❶ c語言的基本語法有哪些
先是標准語法
#include<stdio.h>
void
main{}
然後是數據類型
比如
整數型int
浮點型float;double...
然後是循環體比如if(){}else(){}....
其他的之後可以慢慢了解,如果想學,可以看看譚浩強的《C程序設計》。
❷ C語言的基本語法
關鍵字 所謂關鍵字就是已被Turbo C2.0本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如關 鍵字不能用作變數名、函數名等。 Turbo C2.0有以下關鍵字: Turbo C2.0擴展的共11個 asm _cs, _ds, _es, _ss, cdecl, far, near, huge, interrupt, pascal, 由ANSI標準定義的共32個 auto, double, int ,struct, break, long ,switch ,case, enum, register ,typedef, char, extern ,return ,union ,const, float, short, unsigned, continue, for, signed, void, default, goto, sizeof ,volatile ,do ,if, while ,static ,
❸ c語言中的語句有哪幾類
C語言語句分為5 類 : 1、 表達式語句 2、 函數調用語句 3、 控制語句 4、 復合語句 5、 空語句 表達式語句 : 表達式+分號; 函數調用語句 : 函數名+實際參數+分號; 格式一般為:函數名(參數表); 控制語句 : 1,條件判斷語句 if語句,switch語句循環執行語句 例如:if(a>b) max=a; else max=b; // 該語句表示:如果a>b條件成立,則max取a的值,否則max的值是b。在a>b條件的控制下,出現兩個可能的分支流程。而switch語句能實現多個分支流程。 do while語句,while語句,for語句轉向語句 2,循環語句有for、while和do_while三種。當循環語句的循環控制條件為真時,反復執行指定操作,是C語言中專門用來構造循環結構的語句。 如:for(i=1;i<10;i++) printf("%d",i); i從1開始,每次加1,只要i<10就輸出i的值,因此i=1,2,3,……,9,共循環9次,輸出: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 上述功能還可以用while語句和do_while語句實現。 用while語句實現: i=1; while(i<10) { printf("%d",i);i++; } 用do_while語句實現: i=1; do { printf("%d",i);i++; } while(i<10); 轉移語句有break,continue,return和goto四種。它們都能改變程序原來執行順序並轉移到其它位 置繼續執行。例如,循環語句中break語句終止該循環語句的執行;而循環語句中的continue語句只結束本次循環並開始下次循環;return語句 用來從被調函數返回到主調函數並帶回函數的運算結果;goto語句可以無條件轉向任何指定的位置執行。 復合語句 :多個語句用{}括起來,組成復合語句,其中每條語句都以;結束,但}外不能加分號; 空語句 : 空語句是只有分號(;)的語句。由一個分號組成,它表示什麼操作也不做。從語法上講,它的確是一條語句。在程序設計中,若某處從語法上需要一條語句,而實際上不需要執行任何操作時就可以使用它。例如,在���計循環結構時,有時用到空語句。 賦值語句 :屬於表達式語句,注意事項如下: 1、 允許嵌套 2、 與為變數賦初值有區別,賦初值是變數說明的一部分,與其他變數要用逗號分隔,而賦值語句需要用分號;結束 3、 變數說明不允許中的賦初值不允許連續賦初值,如int a=b=c=5;是錯誤的,但賦值語句a=b=c=5是正確的。 4、 注意賦值表達式和賦值語句的區別。賦值表達式是一種表達式,它可以出現在任何允許表達式出現的地方,而賦值語句則不能。 如if ((x=y+5)>0) z=x;是正確的,而if((x=y+5;)>0) z=x;是錯誤的。
