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c語言隨機怎麼編程

發布時間: 2023-05-30 11:12:06

A. c語言,如何產生隨機數

1、第一步,先定義int一個數組和int一個指針變數。

B. C語言如何編程產生隨機數

樓主你好!
很高興回答你的問題!
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int num;
srand((unsigned)time(NULL));
num = rand()%100+1;
printf("%d\n",num);
return 0;
}
上面的是參數一個1到100之間的隨機數的例子!主要用到rand()函數,它能夠隨機參數一個0到unsigned int的最大值之間的一個隨機數,我們可以通過%控制隨機數參數的范圍!在使用rand()需要調用srand()種子器,不然你每次得到都是同一個數!具體用法可以去網上查查!
希望我的回答對你有幫助!
望採納!謝謝!

C. C語言隨機函數怎麼弄

C++的隨機函數
C++/c語言里,是沒有辦法得到一個真正的隨機數序列的.想要等到一個真正的隨機數序列,必須使用特定的隨機數硬體發生器.也就是說,軟體是沒有辦法產生真正的隨機數.因為軟體必須按照一定的邏輯來編寫.既然是按照特定的邏輯(也就是說演算法)來編寫 ,那麼產生的運算結果就是一定的.這一點,就是軟體天生的特性.想想看,如果一個軟體,同樣的代碼喝條件下,每次運行的結果不一樣,那還有誰會用?
所以,在C++/C語言中,就有了"偽隨機數"的概念.意思也就是說,通過一個特定的演算法,產生一個假的隨機數序列.那麼,程序員又希望這個隨機數序列跟接近真正的隨機數序列,也就是希望得到的序列的不一樣,所以有了一個"播種"的概念.
srand(unsgined int seed);
這個函數就是用來"播種"的.通過一個"種子"(SEED),來控制隨機數的序列不一樣.只要種子不一樣,那麼通過rand()得到的隨機數序列就不一樣.反過來說,如果種子一樣,那麼通過srand()得到的隨機數就是一樣的.
srand(0);
for( int i = 0; i < 10; i++)
{
cout<<rand()<<' ';
}

你試著將這個程序執行兩次,你會發現兩次的結果一樣。那是因為,一旦「種子」確定了,那麼這個隨機數序列就確定了。軟體天生的「行為可重復性」決定了這一點。
所以,一般在播種的時候,喜歡用一個隨機的種子.在絕大多數的情況下,會使用當前的系統時間.這個數字在每次程序運行的時候都不一樣.除非你手動的改系統時間.
編程時有時需要隨機輸入一些數,這是調用隨機函數可以完成此相命令.
# include 「stdio.h」
# include 「stdlib.h」
# include 「time.h」 /*需引用的頭文件*/

srand((unsigned)time(NULL)); /*隨機種子*/
n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n為X~Y之間的隨機數*/
進一步解釋

srand()設置隨機數種子,rand()得到隨機數
random()的函數原型為int random(int num)
它的作用是Returns an integer between 0 and (num-1)

而randomize的函數原型為void randomize(void)
它的作用是Initializes the random number generator with a random value.

它們的區別是前者限定隨機數的產生范圍,而後者這完全是隨機的,另外使用這兩個函數時
應含入
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
頭文件。
一個例子:
用法如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

void main( void )
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系統時間當種子,對隨機函數進行初始化
for( i = 0; i < 10;i++ )
{
k=rand()%100; //產生各個隨機數
printf( " k=%d\n", k );
}
}
再抄個~
在VC中設計到隨機數有兩個函數

srand() and rand()

srand() 的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數的基數而已,rand()根據種子而產生隨機數

注意

1:srand() 里的值必須是動態變化的,否則得到的隨機數就是一個固定數

2:其實可以不用寫srand() ,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下

如果我們想得到一個 0-60的隨機數那麼可以寫成

int i;

i=rand()%60;

就可以了。

當然最好有個統一的標注如下:

int i;

srand((unsigned)time( NULL ));

i=rand()%60;

這樣就OK了

例題隨機取數,取1到99之間
1、#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
int n;//n為隨機數
srand(time(NULL));
n=1+rand()%99;
cout<<n;
return 0;
}
2、#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void main()
{
int a;
srand((unsigned) time(NULL));
a=rand()%99+1;
cout<<a;
}
3、#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void main()
{
int j;
srand((unsigned)time(NULL));
loop:
j=rand()%100;
if(j==0)
{
cout<<"error"<<endl;
goto loop;
}
else cout<<j<<endl;
}
4、如果象樓上的你的那種做法做下去
那應該是100%而不是98%
你一定是少了
srand(...........);
其實這個程序也不錯
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
int counter;
for(counter=0;counter<10;counter++)
{
srand(counter+1);
cout<<"Random number"<<counter+1<<":"<<rand()<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
5、#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
int shu =100;
int n;//n為隨機數
srand(shu);
n=rand() % shu;
cout<<n;
return 0;
}
不拿時間作隨機數,可以設一個種子數不清100這樣就產生0~99間的隨機數。
不過我沒有測試從復率,誰測了告訴我一下。

