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喊7的游戲規則c語言

發布時間: 2023-06-05 18:22:07

c語言設計憋七紙牌游戲

/* 紙牌模擬程序 */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
struct card
{ char suit[2];
char face[3];
};
typedef struct card CARD;
void initcard(CARD deck[],char s[][2],char f[][3]);
void shuffle(CARD deck[]);
void print(CARD deck[]);

int main()
{ CARD deck[52];
char s[4][2]={"\003","\004","\005","\006"};
char f[13][3]={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
initcard(deck,s,f);
srand(time(NULL));
shuffle(deck);
print(deck);
system("pause");
return 0;
}

void initcard(CARD deck[],char s[][2],char f[][3])
{ int i;
for(i=0;i<52;i++)
{ strcpy(deck[i].suit,s[i/13]);
strcpy(deck[i].face,f[i%13]);
}
}
void shuffle(CARD deck[])
{ int i,j;
CARD temp;
for(i=0;i<52;i++)
{ j=rand()%52;
if(j!=i)
{ temp=deck[i];
deck[i]=deck[j];
deck[j]=temp;
}
}
}
void print(CARD deck[])
{ int i;
for(i=0;i<52;i++)
{ printf("%2s--%2s",deck[i].suit,deck[i].face);
printf("%c",(i+1)%4? '\t' : '\n');
}
}

⑵ 用C語言編寫一個模擬擲骰子游戲謝謝了,大神幫忙啊

實踐1:函數編程練習 1.擲骰子游戲 編寫程序模擬擲骰子游戲。已知擲骰子游戲的游戲規則為:每個骰子有6面,這些麵包含1、2、3、4、5、6個點,投兩枚骰子之後,計算點數之和。如果第一次投的點數和為7或11,則游戲者獲勝;如果第一次投的點數和為2、3或12,則游戲者輸;如果第一次投的點數和為4、5、6、8、9或10,則將這個和作為游戲者獲勝需要擲出的點數,繼續投骰子,直到賺到該點數時算是游戲者獲勝。如果投擲7次仍未賺到該點數,則游戲者輸。 【思考題】 將游戲規則改為:計算機想一個數作為一個骰子擲出的點數(在用戶輸入數據之前不顯示該點數),用戶從鍵盤輸入一個數作為另一個骰子擲出的點數,再計算兩點數之和。其餘規則相同,然後請讀者重新編寫該程序。 2.學生成績統計(一維數組)要求函數參數中包含一維數組。 從鍵盤輸入一個班(全班最多不超過30人)學生某門課的成績,當輸入成績為負值時,輸入結束,分別實現下列功能: (1)統計不及格人數並列印不及格學生名單; (2)統計成績在全班平均分及平均分之上的學生人數,並列印這些學生的名單; (3)以直方圖方式統計各分數段的學生人數及所佔的百分比。形式如下: 分數段 學生人數 圖形 <60 3(10%) *** 60-69 8(…) ******** 70-79 7(…) ******* 80-89 8(…) ******** >=90 4(…) **** 實踐2:結構體編程練習 在屏幕上模擬顯示一個數字式時鍾 按如下方法定義一個時鍾結構體類型: struct clock { int hour; int minute; int second; }; typedef struct clock CLOCK; 然後,將下列用全局變數編寫的時鍾模擬顯示程序改成用CLOCK結構體變數類型重新編寫。已知用全局變數編寫的時鍾模擬顯示程序如下: #include <stdio.h> int hour, minute, second; /*全局變數定義*/ /* 函數功能:時、分、秒時間的更新 函數參數:無 函數返回值:無 */ void Update(void) { second++; if (second == 60) /*若second值為60,表示已過1分鍾,則 minute值加1*/ { second = 0; minute++; } if (minute == 60) /*若minute值為60,表示已過1小時,則 hour值加1*/ { minute = 0; hour++; } if (hour == 24) /*若hour值為24,則hour的值從0開始計時*/ { hour = 0; } } /*函數功能:時、分、秒時間的顯示 函數參數:無 函數返回值:無 */ void Display(void) /*用回車符'\r'控制時、分、秒顯示的位置*/ { printf("%2d:%2d:%2d\r", hour, minute, second); } /*函數功能:模擬延遲1秒的時間 函數參數:無 函數返回值:無 */ void Delay(void) { long t; for (t=0; t<50000000; t++) { /*循環體為空語句的循環,起延時作用*/ } } main() { long i; hour = minute = second = 0; /*hour,minute,second賦初值0*/ for (i=0; i<100000; i++) /*利用循環結構,控制時鍾運行的時間*/ { Update(); /*時鍾更新*/ Display(); /*時間顯示*/ Delay(); /*模擬延時1秒*/ } }

