㈠ 單片機c語言中斷函數的定義形式是怎樣的
形式如下:
void 中斷名(void) inerrupt 中斷號 using 工作寄存器組
比如外部中斷0
void ext0(void) interrupt 0 using 1 //後面的using 1可以省略,預設為0
定時器1
void t1isr() interrupt 3
(1)c語言中斷的概念擴展閱讀:
單片機內部結構
1、CPU
它的名字沒有改,還是稱為CPU(Central Processing Unit)。它是單片機的核心部件,包括運算器和控制器。
運算器既是算術邏輯單元ALU(Arithmetic logic Unit),其功能是進行算術運算和邏輯運算。
控制器一般由指令寄存器、指令解碼器、時序電路和控制電路組成。其作用是完成取指令、將指令解碼形成各種微操作並執行指令,同時控制計算機的各個部件有條不紊地工作。
2、單片機內部結構之一ROM
「硬碟」,改了名字,稱為程序存儲器,也叫只讀存儲器。用ROM(Read only memery)表示。其作用和計算機的硬碟差不多,用來存放用戶編寫的程序。特點是:掉電後不會丟失數據(程序)。
㈡ C語言中是怎麼實現中斷的能提供點資料或舉幾個例子更好……
中斷大概是這樣的。。。如果有點錯誤不要怪我。。。我以前作過滑鼠中斷的東西。。現在有些想不起來了。。。所以。。。呵呵呵。。。
當程序運行到中斷條件的時候,會向CPU發信號改變優先順序(原先運行的東西會放進哪個特定的地方的,作保存),以發出中斷的那段程序作為最高優先,執行完成後再由執行另外的。。。建議你去看看匯編。。。哈哈哈。。。我沒學過的。。。
C中實現中斷是用了一個函數:geninterrupt(...)
這個「...」是個16進制的數字,是中斷號,像滑鼠中斷號就是0x33
還要用到類似匯編里寄存器模樣的變數:如_AX,_BX,_CX,_DX...不同的值功能不同。。。哎呀,我都忘完了。。。建議去查下geninterrupt()的用法就OK了。。。
㈢ 單片機 C語言 中斷
TR0是控制T0時間中斷的。TR0=1,中斷開啟但並不是馬上中斷,要等寄存器加到滿後才產生中斷,執行中斷程序。執行完中斷程序內容後返回,等待下次中斷。一般不會關閉中斷。如果你只執行一次中斷那你就得寫一句TR0=0.
㈣ C語言中的interrupt是怎麼回事
函數名稱:interrupt
頭文件:dos.h
函數用途:申明一個函數為中斷函數,該中斷函數的中斷號為intr
函數原型:void interrupt(*getvect(int intr)) (void)
其它說明:以上不是一個函數,實際上是說明了中斷函數的格式,比如我們要將一個函數fun()說明成中斷函數,可寫成: void interrupt( *fun )();
具體不知道,上網找找.
㈤ 關於c語言中中斷的問題
標准c語言沒有中斷調用機制,但是不同編譯器都有相應的中斷處理方式,可以使用戶實現中斷功能。
下面是我曾經寫過的一片跟中斷有關的東西,希望對你有幫助。
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曾經設計俄羅斯方塊,採取延時的方法,比如每次循環延時100毫秒,但是這個期間無法響應鍵盤的請求,游戲總的來說感覺卡卡的。
現在想想解決方案還真不少:
1、採取輪詢的方式解決,就是每10毫秒檢查一下是否有鍵盤請求,總的來說,這樣基本上可以解決問題,而且簡單易行,但每10毫秒都要檢查,系統消耗太大。
2、採取中斷的方式:
(1)用高級語言調用中斷來處理問題。中斷是cpu響應一個中斷外圍設備8259A的一個過程,當鍵盤敲擊,cpu保存斷點暫停執行並且跳到相應的中斷處理程序繼續執行,結束後根據斷點再跳回來。通過這種方式可以輕松+愉快地解決這個問題。但是需要用到高級語言調用匯編,根據編譯器的不同而有所差別。
(2)自己模擬中斷。可以另外建立一個線程專門響應鍵盤的敲擊,如果有敲擊則打斷主線程。這樣做實現起來很復雜,而且涉及到不少復雜的關鍵技術,比如信號量之類的鬼東西~。
3、強大的vc
原來一直感覺vc只是一個編譯器,現在才發現,vc也可以是一種語言。vc採取了消息映射的機制來處理外部設備的請求,比如時鍾中斷、鍵盤中斷等等。通過此可以灰常灰常容易的處理外部中斷。
㈥ C語言中斷函數和普通的C語言函數的區別在哪裡
執行條件不同
其它一樣。
普通函數 在編程的時候 就可以確定在何時調用
而中斷函數 是在外部中斷發生時調用。
㈦ 什麼是C語言的中斷程序作用是什麼
中斷服務程序:處理器處理「急件」,可理解為是一種服務,是通過執行事先編好的某個特定的程序來完成的,這種處理「急件」的程序被稱為——中斷服務程序。
當中央處理器正在處理內部數據時,外界發生了緊急情況,要求CPU暫停當前的工作轉去處理這個緊急事件。處理完畢後,再回到原來被中斷的地址,繼續原來的工作,這樣的過程稱為中斷。實現這一功能的部件稱為中斷系統,申請CPU中斷的請求源稱為中斷源,單片機的中斷系統一般允許多個中斷源,當多個中斷源同時向CPU請求中斷時,就存在一個中斷優先權的問題。通常根據中斷源的優先順序別,優先處理最緊急事件的中斷請求源,即最先響應級別最高的中斷請求。