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c語言中指針可以進行關系運算嗎

發布時間: 2023-06-12 05:17:51

⑴ 兩個相同類型的指針變數可以做相加減運算嗎

應該選擇C。A選項兩個同類型的指針間可以比較大小,比較原則應該是按照實際內存的高低位比較的。B選項賦值,這個當然是可以的了。D選項兩個相同指針變數相減可以獲得在之間相隔的同類型元素個數(在某個類型的數組中的應用)。C選項是不可以的,因為兩個指針相加什麼都得不到,所以規定不允許相加。

c語言指針簡單教程

指針是C語言中廣泛使用的一種數據類型。 運用指針編程是C語言最主要的風格之一。利用指針變數可以表示各種數據結構; 能很方便地使用數組和字元串; 並能象匯編語言一樣處理內存地址,從而編出精練而高效的程序。指針極大地豐富了C語言的功能。 學習指針是學習C語言中最重要的一環, 能否正確理解和使用指針是我們是否掌握C語言的一個標志。同時, 指針也是C語言中最為困難的一部分,在學習中除了要正確理解基本概念,還必須要多編程,上機調試。只要作到這些,指針也是不難掌握的。

指針的基本概念 在計算機中,所有的數據都是存放在存儲器中的。 一般把存儲器中的一個位元組稱為一個內存單元, 不同的數據類型所佔用的內存單元數不等,如整型量佔2個單元,字元量佔1個單元等, 在第二章中已有詳細的介紹。為了正確地訪問這些內存單元, 必須為每個內存單元編上號。 根據一個內存單元的編號即可准確地找到該內存單元。內存單元的編號也叫做地址。 既然根據內存單元的編號或地址就可以找到所需的內存單元,所以通常也把這個地址稱為指針。 內存單元的指針和內存單元的內容是兩個不同的概念。 可以用一個通俗的例子來說明它們之間的關系。我們到銀行去存取款時, 銀行工作人員將根據我們的帳號去找我們的存款單, 找到之後在存單上寫入存款、取款的金額。在這里,帳號就是存單的指針, 存款數是存單的內容。對於一個內存單元來說,單元的地址即為指針, 其中存放的數據才是該單元的內容。在C語言中, 允許用一個變數來存放指針,這種變數稱為指針變數。因此, 一個指針變數的值就是某個內存單元的地址或稱為某內存單元的指針。圖中,設有字元變數C,其內容為「K」(ASCII碼為十進制數 75),C佔用了011A號單元(地址用十六進數表示)。設有指針變數P,內容為011A, 這種情況我們稱為P指向變數C,或說P是指向變數C的指針。 嚴格地說,一個指針是一個地址, 是一個常量。而一個指針變數卻可以被賦予不同的指針值,是變。 但在常把指針變數簡稱為指針。為了避免混淆,我們中約定:「指針」是指地址, 是常量,「指針變數」是指取值為地址的變數。 定義指針的目的是為了通過指針去訪問內存單元。

既然指針變數的值是一個地址, 那麼這個地址不僅可以是變數的地址, 也可以是其它數據結構的地址。在一個指針變數中存放一
個數組或一個函數的首地址有何意義呢? 因為數組或函數都是連續存放的。通過訪問指針變數取得了數組或函數的首地址, 也就找到了該數組或函數。這樣一來, 凡是出現數組,函數的地方都可以用一個指針變數來表示, 只要該指針變數中賦予數組或函數的首地址即可。這樣做, 將會使程序的概念十分清楚,程序本身也精練,高效。在C語言中, 一種數據類型或數據結構往往都佔有一組連續的內存單元。 用「地址」這個概念並不能很好地描述一種數據類型或數據結構, 而「指針」雖然實際上也是一個地址,但它卻是一個數據結構的首地址, 它是「指向」一個數據結構的,因而概念更為清楚,表示更為明確。 這也是引入「指針」概念的一個重要原因。

指針變數的類型說明

對指針變數的類型說明包括三個內容:
(1)指針類型說明,即定義變數為一個指針變數;
(2)指針變數名;
(3)變數值(指針)所指向的變數的數據類型。
其一般形式為: 類型說明符 *變數名;
其中,*表示這是一個指針變數,變數名即為定義的指針變數名,類型說明符表示本指針變數所指向的變數的數據類型。
例如: int *p1;表示p1是一個指針變數,它的值是某個整型變數的地址。 或者說p1指向一個整型變數。至於p1究竟指向哪一個整型變數, 應由向p1賦予的地址來決定。
再如:
staic int *p2; /*p2是指向靜態整型變數的指針變數*/
float *p3; /*p3是指向浮點變數的指針變數*/
char *p4; /*p4是指向字元變數的指針變數*/ 應該注意的是,一個指針變數只能指向同類型的變數,如P3 只能指向浮點變數,不能時而指向一個浮點變數, 時而又指向一個字元變數。

