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c語言的延時編程

發布時間: 2023-07-29 18:23:43

A. c語言有個可以使程序延時的語句是什麼

Sleep函數:功 能: 執行掛起一段時間 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用帶上頭文件#include <windows.h>在VC中,Sleep中的第一個英文字元為大寫的"S" ,在標准C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep 在VC中,Sleep()裡面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()裡面的單位是秒,而不是毫秒。 示例: #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函數:功能:usleep功能把進程掛起一段時間, 單位是微秒us(百萬分之一秒)。 delay函數:功 能: 將程序的執行暫停一段時間,單位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #include<dos.h> int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; }delay()是循環等待,該進程還在運行,佔用處理器。sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。

B. C語言延時函數

C語言的延遲函數一般是利用無意義程序運行來控制時間從而達到延時的目的
舉個例子:
for(i=0;i<x;i++)

for(j=0;j<120;j++);

這是延時x毫秒的for循環語句。
值得注意的是記得最後的;一定得記得寫。

C. 51單片機用c語言怎麼寫延時函數

延時時間的計算與單片機的晶振頻率有關。若晶振頻率為12Mhz,那麼單片機每震動一次所需要的時間是1/12M s。那麼再來看看單片機執行一次自減所需要的振動次數是96次,假如我們對時間要求不是特別精確的話,可以約等於100來計算。現在通過上面兩個數據可以得出:單片機每執行一次自減所需要的時間是1/12M *100(s),即1/120000 s,逆向計算一下,每1ms需要自減多少次?120次對吧。所以一個簡單的延時功能就誕生了,我們只需要自減120次,就可以延時1ms,如果我們要延時50ms呢,那就自減50*120=6000次。那麼在程序上如何表達呢?我們可以用兩套for循環
void delay(int i){
int x,y;
for(x=i;x>0;x--){
for(y=120;y>0;y--)
}
}
參數 i 代表該函數延時多少ms

D. 在c語言中如何實現延時功能

先加個 #include<windows.h>

然後延遲一秒就是 Sleep(1000); 就行了
1000代表1000毫秒 也就是一秒
#include<iostream.h>
#include<windows.h>
void main()
{
for(int i=0;i<50;++i)
cout<<"#";
cout<<endl;
Sleep(1000);
for(i=0;i<50;++i)
cout<<"#";
cout<<endl;
}

E. 用C語言編寫1ms延遲子程序,不明白for (j=0;j<120;j++),求助大大們

自己寫延時是很麻煩的.
因為CPU有自己的時鍾中斷,如果你的循環在最後一次執行的時候,CPU發生了中斷,那麼你能保證就剛好是X*120嗎?
CPU發生的中斷,系統會調用swapcontext函數進行線程切換.(等下一個線程把運行許可權交回來的時候(20ms),都不知道運行了多久了.已經運行了成千上萬條指令了.)
除非把中斷關閉了.但是在三環下面又不能關閉時鍾中斷.還是調用系統的sleep好了,這樣要保險一點.

F. C語言問題:延遲的代碼是什麼例如暫停一秒後再運行

可以用以下兩種方式
1.sleep(n);n是以毫秒為單位的;
2.delay(n);n是以毫秒為單位的;
例如延遲一秒是sleep(1)或者是delay(1000);

G. 如何用C語言實現定時何延時功能

C語言中的兩個函數

一個是<windows.h>庫下的Sleep()

效果為當前進程等待Sleep(x)毫秒

可以實現延時功能

另一個是<time.h>下的time()

效果為返回當前時間,配合循環可以實現定時功能

以下是一個例子:

//剛寫完
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>

intmain()
{
printf("定時程序2秒後開啟 ");
Sleep(2000);
printf("定時程序開啟 ");
printf("當前時間戳是%s ",time(NULL));
return0;
}

H. C語言delay函數延時計算

C語言delay函數延時計算源代碼如下:

#include "stdlib.h"

void delay()

{

time_t start,end;

start=time(null);

unchar i;

while(z--)

{

for(i=0;i&lt;121;i++);

}

end=time(null);

printf("%f",difftime(end,start));

}

(8)c語言的延時編程擴展閱讀

1、對於要求精確延時時間更長,這時就要採用循環嵌套的方法來實現,因此,循環嵌套的方法常用於達到ms級的延時。

對於循環語句同樣可以採用for,do…while,while結構來完成,每個循環體內的變數仍然採用無符號字元變數。

I. C語言編程中的延時

您好 這個延時函數很不穩定的,沒有固定的時間

如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)來延時

使用vc的話有5種常用方式:
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能進行簡單的時間控制。首先調用函數SetTimer()設置定時間隔,如SetTimer(0,200,NULL)即為設置200ms的時間間隔。然後在應用程序中增加定時響應函數 OnTimer(),並在該函數中添加響應的處理語句,用來完成到達定時時間的操作。這種定時方法非常簡單,可以實現一定的定時功能,但其定時功能如同Sleep()函數的延時功能一樣,精度非常低,最小計時精度僅為30ms,CPU佔用低,且定時器消息在多任務操作系統中的優先順序很低,不能得到及時響應,往往不能滿足實時控制環境下的應用。只可以用來實現諸如點陣圖的動態顯示等對定時精度要求不高的情況。如示例工程中的Timer1。

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方式二:VC中使用sleep()函數實現延時,它的單位是ms,如延時2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小計時精度僅為30ms,用sleep函數的不利處在於延時期間不能處理其他的消息,如果時間太長,就好象死機一樣,CPU佔用率非常高,只能用於要求不高的延時程序中。如示例工程中的Timer2。
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方式三:利用COleDateTime類和COleDateTimeSpan類結合WINDOWS的消息處理過程來實現秒級延時。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是實現2秒的延時代碼:

COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
while(end_time.GetTotalSeconds()< end_time =" COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;">

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方式四:在精度要求較高的情況下,VC中可以利用GetTickCount()函數,該函數的返回值是 DWORD型,表示以ms為單位的計算機啟動後經歷的時間間隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在較短的定時中其計時誤差為15ms,在較長的定時中其計時誤差較低,如果定時時間太長,就好象死機一樣,CPU佔用率非常高,只能用於要求不高的延時程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代碼可以實現50ms的精確定時:

DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd <50);

為使GetTickCount()函數在延時或定時期間能處理其他的消息,可以把代碼改為:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd <50);

雖然這樣可以降低CPU的佔有率,並在延時或定時期間也能處理其他的消息,但降低了延時或定時精度。

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方式五:與 GetTickCount()函數類似的多媒體定時器函數DWORD timeGetTime(void),該函數定時精度為ms級,返回從Windows啟動開始經過的毫秒數。微軟公司在其多媒體Windows中提供了精確定時器的底層API持,利用多媒體定時器可以很精確地讀出系統的當前時間,並且能在非常精確的時間間隔內完成一個事件、函數或過程的調用。不同之處在於調用DWORD timeGetTime(void) 函數之前必須將 Winmm.lib 和 Mmsystem.h 添加到工程中,否則在編譯時提示DWORD timeGetTime(void)函數未定義。由於使用該函數是通過查詢的方式進行定時控制的,所以,應該建立定時循環來進行定時事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。