❹ C語言知識總結
c語言概要
第一章、 概述
1、 c語言的基本知識
1.1、 c語言的執行步驟
編輯-程序代碼的錄入,生成源程序*.c
編譯-語法分析查錯,翻譯生成目標程序*.obj
(語法或邏輯錯誤,從第一個開始改,變數定義,語句格式,表達式格式等)
鏈接-與其他目標程序或庫鏈接裝配,生成可執行程序*.exe
執行
1.2、 main函數的基本知識
main()函數的位置
c程序總是從main( )函數開始執行
一個c程序可以包含一個主函數,即main()函數;也可以包含一個main()函數和若干其它函數
1.3、 c程序的結構
函數與主函數
程序由一個或多個函數組成
必須有一個且只能有一個主函數main()
程序執行從main開始,在main中結束,其他函數通過嵌套調用得以執行
程序語句
C程序由語句組成
用「;」作為語句終止符
注釋
//
或
/* */ 為注釋,不能嵌套
不產生編譯代碼
1.4、c 程序書寫的規則
習慣用小寫字母,大小寫敏感
不使用行號,無程序行概念:通常一個語句佔一行
可使用空行和空格
常用鋸齒形的書寫格式;同一層次結構的語句上下對齊。
第二章、基本數據類型與運算
2.1、c程序的數據類型
注意類型和變數含義的不同(類型是固定好的名字,變數是自己起的名字)
變數佔用的存儲空間
數據類型
基本類型:整型、字元型、浮點型(單精度型,雙精度型)
構造類型:數組類型、結構體類型
指針類型
空類型
注意基本類型賦初值的方式
基本數據類型的表示形式
整形數據
十進制:以非0數字開頭,如:123,-9,0
八進制;以0數字開頭,如:0123,067
十六進制:以0x開頭,如:0x123,0xff
實型數據
十進制:必須帶小數點,如:123.0,-9.0
指數形式;如:1.23E3,0.9e-2,5e2
字元型數據
普通字元:如:』a』,』2』,』H』,』#』
轉義字元:如:』\n』,』\167』,』\xlf,』\\』
(實現幾列的對齊:指定寬度。如%100\ 『\t』製表位)
(字元串長度。「abc\n\t\\」 strlen 6; sizeof 7)
基本數據類型的存儲長度
整型
Int 位元組數 2 位數 16 數的表示範圍 -32768—32767
Short 2 16 -32768—32767
Long 4 32 -2147483648—2147483647
實型
Float 4 32 3.4e-38---3.4e38
Double 8 64 1.7e-308---1.7e308
字元型
Char 1 8 -128----127
2.2、標識符命名規則
C語言標志符命名規則
標識符有數字,字母,下劃線組成
標識符的首字元必須為字母和下劃線
標識符不能為c語言的保留字(關鍵字)
如:auto extern sizeof float static case for struct char goto switch continue in typedef const if union default long unsigned do register void double return else short while enum signed
算術運算符 + - * / %
關系運算符 > < == >= <= !=
邏輯運算符 ! && ||
位運算符 << >> ~ | ^ &
賦值運算符 = 及其擴展賦值運算符
條件運算符 ? :
逗號運算符 ,
指針運算符 * &
求位元組數運算符 sizeof
強制類型轉換運算符 (類型)
分量運算符 . ->
下標運算符 [ ]
其他 如函數調用運算符()
運算符的優先順序
由高到低:單目運算符,算數運算符,關系運算符,賦值運算符
說明:單目運算符:自增運算符,自減運算符,類型裝換運算符。結合方向:自右至左
如:++--I 先—i.。
算術運算 結合方向自左至右
2.3基本運算和表達式
關系表達式和邏輯表達式
(a>b)&&(x>y) (a==b)||(x==y) !=a||(a>b)
A&&b.a為0.不執行b
A||b a為1.不執行b
在 c 中邏輯運算結果:1代表「真」,0代表「假」;
判斷一個表達式是否真:0代表「假」,非0代表「真」
條件表達式 逗號表達式
如:k=5,k++
逗號值為5;k為6.
