當前位置:首頁 » 編程語言 » 面試c語言和c的基本
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

面試c語言和c的基本

發布時間: 2023-07-23 04:05:41

c語言常見面試題

C語言面試常見問題
預處理器(Preprocessor)

1 . 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在這想看到幾件事情:
1) #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括弧的使用,等等)
2)懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3) 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4) 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。

2 . 寫一個"標准"宏MIN ,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
這個測試是為下面的目的而設的:
1) 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的。因為在 嵌入(inline)操作符 變為標准C的一部分之前,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。
2)三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。
3) 懂得在宏中小心地把參數用括弧括起來
4) 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?
least = MIN(*p++, b);

3. 預處理器標識#error的目的是什麼?
如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的伙計和一個書獃子是很有用的。只有書獃子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種問題的答案。當然如果你不是在找一個書獃子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。

死循環(Infinite loops)

4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?
這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1)
{

}

一些程序員更喜歡如下方案:

for(;;)
{

}

這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的基本原理。如果他們的基本答案是:"我被教著這樣做,但從沒有想到過為什麼。"這會給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。

數據聲明(Data declarations)

5. 用變數a給出下面的定義
a) 一個整型數(An integer)
b)一個指向整型數的指針( A pointer to an integer)
c)一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數( A pointer to a pointer to an intege)r
d)一個有10個整型數的數組( An array of 10 integers)
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一個指向有10個整型數數組的指針( A pointer to an array of 10 integers)
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人們經常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有為這次面試做准備,如果該面試者沒有為這次面試做准備,那麼他又能為什麼出准備呢?

Static

6. 關鍵字static的作用是什麼?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1)在函數體,一個被聲明為靜態的變數在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2) 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變數可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變數。
3) 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。

Const

7.關鍵字const有什麼含意?
我只要一聽到被面試者說:"const意味著常數",我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著"只讀"就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)
如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:
下面的聲明都是什麼意思?

const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

/******/
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我為什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1) 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2) 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3) 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

Volatile

8. 關鍵字volatile有什麼含意?並給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變數的幾個例子:
1) 並行設備的硬體寄存器(如:狀態寄存器)
2) 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables)
3) 多線程應用中被幾個任務共享的變數

回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。搞嵌入式的傢伙們經常同硬體、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求用到volatile變數。不懂得volatile的內容將會帶來災難。
假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑是否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1)一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。
2); 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什麼。
3); 下面的函數有什麼錯誤:

int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}

下面是答案:
1)是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2); 是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3) 這段代碼有點變態。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}

由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系統總是要用戶對變數或寄存器進行位操作。給定一個整型變數a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1)不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon為其較復雜的通信晶元寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬體的邊。
3) 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:

#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;

void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}

一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。

訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)

10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變數的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;

A more obscure approach is:
一個較晦澀的方法是:

*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts)

11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標准C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf("\nArea = %f", area);
return area;
}

這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1)ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。
2) ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。
3) 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4) 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明了。

代碼例子(Code examples)

12 . 下面的代碼輸出是什麼,為什麼?

void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是 ">6"。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13. 評價下面的代碼片斷:

unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */

對於一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:

unsigned int compzero = ~0;

這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常准確地明白硬體的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬體作為一個無法避免的煩惱。
到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這里結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧...

動態內存分配(Dynamic memory allocation)

14. 盡管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?
這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變數的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這么一個小節目:
下面的代碼片段的輸出是什麼,為什麼?

char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");

這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是"Got a valid pointer"。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫常式這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef

15 Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什麼?
這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;
tPS p3,p4;

第一個擴展為

struct s * p1, p2;
.
上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

晦澀的語法

16 . C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?

int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:

c = a++ + b;

因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。

❷ c語言基本單位是什麼

c語言基本單位是函數。

c語言程序的基本單位是函數,函數是c程序的基本組成單位,一個c語言程序中僅有一個main函數,除main函數之外可以有若干個其它的函數,每個函數實現某一特定的操作。函數是C程序的基本組成單位。一個小程序只包含一個源程序文件,在一個源程序文件中包含若干個函數。

表達式是一個或多個變數,常量,函數與運算符按照特定規則的組合。c語言具有5種基本的數據類型和多種構造數據類型以及復合的導出類型,同時還提供了與地址密切相關的指針機器運算符。指針可以指向各種類型的簡單變數,數組,結構和聯合,乃至函數等。

表達式根據特定的優先順序與運算符進行計算並返回一個值。輸入在一行中給出2個整數,分別是四位數字表示的起始時間,以及流逝的分鍾數,其間以空格分隔。注意,在起始時間中,當小時為個位數時,沒有前導的零,即5點30分表示為530。

❸ 嵌入式開發—C語言面試題

嵌入式開發—C語言面試題

隨著醫療電子、智能家居、物流管理和電力控制等方面的不斷風靡,嵌入式系統利用自身積累的底蘊經驗,重視和把握這個機會,想辦法在已經成熟的平台和產品基礎上與應用感測單元的結合,擴展物聯和感知的支持能力,發掘某種領域物聯網應用。下面是關於嵌入式開發—C語言面試題,希望大家認真閱讀!

