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c語言程序項目總結

發布時間: 2023-06-18 16:57:10

c語言實驗報告總結怎麼寫

c語言實驗報告總結這樣寫:

在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。

在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對裡面的好多東西還是很陌生,的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由於時間的關系,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理.簡單界面程序.高級界面程序.程序的添加修改.用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對於程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發程序的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基礎。

為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

1、加深對課堂講授內容的'理解

課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。

通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。

學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。

通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是盡可能多地發現程序中存在的問題。

自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。

2、熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法

一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。

通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

3、學習上機調試程序

完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。

開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。

通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們了解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難!

② c語言心得體會

c語言心得體會範文7篇

在平日里,心中難免會有一些新的想法,可用寫心得體會的方式將其記錄下來,這樣我們可以養成良好的總結方法。那麼心得體會該怎麼寫?想必這讓大家都很苦惱吧,以下是我幫大家整理的c語言心得體會範文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

c語言心得體會範文1

在初學C語言的一個學期後,我們進行了C語言實訓階段,嘗試編寫一個比較復雜的程序系統。在為期一周的時間中,我們同組的同學共同的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的程序是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓的復雜程序。在這里,我作為其中的參與者,感觸良多。

在這次實訓中,我對對C語言有了一個更深的了解認識,也對這個學期學的知識得到鞏固,還嘗試運行編程,每次運行程序成功,讓我對下面的項目就充滿信心。通過自己與同學合作編寫程序,最終把最初的理論知識轉化基本技能。這次的實訓,使我對C語言的學習產生濃厚的興趣。

還是這次實訓,最令人激動的就是合作做項目,雖然那隻是一個很小很小的項目。每天大家來得很早,大家在一起學習,取長補短,我們很好的在實訓中長知識,提高我們的學習熱情。實訓中深切體會到了老師認真負責的偉大的精神和熱情為同學指導的促學方式,雖然對有些時候老師沒給我們指出解決問題的方法有些小抱怨,但是到了結束時才知道,這種教學讓我們自己學會了自學,學會了去看懂別人的代碼。更多是老師給的感動,每天在我們來之前就到了教室,在講課中海給我們分享他在公司上班的一些心得和體會,還有那些我們應該注意的事項,這些是平時上課時無法學到的,是更深層次的巨大收獲。

通過這次實訓,也使我們發現了許多問題。

在實訓中,我們認識到自己還有很多的知識沒學好,基礎知識沒理清,而且許多東西還要去翻書,去上網搜索。而且遇到一些小錯誤運行不出來,就會煩躁不安,覺得有些自暴自棄或者抱怨項目的變態,以後要克服,盡量保持一顆良好的心態,學好C語言,也學好用C語言編寫一個按要求的系統。

還有就是對於未來,近程就是下學期,我覺得我還有許多方面需要提高。

首先我要繼續學習好C語言的基礎知識,然後能在電腦上熟練的運用。然後每天都能寫一些程序,上網時候多看一些優秀的教程和優秀的代碼。遇到問題時多和同學討論,並且多弄出幾套方案,多鍛煉自己結局問題的能力和與同學合作的能力。

總之,這一切都成為我記憶裡面的一個篇章,更是在C語言編程上的一個里程碑。

c語言心得體會範文2

通過一學期對C語言的學習,我感覺學習C語言是有一定難度卻又是非常有趣的科目。也是很有幫助的,特別是對將要面對的計算機二級考試。這段時間的學習我知道了C語言的基本特點有以下幾點:

1.語言簡潔,使用靈活方便。

2.運算符豐富,表達能力強。

3.數計類型豐富。

4.目標程序質量高,具有面向硬體系統的特點。

5.具有結構化的控制語句和模塊化的程序結構。

6.具有編譯預處理功能。

7.程序設計自由度大,可移植性好。

這段時間學習使我掌握了:

一、我學習了C語言的數據類型、常量與符號常量、變數、C語言的運

算符和表達式、賦值運算符和賦值表達式、自增自減運算符以及逗號表達式等。

二、這章介紹了結構化程序的三種基本結構、C語句概述、數據輸出包

括字元輸出函數putchar和格式輸出函數printf、數據輸入包括字元輸入函數getchar和格式輸入函數scanf,還有一些簡單的C語程序設計舉列等。

前幾天一直在看C++語法,所以對一些比較實際的例子總感到比較抽象,但是那也是一個必需階段,可能大家和我的學習方式不一樣,但從剛接觸程序到現在來看,發現這樣學習語言的方法挺不錯的。

經過第一階段對語法的學習,我覺得實例階段應該是一個過渡階段吧,通過前一階段對語法的學習之後,可能有很多概念我們都比較模糊,或者說很多東西太抽象了,這就為我們第二個階段的學習做好了實例化的准備,可以這樣說吧,第一個階段就我們為我們的學習一樣東西而構建的一個類,裡面講了我們應該在這裡面要做什麼?第二階,也就是本階段,我們就應該去把前一段的東西具體化(實例化先前創建的類),那怎麼個具體化呢,呵呵!說白了,去練習一些小例子,從網上下載的電子書上有很多這方面的例子的,如果有自己去書店買書的話,裡面也應該提供了不少,裡面的例子,我是每次都打了一遍,也許有的人不會親自去用手打一遍,什麼等,當然這樣也行,但我個人認為,對於初學者來說,最好還是自己動手打一遍比較好,畢竟這些東西對我們來說,都比較陌生,如果每個字都自己打完的話,有些代碼你不想記住也難了,在這里,我們得弄懂練習的每一個例子,如果能把一些例子稍稍修改,弄懂裡面精髓的東西,讓自己知道為什麼這樣做,那麼是最好不過的了,我平時練習時,這一步是少不了的,都習慣了,所以也就成了條件反射,想不這樣都不行。最後,我們就應該匯一下總,把前面做過的例子里所用的技術理一下,再做一個比較大的例子,盡量把到目前為止所懂的知識全部應用到裡面去,只是盡量,當然有些東西是不能集成到一起的,也是是代碼之間的排斥性。

