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c語言技術難點怎麼寫

發布時間: 2023-07-05 14:58:02

c語言的難點在哪裡

C語言本身多看多想多聯系並沒有什麼難的,難的是演算法和數據結構,這些基本跟語言並沒有很大關系

⑵ 學習C語言應注意哪些方面其重點和難點是哪些

第一個難點 C語言的數據類型 關於C語言數據類型,不難理解但難於運用。這就要求同學們在學習的時候記住常用的一些數據類型的特徵(第一次作業第2題內容)。 第二個難點 C語言的運算符和運算順序 1.C語言的運算功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。大家在學習的時候不僅要注意某些運算符的運演算法則,還要注意運算規則(注意事項)。 2.當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。 第三個難點 C語言的三種簡單程序結構 其實,C語言的前二個程序結構不是難點,三種結構里難點應在於循環的嵌套用法。 (1)關於順序結構 這種結構的程序比較簡單,就是按照語句的排列順序依次執行的機制。順序結構的執行順序是自上而下,依次執行,因此編寫程序也必須遵守這一規定,否則你的程序執行結果就不對。 語句也是多分支選擇語句,又稱為多路開關語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if—else 語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接著執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。 (3)關於循環結構: 循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do –while循環和for循環。 四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提昌用goto循環,所以下面我們重點講解另外的三種循環。 常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,大家好好看一下書中三種循環的格式和執行順序,如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。 注意:在while和do—while循環體內和for 循環中的第3語句中,應包含趨於結束的語句(如i++,i--),否則就可能成了一個死循環,這也是初學者的一個常見錯誤。 下面我們來討論下這三種循環的異同之處: 用while和do—while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環是在語句1中進行的;while 循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do—while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do—while的循環體最少被執行一次,而while 循環和for就不一定了。這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,不能用break和 continue語句進行控制。 這三種結構並不是彼此孤立的,在循環中可能出現分支、順序結構,分支中也可能出現循環、順序結構而把循環、分支看成一個語句,它又是構成順序結構的一個元素,因此這三種結構相互結合,就能實現各種演算法,設計出解題程序,但若是很大的題目,這樣編出的程序往往很長,重復結構多,並且可閱讀性差,因此我們常將C程序設計成模塊化結構。

⑶ 你覺得c語言難嗎為什麼

⑷ C語言基礎的幾個難點解析

一、整型數據的范圍
不同類型的數據在內存中佔用的存儲單元長度不同,以VC++6.0的編譯環境為例,基本整型(int)數據分配4個位元組,短整型(short int)數據分配2個位元組。我們以short int為例。1個位元組為8個二進制位,每個短整型數據分配2個位元組,即16位。對於有符號位的短整型(signed short int,默認的),最左面一位作為符號位,0表示正,1表示負。即能存儲的最大數為0111111111111111,第一位是0,表示正數,後邊15位都是1,轉換為十進制為32767;最小數為1000000000000000,轉換為十進制為-32768。超出此范圍,即為「溢出」。例如:
short int a,b,c,d; a=32767;b=a+1; c=-32768;d=b-1;
printf("b=%d\t",b); printf("d=%d\n",d); 輸出結果為b=-32768 d=32767
對於無符號的短整型(unsigned short int),最小為0000000000000000,最大為1111111111111111,范圍0~65535。例如:
unsigned short int e=65535,f; f=e+1;
printf("f=%d\n",f); 輸出結果為f=0
二、運算符
算術運算符有+,-,*,/,%,++,--。其中,*號在表達式中不可以省略,如b2-4ac,寫成表達式為b*b-4*a*c。/和%要區分好,/為商,%為余。如a可以被b整除,表示為a%b==0。++,--的使用方法有兩種:一種i++,i--,先使用i原值,再使i的值加或減1;第二種++i,--i,先使i的值加或減1,再使用i的新值。例如:
int i=11; printf("%d\n",i++ * 1/3); 輸出結果為3。
int i=11; printf("%d\n",++i * 1/3); 輸出結果為4。
自加自減運算符在後邊的學習中會經常用到,要好好理解。
邏輯運算符有&&,||,!。在邏輯表達式中,不是所有的邏輯運算符都執行,只在必須執行下一個邏輯運算符才能求出表達式的解的時候,才執行該運算符。a && b只有a為真時,才判斷b的值。換句話說,a如果為假,b就不執行。同理,a || b,a如果為真,b就不用執行。例如:
int m=1,n=1,a=1,b=1;
printf(「表達式=%d\t」,(m=a>b)&&(n=a>b)); printf("m=%d,n=%d\n",m,n);
輸出結果為 表達式=0 m=0,n=1
常用的運算符的優先順序別從高到低排序為:!,算術運算符(++,--高於*,/,%高於+,-),關系運算符(>,>=,<,<=高於==,!=),&&,||,賦值運算符,逗號運算符。
三、比較數的大小
例如:編寫程序,輸出三個整數的最大值。剛接觸C語言的學生,大部分學生上機實踐都可以完成這個程序,但是思路不太好。調整演算法思路,便於以後程序的編寫。
main( )
{ int a,b,c,max; max=a;
if(b>max) max=b; if(c>max) max=c; printf("max=%d\n",max);}
同理,編寫程序,輸出10個整數的最大值。
main( )
{ int a[10],max,i; for(i=0;i<=9;i++) scanf("%d",&a[i]);
max=a[0]; for(i=1;i<=9;i++) if(a[i]>max) max=a[i];
printf("max=%d",max); }
四、switch語句
處理選擇結構有if語句和switch語句。switch語句用於處理多分支選擇結構,在使用時有多個注意點,這里強調兩點。
1.case後邊的常量,不能寫成表達式。
例如:編寫程序,評判學生成績score的等級grade,90~100為A,80~90為B,70~80為C,60~70為D,60以下為E。

