A. 用c語言讀取一個文件中的內容,如何對不同的行進行解析,比如是配置文件
很簡單的
配置文件 微軟有抓們的一套解析函數
INI文件是Windows系統中一類比較重要的文件,通常用來存放系統或者應用程序的配置信息,以方便系統或者應用 程序在初始化時再次讀入。比如Windows系統中的配置文件win.ini和system.ini,它們就主要存放系統啟動或用戶登陸時的系統信息。這 項功能在方便了系統配置的同時,也為非法程序的自動運行提供了可乘之機。顯然,這類文件的重要性應該引起我們的重視。但是對於這樣的ini文件的讀寫操作 卻與普通文本文件有著種種的不同,尤其體現在編程實現上。筆者曾經嘗試用手動更改的方法在文件中加入一些項,使得自己的程序能夠在初始化時自動運行,但是 卻沒有成功,最後還是藉由編程的方法來實現了。這里主要涉及到一些API函數,而這些函數又往往不被人們所熟知,本文的任務就是在介紹這些函數的同時,用 簡單的程序作了示例,下面我們言歸正傳。
先來看幾個往配置文件中寫入信息的函數:
(1)WritePrivateProfileSection()用來在ini文件中直接向指定區域寫入鍵和值的信息,其原型如下:
BOOL WritePrivateProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向要寫入的鍵與值字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串,如果不包含完整路徑,則在windows目錄下創建
);
用法示例:
WritePrivateProfileSection(_T(「windows」),_T(「load=c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(2)WritePrivateProfileString()與上一個函數的不同點在於其將鍵和值分開了,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // 指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字元串
LPCTSTR lpFileName // 指向文件名稱字元串
);
用法示例:
WritePrivateProfileString(_T(「windows」),_T(load」)_T(「c:\\winnt\\notepad.exe」),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(3)WritePrivateProfileStruct()與前面兩個的不同在於文件尾有校驗和,原型如下:
BOOL WritePrivateProfileStruct(
LPCTSTR lpszSection, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpszKey, //指向指定鍵的字元串
LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的數據的緩沖區,如果為NULL,則刪除鍵
UINT uSizeStruct, //緩沖區大小,以位元組為單位
LPCTSTR szFile //以零結尾的文件名稱字元串,如果為空,則向win.ini寫入
);
用法示例:
WritePrivateProfileStruct(_T(「windows」),_T(「load」),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(「c:\\winnt\\win.ini」));
(4)還有兩個函數,是專門用來向win.ini文件寫入的,函數原型如下:
BOOL WriteProfileSection(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
BOOL WriteProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向指定鍵的字元串
LPCTSTR lpString //指向指定值的字元串
);
下面來看幾個對應的從ini文件獲取信息的API函數,上面已經說得很詳細了,這里只說其中兩個:
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的緩存區
DWORD nSize, //目的緩沖區的大小,以位元組為單位
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);
UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName, //指向指定欄位的字元串
LPCTSTR lpKeyName, //指向鍵的字元串
INT nDefault, //如果INI文件中沒有前兩個參數指定的欄位名或鍵名,則將此值賦給變數
LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名稱的字元串
);
程序示例1: 我們在這里建立了一個應用程序「App Name」,並且使用了一個INI文件「appname.ini」,在此INI文件中,我們寫入如下內容:
[Section1]
FirstKey = It all worked out okay.
SecondKey = By golly, it works.
ThirdKey = Another test.