指針變數的賦值

指針變數同普通變數一樣,使用之前不僅要定義說明, 而且必須賦予具體的值。未經賦值的指針變數不能使用, 否則將造成系統混亂,甚至死機。指針變數的賦值只能賦予地址, 決不能賦予任何其它數據,否則將引起錯誤。在C語言中, 變數的地址是由編譯系統分配的,對用戶完全透明,用戶不知道變數的具體地址。 C語言中提供了地址運算符&來表示變數的地址。其一般形式為: & 變數名; 如&a變示變數a的地址,&b表示變數b的地址。 變數本身必須預先說明。設有指向整型變數的指針變數p,如要把整型變數a 的地址賦予p可以有以下兩種方式:
(1)指針變數初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)賦值語句的方法 int a;
int *p;
p=&a;
不允許把一個數賦予指針變數,故下面的賦值是錯誤的: int *p;p=1000; 被賦值的指針變數前不能再加「*」說明符,如寫為*p=&a 也是錯誤的

指針變數的運算

指針變數可以進行某些運算,但其運算的種類是有限的。 它只能進行賦值運算和部分算術運算及關系運算。
1.指針運算符

(1)取地址運算符&
取地址運算符&是單目運算符,其結合性為自右至左,其功能是取變數的地址。在scanf函數及前面介紹指針變數賦值中,我們已經了解並使用了&運算符。

(2)取內容運算符*
取內容運算符*是單目運算符,其結合性為自右至左,用來表示指針變數所指的變數。在*運算符之後跟的變數必須是指針變數。需要注意的是指針運算符*和指針變數說明中的指針說明符* 不是一回事。在指針變數說明中,「*」是類型說明符,表示其後的變數是指針類型。而表達式中出現的「*」則是一個運算符用以表示指針變數所指的變數。
main(){
int a=5,*p=&a;
printf ("%d",*p);
}
......
表示指針變數p取得了整型變數a的地址。本語句表示輸出變數a的值。
2.指針變數的運算

(1)賦值運算

指針變數的賦值運算有以下幾種形式:
①指針變數初始化賦值,前面已作介紹。

②把一個變數的地址賦予指向相同數據類型的指針變數。例如:
int a,*pa;
pa=&a; /*把整型變數a的地址賦予整型指針變數pa*/

③把一個指針變數的值賦予指向相同類型變數的另一個指針變數。如:
int a,*pa=&a,*pb;
pb=pa; /*把a的地址賦予指針變數pb*/
由於pa,pb均為指向整型變數的指針變數,因此可以相互賦值。

④把數組的首地址賦予指向數組的指針變數。
例如: int a[5],*pa;
pa=a; (數組名表示數組的首地址,故可賦予指向數組的指針變數pa)
也可寫為:
pa=&a[0]; /*數組第一個元素的地址也是整個數組的首地址,
也可賦予pa*/
當然也可採取初始化賦值的方法:
int a[5],*pa=a;

⑤把字元串的首地址賦予指向字元類型的指針變數。例如: char *pc;pc="c language";或用初始化賦值的方法寫為: char *pc="C Language"; 這里應說明的是並不是把整個字元串裝入指針變數, 而是把存放該字元串的字元數組的首地址裝入指針變數。 在後面還將詳細介紹。

⑥把函數的入口地址賦予指向函數的指針變數。例如: int (*pf)();pf=f; /*f為函數名*/

(2)加減算術運算

對於指向數組的指針變數,可以加上或減去一個整數n。設pa是指向數組a的指針變數,則pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa 運算都是合法的。指針變數加或減一個整數n的意義是把指針指向的當前位置(指向某數組元素)向前或向後移動n個位置。應該注意,數組指針變數向前或向後移動一個位置和地址加1或減1 在概念上是不同的。因為數組可以有不同的類型, 各種類型的數組元素所佔的位元組長度是不同的。如指針變數加1,即向後移動1 個位置表示指針變數指向下一個數據元素的首地址。而不是在原地址基礎上加1。
例如:
int a[5],*pa;
pa=a; /*pa指向數組a,也是指向a[0]*/
pa=pa+2; /*pa指向a[2],即pa的值為&pa[2]*/ 指針變數的加減運算只能對數組指針變數進行, 對指向其它類型變數的指針變數作加減運算是毫無意義的。(3)兩個指針變數之間的運算只有指向同一數組的兩個指針變數之間才能進行運算, 否則運算毫無意義。

