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c語言中的補運算

發布時間: 2023-06-09 14:51:40

c語言!! 關於求補運算符(~)的問題

我對這種問題時深惡痛絕的。
c語言規范規定,不允許在相鄰兩次運算中多次改變同一變數的值。
這種寫法違反此規定,故結果不唯一,具體輸出結果取決於編譯器的編譯邏輯,也沒有所謂的標准答案。
參考c89,c99標准。

Ⅱ c語言,各個數, 參與位運算的時,為什麼要用補碼形式

補碼形式是計算機運算統一性決定的,原碼和反碼不便於計算機內的運算,因為在計算時要單獨處理符號位,這很不方便。要是有一種方法能將符號位和其它位統一處理、對減法也按加法處理就好了。
採用補碼運算具有如下兩個特徵:
1)因為使用補碼可以將符號位和其他位統一處理,同時,減法也可以按加法來處理,即如果是補碼表示的數,不管是加減法都直接用加法運算即可實現。
2)兩個用補碼表示的數相加時,如果最高位(符號位)有進位,則進位被舍棄。
這樣的運算有兩個好處:
1)使符號位能與有效值部分一起參加運算,從而簡化運算規則。從而可以簡化運算器的結構,提高運算速度;(減法運算可以用加法運算表示出來。)
2)加法運算比減法運算更易於實現。使減法運算轉換為加法運算,進一步簡化計算機中運算器的線路設計。

Ⅲ 用c語言如何在數字前自動補0

#include<iostream>

usingnamespacestd;

voidmain()

{

inthour=9;

characHour[8]={0};

sprintf(acHour,"%02d",hour);

cout<<acHour;

}

(3)c語言中的補運算擴展閱讀

C語言基本語法

在C程序中,分號是語句終止符,也就是說,每個單獨的語句必須以分號結束。它表示一個邏輯實體的結束。以下是兩個不同的陳述printf("Hello,World! ");return0;

注釋就像幫助C程序中的文本一樣,編譯器會忽略它們。它們以/*開頭並以字元*/結尾,如下所示/*myfirstprograminC*/,不能在注釋中添加註釋,也不會在字元串或字元文字中出現。

Ⅳ c語言中補碼怎麼算的


首先建議樓主去惡補一下「原碼」、「反碼」以及「補碼」的相關知識。

以下我就先來分析一下(假設你已經了解了這些知識):

首先我們以無符號的視點來看待題目中的數據:

n = 0x7FFF
m = 0x8000

可知對於n來說,他的二進制模式為:0111 1111 1111 1111
對於m來說,他的二進制模式為: 1000 0000 0000 0000
可以看到,最高位符號位n為0,而m為1
所以用帶符號數的視角來看待m、n的這串二進制數據,我們知道n符號位(最高位)為零,所以n是正數,而m符號位為1,因而是負數。

對於補碼,正數好計算,就是他的值,也就是0111 1111 1111 1111 = 0x7FFF = 32767

對於負數m,為了知道他的值我們可以這么干:
假設m的絕對值|m| = x,則我們對m就可以得到x
m = 1000 0000 0000 0000
取反:
~m = 0111 1111 1111 1111
加1
~m + 1 = 1000 0000 0000 0000
(這道題數據比較特殊,所以你看到m和~m+1結果貌似一樣,事實上你可以列舉其他值算算,一般這兩個位模式是不同的)
可知x = 32768
則可知m = -x = -32768

以上

Ⅳ C語言中一個數補碼和原碼是如何進行計算的

一個簡單的方式求補碼那就是從原碼的最右端開始找到第一個不為零的數(就是1)從下一個開始取反
如1001
1100的補碼就是0110
0100,至於原碼用10進制數依次除以2安順序保留余數,知道商為零為止,那麼最後依次的余數就是原碼的最高位,倒數第2個余數就是原碼的次高為,這樣依次,知道第一個余數就是原碼的最低位了

Ⅵ c語言如何實現不足十位前面補零

格式控制使用"%02d"就可以,表示寬度為兩位,不足兩位在前面補0。

例如:

#include"stdio.h"

#include"math.h"

void main()

{

int i,n,sum;

scanf("%d",&sum); //sum為一個數的階乘

for(i=1;;i++)

{

n=pow(10,i);

if(sum<n)

{

printf("%d的位數是%d ",sum,i);

break;

}

}

(6)c語言中的補運算擴展閱讀:

C程序中函數的數目實際上是不限的,如果說有什麼限制的話,那就是,一個C程序中必須至少有一個函數,而且其中必須有一個並且僅有一個以main為名的函數,這個函數稱為主函數,整個程序從這個主函數開始執行。

比較特別的是,比特右移(>>)運算符可以是算術(左端補最高有效位)或是邏輯(左端補 0)位移。例如,將 11100011 右移 3 比特,算術右移後成為 11111100,邏輯右移則為 00011100。因算術比特右移較適於處理帶負號整數,所以幾乎所有的編譯器都是算術比特右移。