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c語言的簡短概念

發布時間: 2023-07-10 00:37:08

① 什麼是c語言什麼是C++

C加加就是c++。C++,C語言這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「C plus plus」,它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。C++是一種靜態數據類型檢查的,支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、製作圖標等等泛型程序設計等多種程序設計風格。C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之。C++不僅擁有計算機高效運行的實用性特徵,同時還致力於提高大規模程序的編程質量與程序設計語言的問題描述能力。擴液如展資料:C++的語言特點:1、支持數據封裝和數據隱藏在C++中,類是支持數據封裝的工具,對象則是數據封裝的實現。C++通過建立用戶定義類支持數據封裝和數據隱藏。在面向對象的程序設計中,將數據和對該數據進行合法操作的函數封裝在一起作為一個類的定義。對象被說明為具有一個給定類的變數。每個給定類的對象包含這個類所規定的若干私有成員、公有成員及保護成員。完好定義的類一旦建立,就可看成完全封裝的實體,可以作為一個整體單元使用。類的實際內部工作隱藏起來,使用完好定義的類的用戶不需要知道類是如何工作的,只要知道李埋冊如何使用它即可。2、支持繼承和重用在C++現有類的基礎上可以聲明新類型,這就是繼承和重用的思想。通過繼承和重用可以更有效地組織程序結構,明確類間關系,並且充分利用已有的類來完成更復雜、深入的開發。新定義的類為子類,成為派生類。它可以從父類那裡繼承所有非私有的屬性和方法,作為自己的成員。3、支持多態性採用多態性為每個類指定表現行為。多態性形成由父類和它們的子類組成的一個樹型結構。在這個樹中的每個子類可以接收一個或多個具有相同名字的消息。當一個消息被這個樹中一個類哪宏的一個對象接收時,這個對象動態地決定給予子類對象的消息的某種用法。多態性的這一特性允許使用高級抽象。繼承性和多態性的組合,可以輕易地生成一系列雖然類似但獨一無二的對象。由於繼承性,這些對象共享許多相似的特徵。由於多態性,一個對象可有獨特的表現方式,而另一個對象有另一種表現方式。參考資料:

② 什麼是C語言

C語言是Combined Language(組合語言)的中英混合簡稱。是一種計算機程序設計語言。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。因此,它的應用范圍廣泛,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。
C語言發展如此迅速,而且成為最受歡迎的語言之一,主要因為它具有強大的功能。許多著名的系統軟體,如DBASE Ⅳ都是由C 語言編寫的。用C 語言加上一些匯編語言子程序,就更能顯示C 語言的優勢了,像PC- DOS 、WORDSTAR等就是用這種方法編寫的。
歸納起來C 語言具有下列特點:
1. C是中級語言。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。C 語言可以像匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作, 而這三者是計算機最基本的工作單元。
2.C是結構式語言。結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。
3.C語言功能齊全。具有各種各樣的數據類型,並引入了指針概念,可使程序效率更高。另外C語言也具有強大的圖形功能,支持多種顯示器和驅動器。而且計算功能、邏輯判斷功能也比較強大,可以實現決策目的的游戲。
4. C語言適用范圍大。適合於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。
C語言對編寫需要硬體進行操作的場合,明顯優於其它解釋型高級語言,有一些大型應用軟體也是用C語言編寫的。
C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫。它是數值計算的高級語言。
常用的C語言IDE(集成開發環境)有Microsoft Visual C++,Dev-C++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C,C-Free, win-tc 等等……
對於一個初學者,Microsoft Visual C++是一個比較好的軟體。界面友好,功能強大,調試也很方便。
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發展歷史