⑸ c語言的難點

多維數組,鏈表,堆棧,函數參數傳遞(指針、結構)。

⑹ c語言編程實例,難點,厲害的進

有點意思,一顆炸彈能同時擊中多個潛艇嗎?就是在垂直方向上的?

⑺ 在C語言編程中應該注意哪些問題

1.先學習C語言的基礎知識。現在正在學C語言的在校學生可以直接進入第2步學習。
2.按照《C語言程序設計入門學習六步曲》進行上機練習。
3.在上機練習時要養成良好的編程風格。點擊查看C語言的編程風格

4.積極參加C、C++興趣小組,養成和老師與同學交流習慣,從而相互收益。有時別人不經意的一句話可能使你茅塞頓開--「一句話點醒夢中人」。

5.及時總結自己的學習經驗,養成寫C語言日記的習慣。軟體有編程日記功能。

6.從網上或教材上找一個自己感興趣的題目(選題時根據自己的能力,可先易後難,培養自己的成就感,如果有了成就感,即使再苦再累還是感覺C語言學習是一件快樂的事,同學們喜歡打游戲,經常通宵達旦地玩游戲也樂而不疲就是這個道理)進行實戰訓練,提高自己的C語言綜合應用能力。

7. 由於C語言靈活、強大,初學者要全面地掌握它是不可能的,因此在學習C語言的過程中,不要在細枝末節上浪費精力(比如++、--用於表達式的計算,實際上是沒有意義的),但一定要熟練掌握C語言的流程式控制制語句、數組、函數、指針等基礎知識的應用,為學習面向對象程序設計打下堅實的基礎。如果這些知識你學不好,要後續學習好C++、可視化的程序設計Visual C++或C++Builder就像空中樓閣,是不現實的。
C語言程序設計入門學習六步曲

筆者在從事教學的過程中,聽到同學抱怨最多的一句話是:老師,上課我也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因有三個:

一、所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而我們編寫的程序或軟體是要根據要解決問題的實際需要控製程序的流程,如果你沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程),你怎麼會編寫程序解決這些實際問題呢?

