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c語言變數的使用格式

發布時間: 2023-06-01 02:34:25

c語言的靜態變數的格式是什麼

聲明格式是
static 類型 變數名=初始做州值;

static int a=2;

注意靜態變數在整個悉胡大程序運行過程中,只初始化1次。如果沒有指定初始值,則該靜態變數的初值是0(如果是字元串則是空串,僅包含結束標記)。如
static int a;
執行後a的值是0(但注意,這條語句只能執行1次)
另外,由於靜態變數存儲的內存區域是在靜態區,不在堆棧裡面,因此所有的靜態變數初始化之後,該段內存中的存儲值(也就是靜態變數的值)將不會被銷毀,也就是說這個變數值會一直存在(不受作用域限制),直到整個程序結睜豎束

Ⅱ 用C語言編程中,一般的格式是怎樣的

C語言源程序的編程格式歸納如下: 1,強制性規則 1,一個C語言源程序必須有且只有一個MAIN函數. 2,函數名後必須緊跟圓括弧對,函數體放在右圓括弧")"後的花括弧對"{}"中. 3,每個程序體(包括函數的函數體,含有多條語句的選擇結構和循環結構中的語句序列)必須用一對花括弧括起來. 4,文件包含預處理命令,#INCLUDE<*.H>應置於源程序的開始位置. 5,語句未尾必須有分號,而預處理命令和函數首部的未尾及右花括弧之後不要分號. 6,同一字母大,小寫意義不同,關鍵字和標准庫函數名必須用小寫. 7,變數必須先定義,後使用 8,除已有明顯間隔符外,標識符,關鍵字之間必須有至少一個空格 9,註解必須包含在"/* */符號之間 我想你想要知道的是C語言的四種程序結構吧 如下:1,分支語句格式 ①if(條件) {分支體} 這種分支結構中的分支體可以是一條語句,此時「{}」可以省略,也可以是多條語句即復合語句。它有兩條分支路徑可選,一是當條件為真,執行分支體,否則跳過分支體,這時分支體就不會執行。如:要計算x的絕對值,根據絕對值定義,我們知道,當x>=0時,其絕對值不變,而x<0時其絕對值是為x的反號,因此程序段為:if(x<0)x=-x; ②if(條件) {分支1} else {分支2} ③IF嵌套分支語句:其語句格式為: if(條件1) {分支1} else if(條件2) {分支2} else if(條件3) {分支3} …… else if(條件n) {分支n} else {分支n+1} FOR嵌套,其語句格式為: for(初值A;范圍A;步長A) { for(初值B;范圍B;步長B) { 循環體 } } FOR嵌套例子:九九乘法表 main()這里是主程序的編程格式,你參考下 { int a,b,c; for(a=1;a<=9;a++) { for(b=1;b<=a;b++) { c=b*a; printf("%dx%d=%d ",b,a,c); } printf("\n"); } }

Ⅲ c語言結構體變數怎麼使用

結構體變數簡稱為結構變數,它由結構類型定義,有三種定義方法。下面以定義結構類型 book 和結構變數mybook 、 storybook 為例說明之。
1. 先定義結構類型,再定義結構變數。
struct book /* 定義結構體類型 */
{
char bookname[20];
float price;
char publisher[20];
char author[10];
} ;
struct book mybook, storybook;
用這種方法定義結構變數,是最常用的方法,但須注意不能省略關鍵字「 struct 」。還可以在定義結構變數的同時給它的成員賦初值。如:
struct book /* 定義結構體類型 */
{
char bookname[20];
float price;
char publisher[20];
char author[10];
} ;
struct book mybook = { 「maths」, 24.7, 「 電子社 」, 「zhao」 }, storybook;
則, mybook 變數的 price = 24.7 。
2. 定義結構類型的同時定義結構變數。
struct book /* 定義結構體類型 */
{
char bookname[20];
float price;
char publisher[20];
char author[10];
} struct book mybook, storybook;
3. 不定義結構類型,直接定義結構變數。
struct /* 不定義結構類型名 */
{
char bookname[20];
float price;
char publisher[20];
char author[10];
} struct book mybook, storybook;
需要說明的是,當某結構類型的成員又是另外一個結構類型時,稱嵌套定義,其定義方法如下:
struct brith_date
{
int month ;
int day ;
int year ;
} ;
struct
{
char name[10] ;
char address[30];
char tel[12];
int age;
struct data birthday;
char sex[3];
} student_01 , employee ;
此例直接定義了 student_01 和 employee 兩個變數,但是沒有定義此結構體的名字,因此不能再定義與student_01 和 employee 同類的其它結構變數了!如下行定義是錯誤的:
truct boy, girl;

