㈠ c語言,結構體問題所佔內在位元組數,怎麼算的
在c語言中如何計算結構體長度和共用體長度?
結構體的長度等於體內各個成員變數長度之後。如此題長度為字元串數組的長度加上兩個int型變數的長度,再加上double長度,最後結果為10+2+2+8=22。解析:char 每個字元佔一個位元組(因為是一個十長度的字元數組)所以是10位元組,int占兩個位元組,double佔8個位元組。所以最後是10+2*2+8=22。
共用體的長度是體內成員中最長的長度。如果一個共用體內最長長度為12位元組,則共用體的長度就是12。
希望能夠幫到你。如果還有什麼問題在問?
㈡ C語言中結構體佔用內存大小的問題
不會,同一個結構體佔用的內存都是一樣的,
stOne和stTwo之所以不同,是因為內存對齊問題。
取內存時,是按照主機系統是多少位來取的
32位系統,每次取四個位元組
64位系統,每次取8個位元組
根據你sizeof得到的結果,你的系統是32位的,所以每次取四個位元組,而stOne char類型佔用一個,而int佔用四個,所以char類型自動佔用了4個,否則,如果char佔用一個,取得時候,去了一個char,然後去了int變數的前三個,這樣會出問題,所以,會得到你上面sizeof的結果
stTwo,就不會因為是兩個char類型挨著的,這樣兩個char類型佔用四個,取得時候先取兩個char,再取int。
㈢ C語言聯合體和結構體中變數所佔內存
union U兩個成員變數,一個字元數組st佔4個位元組,一個整型i佔4個位元組,所以兩者共用4個位元組,union U佔4位元組。
struct A兩個成員變數,一個整型c佔4個位元組,一個union U類型的u,也佔4個位元組。所以struct A的大小為兩者之和,4+4=8位元組。
注,因為這些成員變數都是4位元組大小,所以不用考慮位元組補齊等因素。
㈣ 在C語言中如果只聲明一個結構體類型,會佔用內存嗎,請指教,謝謝了
聲明了一個結構體變數,
無論是否初始化,它都要佔用內存空間,空間大小為 sizeof(struct name);
如果只聲明為一個結構指針,那麼佔用內存空間4位元組。sizeof(struct name *);
㈤ C語言結構體所佔用的位元組數如何計算
結構體的數據類型的有點多我們就不啰嗦了,直接來看相同數據結構體的幾種書寫的格式吧。
格式一:
01.structtagPhone
02.{
03.charA;
04.intB;
05.shortC;
06.}Phone;
格式二:
01.structtagPhone
02.{
03.charA;
04.shortC;
05.intB;
06.}Phone2;
格式三:
01.structtagPhone3
02.{
03.charA;
04.charB[2];
05.charC[4];
06.}Phone3;
我們都知道,char類型佔用1個位元組,int型佔用4個位元組,short類型佔用2個位元組,long佔用8個,double佔用16個;
那麼我們可能會犯一個錯誤就是直接1+4+2=7,該結構體佔用7個位元組。這是錯的。
以下我們簡單分析下:
計算結構體大小時需要考慮其內存布局,結構體在內存中存放是按單元存放的,每個單元多大取決於結構體中最大基本類型的大小。
對格式一:
上面結構計算大小,sizeof(Phone3) = 1 + 2 + 4 = 7, 其大小為結構體中個欄位大小之和,這也是最節省空間的一種寫法。
總結:
第一種寫法,空間浪費嚴重,sizeof 計算大小與預期不一致,但是保持了每個欄位的數據類型。這也是最常見的漫不經心的寫法,一般人很容易這樣寫;
第三種寫法,最節省空間的寫法,也是使用 sizeof 求大小與預期一樣的寫法,但是全部使用位元組類型,丟失了欄位本生的數據類型,不方便使用;
第二種寫法,介於第一種和第三種寫法之間,其空間上比較緊湊,同時又保持了結構體中欄位的數據類型。
只要了解是這些寫法的差異性,可以視情況選用。
㈥ c語言 結構體 共用體 占內存位元組
你要看看每個變數的位元組對齊方式:這是這題的重點
聯合體:的大小是聯合體中最大的那個變數的佔用空間,因此上述聯合體大小為4
結構體中,在內存分配空間時,首先分配聯合體的空間4位元組,然後當要分配double時,發現double的位元組寬神畝對齊方式是8位元組對齊,因此double c變數不會緊著接聯合體的那個變數分配空間,而是瞎稿會在聯合體後空出4位元組,然後分配,因此得到16位元組=聯合體4位元組+空的4位元組+double8位元組
但是如果改成int ,int的位元組對齊方式是4位元組,聯合體佔用4位元組,其後恰好是慎森4位元組邊界,因此如果用int 則會在聯合體後直接分配空間,就會得到8位元組的大小
㈦ 請問:c語言中結構體成員在電腦中是如何存儲的
是在一塊連續的內存區中為每個成員變數都分配內存的,結構體所佔用內存的大小是所有成員變數的內存和,如果想節約內存建議使用共用體,共用體所佔內存為最大成員變數的內存大小
㈧ C語言中結構體在內存中的存儲方式
結構體在內存中的存儲方式,和常規的C語言變數、常量存儲方式類似,唯的不同在於對齊。
只所以要進行數據對齊是因為編譯器對結構的存儲的特殊處理能提高CPU存儲變數的速度,一般來說,32位的CPU內存以4位元組對齊,64位的CPU的以8位元組的對齊。一般可以使用#pragma pack()來指出對齊的位元組數。比如下面的代碼,在debug會顯示結構體test的內存大小為28,如果生成release版則所佔內存大小為32 。
#include<stdio.h>
#ifdef_DEBUG
#pragmapack(4)
structtest
{
charx[13];//13
intd;//4
doublef;//8
}ss;
#else
#pragmapack(8)
structtest
{
charx[13];//13
intd;//4
doublef;//8
}ss;
#endif
intmain(void){
printf("%d ",sizeof(ss));
return0;
}