表達式1?表達式2 :表達式3
K=5>6 ? 1 : 0
2.4、混合運算的數據類型轉換
2/3+0.5 雙精度浮點型
第三章、順序結構程序設計
3.1、c語句的分類
簡單語句
表達式語句 表達式+分號
空語句 只有分號的語句
復合語句 用花括弧將若干語句括起來
流程式控制制語句
選擇語句 if ,switch
循環語句 while, do while , for
轉移語句 break ,continue ,return goto
3.2、格式輸入函數scanf
一般形式:scanf(「格式控制字元串「,地址列表);
使用scanf函數時,需要注意:
格式字元的個數必須與輸入項的個數相同,數據類型必須一一對應,非格式字元串(說明性的)要原封不動的輸入。
輸入實行數據時,可以不帶小數點,即按整型數據輸入
數值型數據與字元或字元串混合輸入時,需要注意輸入方式。
3.3、格式輸出函數printf
Printf(「格式控制字元串「,輸出列表);
指定輸出格式,由格式字元串和非格式字元串兩種組成,非格式字元串照原樣輸出。
%[標志][輸出最小寬度][.精度][長度]類型
標志:- 左對齊;+ 右對齊;
%f, %d, %c, %s
3.4、其他輸入輸出函數
Putchar getchar puts gets
第四章、選擇結構程序設計
If選擇結構
單分支
If(表達式)
語句
雙分支
If(表達式)
語句1
Else
語句2
多分支
If (表達式1)
語句1
Else if(表達式2)
語句2
。。。
Else if(表達式m)
語句m
Else
語句n
Switch(表達式)
{
Case 常量表達式1:語句1;break;
Case 常量表達式2:語句2;break;
。。。
Case 常量表達式m:語句m;break;
Default:語句n;break;
}
注意break的使用
第五章、循環結構程序設計
循環三要素
初始條件 ;終止條件 ;在初始條件和終止條件間反復做某件事情(循環體)
While(表達式)
語句
Do
語句
While(表達式);
For(循環體變數賦初值;循環條件;循環變數增量)
( for( ) ; // ; 進行時間延遲。在信息交換等時用。如for(i=0,i<100) ; 互相通訊的時間延遲。 Delay )
Break語句 :不能用於循環語句和switch語句之外的任何其他語句;跳出循環。
Continue語句 :跳過循環體中剩餘的語句而強行執行下一次循環;跳出本次循環。
第六章、函數與編譯預處理
6.1、函數的定義和調用
類型標識符 函數名 (形式參數列表)
{ 聲明部分
語句
}
例:
Int max (int x,int y)
{int z;<br>Z=x>y?x:y;<br>Return(z);}
6.2、局部變數和全局變數
注意函數中靜態變數的定義和使用
6.3、變數的存儲類型
局部變數的存儲類型
自動變數(auto) 動態存儲
局部靜態變數(static) 靜態存儲
寄存器變數(register) 靜態存儲
全局變數的存儲類型
自動變數(auto) 動態存儲
外部變數 (extern) 靜態存儲
全局靜態變數(static )靜態存儲
Extern 外部引用
Static 不能用extern 引用。
第七章、數組
7.1、一維數組的定義和使用
特別需要注意循環體的初值,終止條件
例:
Main()
{
Int I,a[10];
For(i=0;i<=9;i++)
A=I;
For(i=9;i>=0;i--)
Printf(「%d」,a);
}
注意下標問題
7.2、二維數組的定義和使用
二維數組的初始化
例如:
Int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5},{9,10,11,12}};
例如:int a[3][3]={{1},{2},{3}};
是對每一行的第一列元素賦值,未賦值的元素取0
7.3、字元數組和 字元串
字元串用字元數組來處理,結束標志符 『\0』
如:char c[ ]={「I am happy」};
用字元串常量使字元數組初值化
Char c[ ]={『I』,』 『,』a』,』m』,』 『,』h』,』a』,』p』,』p』,』y』,』\0』};
第八章、指針
8.1、地址和指針的概念
Int I;
Int *i_point;
8.2、指針變數和變數的地址
操作符:* &
8.3、指針和一維數組
若有定義
Int a[10];
Int *p=a;
分析下面表達式的含義:
A, &a,
*(a+i), a+I,
*(p+i), p+i
A=*(a+i)=*(P+i)
&a=a+i=p+i
8.4、指針與字元串
Main()
{
Char string[ ]=」I love china!」;
