『壹』 數組中含有小數怎麼定義用float還是int
有小數都是用float或者double定義,擴大其位數,如果選擇int就會被系統去掉小數點之後的數據只保留整數部分~
『貳』 c語言中小數怎麼表示
兩種表示方式:
1、定點表示:必須有小數點。
例如:0.123, .123, 123.0。
2、指數表示:e或E之前必須有數字,指數必須為整數。
例如:12.3e3 ,123E2, 1.23e4。
注意:浮點數常量默認為double類型,如果浮點數常量表示float類型,在末尾添加小寫的f或者大寫的F,表示此常量為單精度浮點常量。
定點小數是純小數,約定的小數點位置在符號位之後、有效數值部分最高位之前。若數據x的形式為x=x0.x1x2…xn(其中x0為符號位,x1~xn是數值的有效部分,也稱為尾數,x1為最高有效位),則在計算機中的表示形式為:
一般說來,如果最末位xn= 1,前面各位都為0,則數的絕對值最小,即|x|min= 2^(-n)。如果各位均為1,則數的絕對值最大,即|x|max=1-2^(-n)。所以定點小數的表示範圍是:2^(-n)≤|x|≤1 -2^(-n)。
(2)c語言儲存小數用什麼定義擴展閱讀
由於「編碼總位數為8」的限制,真值-128無法用原碼、反碼來表示,似乎不能用上述規則來求解補碼,但實際上是可行的——只要不管它的最高位即可,操作辦法如下:
將128化為二進制為:1 0000000,最高位為1,可以只對捨去最高位後剩餘的7位進行處理即可,首先取反得:1111111,加1得:1 0000000,最高位有進位需丟棄,即得:0000000,加上符號位就得補碼:1 0000000。
又如,當編碼總位數為4時,真值X=+0.101的原碼、反碼、補碼均為:0 101。
真值X=-0.101的原碼、反碼、補碼依次為:1 101、1 010、1 011。
同理,特例,-1的補碼為:1 000。
在定點小數中,小數點隱含在第一位編碼和第二位編碼之間
定點小數,是指小數點准確固定在數據某個位置上的小數,從實用角度看,都把小數點固定在最高數據位的左邊,小數點前邊再設一位符號位。按此規則,任何一個小數都可以被寫成 :N = NS . N-1N-2… N-M。
『叄』 c語言中int 能定義小數嗎下面這個程序怎麼回事
int 是整數類型,只會取整數
你那 x=567.12; y=123.4;也只等與567,y=123;
所以sum的值為567+123
『肆』 c語言的變數定義
C語言中變數遵循「先定義後使用」的原則:
1、定義變數的格式:數據類型 變數名;
首先要強調的一點是:變數的定義是一條語句,每條語句都是以分號結尾的。故定義完變數,後面不要漏掉「;」分號。
在變數定義中,「數據類型」表示想要存儲什麼類型的數據就定義什麼類型的變數。
如想要存儲整數就定義成 int 型;想要存儲小數就定義成 float 型或 double 型;想要存儲字元就定義成 char 型等等。
「變數名」就是你想給這個變數起個什麼名字,通常都是用字母、數字與下劃線組合而成。比如:
「int i;double price;double goods_price2」等等。
就表示定義了一個整型變數 i、小數型變數price、goods_price2;
2、變數定義完成後,接下來就是使用變數,為變數賦值。
將一個值放到一個變數中,這個動作叫「賦值」。通俗點講,「給變數賦值」意思就是將一個值傳給一個變數。
賦值的格式是:
變數名 = 要賦的值;
它的意思是將=右邊的數字賦給左邊的變數。比如:
i = 3;
這就表示將 3 賦給了變數 i,此時 i 就等於 3 了。
3、變數的定義和賦值,可以分成兩步寫,也可以將它們合成一步,而且事實上,在實際編程中用得最多的也是合二為一的寫法。
形式如下:
數據類型 變數名 = 要賦的值;
比如:int i = 3;
就表示定義了一個變數 i,並把 3 賦給這個變數。它與
int i;
i =3;
是等價的。
在定義變數時也可以一次性定義多個變數,比如:
int i, j;
這就表示定義了變數 i 和 j。這里需要強調的是,當同時定義多個變數時,變數之間是用逗號隔開的,千萬別寫成分號。這是很多新手最容易犯的錯誤,即將逗號和分號記混了。
同樣也可以在定義多個變數的同時給它們賦值:
int i = 3, j = 4;
中間還是用逗號隔開,最後別忘記輸入分號。
最後需要注意的是,在較老的 C89/C90 標准(也稱 ANSI C 標准)中,變數只能在程序的開頭定義,或者說變數定義的前面不能有其他非聲明或非定義的語句。
(4)c語言儲存小數用什麼定義擴展閱讀:
在主回答中,提到了變數定義時,變數名通常都是用字母、數字與下劃線組合而成,但是實際上,變數名也不是隨便組合的,變數定義需要遵循一定的規范,否則容易產生歧義,影響整體程序代碼 的可讀性。
所以在定義變數的時候,要注意以下命名規范:
(1)、變數名的開頭必須是字母或下劃線,不能是數字。實際編程中最常用的是以字母開頭,而以下劃線開頭的變數名是系統專用的。命名應當直觀且可以拼讀,可望文知意,便於記憶和閱讀。
標識符最好採用英文單詞或其組合,不允許使用拼音。程序中的英文單詞一般不要太復雜,用詞應當准確。
(2)、變數名中的字母是區分大小寫的。比如 a 和 A 是不同的變數名,num 和 Num 也是不同的變數名。當標識符由多個片語成時,每個詞的第一個字母大寫,其餘全部小寫。
比如: int CurrentVal;
這樣的名字看起來比較清晰,遠比一長串字元好得多。
(3)、變數名絕對不可以是C語言關鍵字,不能有空格。
(4)、變數名的長度應當符合「min-length && max-information」原則。
C 是一種簡潔的語言, 命名也應該是簡潔的。例如變數名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。標識符的長度一般不要過長,較長的單詞可通過去掉「母音」形成縮寫。
另外,英文詞盡量不縮寫,特別是非常用專業名詞,如果有縮寫,在同一系統中對同一單詞必須使用相同的表示法,並且註明其意思。
『伍』 C語言中小數是怎麼儲存的
單精度 float
雙猛手州精度 double數據類型...小數的二枝蔽進制 是以負數存在的.這個不學位移薯瞎的話 沒必要去研究,只要記得上面的 兩種類型就可以了`
『陸』 C語言或者是整數也許是小數怎麼定義類型
對於不確定是整數還是小數類型的變數,可以直接定義為float型。
原因如下:
如果是整數,則定義為float類型的變數值,只是在整數後面加 .0,如4.0 仍然能表示整數4
如果是小數,則定義為float類型的變數值剛好對應小數類型,如3.14
如果只定義為整數類型int型,則對於小數就會捨去小數部分,如3.14隻取3
『柒』 C語言里小數是如何表示和存儲的
1.C語言的小數都是浮點數。浮點數屬於floating binary point types,也就是說都double型的數值在相加減的時瞎襪候,會將數值轉換成二進制的數值如10001.10010110011這種表示發再做相加減,但是在轉換成二進制代碼表示的時候,存儲小數部分的位數會有不夠的現象,即無限循環小數,這就就會造成小數相加後結果會有微差距。
2.浮點數是屬於有理數中某特定子集的數的數字表示,在計算機中用以近似表示任意某個實數。具體的說,這個實數由一個整數或定點數(即尾數)乘以某個基數(計算機中通常是2)的整數次冪得到,這種表示方法類似於基數為10的科學計數法。
3.浮點計算是指浮點數參與的運算,這種運算通常伴隨著因為無法精確表示而進行的近似或舍入。
一個浮點數a由兩個數m和e來表示:a = m × b^e。在任意一個這樣的系統中迅神並,我們選擇一個基數b(記數系統的基)和精度p(即使用多少位來存儲)。m(即尾數)是形如±d.ddd...ddd的p位數(每一位是一個畝跡介於0到b-1之間的整數,包括0和b-1)。如果m的第一位是非0整數,m稱作規格化的。有一些描述使用一個單獨的符號位(s 代表+或者-)來表示正負,這樣m必須是正的。e是指數。
『捌』 c語言如何保留小數
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
intmain(void)
{
doublen;//想存儲小數就要定義成浮點數
char*str="88888.99";
n=atof(str);//調用atof
printf("int=%6.3f ",n);//浮點數輸出要用%f
return0;
}