❶ c語言關於typedef的用法。
typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種數據類型定義一個新名字。這里的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。
在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變數一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較復雜的類型聲明。
❷ 在C語言中typedef是什麼意思干什麼用的
typedef是C/C++常用語法,typedef作用,歸結起來,可以分為四種:
1、定義一種類型名
常規的應用中,想要定義兩個字元指針,寫下如下代碼: char *a, b
(1)char* a,b;
(2)char c='m';
(3)a=&c;
(4)b=&c;
上述代碼是錯誤的,只有a為字元指針,b仍舊為字元變數。通過#define進行宏定義,仍然是無效的,因為宏定義僅僅是字元替換。
以下則可行:
(1)typedef char* PCHAR;
(2)PCHAR pa, pb;
2、用於struct結構體
(1)#include <stdio.h>
(2)struct tagPOINT1
(3){
(4)int x;
(5)int y;
(6)};
(7)int main()
(8){
(9)tagPOINT1 p1,p2;//此句編譯無法通過
(10)//錯誤信息:error: unknown type name 'tagPOINT1'
(11) //環境:Gcc 4.8.1
(12)}
必須採用如下定義;
(1)struct tagPOINT1 p1,p2;//必須有關鍵字 struct
(2)採用typedef,則可以省掉結構體定義時的struct
(3)ypedef struct tagPOINT
(4){
(5)int x;
(6)int y;
(7)}POINT;
(8)POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct。
3、跨平台移植
程序編寫中,如果考慮到平台移植的因素,則需要從代碼中抽象出硬體層的差異,例如,變數所佔空間,端模式等等。
考慮一個浮點型變數,在不同的硬體平台上,所佔據的空間有可能不同,此時,可以採用typedef將其定義到單獨的頭文件內,該頭文件是純粹抽象硬體相關的內容:
(1)typedef float REAL;
(2)typedef short int INT16;
(3)typedef int INT32
(4)...
這樣的話,如果將來考慮到程序的移植,只需要修改該頭文件即可。
4、為復雜的聲明取別名
復雜的聲明形如:void (*b[10]) (void (*)());
意思:首先*b[10]為指針數組,它裡面的十個元素全是指針。到底是什麼指針呢,是一個返回類型為空,形參為空的函數指針。
這種復雜的聲明,可以用typedef進行簡化:
首先:聲明後面的函數指針:
(1)typedef void (pFunParam *)();
接著聲明前面的指針數組:
(1)typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原聲明的最簡化版:
pFunx b[10];
本文檔在撰寫過程中,參考了網路博客typedef用法
裡面提到一個復雜的聲明:
(1)doube(*)() (*e)[9];
而然這個聲明在gcc下編譯時不通過的,按照作者的本意,似乎應該這樣聲明:
(1)double (*(*e)[9])();
e是一個指向9維數組的指針,數組內為函數指針,該函數指針形參為空,返回類型為double。
這樣的話,應該採用這樣的typedef來簡化聲明:
typedef (*(*ptr)[9])();
(2)c語言函數指針typedef擴展閱讀
typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種數據類型定義一個新名字。這里的數據類型包括內部數據類型(int,char等)和自定義的數據類型(struct等)。
在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變數一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較復雜的類型聲明。
❸ C語言函數指針定義
函數指針就是函數的指針。它是一個指針,指向一個函數。看例子: A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2); B) char * *fun2(char * p1,char * p2); C) char * fun3(char * p1,char * p2); 看看上面三個表達式分別是什麼意思? C):這很容易,fun3 是函數名,p1,p2 是參數,其類型為char *型,函數的返回值為char *類型。 B):也很簡單,與C)表達式相比,唯一不同的就是函數的返回值類型為char**,是個二級指針。 A):fun1 是函數名嗎?回憶一下前面講解數組指針時的情形。我們說數組指針這么定義或許更清晰: int (*)[10] p; 再看看A)表達式與這里何其相似!明白了吧。這里fun1 不是什麼函數名,而是一個指針變數,它指向一個函數。這個函數有兩個指針類型的參數,函數的返回值也是一個指針。同樣,我們把這個表達式改寫一下:char * (*)(char * p1,char * p2) fun1;
❹ C語言中函數指針用法
在C語言中,指針被廣泛使用,而函數指針是最為高級的用法之一,也是容易疑惑的地方之一。看下面這段代碼:#include <stdio.h>void F(int a, int* output)
{
printf("a = %d\n", a);
*output = a + 1;
}typedef void (*FUNC)();int main()
{
FUNC f = F;
int ret = 0;
f(3, &ret);printf("ret = %d\n", ret);
return 0;
}上面看出 FUNC 的類型是與F的類型不匹配的,這樣可以通過編譯嗎?答案是: 可以的。由於在C語言中編譯函數的時候,是僅僅將其函數名作為該函數的
唯一標識,為其分配相應地址。所以雖然FUNC 與 F的類型不一致,但是對於編譯器看來
都是兩個地址,是無所謂的。用上面的特點,可以寫出非常通用的函數指針類型,typedef int (*FUNC)(); 這里之所有要有返回值,是用來標識該函數是否執行成功的錯誤代碼標志。 隨說做了有一段時間的C了,但盡然沒有搞明白函數指針的用法,見到了也沒有好好研究,今天終於有時間了,在網上搜了一下,終於弄懂了.原來就是定義了一個指針變數,只不過形式有點怪罷了.其實還是當成指針用就行了!一般有兩種用法:1定義函數指針int (*functionPoint)(int, int)----這只是定義了一個指向函數的指針int a(int a,int b)----------------這是與之相符的函數原型void main()-----------------------使用{ functionPoint = a;------------先賦值 functionPoint(1,2);----------調用
}2用typedef定義使用typedef int (*functionPoint)(int,int);----------定義了一種類型名為functionPoint的指針int a(int a, int b)-----------------------------函數原型void main(){ functionPoint fun;---------------------------定義指針 fun = a;-------------------------------------賦值 fun(1,2);---------------------------------使用
}函數就是這個函數的指針.