Printf(「%s\n」,string);
}
Main()
{ char *string=」I love china!」;
Printf(「%s\n」,string);
}
8.5、指針變數作為函數參數
形參的定義方式;實參的形式;參數的傳遞方式。
第九章、結構體
9.1、結構體類型和變數的定義
Struct 結構體名
{成員列表};
Struct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Stuct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Struct student stu1, stu2;
9.2、結構體變數的引用
一般形式為:
結構體變數名.成員名
9.3、結構體數組
結構體數組 結構體數組元素.成員名
指向結構體的指針變數
(*p).成員名
p->成員名
其他
Strcpy(字元數組1,字元串2)
Strcat(字元數組1,字元數組2)
Strcmp(字元串1,字元串2)
Strlen(字元數組)
❺ C語言的基本語法有哪些
基本語法介紹預處理命令
把小寫字母轉換成大寫字母chara,b;a='x';b='y';a=a-32;b=b-32;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
復合賦值語句有利於編譯處理,能提高編譯效率並產生質量較高的目標代碼C語言中的空語句:while(getchar!='\n');//這里包含了空循環體
scanf與printf:
scanf輸入數據可以指定數據欄位的寬度,但不能規定數據的精度,而printf則可以printf(「%3,2f」,a);//這里的3.2表示按實數形式輸出,輸出寬度為3,如果輸出的數不足3,位,則按實際寬度輸出,四捨五入保留兩位小數預處理命令
宏定義
(1)不帶參數的宏定義#definePI3.1415926//不用加分號
(2)帶參數的宏定義
#defineMAN(a,b)((a)>(b)?(a):(b))
在語句塊內定義的變數稱之為局部變數,又稱為內部變數,僅在定義它的語句塊內有效,並且擁有自己獨立的存儲空間。
全局變數:
在函數之外定義的變數成為全局變數。
如果在同一個源文件中,全局變數和局部變數同名,則在局部變數的作用范圍內,全局變數不起作用,即被「屏蔽」。
說明:
(1)一個函數中既可以使用本函數的局部變數,又可以使用有效的全局變數。(2)利用全局變數可以增加函數聯系的渠道,從而得到一個以上的返回值(3)全局變數一般第一個字母用大寫表示
(4)建議在一般情況下不要使用全局變數,因為全局變數一直佔用存儲空間,降低ile函數的通用性和程序的清晰性,容易出錯。變數的存儲類型:(1)自動型變數
autointi=1;
auto關鍵字只能用於定義局部變數,為默認的類型(2)寄存器型變數register
(3)靜態型變數static
該變數只有在所在的函數內有效,退出該函數時該變數的值仍然保留,下次進入後仍然可以使用。退出程序時值才消失。(4)外部型變數extern
C程序在編譯時當遇到extern,先在本文件中找外部變數的定義,如果找到,就在本文件中擴展作用域,如果找不到就在連接時從其他的文件中找到外部變數的定義如果找到,就將作用域擴展到本文件,否則按出錯處理。
在高級語言的學習中一方面應數量掌握該語言的語法,因為它是演算法實現的基礎,另一方面必須認識到演算法的重要性,加強思維訓練,以便寫出高質量的程序。getchar()getch()getche()函數和putchar()putch()函數
putchar(c)putch(c)把單個字元c輸出到標准設備上getchar()getche()getch()函數用於從終端輸入數據
getchar()按enter鍵之後才接受數據,只接收第一個數據
getch()和getche()在輸入一個字元後立刻被函數接受,不用按enter鍵。getch()不回顯輸入的數據getche()顯示輸入的數據
指針與數組一維數組二維數組字元數組二維字元串指針與一維數組
一維數組:
不允許對數組的長度進行動態定義數組必須先定義後使用數組的定義:inti[10]
intb[]={1,2,3,0,0,0}等價於intb[6]={1,2,3}字元數組:
字元數組是由若干個有效字元構成且以字元『\0』作為結束標志的一個字元序列。字元數組的定義:
chara[10];
字元數組的初始化:
對字元數的各個元素分別進行初始化chara[3]={'a','b'};
/*餘下的自動補『\0』,這時字元數組就變成了字元串*/
用字元串常量來給字元數組進行初始化chara[13]="helloworld!"