二、用C語言編程解決實際問題,所需要的不僅僅是C語言的編程知識,還需要相關的專業知識。例如,如果你不知道長方形的面積公式,即使C語言學得再好你也編不出求長方形的面積的程序來。

三、C語言程序設計是一門實踐性很強的課程,「紙上談兵」式的光學不練是學不好C語言的。例如,大家都看過精彩自行車雜技表演,假如,你從來沒有騎過自行車,光聽教練講解相關的知識、規則、技巧,不要說上台表演、就是上路你恐怕都不行。

出現問題原因清楚了,那麼如何學習呢?請你看【C語言學習六步曲】

在程序開發的過程中,上機調試程序是一個不可缺少的重要環節。「三分編程七分調試」,說明程序調試的工作量要比編程大得多。這里以如何上機調試C程序來說明C語言的學習方法。

第一步、驗證性練習

在這一步要求按照教材上的程序實例進行原羨凱樣輸入,運行一下程序是否正確。在這一步基本掌握C語言編程軟體的使用方法(包括新建、打開、保存、關閉C程序,熟練地輸入、編輯C程序;初步記憶新學章節的知識點、養成良好的C語言編程風格)。
初學者最容易犯的錯誤是:

1、沒有區分開教材上的數字1和字母l,字母o和數字0的區別,造成變數未定義的錯誤。另一個易兄襪喚錯點是將英文狀態下的逗號,分號;括弧()雙引號""輸入出入成中文狀態下的逗號,分號;括弧(),雙引號「」造成非法字元錯誤。

2、C語言初學者易犯語法錯誤:使用未定義的變數、標示符(變數、常量、數組、函數等)不區分大小寫、漏掉「;」、「{」與「}」、「(」與「)」不匹、控制語句(選擇、分支、循環)的格式不正確、調用庫函數卻沒有包含相應的頭文件、調用未C聲明的自定義函數、調用函數時實參與形參不匹配、數組的邊界超界等。

3、修改C語言語法錯誤時要注意以下兩點:

(1)、由於C語言語法比較自由、靈活,因此錯誤信息定位不是特別精確。例如,當提示第10行發生錯誤時,如果在第10行沒有發現錯誤,從第10行開始往前查找錯誤並修改之。

(2)、一條語句錯誤可能會產生若干條錯誤信息只要修改了這條錯誤,其他錯誤會隨之消失。特別提示:一般情況下,第一條錯誤信息最能反映錯誤的位置和類型,所以調試程序時務必根據第一條錯誤信息進行修改,修改後,立即運行程序,如果還有很多錯誤,要一個一個地修改,即,每修改一處錯誤要運行一次程序。
第二步、照葫蘆畫瓢
在第一步輸入的C程序的基礎上進行試驗性的修改,運行一下好高程序看一看程序結果發生了什麼變化,分析結果變化的原因,加深新學知識點的理解。事實上這和第一步時同步進行的,實現「輸入」加深知識的記憶,「修改」加深對知識的理解。記憶和理解是相輔相成的,相互促進。

例如:將最簡單的Hello World!程序
#include "stdio.h"
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
中的

printf("Hello World!\n");

中的Hello World!改成你的姓名,運行一下程序,看有什麼變化?

再如求1+2+3...+100的和的程序

#include <stdio.h>

main()

{

int i,sum=0;

for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
printf("sum=%d\n",sum);
}

第1次將for(i=1;i<=100;i++)中的100改成50,運行一下程序,看有什麼變化?

第2次將for(i=1;i<=100;i++)中的i++改成i=i+2,運行一下程序,看有什麼變化?

找出程序結果變化的原因,就加深了對C語句的理解。

第三步、不看教材看是否能將前兩步的程序進行正確地輸入並運行。

在這一步要求不看教材,即使程序不能運行,看能否將其改正,使其能正確運行。目的是對前兩步的記憶、理解進一步強化。

第四步、增強程序的調試能力

在教材中每章都有C語言初學者易犯的錯誤,按照易出錯的類型,將教材中的正確的程序改成錯誤的程序,運行一下程序,看出現的錯誤信息提示,並記下錯誤信息,再將程序改成正確的,運行一下程序。這樣反復修改,就能夠學習C語言程序發生錯誤的原因和修改錯誤的能力。

注意:每次只改錯一個地方,目的是顯示發生該錯誤的真正原因,避免一次改動多個地方,搞清發生錯誤的真正原因,切記!!!!