這是個人的一點學習心得,希望能更好的運用到學習中去。C語言是一門很有用的、對於我們的就業很實際的語言,學習好C語言是一項必須而實際的任務。我們必須要好好掌握。

c語言心得體會範文3

三周的課程設計已經結束了。

回想學習C語言 的過程中,既有快樂又有煩惱。

從領到書的那一刻,我就很郁悶,《C 語言程序設計》到底事學什麼的,有什麼用。剛開始上課時,還在迷茫這門課程是用來做什麼的。不過,這些感受都是在對這門課程不了解的情況下產生的。後來慢慢的接觸多了,聽老師講的多了,了解多了,漸漸的產生了興趣。尤其是學到語句和函數時,上機操作程序,經過編譯,調試和運行後,出現界面,當時覺得很好奇,想真正的學好這門課程。通過半個學期的學習,我掌握了基本知識。

下學期開始時,被通知要進行三周的課程設計。當時有點懵,感覺學的東西很少,很零散,不知該怎麼練到一起,就要課程設計,是不是太難為我們了。

第一天基本上都是在看書,把基本知識再熟悉一邊。到了下午的時候,老師發過來三道練習題,從這幾道練習題上我得到了不少啟發,然後我們組把整個程序的思路理清了,開始著手寫程序。

第一周結束的時候,我感覺自己收獲挺大的,從一開始的迷茫,不知道從何下手到把程序中的幾個模塊編寫出來,心裡挺開心的。但是,到了第二周,我們由不得不再次陷入困境。在整個程序的編寫過程中。最難的就是修改和刪除這兩個模塊,這也是我們第二周要解決的重點問題。

開始編寫修改和刪除時,很頭疼,去向其他人尋求幫助,在別人的幫助和提示下,我編完了修改程序,但編譯時老出錯,修改後的內容將文本內的信息全部覆蓋了。困難之時,我們組的其他人,幫助了我,完成了修改和刪除。這樣的話,整個程序基本上全部完成了,就剩下完善工作了。我們組寫了兩個程序,最後,兩個程序相互組合,互補,大功告成

雖然設計時完成了,但是我覺得其中還是由一些不足之處:

1. 警告句。程序中缺少一些警告句,例如:「是否真的刪除(y/n)?」。

2. 重名的情況。由於考慮的不周全,沒有設計遇到重名的情況該怎麼處理。

3. 選擇單一。我們設計的程序中,只設計了按名字選擇,進行操作,忽略了重名的情況。

整個程序完成了,還有很多不完善的地方,希望自己以後辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。

短短的三周課程設計結束了,但是這段時間里,我又學到了更多C 知識,如:對象數組,string類,文件流等,同時我也被提醒以後辦事的時候要認真,仔細,考慮周全。,也看到了團隊精神和互幫互助的重要性。這一點會讓我終生受益。通過三周的課程設計,我覺得自己肚子里的墨水多了,收獲也挺大的,這三周過的挺充實!

c語言心得體會範文4

在初學C語言的一個學期後,我們進行了C語言階段,嘗試編寫各種類型的程序。在為期一個周時間中,我的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的成有很多不同,所經受的考驗和克服的困難和平時的相差不大,遇到不會做的題同學互相討論,互相幫助,共同解決,攻克了C語言的復雜程序,我感觸良多。

在這次實訓中,我對C語言有了一個更深的認識了解,也對這學期的知識得到鞏固,還嘗試了運行編程,每次運行程序成功,讓我對下面的項目充滿了信心通過自己的努力最終把最初的理論知識轉化成基本技能,這次的實訓,是我對C語言的學習產生了農活的興趣。

還是這次實訓,最令人激動的就是同學遇到問題互相幫助雖然只是一個很小得實訓,但同學們的滿腔人情卻是值得驕傲的,我們在實訓中取長補短在實訓中長知識,提高了我們學習,雖然對有些時候老師沒給我們指出解決問題的方法有一些小抱怨,但到了結束是才知道,這種教學讓我們自己學會了自學,學會了去看懂別人的代碼。更多的是老師的感動,每天在我們來之前家到了機房,給我們我分享他學C語言的感受,還提醒我們注意在編程時與遇到的事項,,這些是我們平時上課無發了解到的知識是我們更深層次的極大收獲。

通過實訓我們也發現了許多問題,在試訓中我認識到自己還有很多知識沒學好,最基本的'知識點沒有理清楚,而且許多東西要經過翻書,上網查閱,搜索,遇到一小點錯誤運行不出來,就會煩躁不安,覺得有些自暴自棄或這抱怨題目有些變態,以後要克服,盡量保持一顆藍好的心態,學好C語言,用C語言來編寫一個按要求的系統。