1. 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

我在這想看到幾件事情:

1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括弧的使用,等等)

2). 懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。

3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。

4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。

2. 寫一個“標准”宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : ))

這個測試是為下面的目的而設的:

1). 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因為直到嵌入(inline)操作符變為標准C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。

2). 三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。

3). 懂得在宏中小心地把參數用括弧括起來

4). 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?

least = MIN(*p++, b);

3. 預處理器標識#error的目的是什麼?

如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的伙計和一個書獃子是很有用的。只有書獃子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種

問題的答案。當然如果你不是在找一個書獃子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。

死循環(Infinite loops)

4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?

這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1) { }

一些程序員更喜歡如下方案:

for(;;) { }

這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的

基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教著這樣做,但從沒有想到過為什麼。”這會給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto

Loop:

...

goto Loop;

應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。

數據聲明(Data declarations)

5. 用變數a給出下面的定義

a) 一個整型數(An integer)

b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)

c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)

d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)

e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)

f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)

g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人們經常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。

但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道

所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有為這次面試做准備,如果該面試者沒有為這次面試做准備,那麼他又能為什麼出准備呢?

Static

6. 關鍵字static的作用是什麼?

這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:

1). 在函數體,一個被聲明為靜態的變數在這一函數被調用過程中維持其值不變。

2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變數可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變數。

3). 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。

Const

7.關鍵字const是什麼含意?

我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數”,我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.

如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什麼意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我為什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:

1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)

2). 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。

3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。

Volatile

8. 關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不同的例子。

一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變數的幾個例子:

1). 並行設備的硬體寄存器(如:狀態寄存器)

2). 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables)

3). 多線程應用中被幾個任務共享的變數

回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬體、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變數。不懂得volatile內容將會帶來災難。

假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。

2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什麼。

3). 下面的函數有什麼錯誤:

int square(volatile int *ptr)

{ return *ptr * *ptr;

} 下面是答案:

1). 是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。

2). 是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。

3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)

{ int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

} 由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)

{ int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系統總是要用戶對變數或寄存器進行位操作。給定一個整型變數a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。

對這個問題有三種基本的反應

1). 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。

2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon為其較復雜的通信晶元寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬體的邊。

3). 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:

#define BIT3 (0x1<<3)

static int a;

void set_bit3(void)

{ a |= BIT3;

} void clear_bit3(void)

{ a &= ~BIT3;

} 一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。

10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變數的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。

這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:

int *ptr;

ptr = (int *)0x67a9;

*ptr = 0xaa55;

一個較晦澀的方法是:

*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的.品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts)

11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標准C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius)

{ double area = PI * radius * radius;

printf(" Area = %f", area);

return area;

}

這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:

1). ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。

2). ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。

3). 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。

4). 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明了。

代碼例子(Code examples)

12 . 下面的代碼輸出是什麼,為什麼?

void foo(void)

{ unsigned int a = 6;

int b = -20;

(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");

}

這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是“>6”。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13. 評價下面的代碼片斷:

unsigned int zero = 0;

unsigned int compzero = 0xFFFF;

/*1's complement of zero */

對於一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:

unsigned int compzero = ~0;

這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常准確地明白硬體的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬體作為一個無法避免的煩惱。

到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這里結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧…

動態內存分配(Dynamic memory allocation)

14. 盡管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?

這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變數的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這么一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什麼,為什麼?

char *ptr;

if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

puts("Got a null pointer");

else

puts("Got a valid pointer");

這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是“Got a valid pointer”。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫常式這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef

15. Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *

typedef struct s * tPS;

以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什麼?

這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;

tPS p3,p4;

第一個擴展為

struct s * p1, p2;

上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。

晦澀的語法

16. C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?

int a = 5, b = 7, c;

c = a+++b;

這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:

c = a++ + b;

因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。

如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題

What will print out?

main()

{ char *p1=“name”;

char *p2;

p2=(char*)malloc(20);

memset (p2, 0, 20);

while(*p2++ = *p1++);

printf(“%sn”,p2);

}

Answer:empty string.