⑶ 敲7的程序怎麼寫,(我剛剛學c語言)

#include <stdio.h>
void main()
{
int n,i;
scanf("%d",&n);
for(i=7;i<=n;i++)
{
if(i%10==7||i%7==0)
{
printf("%d\n",i);
}
}
}

⑷ c語言猜數字游戲

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>

char*getHint(char*secret,char*guess)
{
inti,countA=0,countB=0;
intcount[10]={0};
char*result=(char*)malloc(strlen(secret));
if(strlen(secret)!=strlen(guess))
{
printf("UnequalLength!");
returnNULL;
}
for(i=0;i<4;i++)
{
if(secret[i]==guess[i])
countA++;
else
{
count[secret[i]-'0']++;
if(count[secret[i]-'0']<=0)
{
countB++;
}
count[guess[i]-'0']--;
if(count[guess[i]-'0']>=0)
{
countB++;
}
}
}
sprintf(result,"%d%c%d%c",countA,'A',countB,'B');
returnresult;
}

intmain()
{
inti=0,j=0;
charnum[4]={0},input[5]={0};

srand((unsigned)time(NULL));//初始化隨機數
for(i=0;i<4;i++)//生成4個隨機數
{
num[i]=(rand()%10)+48;
}
for(j=0;j<10;j++)
{
printf("pleaseinput4-digtalsnumber[%d]times:",j+1);
fgets(input,sizeof(input),stdin);
fflush(stdin);
if(strlen(input)!=4)
{
continue;
}
printf("input[%s] ",input);

strcpy(input,getHint(num,input));
printf("ret=[%s] ",input);
if(strcmp(input,"4A0B")==0)
{
printf("YouareWin! ");
break;
}
}

return0;
}

⑸ c語言編程 編一個猜數字游戲

源碼如下:

/*File:guess.c*/

#include<stdio.h>/*standardinput&outputsupport*/

#include<stdlib.h>/*srand()rand()*/

#include<time.h>/*time()*/

/*宏定義*/

#defineNUMBER_LENGTH5/*隨機數長度*/

#defineNUMBER_LIMIT10/*隨機數限制,每一位0-9*/

#defineINPUT_LENTH128/*輸入緩沖區大小*/

chargoal[NUMBER_LENGTH]={0};/*保存隨機數*/

charflag[NUMBER_LIMIT]={0};/*保存隨機數標志,保證不重復*/

charinput[INPUT_LENTH]={0};/*保存輸入*/

/*初始化用於保存數據的數組*/

voidinitData()

{

inti=0;

while(i<NUMBER_LENGTH)

goal[i++]=0;

i=0;

while(i<NUMBER_LIMIT)

{

flag[i++]=0;

}

}

/*初始化用於保存緩沖區的數組*/

voidinitBuffer()

{

inti=0;

while(i<INPUT_LENTH)

input[i++]=0;

}

/*顯示猜測結果*/

voiddisplay()

{

intcount=0;

inti=0;

while(i<NUMBER_LENGTH)

{

if(input[i]==goal[i])

{

printf("%c",'o');

count++;

}

else

{

printf("%c",'x');

}

i++;

}

printf(" RIGHT:%dbit(s) ",count);

if(count==NUMBER_LENGTH)

{

printf("Youwin!Thenumberis%s. ",goal);

exit(0);

}

}

/*生成隨機數*/

voidgeneral()

{

/*以時間作為時間種子保證生成的隨機數真正具有隨機性質*/

srand((unsignedint)time(NULL));

inti=0;

while(i<NUMBER_LENGTH)

{

chartmp;

do

{

tmp='0'+((i!=0)?(rand()%10):(1+rand()%9));

}while(flag[tmp]!=0);

flag[tmp]=1;

goal[i++]=tmp;

}

}

/*輸入方法,用於猜測*/

voidguess()

{

printf(": ");

scanf("%s",input);

display();

initBuffer();

}

/*主函數,程序主框架*/

intmain(intargc,constchar*argv[])

{

initData();

initBuffer();

general();

while(1)guess();

return0;

}

==============================================

運行結果見附圖,希望我的回答能夠對你有所幫助。

⑹ 用c語言編程

#include<stdio.h>
intn=10,s=1,m=4,out,a[11];/*n為所有人數,out為出局的人*/
voidjosegh();
intmain()
{inti;
for(i=1;i<=n;i++)/*定義數組a,按順序賦值*/
a[i]=i;
while(n!=0)
josegh();
return0;
}
voidjosegh()/*每當出局一個人,n減1,數組重新排列*/
{out=s+m-1;
while(out>n)
out-=n;
printf("%d",a[out]);
n--;
s=out;
for(;out<=n;out++)
a[out]=a[out+1];
}