C語言的原型ALGOL 60語言。(也稱為A語言)
1963年,劍橋大學將ALGOL 60語言發展成為CPL(Combined Programming Language)語言。
1967年,劍橋大學的Martin Richards 對CPL語言進行了簡化,於是產生了BCPL語言。
1970年,美國貝爾實驗室的Ken Thompson將BCPL進行了修改,並為它起了一個有趣的名字「B語言」。意思是將CPL語言煮干,提煉出它的精華。並且他用B語言寫了第一個UNIX操作系統。
而在1972年,B語言也給人「煮」了一下,美國貝爾實驗室的D.M.Ritchie在B語言的基礎上最終設計出了一種新的語言,他取了BCPL的第二個字母作為這種語言的名字,這就是C語言。
為了使UNIX操作系統推廣,1977年Dennis M.Ritchie 發表了不依賴於具體機器系統的C語言編譯文本《可移植的C語言編譯程序》。
1978年由美國電話電報公司(AT&T)貝爾實驗室正式發表了C語言。同時由 B.W.Kernighan和D.M.Ritchie合著了著名的《The C Programming Language》一書。通常簡稱為《K&R》,也有人稱之為《K&R》標准。但是,在《K&R》中並沒有定義一個完整的標准C 語言,後來由美國國家標准化協會(American National Standards Institute)在此基礎上制定了一個C語言標准,於一九八三年發表。通常稱之為ANSI C。
1987年,隨著微型計算機的日益普及,出現了許多C語言版本。由於沒有統一的標准,使得這些C語言之間出現了一些不一致的地方。為了改變這種情況,美國國家標准化協會(ANSI)為C語言制定了一套ANSI標准——87 ANSI C,成為現行的C語言標准。
1990年,國際標准化組織ISO(International StandardOrganization)接受了87 ANSI C 為I SO C 的標准(ISO9899-1990)。1994年,ISO修訂了C語言的標准。
目前流行的C語言編譯系統大多是以ANSI C為基礎進行開發的,但不同版本的C編譯系統所實現的語言功能和語法規則有略有差別。
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優點
1. 簡潔緊湊、靈活方便
C語言一共只有32個關鍵字,9種控制語句,程序書寫形式自由,主要用小寫字母表示。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。 C 語言可以像匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元。
2. 運算符豐富
C語言的運算符包含的范圍很廣泛,共有34種運算符。C語言把括弧、賦值、強制類型轉換等都作為運算符處理。從而使C語言的運算類型極其豐富,表達式類型多樣化。靈活使用各種運算符可以實現在其它高級語言中難以實現的運算。
3. 數據結構豐富
C語言的數據類型有:整型、實型、字元型、數組類型、指針類型、結構體類型、共用體類型等。能用來實現各種復雜的數據結構的運算。並引入了指針概念,使程序效率更高。另外C語言具有強大的圖形功能,支持多種顯示器和驅動器。且計算功能、邏輯判斷功能強大。
4. C是結構式語言
結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。C語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。
5. C語法限制不太嚴格,程序設計自由度大
雖然C語言也是強類型語言,但它的語法比較靈活,允許程序編寫者有較大的自由度。
6. C語言允許直接訪問物理地址,可以直接對硬體進行操作
因此既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,能夠像匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元,可用來寫系統軟體。
7. 生成目標代碼質量高,程序執行效率高
一般只比匯編程序生成的目標代碼效率低10へ20%。
8. C語言適用范圍大,可移植性好
C語言有一個突出的優點就是適合於多種操作系統,如DOS、UNIX;也適用於多種機型。C語言具有強大的繪圖能力,可移植性好,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,它也是數值計算的高級語言。
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缺點
1. C語言的缺點主要表現在數據的封裝性上,這一點使得C在數據的安全性上有很大缺陷,這也是C和C++的一大區別。
2. C語言的語法限制不太嚴格,對變數的類型約束不嚴格,影響程序的安全性,對數組下標越界不作檢查等。從應用的角度,C語言比其他高級語言較難掌握。
[C語言指針]
指針是C語言的一大特色,可以說是C語言優於其它高級語言的一個重要原因。就是因為它有指針,可以直接進行靠近硬體的操作,但是C的指針操作也給它帶來了很多不安全的因素。C++在這方面做了很好的改進,在保留了指針操作的同時又增強了安全性。Java取消了指針操作,提高了安全性,適合初學者使用。
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結構特點
1.一個C語言源程序可以由一個或多個源文件組成。
2.每個源文件可由一個或多個函數組成。
3.一個源程序不論由多少個文件組成,都有一個且只能有一個main函數,即主函數。
4.源程序中可以有預處理命令(include 命令僅為其中的一種),預處理命令通常應放在源文件或源程序的最前面。
5.每一個說明,每一個語句都必須以分號結尾。但預處理命令,函數頭和花括弧「}」之後不能加分號。
6.標識符,關鍵字之間必須至少加一個空格以示間隔。若已有明顯的間隔符,也可不再加空格來間隔。
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學習C語言
在初學C語言時,可能會遇到有些問題理解不透,或者表達方式與以往數學學習中不同(如運算符等),這就要求不氣餒,不明白的地方多問多想,鼓足勇氣進行學習,待學完後面的章節知識,前面的問題也就迎刃而解了,這一方面我感覺是我們同學最欠缺的。大多學不好的就是因為一開始遇到困難就放棄,曾經和好多同學談他的問題,回答是聽不懂、不想聽、放棄這樣三個過程,我反問,這節課你聽過課嗎?回答又是沒有,根本就沒聽過課,怎麼說自己聽不懂呢?相應的根本就沒學習,又談何學得好?
學習C語言始終要記住「曙光在前頭」和「千金難買回頭看」,「千金難買回頭看」是學習知識的重要方法,就是說,學習後面的知識,不要忘了回頭弄清遺留下的問題和加深理解前面的知識,這是我們學生最不易做到的,然而卻又是最重要的。學習C語言就是要經過幾個反復,才能前後貫穿,積累應該掌握的C知識。
那麼,我們如何學好《C程序設計》呢?
一.學好C語言的運算符和運算順序
這是學好《C程序設計》的基礎,C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。在學習中,只要我們對此合理進行分類,找出它們與我們在數學中所學到運算之間的不同點之後,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解後更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。
先要明確運算符按優先順序不同分類,《C程序設計》運算符可分為15種優先順序,從高到低,優先順序為1 ~ 15,除第2、13級和第14級為從右至左結合外,其它都是從左至右結合,它決定同級運算符的運算順序.