對於未來,近程下個學期,我覺得我還有許多方面需要提高。

首先我要繼續學習好C語言的基礎知識,然後能在電腦上熟練的運用。能寫出一些程序,上網的時候多看一些優秀的教程和優秀的代碼,遇到問題是多和同學討論,並且多弄出幾套方案,多練習自己結局問題的能力和與同學合作的能力。

總之,這一切都成為我記憶裡面的一個篇章,更是C語言編程上的一個里程碑。

c語言心得體會範文5

在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。

在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實踐學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對裡面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由於時間的關系,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理。簡單界面程序。高級界面程序。程序的添加修改。用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。對於程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發程序的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

1.加深對課堂講授內容的理解

課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,

這是由於大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實踐所致。

學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。

通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是盡可能多地發現程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。

2.熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法

一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

3.學習上機調試程序

完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。

通過這次為數不多的幾天計算機實踐學習,我們了解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。

c語言心得體會範文6

1、引言

《C語言程序設計》是各大高校理工類專業的一門重要的必修課程,由於C語言使用靈活,數據類型繁多,結構復雜,因此學生在學習該課程時都或多或少的感覺頭疼,學習不得要領。這就要求教師在教學中需要貫穿先進的教學理念,採用適合的教學方法。本文針對C語言教學中存在的問題,結合多年的教學經驗,提出幾點教學方法和體會。

2、C語言教學中存在的問題

2.1學生學習熱情不高

C語言課程的開設對象一般為大一學生,想讓他們馬上接受程序設計的思想幾乎是不可能的。另外他們從高年級同學那裡得知C語言學習難度大,就會產生學習C語言這門課程的懼怕心理。還有一部分學生認為學習C語言對自身的專業沒有什麼用處,因此產生了厭學的情緒。

2.2傳統教學方式存在弊端

以教師為中心的灌輸式教學方法忽視了學生的「學」,學生處於被動接受狀態,缺少教師和學生的互動,學生學習的主動性、積極性難以發揮。雖然近年來C語言程序設計課程多媒體課件教學得到廣泛普及,在某種程度上激發了學生的學習興趣,但仍然沒有脫離傳統教學方式,缺少教學目標的針對性,由「照本宣科」變為「照片(幻燈片)宣科」,沒有從根本上解決師生交互匱乏的現實[1]。

2.3學生學習方法不得當

由於大一學生還不是很適應大學的學習方式,很多時候還沿用高中時候學數學、英語等科目的方法來學習C語言,一些學生只重視理論知識,以為光靠背一背、做做題就能學好,忽視了實踐環節的重要性,從而導致了一部分學生學不得法,效率極低。

3、幾點教學體會

針對上述存在的問題,分別提出幾點體會,可以歸納為:「一個目標」、「兩個關鍵」、「三步實踐」。

3.1樹立一個目標

這是針對學生的學習態度提出的。做一件事情如果沒有一個明確的目標。就很難提起興趣,遇到困難也很容易放棄,當然也無法做好。學習C語言也不例外。如果想激發學生的學習興趣,讓學生喜歡學、主動學,就必須讓學生明確為什麼要學習C語言,明確一個學習的目標。事實上,學習C語言對於任何專業的學生都有莫大的好處,可以鍛煉邏輯思維能力,對以後的專業課的學習有很好的輔助作用,也會對以後學習其他編程語言打下良好的基礎,正所謂」萬變不離其宗」,如果真正掌握精了程序設計思想,具備了真正解決實際問題的能力,語言再更新可程序設計的本質不會變[2]。當然,從更實用的角度來看,可以把「通過國家二級考試」作為一個為之努力實現的目標,不僅對以後就業很有幫助,讓學習有了興趣和動力,有了克服困難的決心,取得事半功倍的效果。

c語言心得體會範文7

在初學C語言的一個學期後,我們進行了C語言實訓階段,嘗試自己編寫一個比較復雜的程序系統。在為期兩周的時間中,我們同組的同學共同的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的程序是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓的復雜程序。在這里,我作為其中的參與者,自然感觸良多。

剛開始接觸到C的時候,我已經學過一些有關VB的內容,這個在演算法和思維上稍微有點幫助。回想本學期的學習,首先,最基本的,是C的數據格式,讓我們知道整數,浮點數以及字元常量在C中的運用。然後,在學會了數據轉化,以及熟練的可以對各種數據處理之後,我開始進行有關數據結構,像數組,結構體等的學習,因為有的東西從現有的知識來看都是非常簡單的,還沒有聯繫到指針等等一些復雜的概念。可是,僅僅學會這些是遠遠不夠的,C語言中,還有很多更加經典、重要、實用的知識。

說說函數。雖說很多程序語言都有函數這一內容,但我覺得C語言的函數是最有魅力的了。學習函數的方法是比較簡單的,只有兩個字「牢記」,即:牢記函數的功能,牢記函數的用途以及如何輸入輸出。函數從本質上講是一段通用程序,用它可以幫助我們節約很多編程的時間,學習C語言的「高人」都說,一個聰明的編程者在編寫程序前往往總是先找自己所編寫的程序中有多少是可以用函數來代替的。比如,大家可以作一個比較字元串的實驗,用C語言中的strcmp()函數只要一句話,而自己編寫的話,30句都很難實現,可想而知函數的實用和快捷。在我們C語言實訓的代碼中,函數更是得到了充分的應用,可以說,實訓題目的復雜代碼,就是用無數個函數的調用和嵌套積累出來的。