❺ C語言函數指針定義法
1
typedef int (*Fptr)(int , int );
Fptr fptr = NULL; (此處的Fptr是數據類型?)
使用了typedef,Fptr就是數據類型,代表int (*XXX)(int , int );這一堆
如果寫成Fptr fptr,意思就是int (*fptr)(int , int );了
你的理解沒有錯,Fptr就是返回值是int,參數是兩個int的函數指針類型,fptr才是函數指針變數
2
int (*Fptr)(int , int ) ;
Fptr = NULL; (此處的Fptr是函數指針變數?)
Fptr就是一個返回值是int,參數是兩個int的函數指針變數了
❻ c語言如何使用typedef定義一個函數指針類型,該指針類型指向一個不需要參數,並且返回值為int
C語言中,使用typedef 定義一個函數指針類型的書寫格式如下:
typedef 返回值類型 (*函數指針類型名稱)(參數列表);
為方便理解,下面在手機上使用易歷知食軟體內部的微C程序設計來編程,演示其定義方式,並寫個測試函數,再通過函數指針來調用測試函數,在手機上的代碼如下圖(圖截取自手機):
❼ c語言中typedef的用法,
這是定義一個名字叫close_func_ptr_type的函數指針類型(一樓的說法有點不太准確哦,呵呵)
使用方法:
typedefvoid(*close_func_ptr_type)(void);
voidfunc(){
}
close_func_ptr_typepfunc=func;
❽ C語言定義函數指針時的typedef怎麼理解
可以不用,如果你願意一直寫影響閱讀的代碼。
你可以比較兩種方式的編寫難度和閱讀難度:注釋和沒注釋的部分
typedef int zhengxing;//要定義別名的類型為int,定義的別名為zhengxing
typedef void (*intFunc)(int);//要定義的類型是void (*)(int),即參數一個int,什麼也不返回的函數指針,定義的別名是intFunc。
typedefint(*ADD2_FUN)(int,int);
typedefint(*ADD3_FUN)(int,int,int);
staticintadd2(inta,intb)
{
returna+b;
}
staticintadd3(inta,intb,intc)
{
returna+b+c;
}
staticconstvoid*getFunPtr(constchar*name)
{
if(name)
{
if(strcmp(name,"add2")==0)
{
return(void*)&add2;
}
elseif(strcmp(name,"add3")==0)
{
return(void*)&add3;
}
}
returnNULL;
}
intmain()
{
/*int(*add3)(int,int,int)=(int(*)(int,int,int))getFunPtr("add3");
cout<<(*add3)(1,2,3)<<endl;*/
ADD3_FUNadd3=(ADD3_FUN)getFunPtr("add3");
cout<<(*add3)(1,2,3)<<endl;
return0;
}
❾ C語言typedef及函數指針疑惑
typedef void (*FunType)(int)
是定義了FunType為函數指針類型
以後可以用FunType直接聲明函數。
void (*FunType)(int x);
聲明FunType是一個函數指針。
❿ C語言函數指針的問題
typedefstructStateStruct{
void(*FuncPtr)(void*ptr)f;
}SS;
//定義了一個新的類型,這個類型是個結構體,類型名是SS
//下面聲明一個SS類型的變數
SSs;
//s就是一個SS類型的變數
void(*FuncPtr)(void*ptr);
//是一個類型名,類型是FuncPtr,這是一個函數指針類型,這個函數指針類型是返回值是void,接受一個void*的指針地址的參數。
//一般使用typedef語法來用
typedefvoid(*FuncPtr)(void*ptr);
typedefstructStateStruct{
FuncPtrfp;
}SS;
承上
voidf(void*ptr)
{
}
//函數f就是一個funcPtr類型的函數。
//可以以下面的方法賦值:
s.fp=f;
constSSSt_StateInit={(void(*)(void*))State_Init};
//用下面的寫法會好看很多
constSSSt_StateInit={(FuncPtr)State_Init};
//這是用State_Init來初始化fp的值。