二.學好C語言的四種程序結構
(1)順序結構
順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。
例如:a = 3,b = 5,現交換a,b的值,這個問題就好像交換兩個杯子水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那麼正確的程序為:c = a; a = b; b = c; 執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:a = b; c = a; b =c; 則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑r,計算s = 3.14159*r*r,輸出圓的面積s。不過大多數情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個復雜的程序,例如分支結構中的復合語句、循環結構中的循環體等。
(2) 分支結構
順序結構的程序雖然能解決計算、輸出等問題,但不能做判斷再選擇。對於要先做判斷再選擇的問題就要使用分支結構。分支結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。分支結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的分支語句。分支結構適合於帶有邏輯或關系比較等條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪制其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。程序流程圖是根據解題分析所繪制的程序執行流程圖。
學習分支結構不要被分支嵌套所迷惑,只要正確繪制出流程圖,弄清各分支所要執行的功能,嵌套結構也就不難了。嵌套只不過是分支中又包括分支語句而已,不是新知識,只要對雙分支的理解清楚,分支嵌套是不難的。下面我介紹幾種基本的分支結構。
①if(條件)
{分支體}
這種分支結構中的分支體可以是一條語句,此時「{}」可以省略,也可以是多條語句即復合語句。它有兩條分支路徑可選,一是當條件為真,執行分支體,否則跳過分支體,這時分支體就不會執行。如:要計算x的絕對值,根據絕對值定義,我們知道,當 x>=0時,其絕對值不變,而x<0時其絕對值是為x的反號,因此程序段為:if(x<0)x=-x;
②if(條件)
{分支1}
else
{分支2}
這是典型的分支結構,如果條件成立,執行分支1,否則執行分支2,分支1和分支2都可以是1條或若干條語句構成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因為當b^2-4ac>=0時,方程有兩個實根,否則(b^2-4ac<0)有兩個共軛復根。其程序段如下:
main()
{
int a,b,c,d,x,y;
printf("Please put the number of a,b&c from the quadratic equation of one variable one by one\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
d=b*b-4*a*c;
if(d<0)
{
printf("NO Root!Wrong!\n");
}
else
{
y=-b-sqrt(d)/2*a;
x=-b+sqrt(d)/2*a;
printf("The 1st equation root=%d\nThe 2nd equation root=%d",y,x);
}
}
③IF嵌套分支語句:其語句格式為:
if(條件1) {分支1}
else if(條件2) {分支2}
else if(條件3) {分支3}
……
else if(條件n) {分支n}
else {分支n+1}
FOR嵌套,其語句格式為:
for(初值A;范圍A;步長A)
{
for(初值B;范圍B;步長B)
{
循環體
}
}
FOR嵌套例子:九九乘法表
main()
{
int a,b,c;
for(a=1;a<=9;a++)
{
for(b=1;b<=a;b++)
{
c=b*a;
printf("%dx%d=%d ",b,a,c);
}
printf("\n");
}
}
嵌套分支語句雖可解決多個入口和出口的問題,但超過3重嵌套後,語句結構變得非常復雜,對於程序的閱讀和理解都極為不便,建議嵌套在3重以內,超過3重可以用下面的語句。
④switch開關語句:該語句也是多分支選擇語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if…else語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接著執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。這個語句在應用時要特別注意開關條件的合理設置以及break語句的合理應用。
(3)循環結構:
循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do?Cwhile循環和for循環。四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤,在學習中我們主要學習 while、do…while、for三種循環。常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,這就要清楚三種循環的格式和執行順序,將每種循環的流程圖理解透徹後就會明白如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。特別要注意在循環體內應包含趨於結束的語句(即循環變數值的改變),否則就可能成了一個死循環,這是初學者的一個常見錯誤。
在學完這三個循環後,應明確它們的異同點:用while和do…while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環一般在語句1中進行的;while循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do…while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do…while的循環體最少被執行一次,而while循環和for就可能一次都不執行。另外還要注意的是這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,是不能用break和 continue語句進行控制的。
順序結構、分支結構和循環結構並不彼此孤立的,在循環中可以有分支、順序結構,分支中也可以有循環、順序結構,其實不管哪種結構,我們均可廣義的把它們看成一個語句。在實際編程過程中常將這三種結構相互結合以實現各種演算法,設計出相應程序,但是要編程的問題較大,編寫出的程序就往往很長、結構重復多,造成可讀性差,難以理解,解決這個問題的方法是將C程序設計成模塊化結構。
(4)模塊化程序結構
C語言的模塊化程序結構用函數來實現,即將復雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個C 函數,然後通過主函數調用函數及函數調用函數來實現一大型問題的C程序編寫,因此常說:C程序=主函數+子函數。因此,對函數的定義、調用、值的返回等中要尤其注重理解和應用,並通過上機調試加以鞏固。