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ int x=20,y=35;

x=y++ + x++;

y= ++y + ++x;

printf(“%d%dn”,x,y);

}

Answer : 5794

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ int x=5;

printf(“%d,%d,%dn”,x,x< <2,x>>2);

}

Answer: 5,20,1

What will be printed as the result of the operation below:

#define swap(a,b) a=a+b;b=a-b;a=a-b;

void main()

{ int x=5, y=10;

swap (x,y);

printf(“%d %dn”,x,y);

swap2(x,y);

printf(“%d %dn”,x,y);

}

int swap2(int a, int b)

{ int temp;

temp=a;

b=a;

a=temp;

return 0;

}

Answer: 10, 5

10, 5

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ char *ptr = ” Cisco Systems”;

*ptr++; printf(“%sn”,ptr);

ptr++;

printf(“%sn”,ptr);

}

Answer:Cisco Systems

isco systems

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ char s1[]=“Cisco”;

char s2[]= “systems”;

printf(“%s”,s1);

} Answer: Cisco

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ char *p1;

char *p2;

p1=(char *)malloc(25);

p2=(char *)malloc(25);

strcpy(p1,”Cisco”);

strcpy(p2,“systems”);

strcat(p1,p2);

printf(“%s”,p1);

}

Answer: Ciscosystems

The following variable is available in file1.c, who can access it?:

static int average;

Answer: all the functions in the file1.c can access the variable.

WHat will be the result of the following code?

#define TRUE 0 // some code

while(TRUE)

{

// some code

}

Answer: This will not go into the loop as TRUE is defined as 0.

What will be printed as the result of the operation below:

int x;

int modifyvalue()

{ return(x+=10);

} int changevalue(int x)

{ return(x+=1);

}

void main()

{ int x=10;

x++;

changevalue(x);

x++;

modifyvalue();

printf("First output:%dn",x);

x++;

changevalue(x);

printf("Second output:%dn",x);

modifyvalue();

printf("Third output:%dn",x);

}

Answer: 12 , 13 , 13

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ int x=10, y=15;

x = x++;

y = ++y;

printf(“%d %dn”,x,y);

}

Answer: 11, 16

What will be printed as the result of the operation below:

main()

{ int a=0;

if(a==0)

printf(“Cisco Systemsn”);

printf(“Cisco Systemsn”);

}

Answer: Two lines with “Cisco Systems” will be printed.

;

❹ c語言面試常考的關鍵字

double :聲明雙精度變數或函數
int: 聲明整型變數或函數
struct:聲明結構體變數或函數
break:跳出當前循環
else :條件語句否定分支(與 if 連用)
long :聲明長整型變數或函數
switch :用於開關語句
case:開關語句分支
enum :聲明枚舉類型
typedef:用以給數據類型取別名(當然還有其他作用)
char :聲明字元型變數或函數
extern:聲明變數是在其他文件正聲明(也可以看做是引用變數)
return :子程序返回語句(可以帶參數,也看不帶參數)
union:聲明聯合數據類型
const :聲明只讀變數
float:聲明浮點型變數或函數
short :聲明短整型變數或函數

❺ C語言筆試或面試一般會問到什麼問題

既然是面試,一定要提前准備,最好准備一套自我介紹,包括對IT行業的看法之類,面試官經常會問這些問題。

由於c語言是程序員工作語種的其中1個,所以對於程序員這個工種,還是有一些具體的注意事項:

第一、基礎很重要,不要生疏了。

不管應聘什麼開發崗位,基礎永遠是最重要的。IT業不停地在炒作新概念,昨天是SOA,今天是雲計算。我們永遠不知道明天流行什麼,但是只要有踏實的基礎,輔以較好的學習能力,要跟上步伐也不會太難。所以絕大多數公司都會特別看重應聘人員的基礎能力,比如編程語言本身的特性、基本的演算法和數據結構、進程間通信等等,畢竟這些具體技術問題有客觀的答案,而且在各具體行業都是相通的。
工作三年以上的人,往往都習慣了「拷貝+修改」式的工作,用不到的基礎知識基本上都忘掉了,一到應聘的時候就難免眼高手低,總是抓不住機會。
而事實上,技術基礎即便是遺忘了,也是可以很快撿起來的。如果求職者確實忘了很多基礎知識,那麼參加面試的前夜,花點時間把大學里的課本再翻出來看看吧。似乎很土的方法,但確實是有效的。

