{
Pop(S2,e);
printf("-->(%d,%d,%d)",e.x,e.y,e.d);
}
printf("成功 !\n");
return;
}
if(maze[a][b]==0) //找到可以前進的非出口的點
{
maze[a][b]=2; //標記走過此點
elem.x=i;
elem.y=j;
elem.d=d;
Push(S1,elem); //當前位置入棧
i=a; //下一點轉化為當前點
j=b; d=-1;
}
d++;
}
}
printf("沒有找到可以走出此迷宮的路徑,等著憋死吧!\n");
}
void initmaze(int maze[M][N])
{//建立迷宮
int i,j;
int m,n; //迷宮行,列
printf("請輸入迷宮的行數 m=");
scanf("%d",&m);
printf("請輸入迷宮的列數 n=");
scanf("%d",&n);
printf("請輸入迷宮的各行各列:(用空格隔開,0代表路,1代表牆)\n",m,n);
for(i=1;i<=m;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&maze[i][j]);
printf("你建立的迷宮為\n");
for(i=0;i<=m+1;i++) //加一圈圍牆
{
maze[i][0]=1;
maze[i][n+1]=1;
}
for(j=0;j<=n+1;j++)
{
maze[0][j]=1;
maze[m+1][j]=1;
}
for(i=0;i<=m+1;i++) //輸出迷宮
{
for(j=0;j<=n+1;j++)
printf("%d ",maze[i][j]);
printf("\n");
}
}
void main()
{
int sto[M][N];
struct mark start,end; //start,end入口和出口的坐標
int add[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//行增量和列增量 方向依次為東西南北
initmaze(sto);//建立迷宮
printf("輸入入口的橫坐標,縱坐標[逗號隔開]\n");
scanf("%d,%d",&start.x,&start.y);
printf("輸入出口的橫坐標,縱坐標[逗號隔開]\n");
scanf("%d,%d",&end.x,&end.y);
MazePath(start,end,sto,add); //尋找路徑
}
D. c語言的迷宮問題
//尋路_帶權重_帶障礙_最短_文件地圖_不閃------wlfryq------//
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<windows.h>
typedefstruct
{
intx;
inty;
}_PT;
_PTpt;
introw=0,col=0;
//設置CMD窗口游標位置
voidsetxy(intx,inty)
{
COORDcoord={x,y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),coord);
}
//獲取當前CMD當前游標所在位置
voidgetxy()
{
HANDLEhConsole=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORDcoordScreen={0,0};//游標位置
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOcsbi;
if(GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole,&csbi))
{
pt.x=csbi.dwCursorPosition.X;
pt.y=csbi.dwCursorPosition.Y;
}
}
typedefstruct
{
intx;
inty;
inttype;
intv;
}PT;
PT**s=NULL,stack[50],start,end,c;
intpos=0;
voidprt()
{
inti,j;
system("cls");
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(s[i][j].type==1)
{
printf("■");
}
elseif(i==end.x&&j==end.y)
{
printf("★");
}
elseif(i==c.x&&j==c.y)
{
printf("◎");
}
else
{
printf("");
}
}
printf(" ");
}
Sleep(500);
}
voidstack_in(PTa)
{
stack[pos++]=a;
}
PTstack_out()
{
inti;
PTt;
t=stack[0];
for(i=0;i<pos-1;i++)
{
stack[i]=stack[i+1];
}
pos--;
returnt;
}
voidfun()
{
PTa;
intx,y,v;
while(1)
{
if(pos==0)
{
break;
}
a=stack_out();
x=a.x;
y=a.y;
if(x==start.x&&y==start.y)
{
break;
}
v=s[x][y].v;
if(x-1>=0&&s[x-1][y].type==0&&(s[x-1][y].v==-1||s[x-1][y].v>v+1))
{
s[x-1][y].v=v+1;
stack_in(s[x-1][y]);
}
if(x+1<=row-1&&s[x+1][y].type==0&&(s[x+1][y].v==-1||s[x-1][y].v>v+1))
{
s[x+1][y].v=v+1;
stack_in(s[x+1][y]);
}
if(y-1>=0&&s[x][y-1].type==0&&(s[x][y-1].v==-1||s[x-1][y].v>v+1))
{
s[x][y-1].v=v+1;
stack_in(s[x][y-1]);
}
if(y+1<=col-1&&s[x][y+1].type==0&&(s[x][y+1].v==-1||s[x-1][y].v>v+1))
{
s[x][y+1].v=v+1;
stack_in(s[x][y+1]);
}
}
}
voidgo(intx,inty)
{
printf(" 按任意鍵開始 ");
getchar();
intv;
while(1)
{
if(x==end.x&&y==end.y)
{
setxy(0,y+2);
printf("end....");
return;
}
v=s[x][y].v;
if(v==0)
{
return;
}
if(x-1>=0&&s[x-1][y].v==v-1)
{
c=s[x-1][y];
setxy(y*2,x);
x=x-1;
printf("");
setxy(y*2,x);
printf("◎");
Sleep(500);
continue;
}
elseif(x+1<=row-1&&s[x+1][y].v==v-1)
{
c=s[x+1][y];
setxy(y*2,x);
x++;
printf("");
setxy(y*2,x);
printf("◎");
Sleep(500);
continue;
}
elseif(y-1>=0&&s[x][y-1].v==v-1)
{
c=s[x][y-1];
setxy(y*2,x);
y--;
printf("");
setxy(y*2,x);
printf("◎");
Sleep(500);
continue;
}
elseif(y+1<=col-1&&s[x][y+1].v==v-1)
{
c=s[x][y+1];
setxy(y*2,x);
y++;
printf("");
setxy(y*2,x);
printf("◎");
Sleep(500);
continue;
}
}
printf(" returngo ");
system("pause");
}
voidGetMapFromFile()
{
inti,j,x,y,len;
charch[50]={'