Ⅳ C語言:輸出枚舉型變數的值,應該用什麼格式說明

在c語言中,枚舉變數,即以enum關鍵字定義的變數,是按照整型或者無符號整型來處理的。
1
如果在枚舉變數中,不存在負值,如
enum
test
{
a,
b,
};
這樣的定義,系統會將該枚舉變數按照無符號整型處理,即unsigned
int
型。輸出的時候使用%u格式即可。
enum
test
t
=
a;
printf("%u",
t);
2
如果在枚舉變數中存在負值,那麼系統按整型處理,即int型。如定義
enum
test
{
a=-199,
b,
};
輸出時,需要用%d格式:
enum
test
t
=
a;
printf("%d",
t);
3
由於枚舉變數在書寫時,一般不會太大,很少有在沒有負數的時候,即按照無符號數處理的時候超出有符號數所能表示的正數范圍,即一般不會把最高位置一,所以大多數情況下,用%d輸出都是沒問題的。

Ⅳ c語言的變數定義

C語言中變數遵循「先定義後使用」的原則:

1、定義變數的格式:數據類型 變數名;

首先要強調的一點是:變數的定義是一條語句,每條語句都是以分號結尾的。故定義完變數,後面不要漏掉「;」分號。

在變數定義中,「數據類型」表示想要存儲什麼類型的數據就定義什麼類型的變數。

如想要存儲整數就定義成 int 型;想要存儲小數就定義成 float 型或 double 型;想要存儲字元就定義成 char 型等等。

「變數名」就是你想給這個變數起個什麼名字,通常都是用字母、數字與下劃線組合而成。比如:

「int i;double price;double goods_price2」等等。

就表示定義了一個整型變數 i、小數型變數price、goods_price2;

2、變數定義完成後,接下來就是使用變數,為變數賦值。

將一個值放到一個變數中,這個動作叫「賦值」。通俗點講,「給變數賦值」意思就是將一個值傳給一個變數。

賦值的格式是:

變數名 = 要賦的值;

它的意思是將=右邊的數字賦給左邊的變數。比如:
i = 3;
這就表示將 3 賦給了變數 i,此時 i 就等於 3 了。

3、變數的定義和賦值,可以分成兩步寫,也可以將它們合成一步,而且事實上,在實際編程中用得最多的也是合二為一的寫法。

形式如下:

數據類型 變數名 = 要賦的值;

比如:int i = 3;

就表示定義了一個變數 i,並把 3 賦給這個變數。它與

int i;
i =3;

是等價的。

在定義變數時也可以一次性定義多個變數,比如:

int i, j;

這就表示定義了變數 i 和 j。這里需要強調的是,當同時定義多個變數時,變數之間是用逗號隔開的,千萬別寫成分號。這是很多新手最容易犯的錯誤,即將逗號和分號記混了。

同樣也可以在定義多個變數的同時給它們賦值:

int i = 3, j = 4;

中間還是用逗號隔開,最後別忘記輸入分號。

最後需要注意的是,在較老的 C89/C90 標准(也稱 ANSI C 標准)中,變數只能在程序的開頭定義,或者說變數定義的前面不能有其他非聲明或非定義的語句。

(5)c語言變數的使用格式擴展閱讀:

在主回答中,提到了變數定義時,變數名通常都是用字母、數字與下劃線組合而成,但是實際上,變數名也不是隨便組合的,變數定義需要遵循一定的規范,否則容易產生歧義,影響整體程序代碼 的可讀性。

所以在定義變數的時候,要注意以下命名規范:

(1)、變數名的開頭必須是字母或下劃線,不能是數字。實際編程中最常用的是以字母開頭,而以下劃線開頭的變數名是系統專用的。命名應當直觀且可以拼讀,可望文知意,便於記憶和閱讀。

標識符最好採用英文單詞或其組合,不允許使用拼音。程序中的英文單詞一般不要太復雜,用詞應當准確。

(2)、變數名中的字母是區分大小寫的。比如 a 和 A 是不同的變數名,num 和 Num 也是不同的變數名。當標識符由多個片語成時,每個詞的第一個字母大寫,其餘全部小寫。

比如: int CurrentVal;

這樣的名字看起來比較清晰,遠比一長串字元好得多。

(3)、變數名絕對不可以是C語言關鍵字,不能有空格。

(4)、變數名的長度應當符合「min-length && max-information」原則。

C 是一種簡潔的語言, 命名也應該是簡潔的。例如變數名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。標識符的長度一般不要過長,較長的單詞可通過去掉「母音」形成縮寫。

另外,英文詞盡量不縮寫,特別是非常用專業名詞,如果有縮寫,在同一系統中對同一單詞必須使用相同的表示法,並且註明其意思。

Ⅵ C語言變數的定義與使用

變數的存儲類別決定了變數中的數據在計算機內存中的存儲位置。C語言中局部變數存放在動態存儲區,全局變數或者靜態變數存放在靜態存儲區。下面是關於C語言變數的定義與使用,歡迎參考!

如果要為單片機控制系統編寫出高質量的C語言程序,合理的定義並使用變數是非常重要的。程序是用來處理數據的,而變數就是用來存儲數據的。每定義一個變數,編譯器就會在系統的RAM中分配一個物理存儲區域。在單片機控制系統中,RAM資源是非常有限的,作為單片機程序員,絕對不能隨意的定義變數,需要精打細算合理定義。為了實現這個目標,必須要對變數的多個特性有深刻的認識。

變數特性:

第一、變數定義要選擇恰到好處的類型,變數的類型直接決定了它所存儲的數據取值范圍,這類似於我們生活中使用的各種容器,選擇合適的變數類型,不但能保證數據存儲安全,還能有效的節約系統資源;

第二、變數的作用范圍必須清楚,C語言最基本的功能單元是函數,在函數內部使用的變數是私有變數,只能在函數內部使用。多個函數組成一個程序的功能模塊,並安置在某一個C文件中,在這些函數的頭部定義的變數是靜態變數(局部變數),這種類型的變數模塊內部的函數都可以訪問。如果在模塊內部聲明變數,並在該模塊的頭文件中導出,該類型變數就是全局變數,全局變數在整個工程中的所有函數都可以訪問;

第三、變數佔用的RAM資源,私有變數是可以釋放的,靜態變數與全局變數是不可以釋放的。也就是說在程序運行的整個過程中,私有變數佔用資源可以供不同的函數重復利用,而靜態變數與全局變數是完全被佔用不能重復利用的;

第四、變數可以存放常數,但因為單片機RAM資源有限,強烈建議不要用變數存放常量,而是在資源相對豐富的FlashROM中存放常量;

第五、局部變數與全局變數對於函數來說,訪問非常方便,但缺點顯而易見:訪問的函數越多,數據的安全性越低,一旦出現數據異常,很難排除問題。所以,請盡量減少局部變數與全局變數的使用;

第六、函數的型參個數盡量減少,這樣型參只會佔用通用寄存器組來完成參數傳遞工作。如果參數過多,編譯器可能會被迫分配佔用RAM資源,這樣不但參數傳遞效率變低,同時還會導致RAM資源浪費;

明確上述變數定義與使用特點後,在編寫程序的時候,一定要利用好這些特性並結合程序的特點,靈活的使用各種類型、各種作用范圍的變數,使程序在最大限度上得到優化,使系統性能提升至最優的狀態,才是我們嵌入式開發者的終極目標!

拓展:C語言入門學習

什麼人需要學習C語言?