第二、要關注技術前沿。

不管做任何工作,如果只顧著低頭做事,而不曉得抬頭看天。那麼不管做多久,自身的水平總是停留在畢業時的水平;如果基礎又忘記了太多,那還不如畢業生。
關注技術前沿,並不是要求跟進每一個新技術,而只需關注目前主流媒體經常宣傳的一些新技術、新思想。關注這些技術前沿的動向,並能與自己從事的工作聯系起來作一些深入思考,那麼這是向面試官宣揚求職者的學習能力的一種好辦法。

第三、小公司比較看重知識的廣度,大公司更看重知識的深度。

如果求職業想去一些小公司工作,那麼由於他們人少,分工沒那麼細,所以用人單位大多喜歡知識面廣的應聘者——求職者會聽到更多的「怎麼做」。對於應聘這樣的公司,求職者可以著重培養知識的廣度,比如做網站後台開發,最好也能js、css、apache、mysql都懂一些,能獨自搭建一套完整的網站,這樣去很多小公司難度都不太大。但是由於個人的精力總是有限的,所以要注意不要鋪得太開,重點還是在後台開發本身。
而大公司由於分工比較明細,所以往往更喜歡考量重點知識面的深度——求職者會聽到更多的「為什麼」。所以平常解決問題時,不要光搜索一把解決了就完了,還需要仔細研究各種問題的來龍去脈,並能分析總結,將這些收獲系統化、理論化。
當然,廣度和深度的需求不是絕對的,一個優秀的開發人員應該對至少一到兩個專業領域有著深入的了解,並熟悉其他相關領域,也就是所謂的一專多能。

第四、良好的簡歷設計可以為你的應聘加分。

社會應聘的簡歷往往比校園應聘的簡歷寫得隨意,因為有工作經驗的人往往認為面試官會更看重他的工作經驗,而不是簡歷格式。其實不然。
大多數簡歷只會出現在面試官面前10秒到1分鍾不等。這個短短的時間內,如何讓求職者脫穎而出?這個方面有很多的攻略,我只說重點建議,不解釋原因。
一是簡歷要突出優勢,而不是描述經歷。比如出身名校、就職過名企、參與過著名項目、拿過大獎,這些比較客觀的優勢要重點突出。如果求職者沒有UI的功底,那麼簡單地放大加粗也可以達到效果。當然有些公司只接受文本型簡歷,那就設法加一些特殊符號吧。
二是技術簡歷減少模糊化的語句,最好能數字化。例如項目代碼量,維護的數據量,網站的訪問量,請求平均耗時等等。
三是簡歷要能結合應聘崗位做一些匹配的修改。撇開招聘網站通用的簡歷不談,如果求職者明確對一個特定公司的特定崗位投出簡歷,那麼求職者有必要把跟對應崗位無關的內容弱化,並強化跟其業務相關的內容。如果實在行業差別太大,那麼表達幾句對其行業的見解和興趣也是可以的。

第五、要有積極的溝通意識。

優秀的面試官會激勵應聘者講他原先工作的內容,並從而評估出應聘者的能力水平。但隔行如隔山,絕大多數面試官會慢慢將問題引向自己熟悉的領域——這往往又是應聘者不太熟悉的領域。這就要求應聘者能積極分析面試官的興趣點,並將自己相近的特長表現出來。
如果跟面試官有了意見沖突,也盡量不要再同一個問題上糾纏。那也許是故意製造的陷阱——看看求職者的團隊意識。應聘者需要明白的是,在面試場合中不要妄圖「戰勝」面試官,即便是碰上一個期望「戰勝」應聘者的面試官。

第六、要有良好的表達能力。

沒有哪個面試官喜歡啰啰嗦嗦說了半天還是沒說到點子上的應聘者,所以要盡量簡明扼要地回答問題,除非面試官確實表現出對具體細節的興趣。 回答問題時注意麵試官的情緒變化,一旦他表現出任何想打斷的意願,立即一句話結束這個話題。有些比較復雜的問題,可以先思考十到二十秒鍾,因為一旦開口就沒有思考的時間,話多的人不容易收住話題。
跟學校考試不一樣,大多數主觀性問題並不要求應聘者一二三四說得滴水不漏,能說到大部分關鍵點就是可以的了。另外注意,各種技術術語不要搞混了。搞不清楚的理論概念,不如不說。免得面試官聽到個術語就拉出來窮追猛打,把自己問掛。

