A. 怎麼用c語言表示積分
源代碼如下:
#include#includefloat f1(float x)
{
return(1.0+x);
}
float f2(float x)
{
return(2.0*x+3.0);
}
float f3(float x)
{
return(exp(x)+1);
}
float f4(float x)
{
return(pow(1+x,2));
}
float f5(float x)
{
return(pow(x,3));
}
float fsimp(float a,float b,float (*p)(float))
{
float c,s;
c=(a+b)/2;
s=(b-a)/6*(p(a)+4*p(c)+p(b));
return s;
}
int main()
{
float a,b;
printf("請輸入積分下限a的值:");
scanf("%f",&a);
printf("請輸入積分上限b的值:");
scanf("%f",&b);
printf("%f ",fsimp(a,b,f1));
}
(1)c語言積分系統擴展閱讀
1、對應於一個積分式要有一段程序,可以改變程序的一小部分來改變所要求的積分式。
2、除數不能位0。
3、兩個整數相除,結果仍是整數。
4、若被除數其中有一個為浮點數或者兩個都為浮點數,則結果為浮點類型。操作數必須為整數,不能是浮點數。
B. C語言如何求定積分
4.龍貝格求積公式,求解定積分
C/C++ code
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define f(x) (sin(x)/x)
#define N 20
#define MAX 20
#define a 2
#define b 4
#define e 0.00001
float LBG(float p,float q,int n)
{ int i;
float sum=0,h=(q-p)/n;
for (i=1;i<n;i++)
sum+=f(p+i*h);
sum+=(f(p)+f(q))/2;
return(h*sum);
}
void main()
{ int i;
int n=N,m=0;
float T[MAX+1][2];
T[0][1]=LBG(a,b,n);
n*=2;
for(m=1;m<MAX;m++)
{ for(i=0;i<m;i++)
T[i][0]=T[i][1];
T[0][1]=LBG(a,b,n);
n*=2;
for(i=1;i<=m;i++)
T[i][1]=T[i-1][1]+(T[i-1][1]-T[i-1][0])/(pow(2,2*m)-1);
if((T[m-1][1]<T[m][1]+e)&&(T[m-1][1]>T[m][1]-e))
{ printf("Answer=%f\n",T[m][1]); getch();
return ;
}
}
}
6. 牛頓-科特斯求積公式,求定積分
C/C++ code
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int NC(a,h,n,r,f)
float (*a)[];
float h;
int n,f;
float *r;
{ int nn,i;
float ds;
if(n>1000||n<2)
{ if (f)
printf("\n Faild! Check if 1<n<1000!\n",n);
return(-1);
}
if(n==2)
{ *r=0.5*((*a)[0]+(*a)[1])*(h);
return(0);
}
if (n-4==0)
{ *r=0;
*r=*r+0.375*(h)*((*a)[n-4]+3*(*a)[n-3]+3*(*a)[n-2]+(*a)[n-1]);
return(0);
}
if(n/2-(n-1)/2<=0)
nn=n;
else
nn=n-3;
ds=(*a)[0]-(*a)[nn-1];
for(i=2;i<=nn;i=i+2)
ds=ds+4*(*a)[i-1]+2*(*a)[i];
*r=ds*(h)/3;
if(n>nn)
*r=*r+0.375*(h)*((*a)[n-4]+3*(*a)[n-3]+3*(*a)[n-2]+(*a)[n-1]);
return(0);
}
main()
{
float h,r;
int n,ntf,f;
int i;
float a[16];
printf("Input the x[i](16):\n");
for(i=0;i<=15;i++)
scanf("%d",&a[i]);
h=0.2;
f=0;
ntf=NC(a,h,n,&r,f);
if(ntf==0)
printf("\nR=%f\n",r);
else
printf("\n Wrong!Return code=%d\n",ntf);
getch();
}
看看這個或許有幫助
C. 用C語言求定積分
實際問題描述:
求定積分近似值
程序代碼如下:
#include
#include
void main()
{
int i,n=1000;
float a,b,h,t1,t2,s1,s2,x;
printf("請輸入積分限a,b:");
scanf("%f,%f",&a,&b);
h=(b-a)/n;
for(s1=0,s2=0,i=1;i<=n;i++)
{
x=a+(i-1)*h;
t1=(float)exp(-x*x/2);t2(float)=exp(-(x+h)*(x+h)/2);
s1=s1+t1*h; /*矩形面積累加*/
s2=s2+(t1+t2)*h/2; /*梯形面積累加*/
}
printf("矩形法算得積分值:%f.
",s1);
printf("梯形法算得積分值:%f.
",s2);
}
程序運行結果如下:
矩形法算得積分值:0.855821
梯形法算得積分值:0.855624
由上面的比較可知,梯形法的精度要高於矩形法。
D. 怎樣編寫c語言積分函數
積分分為兩種,數值積分,公式積分。
公式積分:部分函數可以直接用公式求得其不定積分函數。C語言中可以直接用積分公式寫出其積分函數。
數值積分:按照積分的定義,設置積分范圍的步長,用梯形面積累加求得其積分。
以【f(x)=x*sin(x) 從1到2的積分】為例:
#include<math.h>
#include<stdio.h>
doubleintegral(double(*fun)(doublex),doublea,doubleb,int,n){
doubles,h,y;
inti;
s=(fun(a)+fun(b))/2;
h=(b-a)/n;/*積分步長*/
for(i=1;i<n;i++)
s=s+fun(a+i*h);
y=s*h;
returny;/*返回積分值*/
}
doublef(doublex){
return(x*sinx)/*修改此處可以改變被積函數*/
}
intmain(){
doubley;
y=integral(f,1.0,2.0,150);/*修改此處可以改變積分上下限和步數,步長=(上限-下限)/步數*/
printf("y=%f ",y);
return0;
}
E. 用C語言計算微積分
我給一樓加的注釋以及修改:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define ARRAYBOUND 10001
void main()
{
int i = 0; //輔助變數,最常見那種
int n = 0; //將所求定積分函數曲線在x軸方向,平均分成n等分;n越大,結果越精確;不過限於此演算法限制n<ARRAYBOUND,否則溢出.