從51JOB的統計數據來看,選擇C語言人才的企業多數以電子工程師、嵌入式工程師、硬體工程師、IOS工程師等為主,學歷本科以上相關專業,三年以上工作經驗,且外語水平要求至少四級以上。既然C語言學習者的就業門檻那麼高,為什麼還有很多人執著的去學習C語言呢?總結而言,無外乎以下幾點原由:

1)C語言不是面向對象語言。

因為這一點,任何學習C語言的人必須學會用函數思考問題。當你真正的去學習一門面向對象語言時,就會有C語言的函數學習基礎去對比。這會使學習面向對象編程更容易理解和更有樂趣。

2)用C編程就像進行智力體操。

你要顧及到每一件事情,而這在很多其他語言中他會為你處理。你要管理指針,內存分配,和內存回收。你要明白如何處理串,還有動態數據。在其他語言中,所有這些對你來說是隱藏的。你不知道他們如何運行,更不用說改變他們的運行方式了。你得到了使用的便利,失卻了對程序的控制和速度。很多情況下,這是筆值得的買賣。其他的情況下就不是這樣了。

3)不同情況下你會使用不同的編程語言。

某些情況下要求使用Lisp,其他的要Java,還有別的要C++。但是C是你堅實的基礎。你可能不會使用它做一些項目,但是它會幫助提高你的能力,熟練的用其他語言編程。

4)除了匯編語言之外,C代碼生成的程序比其他任何語言生成的程序來得更小和運行更快。

那麼為什麼不學匯編語言呢?匯編是一門學了很有用的.語言,但是它沒有C那樣的可移植性,並且其他流行的語言比如JAVA的語法是基於C的,而不是匯編。你仍然應該學匯編,但它並不會證明它會像學C那樣有用。

5)如果你想要寫一個視頻游戲引擎或操作系統,你會需要C。

你不能使用C#, Java, 或 Basic來完成這些編程任務。

C語言的發展史:

C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出,1978年後,C語言已先後被移植到大、中、小及微型機上,它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。它的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。

我適合學習C語言嗎?

首先我們要認清一個事實:C語言工作者只是眾多從事軟體開發者中的一小部分,在深圳這樣一個IT企業雲集的大城市,使用其它語言從事軟體開發的工作者多如牛毛,薪資待遇不比從事C語言開發的人低,當編程愛好者在選擇第一個編程語言時,C語言不一定是首先。我適合學習C語言嗎?解決這個問題,先回答以下幾個問題:

1)你學習C語言的目的是什麼?如果是想從事這方面的工作,那麼請義無反顧的堅持下去,推薦你在《微機原理》、《計算機組成原理》和《計算機系統結構》三本書中選一本配合《C語言程序設計》來看,這樣可以融匯貫通,讓你對編程有更深入更系統化的理解。而這種理解對計算機類學科的學習來說很重要。

2)您具備學習C語言的條件嗎?由於入職C語言編程的企業對入職者的要求比較高,在沒有編程工作經驗前提下多數想通過自學進入類似企業的人幾乎為零,包括很多計算機專業畢業的大、中專畢業生在校期間都會學到C語言,畢業出來後依然雲里霧里。C語言的開發,需要在實際工作中才能快速掌握。同時,英語(從事C語言開發需要經常查閱英文資料,尤其是單片機領域)、學歷、數學演算法、極強的邏輯思維能力等等也是讓多數人望而卻步的門檻。

Ⅶ 簡述C語言中變數定義的標准、程序縮進的格式、注釋的使用,並舉例說...

變數命名一般可以使用字母、數字和下劃線,但不能以數字開頭,也不能使用C語言遲兄的已有態旦扒的關鍵字;
程序縮進的格式,一般一條語句佔一行,花括弧佔一行,其它任意;
其帆昌實,程序寫好後,在Virtual
C++6.0中,先按Ctrl+A
,之後按Alt+F8,即可對其代碼

Ⅷ C語言中,什麼是常量,什麼是變數,寫出變數的定義格式和符號常量的定義格式。

#define 常量名 常量值
常量在程序中值是不可被改變的!

變數是被int double float boolean等修飾符修飾的,變數的值可以在被聲明的時候賦初值,也可以聲明之後在使用之前賦值。一般格式為
修飾符 變數名;
變數名=初值;
或者是
修飾符 變數名=初值;