第七、自信。

大多數做技術的,平時都信心滿滿,一到應聘的時候卻總覺得自己不懂的東西還太多。回答問題時聲音太小,或者畏畏縮縮用很多「可能」「也許」「大概」。這個不一定影響求職者的錄用,但是不自信的表現無疑會影響在跟HR談薪水時候的議價能力。所以,無論如何,應聘的時候表現得輕松鎮定一些,還是很有好處的。
當然,自信和自大之間往往只有一線之差。千萬小心,不要過度地表現自信搞成了自大,因為HR往往對這一點非常敏感。如果求職者只是要謹慎地表現自信的話,只要回答問題時面帶微笑就夠了。
最後需要特別提醒的是,以上種種其實只不過是應聘時的技巧和注意點而已。職業規劃需要有長遠的眼光和堅持不懈的學習。台上一分鍾,台下十年功。真正的實力還是要在平時工作和學習中進行積累。

❻ 計算機二級C語言筆試題和面試題答案目

如下這份計算機二級C語言筆試題目對於要考基計算機二級證書的朋友來說,應該會很有幫助,需要的朋友趕緊收藏吧!
一、選擇題((1)-(10),(21)-(40)每題2分,(11)-(20)每題1分,共70分)

下列各題A)、B)、C)、D)四個選項中,只有一個選項是正確的。請將正確選項填塗在答題卡相應位置上,答在試卷上不得分。

1. 下列敘述中正確的是

A 線性表的鏈式存儲結構與順序存儲結構所需要的存儲空間是相同的

B 線性表的鏈式存儲結構所需要的存儲空間一般要多於順序存儲結構

C 線性表的鏈式存儲結構所需要的存儲空間一般要少於順序存儲結構

D 上述三種說法都不對 答案:B

2. 下列敘述中正確的是

A 在棧中,棧中元素隨棧底指針與棧頂指針的變化而動態變化

B 在棧中,棧頂指針不變,棧中元素隨棧底指針的變化而動態變化

C 在棧中,棧底指針不變,棧中元素隨棧頂指針的變化而動態變化

D 上述三種說法都不對 答案:C

3. 軟體測試的目的是

A 評估軟體可靠性 B 發現並改正程序中的錯誤 C 改正程序中的錯誤

D 發現程序中的錯誤 答案:B

4. 下面描述中,不屬於軟體危機表現的是

A 軟體過程不規范 B 軟體開發生產率低 C 軟體質量難以控制

D 軟體成本不斷提高 答案:A

5. 軟體生命周期是指

A 軟體產品從提出、實現、使用維護到停止使用退役的過程

B 軟體從需求分析、設計、實現到測試完成的過程 C 軟體的開發過程

D 軟體的運行維護過程 答案:A

6. 面向對象方法中,繼承是指

A 一組對象所具有的相似性質 B 一個對象具有另一個對象的性質 C 各對象之間的共同性質 D 類之間共享屬性和操作的機制 答案:D

7. 層次型、網狀型和關系型資料庫劃分原則是

A 記錄長度 B 文件的大小 C 聯系的復雜程度

D 數據之間的聯系方式 答案:D

8. 一個工作人員可以使用多台計算機,而一台計算機可被多個人使用,則實體工作人員、與實體計算機之間的聯系是

A 一對一B 一對多C 多對多D 多對一 答案:C

9. 資料庫設計中反映用戶對數據要求的模式是

A 內模式B 概念模式C 外模式D 設計模式 答案:C

10. 有三個關系R、S和T如下:則由關系R和S得到關系T的操作是

A 自然連接B 交C 投影D 並 答案:A

11. 以下關於結構化程序設計的敘述中正確的是

A 一個結構化程序必須同時由順序、分支、循環三種結構組成

B 結構化程序使用goto語句會很便捷 C 在C語言中,程序的模塊化是利用函數實現的

D 由三種基本結構構成的程序本文由論文聯盟http://www.LWLm.coM收集整理只能解決小規模的問題 答案:C

12. 以下關於簡單程序設計的步驟和順序的說法中正確的是

A 確定演算法後,整理並寫出文檔,最後進行編碼和上機調試

B 首先確定數據結構,然後確定演算法,再編碼,並上機調試,最後整理文檔

C 先編碼和上機調試,在編碼過程中確定演算法和數據結構,最後整理文檔

D 先寫好文檔,再根據文檔進行編碼和上機調試,最後確定演算法和數據結構 答案:D

13. 以下敘述中錯誤的是

A C程序在運行過程中所有計算都以二進制方式進行 B C程序在運行過程中所有計算都以十進制方式進行 C 所有C程序都需要編譯鏈接無誤後才能運行

D C程序中整型變數只能存放整數,實型變數只能存放浮點數 答案:B

14. 有以下定義:inta; longb; doublex,y;則以下選項中正確的表達式是

A a%(int)(x-y) B a=x!=y; C (a*y)%b D y=x+y=x 答案:C

15. 以下選項中能表示合法常量的是

A 整數:1,200 B 實數:1.5E2.0 C 字元斜杠:‘\’ D 字元串:"\007" 答案:C

16. 表達式a+=a-=a=9的值是

A 9 B _9 C 18 D 0 答案:D

17. 若變數已正確定義,在if (W)printf(“%d\n,k”);中,以下不可替代W的是

A a<>b+c B ch=getchar() C a==b+c D a++ 答案:A

18. 有以下程序

#include

main()