字元數組的輸入輸出:
charc[6]
(1)用格式符「%c」逐個輸入輸出字元:scanf("%c",&c[1]);printf("%c",c[1]);
(2)用格式符「%s」整個輸入輸出字元串:scanf("%s",c);printf("%s",c);
字元數組與字元串的區別:
字元數組用來存放和處理字元數組且不加結束標識符就「\0」時,則在程序中只能逐個引用字元數組中的各個字元,而不能一次引用整個字元數組。而字元串則可以對其引用整個數組。其操作的方式一個是數組元素,一個是數組名。
字元串處理函數:
(1)輸入字元串函數char*gets(char*str);
//stdio.h
在使用gets()輸入字元串時,可以包括空格在內的字元,在回車時,自動驕傲字元串結束標志『\0』賦予字元數組的最後一個元素。
(2)輸出字元串函數intputs(char*str);
//stdio.h
在使用puts()輸出字元串時,將字元串結束標志『\0』轉換成『\n』輸出。
(3)字元串復制函數
char*strcpy(char*strl,char*str2);
//string.h
不能使用『=』賦值語句對字元數組整體賦值,只能使用strcpy()處理。
(4)字元串比較函數
intstrcmp(char*str1,char*str2);
//string.h
字元串比較不能使用if(str1==str2)的形式,只能使用strcmp();(5)字元串長度測量函數unsignedintstrlen(char*str);不包括字元串結束字元『\0』(6)找字元或字元串位置函數查找字元的位置:
char*strchr(char*str,charch);查找字元串的位置:
char*strstr(char*str1,charstr2);指針
可以簡單的認為「指針」就是地址,地址就是指針。一個變數的地址只能使用&符號獲得。
指針變數:
在C語言中指針被用來標識號內存單元的地址,如果把這個地址用一個變數來保存,則這中噢噢那個變數就成為指指針變數。
如指針變數pi只想變數i,那麼pi就表示變數i的地址,*pi就表示變數i的值,pi=&i。i=3與*pi=3等價指針變數的使用:
先定義,後使用。
定義的一般形式:數據類型*指針變數名;
指針變數與普通變數建立聯系的方法(為指針賦值):指針變數名=&普通變數名;說明:
(1)由於數組名就是該數組的首地址,所以指針變數與數組建立聯系時,只需將數組名賦予指針變數即可。
(2)當指針變數沒有賦值時,可以賦空指針NULL或0,不能間接引用沒有初始化或值為NULL的指針。
(3)&取地址運算符,*取只想的值的運算符。指針變數的引用方式:
(1)*指針變數名:表示所指變數的值。(2)指針變數名:表示所指變數的地址使用指針作為函數的參數:#include<stdio.h>voidswap(int*x,int*y);voidmain(){
inta=3,b=4;
printf("main1:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(&a,&b);
printf("main2:a=%d,b=%d\n",a,b);}
voidswap(int*x,int*y){
inta;
printf("swap1:a=%d,b=%d\n",*x,*y);a=*x;*x=*y;*y=a;
printf("swap2:a=%d,b=%d\n",*x,*y);}
指針的運算:
指針的運算通常只限於:+,-,++,–
(1)指針變數加減一個整數的算術運算:
(*指針變數名)(實際參數列表)int(*FunctionPointer)(inta);FunctionPointer=func;//func為函數名
(*FunctionPointer)(100);帶參數的main函數
voidmain(intargc,char*argv[]){
函數體}
argc表示命令行參數個數,argv表示參數數組指向結構體的指針structstudent*p;structstudentstu;p=&stu;
//獲取子元素的三種方法:stu.name;(*p).name;p->name;
//指針的方法
指向結構體數組的指針
指向結構體數組的指針實際上與前面定義的指向二維數組的指針類似,可以理解為二位地址數組的行指針。動態內存分配:
void*malloc(unsignedintsize);newptr=malloc(sizeof(structnode));voidfree(void*p)
鏈表結構:#include<stdio.h>#defineNULL0
#defineLENsizeof(structstudent)/*定義節點的長度*/#{
charno[5];floatscore;structstudent*next;};
structstudent*create(void);voidprintlist(structstudent*head);
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti);NODE*dellist(NODE*head,charno[]);
voidmain(){
structstudent*a;
structstudenttest1={"abc",1.0,NULL};structstudent*test2;a=create();
printf("insertnewnode\n");
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*創建一個具有頭結點的單鏈表,返回單鏈表的頭指針*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申請一個新結點的空間*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*這里不用加取址符號,因為no就表示數組的首
地址*/
{
free(new1);/*釋放最後申請的結點空間*/
break;
/*結束for語句*/
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*將新結點插入到鏈表尾,並設置新的尾指針*/if(count==1){
head=new1;/*是第一個結點,置頭指針*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一個結點,將新結點插入到鏈表尾*/tail=new1;/*設置新的尾結點*/
}
/*置新結點的指針域為空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*輸出鏈表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入鏈表結點*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*將新結點插入到鏈表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找單鏈表的第i個結點(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情況下pointer指向第i個結點*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*刪除鏈表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要刪除結點的前一個結點*/NODE*cursor;