float x[ARRAYBOUND];//ARRAYBOUND維浮點數組,存放離散的x坐標值
float y[ARRAYBOUND];//ARRAYBOUND維浮點數組,存放每個x坐標對應的函數值;x[i],y[i]滿足y[i]=f(x[i]),f是你要求定積分的函數
float x0 = 0.0; //定積分下限
float xn = 0.0; //定積分上限
float h = 0.0; //面積微元寬度
float J = 0.0; //輔助變數
/*f=x^3*/ //這里說明要求定積分的是函數f(x)=x*x*x;(y等於x的立方,x^3是vb的寫法)
// printf("input x0,xn,n:");
printf("請分別輸入下限(x0),上限(xn),精度(n):");
scanf("%f",&x0);
scanf("%f",&xn);
scanf("%d",&n);
h=(xn-x0)/n;//將函數圖形在x方向平分成n份,h是每個面積微元的寬度
x[0]=x0; //將積分下限賦值給x[0]
for(i=0;i<=n && n<ARRAYBOUND;i++)
{
x[i]=x[0]+i*h; //計算n個離散的橫坐標值,存入x[]數組
y[i]=(float)pow(x[i],3);//計算n個橫坐標對應的函數值,存入y[]數組。在此可以改變要求積分的函數
}
// J=0.0;
for(i=0;i<n;i++)
{
//J=J+y[i]+y[i+1];
J+=y[i];//將所有縱坐標值代數相加,存入J
}
//J=J*h/2.0;
J=J*h;//所有微元面積一次求解,因為∑h*y[i]=h*∑y[i];
printf("\nn=%d \n所求定積分值是: %f\n",n,J);
}
我將//J=J+y[i]+y[i+1]改為J+=y[i];將//J=J*h/2.0;改為J=J*h只是幫助lz理解
其實,這兩種表達在理論上是等價的,不過我發現修改後,在n同樣大小的情況下,結果的精度有一點點下降,還真不知為什麼???
這樣的話lz應該能理解了吧,其實一樓的演算法還有不少值得改進的地方,希望lz能有所突破!!
F. 用C語言求積分
好象要你自己定義函數,庫函數中好象是沒有直接可以用的積分函數的。
G. C語言如何實現積分運算
#include<stdio.h>
#include<math.h>
double integ(double a,double b)
{
double s,x,h;
int n=100,i;
h=fab(b-a)/n;
s=(sin(a)+sin(b))/2.0;
for(i=1;i<談冊飢=n-1;i++)
{
x=a+i*h;
s=s+sin(x);
}
s=s*h;
return s;
}
main()
{
double s;
s=integ(0.0,0.15);
printf("s=%f\n"含返,s);
}
你自姿返己跑下,可能有語法錯誤。呵呵。。
H. 用C語言編寫一個求定積分的程序
這是辛普森積分法。
給你寫了fun_1( ),fun_2(),請自己添加另外幾個被積函數。
調用方法 t=fsimp(a,b,eps,fun_i);
a,b --上下限,eps -- 迭代精度要求。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <math.h>
double fun_1(double x)
{
return 1.0 + x ;
}
double fun_2(double x)
{
return 2.0 * x + 3.0 ;
}
double fsimp(double a,double b,double eps, double (*P)(double))
{
int n,k;
double h,t1,t2,s1,s2,ep,p,x;
n=1; h=b-a;
t1=h*(P(a)+P(b))/2.0;
s1=t1;
ep=eps+1.0;
while (ep>=eps)
{
p=0.0;
for (k=0;k<=n-1;k++)
{
x=a+(k+0.5)*h;
p=p+P(x);
}
t2=(t1+h*p)/2.0;
s2=(4.0*t2-t1)/3.0;
ep=fabs(s2-s1);
t1=t2; s1=s2; n=n+n; h=h/2.0;
}
return(s2);
}
void main()
{
double a,b,eps,t;
a=0.0; b=3.141592653589793238; eps=0.0000001;
// a definite integral by Simpson Method.
t=fsimp(a,b,eps,fun_1);
printf("%g\n",t);
t=fsimp(a,b,eps,fun_2);
printf("%g\n",t);
// ...
printf("\n Press any key to quit...");
getch();
}
I. C語言足球聯賽積分統計
演算法可以這樣來想:
1.申請一個數組Team[8];
2.A隊有7場比賽(額..是循環賽嗎?),輸入每場的比賽結果(可以假設勝為1,負為-1).
3.讀入數據,用一個選擇或是if語句來判斷,是1則Team[0]+=3,是0則不做操作.
4.依3之例,依次讀入餘下6場比賽的結果並處理.
5.依(2,3,4)之例,處理餘下7隻隊伍的比賽結果.
6.為數組Team排序,輸出結果.