『壹』 c語言怎麼輸入不確定個數的double型數據
用mallco函數,如下
int N = 0;
double *pnum;
scanf("%f",&N);
pnum=(double *)malloc(10*sizeof(double));
printf("enter %d :\n",N);
for(i=0;i<N;i++)
scanf("%f",&pnum[i]);
printf(":\n");
『貳』 C語言的double類型問題
C 語言包含的數據類型如下圖所示:
一、數據類型與「模子」
short、int、long、char、float、double 這六個關鍵字代表C 語言里的六種基本數據類型。
怎麼去理解它們呢? 舉個例子:見過藕煤球的那個東西吧?(沒見過?煤球總見過吧)。那個東西叫藕煤器,拿著它在和好的煤堆里這么一咔,一個煤球出來了。半徑12cm,12 個孔。不同型號的藕煤器咔出來的煤球大小不一樣,孔數也不一樣。這個藕煤器其實就是個模子。
現在我們聯想一下,short、int、long、char、float、double 這六個東東是不是很像不同類型的藕煤器啊?拿著它們在內存上咔咔咔,不同大小的內存就分配好了,當然別忘了給它們取個好聽的名字。
在32 位的系統上short 咔出來的內存大小是2 個byte;
int 咔出來的內存大小是4 個byte;
long 咔出來的內存大小是4 個byte;
float 咔出來的內存大小是4 個byte;
double 咔出來的內存大小是8 個byte;
char 咔出來的內存大小是1 個byte。
(注意這里指一般情況,可能不同的平台還會有所不同,具體平台可以用sizeof 關鍵字測試一下)
很簡單吧?咔咔咔很爽吧?是很簡單,也確實很爽,但問題就是你咔出來這么多內存塊,你總不能給他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者長江1 號,長江2 號…吧。它們長得這么像(不是你家的老大,老二,老三…),過一陣子你就會忘了到底哪個名字和哪個內存塊匹配了(到底誰嫁給誰了啊?^_^)。所以呢,給他們取一個好的名字絕對重要。下面我們就來研究研究取什麼樣的名字好。
二、變數的命名規則
1、命名應當直觀且可以拼讀,可望文知意,便於記憶和閱讀。
標識符最好採用英文單詞或其組合,不允許使用拼音。程序中的英文單詞一般不要太復雜,用詞應當准確。
2、命名的長度應當符合「min-length && max-information」原則。
C 是一種簡潔的語言, 命名也應該是簡潔的。例如變數名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。標識符的長度一般不要過長,較長的單詞可通過去掉「母音」形成縮寫。
另外,英文詞盡量不縮寫,特別是非常用專業名詞,如果有縮寫,在同一系統中對同一單詞必須使用相同的表示法,並且註明其意思。
3、當標識符由多個片語成時,每個詞的第一個字母大寫,其餘全部小寫。比如:
int CurrentVal;
這樣的名字看起來比較清晰,遠比一長串字元好得多。
4、盡量避免名字中出現數字編號,如Value1,Value2 等,除非邏輯上的確需要編號。比如驅動開發時為管腳命名,非編號名字反而不好。
初學者總是喜歡用帶編號的變數名或函數名,這樣子看上去很簡單方便,但其實是一顆顆定時炸彈。這個習慣初學者一定要改過來。
5、對在多個文件之間共同使用的全局變數或函數要加范圍限定符(建議使用模塊名(縮寫)作為范圍限定符)。
(GUI_ ,etc)標識符的命名規則:
6、標識符名分為兩部分:規范標識符前綴(後綴) + 含義標識。非全局變數可以不用使用范圍限定符前綴。
7、作用域前綴命名規則。
8、數據類型前綴命名規則。
9、含義標識命名規則,變數命名使用名詞性片語,函數命名使用動詞性片語。例如:
變數含義標識符構成:目標詞+ 動詞(的過去分詞)+ [狀語] + [目的地];
函數含義標識符構成:動詞(一般現時)+目標詞+[狀語]+[目的地];
10、程序中不得出現僅靠大小寫區分的相似的標識符。例如:
int x, X; 變數x 與X 容易混淆
void foo(int x); 函數foo 與FOO 容易混淆
void FOO(float x);
這里還有一個要特別注意的就是1(數字1)和l(小寫字母l)之間,0(數字0)和o(小寫字母o)之間的區別。這兩對真是很難區分的,我曾經的一個同事就被這個問題折騰了一次。
11、一個函數名禁止被用於其它之處。例如:
#include "c_standards.h"
void foo(int p_1)
{
int x = p_1;
}
void static_p(void)
{
int foo = 1u;
}
12、所有宏定義、枚舉常數、只讀變數全用大寫字母命名,用下劃線分割單詞。例如:
const int MAX_LENGTH = 100; //這不是常量,而是一個只讀變數,具體請往後看
#define FILE_PATH 「/usr/tmp」
13、考慮到習慣性問題,局部變數中可採用通用的命名方式,僅限於n、i、j 等作為循環變數使用。
一定不要寫出如下這樣的代碼:
int p;
char i;
int c;
char * a;
一般來說習慣上用n,m,i,j,k 等表示int 類型的變數;c,ch 等表示字元類型變數;a 等表示數組;p 等表示指針。當然這僅僅是一般習慣,除了i,j,k 等可以用來表示循環變數外,別的字元變數名盡量不要使用。
14、定義變數的同時千萬千萬別忘了初始化。定義變數時編譯器並不一定清空了這塊內存,它的值可能是無效的數據。這個問題在內存管理那章有非常詳細的討論,請參看。
15、不同類型數據之間的運算要注意精度擴展問題,一般低精度數據將向高精度數據擴展。
『叄』 C語言中關於double型數據的輸入
這是一個初學者經常犯的一個錯誤,應該用%lf,因為double和float在內存分配上存在差異,所以用scanf函數進行輸入的時候要加以區別。
『肆』 c語言中,輸入一串數字字元,如何轉化為double類型的
#include<stdio.h>
intmain()
{
inti;
doublem=0;
charnum[30];
scanf("%s",num);
//一般轉換成數字都是這樣,這個是處理沒有小數點的
for(i=0;num[i]!='