/*cursor表示當前要刪除的結點*/if(head==NULL){
/*空鏈表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要刪除的結點是表頭結點*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表頭結點*/
front=head;cursor=head->next;
/*通過循環移動到要刪除的結點的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0){
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要刪除的結點進行刪除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay..com/resource/chuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*創建一個具有頭結點的單鏈表,返回單鏈表的頭指針*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申請一個新結點的空間*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*這里不用加取址符號,因為no就表示數組的首
地址*/
{
free(new1);/*釋放最後申請的結點空間*/
break;
/*結束for語句*/
}
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*將新結點插入到鏈表尾,並設置新的尾指針*/if(count==1){
head=new1;/*是第一個結點,置頭指針*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一個結點,將新結點插入到鏈表尾*/tail=new1;/*設置新的尾結點*/
}
/*置新結點的指針域為空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*輸出鏈表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入鏈表結點*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*將新結點插入到鏈表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找單鏈表的第i個結點(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情況下pointer指向第i個結點*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*刪除鏈表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要刪除結點的前一個結點*/NODE*cursor;
/*cursor表示當前要刪除的結點*/if(head==NULL){
/*空鏈表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要刪除的結點是表頭結點*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表頭結點*/
front=head;cursor=head->next;
/*通過循環移動到要刪除的結點的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0)
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要刪除的結點進行刪除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
❻ c語言語法有哪三種結構
C語言的三種基本結構:順序結構、選擇結構(if語句)、循環結構(for、while、do-while)
❼ C語言中的32個關鍵字,9種語法說的是什麼
一、C語言的關鍵字共有32個,根據關鍵字的作用,可分其為數據類型關鍵字、控制語句關鍵字、存儲類型關鍵字和其它關鍵字四類。
1 數據類型關鍵字(12個):
(1) char :聲明字元型變數或函數
(2) double :聲明雙精度變數或函數
(3) enum :聲明枚舉類型
(4) float:聲明浮點型變數或函數
(5) int: 聲明整型變數或函數
(6) long :聲明長整型變數或函數
(7) short :聲明短整型變數或函數
(8) signed:聲明有符號類型變數或函數
(9) struct:聲明結構體變數或函數
(10) union:聲明共用體(聯合)數據類型
(11) unsigned:聲明無符號類型變數或函數
(12) void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針(基本上就這三個作用)
2控制語句關鍵字(12個):
A循環語句
(1) for:一種循環語句(可意會不可言傳)
(2) do :循環語句的循環體
(3) while :循環語句的循環條件
(4) break:跳出當前循環
(5) continue:結束當前循環,開始下一輪循環
B條件語句
(1)if: 條件語句
(2)else :條件語句否定分支(與 if 連用)
(3)goto:無條件跳轉語句
C開關語句
(1)switch :用於開關語句
(2)case:開關語句分支
(3)default:開關語句中的「其他」分支
D返回語句
return :子程序返回語句(可以帶參數,也看不帶參數)
3 存儲類型關鍵字(4個)
(1)auto :聲明自動變數 一般不使用
(2)extern:聲明變數是在其他文件正聲明(也可以看做是引用變數激悔)
(3)register:聲明積存器變數
(4)static :聲明靜態變數
4 其它關鍵字(4個):
(1)const :聲明只讀變數
(2)sizeof:計算數據類型長度
(3)typedef:用以給數據類型取別名(當然還有其他作用
(4)volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變
二、C語言中的9中控制語句goto語句:無條件轉向;
if語句:判斷語句;
while循環語句;
do-while語句:先執行循環體,然後判斷循環條件是否成立. 之後繼續循環;
for語句:循環,可替代while語句; 只是用法不同;
break語句跳出本層的循環;(只跳出包含此語句的循環)
continue語明首正句:繼續(一般放到循環語句里,不在執行它下面的語句,直接跳到判斷語句例:for語句,就直接跳到第二個分號處,while語句,就直接跳到while()的括弧里;
switch語句:多相選擇;
return語芹談句:返回;