①兩指針變數相減
兩指針變數相減所得之差是兩個指針所指數組元素之間相差的元素個數。實際上是兩個指針值(地址) 相減之差再除以該數組元素的長度(位元組數)。例如pf1和pf2 是指向同一浮點數組的兩個指針變數,設pf1的值為2010H,pf2的值為2000H,而浮點數組每個元素佔4個位元組,所以pf1-pf2的結果為(2000H-2010H)/4=4,表示pf1和 pf2之間相差4個元素。兩個指針變數不能進行加法運算。 例如, pf1+pf2是什麼意思呢?毫無實際意義。

②兩指針變數進行關系運算
指向同一數組的兩指針變數進行關系運算可表示它們所指數組元素之間的關系。例如:
pf1==pf2表示pf1和pf2指向同一數組元素
pf1>pf2表示pf1處於高地址位置
pf1<pf2表示pf2處於低地址位置
main(){
int a=10,b=20,s,t,*pa,*pb;
pa=&a;
pb=&b;
s=*pa+*pb;
t=*pa**pb;
printf("a=%d\nb=%d\na+b=%d\na*b=%d\n",a,b,a+b,a*b);
printf("s=%d\nt=%d\n",s,t);
}
......
說明pa,pb為整型指針變數
給指針變數pa賦值,pa指向變數a。
給指針變數pb賦值,pb指向變數b。
本行的意義是求a+b之和,(*pa就是a,*pb就是b)。
本行是求a*b之積。
輸出結果。
輸出結果。
......
指針變數還可以與0比較。設p為指針變數,則p==0表明p是空指針,它不指向任何變數;p!=0表示p不是空指針。空指針是由對指針變數賦予0值而得到的。例如: #define NULL 0int *p=NULL; 對指針變數賦0值和不賦值是不同的。指針變數未賦值時,可以是任意值,是不能使用的。否則將造成意外錯誤。而指針變數賦0值後,則可以使用,只是它不指向具體的變數而已。
main(){
int a,b,c,*pmax,*pmin;
printf("input three numbers:\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(a>b){
pmax=&a;
pmin=&b;}
else{
pmax=&b;
pmin=&a;}
if(c>*pmax) pmax=&c;
if(c<*pmin) pmin=&c;
printf("max=%d\nmin=%d\n",*pmax,*pmin);
}
......
pmax,pmin為整型指針變數。
輸入提示。
輸入三個數字。
如果第一個數字大於第二個數字...
指針變數賦值
指針變數賦值

指針變數賦值
指針變數賦值
判斷並賦值
判斷並賦值
輸出結果
......