{inta=1,b=0;

if(!a) b++;

elsEif(a==0)if(a)b+=2;

elseb+=3;

printf(”%d\n”,b);



程序運行後的輸出結果是

A 0 B 1 C 2 D 3 答案:C

20. 有以下程序

#include

main()

{int a=1,b=2;

while(a<6){b+=a;a+=2;b%二10;}

printf(”%d,%d\n”,a,b);



程序運行後的輸出結果是

A 5,11 B 7,1 C 7,11 D 6,1 答案:D

21. 有以下程序

#include

main()

{int y=10;

while(y--);

printf(”Y=%d\n”,Y);



程序執行後的輸出結果是

A y=0 B y= -1 C y=1 D while構成無限循環 答案:B

22. 有以下程序

#include

main()

{char s[」=”rstuv";

printf(”%c\n”,*s+2);



程序運行後的輸出結果是

A tuv B 字元t的ASCII碼值 C t D 出錯 答案:D

23. 有以下程序

#include

#include

main()

{char x[]=”STRING”;

x[0」=0;x=’\0’;x[2」=’0’;

printf(”%d%d\n”,sizeof(x),strlen(x));



程序運行後的輸出結果是

A 61 B 70 C 63 D 71 答案:B

24. 有以下程序

#include

Int f(intx);

main()

{intn=1,m;

m=f(f(f(n)));printf(”%d\n”,m);



intf(intx)

{returnx*2;}

程序運行後的輸出結果是

A 1 B 2 C 4 D 8 答案:D

25. 以下程序段完全正確的是

A int *p;scanf("%d",&p); B int *p;scanf(“%d”,p);

C int k, *p=&k;scanf("%d",p); D int k, *p:;*p= &k; scanf(“%d”,p); 答案:D

26. 有定義語句:int *p[4];以下選項中與此語句等價的是

A intp[4]; B int**p; C int*(p「4」); D int (*p)「4」; 答案:D

27. 下列定義數組的語句中,正確的是

A B C intx[0..10]; D int x[]; 答案:B

28. 若要定義一個具有5個元素的整型數組,以下錯誤的定義語句是

A inta[5]=﹛0﹜; B intb[]={0,0,0,0,0}; C intc[2+3]; D inti=5,d[i]; 答案:A

29. 有以下程序

#include

voidf(int *p);

main()

{inta[5]={1,2,3,4,5},*r=a;

f(r);printf(”%d\n”;*r);



void f(int *p)

{p=p+3;printf(”%d,”,*p);}

程序運行後的輸出結果是

A 1,4 B 4,4 C 3,1 D 4,1 答案:D

30. 有以下程序(函數fun只對下標為偶數的元素進行操作)

# include

void fun(int*a;int n)

{int i、j、k、t;

for (i=0;i

❼ C語言最後一輪面試 技術類都問些什麼問題

基本語法完了後面一般會有個設計題,比如設計個基本的鏈表操作,實現系統函數比如memcpy這些,用最簡單C語言實現等。
最後一般都會測試下他跟我們公司相關的業務能力。我們是做網路的,所以會問一些socket,網路協議,進程線程這些的。