③ 什麼是C語言和C+語言

1、C語言。

C語言誕生得非常早,當時人們普遍還習慣用匯編語言編寫軟體,並且沒有什麼統一,通用的操作系統,基本上軟體都是從0開始寫的。C語言的方針便是比匯編方便易用,一起不要損失匯編的表達能力。所以C語言可以看成是「高級的匯編」語言。

C語言的源代碼基本上可以非常容易地對應到匯編代碼,並且可以不需要什麼運行時環境的支撐。C的特點,簡單容易編譯,靈活貼近底層。所以一向到現在,一些需要直接和硬體打交道的軟體都還是用C語言寫的,比如(但不限於)Linux Kernel和一些嵌入式領域。

2、C++ 語言

C++早期是基於C的,C++早期的編譯方法是將C++的代碼編譯成C代碼然後再調用C的編譯器來生成機器碼。C++的方針是進步編程人員的生產率,哪怕代價是增加編譯器的復雜度。

(3)c語言的簡短概念擴展閱讀

1、C語言中,如果一個函數沒有指定返回值類型,默認為int類型,並返回一個隨機數,一般為0XCCCCCCCC.

2、在C++中,如果函數沒有返回值則必須指定為void型,否則編譯不能通過。

④ C語言程序設計基礎概念

C語言程序設計基礎概念

C語言是近年來非常流行的語言,很多人寧願放棄已經熟悉的其他語言而改用C語言,其原因是C語言有優於其他語言的一系列特點。下面是我搜集的C語言程序設計基礎概念,希望大家認真復習!

1.1 C語言的特點

C語言是近年來非常流行的語言,很多人寧願放棄已經熟悉的其他語言而改用C語言,其原因是C語言有優於其他語言的一系列特點。下面是C語言的主要特點:

(1)語言簡潔、緊湊,並且使用方便、靈活;

(2)運算符豐富;

(3)數據結構豐富;

(4)具有結構化的控制語句;

(5)語法限制不太嚴格,使程序設計比較自由;

(6)C語言允許用戶直接訪問物理地址,能進行位(bit)操作,可以直接對硬體進行操作。

1.2 源程序的書寫規則

C語言的書寫規則。C語言書寫格式自由,一行內可以寫幾個語句,一個語句也可以分寫在多行上。C程序沒有行號,每個語句和數據定義的.最後必須有一個分號。C語言中分號是語句中不可少的,即使是程序中的最後一個語句也應該包含分號。C語言中的注釋可以用〃/*〃用〃*/〃結束,注釋可以在任何允許插入空格符地方插入。C語言中注釋不允許嵌套,注釋可以用西文,也可以用中文。

1.3 C語言的風格

由於C語言對語法限制不太嚴格,為了保證程序的准確性和可讀性,建議在書寫程序採用階梯縮進格式。也就是按如下格式書寫C語言程序:

**********;

*****()

{

**********;

********;

{

******;

……

}

*********;

}

概括起來,C語言程序具有如下的風格:

①C語言程序的函數具體模塊結構風格,使得程序整體結構清晰、層次清楚,為模塊化程序設計提供了強有力的支持。

②C語言的源程序的擴展名都是.C。

③C語言中的注釋格式為:

/*注釋內容*/

/與*之間不允許有空格,注釋部分允許出現在程序中的任何位置。

④C語言中的所有語句都必須以分號“;”結束。

;

⑤ C語言是什麼概念

C語言是一門通用計算機編程語言,廣泛應用於底層開發。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標准局為C語言制定了一套完整的美國國家標准語法,稱為ANSI C,作為C語言最初的標准。
目前2011年12月8日,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)發布的C11標準是C語言的第三個官方標准,也是C語言的最新標准,該標准更好的支持了漢字函數名和漢字標識符,一定程度上實現了漢字編程。
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++,Java等面向對象的編程語言有所不同。
其編譯器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

⑥ c語言基本概念!急求!

1:C程序由函數組成,每個C程序必須有main()函數,它是程序執行的入口,程序從主函數第一行開始順序執行。
2:結構化程序設計的基本思想是採用"自頂向下,逐步求精"的程序設計方法和"單入口單出口"的控制結構。自頂向下、逐步求精的程序設計方法從問題本身開始,經過逐步細化,將解決問題的步驟分解為由基本程序結構模塊組成的結構化程序框圖;"單入口單出口"的思想認為一個復雜的程序,如果它僅是由順序、選擇和循環三種基本程序結構通過組合、嵌套構成,那麼這個新構造的程序一定是一個單入口單出口的程序。據此就很容易編寫出結構良好、易於調試的程序來。
3:合法標識符的定義:由字母數字和_組成。數字不能當頭。不能把標志符定義得和C的保留字一樣。區分大小寫。
4:一、邏輯運算符:

包括:1。&&邏輯與 2。||邏輯或 3。!邏輯非
邏輯運算符用於對包含關系運算符的表達式進行合並或取非
對於使用邏輯運算符的表達式,返回0表示「假」,返回1表示「真」。關於邏輯運算符的解釋
請注意:任何使用兩個字元做符號的運算符,兩字元之間不應有空格,即將==寫成= =是錯誤的。
假設一個程序在同時滿足條件a<10和b==7時,必須執行某些操作。應使用關系運算符和邏輯運算符「與」來寫這個
條件的代碼。用&&表示「與」運算符,該條件代碼如下:
(a<10) && (b==7);
類似地,「或」是用於檢查兩個條件中是否有一個為真的運算符。它由兩個連續的管道符號(||)表示。如果上例
改為:如果任一語句為真,則程序需執行某些操作,則條件代碼如下:
(a<10) || (b==7);
第三個邏輯運算符「非」用一個感嘆號(!)表示。這個運算符對表達式的真值取反。例如,如果變數s小於10,程序
程序需執行某些操作,則條件代碼如下:
(s<10)

(!(s>=10)) //s不大於等於10
關系運算符和邏輯運算符的優先順序一般都低於算術運算符。例如,5>4+3的計算與5>(4+3)運算符是一樣的,即
先計算4+3,再執行關系運算。此表達示的結果為「假」,即,將返回0。
下面的語句
printf("%d",5>4+3);
將輸出 0

可以總結為:&&的結果是真真為真。||的結果是假假為假。

二:關系運算符
關系運算符是對兩個表達式進行比較,返回一個真/假值。
符號 功能
> 大於
< 小於
>= 大於等於
<= 小於等於
== 等於
!= 不等於
這些運算符大家都能明白,主要問題就是等於==和賦值=的區別了。
一些剛開始學習C語言的人總是對這兩個運算符弄不明白,經常在一些簡單問題上出錯,自己檢查時還找不出來。看下面的代碼:
if(Amount=123) ……
很多新人都理解為如果Amount等於123,就怎麼樣。其實這行代碼的意思是先賦值Amount=123,然後判斷這個表達式是不是真值,因為結果為 123,是真值,那麼就做後面的。如果想讓當Amount等於123才運行時,應該if(Amount==123) ……
5:1:while循環

while循環和for循環類似,其格式為:
while (條件語句)
{
語句1 ;
語句2 ;
....

語句n ;
}

執行while時,先測試「條件語句」,如果條件成立,則執行語句1到語句n,直至條件不成立時調處循環。
int i=0 ;
while (i<10)
{
i++ ;
System.out.println("Hey!.get me out of here!:);
}

2:do ... while 循環
do ... while 循環語句的格式為:
do
{
語句1 ;
語句2 ;
....