要注意的是,有的同學剛剛開始的時候,都是被一些大的程序激勵的,所以當開始的時候看到繁瑣的數據轉化和簡單的演算法,都覺得很無聊,都想自己做幾個自己滿意的程序來看看,雖然這種想法很好,但是,我們說,沒有基礎,純粹是搬照一些現成設計方法,是不足取的。要知道,程序設計講究的是個人的思維的,假如剛開始就被一些現成的思想束縛住,以後就會覺得很無趣。

我們知道,指針其實是C語言的靈魂,許多的數據結構在我們學到這里之前都可以說是精通了。所以我們的任務就是,讓數據結構在指針中運行。當然,剛剛開始接觸到這些新的東西,是一件非常痛苦的事情,所以我們一定要用非常形象的思維去看待指針,不能太固化。所以,新的東西,比如結構體在指針中的表現方法,數組及多維數組在結構體中的運用,都一點一點的加了進來,同時豐滿了我們對原來C的數據機構,數據表示的理解。當我們完成了這三步的學習,我們已經可以自豪的說,我們的基礎都扎實了,可以進一步的學習有關演算法,設計概念等等深層次的東西了。

但是,指針,結構體,這些太抽象的東西,在學習C語言的時候我們就有點「似懂非懂」,可是在眼下的C語言實訓中,像這么重要的C語言知識,一定要達到能熟練掌握,實際運用的程度。在實訓的大程序中,結構體在指針中的表現方法,數組及在結構體中的運用等具體的技術環節,都得到了體現,不會指針,我們的工作是沒法展開的。所以,在實訓期間,大家在鞏固基本知識的基礎上,逐塊攻克實訓課題,克服了困難,自信心得到了提高。

最後,談談我們組的程序軟體。商店商品管理系統,是一個比較利於應用,解決實際問題,方便實際管理的程序。設計代碼比較復雜,結構比較嚴謹。在程序編寫的1周左右的時間里,組員們遇到了上述的困難,包括程序設計構思,甚至是指針等某些知識點的欠缺,導致的工作中出現的困難。但是,當大家一起團結協作,解決了這些困難之後,發現自己也可以編寫復雜的、應用性的程序了,更發現自己對C語言這門學科的興趣也提高了。

當然,我們編寫的商店商品管理系統,還存在很多疏漏和不合理之處。比如,程序復雜冗長,如果時間充裕,我們將在不改變程序運行結果的基礎上,簡化程序,使每一句更加精闢,總體上更加簡化。另外,在程序的外觀上,我們由於時間問題,沒有做更多的修飾,運行起來顯得比較死板、枯燥乏味。如果增添一些色彩和其他效果,我們的程序也許會更加完美。

③ c語言課程設計總結

課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程.隨著科學技術發展的日新日異,當今計算機應用在是生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握計算機開發技術十分重要的。
我的題目是文章處理系統的設計,對於我們這些新手來說,這是很大的考驗,我一千次一萬次的問自己,怎麼才能找到課堂所學與實際應用的最佳結合點?怎麼才能讓自己的程序在篇幅上簡單,在使用價值上豐富?怎樣讓自己的業余更靠近專業?怎樣讓自己的計劃更具有序性,而不會忙無一用?機會是老師,學校,以及無數代教育工作者給的,而能力是自己的,耐性是需要的。經過自己的琢磨,聽取了師姐,師兄們的建議,還查閱了很多書籍,才做到了心中有數,才了解了C語言課程設計的真正用意——培養自學能力,養成程序編輯的好習慣。我從來不相信車到山前必有路的說法,認為那隻是懶惰者自尋懶惰的借口,我要積極,要把握,要努力。
回顧起此次課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從從拿到題目到完成整個編程,從理論到實踐,在整整半個學期的日子裡,可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說結構體……通過這次課程設計之後,一定把以前所學過的知識重新溫故。
這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最後在郭老師的辛勤指導下,終於游逆而解。同時,在郭老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝
在課程設計過程中,我學到了很多人生的哲理,懂得怎麼樣去制定計劃,怎麼樣去實現這個計劃,並掌握了在執行過程中怎麼樣去克服心理上的不良情緒,黑夜過去了,我們收獲的是黎明。在本次實踐中,給我印象最為深刻的是在文件刪除程序的編譯過程中,先有我的各個子程序都已經編輯成功,那麼這最後的程序就將是我成功的關鍵。老天不會讓我太過順利,他在這最後的時刻設置的障礙,是要考驗我的能力,他要置我於死地?在這個問題的解決上,我打了退堂鼓,我不能忍受長時間的無功而反,時間正在消磨我的意志。沒有了柳暗花明的一天,那麼我怎麼能說經受住了考驗?謝謝老師的那句話,她說:人力有所不能及,然而,人的精神是不會敗倒的。我鼓起勇氣,到處問,到處查資料,黃天不負有心人,在一篇文章上,終於看到了我所特別要求的函數,我實現了組合是關鍵的理論。不得不說這是精神的勝利,是永不言敗的精神讓我的程序重見天日。謝謝給我指點迷津的老師。
6月11日,我們的課程設計結束了,但是它留給我的印象是不可磨滅的。無論我以後會不會涉及到C語言程序編譯的研究,我想,我至少掌握了一種系統的研究方法,我們學習的目的就在於運用,我們運用這種研究方法的時候會很多,我最後要感謝課程設計,它的確教會我很多。
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④ C語言實訓個人總結誰會寫!急需!!謝謝

