㈠ c語言中int、short、char、long型變數在內存中存儲的機器碼是採用什麼編碼
可能是utf-8吧
㈡ c是什麼 初識編程語言c
C語言的編譯器非常普臘局茄及,幾乎所有的操作系統都提供了C語言的編譯器,如Unix、Linux、Windows等。C語言的代碼可以被編譯成機器碼,從而可以在各種輪察計算機上運行,這也是C語言具有可移植性的原因之一。
C是一種通用的編程語言,它是由美國計算機科學家Dennis Ritchie在20世紀70年代開發的。C語言是一種高級語言,具有高效、可移植、可擴展性強等特點,廣泛應用於系統軟體、應用軟體、嵌入式系統等領域。
C語言的應用范圍非常廣泛,它被廣泛應用於操作系統、編譯器、資料庫、網路協議、圖形界面等領域。同時,C語言也是許多其他編程語言的基礎,如C++、Java、Python等。
C語言的編譯器非常普及,幾乎所有的操作系統都提供了C語言的編譯器,如Unix、Linux、Windows等。C語言的代碼可以被編譯成機器碼,從而可以在各種計算機上運行,這也是C語言具有可移植性的原因之一。
C語言的應用范圍非常廣泛,它被廣泛應用於操作系統、編譯器、資料庫、網路協議、圖形界面等領域。同時,C語言也是許多其他編臘猛程語言的基礎,如C++、Java、Python等。
㈢ 請問c語言的源程序被編譯後的代碼是機器碼嗎
嚴格來講沒有機器碼這種說法,與機器直接打交道的底配頃姿層語言是二進制代碼,C語言和java語言編譯後的文件都是二進制代碼,即可執行代碼。
可執行代碼的運行需要一個環境,這就是操作系統,它管理計算機所有的資源,你所說的機器實培絕際上是指機器的資源乎攜。
㈣ C語言哪些函數語句的機器碼會存儲在內存中
自然不會,每一個變數(包括函數)都有自己的生命周期,程序結束後釋放所有的內存,程序運行時只有被聲明為inline內聯函數,或者正在被調用的函數(也就是你上面收提及的第一種情況)存儲在內存中(棧區),調用完畢後立即釋放內存。
回答完畢,祝樓主學習進步。
㈤ C語言編譯到機器碼的過程求詳細解說,不勝感激
從編碼到生成可執行的binary文件是有好幾個過程的:(默認已完成編碼)
1, 預編譯(預處理), 也就是替換工作, 先把代碼中的宏做替換, 條件編譯等會做處理,為編譯做作準備;
2,編譯,包括了語法的檢查,匯編代碼等中間代碼的生成,代碼優化,obj文件(也算是目標代碼)的生成,已經是有機器碼了;
3.庫的合成,這個不一定有,不是必須的;
4.鏈接, 連接器會按照一定的規則,比如根據連接腳步,把code組織起來,生成elf文件(elf可能不是一個所有通用的格式),這個時候已經可以執行了,裡面的可以執行的機器碼;
5,裁剪, 可以把elf文件中的非必需的段 strip,生成一個更精簡的elf文件;
6,binary的生成,obj命令可以把elf文件轉換成binary文件,binary文件燒錄到存儲器中可以直擊運行。
㈥ c語言程序代碼
C語言源代碼,就是依據C語言規則所寫出的程序代碼,常見的存儲文件擴展名為.c文件和.h文件,分別對應C源文件(source file)和C頭文件(header file)。
C語言是一門編程語言,簡單點說,就是由人類書寫按照一定規范書寫的字元,通過一定手段(編譯鏈接)轉換後,可以讓電腦或者其它電子晶元"讀懂",並按照其要求工作的語言。在所有的編程語言中,C語言是相對古老而原始的,同時也是在同類語言中更接近硬體,最為高效的編程語言。
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C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、C#、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
C語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%-20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。
當前階段,在編程領域中,C語言的運用非常之多,它兼顧了高級語言和匯編語言的優點,相較於其它編程語言具有較大優勢。計算機系統設計以及應用程序編寫是C語言應用的兩大領域。同時,C語言的普適較強,在許多計算機操作系統中都能夠得到適用,且效率顯著。
C語言擁有經過了漫長發展歷史的完整的理論體系,在編程語言中具有舉足輕重的地位。