語句n ;
}
while (條件語句) ;

do ...while 語句的功能是首先執行語句1到語句n,然後進行條件測試,如果條件成立,則繼續執行語句1到語句n,否這跳出循環。如:
boolean test=false;
do
{
......

}
while(test);

這種控制並不是很常用,但有時卻非常重要,使用時注意結尾處while語句後的分號。

6:break只能跳出一層循環,要跳出多層,則需要在外面一層中再加入break;。
7:如果一個函數要使用參數,它就必須定義接受參數值的變數。
@@@ 形式參數與實際參數
函數定義時填入的參數我們稱之為形式參數,簡稱形參,它們同函數內部的局部變數作用相同。形參的定義是在函數名之後和函數開始的花括弧之前。
調用時填入的參數,我們稱之為實際參數,簡稱實參。
必須確認所定義的形參與調用函數的實際參數類型一致,同時還要保證在調用時形參與實參的個數出現的次序也要一一對應。如果不一致,將產生意料不到的結果。與許多其它高級語言不同,(是健壯的,它總要做一些甚至你不希望的事情,幾乎沒有運行時錯誤檢查,完
全沒有范圍檢測。作為程序員,必須小心行事以保證不發生錯誤,安全運行。來源:www.examda.com
@@@@賦值調用與引用調用
一般說來,有兩種方法可以把參數傳遞給函數。第一種叫做「賦值調用」(call by value),這種方法是把參數的值復制到函數的形式參數中。這樣,函數中的形式參數的任何變化不會影響到調用時所使用的變數。
把參數傳遞給函數的第二種方法是「引用調用」(call by reference)。這種方法是把參數的地址復制給形式參數,在函數中,這個地址用來訪問調用中所使用的實際參數。這意味著,形式參數的變化會影響調用時所使用的那個變數
8:基本數據類型是指不能再被分割為其他類型的數據類型,例如一個整數、一個字元等。C語言中的基本數據類型有整型、字元型、浮點型、空類型4種。
(1)整型
整型是取值為整數的數據類型。在C語言中根據取值范圍和符號,整型數據又可以分成以下幾種子類型:
int:帶符號的基本整型,也可寫為signed int,使用兩個位元組空間存儲,取值范圍為-32768~+32767之間。
unsigned int:不帶符號的基本整型,使用兩個位元組空間存儲,取值范圍為0~65535之間。
long:帶符號的長整型,也可寫為long int,使用四個位元組空間存儲,取值范圍為-2147483648~+2147483647之間。
unsigned long:不帶符號的長整型,也可寫為unsigned long int,使用四個位元組空間存儲,取值范圍為0~4294967295之間。
short int:同int。
unsigned short int:同unsigned int。
(2)字元型
字元型的取值為一個ASCII字元,使用一個位元組空間存儲。數據類型名為char。
(3)浮點型
浮點型的取值為一般實數。根據精度范圍浮點型數據又可以分為以下幾種子類型:
float:單精度實型,使用四個位元組空間存儲,取值范圍為10-38~10+38,,數據的有效位數為7位數字。
double:雙精度實型,使用八個位元組空間存儲,取值范圍為10-308~10+308,數據的有效位數為15位數字。
long double:長雙精度實型,使用16個位元組空間存儲,取值范圍為10-4932~10+4932,數據的有效位數為18位數字。
(4)空類型
空類型是一種特殊的數據類型,使用void表示,其數據值沒有確定的數據類型。在C程序中,對於返回值為void的函數,應根據應用需要轉換為一種確定的數據類型。

⑦ c語言是什麼意思

C語言是學習編程的第一門語言,很少有不了解C的程序員。C語言除了能讓程序員了解編程的相關概念,帶你程序員進編程的大門,還能讓程序員明白程序的運行原理,比如,計算機的各個部件是如何交互的,程序在內存中是一種怎樣的狀態,操作系統和用戶程序之間有著怎樣的「愛恨情仇」,這些底層知識決定了程序員的發展高度,也決定了程序員的職業生涯。

C語言的缺點

1、C語言的缺點主要表現為數據的封裝性弱,這一點使得C在數據的安全性上有很大缺陷,這也是C和C++的一大區別。

2、C語言的語法限制不太嚴格,對變數的類型約束不嚴格,影響程序的安全性,對數組下標越界不作檢查等。從應用的角度,C語言比其他高級語言較難掌握。也就是說,對用C語言的人,要求對程序設計更熟練一些。