❶ 計算機二級C語言考試要怎麼復習
1、理論考試一共60分。
(1)計算機基礎題20分,主要為大學計算機信息技術這門課所學計算機基礎知識,全部為單選題,每題1分。
(2)C語言知識題40分。單選題10分(每題1分),一般考的都是基礎知識;型攔填空題30分,每空1分,其中5分為基礎知識填空,25分為語言運用填空(比如:遞歸、排序、二維數組、單鏈表等知識點讀程序填寫題)。
2、上機考試一共40分,分兩道題。
(1)改錯題(18分):一般為4個錯誤,包括語法錯誤(如數組的聲明與初始化錯誤、函數定義錯誤等)、運行錯誤(如缺少頭文件)、邏輯錯誤(如==寫成=號,給字元數組名賦值等)。
(2)編程題(22分):編程題一般要求編寫兩個函數,涉及到演算法的應用(比如:排序、迴文數問題等)。一般編程題考得最多的是數字處理問題,一般只能平時多積累,多上機編程與調試。
二、如何准備二級C語言考試
其實二級考試目前趨勢:考點越來越廣,而題目難度越來越簡單。
1、重視理論考試中計算機基礎知識的20分題目
該部分佔總分的20%(20分),占理論考試分的33.3%(20/60分)。由於該部分知識是當年計算機一級考試題目,且都是單選題。這些分比C語言部分拿起來更容易,因此,一定要重視計算機基礎知識題,復習時只要將大學計算機信息技術期末考試前老師發的題庫好好做,弄懂了,爭取拿到18-20分。
2、C語言理論知識准備。應有計劃針對考點地做一些往年的二級考試真題。重要的考點包括:遞歸、二維數組、結構體、排序與查找、字元串處理、單鏈表、遞推法、窮舉法、方程求根、靜態局部變數、變數作用域、宏定義與宏替換等。
3、上機考試准備。
(1)應將學校C語言課程實驗中做過的程序全部弄懂,也就是會自己根據題目變化能再編寫出來。
(2)要多找一些往年的真題來調試,不斷體會其中錯誤之處的提示;往年的編程題應該找來自己編編,頌櫻如果實在編不出來也沒關系,就對照著答案看,看懂了,自己再關上書編寫出來也可以。
(3)平時應該好好積累一些基本功能實現的小程序編寫方法,這些小程序可以稱為「基本動作」,而上考試編程題往往會利用2-3個這樣的基本動作進行有機整合就能編寫出來。這些「基本動作」包括:判斷素數、判斷迴文數、判斷水仙花數、直接選擇排序、二分查找、求反序數、同一數組元素逆置、求某數的(真)因子之和、字元串中插入/刪除字元或子串、單鏈表的建立、單鏈表的查找/檢索、單鏈表的輸出、單鏈表中插入/刪除一個結點、一或二維數組找極值(最大值或最小值)、進制轉換(如:十進制整數轉換成二進制,八、十六進制與二進制互相卜櫻胡轉換)、求最大公約數和最小公倍數等。
(4)做改錯題時,一定要利用好上機考試前那幾分鍾,可以好好看看改錯題(注意試卷發給你後不要去看其他的,只看改錯的程序),如果能找出幾個錯誤,應該很好。此時找錯誤應從:函數形參與實參的對應,主函數中字元串或數組定義與初始化部分,字元串賦值、比較等處找錯誤。開始輸入程序時,不要求快,一定要准確,不然因你自己輸入造成的錯誤會給你後面調試程序造成很大麻煩。
(5)編程題編寫的過程:先編寫主函數,因為主函數比較簡單,有些比如打開文件、寫文件、關閉文件部分是固定的,另一按題目要求一步步寫應該很容易寫出主函數;其次再編程自定義函數,編寫時一定要注意這樣的順序:從框架到填寫每個空,這樣大空填成小空,填著填著就編得差不多了。
❷ 計算機二級C語言怎麼學
1.題庫每年都會有一點變化,但是變化不大,每一年的肯定會新增一些題目,萬卷不離其宗,考來考去知識點都那些,多看書,多做題,就差不多了。做歷年真題就行了,和考四六級一樣。都是模式化的東西。
2.計算機二級C語言考試的流程:
1)筆試:90分鍾,滿分100分,其中含公共基礎知識部分的30分。
2)上機操作:90分鍾,滿分100分。
上機操作包括:
(1) 基本操作。
(2) 簡單應用。
(3) 綜合應用。
3.計算機二級C語言考試內容 :
一、C語言程序的結構
1.程序的構成,main函數和其他函數。
2.頭文件,數據說明,函數的開始和結束標志以及程序中的注釋。
3.源程序的書寫格式。
4.C語言的風格。
二、數據類型及其運算
1.C的數據類型(基本類型,構造類型,指針類型,無值類型)及其定義方法。
2.C運算符的種類、運算優先順序和結合性。
3.不同類型數據間的轉換與運算。
4.C表達式類型(賦值表達式,算術表達式,關系表達式,邏輯表達式,條件表達式,逗號表達式)和求值規則。
三、基本語句
1.表達式語句,空語句,復合語句。
2.輸入輸出函數的調用,正確輸入數據並正確設計輸出格式。
四、選擇結構程序設計
1.用if語句實現選擇結構。
2.用switch語句實現多分支選擇結構。
3.選擇結構的嵌套。
五、循環結構程序設計
1.for循環結構。
2.while和do-while循環結構。
3.continue語句break語句。
4.循環的嵌套。
六、數組的定義和引用
1.一維數組和二維數組的定義、初始化和數組元素的引用。
2.字元串與字元數組。
七、函數
1.庫函數的正確調用。
2.函數的定義方法。
3.函數的類型和返回值。
4.形式參數與實在參數,參數值的傳遞。
5.函數的正確調用,嵌套調用,遞歸調用。
6.局部變數和全局變數。
7.變數的存儲類別(自動,靜態,寄存器,外部),變數的作用域和生存期。
八、編譯預處理
1.宏定義和調用(不帶參數的宏,帶參數的宏)。
2.「文件包含」處理。
九、指針
1.地址與指針變數的概念,地址運算符與間址運算符。
2.一維。二維數組和字元串的地址以及指向變數、數組、字元串、函數、結構體的指針變數的定義。通過指針引用以上各類型數據。
3.用指針作函數參數。
4.返回地址值的函數。
5.指針數組,指向指針的指針。
十、結構體(即「結構」)與共同體(即:「聯合」)
1.用typedef說明一個新類型。
2.結構體和共用體類型數據的定義和成員的引用。
3.通過結構體構成鏈表,單向鏈表的建立,結點數據的輸出、刪除與插入。
十一、位運算
1.位運算符的含義和使用。
2.簡單的位運算。
十二、文件操作
只要求緩沖文件系統(即高級磁碟I/O系統),對非標准緩沖文件系統(即低級磁碟I/O系統)不要求。
1.文件類型指針(FILE類型指針)。
2.文件的打開與關閉(fopen,fclose)。
3.文件的讀寫(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函數的應用),文件的定位(rewind,fseek函數的應用)。
❸ C語言國二難不難啊,應該怎麼復習
還好,不是那麼難,其實科目二也有方法的。可以讓自己的教練在倒庫整個過程中每個關鍵點分別把車停下來,然後告訴自己應該怎麼做,應該怎麼看。同時自己坐進車子里,按照自己的習慣調整好座椅,然後觀看特別的點。記住動作和看到的點,比如後視鏡中的點之類的。然後自己開車的時候讓車速慢一些,那些看過的點的位置也做相同的動作,這樣就基本沒問題了。
❹ 計算機二級C語言做題技巧
2017年計算機二級C語言做題技巧
C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。下面是我整理的關於計算機二級C語言做題技巧,歡迎大家參考!
1. 把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。)
2. 看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;
3. 看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4. 不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5. 不要放過任何一個看上去很簡單的我程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6. 會用Visual C++,並不說明你會C++;
7. 學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8. 如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9. 看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10. 浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11. 浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12. 浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13. 浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14. 浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15. 浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的.人;b)只學而不堅持的人;
16. 把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17. C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18. 學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19. 在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20. 請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),掌握C++標准;
21. 看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22. 別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23. 請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24. 不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25. 和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26. 請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27. 不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28. C++絕不是所謂的C的“擴充”——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那麼緊密;
29. 請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30. 讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31. 學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32. 請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》
《面向對象軟體構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33. 記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34. 請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼;
35. 把在書中看到的有意義的例子擴充;
36. 請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
37. 經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38. 不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39. C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
40. 既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
41. 就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42. 當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43. 別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
44. 決不要因為程序“很小”就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;(勿以善小而不為)
45. 每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46. 記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47. 請不斷的對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
48. 保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
49. 請不要做浮躁的人;
50. 請熱愛C++! ;