代碼分析如下:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//主函數
main()
{
//定義局部
CHAR inBuf[80];
HKEY hKey1, hKey2;
DWORD dwDisposition;
LONG lRetCode;
// 試圖創建INI文件的鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,
"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT
\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey1,
&dwDisposition);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){
printf ("Error in creating appname.ini key\n");
return (0) ;
}
//試圖設置一個節區的值
lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,
"Section1",
0,
REG_SZ,
"USR:App Name\\Section1",
20);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ( "Error in setting Section1 value\n");
return (0) ;
}
//試圖創建一個應用名稱鍵值
lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,
"App Name",
0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,
NULL, &hKey2,
&dwDisposition);
//判斷是否出錯
if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {
printf ("Error in creating App Name key\n");
return (0) ;
}
//強制系統重新讀取映射區的內容到共享內存中,以便於將來對應用程序的調用可//以找到它,而不需要重新啟動系統
WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" );
//向INI文件中添加一些鍵值
WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"It all worked out okay.", "appname.ini");
WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",
"By golly, it works.", "appname.ini");
WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",
"appname.ini");
//測試一下添加的正確性
GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",
"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,
"appname.ini");
printf ("%s", inBuf);
return(0);
}
程序示例2:通過修改win.ini中的欄位[windows]中的鍵load或run,或者是為system.ini中的欄位[boot]中的鍵 shell增加值,可以達到設置程序自動運行的目的。假設我們要自動運行notepad.exe,修改後的win.ini或system.ini文件象這 樣就可以:
win.ini
[windows]
load=c:\winnt\notepad.exe
run=c:\winnt\notepad.exe
system.ini
[boot]
shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe
注意:system.ini文件的修改要特別注意,如果你單純改成shell=c:\winnt\notepad.exe,則不能首先運行 explorer.exe,很明顯你將看不到桌面和任務欄,呵呵,筆者在做實驗時就曾因為粗心造成了這樣的後果,不過不用害怕,只要你用我們下面提供的程 序,將它修改過來就可以了,默認時,系統在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通過修改這兩個文件來達到自啟動的目的的。
下面這個程序可以在附書光碟中找到,名稱為「AutoPlay」,使用VC++6.0寫成,核心程序源代碼如下:
void CAutoRunDlg::OnBrowse()
{
//只瀏覽exe文件
CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")));//顯示打開文件的對話框
//當操作者選擇OK時,程序取得選擇文件的全路徑名(包括文件的路徑及文件名稱),並將相應的數值傳輸給相關的控制項變數。
if(fileDlg.DoModal()==IDOK)
{
m_strFileName=fileDlg.GetPathName();
//向將變數中的數值傳輸給控制項顯示出來。
UpdateData(FALSE);
}
}
void CAutoRunDlg::OnApply()
{
//更新數據
UpdateData(TRUE);
//寫入ini文件
LPCTSTR filename;
filename=m_strFileName;
WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
}
您如果要更改system.ini,可以將WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"));
改為 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"));並且在輸入文件名時輸入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。
寫到這里,本文的意圖基本達到,如果您可以把某些代碼親自實現,相信讀者會有比較大的收獲。
B. C語言中int 和char怎麼讀
Char如果表示編程里的數據類型 應該是Character的縮寫 現在普遍讀的都是
/tʃɑː/ (恰)
但是 Varchar 卻不是哇恰,讀做
/'vɑːkə/(屋阿科兒)(屋發音很短)
Int是Integer是縮寫 讀作
/ɪnt/ (印提)
C. c語言讀寫配置文件
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAX_BUF 20
#define SERVER "localhost"
#define CONFIG_FILE "1.conf"
bool SetAuthServer(char* strServerAdd)
{
char buf[MAX_BUF], tempBuf[MAX_BUF];
memset(buf, 0, MAX_BUF);
memset(tempBuf, 0, MAX_BUF);
FILE *pF = fopen(CONFIG_FILE, "r");
if(!pF)
{
printf("打開文件失敗!\n");
return false;
}
fread(buf, MAX_BUF, 1, pF);
if(!feof(pF))
{
printf("讀取不完整,請把MAX_BUF設置為大一點, 當前大小為: %d\n", MAX_BUF);
fclose(pF);
return false;
}
fclose(pF);
char *lpPos = buf;
char *lpNewPos = buf;
while(lpNewPos = strstr(lpPos, SERVER))
{
strncpy(tempBuf+strlen(tempBuf), lpPos, lpNewPos-lpPos);
strcat(tempBuf, strServerAdd);
lpPos = lpNewPos + strlen(SERVER);
}
strcat(tempBuf, lpPos);
pF = fopen(CONFIG_FILE, "w");
if(!pF)
{
printf("打開文件失敗!\n");
return false;
}
fwrite(tempBuf, strlen(tempBuf), 1, pF);
fclose(pF);
return true;
}
void main()
{
char buf[20];
printf("請輸入一個字元串來修改伺服器配置: ");
scanf("%s", buf);
if(SetAuthServer(buf) == true)
printf("修改成功!\n");
else
printf("修改失敗!\n");
}
D. 如何用C語言寫一個讀、寫串口的程序
大致過程就是
配置串口通信,包括串口號、波特率、校驗位、停止位這些信息;
打開串口,和打開文件一樣,在Linux下是這樣,Windows下沒試過,估計也差不多;
發送數據,即寫串口,就跟寫文件類似;
讀取串口,用read就行。
具體的函數和配置參數可以參考一些別人的代碼。