㈦ C語言中已知機器碼如何求原碼
數值在計算機中表示形式為機器數,計算機只能識別0和1,使用的是二進制,而在日常生活中人們使用的是十進制,"正如碰櫻山亞里士多德早就指出的那樣,今天十進制的廣泛採用,只不過我們絕大多數人生來具有10個手指頭這個解剖學事實的結果.盡管在歷史上手指計數(5,10進制)的實踐要比二或三進制計數出現的晚."(摘自<<數學發展史>>有空大家可以看看哦~,很有意思的).為了能方便的與二進制轉換,就使用了十六進制(2 4)和八進制(23).下面進入正題. 數值有正負之笑中分,計算機就用一個數的最高位存放符號(0為正,1為負).這就是機器數的原碼了.假設機器能處理的位數為8.即字長為1byte,原碼能表示數值的范圍為 (-127~-0 +0~127)共256個. 有了數值的表示方法就可以對數進行算術運算.但是很快就發現用帶符號位的原碼進行乘除運算時結果正確,而在加減運算的時候就出現了問題,如下: 假設字長為8bits ( 1 ) 10- ( 1 )10 = ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10 (00000001)原 + (10000001)原 = (10000010)原 = ( -2 ) 顯然不正確. 因為在兩個整數的加法運算中是沒有問題的,於是就發現問題出現在帶符號位的負數身上,對除符號位外的其餘各位逐位取反就頌帆產生了反碼.反碼的取值空間和原碼相同且一一對應. 下面是反碼的減法運算: ( 1 )10 - ( 1 ) 10= ( 1 ) 10+ ( -1 ) 10= ( 0 )10 (00000001) 反+ (11111110)反 = (11111111)反 = ( -0 ) 有問題. ( 1 )10 - ( 2)10 = ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10 (00000001) 反+ (11111101)反 = (11111110)反 = ( -1 ) 正確 問題出現在(+0)和(-0)上,在人們的計算概念中零是沒有正負之分的.(印度人首先將零作為標記並放入運算之中,包含有零號的印度數學和十進制計數對人類文明的貢獻極大). 於是就引入了補碼概念. 負數的補碼就是對反碼加一,而正數不變,正數的原碼反碼補碼是一樣的.在補碼中用(-128)代替了(-0),所以補碼的表示範圍為: (-128~0~127)共256個. 注意:(-128)沒有相對應的原碼和反碼, (-128) = (10000000) 補碼的加減運算如下: ( 1 ) 10- ( 1 ) 10= ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10 (00000001)補 + (11111111)補 = (00000000)補 = ( 0 ) 正確 ( 1 ) 10- ( 2) 10= ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10 (00000001) 補+ (11111110) 補= (11111111)補 = ( -1 ) 正確 所以補碼的設計目的是: ⑴使符號位能與有效值部分一起參加運算,從而簡化運算規則. ⑵使減法運算轉換為加法運算,進一步簡化計算機中運算器的線路設計 所有這些轉換都是在計算機的最底層進行的,而在我們使用的匯編、C等其他高級語言中使用的都是原碼。
㈧ 在C語言中機器碼FFFFH對應的真值為什麼是-1D
-1D
這個D應該指的是十進制吧?
如或氏果是這樣就說得通了。拆簡
如果是用short存 0xffff
那麼,二進制就是 1111 1111 1111 1111
最高位是1 為負數
通過旅團褲求補的運算結果為
1000 0000 0000 0001
讀出來就是 -1
㈨ C語言代碼編譯成的是機器碼,那麼怎麼實現可移植性呢
可移植指的不是編譯好的文件可移植。不同的平台(不同的cpu或操作系統)中有不同的編譯器,這些編譯器在不同平台中把同樣的一份源碼編譯成對應此平台的二進制文件就實現了移植。當然也不一定就編譯成最底層的代碼,也可能編譯成特定平台虛擬機可以運行的中間代碼。如java這種語言,在不同平台上實現虛擬機,針對虛擬機編譯就可以實現可移植(當然c代碼的編譯一般是直接針對硬體的)。
只要編譯器足夠強大,在一個平台上就可以編譯出另一個平台可用的二進制文件。說到底無非是把你的源碼「翻譯成」特定平台能認識的另一堆代碼。