注意:上機調試程序時要帶一個記錄本,記下英文錯誤提示信息和解決該錯誤問題的方法,積累程序調試經驗,避免在編程犯同樣的錯誤,切記!!!!。

例如,將Hello World程序中語句

printf("Hello World!\n");

中的;改成中文的分號;

運行一下程序,看有什麼結果?

調試程序是一種實踐性很強的事,光紙上談兵是是沒用的,就像游泳運動員只聽教練講解示範,而不親自下水練習,是永遠學不會游泳的。

即使在優秀的程序員編寫程序也會犯錯誤的,可能事最低級的語法錯誤,但他能快速發現錯誤並改正錯誤,而我們C語言初學者面對錯誤提示,不知道發生了什麼錯誤,如何改正,這就事差別。

第五步、研究典型的C語言程序,提高程序設計能力

C語言初學者遇到最多的困惑是:上課也能聽懂,書上的例題也能看明白,可是到自己動手做編程時,卻不知道如何下手。發生這種現象的原因是:所謂的看懂聽明白,只是很膚淺的語法知識,而沒有深刻地理解C語言的語句的執行過程(或流程)。

計算機是按照人的指令(編寫的程序)去執行的,如果不知道這些C語句在計算機中是如何執行的,你怎麼回靈活運用這些知識去解決實際問題呢?

解決問題的方法是要先理解C語言各種語句的流程(即計算機是如何執行這些語句的過程),然後研讀現成C語言經典程序,看懂別人事如何解決問題的,以提高自己的程序設計能力。
第六步、研究課程設計源成序,提高C語言的綜合應用能力.

⑻ c語言為什麼這么難學,我為什麼老是學不會

對初學者來說,C語言確實有一定的難點,但是C語言是基礎的語言,並不是最難的所以學不好的主要還是自身的問題。依據本人這么多年的經驗,這嘗試分析下為何這么多人學不好C語言?

C語言本身存在一定難度
C語言主要應用於操作系統、嵌入式底層開發等,在這些領域C語言一直都咱局主導位置,但是在入門上現在比較熱門的php、python、java等語言比C語言稍微容易一些。所以很多人學習到C語言的時候,理解起來很抽象,使用時變化莫測,覺得很難,自己就失去了興趣,慢慢地放棄了。特別是在指針的學習上,是一個檻,很多人就是倒在指針上的。
當然除了指針,C語言裡面還有一些回調、遞歸、函數指針、指針函數也有一定的難點,所以總的來講C語言還是有一定的難度 的,學習C語言一定要多練,不能光看書,多做一些項目慢慢地就好了。

意志力不夠沒有耐心,倒在黎明前夕
學習編程主要挺過去前兩年的積累經驗階段,後面就好多了,有些人就是迷迷糊糊的進入技術崗位了不知道到底做的是什麼,會有一天發現自己突然明白過來很多的事情,以前有些不明白的事情,突然覺得啥都明白了,看似是一件很神奇的事情,本質上來講都是日積月累構造成的。
很多人覺得自己學了這么長時間還是很多不明白,就會產生厭倦心裡,自己都想要放棄,沒有了激情,慢慢地自己就放棄了,其實有時候默默地再堅持一會自己就會慢慢地掌握C語言的精髓,對C語言產生興趣。

C語言沒有別的語言好就業
這涉及一個很現實的問題,學習了編程語言就得找工作,如果學了不好找工作,肯定學習起來的動力就不足,畢竟C語言的工作崗位絕對數量並不少,但是相比java,php,python等語言還是沒法比,而且對入門者的要求相對更高點,薪資上也不一定有多大的優勢,所以對於初學者沒有多大的吸引力。目前這也是當前的市場實際情況。
C語言是不是就不值得學習了?其實這種說法是不對的,其實php,python等底層語言還不是一樣用C語言來實現,所以C語言的重要性不言而喻。不要聽信C語言已經過時之類的謠言,C語言一直都在默默無聞、踏踏實實地做著底層很重要的事情,經久不衰。想要在軟體行業立足發展,C語言還是很值得學習的。