談及C語言,我想凡是學過它的朋友都有這樣一種感覺,那就是「讓我歡喜讓我憂。」歡喜的是,C語言功能非常強大、應用廣泛,一旦掌握了後,你就可以理直氣壯地對他人說「我是電腦高手!」,而且以後若是再自學其他語言就顯得輕而易舉了。憂慮的是,C語言猶如「少林武功」一般博大精深,太難學了。其實就筆者認為C語言並非是「difficult(困難)」的,只要你能理清思路,掌握它的精髓,那麼自學C語言是一件非常容易且又其樂無窮的事。今天本人就與大家一起談談如何學習C語言或者說學習C語言應從哪幾方面著手。

了解一些基本知識

一.C語言的背景

就個人感觸,無論學習哪門語言首先應該了解一下自己所學語言的背景,也可以說它的發展史。

C語言屬於高級程序語言的一種,它的前身是「ALGOL」。其創始人是布朗·W·卡尼漢和丹尼斯·M·利奇。C語言問世時是帶有很大的局限性,因為它只能用於UNIX系統上。然而隨著科學技術的進步,計算機工業的發展,C語言逐漸脫離UNIX。1987年美國標准化協會制定了C語言的國際標准,簡稱「ANSI C」,從此以後它便成為一種廣泛使用的程序語言。C語言的優點很多,主要的有如下四點:

1.兼備高級語言與低級語言的優點,屬於一種中間語言。

2.它是一種結構化程序設計語言,非常適合結構化程序設計。

3.有較豐富的數據類型、運算符以及函數供以選用。

4.直接與內存打交道,使修改、編輯其他程序與文檔變得輕松,簡單。

二.二大語系二種不同的學習方法

其實高級程序語言分為兩大語系。例如:C,C++(C語言的擴展),QBASIC,VB(BASIC的可視化),JAVAs cript,Js cript ,VBs cript,JAVA,ASP,FOXPRO,PERL等等。一路是以C為主的程序語言,例如:JAVAs cript,JAVA等,這類語言在函數的調用,程序語句的書寫,循環的控制都極為相似。另一路是以BASIC為首的程序語言,例如:FOXPRO,VBs cript等,此類語言同樣具有相似的函數調用,程序語句書寫以及循環控制,但與C語系是不同的。因此若是您以前是從QBASIC起家的,那麼在學習C語言前最好是先洗洗腦,千萬不要把學習BASIC的方法以及思路用在C身上。

講到這里,我想大家對C語言一定有了感性認識吧!下面讓我們再升華一下,全方位親密接觸它。學習C語言必須從以下四點入手,也就是說,只要你能掌握這四點的內容,那麼基本上就大功告成了。
親密接觸C語言

一.輸入輸出

C語言的輸入輸出是非常嚴格的,或許在其他程序語言中我們可以不關心這個問題,但在C語言中,我們必須要徹底了解它。由於篇幅有限,因此筆者不能詳談,有興趣的朋友可以參考由著名程序語言教授譚浩強先生主編,由清華大學出版社出版的《C程序設計第二版》。不過這里筆者還是有幾點要簡單的談一下。

1.二維浮點數數組的輸入

二維浮點數數組的輸入(即:通過鍵盤給二維浮點數數組賦值)在很多專業書中都沒有詳細講過這個問題。在給二維浮點數數組賦值時一定要先聲明一個變數,接著把數值賦予這個變數,最後把變數數值賦予二維浮點數數組賦值。
2.注意輸出格式中「%」後的字元

C語言的輸出說復雜不復雜,因為常用的都很簡單。可說不復雜也未必,記得曾在一次等級考前輔導我們C語言的教授講道:「如果C語言要考得很難的話,根本不用考什麼指針,只要專考輸出格式,我想百分之九十九的學生都不及格。」當時我們無不認同。從這則事例中可以看出C語言的輸出格式之復雜程度。因此大家在學習它時千萬要學會辨別輸出格式中「%」後的字元,每個字元都有其意義,也都有其作用。
二.優先順序

說道優先順序,有很多朋友都不是很了解或說很模糊。為此筆者想先通過一個例子讓各位有個概念。什麼叫優先順序?比方說,我們在公交車終點站排座隊時總會遇到70歲以上的老人不需要排隊就能上車的情景,這就是優先順序的涵義。C程序在運行時也象排隊坐車一樣,首先照顧那些優先順序高的運算符,若是優先順序相同,那麼就象遇到兩位(或兩位以上)70歲以上的老人那樣,讓他們依次上車。但是C語言中的優先順序的運算並不是千篇一律的,只能說是在大多數情況下,有些運算符的優先順序有其自己的特點,因此這點大家要注意。例如條件表達式:條件?結果1:結果2,這種表達式很多朋友都知道,它的作用與IF…ELSE…條件判斷語句很雷同,它運算時的優先順序就不是按照C語言的規則來完成的。所以說對於優先順序各位編程愛好者一定靈活掌握,不要死記硬背。

三.指針

就個人認為,C語言中的指針是最有特色的,當然也是最難學的。指針說穿了,其實是變數的一種表現形式,只不過這種變數記載的不是數值而是地址。就象一個人可以用姓名來表示自己,也可以用身份證號碼來表示自己一樣。筆者涉足編程已經有三年多了,在這期間曾經收到過很多網友的電子郵件詢問學習指針的方法。就本人感觸,學習指針最好是先學些計算機硬體工作的原理,例如:直接定址,間接定址等,只有了解了這些內容以後,你再學指針就比較容易理會,畢竟C語言是一門介於機器語言與高級語言中間的語言,沒有一些硬體工作知識是很難領悟它的真諦的。然而事事並非絕對,如果你沒有這些知識也不要緊,只要清楚知道以下筆者總結的二點再加上多練習便可:

1.指針是地址變數:它的值有兩種:其一是地址,其二是內容。不同的表達方式可以取不同的值,這有點象一個家庭地址在不同的場合標識的人物也不同。例如:父母親在他們的單位所登記的家庭地址就代表他們自己,而你在學校中登記的同樣的家庭地址就代表你自己。

2.指針是可以運算的,它的運演算法則與變數是一致的。

另外,在編寫一個程序時,除非萬不得已,一般不要使用指針變數。因為指針是比較復雜的,用不好就「當機」。所以筆者建議各位對於指針只要能看懂就行,當然如果你是准備參加考試的就另當別論了。

四.函數

雖說很多程序語言都有函數這一內容,但筆者覺得C語言的函數是最有魅力的。如果你能完全掌握C語言的函數,那麼學習C++就不成問題了(C++是一門建立在C語言上,但又不同於C語言的高級程序語言,它增添了很多函數。)。學習函數的方法是比較簡單的,只有兩個字「牢記」,即:牢記函數的功能,牢記函數的用途以及如何輸入輸出。有些朋友認為,程序語言中的函數沒有多大用處,其實這並不正確,函數從本質上講是一段通用程序,用它可以幫助我們節約很多編程的時間,一個聰明的編程者在編寫程序前往往總是先找自己所編寫的程序中有多少是可以用函數來代替的。筆者曾經作過一個比較字元串的實驗,用C語言中的strcmp()函數只要一句話,而自己編寫的話30句話都擺不平,可想而知函數是多麼實用呀!

⑤ c語言課程的總結

1.先學習C語言的基礎知識。現在正在學C語言的在校學生可以直接進入第2步學習。
2.按照《C語言程序設計入門學習六步曲》進行上機練習。
3.在上機練習時要養成良好的編程風格。點擊查看C語言的編程風格

4.積極參加C、C++興趣小組,養成和老師與同學交流習慣,從而相互收益。有時別人不經意的一句話可能使你茅塞頓開--「一句話點醒夢中人」。

5.及時總結自己的學習經驗,養成寫C語言日記的習慣。軟體有編程日記功能。

6.從網上或教材上找一個自己感興趣的題目(選題時根據自己的能力,可先易後難,培養自己的成就感,如果有了成就感,即使再苦再累還是感覺C語言學習是一件快樂的事,同學們喜歡打游戲,經常通宵達旦地玩游戲也樂而不疲就是這個道理)進行實戰訓練,提高自己的C語言綜合應用能力。

7. 由於C語言靈活、強大,初學者要全面地掌握它是不可能的,因此在學習C語言的過程中,不要在細枝末節上浪費精力(比如++、--用於表達式的計算,實際上是沒有意義的),但一定要熟練掌握C語言的流程式控制制語句、數組、函數、指針等基礎知識的應用,為學習面向對象程序設計打下堅實的基礎。如果這些知識你學不好,要後續學習好C++、可視化的程序設計Visual C++或C++Builder就像空中樓閣,是不現實的。
C語言程序設計入門學習六步曲

筆者在從事教學的過程中,聽到同學抱怨最多的一句話是:老師,上課我也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因有三個:

一、所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而我們編寫的程序或軟體是要根據要解決問題的實際需要控製程序的流程,如果你沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程),你怎麼會編寫程序解決這些實際問題呢?

二、用C語言編程解決實際問題,所需要的不僅僅是C語言的編程知識,還需要相關的專業知識。例如,如果你不知道長方形的面積公式,即使C語言學得再好你也編不出求長方形的面積的程序來。

三、C語言程序設計是一門實踐性很強的課程,「紙上談兵」式的光學不練是學不好C語言的。例如,大家都看過精彩自行車雜技表演,假如,你從來沒有騎過自行車,光聽教練講解相關的知識、規則、技巧,不要說上台表演、就是上路你恐怕都不行。

出現問題原因清楚了,那麼如何學習呢?請你看【C語言學習六步曲】

在程序開發的過程中,上機調試程序是一個不可缺少的重要環節。「三分編程七分調試」,說明程序調試的工作量要比編程大得多。這里以如何上機調試C程序來說明C語言的學習方法。

第一步、驗證性練習

在這一步要求按照教材上的程序實例進行原樣輸入,運行一下程序是否正確。在這一步基本掌握C語言編程軟體的使用方法(包括新建、打開、保存、關閉C程序,熟練地輸入、編輯C程序;初步記憶新學章節的知識點、養成良好的C語言編程風格)。
初學者最容易犯的錯誤是:

1、沒有區分開教材上的數字1和字母l,字母o和數字0的區別,造成變數未定義的錯誤。另一個易錯點是將英文狀態下的逗號,分號;括弧()雙引號""輸入出入成中文狀態下的逗號,分號;括弧(),雙引號「」造成非法字元錯誤。

2、C語言初學者易犯語法錯誤:使用未定義的變數、標示符(變數、常量、數組、函數等)不區分大小寫、漏掉「;」、「{」與「}」、「(」與「)」不匹、控制語句(選擇、分支、循環)的格式不正確、調用庫函數卻沒有包含相應的頭文件、調用未C聲明的自定義函數、調用函數時實參與形參不匹配、數組的邊界超界等。

3、修改C語言語法錯誤時要注意以下兩點:

(1)、由於C語言語法比較自由、靈活,因此錯誤信息定位不是特別精確。例如,當提示第10行發生錯誤時,如果在第10行沒有發現錯誤,從第10行開始往前查找錯誤並修改之。

(2)、一條語句錯誤可能會產生若干條錯誤信息只要修改了這條錯誤,其他錯誤會隨之消失。特別提示:一般情況下,第一條錯誤信息最能反映錯誤的位置和類型,所以調試程序時務必根據第一條錯誤信息進行修改,修改後,立即運行程序,如果還有很多錯誤,要一個一個地修改,即,每修改一處錯誤要運行一次程序。
第二步、照葫蘆畫瓢
在第一步輸入的C程序的基礎上進行試驗性的修改,運行一下程序看一看程序結果發生了什麼變化,分析結果變化的原因,加深新學知識點的理解。事實上這和第一步時同步進行的,實現「輸入」加深知識的記憶,「修改」加深對知識的理解。記憶和理解是相輔相成的,相互促進。

例如:將最簡單的Hello World!程序
#include "stdio.h"
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
中的

printf("Hello World!\n");

中的Hello World!改成你的姓名,運行一下程序,看有什麼變化?

再如求1+2+3...+100的和的程序

#include <stdio.h>

main()

{

int i,sum=0;

for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
printf("sum=%d\n",sum);
}

第1次將for(i=1;i<=100;i++)中的100改成50,運行一下程序,看有什麼變化?

第2次將for(i=1;i<=100;i++)中的i++改成i=i+2,運行一下程序,看有什麼變化?

找出程序結果變化的原因,就加深了對C語句的理解。

第三步、不看教材看是否能將前兩步的程序進行正確地輸入並運行。

在這一步要求不看教材,即使程序不能運行,看能否將其改正,使其能正確運行。目的是對前兩步的記憶、理解進一步強化。

第四步、增強程序的調試能力

在教材中每章都有C語言初學者易犯的錯誤,按照易出錯的類型,將教材中的正確的程序改成錯誤的程序,運行一下程序,看出現的錯誤信息提示,並記下錯誤信息,再將程序改成正確的,運行一下程序。這樣反復修改,就能夠學習C語言程序發生錯誤的原因和修改錯誤的能力。

注意:每次只改錯一個地方,目的是顯示發生該錯誤的真正原因,避免一次改動多個地方,搞清發生錯誤的真正原因,切記!!!!

注意:上機調試程序時要帶一個記錄本,記下英文錯誤提示信息和解決該錯誤問題的方法,積累程序調試經驗,避免在編程犯同樣的錯誤,切記!!!!。

例如,將Hello World程序中語句

printf("Hello World!\n");

中的;改成中文的分號;

運行一下程序,看有什麼結果?

調試程序是一種實踐性很強的事,光紙上談兵是是沒用的,就像游泳運動員只聽教練講解示範,而不親自下水練習,是永遠學不會游泳的。

即使在優秀的程序員編寫程序也會犯錯誤的,可能事最低級的語法錯誤,但他能快速發現錯誤並改正錯誤,而我們C語言初學者面對錯誤提示,不知道發生了什麼錯誤,如何改正,這就事差別。

第五步、研究典型的C語言程序,提高程序設計能力

C語言初學者遇到最多的困惑是:上課也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因是:所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程)。

計算機是按照人的指令(編寫的程序)去執行的,如果不知道這些C語句在計算機中是如何執行的,你怎麼回靈活運用這些知識去解決實際問題呢?

解決問題的方法是要先理解C語言各種語句的流程(即計算機是如何執行這些語句的過程),然後研讀現成C語言經典程序,看懂別人事如何解決問題的,以提高自己的程序設計能力。
第六步、研究課程設計源成序,提高C語言的綜合應用能力.

⑥ <<C語言程序設計>>的總結

沒時間寫那麼多,自己領悟吧!!!

⑦ C語言實驗報告總結

你只需要按那個模版就行,那些內容就改成你的作業
班級: 學號: 姓名:
實驗9 指針

一、實驗目的

(1)掌握指針概念,並定義與使用它。

(2)使用數組的指針和指向數組的指針變數。

(3)使用字元串的指針和指向字元串的指針變數。

二、實驗內容

1. 將一個3*3的矩陣轉置,用函數實現。

2. 有n個人圍成一圈,順序排號。從第一個人開始報數(1~3),凡報到3的人退出,問第幾號的人能留下。

三、實驗環境

硬體:(1)學生用微機

(2)多媒體實驗教室

軟體:(1)Windows XP 中文操作系統

(2)VC++ 6.0

四、實驗結果

程序1:

#include<stdio.h>

void main()

{

void move(int *pointer);

int a[3][3],*p,i;

printf("input marix:\n");

for(i=0;i<3;i++)

scanf("%d %d %d",&a[i][0],&a[i][1],&a[i][2]);

p=&a[0][0];

move(p);

printf("matrix:\n");

for(i=0;i<3;i++)

printf("%d %d %d\n",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);

}

void move(int *pointer)

{

int i,j,t;

for(i=0;i<3;i++)

for(j=i;j<3;j++)

{

t=*(pointer+3*i+j);

*(pointer+3*i+j)=*(pointer+3*j+i);

*(pointer+3*j+i)=t;

}

}

程序2:

#include<stdio.h>

void main()

{

int i,k,m,n,num[50],*p;

printf("input num of person:");

scanf("%d",&n);

p=num;

for(i=0;i<n;i++)