D. C語言怎樣產生一定范圍的隨機數

在C語言中,rand()函數可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,可以稱它為種子。

為基準以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數。

C語言產生一定范圍的隨機數的源代碼如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{

int i;

for(i=0; i<10; i++) //隨機產生10個數。

{

printf("%d ", rand());

}

return 0;

}

(4)c語言隨機怎麼編程擴展閱讀

1、如果要隨機生成一個在一定范圍的數,你可以在宏定義中定義一個random(int number)函數,然後在main()裡面直接調用random()函數。

2、在對rand()的前三次調用中,並且此後得到的返回值仍然是在對rand()的第一批調用中所得到的其餘的返回值。因此,只有再次給srand()提供一個隨機的「種子」值,才能再次得到一個隨機數。

E. 怎麼用C語言生成隨機數

假設要生成的隨機數是大於等於20且小於等於100的整數

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用當前時間生成一個隨機數種子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一個隨機數:%d ",x);
}

F. c語言隨機數怎麼生成

在實際編程中,我們經常需要生成隨機數。在c語言中我們通常使用rand方法生成隨機數,在調用rand前需要調用srand初始化隨機數種子。

電腦:華為MateBook14

系統:Windows10

軟體:notepad++等編輯器、gcc編譯器1.0

1、使用rand函數生成隨機數,rand隨機生成一個位於0 ~ RAND_MAX之間的整數。如下圖中,我們直接使用rand方法生成10個隨機數。

G. C語言如何編程產生隨機數

樓主你好!
很高興回答你的問題!
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int num;
srand((unsigned)time(NULL));
num = rand()%100+1;
printf("%d\n",num);
return 0;
}
上面的是參數一個1到100之間的隨機數的例子!主要用到rand()函數,它能夠隨機參數一個0到unsigned int的最大值之間的一個隨機數,我們可以通過%控制隨機數參數的范圍!差拍迅在使用rand()需要調虛此用srand()種子器,不然你每次得到都是同一個數!具體用法可以去網上查查賀頌!
希望我的回答對你有幫助!
望採納!謝謝!

H. C語言抽取隨機數怎麼編寫

源程序代碼以及演算法解釋如下:

產生1-10隨機數程序:

#include <iostream>

#include <time.h>

using namespace std;

int main()

{

const int n = 10;//定義隨機數個數

int number[n] = { NULL };//定義隨機數存儲的數組

srand((unsigned)time(NULL));//初始化隨機函數

number[0] = rand() % n;//第一個隨機數無需比較

cout << number[0] << " ";

for (int i = 1; i < n; i++)//其餘隨機數循環產生

{

int j = 0;

number[i] = rand() % n;//產生隨機數

while (1)

{

if (number[i] == number[j])//若有相同則繼續循環重新安排隨機數

{

number[i] = rand() % n;//產生隨機數

j = 0;//若遇到相同的就從頭遍歷

continue;

}

if (j == (i - 1))//若遍歷完就跳出

break;

j++;

}

cout << number[i] << " ";

}

cout << endl;

return 0;

}

程序運行結果如下:



(8)c語言隨機怎麼編程擴展閱讀:

利用vector進行隨機數輸出:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <time.h>

using namespace std;

int main()

{

const int n = 10;

int randnum;

vector<int> number;

for (int i = 0; i < n; i++)

{

number.push_back(i + 1);//從尾部添加元素

cout << number[i] << " ";

}

cout << endl;

srand((unsigned)time(NULL));

for (int j = 0; j < n; j++)//其餘隨機數循環產生

{

randnum = rand() % (n - j);//rand函數生成的隨機數是0-(n-1)

cout << number.at(randnum) << " ";

number.erase(number.begin() + randnum);

}

cout << endl;

return 0;

}

I. 如何用c語言產生一定范圍內的隨機數

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一種方法,因為每一次運行程序的時間是不同的。

在C語言里所提供的隨源運念機數發生器的用法:現在的C編譯器都提供了一個基於ANSI標準的偽隨機數發生器函數,用來生成隨機數。它們就是rand()和srand()函數。這二個函數的工作過程如下:

1) 首先給srand()提供一個種子,它是一個unsigned int類型,其取值范圍從0~65535;

2) 然後調用rand(),它會根據提供給srand()的種子值返回一個隨機數(在0到32767之間)

3) 根據需要多次調用rand(),從而不間斷地得到新的隨機數;

4) 無論什麼時候,都可以給srand()提供一個新的種子雹困,從而進一步「隨機化」rand()的輸出結果。

下面是0~32767之間的隨機數程序:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h> // 使用當前時鍾做種子

void main(void)

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化隨機數

for(i = 0; i < 10;i++) // 列印出 10 個隨機數

printf("%d ", rand() );

}

根據上面的程序可以很容易得到0~1之間的隨機數悄侍:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%5.2f ", rand()/32767.0);

}

而產生1~100之間的隨機數可以這樣寫:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%d ", rand()%100+1);

}

(9)c語言隨機怎麼編程擴展閱讀:

C語言高效編程技巧:

一:以空間換時間

計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題

二:數學方法解決問題

數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。

三:使用位操作

實現高效的C語言編寫的第三招----使用位操作,減少除法和取模的運算。

在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用「位運算」來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效提高程序運行的效率。