❽ 求C語言面試筆試題:與C語言相關的字元輸入輸出筆試題

一份曾經的考卷+答案~~//後面的編程題是以前做過的實驗~~

《程序設計基礎-C》試卷
一、單項選擇題
1. C 語言程序中可以對程序進行注釋,注釋部分必須用符號_____括起來。
A、『』 B、『[『和』]』 C、「/*」和」*/」 D、「*/」和」/*」
2. 下列運算符中,優先順序最低的是_____。
A、* B、!= C、+ D、=
3. 若變數已正確定義,表達式 (j=3, j++) 的值是_____ 。
A、3 B、 4 C、5 D、0
4. 已知字元 『a』 的ASCII碼為 97 ,執行下列語句的輸出是_____。
printf ("%d, %c", 』b』, 』b』+1 ) ;
A、98, b B、語句不合法 C、98, 99 D、 98, c
5. 表達式strcmp(「box」, 「boss」) 的值是一個_______。
A、 正數 B、 負數 C、 0 D、 不確定的數
6. 數組定義為 int a[3][2]=,數組元素_____的值為6。
A、a[3][2] B、a[2][1] C、a[1][2] D、a[2][3]
7. 要調用數學函數時,在#include命令行中應包含_____。
A、 」stdio.h」 B、 」string.h」 C、 」math.h」 D、 」ctype.h」
8. 判斷i和j至少有一個值為非0的表達式是_____。
A、 i!=0 && j!=0 B、i*j!=0 C、!(i==0 || j==0) D、i&&j
9. 若a是基本整型變數,c是單精度實型變數,輸入語句______是錯誤的。
A、scanf(」%d,%f」, &a, &c); B、scanf(」d=%d, c=%f」, &a, &c);
C、scanf(」%d%f」, &a, &c); D、scanf(」%d%f」, a, c);
10. 若變數已正確定義並且指針p已經指向某個變數x,則(*p)++相當於_____。
A、p++ B、x++ C、*(p++) D、&x++
11. 若p1、p2都是整型指針,p1已經指向變數x,要使p2也指向x, _____是正確的。
A、p2=p1; B、p2=**p1; C、p2=&p1; D、p2=*p1;
12. 下列程序段的輸出是_____。
int c[]=;
int *k=c+1;
printf("%d", *++k);
A、 3 B、 5 C、 4 D、6
13. 不正確的賦值或賦初值的方式是______。
A、char str[]="string";
B、char str[7]=;
C、char str[10];str="string";
D、char str[7]=;
14. 對於以下結構定義,++p->str中的++加在_____。
struct {
int len;
char *str;
} *p;
A、指針str上 B、指針p上 C、str指的內容上 D、以上均不是
15. 對於如下說明,語法和語義都正確的賦值是_____。
int c, *s, a[]=;
A、c=*s; B、 s[0]=a[0]; C、s=&a[1]; D、 c=a;

二、填空題
1. 寫出下列程序段的輸出結果。
float x1, x2;
x1=3/2;
x2=x1/2;
printf("%d, %.1f", (int)x1, x2) ;
2. 表達式 (7<<1>>2^2 ) 的值是_______。
3. 寫出下列程序段的輸出結果。
#define A 10
#define B (A<A+2)-2
printf("%d", B*2);
4. 寫出判斷字元變數c是英文字母的表達式 。
5. 寫出下列程序段的輸出結果。
int k, x;
for (k=0, x=0; k<=9&&x!=10; k++)
x+=2;
printf ("%d, %d", k, x) ;
6. 寫出下列程序段的輸出結果。
printf(「%d, %d」, NULL, EOF);
7. 對於以下遞歸函數f,調用 f (3) 的返回值是_____。
f (int n)

8. 寫出下列程序段的輸出結果。
char str[]="hello\tworld\n";
printf("%d, %c\n", sizeof(str), *(str+10));
9. 輸入12345#後,寫出下列程序的輸出結果。
void main()
{ char c;
for(c=getchar(); getchar()!=』#』; c=getchar())
putchar(c);
}
10. 執行程序find –nx ould text.txt時,*++argv[1]的值是_______。
三、程序閱讀題
1. 若輸入 3 1 2 3 <回車> , 則以下程序的輸出結果是_______。
#include "stdio.h"
void main()
{ int i, j, n, a[10];
scanf("%d", &n);
for (i=0; i<n; i++)
scanf("%d",&a[i]);
for (i=0; i<n; i++)
for (j=0; j<n; j++)
printf("%d, ", a[(i+j)%n]);
}
2. 若輸入89 76 24 25 9 8 11 16 35 4 <回車> , 則以下程序的輸出結果是_______。
#include "stdio.h"
#define N 10
main()
{
int x[N], y1[N], y2[N];
int i, j, n1, n2, t, p;
n1=n2=0;
for(i=0;i<N;i++){
scanf(「%d」, &x[i]);
if(x[i] % 2==0) y1[n1++]=x[i];
else y2[n2++]=x[i];
}
for(i=1; i<n1; i++)
for(j=0; j<n1-1; j++)
if(y1[j]>y1[j+1]){
t=y1[j]; y1[j]=y1[j+1]; y1[j+1]=t;
}
for(i=0; i<n2-1; i++){
p=i;
for(j=i+1; j<n2; j++)
if(y2[p]<y2[j]) p=j;
if(p!=i){
t=y2[i]; y2[i]=y2[p]; y2[p]=t;
}
}
for(i=0; i<n1; i++) printf("%d, ", y1[i]);
for(i=0; i<n2; i++) printf("%d, ", y2[i]);
}
3. 以下程序的輸出結果是_______。
#include <stdio.h>
int z;
void p(int *x, int y)
{ ++*x;
y--;
z=*x+y+z;
printf("%d, %d, %d#", *x, y, z);
}
void main()
{ int x=1, y=5, z=9;
p(&x, y);
printf("%d, %d, %d#", x, y, z);
}
4. 若輸入 -6+15*3/5=<回車> , 則以下程序的輸出結果是_______。
#include <stdio.h>
void main()
{
int m=0, sum=0;
char c, oldc='+';
do {
c=getchar();
if(c<='9'&&c>='0') m=10*m+c - '0';
else {
if(oldc=='+') sum += m;
else sum -= m;
m=0;
oldc=c;
printf("%d, ", sum);
}
} while(c!='=');
}