*(p+i)=i+1;

i=0;

k=0;

m=0;

while(m<n-1)

{

if(*(p+i)!=0)k++;

if(k==3)

{

*(p+i)=0;

k=0;

m++;

}

i++;

if(i==n)i=0;

}

while(*p==0)p++;

printf("the last num is %d\n",*p);

}

結果1:(就是程序運行之後出現的框,截圖後粘貼這里)

結果2:

五、總結:

通過這個實驗的學習, 基本掌握了指針的基本用法。

⑧ C語言實訓總結

在初學C語言的一個學期後,我們進行了C語言實訓階段,嘗試自己編寫一個比較復雜的程序系統。在為期兩周的時間中,我們同組的同學共同的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的程序是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓的復雜程序。在這里,我作為其中的參與者,自然感觸良多。

剛開始接觸到C的時候,我已經學過一些有關VB的內容,這個在演算法和思維上稍微有點幫助。回想本學期的學習,首先,最基本的,是C的數據格式,讓我們知道整數,浮點數以及字元常量在C中的運用。然後,在學會了數據轉化,以及熟練的可以對各種數據處理之後,我開始進行有關數據結構,像數組,結構體等的學習,因為有的東西從現有的知識來看都是非常簡單的,昌野還沒有聯繫到指針等等一些復雜的概念。可是,僅僅學會這些是遠遠不夠的,C語言中,還有很多更加經典、重要、實用的知識。

說說函數。雖說很多程序語言都有函數這一內容,但我覺得C語言的函數是最有魅力的了。學習函數的方法是比較簡單的,只有兩個字「牢記」,即:牢記函數的功能,牢記函數的用途以及如何輸入輸出。函數從本質上講是一段通用程序,用它可以幫助我們節約很多編程的時間,學習C語言的「高人」都說,一個聰明的編程者在編寫程序前往往總是先找自己所編寫的程序中有多少是可以用函數來代替的。比如,大家可以作一個比較字元串的實驗,用C語言中的strcmp()函數只要一句話,而自己編寫的話,30耐穗喊句都很難實現,可想而知函數的實用和快捷。在我們C語言實訓的代碼中,函數更是得到了充分的應用,可以說,實訓題目的復雜代碼,就是用無數個函數的調用和嵌套積累出來的族游。

要注意的是,有的同學剛剛開始的時候,都是被一些大的程序激勵的,所以當開始的時候看到繁瑣的數據轉化和簡單的演算法,都覺得很無聊,都想自己做幾個自己滿意的程序來看看,雖然這種想法很好,但是,我們說,沒有基礎,純粹是搬照一些現成設計方法,是不足取的。要知道,程序設計講究的是個人的思維的,假如剛開始就被一些現成的思想束縛住,以後就會覺得很無趣。
我們知道,指針其實是C語言的靈魂,許多的數據結構在我們學到這里之前都可以說是精通了。所以我們的任務就是,讓數據結構在指針中運行。當然,剛剛開始接觸到這些新的東西,是一件非常痛苦的事情,所以我們一定要用非常形象的思維去看待指針,不能太固化。所以,新的東西,比如結構體在指針中的表現方法,數組及多維數組在結構體中的運用,都一點一點的加了進來,同時豐滿了我們對原來C的數據機構,數據表示的理解。當我們完成了這三步的學習,我們已經可以自豪的說,我們的基礎都扎實了,可以進一步的學習有關演算法,設計概念等等深層次的東西了。
但是,指針,結構體,這些太抽象的東西,在學習C語言的時候我們就有點「似懂非懂」,可是在眼下的C語言實訓中,像這么重要的C語言知識,一定要達到能熟練掌握,實際運用的程度。在實訓的大程序中,結構體在指針中的表現方法,數組及在結構體中的運用等具體的技術環節,都得到了體現,不會指針,我們的工作是沒法展開的。所以,在實訓期間,大家在鞏固基本知識的基礎上,逐塊攻克實訓課題,克服了困難,自信心得到了提高。

最後,談談我們組的程序軟體。商店商品管理系統,是一個比較利於應用,解決實際問題,方便實際管理的程序。設計代碼比較復雜,結構比較嚴謹。在程序編寫的1周左右的時間里,組員們遇到了上述的困難,包括程序設計構思,甚至是指針等某些知識點的欠缺,導致的工作中出現的困難。但是,當大家一起團結協作,解決了這些困難之後,發現自己也可以編寫復雜的、應用性的程序了,更發現自己對C語言這門學科的興趣也提高了。

當然,我們編寫的商店商品管理系統,還存在很多疏漏和不合理之處。比如,程序復雜冗長,如果時間充裕,我們將在不改變程序運行結果的基礎上,簡化程序,使每一句更加精闢,總體上更加簡化。另外,在程序的外觀上,我們由於時間問題,沒有做更多的修飾,運行起來顯得比較死板、枯燥乏味。如果增添一些色彩和其他效果,我們的程序也許會更加完美。

以上就是我的C語言實訓個人總結

⑨ C語言實訓心得

通過這次C語言實訓,提高了我掌握和利用C語言進行程設計的能力, 而且進一步理解和運用結構化程設計的思想和方法。初步掌握了開發一個小型實用系統的基本方法。學會了調試一個較長程序的基本方法。學會了利用流程圖或N-S圖表示演算法。掌握了書寫程設計開發文檔的能力.為以後的實訓打下堅實的基礎。