⑶ C語言下標和指針的關系

指針與數組是C語言中很重要的兩個概念,它們之間有著密切的關系,利用這種關系,可以增強處理數組的靈活性,加快運行速度,本文著重討論指針與數組之間的聯系及在編程中的應用。
1.指針與數組的關系
當一個指針變數被初始化成數組名時,就說該指針變數指向了數組。如:
char str[20], *ptr;
ptr=str;
ptr被置為數組str的第一個元素的地址,因為數組名就是該數組的首地址,也是數組第一個元素的地址。此時可以認為指針ptr就是數組str(反之不成立),這樣原來對數組的處理都可以用指針來實現。如對數組元素的訪問,既可以用下標變數訪問,也可以用指針訪問。
2.指向數組元素的指針
若有如下定義:
int a[10], *pa;
pa=a;
則p=&a[0]是將數組第1個元素的地址賦給了指針變數p。
實際上,C語言中數組名就是數組的首地址,所以第一個元素的地址可以用兩種方法獲得:p=&a[0]或p=a。
這兩種方法在形式上相像,其區別在於:pa是指針變數,a是數組名。值得注意的是:pa是一個可以變化的指針變數,而a是一個常數。因為數組一經被說明,數組的地址也就是固定的,因此a是不能變化的,不允許使用a++、++a或語句a+=10,而pa++、++pa、pa+=10則是正確的。由此可見,此時指針與數組融為一體。
3.指針與一維數組
理解指針與一維數組的關系,首先要了解在編譯系統中,一維數組的存儲組織形式和對數組元素的訪問方法。
一維數組是一個線形表,它被存放在一片連續的內存單元中。C語言對數組的訪問是通過數組名(數組的起始地址)加上相對於起始地址的相對量(由下標變數給出),得到要訪問的數組元素的單元地址,然後再對計算出的單元地址的內容進行訪問。通常把數據類型所佔單元的位元組個數稱為擴大因子。
實際上編譯系統將數組元素的形式a[i]轉換成*(a+i),然後才進行運算。對於一般數組元素的形式:<數組名>[<下標表達式>],編譯程序將其轉換成:*(<數組名>+<下標表達式>),其中下標表達式為:下標表達式*擴大因子。整個式子計算結果是一個內存地址,最後的結果為:*<地址>=<地址所對應單元的地址的內容>。由此可見,C語言對數組的處理,實際上是轉換成指針地址的運算。
數組與指針暗中結合在一起。因此,任何能由下標完成的操作,都可以用指針來實現,一個不帶下標的數組名就是一個指向該數組的指針。
4.指針與多維數組
用指針變數可以指向一維數組,也可以指向多維數組。但在概念上和使用上,多維數組的指針比一維數組的指針要復雜一些。
例如,在一個三維數組中,引用元素c[i][j][k]的地址計算最終將換成:*(*(*(c+i)+j)+k)。了解了多維數組的存儲形式和訪問多維數組元素的內部轉換公式後,再看當一個指針變數指向多維數組及其元素的情況。
1 指向數組元素的指針變數
若有如下說明:
int a[3][4];
int *p;
p=a;
p是指向整型變數的指針;p=a使p指向整型二維數組a的首地址。
*(*(p+1)+2)表示取a[1][2]的內容;*p表示取a[0][1]的內容,因為p是指向整型變數的指針;p++表示p的內容加1,即p中存放的地址增加一個整型量的位元組數2,從而使p指向下一個整型量a[0][1]。
2 指向由j個整數組成的一維數組的指針變數
當指針變數p不是指向整型變數,而是指向一個包含j個元素的一維數組。如果p=a[0],則p++不是指向a[0][1],而是指向a[1]。這時p的增值以一維數組的長度為單位。
5.指針與字元數組
C語言中許多字元串操作都是由指向字元數組的指針及指針的運算來實現的。因為對於字元串來說,一般都是嚴格的順序存取方式,使用指針可以打破這種存取方式,更為靈活地處理字元串。
另外由於字元串以′\0′作為結束符,而′\0′的ASCII碼是0,它正好是C語言的邏輯假值,所以可以直接用它作為判斷字元串結束的條件,而不需要用字元串的長度來判斷。C語言中類似的字元串處理函數都是用指針來完成,使程序運行速度更快、效率更高,而且更易於理解。

⑷ c語言中指針變數可以相加嗎其含義是什麼

指針變數是有加減運算的,但是要注意以下幾點:

1.指針變數中存放的是地址值,也就是一個數字地址,例如某指針變數中的值是0x20000000,表示表示此指針變數存放的是內存中位於0x20000000地方的內存地址。指針變數可以加減,但是只能與整型數據加減,此時加減的含義並不是其地址值進行了加減,也就是說如果指針變數p的值是0x20000000,那麼p=p+2;的值並不是0x20000002,並不是地址值的簡單相加,那麼地址值加減多少是與指針指向的數據類型相關聯的,如果在32位的操作系統上,p是指向整型數據的指針變數,那麼p=p+2之後,p的地址值變成0x20000008,也就說實際上地址值加了多少呢:sizeof(int)*2這么多。說明白點,我們加減的數字是以指針指向的數據類型為量度的,P+2表示p在內存中前移兩個int的距離,如果p不是int類型,而是其他類型道理也是一樣。同樣指針與整型數據相減也是同樣的道理。

2.指針之間可以相減,但不可以相加:兩個同一類型的指針變數是可以相減的,他們的意義表示兩個指針指向的內存位置之間相隔多少個元素(注意是元素,並不是位元組數),例如對於int類型的指針p和p1. p1-p的意義表示他們之間相隔多少個int類型的元素。同樣對於其他類型的指針變數之間相減的意義也是一樣。 指針變數的自加和自減實際上是與整數1的加減運算。

3.指針之間可以比較大小。但是同樣也限於兩個相同類型的指針變數,不同類型的指針變數之間比較大小沒有任何意義。指針之間的大小比較的意義,表示在內存中他們指向的位置的高低關系。

⑸ c語言中,,,兩個指針變數之間能夠進行的運算是什麼

c語言中,兩個指針變數之間能夠進行的運算,是它們大小的卜如比較(>,>=,<,<=,==,!=)、以及兩個指針的差此弊檔森亂值。