四、程序填空題
下列程序的功能是創建單向鏈表。
#include <stdio.h>
#include <alloc.h>
struct link {
char name[10];
int mark;
struct link * next;
};
void insert(char *, int);
struct link * head = NULL;
main()
{
char name[10];
int mark;
struct link * t;
while ( 1 ) {
scanf("%s %d", name, &mark);
if ( strcmp(name, "#") == 0 ) break;
______(1)_______;
}
for (t=head; ______(2)_______)
printf("<%s>: %d\n", t->name, t->mark);
}
void insert(char * name, int mark)
{
struct link * p;
p = ______(3)_______ ;
strcpy(p->name, name);
p->mark = mark;
______(4)_______;
if ( head != NULL ) ______(5)_______;
head = p;
}

答案
2000~2001學年《程序設計基礎C》參考答案

一、單項選擇題
C D A D A B C B D B A B C A C
二、填空題
1 1, 0.5
2 1
3 -3
4 c>=』a』&&c<=』z』|| c>=』A』&&c<=』Z』
5 5, 10
6 0, -1
7 -17
8 13, d
9 13
10 『n』
三、程序閱讀題
1 1, 2, 3, 2, 3, 1, 3, 1, 2,
2 4, 8, 16, 24, 76, 89, 35, 25, 11, 9,
3 2, 4, 6#2, 5, 9#
4 0, -6, 9, 6, 1,
四、程序填空題
(1) insert(name, mark)
(2) t!=NULL; t=t->next
(3) (struct link *)malloc(sizeof(struct link))
(4) p->next = NULL
(5) p->next = head

編程
程序填空,不要改變與輸入輸出有關的語句。
輸入一個正整數repeat (0<repeat<10),做repeat次下列運算:
給定平面任意兩點坐標 (x1, y1) 和 (x2, y2),求這兩點之間的距離(保留2位小數)。
要求定義和調用函數 dist(x1, y1, x2, y2)計算兩點間的距離,函數形參x1、y1、x2和y2的類型都是double,函數類型是double。
輸入輸出示例:括弧內是說明
輸入
1 (repeat=1)
10 10 (x1=10, y1=10)
200 100 (x2=200, y2=100)
輸出
Distance = 210.24

#include <stdio.h>
#include <math.h>
double dist(double x1, double y1, double x2, double y2);
int main(void)
{
int repeat, ri;
double distance, x1, y1, x2, y2;

scanf("%d", &repeat);
for(ri = 1; ri <= repeat; ri++){
scanf("%lf%lf%lf%lf", &x1, &y1, &x2, &y2);
/*---------*/
printf("Distance = %.2f\n", distance);
}
}

/*---------*/

程序填空。
求1~100中能被6整除的所有整數的和

#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, sum = 0;
/*---------*/
printf("%d", sum);
}

程序填空,不要改變與輸入輸出有關的語句。
輸入一個正整數repeat (0<repeat<10),做repeat次下列運算:
讀入1 個實數x和正整數 n(n<=50),計算並輸出 x 的 n 次冪(保留2位小數),不允許調用pow函數求冪。
輸入輸出示例:括弧內是說明
輸入
2 (repeat=2)
1.5 2 (x=1.5,n=2)
2 7 (x=2,n=7)
輸出
2.25
128.00

#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, n;
int repeat, ri;
double mypow, x;

scanf("%d", &repeat);
for(ri = 1; ri <= repeat; ri++){
scanf("%lf%d", &x, &n);
/*---------*/
printf("%.2f\n", mypow);
}
}

……編程題還有好多~~需要的話可以發給你~