『壹』 c語言界面設計
這個要自己寫各種控制項啊。
『貳』 用C語言能把程序的界面做的很漂亮嗎
c 語言 可以做出非常漂亮的界面。理論上界面只不過是計算機對每一個像素的控制而已。c 完全有這種能力,只不過較復雜。
這個例子看起來就很漂亮嘛。
#include<math.h>
#include<dos.h>
#include<graphics.h>
#define CENTERX 320 /*表盤中心位置*/
#define CENTERY 175
#define CLICK 100 /*喀嗒聲頻率*/
#define CLICKDELAY 30 /*喀嗒聲延時*/
#define HEBEEP 10000 /*高聲頻率*/
#define LOWBEEP 500 /*低聲頻率*/
#define BEEPDELAY 200 /*報時聲延時*/
/*表盤刻度形狀*/
int Mrk_1[8]={-5,-160,5,-160,5,-130,-5,-130, };
int Mrk_2[8]={-5,-160,5,-160,2,-130,-2-130, };
/*時針形狀*/
int HourHand[8]={-3,-100,3,-120,4, 10,-4,10};
/*分針形狀*/
int MiHand[8]={-3,-120,3,-120,4, 10,-4,10};
/*秒針形狀*/
int SecHand[8]={-2,-150,2,-150,3, 10,-3,10};
/*發出喀嗒聲*/
void Click()
{
sound(CLICK);
delay(CLICKDELAY);
nosound();
}
/*高聲報時*/
void HighBeep()
{
sound(HEBEEP);
delay(BEEPDELAY);
nosound;
}
/*低聲報時*/
void LowBeep()
{
sound(LOWBEEP);
}
/*按任意角度畫多邊形*/
void DrawPoly(int *data,int angle,int color)
{
int usedata[8];
float sinang,cosang;
int i;
sinang=sin((float)angle/180*3.14);
cosang=cos((float)angle/180*3.14);
for(i=0;i<8;i+=2)
{
usedata[i] =CENTERX+ cosang*data[i]-sinang*data[i+1]+.5;
usedata[i+1]=CENTERY+sinang*data[i]+cosang*data[i+1]+.5;
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color);
fillpoly(4,usedata);
}
/*畫表盤*/
void DrawClock(struct time *cutime)
{
int ang;
float hourrate,minrate,secrate;
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(WHITE);
/* 畫刻度*/
for(ang=0;ang<360;ang+=90)
{
DrawPoly(Mrk_1,ang,WHITE);
DrawPoly(Mrk_2,ang+30,WHITE);
DrawPoly(Mrk_2,ang+60,WHITE);
}
secrate=(float)cutime->ti_sec/60;
minrate=((float)cutime->ti_min+secrate)/60;
hourrate=(((float)cutime->ti_hour/12)+minrate)/12;
ang=hourrate*360;
DrawPoly(HourHand,ang,YELLOW);/*畫時針*/
ang=minrate*360;
DrawPoly(MiHand,ang, GREEN);/*畫分針*/
ang=secrate*360;
DrawPoly(SecHand,ang, RED);/*畫秒針*/
}
main()
{
int gdriver=EGA,
gmode=EGAHI;
int curpage;
struct time curtime ,newtime ;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
gettime(&curtime);
curpage=0;
DrawClock(&curtime);
while(1)
{
if(kbhit())
break; /*按任意鍵退出*/
gettime(&newtime); /*檢測系統時間*/
if(newtime.ti_sec!=curtime.ti_sec)/*每1秒更新一次時間*/
{
if(curpage==0)
curpage=1;
else
curpage=0;
curtime=newtime;
/*設置繪圖頁*/
setactivepage(curpage);
/*在圖頁上畫表盤*/
DrawClock(&curtime);
/*設置繪圖頁為當前可見頁*/
setvisualpage(curpage);
/*0分0秒高聲報時*/
if(newtime.ti_min==0&&newtime.ti_sec==0)
HighBeep();
/* 59分55至秒時低聲報時*/
else if(newtime.ti_min==59&&
newtime.ti_sec<=59)
LowBeep();/*其他時間只發出喀嗒聲*/
else
Click();
}
}
closegraph();
}
『叄』 用C語言做的程序是怎樣美化界面的
其實是可以的,不過想要美化界面的話,LZ請學學WIN32 API,在注冊窗口等組件時,搭載不同的點陣圖就可以了。
『肆』 C語言的界面如何更漂亮 就是寫好了一個程序,用WIN-TC編譯成功了,但如何讓界面看起來好看一點
寫printf,不斷調整列印。
直到調出你想要的界面。
『伍』 C語言 用VC6.0製作的EXE程序怎樣美化界面
可以載入一些圖片作為背景
然後按鈕都用圖片的。
額
最好找個UI框架。
或者加入圖形引擎。
『陸』 用C語言編寫的程序界面能有多好看
最終還是要調用系統的或者第三方的界面庫
不管是C也好還是C++也好
比如Qt的界面庫 MFC的界面庫 windows系統自帶的界面庫
迅雷用的是迅雷公司自己開發的界面庫
Bolt界面引擎是迅雷公司從2009年開始開發的第四代界面庫。迅雷7是首個採用該引擎成功開發的產品,目前迅雷旗下大部分客戶端產品都基於該引擎開發,並穩定運行於超過3.5億台PC上。(這里有一些演示的Demo,下載)
QQ用的是 Dskinlite庫
『柒』 如何用C語言編程出可視化界面
//調用api函數創建窗口
//示例:
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口過程函數
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindows");//定義窗口類名
HWND hwnd;//窗口句柄
MSG msg; //
WNDCLASS wndclass; //窗口類
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//指定窗口類型,各種「類風格」(詳見下方↓)可以使用按位或操作符組合起來
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//指定窗口過程(必須是回調函數)
wndclass.cbClsExtra = 0;//預留的額外空間,一般為 0
wndclass.cbWndExtra = 0;//預留的額外空間,一般為 0
wndclass.hInstance = hInstance;//應用程序的實例句柄
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//為所有基於該窗口類的窗口設定一個圖標
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//為所有基於該窗口類的窗口設定一個滑鼠指針
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//指定窗口背景色
wndclass.lpszMenuName = NULL;//指定窗口菜單
wndclass.lpszClassName = szAppName;//指定窗口類名
if (!RegisterClass(&wndclass))//注冊窗口
{
MessageBox(NULL, TEXT("這個程序需要在 Windows NT 才能執行!"), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName, //創建窗口
TEXT("windows"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow); //顯示窗口
UpdateWindow(hwnd); //更新窗口,重繪
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) //獲得消息
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)//回調函數
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("第一個C語言窗口程序!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
『捌』 如何美化C語言執行界面
我知道的界面做的最好的應該是ghost,採用C語言編寫
我們一般學習C語言旨在學習C語言的編程方法和演算法,所以不要嫌棄C語言運行時的黑屏幕,更好的界面一般都是用C++等面向對象的語言去編寫的。
『玖』 C語言窗口界面如何美化
首先修改背景字體顏色 :
顏色屬性由兩十六進制數字指定 -- 第背景第二個則是前景,
每個數字可以為以下任何值之一
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 藍色 9 = 淡藍色
2 = 綠色 A = 淡綠色
3 = 淺綠色 B = 淡淺綠色
4 = 紅色 C = 淡紅色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黃色 E = 淡黃色
7 = 白色 F = 亮白色
『拾』 如何用c語言設計界面
使用graphic相關的函數可以做圖像界面。
如果是類似Dos那樣的,你就使用一串*或#號等分割。